fix glass on mp_strike
parent
b1424babb6
commit
9f7d9e488d
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@ -0,0 +1,30 @@
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main()
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{
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maps\mp\mp_strike_precache::main();
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maps\mp\mp_strike_fx::main();
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maps\createart\mp_strike_art::main();
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maps\mp\_load::main();
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maps\mp\_compass::setupMiniMap( "compass_map_mp_strike" );
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AmbientPlay( "ambient_mp_strike" );
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game["attackers"] = "allies";
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game["defenders"] = "axis";
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SetDvar( "compassmaxrange", "1900" );
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SetDvar( "r_specularcolorscale", "1.86" );
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thread BreakGlass();
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}
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BreakGlass()
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level waittill( "connected" );
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glass = getGlassArray( "brokenglass01" );
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foreach( piece in glass )
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{
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destroyGlass( piece );
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}
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}
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