diff --git a/src/locales/es/menu.ts b/src/locales/es/menu.ts new file mode 100644 index 000000000..734219f2a --- /dev/null +++ b/src/locales/es/menu.ts @@ -0,0 +1,46 @@ +import { SimpleTranslationEntries } from "#app/plugins/i18n"; + +/** + * The menu namespace holds most miscellaneous text that isn't directly part of the game's + * contents or directly related to Pokemon data. This includes menu navigation, settings, + * account interactions, descriptive text, etc. + */ +export const menu: SimpleTranslationEntries = { + "cancel": "Cancelar", + "continue": "Continuar", + "dailyRun": "Reto diario (Beta)", + "loadGame": "Cargar partida", + "newGame": "Nueva partida", + "selectGameMode": "Elige un modo de juego.", + "logInOrCreateAccount": "Inicia sesión o crea una cuenta para empezar. ¡No se requiere correo electrónico!", + "failedToLoadSaveData": "No se ha podido cargar los datos guardados. 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Suele ser crítico.", + }, + doubleSlap: { + name: "Doble Bofetón", + effect: "Abofetea de dos a cinco veces seguidas.", + }, + cometPunch: { + name: "Puño Cometa", + effect: "Pega de dos a cinco veces seguidas.", + }, + megaPunch: { + name: "Megapuño", + effect: "Un puñetazo de gran potencia.", + }, + payDay: { + name: "Día de Pago", + effect: "Arroja monedas al objetivo y las recupera al final del combate.", + }, + firePunch: { + name: "Puño Fuego", + effect: "Puñetazo ardiente que puede causar quemaduras.", + }, + icePunch: { + name: "Puño Hielo", + effect: "Puñetazo helado que puede llegar a congelar.", + }, + thunderPunch: { + name: "Puño Trueno", + effect: "Puñetazo eléctrico que puede paralizar al adversario.", + }, + scratch: { + name: "Arañazo", + effect: "Araña con afiladas garras.", + }, + viseGrip: { + name: "Agarre", + effect: "Atenaza al objetivo y le inflige daño.", + }, + guillotine: { + name: "Guillotina", + effect: "Ataque cortante que debilita al oponente de un golpe si acierta.", + }, + razorWind: { + name: "Viento Cortante", + effect: "Primero se prepara y en el segundo turno ataca al oponente con ráfagas de viento cortante. Alta probabilidad de ser crítico.", + }, + swordsDance: { + name: "Danza Espada", + effect: "Baile frenético que aumenta mucho el Ataque.", + }, + cut: { + name: "Corte", + effect: "Corta al adversario con garras, guadañas, etc.", + }, + gust: { + name: "Tornado", + effect: "Crea un tornado con las alas y lo lanza contra el objetivo.", + }, + wingAttack: { + name: "Ataque Ala", + effect: "Extiende totalmente sus majestuosas alas para golpear al objetivo con ellas.", + }, + whirlwind: { + name: "Remolino", + effect: "Se lleva al objetivo, que es cambiado por otro Pokémon. Si es un Pokémon salvaje, acaba el combate.", + }, + fly: { + name: "Vuelo", + effect: "El usuario vuela en el primer turno y ataca en el segundo.", + }, + bind: { + name: "Atadura", + effect: "Ata y oprime de cuatro a cinco turnos.", + }, + slam: { + name: "Atizar", + effect: "Golpea con la cola o con lianas, por ejemplo, para causar daño al objetivo.", + }, + vineWhip: { + name: "Látigo Cepa", + effect: "Azota al objetivo con lianas delgadas y largas tan flexibles como látigos.", + }, + stomp: { + name: "Pisotón", + effect: "Tremendo pisotón que puede hacer que el objetivo se amedrente.", + }, + doubleKick: { + name: "Doble Patada", + effect: "Una patada doble. Golpea dos veces.", + }, + megaKick: { + name: "Megapatada", + effect: "Patada de extrema fuerza.", + }, + jumpKick: { + name: "Patada Salto", + effect: "Da un salto y pega una patada. Si falla, se lesiona.", + }, + rollingKick: { + name: "Patada Giro", + effect: "Da una patada rápida y circular. Puede hacer retroceder al objetivo.", + }, + sandAttack: { + name: "Ataque Arena", + effect: "Arroja arena a la cara y baja la Precisión.", + }, + headbutt: { + name: "Golpe Cabeza", + effect: "Potente cabezazo que puede amedrentar al objetivo.", + }, + hornAttack: { + name: "Cornada", + effect: "Ataca al objetivo con una cornada punzante.", + }, + furyAttack: { + name: "Ataque Furia", + effect: "Cornea al objetivo de dos a cinco veces.", + }, + hornDrill: { + name: "Perforador", + effect: "Ataque con un cuerno giratorio que fulmina al objetivo de un solo golpe si acierta.", + }, + tackle: { + name: "Placaje", + effect: "Embestida con todo el cuerpo.", + }, + bodySlam: { + name: "Golpe Cuerpo", + effect: "Salta sobre el objetivo con todo su peso y puede llegar a paralizarlo.", + }, + wrap: { + name: "Constricción", + effect: "Oprime al objetivo de cuatro a cinco turnos con lianas o con su cuerpo.", + }, + takeDown: { + name: "Derribo", + effect: "Carga desmedida que también hiere al agresor.", + }, + thrash: { + name: "Saña", + effect: "El usuario ataca enfurecido durante dos o tres turnos y, después, se queda confuso.", + }, + doubleEdge: { + name: "Doble Filo", + effect: "Ataque arriesgado que también hiere al agresor.", + }, + tailWhip: { + name: "Látigo", + effect: "Agita la cola para bajar la Defensa del equipo rival.", + }, + poisonSting: { + name: "Picotazo Veneno", + effect: "Lanza un aguijón tóxico que puede envenenar al objetivo.", + }, + twineedle: { + name: "Doble Ataque", + effect: "Pincha dos veces con dos espinas. Puede envenenar.", + }, + pinMissile: { + name: "Pin Misil", + effect: "Lanza finas púas que hieren de dos a cinco veces.", + }, + leer: { + name: "Malicioso", + effect: "Intimida a los rivales para bajar su Defensa.", + }, + bite: { + name: "Mordisco", + effect: "Un voraz bocado con dientes afilados que puede amedrentar al objetivo.", + }, + growl: { + name: "Gruñido", + effect: "Dulce gruñido que distrae al objetivo para que baje la guardia y reduce su Ataque.", + }, + roar: { + name: "Rugido", + effect: "Se lleva al objetivo, que es cambiado por otro Pokémon. Si es un Pokémon salvaje, acaba el combate.", + }, + sing: { + name: "Canto", + effect: "Cancioncilla que hace dormir profundamente al objetivo.", + }, + supersonic: { + name: "Supersónico", + effect: "El cuerpo del usuario emite unas ondas sónicas raras que confunden al objetivo.", + }, + sonicBoom: { + name: "Bomba Sónica", + effect: "Lanza ondas de choque que restan 20 PS al objetivo.", + }, + disable: { + name: "Anulación", + effect: "Desactiva el último movimiento del objetivo durante cuatro turnos.", + }, + acid: { + name: "Ácido", + effect: "Rocía al objetivo con un ácido corrosivo. Puede reducir la Defensa Especial.", + }, + ember: { + name: "Ascuas", + effect: "Ataca con llamas pequeñas que pueden causar quemaduras.", + }, + flamethrower: { + name: "Lanzallamas", + effect: "Ataca con una gran ráfaga de fuego que puede causar quemaduras.", + }, + mist: { + name: "Neblina", + effect: "Rodea de una niebla blanquecina al bando del usuario e impide que el rival reduzca sus características durante cinco turnos.", + }, + waterGun: { + name: "Pistola Agua", + effect: "Ataca disparando agua con gran potencia.", + }, + hydroPump: { + name: "Hidrobomba", + effect: "Lanza una gran masa de agua a presión para atacar.", + }, + surf: { + name: "Surf", + effect: "Inunda el terreno de combate con una ola gigante que golpea a los Pokémon adyacentes.", + }, + iceBeam: { + name: "Rayo Hielo", + effect: "Rayo de hielo que puede llegar a congelar.", + }, + blizzard: { + name: "Ventisca", + effect: "Tormenta de hielo que puede llegar a congelar.", + }, + psybeam: { + name: "Psicorrayo", + effect: "Extraño rayo que puede causar confusión.", + }, + bubbleBeam: { + name: "Rayo Burbuja", + effect: "Ráfaga de burbujas que puede reducir la Velocidad.", + }, + auroraBeam: { + name: "Rayo Aurora", + effect: "Rayo multicolor que puede reducir el Ataque.", + }, + hyperBeam: { + name: "Hiperrayo", + effect: "El usuario ataca al objetivo con un potente haz de luz, pero deberá descansar en el siguiente turno.", + }, + peck: { + name: "Picotazo", + effect: "Ensarta al objetivo con un cuerno o pico punzante.", + }, + drillPeck: { + name: "Pico Taladro", + effect: "Picotazo giratorio y perforador muy potente.", + }, + submission: { + name: "Sumisión", + effect: "El usuario se lanza al suelo con el oponente en brazos y también se hace un poco de daño.", + }, + lowKick: { + name: "Patada Baja", + effect: "Patada baja que derriba al objetivo. Cuanto más pesa este, más daño le causa.", + }, + counter: { + name: "Contraataque", + effect: "Devuelve un golpe físico por duplicado.", + }, + seismicToss: { + name: "Sísmico", + effect: "Aprovecha la gravedad para derribar al objetivo. Le resta tantos PS como nivel tenga el usuario.", + }, + strength: { + name: "Fuerza", + effect: "Ataca al objetivo golpeándolo con todas sus fuerzas.", + }, + absorb: { + name: "Absorber", + effect: "Un ataque que absorbe nutrientes. Quien lo usa recupera la mitad de los PS del daño que produce.", + }, + megaDrain: { + name: "Megaagotar", + effect: "Un ataque que absorbe nutrientes. Quien lo usa recupera la mitad de los PS del daño que produce.", + }, + leechSeed: { + name: "Drenadoras", + effect: "Planta semillas que absorben PS del objetivo en cada turno y que le sirven para recuperarse.", + }, + growth: { + name: "Desarrollo", + effect: "Hace que su cuerpo crezca a marchas forzadas con lo que aumenta su Ataque y Ataque Especial.", + }, + razorLeaf: { + name: "Hoja Afilada", + effect: "Corta con hojas afiladas. Un ataque que suele ser crítico.", + }, + solarBeam: { + name: "Rayo Solar", + effect: "El usuario absorbe luz en el primer turno y en el segundo lanza un potente rayo de energía.", + }, + poisonPowder: { + name: "Polvo Veneno", + effect: "Esparce polvo tóxico que envenena al objetivo.", + }, + stunSpore: { + name: "Paralizador", + effect: "Esparce polvo que paraliza al objetivo.", + }, + sleepPowder: { + name: "Somnífero", + effect: "Esparce polvo que duerme al objetivo.", + }, + petalDance: { + name: "Danza Pétalo", + effect: "Ataca al objetivo lanzando pétalos de dos a tres turnos y, al finalizar, el usuario se queda confuso.", + }, + stringShot: { + name: "Disparo Demora", + effect: "Lanza seda a los rivales y reduce mucho su Velocidad.", + }, + dragonRage: { + name: "Furia Dragón", + effect: "Ráfaga de furiosas ondas de choque que quitan 40 PS.", + }, + fireSpin: { + name: "Giro Fuego", + effect: "Un aro de fuego que atrapa al objetivo de cuatro a cinco turnos.", + }, + thunderShock: { + name: "Impactrueno", + effect: "Ataque eléctrico que puede paralizar al objetivo.", + }, + thunderbolt: { + name: "Rayo", + effect: "Potente ataque eléctrico que puede paralizar al objetivo.", + }, + thunderWave: { + name: "Onda Trueno", + effect: "Una ligera descarga que paraliza al objetivo.", + }, + thunder: { + name: "Trueno", + effect: "Un poderoso rayo que daña al objetivo y puede paralizarlo.", + }, + rockThrow: { + name: "Lanzarrocas", + effect: "Tira una pequeña roca al objetivo.", + }, + earthquake: { + name: "Terremoto", + effect: "Un terremoto que afecta a los Pokémon adyacentes.", + }, + fissure: { + name: "Fisura", + effect: "Abre una grieta en el suelo y mete al objetivo en ella. Fulmina al objetivo de un solo golpe si acierta.", + }, + dig: { + name: "Excavar", + effect: "El usuario cava durante el primer turno y ataca en el segundo.", + }, + toxic: { + name: "Tóxico", + effect: "Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno.", + }, + confusion: { + name: "Confusión", + effect: "Débil ataque telequinético que puede causar confusión.", + }, + psychic: { + name: "Psíquico", + effect: "Fuerte ataque telequinético que puede bajar la Defensa Especial del objetivo.", + }, + hypnosis: { + name: "Hipnosis", + effect: "Ataque hipnótico que hace dormir profundamente al objetivo.", + }, + meditate: { + name: "Meditación", + effect: "El usuario reposa y medita para potenciar el Ataque.", + }, + agility: { + name: "Agilidad", + effect: "Relaja el cuerpo para ganar mucha Velocidad.", + }, + quickAttack: { + name: "Ataque Rápido", + effect: "Ataque de una rapidez espeluznante. Este movimiento tiene prioridad alta.", + }, + rage: { + name: "Furia", + effect: "Al usarse, aumenta el Ataque del usuario cada vez que es golpeado.", + }, + teleport: { + name: "Teletransporte", + effect: "Permite al usuario cambiarse por otro Pokémon del equipo, si lo hay. Si un Pokémon salvaje usa este movimiento, huye del combate.", + }, + nightShade: { + name: "Tinieblas", + effect: "Produce un espejismo ante el objetivo, que pierde tantos PS como nivel tenga el usuario.", + }, + mimic: { + name: "Mimético", + effect: "Copia el último movimiento usado por el objetivo, y puede utilizarlo mientras esté en el combate.", + }, + screech: { + name: "Chirrido", + effect: "Alarido agudo que reduce mucho la Defensa del objetivo.", + }, + doubleTeam: { + name: "Doble Equipo", + effect: "Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión.", + }, + recover: { + name: "Recuperación", + effect: "Restaura hasta la mitad de los PS máximos.", + }, + harden: { + name: "Fortaleza", + effect: "Tensa la musculatura del usuario para aumentar la Defensa.", + }, + minimize: { + name: "Reducción", + effect: "El usuario mengua para aumentar mucho la Evasión.", + }, + smokescreen: { + name: "Pantalla de Humo", + effect: "Reduce la Precisión del objetivo con una nube de humo o tinta.", + }, + confuseRay: { + name: "Rayo Confuso", + effect: "Rayo siniestro que confunde al objetivo.", + }, + withdraw: { + name: "Refugio", + effect: "El usuario se resguarda en su coraza, por lo que le sube la Defensa.", + }, + defenseCurl: { + name: "Rizo Defensa", + effect: "Se enrosca para ocultar sus puntos débiles y aumentar la Defensa.", + }, + barrier: { + name: "Barrera", + effect: "Crea una barrera que aumenta mucho la Defensa.", + }, + lightScreen: { + name: "Pantalla de Luz", + effect: "Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques especiales.", + }, + haze: { + name: "Niebla", + effect: "Neblina oscura que elimina los cambios en las características de todos los Pokémon en combate.", + }, + reflect: { + name: "Reflejo", + effect: "Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques físicos.", + }, + focusEnergy: { + name: "Foco Energía", + effect: "Concentra energía para aumentar las posibilidades de asestar un golpe crítico.", + }, + bide: { + name: "Venganza", + effect: "Espera dos turnos para atacar con el doble de potencia del daño recibido.", + }, + metronome: { + name: "Metrónomo", + effect: "Mueve un dedo y estimula su cerebro para usar al azar casi cualquier movimiento.", + }, + mirrorMove: { + name: "Espejo", + effect: "Ataca al objetivo con el último movimiento que este haya usado.", + }, + selfDestruct: { + name: "Autodestrucción", + effect: "El atacante explota y hiere a los Pokémon adyacentes. El usuario se debilita de inmediato.", + }, + eggBomb: { + name: "Bomba Huevo", + effect: "Arroja un huevo enorme al objetivo con gran fuerza.", + }, + lick: { + name: "Lengüetazo", + effect: "Una lengua ataca al objetivo. Puede causar parálisis.", + }, + smog: { + name: "Polución", + effect: "Lanza un ataque con gases tóxicos que pueden llegar a envenenar.", + }, + sludge: { + name: "Residuos", + effect: "Arroja residuos al objetivo. Puede llegar a envenenar.", + }, + boneClub: { + name: "Hueso Palo", + effect: "Aporrea con un hueso. Puede hacer retroceder al objetivo.", + }, + fireBlast: { + name: "Llamarada", + effect: "Llama intensa que chamusca y puede causar quemaduras.", + }, + waterfall: { + name: "Cascada", + effect: "Embiste con un gran impulso y puede llegar a amedrentar al objetivo.", + }, + clamp: { + name: "Tenaza", + effect: "Atrapa y atenaza con fuerza durante cuatro o cinco turnos.", + }, + swift: { + name: "Meteoros", + effect: "Lanza rayos en forma de estrella que no fallan nunca.", + }, + skullBash: { + name: "Cabezazo", + effect: "El usuario se prepara y sube su Defensa en el primer turno y en el segundo arremete con un cabezazo.", + }, + spikeCannon: { + name: "Clavo Cañón", + effect: "Lanza finas púas que hieren de dos a cinco veces.", + }, + constrict: { + name: "Restricción", + effect: "Ataca con largos tentáculos o zarcillos que pueden bajar la Velocidad.", + }, + amnesia: { + name: "Amnesia", + effect: "El usuario olvida sus preocupaciones y aumenta mucho la Defensa Especial.", + }, + kinesis: { + name: "Kinético", + effect: "Dobla una cuchara para distraer al objetivo y reducir su Precisión.", + }, + softBoiled: { + name: "Ovocuración", + effect: "Restaura la mitad de los PS máximos del usuario.", + }, + highJumpKick: { + name: "Pat. Salto Alta", + effect: "El usuario salta muy alto y da un rodillazo. Si falla, se hará daño.", + }, + glare: { + name: "Deslumbrar", + effect: "Intimida y asusta al objetivo con la mirada para dejarlo paralizado.", + }, + dreamEater: { + name: "Comesueños", + effect: "Restaura al usuario la mitad del daño causado a un objetivo dormido.", + }, + poisonGas: { + name: "Gas Venenoso", + effect: "Lanza una nube de gas tóxico al objetivo. Produce envenenamiento.", + }, + barrage: { + name: "Bombardeo", + effect: "Arroja esferas al objetivo entre dos y cinco veces seguidas.", + }, + leechLife: { + name: "Chupavidas", + effect: "Restaura al usuario la mitad del daño causado al objetivo.", + }, + lovelyKiss: { + name: "Beso Amoroso", + effect: "Intimida al objetivo con una cara que asusta y le da un beso que lo deja dormido.", + }, + skyAttack: { + name: "Ataque Aéreo", + effect: "Ataca durante dos turnos y suele asestar un golpe crítico. También puede amedrentar al objetivo.", + }, + transform: { + name: "Transformación", + effect: "El usuario se transforma en una copia del objetivo, con los mismos movimientos.", + }, + bubble: { + name: "Burbuja", + effect: "Lanza burbujas a los contrincantes y puede reducir su Velocidad.", + }, + dizzyPunch: { + name: "Puño Mareo", + effect: "Rítmicos puñetazos que pueden causar confusión.", + }, + spore: { + name: "Espora", + effect: "Esparce esporas que inducen el sueño.", + }, + flash: { + name: "Destello", + effect: "Luz cegadora que baja la Precisión del objetivo.", + }, + psywave: { + name: "Psicoonda", + effect: "Ataque con una onda de energía de intensidad variable.", + }, + splash: { + name: "Salpicadura", + effect: "No tiene ningún efecto. Solo salpica.", + }, + acidArmor: { + name: "Armadura Ácida", + effect: "Transforma la estructura celular para hacerse líquido y aumenta mucho la Defensa.", + }, + crabhammer: { + name: "Martillazo", + effect: "Golpea con fuerza con una pinza enorme. Suele asestar un golpe crítico.", + }, + explosion: { + name: "Explosión", + effect: "El atacante causa una grandísima explosión y hiere a los Pokémon adyacentes. El usuario se debilita de inmediato.", + }, + furySwipes: { + name: "Golpes Furia", + effect: "Araña rápidamente de dos a cinco veces.", + }, + bonemerang: { + name: "Huesomerang", + effect: "Lanza un hueso a modo de bumerán que golpea dos veces.", + }, + rest: { + name: "Descanso", + effect: "Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario, que se duerme los dos turnos siguientes.", + }, + rockSlide: { + name: "Avalancha", + effect: "Lanza grandes pedruscos. Puede amedrentar al objetivo.", + }, + hyperFang: { + name: "Hipercolmillo", + effect: "Ataca con agudos colmillos. Puede amedrentar al objetivo.", + }, + sharpen: { + name: "Afilar", + effect: "El perfil del usuario se hace más afilado y su Ataque mejora.", + }, + conversion: { + name: "Conversión", + effect: "Cambia el tipo del usuario por el del primer movimiento en su lista.", + }, + triAttack: { + name: "Triataque", + effect: "Ataque con tres rayos de luz que puede paralizar, quemar o congelar al objetivo.", + }, + superFang: { + name: "Superdiente", + effect: "Asesta una dentellada con sus afilados incisivos que reduce a la mitad los PS del objetivo.", + }, + slash: { + name: "Cuchillada", + effect: "Ataca con cuchillas o con pinzas. Suele asestar un golpe crítico.", + }, + substitute: { + name: "Sustituto", + effect: "Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo.", + }, + struggle: { + name: "Forcejeo", + effect: "Solo se usa como último recurso al acabarse los PP. Hiere un poco al agresor.", + }, + sketch: { + name: "Esquema", + effect: "Aprende de forma permanente el último movimiento utilizado por el objetivo. Es de un solo uso.", + }, + tripleKick: { + name: "Triple Patada", + effect: "Propina hasta tres patadas seguidas, la potencia de las cuales aumenta cada vez que acierta.", + }, + thief: { + name: "Ladrón", + effect: "El usuario ataca y tiene un 30% de robarle el objeto al objetivo.", + }, + spiderWeb: { + name: "Telaraña", + effect: "Enreda al objetivo para evitar que abandone el combate.", + }, + mindReader: { + name: "Telépata", + effect: "El usuario adivina los movimientos del objetivo para hacer que su siguiente ataque no falle.", + }, + nightmare: { + name: "Pesadilla", + effect: "El objetivo dormido sufre una pesadilla que le hace perder PS en cada turno.", + }, + flameWheel: { + name: "Rueda Fuego", + effect: "Ataca envuelto en fuego. Puede causar quemaduras.", + }, + snore: { + name: "Ronquido", + effect: "Fuerte ronquido que solo puede usarse dormido. Puede amedrentar al objetivo.", + }, + curse: { + name: "Maldición", + effect: "Un movimiento que tiene efectos distintos si el usuario es de tipo Fantasma o no.", + }, + flail: { + name: "Azote", + effect: "Ataque frenético. Cuantos menos PS tenga el usuario, más daño producirá.", + }, + conversion2: { + name: "Conversión2", + effect: "El usuario cambia de tipo para hacerse resistente al último tipo de movimiento usado por el objetivo.", + }, + aeroblast: { + name: "Aerochorro", + effect: "Lanza un chorro de aire que suele asestar un golpe crítico.", + }, + cottonSpore: { + name: "Esporagodón", + effect: "Adhiere esporas a los rivales para reducir mucho su Velocidad.", + }, + reversal: { + name: "Inversión", + effect: "Ataque desesperado que causa más daño cuantos menos PS tenga el usuario.", + }, + spite: { + name: "Rencor", + effect: "Da rienda suelta a su rencor para reducir 4 PP del último movimiento usado por el objetivo.", + }, + powderSnow: { + name: "Nieve Polvo", + effect: "Lanza nieve que puede llegar a congelar.", + }, + protect: { + name: "Protección", + effect: "Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.", + }, + machPunch: { + name: "Ultrapuño", + effect: "Puñetazo de velocidad fulminante. Este movimiento tiene prioridad alta.", + }, + scaryFace: { + name: "Cara Susto", + effect: "Asusta al objetivo para reducir mucho su Velocidad.", + }, + feintAttack: { + name: "Finta", + effect: "Engaña al objetivo para acercarse y dar un puñetazo que no falla.", + }, + sweetKiss: { + name: "Beso Dulce", + effect: "Da un beso con tal dulzura que causa confusión.", + }, + bellyDrum: { + name: "Tambor", + effect: "Reduce la mitad de los PS máximos para mejorar al máximo el Ataque.", + }, + sludgeBomb: { + name: "Bomba Lodo", + effect: "Arroja residuos al objetivo. Puede llegar a envenenar.", + }, + mudSlap: { + name: "Bofetón Lodo", + effect: "Echa lodo en la cara del objetivo para infligirle daño y reducir su Precisión.", + }, + octazooka: { + name: "Pulpocañón", + effect: "Dispara tinta a la cara. Puede bajar la Precisión.", + }, + spikes: { + name: "Púas", + effect: "Esparce púas alrededor del equipo rival que hieren a los Pokémon rivales que entran en combate.", + }, + zapCannon: { + name: "Electrocañón", + effect: "Dispara una descarga eléctrica que causa daño y parálisis.", + }, + foresight: { + name: "Profecía", + effect: "Permite atacar con cualquier movimiento a objetivos de tipo Fantasma y golpear a Pokémon evasivos.", + }, + destinyBond: { + name: "Mismo Destino", + effect: "Si el usuario se debilita por un ataque rival antes de usar otro movimiento, el Pokémon rival se debilitará también. Puede fallar si se usa repetidamente.", + }, + perishSong: { + name: "Canto Mortal", + effect: "Si un Pokémon escucha este canto y no es cambiado por otro en tres turnos, acaba debilitándose.", + }, + icyWind: { + name: "Viento Hielo", + effect: "Ataque con aire helado que reduce la Velocidad del objetivo.", + }, + detect: { + name: "Detección", + effect: "Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.", + }, + boneRush: { + name: "Ataque Óseo", + effect: "Hueso en ristre, aporrea al objetivo de dos a cinco veces.", + }, + lockOn: { + name: "Fijar Blanco", + effect: "Fija el blanco para que el siguiente ataque no falle.", + }, + outrage: { + name: "Enfado", + effect: "El usuario ataca enfurecido durante dos o tres turnos y, después, se queda confuso.", + }, + sandstorm: { + name: "Tormenta Arena", + effect: "Tormenta de arena que dura cinco turnos y hiere a todos, excepto a los de tipo Roca, Tierra y Acero, y aumenta la Defensa Especial de los de tipo Roca.", + }, + gigaDrain: { + name: "Gigadrenado", + effect: "Un ataque que absorbe nutrientes. Quien lo usa recupera la mitad de los PS del daño que produce.", + }, + endure: { + name: "Aguante", + effect: "Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidamente.", + }, + charm: { + name: "Encanto", + effect: "Engatusa al objetivo y reduce mucho su Ataque.", + }, + rollout: { + name: "Rodar", + effect: "El atacante rueda contra el objetivo durante cinco turnos, cada vez con mayor fuerza.", + }, + falseSwipe: { + name: "Falso Tortazo", + effect: "Ataque moderado que no debilita al objetivo y le deja al menos 1 PS.", + }, + swagger: { + name: "Contoneo", + effect: "Provoca confusión en el objetivo, pero también sube mucho su Ataque.", + }, + milkDrink: { + name: "Batido", + effect: "Restaura la mitad de los PS máximos del usuario.", + }, + spark: { + name: "Chispa", + effect: "Ataque eléctrico que puede llegar a paralizar.", + }, + furyCutter: { + name: "Corte Furia", + effect: "Ataque con garras o guadaña que crece en intensidad si se usa repetidas veces.", + }, + steelWing: { + name: "Ala de Acero", + effect: "Alas macizas que golpean al objetivo y pueden subir la Defensa del usuario.", + }, + meanLook: { + name: "Mal de Ojo", + effect: "Mal de ojo que impide al objetivo huir del combate o ser cambiado por otro.", + }, + attract: { + name: "Atracción", + effect: "Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque.", + }, + sleepTalk: { + name: "Sonámbulo", + effect: "Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar.", + }, + healBell: { + name: "Cascabel Cura", + effect: "Tañido que cura los problemas de estado de todos los Pokémon del equipo.", + }, + return: { + name: "Retribución", + effect: "Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque.", + }, + present: { + name: "Presente", + effect: "Quien lo usa ataca al objetivo dándole un regalo con una bomba trampa. Sin embargo, a veces restaura sus PS.", + }, + frustration: { + name: "Frustración", + effect: "Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque.", + }, + safeguard: { + name: "Velo Sagrado", + effect: "Un poder misterioso que protege de problemas de estado durante cinco turnos.", + }, + painSplit: { + name: "Divide Dolor", + effect: "Suma los PS del usuario a los del objetivo y los reparte a partes iguales.", + }, + sacredFire: { + name: "Fuego Sagrado", + effect: "Fuego místico de gran intensidad que puede causar quemaduras.", + }, + magnitude: { + name: "Magnitud", + effect: "Sacudida sísmica de intensidad variable que afecta a todos los Pokémon a su alrededor.", + }, + dynamicPunch: { + name: "Puño Dinámico", + effect: "Puñetazo con toda la fuerza concentrada. Causa confusión si atina.", + }, + megahorn: { + name: "Megacuerno", + effect: "Ensarta al objetivo con su imponente cuerno o cornamenta.", + }, + dragonBreath: { + name: "Dragoaliento", + effect: "Poderosa ráfaga de aliento que golpea al objetivo y puede paralizarlo.", + }, + batonPass: { + name: "Relevo", + effect: "Cambia el puesto con otro miembro del equipo y le pasa los cambios en las características.", + }, + encore: { + name: "Otra Vez", + effect: "El objetivo repite su último movimiento durante tres turnos.", + }, + pursuit: { + name: "Persecución", + effect: "Hace el doble de daño al objetivo que pide el relevo.", + }, + rapidSpin: { + name: "Giro Rápido", + effect: "Ataque giratorio que puede eliminar movimientos como Atadura, Constricción y Drenadoras. También aumenta la Velocidad del usuario.", + }, + sweetScent: { + name: "Dulce Aroma", + effect: "Un dulce aroma engatusa al objetivo, por lo que se reduce mucho su Evasión.", + }, + ironTail: { + name: "Cola Férrea", + effect: "Ataca con una cola férrea y puede reducir la Defensa del objetivo.", + }, + metalClaw: { + name: "Garra Metal", + effect: "Ataque con garras de acero que puede aumentar el Ataque del usuario.", + }, + vitalThrow: { + name: "Llave Vital", + effect: "El usuario ataca el último, pero no falla.", + }, + morningSun: { + name: "Sol Matinal", + effect: "Restaura PS del usuario. La cantidad varía según el tiempo que haga.", + }, + synthesis: { + name: "Síntesis", + effect: "Restaura PS del usuario. La cantidad varía según el tiempo que haga.", + }, + moonlight: { + name: "Luz Lunar", + effect: "Restaura PS del usuario. La cantidad varía según el tiempo que haga.", + }, + hiddenPower: { + name: "Poder Oculto", + effect: "Movimiento cuyo tipo varía en función del Pokémon que lo usa.", + }, + crossChop: { + name: "Tajo Cruzado", + effect: "Corte doble que suele propinar un golpe crítico.", + }, + twister: { + name: "Ciclón", + effect: "Crea un violento tornado para hacer trizas al objetivo. Puede amedrentarlo.", + }, + rainDance: { + name: "Danza Lluvia", + effect: "Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco turnos y debilita los de tipo Fuego.", + }, + sunnyDay: { + name: "Día Soleado", + effect: "Hace que se intensifique el efecto del sol durante cinco turnos, lo que potencia los movimientos de tipo Fuego y debilita los de tipo Agua.", + }, + crunch: { + name: "Triturar", + effect: "Tritura con afilados colmillos y puede reducir la Defensa del objetivo.", + }, + mirrorCoat: { + name: "Manto Espejo", + effect: "Responde a un ataque especial ocasionando el doble del daño recibido.", + }, + psychUp: { + name: "Autosugestión", + effect: "El usuario se sume en un trance y copia cualquier cambio que haya en las características de su objetivo.", + }, + extremeSpeed: { + name: "Veloc. Extrema", + effect: "Ataque de una velocidad extrema. Este movimiento tiene prioridad alta.", + }, + ancientPower: { + name: "Poder Pasado", + effect: "Ataque prehistórico que puede subir todas las características.", + }, + shadowBall: { + name: "Bola Sombra", + effect: "Lanza una bola oscura que puede bajar la Defensa Especial del objetivo.", + }, + futureSight: { + name: "Premonición", + effect: "Concentra energía psíquica para golpear al objetivo dos turnos después.", + }, + rockSmash: { + name: "Golpe Roca", + effect: "Propina un gran puñetazo que puede reducir la Defensa del objetivo.", + }, + whirlpool: { + name: "Torbellino", + effect: "Una tromba de agua atrapa al objetivo durante cuatro o cinco turnos.", + }, + beatUp: { + name: "Paliza", + effect: "Ataque de todo el equipo Pokémon. Cuantos más haya, más veces se atacará.", + }, + fakeOut: { + name: "Sorpresa", + effect: "Amedrenta al objetivo con este movimiento de prioridad alta. Solo sirve en el primer turno.", + }, + uproar: { + name: "Alboroto", + effect: "Ataca de forma alborotada durante tres turnos. Mantiene despiertos a todos.", + }, + stockpile: { + name: "Reserva", + effect: "Acumula energía y sube la Defensa y la Defensa Especial. Puede utilizarse hasta tres veces.", + }, + spitUp: { + name: "Escupir", + effect: "Libera de una vez la energía acumulada con Reserva. La potencia del movimiento será proporcional a la cantidad de energía acumulada.", + }, + swallow: { + name: "Tragar", + effect: "Absorbe la energía acumulada con Reserva para recobrar salud. Cuanta más se haya acumulado, mayor será el número de PS que se recuperen.", + }, + heatWave: { + name: "Onda Ígnea", + effect: "Provoca un viento abrasador que puede quemar al objetivo.", + }, + hail: { + name: "Granizo", + effect: "Tormenta de granizo que dura cinco turnos. Hiere a todos los Pokémon excepto a los de tipo Hielo.", + }, + torment: { + name: "Tormento", + effect: "Atormenta y enfurece al objetivo, que no puede usar dos veces seguidas el mismo movimiento.", + }, + flatter: { + name: "Camelo", + effect: "Halaga al objetivo y lo confunde, pero también sube su Ataque Especial.", + }, + willOWisp: { + name: "Fuego Fatuo", + effect: "Siniestras llamas moradas que producen quemaduras.", + }, + memento: { + name: "Legado", + effect: "El usuario se debilita, pero baja mucho tanto el Ataque como el Ataque Especial del objetivo.", + }, + facade: { + name: "Imagen", + effect: "Si el usuario está quemado, paralizado o envenenado, ataca con el doble de potencia.", + }, + focusPunch: { + name: "Puño Certero", + effect: "Se concentra para dar un puñetazo. Falla si se sufre un golpe antes de su uso.", + }, + smellingSalts: { + name: "Estímulo", + effect: "Hace el doble de daño a objetivos paralizados, pero también cura la parálisis.", + }, + followMe: { + name: "Señuelo", + effect: "Llama la atención para concentrar todos los ataques de todos los del equipo rival hacia sí mismo.", + }, + naturePower: { + name: "Adaptación", + effect: "Usa el poder de la naturaleza para atacar. Su efecto varía según el entorno de combate.", + }, + charge: { + name: "Carga", + effect: "Recarga energía para potenciar el siguiente movimiento de tipo Eléctrico. También sube la Defensa Especial.", + }, + taunt: { + name: "Mofa", + effect: "Enfurece al objetivo para que solo use movimientos de ataque durante tres turnos.", + }, + helpingHand: { + name: "Refuerzo", + effect: "El usuario ayuda a un aliado reforzando la potencia de su ataque.", + }, + trick: { + name: "Truco", + effect: "Engaña al objetivo desprevenido e intercambia objetos.", + }, + rolePlay: { + name: "Imitación", + effect: "Imita al objetivo por completo y copia su habilidad.", + }, + wish: { + name: "Deseo", + effect: "Restaura en el siguiente turno la mitad de los PS máximos del usuario o se los pasa al Pokémon que lo sustituye.", + }, + assist: { + name: "Ayuda", + effect: "Usa un movimiento de un miembro del equipo elegido al azar.", + }, + ingrain: { + name: "Arraigo", + effect: "Echa raíces para recuperar PS en cada turno, pero impide el relevo.", + }, + superpower: { + name: "Fuerza Bruta", + effect: "Ataque de gran potencia, pero que reduce el Ataque y la Defensa del agresor.", + }, + magicCoat: { + name: "Capa Mágica", + effect: "Barrera capaz de devolver al agresor movimientos como Drenadoras y otros que alteran el estado o las características.", + }, + recycle: { + name: "Reciclaje", + effect: "Recicla y así recupera un objeto equipado de un solo uso que ya haya sido empleado durante el combate.", + }, + revenge: { + name: "Desquite", + effect: "Ataque que produce el doble de daño si el usuario resulta herido en el mismo turno.", + }, + brickBreak: { + name: "Demolición", + effect: "Potente ataque que también es capaz de destruir barreras como Pantalla de Luz y Reflejo.", + }, + yawn: { + name: "Bostezo", + effect: "Gran bostezo que induce el sueño en el objetivo en el siguiente turno.", + }, + knockOff: { + name: "Desarme", + effect: "Impide al objetivo usar el objeto que lleva durante el combate. La potencia del movimiento se multiplica si el objetivo lleva un objeto.", + }, + endeavor: { + name: "Esfuerzo", + effect: "Reduce los PS del objetivo para que igualen a los del atacante.", + }, + eruption: { + name: "Estallido", + effect: "Furia explosiva. Cuanto menor sea el número de PS del usuario, menos potencia tendrá el movimiento.", + }, + skillSwap: { + name: "Intercambio", + effect: "Usa el poder psíquico para intercambiar habilidades con el objetivo.", + }, + imprison: { + name: "Sellar", + effect: "Impide a los rivales usar movimientos conocidos