Merge branch 'main' of github.com:Greenlamp2/pokerogue into feat/mapping_setting

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Greenlamp 2024-05-14 19:44:18 +02:00
commit 3db606b07f
43 changed files with 390 additions and 97 deletions

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@ -44,7 +44,8 @@ Check out our [Trello Board](https://trello.com/b/z10B703R/pokerogue-board) to s
- Arata Iiyoshi
- Atsuhiro Ishizuna
- Pokémon Black/White 2
- Firel (Additional biome themes)
- Firel (Custom Metropolis and Laboratory biome music)
- Lmz (Custom Jungle biome music)
- edifette (Title screen music)
### 🎵 Sound Effects

Binary file not shown.

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@ -3,7 +3,7 @@ import { Type } from "./type";
import * as Utils from "../utils";
import { BattleStat, getBattleStatName } from "./battle-stat";
import { PokemonHealPhase, ShowAbilityPhase, StatChangePhase } from "../phases";
import { getPokemonMessage } from "../messages";
import { getPokemonMessage, getPokemonPrefix } from "../messages";
import { Weather, WeatherType } from "./weather";
import { BattlerTag } from "./battler-tags";
import { BattlerTagType } from "./enums/battler-tag-type";
@ -144,7 +144,7 @@ export class BlockRecoilDamageAttr extends AbAttr {
}
getTriggerMessage(pokemon: Pokemon, abilityName: string, ...args: any[]) {
return getPokemonMessage(pokemon, `'s ${abilityName}\nprotected it from recoil!`);
return i18next.t('abilityTriggers:blockRecoilDamage', {pokemonName: `${getPokemonPrefix(pokemon)}${pokemon.name}`, abilityName: abilityName});
}
}
@ -1407,6 +1407,23 @@ export class PostSummonMessageAbAttr extends PostSummonAbAttr {
}
}
export class PostSummonUnnamedMessageAbAttr extends PostSummonAbAttr {
//Attr doesn't force pokemon name on the message
private message: string;
constructor(message: string) {
super(true);
this.message = message;
}
applyPostSummon(pokemon: Pokemon, passive: boolean, args: any[]): boolean {
pokemon.scene.queueMessage(this.message);
return true;
}
}
export class PostSummonAddBattlerTagAbAttr extends PostSummonAbAttr {
private tagType: BattlerTagType;
private turnCount: integer;
@ -3061,7 +3078,8 @@ export function initAbilities() {
.attr(BlockCritAbAttr)
.ignorable(),
new Ability(Abilities.AIR_LOCK, 3)
.attr(SuppressWeatherEffectAbAttr, true),
.attr(SuppressWeatherEffectAbAttr, true)
.attr(PostSummonUnnamedMessageAbAttr, "The effects of the weather disappeared."),
new Ability(Abilities.TANGLED_FEET, 4)
.conditionalAttr(pokemon => !!pokemon.getTag(BattlerTagType.CONFUSED), BattleStatMultiplierAbAttr, BattleStat.EVA, 2)
.ignorable(),

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@ -95,9 +95,16 @@ export function getLegendaryGachaSpeciesForTimestamp(scene: BattleScene, timesta
let ret: Species;
// 86400000 is the number of miliseconds in one day
const timeDate = new Date(timestamp);
const dayDate = new Date(Date.UTC(timeDate.getUTCFullYear(), timeDate.getUTCMonth(), timeDate.getUTCDate()));
const dayTimestamp = timeDate.getTime(); // Timestamp of current week
const offset = Math.floor(Math.floor(dayTimestamp / 86400000) / legendarySpecies.length); // Cycle number
const index = Math.floor(dayTimestamp / 86400000) % legendarySpecies.length // Index within cycle
scene.executeWithSeedOffset(() => {
ret = Utils.randSeedItem(legendarySpecies);
}, Utils.getSunday(new Date(timestamp)).getTime(), EGG_SEED.toString());
ret = Phaser.Math.RND.shuffle(legendarySpecies)[index];
}, offset, EGG_SEED.toString());
return ret;
}