por el usuario durante el combate.", + }, + refresh: { + name: "Alivio", + effect: "Descansa para curar parálisis, envenenamiento o quemaduras.", + }, + grudge: { + name: "Rabia", + effect: "Si el usuario se debilita al recibir un ataque, todos los PP de este último ataque serán eliminados.", + }, + snatch: { + name: "Robo", + effect: "Roba el efecto de los movimientos de curación o de cambio de características que se usen.", + }, + secretPower: { + name: "Daño Secreto", + effect: "Ataque cuyos efectos secundarios varían según el entorno de combate.", + }, + dive: { + name: "Buceo", + effect: "El usuario se sumerge en el primer turno y ataca en el segundo.", + }, + armThrust: { + name: "Empujón", + effect: "Fuertes empujones que golpean de dos a cinco veces seguidas.", + }, + camouflage: { + name: "Camuflaje", + effect: "Modifica el tipo del Pokémon según el terreno de combate donde esté.", + }, + tailGlow: { + name: "Luminicola", + effect: "Se concentra en una ráfaga de luz que sube muchísimo el Ataque Especial.", + }, + lusterPurge: { + name: "Resplandor", + effect: "Fogonazo de luz que inflige daño al objetivo y puede reducir su Defensa Especial.", + }, + mistBall: { + name: "Bola Neblina", + effect: "Bola de plumas neblinosas que inflige daño al objetivo y puede reducir su Ataque Especial.", + }, + featherDance: { + name: "Danza Pluma", + effect: "Envuelve al objetivo con un manto de plumas para reducir mucho su Ataque.", + }, + teeterDance: { + name: "Danza Caos", + effect: "Danza histérica que confunde a los Pokémon que están alrededor del usuario.", + }, + blazeKick: { + name: "Patada Ígnea", + effect: "Patada que suele ser un golpe crítico y puede causar quemaduras.", + }, + mudSport: { + name: "Chapoteo Lodo", + effect: "El usuario esparce lodo a su alrededor, lo que debilita los movimientos de tipo Eléctrico durante cinco turnos.", + }, + iceBall: { + name: "Bola Hielo", + effect: "El atacante rueda contra el objetivo durante cinco turnos, cada vez con mayor fuerza.", + }, + needleArm: { + name: "Brazo Pincho", + effect: "Pega con brazos de pinchos y puede hacer retroceder al objetivo.", + }, + slackOff: { + name: "Relajo", + effect: "El usuario se relaja y restaura la mitad de sus PS máximos.", + }, + hyperVoice: { + name: "Vozarrón", + effect: "Grito desgarrador que inflige daño al objetivo.", + }, + poisonFang: { + name: "Colmillo Veneno", + effect: "Mordedura con colmillos venenosos que inflige daño al objetivo y puede envenenarlo gravemente.", + }, + crushClaw: { + name: "Garra Brutal", + effect: "Hace trizas al objetivo con garras afiladas y puede reducir su Defensa.", + }, + blastBurn: { + name: "Anillo Ígneo", + effect: "Calcina al objetivo con una explosión de fuego. El usuario deberá descansar en el siguiente turno.", + }, + hydroCannon: { + name: "Hidrocañón", + effect: "Ataca al objetivo con un cañonazo de agua. El usuario deberá descansar en el siguiente turno.", + }, + meteorMash: { + name: "Puño Meteoro", + effect: "Puñetazo que impacta como un meteorito y puede subir el Ataque del agresor.", + }, + astonish: { + name: "Impresionar", + effect: "Lanza un grito tan tremendo que impresiona y puede amedrentar al objetivo.", + }, + weatherBall: { + name: "Meteorobola", + effect: "El tipo y fuerza del ataque varían según el tiempo que haga.", + }, + aromatherapy: { + name: "Aromaterapia", + effect: "Cura todos los problemas de estado del equipo con un suave aroma.", + }, + fakeTears: { + name: "Llanto Falso", + effect: "Lágrimas de cocodrilo que bajan mucho la Defensa Especial del objetivo.", + }, + airCutter: { + name: "Aire Afilado", + effect: "Viento cortante que azota. Suele ser un golpe crítico.", + }, + overheat: { + name: "Sofoco", + effect: "Ataque en toda regla que baja mucho el Ataque Especial de quien lo usa.", + }, + odorSleuth: { + name: "Rastreo", + effect: "Permite atacar con cualquier movimiento a objetivos de tipo Fantasma y golpear a Pokémon evasivos.", + }, + rockTomb: { + name: "Tumba Rocas", + effect: "Tira rocas que detienen al objetivo y bajan su Velocidad.", + }, + silverWind: { + name: "Viento Plata", + effect: "Fuerte viento con polvo de escamas. Puede subir todas las características de quien lo usa.", + }, + metalSound: { + name: "Eco Metálico", + effect: "Horrible chirrido metálico que reduce mucho la Defensa Especial del objetivo.", + }, + grassWhistle: { + name: "Silbato", + effect: "Agradable melodía que adormece al objetivo.", + }, + tickle: { + name: "Cosquillas", + effect: "Hace reír al objetivo para bajar su Ataque y Defensa.", + }, + cosmicPower: { + name: "Masa Cósmica", + effect: "Sube la Defensa y la Defensa Especial propias con energía mística.", + }, + waterSpout: { + name: "Salpicar", + effect: "Chorro de agua. Cuantos menos PS tenga el usuario, menos potencia tendrá el movimiento.", + }, + signalBeam: { + name: "Rayo Señal", + effect: "Ataca con un rayo de luz siniestro. Puede confundir al objetivo.", + }, + shadowPunch: { + name: "Puño Sombra", + effect: "Puñetazo procedente de las sombras que no falla nunca.", + }, + extrasensory: { + name: "Paranormal", + effect: "Emite una energía muy extraña que puede amedrentar al objetivo.", + }, + skyUppercut: { + name: "Gancho Alto", + effect: "Gancho ascendente de gran ímpetu.", + }, + sandTomb: { + name: "Bucle Arena", + effect: "Enreda al objetivo en un remolino de arena de cuatro a cinco turnos.", + }, + sheerCold: { + name: "Frío Polar", + effect: "Debilita al objetivo de un solo golpe. Si lo usa un Pokémon que no sea de tipo Hielo, es difícil que acierte.", + }, + muddyWater: { + name: "Agua Lodosa", + effect: "Ataque con agua lodosa que puede reducir la Precisión del objetivo.", + }, + bulletSeed: { + name: "Semilladora", + effect: "Dispara rápido de dos a cinco ráfagas de semillas de manera consecutiva.", + }, + aerialAce: { + name: "Golpe Aéreo", + effect: "Desconcierta al objetivo con movimientos muy rápidos antes de cercenarlo. No falla nunca.", + }, + icicleSpear: { + name: "Carámbano", + effect: "Ataca lanzando de dos a cinco ráfagas consecutivas de carámbanos.", + }, + ironDefense: { + name: "Defensa Férrea", + effect: "Fortalece el cuerpo como si fuera de hierro y sube mucho la Defensa.", + }, + block: { + name: "Bloqueo", + effect: "Le corta el paso al objetivo para que no pueda escapar.", + }, + howl: { + name: "Aullido", + effect: "Aullido que sube el ánimo y aumenta el Ataque del equipo.", + }, + dragonClaw: { + name: "Garra Dragón", + effect: "Araña al objetivo con garras afiladas.", + }, + frenzyPlant: { + name: "Planta Feroz", + effect: "Golpea con una enorme planta. El usuario deberá descansar en el siguiente turno.", + }, + bulkUp: { + name: "Corpulencia", + effect: "Robustece el cuerpo para subir el Ataque y la Defensa.", + }, + bounce: { + name: "Bote", + effect: "El usuario bota en el primer turno y golpea al objetivo en el segundo y puede llegar a paralizarlo.", + }, + mudShot: { + name: "Disparo Lodo", + effect: "El usuario ataca lanzando una bola de lodo al objetivo que también reduce su Velocidad.", + }, + poisonTail: { + name: "Cola Veneno", + effect: "Puede envenenar y dar un golpe crítico.", + }, + covet: { + name: "Antojo", + effect: "Se acerca con ternura al objetivo y tiene un 30% de posibilidades de robar el objeto que lleve.", + }, + voltTackle: { + name: "Placaje Eléc", + effect: "Quien lo usa electrifica su cuerpo para luego atacar. Se hiere mucho a sí mismo, pero puede paralizar al objetivo.", + }, + magicalLeaf: { + name: "Hoja Mágica", + effect: "Esparce extrañas hojas que persiguen al objetivo. No falla nunca.", + }, + waterSport: { + name: "Hidrochorro", + effect: "El usuario se empapa en agua, lo que debilita los movimientos de tipo Fuego durante cinco turnos.", + }, + calmMind: { + name: "Paz Mental", + effect: "Aumenta la concentración y calma el espíritu para subir el Ataque Especial y la Defensa Especial.", + }, + leafBlade: { + name: "Hoja Aguda", + effect: "Acuchilla con una hoja fina. Suele dar un golpe crítico.", + }, + dragonDance: { + name: "Danza Dragón", + effect: "Danza mística que sube el Ataque y la Velocidad.", + }, + rockBlast: { + name: "Pedrada", + effect: "Lanza pedruscos al objetivo de dos a cinco veces consecutivas.", + }, + shockWave: { + name: "Onda Voltio", + effect: "Ataque eléctrico muy rápido que no falla nunca.", + }, + waterPulse: { + name: "Hidropulso", + effect: "Ataca con una potente onda de agua. Puede confundir al objetivo.", + }, + doomDesire: { + name: "Deseo Oculto", + effect: "Ataca al objetivo con innumerables haces de luz dos turnos después de haber usado el movimiento.", + }, + psychoBoost: { + name: "Psicoataque", + effect: "Ataque en toda regla que baja mucho el Ataque Especial de quien lo usa.", + }, + roost: { + name: "Respiro", + effect: "Aterriza sobre la superficie para descansar. Recupera hasta la mitad del total de sus PS.", + }, + gravity: { + name: "Gravedad", + effect: "Durante cinco turnos, se anulan los movimientos que alzan el vuelo y los Pokémon de tipo Volador o que levitan son vulnerables a movimientos de tipo Tierra.", + }, + miracleEye: { + name: "Gran Ojo", + effect: "Permite atacar con cualquier movimiento a objetivos de tipo Siniestro y golpear a Pokémon evasivos.", + }, + wakeUpSlap: { + name: "Espabila", + effect: "Inflige gran daño a objetivos dormidos. Sin embargo, los bofetones también los despiertan.", + }, + hammerArm: { + name: "Machada", + effect: "Un terrible puño golpea al contrincante, pero la Velocidad del usuario se ve reducida.", + }, + gyroBall: { + name: "Giro Bola", + effect: "Embiste al objetivo con un potente ataque giratorio. Cuanto más lento es el usuario, más daño causa.", + }, + healingWish: { + name: "Deseo Cura", + effect: "El usuario se debilita, pero cura los problemas de estado del Pokémon que lo sustituye y restaura sus PS.", + }, + brine: { + name: "Salmuera", + effect: "Si al objetivo le queda la mitad o menos de sus PS, el ataque será el doble de fuerte.", + }, + naturalGift: { + name: "Don Natural", + effect: "La baya que lleva presta su fuerza para atacar. El tipo de ataque y su fuerza dependen de la baya.", + }, + feint: { + name: "Amago", + effect: "Permite golpear a objetivos que han utilizado movimientos como Protección o Detección y anula sus efectos.", + }, + pluck: { + name: "Picoteo", + effect: "Picotea al objetivo. Si este sostiene una baya, la picotea también y obtiene sus efectos.", + }, + tailwind: { + name: "Viento Afín", + effect: "Crea un fuerte remolino que aumenta la Velocidad de los Pokémon de tu equipo durante cuatro turnos.", + }, + acupressure: { + name: "Acupresión", + effect: "Aplica presión en puntos clave del cuerpo para aumentar mucho una característica al azar.", + }, + metalBurst: { + name: "Represión Metal", + effect: "Devuelve al rival el último ataque recibido, pero con mucha más fuerza.", + }, + uTurn: { + name: "Ida y Vuelta", + effect: "Tras atacar, el usuario da paso a toda prisa a otro Pokémon del equipo.", + }, + closeCombat: { + name: "A Bocajarro", + effect: "Lucha abiertamente contra el objetivo sin protegerse. También reduce la Defensa y la Defensa Especial del usuario.", + }, + payback: { + name: "Vendetta", + effect: "El usuario contraataca con el doble de fuerza si el objetivo usa un movimiento antes.", + }, + assurance: { + name: "Buena Baza", + effect: "Si el objetivo ya ha sufrido daño en ese turno, la fuerza del ataque se duplica.", + }, + embargo: { + name: "Embargo", + effect: "Impide al objetivo usar el objeto que lleva durante cinco turnos. Su Entrenador tampoco puede usar objetos con él.", + }, + fling: { + name: "Lanzamiento", + effect: "El usuario lanza contra el objetivo el objeto que lleva. La potencia del movimiento y su efecto varían según el objeto.", + }, + psychoShift: { + name: "Psicocambio", + effect: "Usa su poder mental para transferir al objetivo sus problemas de estado.", + }, + trumpCard: { + name: "As Oculto", + effect: "Cuantos menos PP tenga el movimiento, mayor será la fuerza para atacar.", + }, + healBlock: { + name: "Anticura", + effect: "Impide al objetivo usar movimientos, habilidades y objetos equipados que recuperan PS durante cinco turnos.", + }, + wringOut: { + name: "Estrujón", + effect: "Estruja con fuerza al objetivo. Cuantos más PS tenga el objetivo, más fuerza tendrá el ataque.", + }, + powerTrick: { + name: "Truco Fuerza", + effect: "El usuario emplea su poder mental para intercambiar su Ataque y su Defensa.", + }, + gastroAcid: { + name: "Bilis", + effect: "El usuario arroja sus jugos biliares al objetivo, lo que anula el efecto de la habilidad en uso.", + }, + luckyChant: { + name: "Conjuro", + effect: "Lanza al cielo un conjuro que protege a todo su equipo de golpes críticos.", + }, + meFirst: { + name: "Yo Primero", + effect: "Se adelanta al movimiento que pretende usar el objetivo y lo lanza antes con más fuerza. Si el usuario es más lento, falla.", + }, + copycat: { + name: "Copión", + effect: "Imita el movimiento usado justo antes. El movimiento falla si no se ha usado aún ninguno.", + }, + powerSwap: { + name: "Cambiafuerza", + effect: "El usuario emplea su poder mental para intercambiar los cambios en el Ataque y el Ataque Especial con el objetivo.", + }, + guardSwap: { + name: "Cambiadefensa", + effect: "El usuario emplea su poder mental para intercambiar los cambios en la Defensa y la Defensa Especial con el objetivo.", + }, + punishment: { + name: "Castigo", + effect: "La fuerza del ataque aumenta cuanto más se ha fortalecido el objetivo con cambios de características.", + }, + lastResort: { + name: "Última Baza", + effect: "Este movimiento solo puede utilizarse tras haber usado al menos una vez todos los demás conocidos por el Pokémon.", + }, + worrySeed: { + name: "Abatidoras", + effect: "Planta una semilla en el objetivo que le causa pesar. Sustituye la habilidad del objetivo por Insomnio y le impide dormirse.", + }, + suckerPunch: { + name: "Golpe Bajo", + effect: "Permite atacar con prioridad. Falla si el objetivo no está preparando ningún ataque.", + }, + toxicSpikes: { + name: "Púas Tóxicas", + effect: "Lanza una trampa de púas tóxicas a los pies del objetivo que envenena a los rivales que entran en combate.", + }, + heartSwap: { + name: "Cambiaalmas", + effect: "Usa la fuerza mental para intercambiar con el objetivo los cambios en las características.", + }, + aquaRing: { + name: "Acua Aro", + effect: "El usuario se cubre con un manto de agua. Recupera algunos PS en cada turno.", + }, + magnetRise: { + name: "Levitón", + effect: "Levita gracias a un campo magnético generado por electricidad durante cinco turnos.", + }, + flareBlitz: { + name: "Envite Ígneo", + effect: "El Pokémon se cubre de llamas y carga contra el objetivo, aunque él también recibe daño. Puede quemar.", + }, + forcePalm: { + name: "Palmeo", + effect: "Ataca al objetivo con una onda de choque y puede llegar a paralizarlo.", + }, + auraSphere: { + name: "Esfera Aural", + effect: "Libera, desde su interior, una inmensa descarga de aura. Es infalible.", + }, + rockPolish: { + name: "Pulimento", + effect: "Reduce la resistencia puliendo su cuerpo. Aumenta mucho la Velocidad.", + }, + poisonJab: { + name: "Puya Nociva", + effect: "Pincha al objetivo con un tentáculo o brazo envenenado. Puede llegar a envenenar al objetivo.", + }, + darkPulse: { + name: "Pulso Umbrío", + effect: "Libera una horrible aura llena de malos pensamientos que puede amedrentar al objetivo.", + }, + nightSlash: { + name: "Tajo Umbrío", + effect: "Ataca al objetivo a la primera oportunidad. Suele ser crítico.", + }, + aquaTail: { + name: "Acua Cola", + effect: "Ataca agitando la cola como si fuera una ola rabiosa en una tormenta devastadora.", + }, + seedBomb: { + name: "Bomba Germen", + effect: "Lanza al objetivo una descarga de semillas explosivas desde arriba.", + }, + airSlash: { + name: "Tajo Aéreo", + effect: "Ataca con un viento afilado que incluso corta el aire. También puede amedrentar al objetivo.", + }, + xScissor: { + name: "Tijera X", + effect: "Cruza las guadañas o las garras para atacar al objetivo como si fueran unas tijeras.", + }, + bugBuzz: { + name: "Zumbido", + effect: "El usuario crea una onda sónica dañina moviendo su cuerpo que también puede disminuir la Defensa Especial del objetivo.", + }, + dragonPulse: { + name: "Pulso Dragón", + effect: "Abre mucho la boca y libera una onda de choque con la que ataca al objetivo.", + }, + dragonRush: { + name: "Carga Dragón", + effect: "Ataca de forma brutal mientras intimida al objetivo. Puede amedrentarlo.", + }, + powerGem: { + name: "Joya de Luz", + effect: "Ataca con un rayo de luz que centellea como si lo formaran miles de joyas.", + }, + drainPunch: { + name: "Puño Drenaje", + effect: "Un golpe que drena energía. El Pokémon recupera la mitad de los PS arrebatados al objetivo.", + }, + vacuumWave: { + name: "Onda Vacío", + effect: "Gira los puños y libera una onda de vacío contra el objetivo. Este movimiento tiene prioridad alta.", + }, + focusBlast: { + name: "Onda Certera", + effect: "Agudiza la concentración mental y libera su poder. Puede reducir la Defensa Especial del objetivo.", + }, + energyBall: { + name: "Energibola", + effect: "Aúna fuerzas de la naturaleza y libera su ataque. Puede reducir la Defensa Especial del objetivo.", + }, + braveBird: { + name: "Pájaro Osado", + effect: "Pliega sus alas y ataca con un vuelo rasante. El Pokémon que lo usa también resulta seriamente dañado.", + }, + earthPower: { + name: "Tierra Viva", + effect: "La tierra a los pies del objetivo erupciona violentamente. Puede reducir la Defensa Especial del objetivo.", + }, + switcheroo: { + name: "Trapicheo", + effect: "Intercambia con el objetivo los objetos que llevan tan rápido que es imposible verlo a simple vista.", + }, + gigaImpact: { + name: "Gigaimpacto", + effect: "El usuario carga contra el objetivo con toda la fuerza que tiene y descansa