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@ -6221,7 +6221,7 @@ export function initMoves() {
.ignoresVirtual(),
/* End Unused */
new AttackMove(Moves.ZIPPY_ZAP, Type.ELECTRIC, MoveCategory.PHYSICAL, 80, 100, 10, 100, 2, 7)
.attr(CritOnlyAttr),
.attr(StatChangeAttr, BattleStat.EVA, 1, true),
new AttackMove(Moves.SPLISHY_SPLASH, Type.WATER, MoveCategory.SPECIAL, 90, 100, 15, 30, 0, 7)
.attr(StatusEffectAttr, StatusEffect.PARALYSIS)
.target(MoveTarget.ALL_NEAR_ENEMIES),
@ -6246,7 +6246,7 @@ export function initMoves() {
new AttackMove(Moves.FREEZY_FROST, Type.ICE, MoveCategory.SPECIAL, 100, 90, 10, -1, 0, 7)
.attr(ResetStatsAttr),
new AttackMove(Moves.SPARKLY_SWIRL, Type.FAIRY, MoveCategory.SPECIAL, 120, 85, 5, -1, 0, 7)
.partial(),
.attr(PartyStatusCureAttr, null, Abilities.NONE),
new AttackMove(Moves.VEEVEE_VOLLEY, Type.NORMAL, MoveCategory.PHYSICAL, -1, -1, 20, -1, 0, 7)
.attr(FriendshipPowerAttr),
new AttackMove(Moves.DOUBLE_IRON_BASH, Type.STEEL, MoveCategory.PHYSICAL, 60, 100, 5, 30, 0, 7)
@ -6841,7 +6841,7 @@ export function initMoves() {
const turnMove = user.getLastXMoves(1);
return !turnMove.length || turnMove[0].move !== move.id || turnMove[0].result !== MoveResult.SUCCESS;
}), // TODO Add Instruct/Encore interaction
new AttackMove(Moves.COMEUPPANCE, Type.DARK, MoveCategory.PHYSICAL, 1, 100, 10, -1, 0, 9)
new AttackMove(Moves.COMEUPPANCE, Type.DARK, MoveCategory.PHYSICAL, -1, 100, 10, -1, 0, 9)
.attr(CounterDamageAttr, (move: Move) => (move.category === MoveCategory.PHYSICAL || move.category === MoveCategory.SPECIAL), 1.5)
.target(MoveTarget.ATTACKER),
new AttackMove(Moves.AQUA_CUTTER, Type.WATER, MoveCategory.PHYSICAL, 70, 100, 20, -1, 0, 9)

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@ -1385,10 +1385,10 @@ export const pokemonEvolutions: PokemonEvolutions = {
new SpeciesEvolution(Species.HELIOLISK, 1, EvolutionItem.SUN_STONE, null, SpeciesWildEvolutionDelay.LONG)
],
[Species.CHARJABUG]: [
new SpeciesEvolution(Species.VIKAVOLT, 1, EvolutionItem.THUNDER_STONE, null)
new SpeciesEvolution(Species.VIKAVOLT, 1, EvolutionItem.THUNDER_STONE, null, SpeciesWildEvolutionDelay.LONG)
],
[Species.CRABRAWLER]: [
new SpeciesEvolution(Species.CRABOMINABLE, 1, EvolutionItem.ICE_STONE, null)
new SpeciesEvolution(Species.CRABOMINABLE, 1, EvolutionItem.ICE_STONE, null, SpeciesWildEvolutionDelay.LONG)
],
[Species.ROCKRUFF]: [
new SpeciesFormEvolution(Species.LYCANROC, '', 'midday', 25, null, new SpeciesEvolutionCondition(p => (p.scene.arena.getTimeOfDay() === TimeOfDay.DAWN || p.scene.arena.getTimeOfDay() === TimeOfDay.DAY) && (p.formIndex === 0)), null),

File diff suppressed because it is too large Load Diff

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@ -2759,7 +2759,7 @@ export const speciesStarters = {
[Species.GROUDON]: 8,
[Species.RAYQUAZA]: 8,
[Species.JIRACHI]: 7,
[Species.DEOXYS]: 8,
[Species.DEOXYS]: 7,
[Species.TURTWIG]: 3,
[Species.CHIMCHAR]: 3,
@ -2813,7 +2813,7 @@ export const speciesStarters = {
[Species.DARKRAI]: 7,
[Species.SHAYMIN]: 7,
[Species.ARCEUS]: 9,
[Species.VICTINI]: 8,
[Species.VICTINI]: 7,
[Species.SNIVY]: 3,
[Species.TEPIG]: 3,
@ -2895,7 +2895,7 @@ export const speciesStarters = {
[Species.KYUREM]: 8,
[Species.KELDEO]: 7,
[Species.MELOETTA]: 7,
[Species.GENESECT]: 8,
[Species.GENESECT]: 7,
[Species.CHESPIN]: 3,
[Species.FENNEKIN]: 3,