en el siguiente turno.", + }, + nastyPlot: { + name: "Maquinación", + effect: "Estimula su cerebro pensando en cosas malas. Aumenta mucho el Ataque Especial.", + }, + bulletPunch: { + name: "Puño Bala", + effect: "Ataca con fuertes puñetazos tan rápidos como proyectiles. Este movimiento tiene prioridad alta.", + }, + avalanche: { + name: "Alud", + effect: "Este ataque inflige el doble de daño a un objetivo que haya golpeado al usuario en ese mismo turno.", + }, + iceShard: { + name: "Esquirla Helada", + effect: "Crea esquirlas de hielo y las lanza a gran velocidad. Este movimiento tiene prioridad alta.", + }, + shadowClaw: { + name: "Garra Umbría", + effect: "Ataca con una garra afilada hecha de sombras. Suele ser crítico.", + }, + thunderFang: { + name: "Colmillo Rayo", + effect: "El usuario muerde al objetivo con colmillos electrificados y puede hacer que se amedrente o se paralice.", + }, + iceFang: { + name: "Colmillo Hielo", + effect: "El usuario muerde al objetivo con colmillos helados y puede hacer que se amedrente o se congele.", + }, + fireFang: { + name: "Colmillo Ígneo", + effect: "El usuario muerde al objetivo con colmillos en llamas y puede hacer que se amedrente o sufra quemaduras.", + }, + shadowSneak: { + name: "Sombra Vil", + effect: "Extiende su sombra y ataca al objetivo por la espalda. Este movimiento tiene prioridad alta.", + }, + mudBomb: { + name: "Bomba Fango", + effect: "Ataca lanzando una compacta bola de fango. Puede bajar la Precisión del objetivo.", + }, + psychoCut: { + name: "Psicocorte", + effect: "Ataca al objetivo con cuchillas formadas por energía psíquica. Suele ser crítico.", + }, + zenHeadbutt: { + name: "Cabezazo Zen", + effect: "Concentra su energía psíquica en la cabeza para golpear. Puede hacer que el objetivo se amedrente.", + }, + mirrorShot: { + name: "Disparo Espejo", + effect: "El usuario libera un haz de energía desde su pulido cuerpo. Puede bajar la Precisión.", + }, + flashCannon: { + name: "Foco Resplandor", + effect: "El usuario concentra toda la luz del cuerpo y la libera. Puede bajar la Defensa Especial del objetivo.", + }, + rockClimb: { + name: "Treparrocas", + effect: "Ataca con una gran embestida. Puede confundir al objetivo.", + }, + defog: { + name: "Despejar", + effect: "Potente viento que barre los efectos de movimientos como Reflejo o Pantalla de Luz usados por el objetivo. También reduce su Evasión.", + }, + trickRoom: { + name: "Espacio Raro", + effect: "Crea un espacio misterioso en el que los Pokémon lentos se mueven primero durante cinco turnos.", + }, + dracoMeteor: { + name: "Cometa Draco", + effect: "Hace que grandes cometas caigan del cielo sobre el objetivo. Baja mucho el Ataque Especial del que lo usa.", + }, + discharge: { + name: "Chispazo", + effect: "Una deslumbradora onda eléctrica afecta a los Pokémon que hay combatiendo alrededor. Puede paralizar.", + }, + lavaPlume: { + name: "Humareda", + effect: "Un infierno de llamas daña a los Pokémon adyacentes en combate. Puede causar quemaduras.", + }, + leafStorm: { + name: "Lluevehojas", + effect: "Envuelve al objetivo con una lluvia de hojas afiladas, pero reduce mucho su Ataque Especial.", + }, + powerWhip: { + name: "Latigazo", + effect: "El usuario agita violentamente sus lianas o tentáculos para golpear al objetivo.", + }, + rockWrecker: { + name: "Romperrocas", + effect: "Lanza una piedra enorme contra el objetivo. El usuario deberá descansar en el siguiente turno.", + }, + crossPoison: { + name: "Veneno X", + effect: "Tajo que puede envenenar al objetivo. Suele ser crítico.", + }, + gunkShot: { + name: "Lanzamugre", + effect: "Lanza contra el objetivo basura asquerosa y puede envenenarlo.", + }, + ironHead: { + name: "Cabeza de Hierro", + effect: "Ataca con su cabeza dura como el hierro. Puede hacer que el objetivo se amedrente.", + }, + magnetBomb: { + name: "Bomba Imán", + effect: "Lanza unas bombas de hierro que se pegan al adversario. No se puede esquivar.", + }, + stoneEdge: { + name: "Roca Afilada", + effect: "Clava piedras muy afiladas al objetivo. Suele ser crítico.", + }, + captivate: { + name: "Seducción", + effect: "Si el objetivo es del sexo opuesto, queda embelesado y baja mucho su Ataque Especial.", + }, + stealthRock: { + name: "Trampa Rocas", + effect: "Una trampa de rocas que flota en el aire y daña a los objetivos que entran en combate.", + }, + grassKnot: { + name: "Hierba Lazo", + effect: "Enreda al objetivo con hierba y lo derriba. Cuanto más pesado es el objetivo, más potencia tiene el movimiento.", + }, + chatter: { + name: "Cháchara", + effect: "Ataca con una onda de sonido muy ruidosa compuesta por palabras y confunde al objetivo.", + }, + judgment: { + name: "Sentencia", + effect: "Emite incontables haces de luz. El tipo del movimiento varía según la tabla que lleve el usuario.", + }, + bugBite: { + name: "Picadura", + effect: "Pica al objetivo. Si el objetivo lleva una baya, el usuario se la come y se beneficia de su efecto.", + }, + chargeBeam: { + name: "Rayo Carga", + effect: "Lanza un rayo eléctrico contra el objetivo. Puede subir el Ataque Especial de quien lo usa.", + }, + woodHammer: { + name: "Mazazo", + effect: "Arremete contra el objetivo con su robusto cuerpo. El usuario se hiere seriamente a sí mismo.", + }, + aquaJet: { + name: "Acua Jet", + effect: "Ataque de una rapidez espeluznante. Este movimiento tiene prioridad alta.", + }, + attackOrder: { + name: "Al Ataque", + effect: "El usuario llama a sus súbditos para que ataquen al objetivo. Suele ser crítico.", + }, + defendOrder: { + name: "A Defender", + effect: "El usuario llama a sus súbditos para que formen un escudo viviente. Sube la Defensa y la Defensa Especial.", + }, + healOrder: { + name: "Auxilio", + effect: "El usuario llama a sus súbditos para que lo curen. Recupera hasta la mitad de los PS máximos.", + }, + headSmash: { + name: "Testarazo", + effect: "El usuario arriesga su vida y lanza un cabezazo con toda su fuerza. El agresor resulta seriamente dañado.", + }, + doubleHit: { + name: "Doble Golpe", + effect: "Golpea al objetivo dos veces seguidas con la cola u otras partes de su cuerpo.", + }, + roarOfTime: { + name: "Distorsión", + effect: "Ataca al objetivo usando tal energía que el tiempo se distorsiona. El usuario deberá descansar en el siguiente turno.", + }, + spacialRend: { + name: "Corte Vacío", + effect: "Desgarra al objetivo y el espacio a su alrededor. Suele ser crítico.", + }, + lunarDance: { + name: "Danza Lunar", + effect: "El usuario se debilita, pero el Pokémon que lo sustituye recupera su estado, los PS y los PP.", + }, + crushGrip: { + name: "Agarrón", + effect: "Estruja al objetivo con gran fuerza. Cuantos más PS le queden al objetivo, más fuerte será el ataque.", + }, + magmaStorm: { + name: "Lluvia Ígnea", + effect: "El objetivo queda atrapado en una tormenta de fuego que dura de cuatro a cinco turnos.", + }, + darkVoid: { + name: "Brecha Negra", + effect: "El objetivo es enviado a un mundo de tinieblas que lo hace dormir.", + }, + seedFlare: { + name: "Fulgor Semilla", + effect: "Una onda de choque se libera del cuerpo. Puede bajar mucho la Defensa Especial del objetivo.", + }, + ominousWind: { + name: "Viento Aciago", + effect: "Produce un viento horripilante. Puede subir de golpe todas las características del usuario.", + }, + shadowForce: { + name: "Golpe Umbrío", + effect: "En el primer turno, desaparece. En el segundo, golpea al objetivo aunque se esté protegiendo.", + }, + honeClaws: { + name: "Afilagarras", + effect: "El usuario se afila las garras para aumentar su Ataque y su Precisión.", + }, + wideGuard: { + name: "Vasta Guardia", + effect: "Bloquea los ataques de objetivo múltiple lanzados contra el bando del usuario durante un turno.", + }, + guardSplit: { + name: "Isoguardia", + effect: "El usuario emplea sus poderes para hacer la media de su Defensa y su Defensa Especial con las del objetivo y compartirlas.", + }, + powerSplit: { + name: "Isofuerza", + effect: "El usuario emplea sus poderes para hacer la media de su Ataque y su Ataque Especial con los del objetivo y compartirlos.", + }, + wonderRoom: { + name: "Zona Extraña", + effect: "Crea un espacio misterioso donde se intercambian la Defensa y la Defensa Especial de todos los Pokémon durante cinco turnos.", + }, + psyshock: { + name: "Psicocarga", + effect: "Crea una onda psíquica que causa daño físico al objetivo.", + }, + venoshock: { + name: "Carga Tóxica", + effect: "Cubre al objetivo con un líquido venenoso. La potencia del movimiento se duplica si este ya está envenenado.", + }, + autotomize: { + name: "Aligerar", + effect: "El usuario se desprende de partes prescindibles de su cuerpo para hacerse más ligero y aumentar mucho su Velocidad.", + }, + ragePowder: { + name: "Polvo Ira", + effect: "Usa un polvo que enerva a los rivales y hace que centren en el usuario su atención y sus movimientos.", + }, + telekinesis: { + name: "Telequinesis", + effect: "El usuario emplea su poder mental para hacer flotar al objetivo, y lo convierte en un blanco fácil durante tres turnos.", + }, + magicRoom: { + name: "Zona Mágica", + effect: "Crea un espacio misterioso que inutiliza todos los objetos de los Pokémon durante cinco turnos.", + }, + smackDown: { + name: "Antiaéreo", + effect: "Ataca lanzando una piedra o un proyectil. Si el objetivo está en el aire, lo estrella contra el suelo.", + }, + stormThrow: { + name: "Llave Corsé", + effect: "Lanza un golpe devastador. Siempre asesta un golpe crítico.", + }, + flameBurst: { + name: "Pirotecnia", + effect: "Golpea al objetivo con una llamarada que afecta también a los Pokémon adyacentes.", + }, + sludgeWave: { + name: "Onda Tóxica", + effect: "Una onda tóxica que daña a los Pokémon de alrededor. Puede envenenar.", + }, + quiverDance: { + name: "Danza Aleteo", + effect: "Danza mística que aumenta el Ataque Especial, la Defensa Especial y la Velocidad.", + }, + heavySlam: { + name: "Cuerpo Pesado", + effect: "El usuario golpea con todo su cuerpo. Cuanto mayor sea su peso comparado con el del objetivo, mayor será la potencia del movimiento.", + }, + synchronoise: { + name: "Sincrorruido", + effect: "Una extraña onda que daña a todos los Pokémon adyacentes del mismo tipo que el que la ejecuta.", + }, + electroBall: { + name: "Bola Voltio", + effect: "Lanza una bola eléctrica. Cuanto mayor sea la Velocidad del usuario en comparación con la del objetivo, mayor será la potencia del movimiento.", + }, + soak: { + name: "Empapar", + effect: "Potente lluvia que transforma al objetivo en un Pokémon de tipo Agua.", + }, + flameCharge: { + name: "Nitrocarga", + effect: "Llamas que golpean al objetivo y aumentan la Velocidad del atacante.", + }, + coil: { + name: "Enrosque", + effect: "El usuario se concentra, lo que le permite aumentar su Ataque, Defensa y Precisión.", + }, + lowSweep: { + name: "Puntapié", + effect: "Ataque rápido dirigido a los pies del objetivo que le hace perder Velocidad.", + }, + acidSpray: { + name: "Bomba Ácida", + effect: "Ataca con un líquido corrosivo que reduce mucho la Defensa Especial del objetivo.", + }, + foulPlay: { + name: "Juego Sucio", + effect: "El usuario emplea la fuerza del objetivo para atacarlo. Cuanto mayor es el Ataque del objetivo, más daño provoca.", + }, + simpleBeam: { + name: "Onda Simple", + effect: "Lanza una onda psíquica que hace que la habilidad del objetivo pase a ser Simple.", + }, + entrainment: { + name: "Danza Amiga", + effect: "Una extraña danza que induce al objetivo a imitarla y cambia su habilidad por la misma que la del usuario.", + }, + afterYou: { + name: "Cede Paso", + effect: "Si el usuario es el más rápido, permite al objetivo usar un movimiento justo tras él, adelantándose a Pokémon más rápidos.", + }, + round: { + name: "Canon", + effect: "Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de potencia.", + }, + echoedVoice: { + name: "Eco Voz", + effect: "Un susurro que aumenta de potencia conforme el usuario y otros Pokémon lo van utilizando.", + }, + chipAway: { + name: "Guardia Baja", + effect: "Un ataque que busca los puntos débiles del objetivo y puede causarle daño aunque cambien sus características.", + }, + clearSmog: { + name: "Niebla Clara", + effect: "Ataca al objetivo con una singular bola de lodo que elimina cualquier cambio en sus características.", + }, + storedPower: { + name: "Poder Reserva", + effect: "Acumula poder para golpear. Cuanto más suban las características del usuario, mayor será el daño.", + }, + quickGuard: { + name: "Anticipo", + effect: "Se protege a sí mismo y a sus aliados de movimientos con prioridad.", + }, + allySwitch: { + name: "Cambio de Banda", + effect: "Extraño poder que intercambia la posición del usuario con la de un aliado sobre el terreno de combate.", + }, + scald: { + name: "Escaldar", + effect: "Ataca arrojando agua hirviendo al objetivo. Puede causar quemaduras.", + }, + shellSmash: { + name: "Rompecoraza", + effect: "El usuario rompe su coraza y baja su Defensa y Defensa Especial, pero aumenta mucho su Ataque, Ataque Especial y Velocidad.", + }, + healPulse: { + name: "Pulso Cura", + effect: "Una onda curativa restaura la mitad de los PS máximos del objetivo.", + }, + hex: { + name: "Infortunio", + effect: "Ataque que causa un gran daño a los objetivos que sufren problemas de estado.", + }, + skyDrop: { + name: "Caída Libre", + effect: "Primer turno: lanza al objetivo al aire. Segundo turno: lo hace caer. Mientras está en el aire, no lo deja moverse.", + }, + shiftGear: { + name: "Cambio de Marcha", + effect: "Al hacer girar los engranajes, el usuario mejora su Ataque y aumenta mucho su Velocidad.", + }, + circleThrow: { + name: "Llave Giro", + effect: "Lanza por los aires al objetivo y hace que salga otro Pokémon. Si es uno salvaje, acaba el combate.", + }, + incinerate: { + name: "Calcinación", + effect: "Llamas que golpean al objetivo. Si este lleva una baya o ciertos objetos, se quemarán y ya no se podrán usar.", + }, + quash: { + name: "Último Lugar", + effect: "Consigue que el objetivo sea el último en moverse.", + }, + acrobatics: { + name: "Acróbata", + effect: "Golpea ágilmente. Si el usuario no porta ningún objeto, el objetivo resulta seriamente dañado.", + }, + reflectType: { + name: "Clonatipo", + effect: "Cambia el tipo del Pokémon al mismo tipo que el del objetivo.", + }, + retaliate: { + name: "Represalia", + effect: "Venga a los amigos caídos. Si en el turno anterior han derrotado a alguno, la potencia del ataque aumentará.", + }, + finalGambit: { + name: "Sacrificio", + effect: "El usuario se sacrifica causándole un daño al objetivo equivalente a sus propios PS perdidos.", + }, + bestow: { + name: "Ofrenda", + effect: "Entrega el objeto que lleva al objetivo en caso de que este no tenga ninguno.", + }, + inferno: { + name: "Infierno", + effect: "Ataca con una gran ráfaga de fuego que causa quemaduras.", + }, + waterPledge: { + name: "Voto Agua", + effect: "Ataca con columnas de agua. Combinado con Voto Fuego, crea un arcoíris y aumenta su potencia.", + }, + firePledge: { + name: "Voto Fuego", + effect: "Ataca con columnas de fuego. Combinado con Voto Planta, crea un mar de llamas y aumenta su potencia.", + }, + grassPledge: { + name: "Voto Planta", + effect: "Ataca con columnas de hojas. Combinado con Voto Agua, crea un pantano y aumenta su potencia.", + }, + voltSwitch: { + name: "Voltiocambio", + effect: "Tras atacar, el usuario da paso a toda prisa a otro Pokémon del equipo.", + }, + struggleBug: { + name: "Estoicismo", + effect: "El usuario opone resistencia y ataca a los oponentes. También reduce su Ataque Especial.", + }, + bulldoze: { + name: "Terratemblor", + effect: "Sacudida sísmica que afecta a los Pokémon adyacentes y también reduce su Velocidad.", + }, + frostBreath: { + name: "Vaho Gélido", + effect: "Quien lo usa ataca lanzando un aliento gélido. Siempre asesta un golpe crítico.", + }, + dragonTail: { + name: "Cola Dragón", + effect: "Ataca al objetivo y lo obliga a cambiarse por otro Pokémon. Si es uno salvaje, acaba el combate.", + }, + workUp: { + name: "Avivar", + effect: "Quien lo usa se concentra y potencia su Ataque y su Ataque Especial.", + }, + electroweb: { + name: "Electrotela", + effect: "Atrapa y ataca a los objetivos con una telaraña eléctrica. También reduce su Velocidad.", + }, + wildCharge: { + name: "Voltio Cruel", + effect: "Carga eléctrica muy potente que también hiere ligeramente a quien la usa.", + }, + drillRun: { + name: "Taladradora", + effect: "El usuario golpea usando su cuerpo como un taladro. Suele ser crítico.", + }, + dualChop: { + name: "Golpe Bis", + effect: "Golpea dos veces seguidas con las partes más recias de su cuerpo.", + }, + heartStamp: { + name: "Arrumaco", + effect: "El usuario despista al objetivo con gestos adorables y aprovecha la ocasión para asestarle un golpe tremendo que puede hacerlo retroceder.", + }, + hornLeech: { + name: "Asta Drenaje", + effect: "Un golpe que drena energía. El Pokémon recupera la mitad de los PS arrebatados al objetivo.", + }, + sacredSword: { + name: "Espada Santa", + effect: "El usuario ataca con una espada, ignorando cualquier cambio en las características del objetivo.", + }, + razorShell: { + name: "Concha Filo", + effect: "Una afilada vieira ataca al objetivo. También puede hacer disminuir su Defensa.", + }, + heatCrash: { + name: "Golpe Calor", + effect: "El usuario ataca con su cuerpo ardiente. Cuanto mayor sea su peso comparado con el del objetivo, más daño causará.", + }, + leafTornado: { + name: "Ciclón de Hojas", + effect: "Tritura con afiladas hojas y puede bajar la Precisión del objetivo.", + }, + steamroller: { + name: "Rodillo de Púas", + effect: "El usuario se hace una bola y arrolla al objetivo con su cuerpo. Puede hacerlo retroceder.", + }, + cottonGuard: { + name: "Rizo Algodón", + effect: "Cubre al Pokémon con una madeja protectora. Aumenta muchísimo la Defensa.", + }, + nightDaze: { + name: "Pulso Noche", + effect: "Ataca al objetivo con una onda siniestra. Puede bajar su Precisión.", + }, + psystrike: { + name: "Onda Mental", + effect: "Crea una onda psíquica que causa daño físico al objetivo.", + }, + tailSlap: { + name: "Plumerazo", + effect: "Golpea con la cola de dos a cinco veces seguidas.", + }, + hurricane: { + name: "Vendaval", + effect: "Golpea al objetivo con un fuerte torbellino que envuelve al rival y puede confundirlo.", + }, + headCharge: { + name: "Ariete", + effect: "Propina un tremendo cabezazo. También daña al usuario un poco.", + }, + gearGrind: { + name: "Rueda Doble", + effect: "Rota dos engranajes de hierro sobre el objetivo. Golpea dos veces.", + }, + searingShot: { + name: "Bomba Ígnea", + effect: "Un infierno de llamas daña a los Pokémon adyacentes en combate. Puede causar quemaduras.", + }, + technoBlast: { + name: "Tecno Shock", + effect: "Ataca al objetivo con un gran láser. El tipo del ataque lo determina el cartucho que porta el usuario.", + }, + relicSong: { + name: "Canto Arcaico", + effect: "Ataca conmoviendo al objetivo con un antiguo canto. Puede dormirlo.", + }, + secretSword: { + name: "Sable Místico", + effect: "Ensarta al objetivo con un largo cuerno dotado de un poder místico que provoca daño físico.", + }, + glaciate: { + name: "Mundo Gélido", + effect: "Ataque con aire helado que baja la Velocidad del objetivo.", + }, + boltStrike: { + name: "Ataque Fulgor", + effect: "Ataca envolviéndose de una gran carga eléctrica y embistiendo al objetivo con ella. Puede paralizar.", + }, + blueFlare: { + name: "Llama Azul", + effect: "Ataca con una bella pero potente llama azul que rodea al objetivo. Puede causar quemaduras.", + }, + fieryDance: { + name: "Danza Llama", + effect: "Envuelve en llamas y daña al objetivo. Puede aumentar el Ataque Especial de quien lo usa.", + }, + freezeShock: { + name: "Rayo Gélido", + effect: "El usuario carga un bloque de hielo con electricidad en el primer turno y ataca con él en el segundo. Puede paralizar.", + }, + iceBurn: { + name: "Llama Gélida", + effect: "Ataca al objetivo en el segundo turno rodeándolo de un aire gélido. Puede causar quemaduras.", + }, + snarl: { + name: "Alarido", + effect: "Chillido desagradable que reduce el Ataque Especial del objetivo.", + }, + icicleCrash: { + name: "Chuzos", + effect: "Lanza grandes carámbanos. Puede amedrentar al objetivo.", + }, + vCreate: { + name: "V de Fuego", + effect: "Golpea con una V de llamas al objetivo. Baja la Defensa, la Defensa Especial y la Velocidad de quien lo usa.", + }, + fusionFlare: { + name: "Llama Fusión", + effect: "Ataca con una llamarada gigantesca. Aumenta su potencia si es influenciada por una gran energía eléctrica.", + }, + fusionBolt: { + name: "Rayo Fusión", + effect: "Ataca con una enorme descarga eléctrica. Aumenta su potencia si es influenciada por una gigantesca llamarada.", + }, + flyingPress: { + name: "Plancha Voladora", + effect: "El usuario se lanza sobre su objetivo. Este movimiento es de tipo Lucha y tipo Volador al mismo tiempo.", + }, + matBlock: { + name: "Escudo Tatami", + effect: "El usuario usa un tatami para escudarse de los ataques enemigos. Protege también a los aliados. No funciona contra movimientos de estado.", + }, + belch: { + name: "Eructo", + effect: "El usuario causa daño a su objetivo lanzándole un eructo. Para poder utilizar este movimiento, tiene que haberse comido una baya equipada.", + }, + rototiller: { + name: "Fertilizante", + effect: "Labra la tierra haciendo que sea más fácil cultivarla y consigue que aumente el Ataque y el Ataque Especial de los Pokémon de tipo Planta.", + }, + stickyWeb: { + name: "Red Viscosa", + effect: "Coloca una red pegajosa alrededor del objetivo que reduce la Velocidad de los rivales que entran en combate.", + }, + fellStinger: { + name: "Aguijón Letal", + effect: "Si se derrota al objetivo utilizando este movimiento, aumenta muchísimo el Ataque del usuario.", + }, + phantomForce: { + name: "Golpe Fantasma", + effect: "El usuario desaparece en el primer turno y ataca a su objetivo en el segundo. Permite acertar aunque el objetivo esté protegiéndose.", + }, + trickOrTreat: { + name: "Halloween", + effect: "Invita al objetivo a celebrar Halloween, lo que añade el tipo Fantasma a los tipos de este.", + }, + nobleRoar: { + name: "Rugido de Guerra", + effect: "Intimida a su oponente con un rugido de guerra, lo que hace que disminuyan tanto su Ataque como su Ataque Especial.", + }, + ionDeluge: { + name: "Cortina Plasma", + effect: "El Pokémon disemina partículas con carga eléctrica que convierten los movimientos de tipo Normal en tipo Eléctrico.", + }, + parabolicCharge: { + name: "Carga Parábola", + effect: "Inflige daño a los Pokémon adyacentes. El usuario absorbe la mitad del daño producido para restaurar sus propios PS.", + }, + forestsCurse: { + name: "Condena Silvana", + effect: "El objetivo es presa de la maldición del bosque, por lo que pasa a ser un Pokémon de tipo Planta, además de conservar sus tipos habituales.", + }, + petalBlizzard: { + name: "Tormenta Floral", + effect: "El usuario desata un intenso vendaval de pétalos que daña a los Pokémon a su alrededor.", + }, + freezeDry: { + name: "Liofilización", + effect: "Enfría súbitamente al objetivo e incluso puede congelarlo. Es supereficaz contra Pokémon de tipo Agua.", + }, + disarmingVoice: { + name: "Voz Cautivadora", + effect: "Obnubila al objetivo con su fascinante voz y le provoca daños emocionales. No falla nunca.", + }, + partingShot: { + name: "Última Palabra", + effect: "El usuario se cambia por otro Pokémon de su equipo, pero antes amedrenta a su oponente y hace que disminuyan su Ataque y Ataque Especial.", + }, + topsyTurvy: { + name: "Reversión", + effect: "Invierte por completo los cambios en las características del objetivo.", + }, + drainingKiss: { + name: "Beso Drenaje", + effect: "El usuario absorbe PS del objetivo con un beso y restaura su propia energía en una cantidad igual o superior a la mitad del daño infligido.", + }, + craftyShield: { + name: "Truco Defensa", + effect: "Usa unos misteriosos poderes para protegerse a sí mismo y a sus aliados de movimientos de estado, pero no de otro tipo de ataques.", + }, + flowerShield: { + name: "Defensa Floral", + effect: "Aumenta la Defensa de todos los Pokémon de tipo Planta que hay en el combate usando unos misteriosos poderes.", + }, + grassyTerrain: { + name: "Campo de Hierba", + effect: "Durante cinco turnos, se potencian los movimientos de tipo Planta y los Pokémon que están en contacto con el suelo recuperan PS en cada turno.", + }, + mistyTerrain: { + name: "Campo de Niebla", + effect: "Durante cinco turnos, los Pokémon que están en el suelo no sufren problemas de estado y se reduce a la mitad el daño de los movimientos de tipo Dragón.", + }, + electrify: { + name: "Electrificación", + effect: "Si el objetivo queda electrificado antes de usar un movimiento, este será de tipo Eléctrico.", + }, + playRough: { + name: "Carantoña", + effect: "El Pokémon que lo usa le hace cucamonas al objetivo y lo ataca. Puede disminuir el Ataque del objetivo.", + }, + fairyWind: { + name: "Viento Feérico", + effect: "El Pokémon que lo usa desata un vendaval feérico que arremete contra el objetivo.", + }, + moonblast: { + name: "Fuerza Lunar", + effect: "Invoca el poder de la luna para atacar al objetivo. Puede reducir su Ataque Especial.", + }, + boomburst: { + name: "Estruendo", + effect: "Ataca a todos los Pokémon a su alrededor con una potentísima onda sonora.", + }, + fairyLock: { + name: "Cerrojo Feérico", + effect: "Consigue que ningún Pokémon pueda huir ni ser cambiado por otro en el siguiente turno echando un cerrojo.", + }, + kingsShield: { + name: "Escudo Real", + effect: "El usuario adopta una postura defensiva y se protege de cualquier daño. Reduce el Ataque de cualquier Pokémon con el que entre en contacto.", + }, + playNice: { + name: "Camaradería", + effect: "Se hace amigo de su objetivo y consigue que a este se le quiten las ganas de combatir, lo que reduce su Ataque.", + }, + confide: { + name: "Confidencia", + effect: "Hace que el objetivo pierda la concentración contándole un secreto y reduce su Ataque Especial.", + }, + diamondStorm: { + name: "Torm. Diamantes", + effect: "Desata un devastador vendaval de diamantes para dañar a los oponentes. Puede aumentar mucho la Defensa del usuario.", + }, + steamEruption: { + name: "Chorro de Vapor", + effect: "Envuelve al objetivo con vapor extremadamente caliente que puede causar quemaduras.", + }, + hyperspaceHole: { + name: "Paso Dimensional", + effect: "El usuario aparece junto al rival usando un agujero dimensional y le asesta un golpe que movimientos como Protección o Detección no pueden evitar.", + }, + waterShuriken: { + name: "Shuriken de Agua", + effect: "Golpea al objetivo de dos a cinco veces seguidas con estrellas arrojadizas hechas de mucosidad. Este movimiento tiene prioridad alta.", + }, + mysticalFire: { + name: "Llama Embrujada", + effect: "El usuario lanza por la boca una singular llama a gran temperatura con la que ataca a su objetivo y reduce su Ataque Especial.", + }, + spikyShield: { + name: "Barrera Espinosa", + effect: "Protege al usuario de ataques e inflige daño a quien se los lance si entra en contacto con él.", + }, + aromaticMist: { + name: "Niebla Aromática", + effect: "Consigue aumentar la Defensa Especial de un Pokémon de su equipo con una fragancia misteriosa.", + }, + eerieImpulse: { + name: "Onda Anómala", + effect: "El usuario irradia unas raras ondas que, al alcanzar al objetivo, reducen mucho su Ataque Especial.", + }, + venomDrench: { + name: "Trampa Venenosa", + effect: "Impregna a su objetivo con un líquido venenoso que disminuye el Ataque, el Ataque Especial y la Velocidad. Solo afecta a Pokémon ya envenenados.", + }, + powder: { + name: "Polvo Explosivo", + effect: "Esparce un polvo sobre el objetivo. Si este usa un movimiento de tipo Fuego en el mismo turno, el polvo explota y le inflige daño.", + }, + geomancy: { + name: "Geocontrol", + effect: "Concentra energía durante el primer turno, de forma que su Velocidad, Ataque Especial y Defensa Especial aumenten mucho en el segundo.", + }, + magneticFlux: { + name: "Aura Magnética", + effect: "Manipula el campo magnético y logra aumentar la Defensa y la Defensa Especial de los Pokémon aliados que cuenten con las habilidades Más y Menos.", + }, + happyHour: { + name: "Paga Extra", + effect: "Al usar este movimiento, se duplica el dinero recibido tras el combate.", + }, + electricTerrain: { + name: "Campo Eléctrico", + effect: "Durante cinco turnos, se potencian los movimientos de tipo Eléctrico y los Pokémon que están en contacto con el suelo no pueden quedarse dormidos.", + }, + dazzlingGleam: { + name: "Brillo Mágico", + effect: "Inflige daño al objetivo con una potente luz.", + }, + celebrate: { + name: "Celebración", + effect: "El Pokémon te felicita en un día muy especial para ti.", + }, + holdHands: { + name: "Manos Juntas", + effect: "El usuario le da la mano a un aliado y ambos se sienten muy felices.", + }, + babyDollEyes: { + name: "Ojitos Tiernos", + effect: "Lanza una mirada al objetivo con ojos acaramelados, con lo que logra que su Ataque se reduzca. Este movimiento tiene prioridad alta.", + }, + nuzzle: { + name: "Moflete Estático", + effect: "El usuario frota sus mofletes cargados de electricidad contra el objetivo y consigue paralizarlo.", + }, + holdBack: { + name: "Clemencia", + effect: "El usuario se contiene a la hora de atacar y deja al objetivo con al menos 1 PS.", + }, + infestation: { + name: "Acoso", + effect: "Hostiga al objetivo durante cuatro o cinco turnos e impide que pueda huir o ser cambiado por otro mientras tanto.", + }, + powerUpPunch: { + name: "Puño Incremento", + effect: "Cada vez que golpea a un oponente se endurecen sus puños. Si acierta al objetivo, el Ataque del usuario aumenta.", + }, + oblivionWing: { + name: "Ala Mortífera", + effect: "El usuario absorbe energía del objetivo y aumenta sus PS en una cantidad igual o superior a la mitad del daño infligido.", + }, + thousandArrows: { + name: "Mil Flechas", + effect: "Acierta incluso a Pokémon que estén en el aire y los hace caer al suelo.", + }, + thousandWaves: { + name: "Mil Temblores", + effect: "El usuario genera ondas sísmicas que se propagan por el suelo y sacuden al objetivo. Los Pokémon alcanzados no podrán huir del combate ni ser cambiados por otros.", + }, + landsWrath: { + name: "Fuerza Telúrica", + effect: "Acumula energía de la corteza terrestre y la concentra contra los oponentes, dañándolos.", + }, + lightOfRuin: { + name: "Luz Aniquiladora", + effect: "El usuario emplea el poder de la Flor Eterna para lanzar un potente rayo de luz, pero sufre bastante daño al hacerlo.", + }, + originPulse: { + name: "Pulso Primigenio", + effect: "Ataca al objetivo con una infinidad de rayos de luz azulada.", + }, + precipiceBlades: { + name: "Filo del Abismo", + effect: "Hace que el poder latente de la tierra se manifieste en forma de hojas afiladas y ataca al objetivo con ellas.", + }, + dragonAscent: { + name: "Ascenso Draco", + effect: "El usuario se precipita desde el cielo a una velocidad de vértigo para atacar al objetivo, pero hace que bajen la Defensa y la Defensa Especial del usuario.", + }, + hyperspaceFury: { + name: "Cerco Dimensión", + effect: "Ataca al objetivo con una ráfaga de golpes que pasan por alto los efectos de movimientos como Protección o Detección. Baja la Defensa del usuario.", + }, + breakneckBlitzPhysical: { + name: "Carrera Arrolladora", + effect: "El usuario emplea el Poder Z para coger carrerilla y arremeter contra el objetivo con gran fuerza. Su potencia depende de la del movimiento original.", + }, + breakneckBlitzSpecial: { + name: "Carrera Arrolladora", + effect: "Dummy data", + }, + allOutPummelingPhysical: { + name: "Ráfaga Demoledora", + effect: "Emplea el Poder Z para lanzar una sarta de golpes demoledores contra el objetivo. Su potencia depende de la del movimiento original.", + }, + allOutPummelingSpecial: { + name: "Ráfaga Demoledora", + effect: "Dummy data", + }, + supersonicSkystrikePhysical: { + name: "Picado Supersónico", + effect: "El usuario emplea el Poder Z para volar muy alto y abalanzarse en picado sobre el objetivo. Su potencia depende de la del movimiento original.", + }, + supersonicSkystrikeSpecial: { + name: "Picado Supersónico", + effect: "Dummy data", + }, + acidDownpourPhysical: { + name: "Diluvio Corrosivo", + effect: "El usuario emplea el Poder Z para crear una ciénaga venenosa en la que sumerge al objetivo. Su potencia depende de la del movimiento original.", + }, + acidDownpourSpecial: { + name: "Diluvio Corrosivo", + effect: "Dummy data", + }, + tectonicRagePhysical: { + name: "Barrena Telúrica", + effect: "Emplea el Poder Z para abrir una profunda grieta en el suelo que se traga al oponente. Su potencia depende de la del movimiento original.", + }, + tectonicRageSpecial: { + name: "Barrena Telúrica", + effect: "Dummy data", + }, + continentalCrushPhysical: { + name: "Aplastamiento Gigalítico", + effect: "El usuario emplea el Poder Z para crear una montaña rocosa con la que aplasta al objetivo. Su potencia depende de la del movimiento original.", + }, + continentalCrushSpecial: { + name: "Aplastamiento Gigalítico", + effect: "Dummy data", + }, + savageSpinOutPhysical: { + name: "Guadaña Sedosa", + effect: "Emplea el Poder Z para encerrar a su oponente en un capullo contra el que arremete con fuerza. Su potencia depende de la del movimiento original.", + }, + savageSpinOutSpecial: { + name: "Guadaña Sedosa", + effect: "Dummy data", + }, + neverEndingNightmarePhysical: { + name: "Presa Espectral", + effect: "El usuario emplea el Poder Z para invocar a unos espectros encolerizados que apresan al objetivo. Su potencia depende de la del movimiento original.", + }, + neverEndingNightmareSpecial: { + name: "Presa Espectral", + effect: "Dummy data", + }, + corkscrewCrashPhysical: { + name: "Hélice Trepanadora", + effect: "El usuario emplea el Poder Z para girar a toda velocidad y perforar al objetivo. Su potencia depende de la del movimiento original.", + }, + corkscrewCrashSpecial: { + name: "Hélice Trepanadora", + effect: "Dummy data", + }, + infernoOverdrivePhysical: { + name: "Hecatombe Pírica", + effect: "El usuario emplea el Poder Z para lanzar una enorme llamarada con la que calcina a su objetivo. Su potencia depende de la del movimiento original.", + }, + infernoOverdriveSpecial: { + name: "Hecatombe Pírica", + effect: "Dummy data", + }, + hydroVortexPhysical: { + name: "Hidrovórtice Abisal", + effect: "El usuario emplea el Poder Z para crear un potente torbellino de agua que engulle al objetivo. Su potencia depende de la del movimiento original.", + }, + hydroVortexSpecial: { + name: "Hidrovórtice Abisal", + effect: "Dummy data", + }, + bloomDoomPhysical: { + name: "Megatón Floral", + effect: "Emplea el Poder Z para concentrar la energía de la vegetación que lo rodea y atacar al objetivo. Su potencia depende de la del movimiento original.", + }, + bloomDoomSpecial: { + name: "Megatón Floral", + effect: "Dummy data", + }, + gigavoltHavocPhysical: { + name: "Gigavoltio Destructor", + effect: "El usuario emplea el Poder Z para generar una fuerte descarga eléctrica con la que electrocuta al objetivo. Su potencia depende de la del movimiento original.", + }, + gigavoltHavocSpecial: { + name: "Gigavoltio Destructor", + effect: "Dummy data", + }, + shatteredPsychePhysical: { + name: "Disruptor Psíquico", + effect: "Emplea el Poder Z para manipular la mente del objetivo, infligiéndole un daño ingente. Su potencia depende de la del movimiento original.", + }, + shatteredPsycheSpecial: { + name: "Disruptor Psíquico", + effect: "Dummy data", + }, + subzeroSlammerPhysical: { + name: "Crioaliento Despiadado", + effect: "Emplea el Poder Z para lanzar un rayo de hielo que