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@ -617,7 +617,7 @@ export class Arena {
case Biome.CONSTRUCTION_SITE:
return 1.222;
case Biome.JUNGLE:
return 2.477;
return 0.000;
case Biome.FAIRY_CAVE:
return 4.542;
case Biome.TEMPLE:

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@ -13,7 +13,7 @@ export default class DamageNumberHandler {
add(target: Pokemon, amount: integer, result: DamageResult | HitResult.HEAL = HitResult.EFFECTIVE, critical: boolean = false): void {
const scene = target.scene;
if (!scene.damageNumbersMode)
if (!scene?.damageNumbersMode)
return;
const battlerIndex = target.getBattlerIndex();

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@ -0,0 +1,5 @@
import { SimpleTranslationEntries } from "#app/plugins/i18n";
export const abilityTriggers: SimpleTranslationEntries = {
'blockRecoilDamage' : `{{pokemonName}}'s {{abilityName}}\nprotected it from recoil!`,
} as const;

View File

@ -1,4 +1,5 @@
import { ability } from "./ability";
import { abilityTriggers } from "./ability-trigger";
import { battle } from "./battle";
import { commandUiHandler } from "./command-ui-handler";
import { fightUiHandler } from "./fight-ui-handler";
@ -16,6 +17,7 @@ import { tutorial } from "./tutorial";
export const deConfig = {
ability: ability,
abilityTriggers: abilityTriggers,
battle: battle,
commandUiHandler: commandUiHandler,
fightUiHandler: fightUiHandler,

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@ -2915,7 +2915,7 @@ export const move: MoveTranslationEntries = {
},
"zippyZap": {
name: "Britzelturbo",
effect: "Ein stürmischer Blitz-Angriff mit hoher Erstschlag- und Volltrefferquote."
effect: "The user attacks the target with bursts of electricity at high speed. This move always goes first and raises the user's evasiveness."
},
"splishySplash": {
name: "Plätschersurfer",

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@ -30,5 +30,6 @@ export const starterSelectUiHandler: SimpleTranslationEntries = {
"enablePassive": "Passiv-Skill aktivieren",
"disablePassive": "Passiv-Skill deaktivieren",
"locked": "Gesperrt",
"disabled": "Deaktiviert"
"disabled": "Deaktiviert",
"uncaught": "Uncaught"
}

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@ -0,0 +1,5 @@
import { SimpleTranslationEntries } from "#app/plugins/i18n";
export const abilityTriggers: SimpleTranslationEntries = {
'blockRecoilDamage' : `{{pokemonName}}'s {{abilityName}}\nprotected it from recoil!`,
} as const;

View File

@ -1,4 +1,5 @@
import { ability } from "./ability";
import { abilityTriggers } from "./ability-trigger";
import { battle } from "./battle";
import { commandUiHandler } from "./command-ui-handler";
import { fightUiHandler } from "./fight-ui-handler";
@ -14,8 +15,9 @@ import { starterSelectUiHandler } from "./starter-select-ui-handler";
import { tutorial } from "./tutorial";
export const enConfig = {
export const enConfig = {
ability: ability,
abilityTriggers: abilityTriggers,
battle: battle,
commandUiHandler: commandUiHandler,
fightUiHandler: fightUiHandler,

View File

@ -2915,7 +2915,7 @@ export const move: MoveTranslationEntries = {
},
"zippyZap": {
name: "Zippy Zap",
effect: "The user attacks the target with bursts of electricity at high speed. This move always goes first and results in a critical hit."
effect: "The user attacks the target with bursts of electricity at high speed. This move always goes first and raises the user's evasiveness."
},
"splishySplash": {
name: "Splishy Splash",

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@ -30,5 +30,6 @@ export const starterSelectUiHandler: SimpleTranslationEntries = {
"enablePassive": "Enable Passive",
"disablePassive": "Disable Passive",
"locked": "Locked",
"disabled": "Disabled"
"disabled": "Disabled",
"uncaught": "Uncaught"
}