baja la temperatura de golpe y congela al objetivo. Su potencia depende de la del movimiento original.", + }, + subzeroSlammerSpecial: { + name: "Crioaliento Despiadado", + effect: "Dummy data", + }, + devastatingDrakePhysical: { + name: "Dracoaliento Devastador", + effect: "El usuario emplea el Poder Z para materializar su aura y golpear al objetivo. Su potencia depende de la del movimiento original.", + }, + devastatingDrakeSpecial: { + name: "Dracoaliento Devastador", + effect: "Dummy data", + }, + blackHoleEclipsePhysical: { + name: "Agujero Negro Aniquilador", + effect: "El usuario emplea el Poder Z para generar un agujero negro que absorbe al objetivo. Su potencia depende de la del movimiento original.", + }, + blackHoleEclipseSpecial: { + name: "Agujero Negro Aniquilador", + effect: "Dummy data", + }, + twinkleTacklePhysical: { + name: "Arrumaco Sideral", + effect: "El usuario emplea el Poder Z para crear una dimensión fascinante que deja al rival a su merced. Su potencia depende de la del movimiento original.", + }, + twinkleTackleSpecial: { + name: "Arrumaco Sideral", + effect: "Dummy data", + }, + catastropika: { + name: "Pikavoltio Letal", + effect: "Pikachu emplea el Poder Z para acumular una gran cantidad de electricidad en su cuerpo y arremeter contra el objetivo.", + }, + shoreUp: { + name: "Recogearena", + effect: "Restaura la mitad de los PS máximos del usuario. Durante las tormentas de arena, restaura aún más PS.", + }, + firstImpression: { + name: "Escaramuza", + effect: "Movimiento de gran potencia que solo puede usarse en el turno en que el usuario sale al combate.", + }, + banefulBunker: { + name: "Búnker", + effect: "Protege de los ataques y, al mismo tiempo, envenena al Pokémon que use un movimiento de contacto contra el usuario.", + }, + spiritShackle: { + name: "Puntada Sombría", + effect: "Ataca al oponente y, al mismo tiempo, fija su sombra al terreno para impedir su huida.", + }, + darkestLariat: { + name: "Lariat Oscuro", + effect: "Gira sobre sí mismo y golpea al oponente con ambos brazos. Ignora los cambios en las características del objetivo.", + }, + sparklingAria: { + name: "Aria Burbuja", + effect: "Libera burbujas al cantar. Este movimiento cura las quemaduras de los Pokémon que reciban daño.", + }, + iceHammer: { + name: "Martillo Hielo", + effect: "Un terrible puño golpea al contrincante, pero la Velocidad del usuario se ve reducida.", + }, + floralHealing: { + name: "Cura Floral", + effect: "Restaura la mitad de los PS máximos del objetivo. Es más efectivo cuando se usa en conjunción con Campo de Hierba.", + }, + highHorsepower: { + name: "Fuerza Equina", + effect: "Asesta un golpe devastador usando todo su cuerpo.", + }, + strengthSap: { + name: "Absorbefuerza", + effect: "Restaura una cantidad de PS equivalente al valor de Ataque del rival, que además verá reducida esta característica.", + }, + solarBlade: { + name: "Cuchilla Solar", + effect: "El usuario dedica un turno a absorber energía lumínica y concentrarla en forma de cuchilla con la que ataca al rival en el siguiente turno.", + }, + leafage: { + name: "Follaje", + effect: "Ataca al objetivo lanzando hojas.", + }, + spotlight: { + name: "Foco", + effect: "Convierte a uno de los Pokémon que están combatiendo en el foco de atención, de modo que todos los ataques se dirijan hacia él.", + }, + toxicThread: { + name: "Hilo Venenoso", + effect: "Ataca al objetivo con hilillos venenosos que reducen su Velocidad y lo envenenan.", + }, + laserFocus: { + name: "Aguzar", + effect: "El usuario se concentra para que el siguiente ataque propine un golpe crítico.", + }, + gearUp: { + name: "Piñón Auxiliar", + effect: "Cambia de marcha y logra aumentar el Ataque y el Ataque Especial de los Pokémon aliados que cuenten con las habilidades Más y Menos.", + }, + throatChop: { + name: "Golpe Mordaza", + effect: "Inflige al rival un dolor tan abrumador que le impide utilizar durante dos turnos ataques que se sirven del sonido.", + }, + pollenPuff: { + name: "Bola de Polen", + effect: "Ataca al objetivo con una bola explosiva. Si esta alcanza a un aliado, le hará recuperar PS.", + }, + anchorShot: { + name: "Anclaje", + effect: "Ataca lanzando un ancla al objetivo, que queda atrapado y no puede huir ni ser cambiado por otro.", + }, + psychicTerrain: { + name: "Campo Psíquico", + effect: "Durante cinco turnos, se potencian los movimientos de tipo Psíquico y los Pokémon que están en el suelo quedan protegidos contra movimientos con prioridad.", + }, + lunge: { + name: "Plancha", + effect: "Ataca al objetivo abalanzándose sobre él con todas sus fuerzas y reduce su Ataque.", + }, + fireLash: { + name: "Látigo Ígneo", + effect: "Golpea al objetivo con un látigo incandescente y reduce su Defensa.", + }, + powerTrip: { + name: "Chulería", + effect: "Ataca al oponente presumiendo de su fuerza. Cuanto más hayan subido las características del usuario, mayor será el daño.", + }, + burnUp: { + name: "Llama Final", + effect: "Utiliza hasta el último resquicio de llamas de su cuerpo para infligir un grave daño al objetivo. Tras el ataque, el usuario deja de ser de tipo Fuego.", + }, + speedSwap: { + name: "Cambiavelocidad", + effect: "Intercambia su Velocidad por la del objetivo.", + }, + smartStrike: { + name: "Cuerno Certero", + effect: "El usuario ensarta al objetivo con su afilada cornamenta. No falla nunca.", + }, + purify: { + name: "Purificación", + effect: "Cura los problemas de estado del Pokémon rival y a cambio recupera PS propios.", + }, + revelationDance: { + name: "Danza Despertar", + effect: "Ataque que consiste en un baile muy enérgico. El tipo de este ataque se corresponde con el del Pokémon que lo ejecuta.", + }, + coreEnforcer: { + name: "Núcleo Castigo", + effect: "Inflige daño al rival, y si este ya ha hecho uso de algún movimiento, pierde su habilidad.", + }, + tropKick: { + name: "Patada Tropical", + effect: "Lanza una patada con la fuerza del trópico que golpea al objetivo y reduce su Ataque.", + }, + instruct: { + name: "Mandato", + effect: "Fuerza al objetivo a repetir inmediatamente su último movimiento.", + }, + beakBlast: { + name: "Pico Cañón", + effect: "Primero aumenta la temperatura de su pico y luego ejecuta un ataque. Quema al rival si este le propina un ataque físico mientras está calentando el pico.", + }, + clangingScales: { + name: "Fragor Escamas", + effect: "Frota todas las escamas de su cuerpo para crear un fuerte sonido con el que ataca. Cuando el ataque termina, su Defensa se ve reducida.", + }, + dragonHammer: { + name: "Martillo Dragón", + effect: "Usa el cuerpo como un martillo para abalanzarse sobre su rival y causarle daño.", + }, + brutalSwing: { + name: "Giro Vil", + effect: "Hace pivotar su cuerpo para causar daño a los Pokémon adyacentes.", + }, + auroraVeil: { + name: "Velo Aurora", + effect: "Reduce el daño de los ataques físicos y especiales durante cinco turnos. Solo puede usarse cuando está nevando.", + }, + sinisterArrowRaid: { + name: "Aluvión de Flechas Sombrías", + effect: "Decidueye usa el Poder Z para proyectar multitud de flechas potentísimas que atraviesan a su oponente.", + }, + maliciousMoonsault: { + name: "Hiperplancha Oscura", + effect: "Incineroar refuerza sus músculos con el Poder Z para golpear con todas sus fuerzas a su oponente.", + }, + oceanicOperetta: { + name: "Sinfonía de la Diva Marina", + effect: "Primarina invoca ingentes cantidades de agua con el Poder Z para atacar con gran potencia a su rival.", + }, + guardianOfAlola: { + name: "Cólera del Guardián", + effect: "Los Pokémon Dios Nativo canalizan la energía de Alola gracias al Poder Z y atacan con gran fuerza a sus rivales reduciendo un gran porcentaje de sus PS.", + }, + soulStealing7StarStrike: { + name: "Constelación Robaalmas", + effect: "Cuando Marshadow obtiene el Poder Z, lanza una potente y continua oleada de puñetazos y patadas con la que castiga a su rival.", + }, + stokedSparksurfer: { + name: "Surfeo Galvánico", + effect: "Cuando un Raichu de Alola obtiene el Poder Z, lanza un potente ataque contra su enemigo y lo deja paralizado.", + }, + pulverizingPancake: { + name: "Arrojo Intempestivo", + effect: "Gracias al Poder Z, Snorlax puede mover su enorme cuerpo con gran agilidad y determinación, cargando sobre el oponente con todas sus fuerzas.", + }, + extremeEvoboost: { + name: "Novena Potencia", + effect: "Cuando Eevee obtiene el Poder Z, toma prestada la energía de sus amigos evolucionados para potenciar enormemente sus características.", + }, + genesisSupernova: { + name: "Supernova Original", + effect: "Mew usa el Poder Z para realizar un potente ataque contra su adversario y crear un Campo Psíquico sobre el terreno.", + }, + shellTrap: { + name: "Coraza Trampa", + effect: "El caparazón del Pokémon se convierte en una trampa. Si lo alcanza un ataque físico, la trampa estalla y los rivales sufren daño.", + }, + fleurCannon: { + name: "Cañón Floral", + effect: "El usuario emite un potente rayo, pero su Ataque Especial se reduce mucho.", + }, + psychicFangs: { + name: "Psicocolmillo", + effect: "Ataca a sus rivales con poderes psíquicos que además destruyen barreras como Pantalla de Luz y Reflejo.", + }, + stompingTantrum: { + name: "Pataleta", + effect: "Usa la frustración como revulsivo para atacar. La potencia de Pataleta se duplica si el usuario ha fallado el último movimiento usado.", + }, + shadowBone: { + name: "Hueso Sombrío", + effect: "Ataca golpeando con un hueso poseído por un espíritu. Puede reducir la Defensa del objetivo.", + }, + accelerock: { + name: "Roca Veloz", + effect: "El usuario se lanza contra el objetivo a gran velocidad. Este movimiento tiene prioridad alta.", + }, + liquidation: { + name: "Hidroariete", + effect: "Ataca golpeando gracias a la fuerza del agua. También puede reducir la Defensa del objetivo.", + }, + prismaticLaser: { + name: "Láser Prisma", + effect: "El usuario utiliza un prisma para emitir un rayo de gran potencia, pero deberá descansar en el siguiente turno.", + }, + spectralThief: { + name: "Robasombra", + effect: "El usuario se esconde en la sombra del objetivo y lo ataca tras robarle las mejoras en sus características.", + }, + sunsteelStrike: { + name: "Meteoimpacto", + effect: "Ataca al objetivo con la potencia de un meteoro, ignorando su habilidad.", + }, + moongeistBeam: { + name: "Rayo Umbrío", + effect: "Ataca con un rayo misterioso que ignora la habilidad del objetivo.", + }, + tearfulLook: { + name: "Ojos Llorosos", + effect: "Mira al objetivo con ojos llorosos para hacerle perder su espíritu combativo y reduce su Ataque y Ataque Especial.", + }, + zingZap: { + name: "Electropunzada", + effect: "Se lanza contra el objetivo y le suelta una potente descarga eléctrica que puede hacer que se amedrente.", + }, + naturesMadness: { + name: "Furia Natural", + effect: "Golpea al objetivo con la furia de la naturaleza y reduce sus PS a la mitad.", + }, + multiAttack: { + name: "Multiataque", + effect: "El Pokémon se rodea de una potente energía con la que golpea al rival. El tipo del movimiento depende del disco que lleva el usuario.", + }, + tenMillionVoltThunderbolt: { + name: "Gigarrayo Fulminante", + effect: "Los Pikachu con gorra acumulan una carga eléctrica descomunal gracias al Poder Z y la lanzan contra el objetivo. Suele ser crítico.", + }, + mindBlown: { + name: "Cabeza Sorpresa", + effect: "El usuario hace explotar su cabeza para atacar a los Pokémon adyacentes, aunque también se hiere a sí mismo.", + }, + plasmaFists: { + name: "Puños Plasma", + effect: "El usuario ataca con puños cargados de electricidad. Convierte los movimientos de tipo Normal en movimientos de tipo Eléctrico.", + }, + photonGeyser: { + name: "Géiser Fotónico", + effect: "El usuario ataca con una gran columna de luz. Compara sus valores de Ataque y Ataque Especial para infligir daño con el más alto de los dos.", + }, + lightThatBurnsTheSky: { + name: "Fotodestrucción Apocalíptica", + effect: "Necrozma escoge la característica que tenga el valor más alto entre el Ataque y el Ataque Especial para infligir daño, ignorando la habilidad del objetivo.", + }, + searingSunrazeSmash: { + name: "Embestida Solar", + effect: "Solgaleo ataca con toda su fuerza tras imbuirse del Poder Z. Este movimiento ignora la habilidad del objetivo.", + }, + menacingMoonrazeMaelstrom: { + name: "Deflagración Lunar", + effect: "Lunala ataca con toda su fuerza tras imbuirse del Poder Z. Este movimiento ignora la habilidad del objetivo.", + }, + letsSnuggleForever: { + name: "Somanta Amistosa", + effect: "Mimikyu ataca con toda su fuerza tras imbuirse del Poder Z y asesta una lluvia de golpes.", + }, + splinteredStormshards: { + name: "Tempestad Rocosa", + effect: "Lycanroc ataca con toda su fuerza tras imbuirse del Poder Z y neutraliza el campo que esté activo.", + }, + clangorousSoulblaze: { + name: "Estruendo Implacable", + effect: "Kommo-o ataca con toda su fuerza al objetivo tras imbuirse del Poder Z. Además, potencia sus propias características.", + }, + zippyZap: { + name: "Pikaturbo", + effect: "Ataque eléctrico a la velocidad del rayo. Este movimiento tiene prioridad alta y propina golpes críticos.", + }, + splishySplash: { + name: "Salpikasurf", + effect: "Golpea al adversario con una ola gigante electrificada, que también puede paralizarlo.", + }, + floatyFall: { + name: "Pikapicado", + effect: "El usuario se suspende en el aire para, a continuación, abalanzarse súbitamente sobre el rival. Puede hacer retroceder al objetivo.", + }, + pikaPapow: { + name: "Pikatormenta", + effect: "Lanza una descarga eléctrica infalible que resulta más potente cuanto mayor es el cariño que siente Pikachu hacia su Entrenador.", + }, + bouncyBubble: { + name: "Vapodrenaje", + effect: "Ataca lanzando proyectiles de agua y recupera una cantidad de PS equivalente a la mitad del daño causado.", + }, + buzzyBuzz: { + name: "Joltioparálisis", + effect: "Lanza una potente descarga eléctrica sobre el rival y lo deja paralizado.", + }, + sizzlySlide: { + name: "Flarembestida", + effect: "Tras envolver su cuerpo en llamas, el usuario arrolla con fuerza al rival y le provoca quemaduras.", + }, + glitzyGlow: { + name: "Espeaura", + effect: "Envuelve al rival con ondas psíquicas y alza un extraño muro que debilita los ataques especiales del adversario.", + }, + baddyBad: { + name: "Umbreozona", + effect: "Lanza un ataque haciendo gala de su faceta más umbría y alza un extraño muro que mitiga los ataques físicos del adversario.", + }, + sappySeed: { + name: "Leafitobombas", + effect: "Hace brotar un tallo gigante que bombardea al rival con unas semillas que le drenan PS en cada turno.", + }, + freezyFrost: { + name: "Glaceoprisma", + effect: "Ataca al rival con negros cristales de niebla congelada. Revierte los cambios en las características de todos los Pokémon presentes.", + }, + sparklySwirl: { + name: "Sylveotornado", + effect: "Ataca al rival envolviéndolo en un remolino de aroma asfixiante. Cura a los aliados de cualquier problema de estado.", + }, + veeveeVolley: { + name: "Eevimpacto", + effect: "Un placaje infalible que resulta más potente cuanto mayor es el cariño que siente Eevee hacia su Entrenador.", + }, + doubleIronBash: { + name: "Ferropuño Doble", + effect: "Usando la tuerca del pecho como eje, gira sobre sí mismo y golpea con los brazos dos veces seguidas. Puede amedrentar al rival.", + }, + maxGuard: { + name: "Maxibarrera", + effect: "Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.", + }, + dynamaxCannon: { + name: "Cañón Dinamax", + effect: "El usuario ataca emitiendo un rayo desde su núcleo. El daño infligido se duplica si el objetivo supera el nivel 200.", + }, + snipeShot: { + name: "Disparo Certero", + effect: "Permite atacar al objetivo seleccionado ignorando las habilidades o movimientos que permiten a un Pokémon centrar la atención sobre sí.", + }, + jawLock: { + name: "Presa Maxilar", + effect: "Impide que tanto el atacante como el defensor puedan huir o ser cambiados por otros hasta que uno de ellos se debilite o abandone el terreno de combate.", + }, + stuffCheeks: { + name: "Atiborramiento", + effect: "El usuario ingiere la baya que lleva equipada para aumentar mucho su Defensa.", + }, + noRetreat: { + name: "Bastión Final", + effect: "El usuario aumenta todas sus características, pero ya no puede huir ni ser cambiado por otro.", + }, + tarShot: { + name: "Alquitranazo", + effect: "Cubre al objetivo de un alquitrán pegajoso que reduce su Velocidad y lo vuelve débil contra el fuego.", + }, + magicPowder: { + name: "Polvo Mágico", + effect: "Cubre al objetivo con unos polvos mágicos que le hacen adquirir el tipo Psíquico.", + }, + dragonDarts: { + name: "Dracoflechas", + effect: "El usuario ataca propulsando a ambos Dreepy. En caso de haber dos adversarios, cada Dreepy golpea a su propio objetivo por separado.", + }, + teatime: { + name: "Hora del Té", + effect: "El usuario invita a tomar el té a todos los presentes en el terreno de combate, lo que hace que ingieran las bayas que lleven equipadas.", + }, + octolock: { + name: "Octopresa", + effect: "Retiene al objetivo e impide que pueda huir o ser cambiado por otro, a la vez que reduce su Defensa y su Defensa Especial cada turno.", + }, + boltBeak: { + name: "Electropico", + effect: "El usuario ensarta al objetivo con su pico cargado de electricidad. Si ataca en primer lugar, la potencia del movimiento se duplica.", + }, + fishiousRend: { + name: "Branquibocado", + effect: "El usuario agarra al objetivo con sus duras branquias. En caso de atacar antes que este último, la potencia del movimiento se duplica.", + }, + courtChange: { + name: "Cambio de Cancha", + effect: "Extraño poder que intercambia los efectos en el terreno de combate de ambos bandos.", + }, + maxFlare: { + name: "Maxignición", + effect: "Ataque de tipo Fuego ejecutado por un Pokémon Dinamax. Hace que se intensifique el efecto del sol durante cinco turnos.", + }, + maxFlutterby: { + name: "Maxinsecto", + effect: "Ataque de tipo Bicho ejecutado por un Pokémon Dinamax. Reduce el Ataque Especial del objetivo.", + }, + maxLightning: { + name: "Maxitormenta", + effect: "Ataque de tipo Eléctrico ejecutado por un Pokémon Dinamax. Crea un campo eléctrico durante cinco turnos.", + }, + maxStrike: { + name: "Maxiataque", + effect: "Ataque de tipo Normal ejecutado por un Pokémon Dinamax. Reduce la Velocidad del objetivo.", + }, + maxKnuckle: { + name: "Maxipuño", + effect: "Ataque de tipo Lucha ejecutado por un Pokémon Dinamax. Aumenta el Ataque de tu bando.", + }, + maxPhantasm: { + name: "Maxiespectro", + effect: "Ataque de tipo Fantasma ejecutado por un Pokémon Dinamax. Reduce la Defensa del objetivo.", + }, + maxHailstorm: { + name: "Maxihelada", + effect: "Ataque de tipo Hielo ejecutado por un Pokémon Dinamax. Crea una tormenta de granizo que dura cinco turnos.", + }, + maxOoze: { + name: "Maxiácido", + effect: "Ataque de tipo Veneno ejecutado por un Pokémon Dinamax. Aumenta el Ataque Especial de tu bando.", + }, + maxGeyser: { + name: "Maxichorro", + effect: "Ataque de tipo Agua ejecutado por un Pokémon Dinamax. Desata un aguacero que dura cinco turnos.", + }, + maxAirstream: { + name: "Maxiciclón", + effect: "Ataque de tipo Volador ejecutado por un Pokémon Dinamax. Aumenta la Velocidad de tu bando.", + }, + maxStarfall: { + name: "Maxiestela", + effect: "Ataque de tipo Hada ejecutado por un Pokémon Dinamax. Crea un campo de niebla durante cinco turnos.", + }, + maxWyrmwind: { + name: "Maxidraco", + effect: "Ataque de tipo Dragón ejecutado por un Pokémon Dinamax. Reduce el Ataque del objetivo.", + }, + maxMindstorm: { + name: "Maxionda", + effect: "Ataque de tipo Psíquico ejecutado por un Pokémon Dinamax. Crea un campo psíquico durante cinco turnos.", + }, + maxRockfall: { + name: "Maxilito", + effect: "Ataque de tipo Roca ejecutado por un Pokémon Dinamax. Levanta una tormenta de arena que dura cinco turnos.", + }, + maxQuake: { + name: "Maxitemblor", + effect: "Ataque de tipo Tierra ejecutado por un Pokémon Dinamax. Aumenta la Defensa Especial de tu bando.", + }, + maxDarkness: { + name: "Maxisombra", + effect: "Ataque de tipo Siniestro ejecutado por un Pokémon Dinamax. Reduce la Defensa Especial del objetivo.", + }, + maxOvergrowth: { + name: "Maxiflora", + effect: "Ataque de tipo Planta ejecutado por un Pokémon Dinamax. Crea un campo de hierba durante cinco turnos.", + }, + maxSteelspike: { + name: "Maximetal", + effect: "Ataque de tipo Acero ejecutado por un Pokémon Dinamax. Aumenta la Defensa de tu bando.", + }, + clangorousSoul: { + name: "Estruendo Escama", + effect: "Utiliza parte de los PS propios para subir sus características.", + }, + bodyPress: { + name: "Plancha Corporal", + effect: "El usuario usa el cuerpo para lanzar su ataque e infligir un daño directamente proporcional a su Defensa.", + }, + decorate: { + name: "Decoración", + effect: "Aumenta mucho el Ataque y el Ataque Especial del objetivo al decorarlo.", + }, + drumBeating: { + name: "Batería Asalto", + effect: "El usuario controla un tocón mediante la percusión y al atacar reduce la Velocidad del objetivo.", + }, + snapTrap: { + name: "Cepo", + effect: "Cepo que atrapa al objetivo durante cuatro o cinco turnos y le causa daño mientras se encuentra preso.", + }, + pyroBall: { + name: "Balón Ígneo", + effect: "El usuario prende una pequeña piedra para crear una bola de fuego con la que ataca al objetivo. Puede causar quemaduras.", + }, + behemothBlade: { + name: "Tajo Supremo", + effect: "El usuario se convierte en una espada gigante para rebanar con vigor al objetivo.", + }, + behemothBash: { + name: "Embate Supremo", + effect: "El usuario se convierte en un escudo gigante para golpear con vigor al objetivo.", + }, + auraWheel: { + name: "Rueda Aural", + effect: "La energía que acumula en las mejillas le sirve para atacar y aumentar su Velocidad. Este movimiento cambia de tipo según la forma que adopte Morpeko.", + }, + breakingSwipe: { + name: "Vasto Impacto", + effect: "El usuario sacude violentamente su enorme cola para golpear al objetivo y reducir su Ataque a la par.", + }, + branchPoke: { + name: "Punzada Rama", + effect: "Ataca pinchando al objetivo con una rama afilada.", + }, + overdrive: { + name: "Amplificador", + effect: "El usuario rasguea la guitarra o el bajo para generar enormes vibraciones de intensa reverberación con las que ataca al objetivo.", + }, + appleAcid: { + name: "Ácido Málico", + effect: "Ataca al objetivo con el fluido corrosivo que desprende una manzana ácida, lo que también reduce la Defensa Especial de este.", + }, + gravApple: { + name: "Fuerza G", + effect: "El usuario ataca haciendo caer una manzana desde gran altura. Reduce la Defensa del objetivo.", + }, + spiritBreak: { + name: "Choque Anímico", + effect: "El usuario ataca al objetivo con tal ímpetu que acaba minando su moral y, en consecuencia, reduce su Ataque Especial.", + }, + strangeSteam: { + name: "Cautivapor", + effect: "Desprende un humo con el que ataca al objetivo, que puede acabar confundido.", + }, + lifeDew: { + name: "Gota Vital", + effect: "Vierte un agua misteriosa y balsámica que restaura tanto sus propios PS como los de aquellos aliados presentes en el terreno de combate.", + }, + obstruct: { + name: "Obstrucción", + effect: "Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. Reduce mucho la Defensa de quien ejecute un movimiento de contacto contra el usuario.", + }, + falseSurrender: { + name: "Irreverencia", + effect: "El usuario finge hacer una reverencia y aprovecha la ocasión para ensartar al objetivo con su cabello alborotado. No falla nunca.", + }, + meteorAssault: { + name: "Asalto Estelar", + effect: "El usuario agita violentamente su grueso puerro para atacar, pero el mareo que le provocan las sacudidas le obliga a descansar en el siguiente turno.", + }, + eternabeam: { + name: "Rayo Infinito", + effect: "Este es el mayor ataque de Eternatus una vez adquirida su forma original. No puede moverse en el turno siguiente.", + }, + steelBeam: { + name: "Metaláser", + effect: "Utiliza el acero de su cuerpo para disparar un potente rayo. El usuario se hiere a sí mismo.", + }, + expandingForce: { + name: "Vasta Fuerza", + effect: "El usuario ataca al objetivo con sus poderes psíquicos. Cuando se usa en conjunción con un campo psíquico, aumenta su potencia e inflige daño a todos los rivales.", + }, + steelRoller: { + name: "Allanador Férreo", + effect: "El usuario lanza su ataque y destruye el campo activo en el terreno de combate, y falla si no hay ninguno en ese momento.", + }, + scaleShot: { + name: "Ráfaga Escamas", + effect: "Lanza escamas al objetivo de dos a cinco veces seguidas. Aumenta la Velocidad del usuario, pero reduce su Defensa.", + }, + meteorBeam: { + name: "Rayo Meteórico", + effect: "El usuario dedica el primer turno a aumentar su Ataque Especial acumulando energía cósmica y lanza su ofensiva contra el objetivo en el segundo.", + }, + shellSideArm: { + name: "Moluscañón", + effect: "El usuario lanza un ataque físico o especial en función de cuál inflija más daño. Puede envenenar al objetivo.", + }, + mistyExplosion: { + name: "Bruma Explosiva", + effect: "El usuario ataca a todos a su alrededor, pero se debilita de inmediato. La potencia del movimiento aumenta si el terreno está cubierto por un campo de niebla.", + }, + grassyGlide: { + name: "Fitoimpulso", + effect: "Ataca al objetivo deslizándose sobre el terreno de combate. Este movimiento tiene prioridad alta cuando el terreno está cubierto por un campo de hierba.", + }, + risingVoltage: { + name: "Alto Voltaje", + effect: "Ataca con una descarga eléctrica que surge del terreno de combate. La potencia del movimiento se duplica si el rival se ve afectado por un campo eléctrico.", + }, + terrainPulse: { + name: "Pulso de Campo", + effect: "El usuario ataca aprovechando la energía del campo activo, que determina tanto el tipo como la potencia del movimiento.", + }, + skitterSmack: { + name: "Golpe Rastrero", + effect: "Ataca al objetivo por la espalda de forma subrepticia y, además, reduce su Ataque Especial.", + }, + burningJealousy: { + name: "Envidia Ardiente", + effect: "Ataca al objetivo con la energía generada por la envidia y causa quemaduras a los Pokémon cuyas características hayan aumentado en ese turno.", + }, + lashOut: { + name: "Desahogo", + effect: "Ataca al rival presa de la rabia. Si el usuario ha sufrido una reducción de características en ese turno, la potencia del movimiento se duplica.", + }, + poltergeist: { + name: "Poltergeist", + effect: "El usuario ataca utilizando el objeto que lleva el rival. Si no tiene ninguno equipado, el movimiento falla.", + }, + corrosiveGas: { + name: "Gas Corrosivo", + effect: "El usuario libera un gas cáustico que envuelve a todos los que se encuentren alrededor y derrite por completo los objetos que lleven equipados.", + }, + coaching: { + name: "Motivación", + effect: "El usuario imparte indicaciones precisas a sus aliados, que ven aumentados su Ataque y su Defensa.", + }, + flipTurn: { + name: "Viraje", + effect: "Tras atacar, el usuario da paso a toda prisa a otro Pokémon del equipo.", + }, + tripleAxel: { + name: "Triple Axel", + effect: "Propina hasta tres patadas seguidas, la potencia de las cuales aumenta cada vez que acierta.", + }, + dualWingbeat: { + name: "Ala Bis", + effect: "Ataca al adversario golpeándolo dos veces con las alas.", + }, + scorchingSands: { + name: "Arenas Ardientes", + effect: "Ataca al objetivo arrojándole arena a temperaturas muy elevadas. Puede causar quemaduras.", + }, + jungleHealing: { + name: "Cura Selvática", + effect: "Al entrar en plena armonía con la selva, el usuario cura problemas de estado y restaura PS no solo de sí mismo, sino también de los aliados presentes en el terreno.", + }, + wickedBlow: { + name: "Golpe Oscuro", + effect: "Golpe devastador que requiere un absoluto dominio de las artes siniestras. Siempre asesta un golpe crítico.", + }, + surgingStrikes: { + name: "Azote Torrencial", + effect: "El usuario, dominador absoluto del líquido elemento, golpea hasta tres veces con movimientos fluidos. Siempre asesta un golpe crítico.", + }, + thunderCage: { + name: "Electrojaula", + effect: "El objetivo queda atrapado en una jaula electrificada que permanece en el terreno de cuatro a cinco turnos.", + }, + dragonEnergy: { + name: "Dracoenergía", + effect: "El usuario convierte su fuerza vital en una energía con la que ataca al objetivo. Cuantos menos PS tenga el usuario, menor será la potencia del movimiento.", + }, + freezingGlare: { + name: "Mirada Heladora", + effect: "A través de sus ojos emite poderes psíquicos con los que ataca al objetivo, al que puede llegar a congelar.", + }, + fieryWrath: { + name: "Furia Candente", + effect: "El usuario convierte su ira en un aura flamígera para lanzar su ataque. Puede amedrentar al objetivo.", + }, + thunderousKick: { + name: "Patada Relámpago", + effect: "El usuario desconcierta al objetivo con movimientos centelleantes y le propina una patada que, además, reduce su Defensa.", + }, + glacialLance: { + name: "Lanza Glacial", + effect: "El usuario ataca al objetivo lanzándole un carámbano de hielo envuelto en una ventisca.", + }, + astralBarrage: { + name: "Orbes Espectro", + effect: "El usuario ataca al objetivo lanzándole una ingente cantidad de pequeños fantasmas.", + }, + eerieSpell: { + name: "Conjuro Funesto", + effect: "El usuario ataca con un poder psíquico de inmensa potencia y elimina 3 PP del último movimiento que haya usado el objetivo.", + }, + direClaw: { + name: "Garra Nociva", + effect: "Ataca al objetivo con unas garras letales que pueden envenenarlo, paralizarlo o dormirlo.", + }, + psyshieldBash: { + name: "Asalto Barrera", + effect: "El usuario ataca envuelto en una energía psíquica que además aumenta su Defensa.", + }, + powerShift: { + name: "Cambiapoder", + effect: "Intercambia su Ataque por su Defensa.", + }, + stoneAxe: { + name: "Hachazo Pétreo", + effect: "Ataca con un hacha de piedra y, al hacerlo, se desprenden fragmentos que rodean al objetivo.", + }, + springtideStorm: { + name: "Ciclón Primavera", + effect: "Desata una tormenta de amor y odio con la que envuelve y ataca al objetivo. También puede reducir su Ataque.", + }, + mysticalPower: { + name: "Poder Místico", + effect: "Ataca desatando un misterioso poder, que también aumenta su Ataque Especial.", + }, + ragingFury: { + name: "Erupción de Ira", + effect: "El usuario ataca con unas violentas llamas de dos a tres turnos seguidos y, después, se queda confuso.", + }, + waveCrash: { + name: "Envite Acuático", + effect: "El usuario se envuelve en agua y embiste contra el objetivo, pero también se hiere seriamente a sí mismo.", + }, + chloroblast: { + name: "Clorofiláser", + effect: "El usuario concentra clorofila y la dispara en forma de rayo, pero también se hiere a sí mismo.", + }, + mountainGale: { + name: "Viento Carámbano", + effect: "Ataca con unos carámbanos grandes como icebergs que pueden amedrentar al objetivo.", + }, + victoryDance: { + name: "Danza Triunfal", + effect: "Ejecuta una danza frenética que invoca la victoria y aumenta el Ataque, la Defensa y la Velocidad.", + }, + headlongRush: { + name: "Arremetida", + effect: "El usuario arremete con todas sus fuerzas, pero se reducen su Defensa y su Defensa Especial.", + }, + barbBarrage: { + name: "Mil Púas Tóxicas", + effect: "Dispara un sinfín de púas tóxicas que pueden envenenar al objetivo. La potencia del movimiento se duplica si este ya está envenenado.", + }, + esperWing: { + name: "Ala Aural", + effect: "Corta con unas alas imbuidas de aura. Suele asestar un golpe crítico y aumenta la Velocidad del usuario.", + }, + bitterMalice: { + name: "Rencor Reprimido", + effect: "Ataca al objetivo sometiéndolo a su frío rencor y reduce su Ataque.", + }, + shelter: { + name: "Retracción", + effect: "La piel del usuario se vuelve dura como un escudo de acero, lo que aumenta mucho su Defensa.", + }, + tripleArrows: { + name: "Triple Flecha", + effect: "Propina un talonazo y lanza tres flechas. Suele asestar un golpe crítico y puede reducir la Defensa del objetivo o amedrentarlo.", + }, + infernalParade: { + name: "Marcha Espectral", + effect: "Lanza innumerables bolas de fuego al objetivo que pueden causar quemaduras. La potencia del movimiento se duplica si este ya sufre un problema de estado.", + }, + ceaselessEdge: { + name: "Tajo Metralla", + effect: "Ataca con una espada de conchas y, al hacerlo, se esparcen fragmentos a modo de metralla a los pies del objetivo.", + }, + bleakwindStorm: { + name: "Vendaval Gélido", + effect: "Ataca con un viento muy frío que estremece el cuerpo y la mente y que, además, puede reducir la Velocidad del objetivo.", + }, + wildboltStorm: { + name: "Electormenta", + effect: "Invoca una tormenta eléctrica que ataca al objetivo con fuertes vientos y relámpagos y puede paralizarlo.", + }, + sandsearStorm: { + name: "Simún de Arena", + effect: "Ataca al objetivo envolviéndolo en unas arenas tórridas y un fuerte vendaval que pueden causar quemaduras.", + }, + lunarBlessing: { + name: "Plegaria Lunar", + effect: "Dedica una oración a la luna creciente que restaura los PS y cura los problemas de estado del bando del usuario.", + }, + takeHeart: { + name: "Bálsamo Osado", + effect: "El usuario se envalentona y se cura de los problemas de estado. Además, aumenta su Ataque Especial y su Defensa Especial.", + }, + gMaxWildfire: { + name: "Gigallamarada", + effect: "Ataque de tipo Fuego ejecutado por un Charizard Gigamax. Inflige daño durante cuatro turnos.", + }, + gMaxBefuddle: { + name: "Gigaestupor", + effect: "Ataque de tipo Bicho ejecutado por un Butterfree Gigamax. Envenena, paraliza o duerme al objetivo.", + }, + gMaxVoltCrash: { + name: "Gigatronada", + effect: "Ataque de tipo Eléctrico ejecutado por un Pikachu Gigamax. Paraliza al objetivo.", + }, + gMaxGoldRush: { + name: "Gigamonedas", + effect: "Ataque de tipo Normal ejecutado por un Meowth Gigamax. Confunde al objetivo y aumenta la recompensa recibida tras el combate.", + }, + gMaxChiStrike: { + name: "Gigapuñición", + effect: "Ataque de tipo Lucha ejecutado por un Machamp Gigamax. Aumenta las posibilidades de que el usuario y sus aliados asesten un golpe crítico.", + }, + gMaxTerror: { + name: "Gigaaparición", + effect: "Ataque de tipo Fantasma ejecutado por un Gengar Gigamax. Impide que el objetivo sea cambiado por otro.", + }, + gMaxResonance: { + name: "Gigamelodía", + effect: "Ataque de tipo Hielo ejecutado por un Lapras Gigamax. Reduce el daño recibido durante cinco turnos.", + }, + gMaxCuddle: { + name: "Gigaternura", + effect: "Ataque de tipo Normal ejecutado por un Eevee Gigamax. Hace que el objetivo se enamore.", + }, + gMaxReplenish: { + name: "Gigarreciclaje", + effect: "Ataque de tipo Normal ejecutado por un Snorlax Gigamax. Restaura las bayas que se hayan consumido.", + }, + gMaxMalodor: { + name: "Gigapestilencia", + effect: "Ataque de tipo Veneno ejecutado por un Garbodor Gigamax. Envenena al objetivo.", + }, + gMaxStonesurge: { + name: "Gigatrampa Rocas", + effect: "Ataque de tipo Agua ejecutado por un Drednaw Gigamax. Esparce rocas afiladas por el terreno de combate.", + }, + gMaxWindRage: { + name: "Gigahuracán", + effect: "Ataque de tipo Volador ejecutado por un Corviknight Gigamax. Es capaz de destruir barreras como las creadas por Pantalla de Luz y Reflejo.", + }, + gMaxStunShock: { + name: "Gigadescarga", + effect: "Ataque de tipo Eléctrico ejecutado por un Toxtricity Gigamax. Envenena o paraliza al objetivo.", + }, + gMaxFinale: { + name: "Gigacolofón", + effect: "Ataque de tipo Hada ejecutado por un Alcremie Gigamax. Restaura los PS de tu bando.", + }, + gMaxDepletion: { + name: "Gigadesgaste", + effect: "Ataque de tipo Dragón ejecutado por un Duraludon Gigamax. Reduce PP del último movimiento usado