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@ -0,0 +1,5 @@
import { SimpleTranslationEntries } from "#app/plugins/i18n";
export const abilityTriggers: SimpleTranslationEntries = {
'blockRecoilDamage' : `{{pokemonName}}'s {{abilityName}}\nprotected it from recoil!`,
} as const;

View File

@ -1,4 +1,5 @@
import { ability } from "./ability";
import { abilityTriggers } from "./ability-trigger";
import { battle } from "./battle";
import { commandUiHandler } from "./command-ui-handler";
import { fightUiHandler } from "./fight-ui-handler";
@ -16,6 +17,7 @@ import { tutorial } from "./tutorial";
export const esConfig = {
ability: ability,
abilityTriggers: abilityTriggers,
battle: battle,
commandUiHandler: commandUiHandler,
fightUiHandler: fightUiHandler,

View File

@ -2915,7 +2915,7 @@ export const move: MoveTranslationEntries = {
},
zippyZap: {
name: "Pikaturbo",
effect: "Ataque eléctrico a la velocidad del rayo. Este movimiento tiene prioridad alta y propina golpes críticos.",
effect: "The user attacks the target with bursts of electricity at high speed. This move always goes first and raises the user's evasiveness.",
},
splishySplash: {
name: "Salpikasurf",

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@ -30,5 +30,6 @@ export const starterSelectUiHandler: SimpleTranslationEntries = {
"enablePassive": "Activar Pasiva",
"disablePassive": "Desactivar Pasiva",
"locked": "Locked",
"disabled": "Disabled"
"disabled": "Disabled",
"uncaught": "Uncaught"
}

View File

@ -0,0 +1,5 @@
import { SimpleTranslationEntries } from "#app/plugins/i18n";
export const abilityTriggers: SimpleTranslationEntries = {
'blockRecoilDamage' : `{{abilityName}}\nde {{pokemonName}} le protège du contrecoup !`,
} as const;

View File

@ -1,4 +1,5 @@
import { ability } from "./ability";
import { abilityTriggers } from "./ability-trigger";
import { battle } from "./battle";
import { commandUiHandler } from "./command-ui-handler";
import { fightUiHandler } from "./fight-ui-handler";
@ -16,6 +17,7 @@ import { tutorial } from "./tutorial";
export const frConfig = {
ability: ability,
abilityTriggers: abilityTriggers,
battle: battle,
commandUiHandler: commandUiHandler,
fightUiHandler: fightUiHandler,

View File

@ -2915,7 +2915,7 @@ export const move: MoveTranslationEntries = {
},
"zippyZap": {
name: "Pika-Sprint",
effect: "Une attaque électrique rapide comme léclair qui inflige un coup critique à coup sûr. Frappe en priorité."
effect: "Une attaque électrique rapide comme léclair qui auguemente lesquive. Frappe en priorité."
},
"splishySplash": {
name: "Pika-Splash",

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@ -30,5 +30,6 @@ export const starterSelectUiHandler: SimpleTranslationEntries = {
"enablePassive": "Activer Passif",
"disablePassive": "Désactiver Passif",
"locked": "Verrouillé",
"disabled": "Désactivé"
"disabled": "Désactivé",
"uncaught": "Uncaught"
}

View File

@ -0,0 +1,5 @@
import { SimpleTranslationEntries } from "#app/plugins/i18n";
export const abilityTriggers: SimpleTranslationEntries = {
'blockRecoilDamage' : `{{abilityName}} di {{pokemonName}}\nl'ha protetto dal contraccolpo!`,
} as const;

View File

@ -1,4 +1,5 @@
import { ability } from "./ability";
import { abilityTriggers } from "./ability-trigger";
import { battle } from "./battle";
import { commandUiHandler } from "./command-ui-handler";
import { fightUiHandler } from "./fight-ui-handler";
@ -16,6 +17,7 @@ import { tutorial } from "./tutorial";
export const itConfig = {
ability: ability,
abilityTriggers: abilityTriggers,
battle: battle,
commandUiHandler: commandUiHandler,
fightUiHandler: fightUiHandler,

View File

@ -2915,7 +2915,7 @@ export const move: MoveTranslationEntries = {
},
zippyZap: {
name: "Sprintaboom",
effect: "Un attacco elettrico ad altissima velocità. Questa mossa ha priorità alta e infligge sicuramente un brutto colpo.",
effect: "The user attacks the target with bursts of electricity at high speed. This move always goes first and raises the user's evasiveness.",
},
splishySplash: {
name: "Surfasplash",