por el objetivo.", + }, + gMaxGravitas: { + name: "Gigabóveda", + effect: "Ataque de tipo Psíquico ejecutado por un Orbeetle Gigamax. Intensifica la fuerza de gravedad durante cinco turnos.", + }, + gMaxVolcalith: { + name: "Gigarroca Ígnea", + effect: "Ataque de tipo Roca ejecutado por un Coalossal Gigamax. Inflige daño durante cuatro turnos.", + }, + gMaxSandblast: { + name: "Gigapolvareda", + effect: "Ataque de tipo Tierra ejecutado por un Sandaconda Gigamax. Enreda al objetivo en un remolino de arena de cuatro a cinco turnos.", + }, + gMaxSnooze: { + name: "Gigasopor", + effect: "Ataque de tipo Siniestro ejecutado por un Grimmsnarl Gigamax. Induce al sueño al objetivo en el siguiente turno.", + }, + gMaxTartness: { + name: "Gigacorrosión", + effect: "Ataque de tipo Planta ejecutado por un Flapple Gigamax. Reduce la Evasión del objetivo.", + }, + gMaxSweetness: { + name: "Giganéctar", + effect: "Ataque de tipo Planta ejecutado por un Appletun Gigamax. Cura los problemas de estado de tu bando.", + }, + gMaxSmite: { + name: "Gigacastigo", + effect: "Ataque de tipo Hada ejecutado por un Hatterene Gigamax. Confunde al objetivo.", + }, + gMaxSteelsurge: { + name: "Gigatrampa Acero", + effect: "Ataque de tipo Acero ejecutado por un Copperajah Gigamax. Esparce púas de acero por el terreno de combate.", + }, + gMaxMeltdown: { + name: "Gigafundido", + effect: "Ataque de tipo Acero ejecutado por un Melmetal Gigamax. Impide al objetivo usar el mismo movimiento dos veces seguidas.", + }, + gMaxFoamBurst: { + name: "Gigaespuma", + effect: "Ataque de tipo Agua ejecutado por un Kingler Gigamax. Reduce mucho la Velocidad del objetivo.", + }, + gMaxCentiferno: { + name: "Gigacienfuegos", + effect: "Ataque de tipo Fuego ejecutado por un Centiskorch Gigamax. Un aro de fuego atrapa al objetivo de cuatro a cinco turnos.", + }, + gMaxVineLash: { + name: "Gigalianas", + effect: "Ataque de tipo Planta ejecutado por un Venusaur Gigamax. Inflige daño durante cuatro turnos.", + }, + gMaxCannonade: { + name: "Gigacañonazo", + effect: "Ataque de tipo Agua ejecutado por un Blastoise Gigamax. Inflige daño durante cuatro turnos.", + }, + gMaxDrumSolo: { + name: "Gigarredoble", + effect: "Ataque de tipo Planta ejecutado por un Rillaboom Gigamax. Ignora la habilidad del objetivo.", + }, + gMaxFireball: { + name: "Gigaesfera Ígnea", + effect: "Ataque de tipo Fuego ejecutado por un Cinderace Gigamax. Ignora la habilidad del objetivo.", + }, + gMaxHydrosnipe: { + name: "Gigadisparo", + effect: "Ataque de tipo Agua ejecutado por un Inteleon Gigamax. Ignora la habilidad del objetivo.", + }, + gMaxOneBlow: { + name: "Gigagolpe Brusco", + effect: "Ataque de tipo Siniestro ejecutado por un Urshifu Gigamax. Propina un único golpe que acierta al objetivo aunque haya usado Maxibarrera.", + }, + gMaxRapidFlow: { + name: "Gigagolpe Fluido", + effect: "Ataque de tipo Agua ejecutado por un Urshifu Gigamax. Propina golpes sucesivos que aciertan al objetivo aunque haya usado Maxibarrera.", + }, + teraBlast: { + name: "Teraexplosión", + effect: "Si el usuario se ha teracristalizado, ataca con la energía de su teratipo. Compara sus valores de Ataque y Ataque Especial para infligir daño con el más alto de los dos.", + }, + silkTrap: { + name: "Telatrampa", + effect: "Tiende una trampa sedosa que protege al usuario de los ataques al tiempo que reduce la Velocidad de cualquier Pokémon con el que entre en contacto.", + }, + axeKick: { + name: "Patada Hacha", + effect: "Lanza una patada al aire para, acto seguido, golpear con el talón. Si falla, se hiere a sí mismo. Puede confundir al objetivo.", + }, + lastRespects: { + name: "Homenaje Póstumo", + effect: "Ataca para vengar a sus compañeros caídos y aplacar su desazón. Cuantos más miembros del equipo se hayan debilitado, mayor será la potencia del movimiento.", + }, + luminaCrash: { + name: "Fotocolisión", + effect: "Ataca proyectando una extraña luz que afecta a la mente. Reduce mucho la Defensa Especial del objetivo.", + }, + orderUp: { + name: "Oído Cocina", + effect: "Ataca con porte gallardo. Si lleva un Tatsugiri en la boca, aumenta una de sus características en función de la forma de este último.", + }, + jetPunch: { + name: "Puño Jet", + effect: "Se envuelve el puño con un torrente y propina un golpe a tal velocidad que resulta casi imperceptible. Este movimiento tiene prioridad alta.", + }, + spicyExtract: { + name: "Extracto Picante", + effect: "Libera un extracto extraordinariamente picante que aumenta mucho el Ataque del objetivo, pero también reduce mucho su Defensa.", + }, + spinOut: { + name: "Quemarrueda", + effect: "Inflige daño al objetivo ejerciendo presión sobre sus extremidades y girando violentamente sobre sí. Reduce mucho la Velocidad del usuario.", + }, + populationBomb: { + name: "Proliferación", + effect: "Los congéneres del usuario se agrupan y ejecutan un ataque conjunto que golpea al objetivo de una a diez veces seguidas.", + }, + iceSpinner: { + name: "Pirueta Helada", + effect: "Se recubre las extremidades con una fina capa de hielo y se abalanza sobre el objetivo girando sobre sí. Destruye el campo activo en el terreno de combate.", + }, + glaiveRush: { + name: "Asalto Espadón", + effect: "Embiste de forma temeraria con todo el cuerpo. Los ataques que reciba antes de su siguiente turno no fallarán y causarán el doble de daño.", + }, + revivalBlessing: { + name: "Plegaria Vital", + effect: "Pronuncia una benévola oración que revive a un Pokémon del equipo que se haya debilitado y restaura la mitad de sus PS máximos.", + }, + saltCure: { + name: "Salazón", + effect: "Deja en salazón al objetivo, que pierde PS cada turno. Afecta especialmente a Pokémon de tipo Acero y tipo Agua.", + }, + tripleDive: { + name: "Triple Inmersión", + effect: "Ejecuta una inmersión triple en perfecta sincronía que golpea al objetivo con salpicaduras de agua tres veces seguidas.", + }, + mortalSpin: { + name: "Giro Mortífero", + effect: "Ataque giratorio que envenena al objetivo y anula los efectos de movimientos como Atadura, Constricción y Drenadoras.", + }, + doodle: { + name: "Decalcomanía", + effect: "Calca la esencia misma del objetivo para atribuir su habilidad a sí mismo y a sus aliados.", + }, + filletAway: { + name: "Deslome", + effect: "Aumenta mucho el Ataque, el Ataque Especial y la Velocidad del usuario a costa de parte de sus PS.", + }, + kowtowCleave: { + name: "Genufendiente", + effect: "Se postra en ademán de reverencia para hacer que el objetivo baje la guardia y aprovecha el descuido para atacar. No falla nunca.", + }, + flowerTrick: { + name: "Truco Floral", + effect: "Ataca al objetivo lanzándole un ramo de flores trucado. No falla nunca y siempre asesta un golpe crítico.", + }, + torchSong: { + name: "Canto Ardiente", + effect: "Expele tórridas llamaradas como si entonara una canción y abrasa al objetivo con ellas. Aumenta el Ataque Especial del usuario.", + }, + aquaStep: { + name: "Danza Acuática", + effect: "Juguetea con el objetivo mientras ejecuta una elegante y fluida danza y le inflige daño. Aumenta la Velocidad del usuario.", + }, + ragingBull: { + name: "Furia Taurina", + effect: "Embiste con tremenda fiereza. Este movimiento cambia de tipo en función de la variedad del usuario y es capaz de destruir barreras como Pantalla de Luz y Reflejo.", + }, + makeItRain: { + name: "Fiebre Dorada", + effect: "El usuario ataca arrojando una generosa cantidad de monedas, pero su Ataque Especial se ve reducido. Al finalizar el combate, las recupera en forma de ganancias.", + }, + psyblade: { + name: "Psicohojas", + effect: "El usuario rebana al objetivo con una espada inmaterial. Cuando se usa en conjunción con un campo eléctrico, la potencia del movimiento aumenta un 50 %.", + }, + hydroSteam: { + name: "Hidrovapor", + effect: "Vierte agua hirviendo sobre el objetivo. Cuando hace sol, la potencia del movimiento aumenta un 50 % en lugar de reducirse.", + }, + ruination: { + name: "Calamidad", + effect: "Provoca una catástrofe devastadora que reduce a la mitad los PS del objetivo.", + }, + collisionCourse: { + name: "Nitrochoque", + effect: "El usuario choca contra el suelo mientras se transforma y provoca una explosión primigenia. La potencia del movimiento aumenta si el ataque es supereficaz.", + }, + electroDrift: { + name: "Electroderrape", + effect: "Se abalanza sobre el objetivo mientras se transforma y lo atraviesa con electricidad futurista. La potencia del movimiento aumenta si el ataque es supereficaz.", + }, + shedTail: { + name: "Autotomía", + effect: "El usuario se cambia por otro Pokémon del equipo, pero antes utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto para su relevo.", + }, + chillyReception: { + name: "Fría Acogida", + effect: "El usuario se cambia por otro Pokémon del equipo, pero antes cuenta un chiste que tiene una acogida tan fría que hace que nieve durante cinco turnos.", + }, + tidyUp: { + name: "Limpieza General", + effect: "Efectúa una limpieza a fondo que anula los efectos de Púas, Trampa Rocas, Red Viscosa, Púas Tóxicas y Sustituto. Aumenta el Ataque y la Velocidad del usuario.", + }, + snowscape: { + name: "Paisaje Nevado", + effect: "Desata una nevada que dura cinco turnos y aumenta la Defensa de los Pokémon de tipo Hielo.", + }, + pounce: { + name: "Brinco", + effect: "Ataca abalanzándose sobre el objetivo y le reduce la Velocidad.", + }, + trailblaze: { + name: "Abrecaminos", + effect: "Ataca de pronto como si saltara desde la hierba alta. El usuario se mueve con gran agilidad y aumenta su Velocidad.", + }, + chillingWater: { + name: "Agua Fría", + effect: "Ataca al objetivo rociándolo con un agua gélida y desalentadora que reduce su Ataque.", + }, + hyperDrill: { + name: "Hipertaladro", + effect: "El usuario hace rotar la parte puntiaguda de su cuerpo a gran velocidad para atacar al objetivo. Pasa por alto los efectos de movimientos como Protección o Detección.", + }, + twinBeam: { + name: "Láser Doble", + effect: "Ataca emitiendo dos misteriosos haces lumínicos por los ojos que infligen daño dos veces seguidas.", + }, + rageFist: { + name: "Puño Furia", + effect: "Convierte su rabia en energía para atacar. Cuantos más golpes haya recibido el usuario, mayor será la potencia del movimiento.", + }, + armorCannon: { + name: "Cañón Armadura", + effect: "Se deshace de su armadura y arroja las partes al objetivo cuales proyectiles ardientes. Reduce la Defensa y la Defensa Especial del usuario.", + }, + bitterBlade: { + name: "Espada Lamento", + effect: "Imbuye la punta de su espada con su desazón por el mundo y asesta una estocada llena de rencor. El usuario recupera la mitad de los PS del daño que produce.", + }, + doubleShock: { + name: "Electropalmas", + effect: "Libera toda la electricidad de su cuerpo para lanzar un ataque devastador. Tras ejecutar el movimiento, el usuario deja de ser de tipo Eléctrico.", + }, + gigatonHammer: { + name: "Martillo Colosal", + effect: "El usuario se ayuda de su propio peso corporal para propinar un golpe con un enorme martillo. Este movimiento no puede usarse dos veces seguidas.", + }, + comeuppance: { + name: "Resarcimiento", + effect: "Devuelve al rival el último ataque recibido, pero con mucha más fuerza.", + }, + aquaCutter: { + name: "Tajo Acuático", + effect: "Expele agua a presión con la que corta al objetivo como si de una hoja se tratara. Suele asestar un golpe crítico.", + }, + blazingTorque: { + name: "Pirochoque", + effect: "The user revs their blazing engine into the target. This may also leave the target with a burn.", + }, + wickedTorque: { + name: "Ominochoque", + effect: "The user revs their engine into the target with malicious intent. This may put the target to sleep.", + }, + noxiousTorque: { + name: "Ponzochoque", + effect: "The user revs their poisonous engine into the target. This may also poison the target.", + }, + combatTorque: { + name: "Pugnachoque", + effect: "The user revs their engine forcefully into the target. This may also leave the target with paralysis.", + }, + magicalTorque: { + name: "Feerichoque", + effect: "The user revs their fae-like engine into the target. This may also confuse the target.", + }, + bloodMoon: { + name: "Luna Roja", + effect: "Ataca canalizando toda su fuerza y proyectándola a través de una luna llena de color rojo intenso. Este movimiento no puede usarse dos veces seguidas.", + }, + matchaGotcha: { + name: "Cañón Batidor", + effect: "Rocía al objetivo con té recién batido y recupera la mitad de los PS del daño que produce. Puede causar quemaduras.", + }, + syrupBomb: { + name: "Bomba Caramelo", + effect: "Impregna al objetivo con una explosión de su viscoso néctar y lo carameliza, lo que hace que su Velocidad se reduzca progresivamente durante tres turnos.", + }, + ivyCudgel: { + name: "Garrote Liana", + effect: "Golpea con un garrote que forma enrollando su liana. El tipo del movimiento varía según la máscara que lleve puesta el usuario. Suele asestar un golpe crítico.", + }, + electroShot: { + name: "Electrorrayo", + effect: "Acumula electricidad y aumenta su Ataque Especial en el primer turno y dispara una descarga de alto voltaje en el segundo. Si llueve, puede atacar en el primer turno.", + }, + teraStarstorm: { + name: "Teraclúster", + effect: "Ataca al objetivo irradiando el poder de sus cristales. Si Terapagos usa este movimiento en su Forma Astral, inflige daño a todos los rivales.", + }, + fickleBeam: { + name: "Láser Veleidoso", + effect: "Ataca disparando un haz de luz. En ocasiones, el resto de sus cabezas se unen al ataque. Cuando esto sucede, la potencia del movimiento se duplica.", + }, + burningBulwark: { + name: "Llama Protectora", + effect: "Emplea su ardiente pelaje para protegerse de los ataques y causarle quemaduras al atacante si este usa un movimiento de contacto.", + }, + thunderclap: { + name: "Relámpago Súbito", + effect: "Invoca un rayo que cae sobre el objetivo antes de que este pueda realizar cualquier acción. Falla si el objetivo no está preparando ningún ataque.", + }, + mightyCleave: { + name: "Filo Potente", + effect: "Rebana al objetivo con la luz que ha acumulado en la testa. Permite acertar aunque el objetivo esté protegiéndose.", + }, + tachyonCutter: { + name: "Tajo Taquión", + effect: "Lanza una ráfaga de cuchillas formadas por partículas contra el objetivo y le inflige daño dos veces seguidas. No falla nunca.", + }, + hardPress: { + name: "Prensa Metálica", + effect: "Oprime con los brazos o las pinzas. Cuantos más PS le queden al objetivo, mayor será la potencia del movimiento.", + }, + dragonCheer: { + name: "Bramido Dragón", + effect: "Bramido de dragón que sube la moral de los aliados y aumenta sus probabilidades de asestar un golpe crítico. Es especialmente efectivo con aliados de tipo Dragón.", + }, + alluringVoice: { + name: "Canto Encantador", + effect: "Ataca con un canto angelical y, si las características del objetivo han aumentado en ese turno, lo deja confuso.", + }, + temperFlare: { + name: "Cólera Ardiente", + effect: "Arremete contra el objetivo tras dejarse llevar por la ira. Su potencia se duplica si el movimiento del usuario falló en el turno anterior.", + }, + supercellSlam: { + name: "Plancha Voltaica", + effect: "El usuario electrifica su cuerpo y salta en plancha sobre el objetivo. Si falla, se hiere a sí mismo.", + }, + psychicNoise: { + name: "Psicorruido", + effect: "Ataca emitiendo una onda sonora desagradable que impide al objetivo usar movimientos, habilidades y objetos equipados que recuperan PS durante dos turnos.", + }, + upperHand: { + name: "Palma Rauda", + effect: "Se anticipa al objetivo golpeándolo rápidamente con la palma y lo amedrenta. Falla si el objetivo no está preparando un movimiento de prioridad alta.", + }, + malignantChain: { + name: "Cadena Virulenta", + effect: "Apresa al objetivo con una cadena hecha de ponzoña que le inocula toxinas para minarle las fuerzas. Puede envenenar gravemente.", + }, +} as const; diff --git a/src/locales/es/pokeball.ts b/src/locales/es/pokeball.ts new file mode 100644 index 000000000..03f4131b8 --- /dev/null +++ b/src/locales/es/pokeball.ts @@ -0,0 +1,10 @@ +import { SimpleTranslationEntries } from "#app/plugins/i18n"; + +export const pokeball: SimpleTranslationEntries = { + "pokeBall": "Poké Ball", + "greatBall": "Super Ball", + "ultraBall": "Ultra Ball", + "rogueBall": "Rogue Ball", + "masterBall": "Master Ball", + "luxuryBall": "Lujo Ball", +} as const; \ No newline at end of file diff --git a/src/plugins/i18n.ts b/src/plugins/i18n.ts index daf2231c1..65565dc8e 100644 --- a/src/plugins/i18n.ts +++ b/src/plugins/i18n.ts @@ -1,12 +1,15 @@ import i18next from 'i18next'; import { menu as enMenu } from '../locales/en/menu'; +import { menu as esMenu } from '../locales/es/menu'; import { menu as itMenu } from '../locales/it/menu'; import { menu as frMenu } from '../locales/fr/menu'; import { move as enMove } from '../locales/en/move'; +import { move as esMove } from '../locales/es/move'; import { move as frMove } from '../locales/fr/move'; import { pokeball as enPokeball } from '../locales/en/pokeball'; +import { pokeball as esPokeball } from '../locales/es/pokeball'; import { pokeball as frPokeball } from '../locales/fr/pokeball'; import { pokemon as enPokemon } from '../locales/en/pokemon'; @@ -63,6 +66,11 @@ export function initI18n(): void { pokeball: enPokeball, pokemon: enPokemon, }, + es: { + menu: esMenu, + move: esMove, + pokeball: esPokeball, + }, it: { menu: itMenu, }, diff --git a/src/system/settings.ts b/src/system/settings.ts index bc302543a..7c3da5567 100644 --- a/src/system/settings.ts +++ b/src/system/settings.ts @@ -176,6 +176,10 @@ export function setSetting(scene: BattleScene, setting: Setting, value: integer) label: 'English', handler: () => changeLocaleHandler('en') }, + { + label: 'Spanish', + handler: () => changeLocaleHandler('es') + }, { label: 'French', handler: () => changeLocaleHandler('fr')