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@ -30,5 +30,6 @@ export const starterSelectUiHandler: SimpleTranslationEntries = {
"enablePassive": "Attiva Passiva",
"disablePassive": "Disattiva Passiva",
"locked": "Locked",
"disabled": "Disabled"
"disabled": "Disabled",
"uncaught": "Uncaught"
}

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@ -9,7 +9,7 @@ export const battle: SimpleTranslationEntries = {
"trainerComeBack": "{{trainerName}} retirou {{pokemonName}} da batalha!",
"playerGo": "{{pokemonName}}, eu escolho você!",
"trainerGo": "{{trainerName}} enviou {{pokemonName}}!",
"switchQuestion": "Quer trocar\n{{pokemonName}}?",
"switchQuestion": "Quer trocar\nde {{pokemonName}}?",
"trainerDefeated": "Você derrotou\n{{trainerName}}!",
"pokemonCaught": "{{pokemonName}} foi capturado!",
"pokemon": "Pokémon",

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@ -2915,7 +2915,7 @@ export const move: MoveTranslationEntries = {
},
zippyZap: {
name: "Zippy Zap",
effect: "O usuário ataca o alvo com rajadas de eletricidade em alta velocidade. Este movimento sempre ataca primeiro e resulta em um golpe crítico."
effect: "The user attacks the target with bursts of electricity at high speed. This move always goes first and raises the user's evasiveness."
},
splishySplash: {
name: "Splishy Splash",

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@ -31,4 +31,5 @@ export const starterSelectUiHandler: SimpleTranslationEntries = {
"disablePassive": "Desativar Passiva",
"locked": "Bloqueado",
"disabled": "Desativado",
"uncaught": "Não capturado"
}

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@ -1,43 +1,51 @@
import { SimpleTranslationEntries } from "#app/plugins/i18n";
export const tutorial: SimpleTranslationEntries = {
"intro": `Bem-vindo ao PokéRogue! Este é um jogo de Pokémon feito por fãs focado em batalha com elementos roguelite.
$Este jogo não é monetizado e não reivindicamos propriedade de Pokémon nem dos ativos protegidos por direitos autorais usados.
$O jogo é um trabalho em andamento, mas totalmente jogável.\nPara relatórios de bugs, use a comunidade no Discord.
$Se o jogo rodar lentamente, certifique-se de que a 'Aceleração de hardware' esteja ativada nas configurações do seu navegador.`,
"intro": `Bem-vindo ao PokéRogue! Este é um jogo Pokémon feito por fãs focado em batalhas com elementos roguelite.
$Este jogo não é monetizado e não reivindicamos propriedade de Pokémon nem dos ativos protegidos
$por direitos autorais usados.
$O jogo é um trabalho em andamento, mas é totalmente jogável.
$Para relatórios de bugs, use a comunidade no Discord.
$Se o jogo estiver rodando lentamente, certifique-se de que a 'Aceleração de hardware' esteja ativada
$nas configurações do seu navegador.`,
"accessMenu": `Para acessar o menu, aperte M ou Esc.
$O menu contém configurações e diversas funções.`,
"menu": `A partir deste menu, você pode acessar as configurações.
$Nas configurações, você pode alterar a velocidade do jogo, o estilo da janela e outras opções.
$Existem também vários outros recursos aqui, então não deixe de conferir todos eles!`,
$Nas configurações, você pode alterar a velocidade do jogo,
$o estilo da janela, entre outras opções.
$Existem também vários outros recursos disponíveis aqui.
$Não deixe de conferir todos eles!`,
"starterSelect": `Nessa tela, você pode selecionar seus iniciais.\nEsses são os Pokémon iniciais da sua equipe.
$Cada inicial tem seu próprio custo. Sua equipe pode ter até \n6 membros contando que o preço não ultrapasse 10.
$Você pode também selecionar o gênero, habilidade, e formas dependendo \ndas variantes que você capturou ou chocou.
$Os IVs da espécie são os melhores de todos que você \njá capturou ou chocou, então tente conseguir vários Pokémon da mesma espécie!`,
"starterSelect": `Aqui você pode escolher seus iniciais.\nEsses serão os primeiro Pokémon da sua equipe.
$Cada inicial tem seu custo. Sua equipe pode ter até 6\nmembros, desde que a soma dos custos não ultrapasse 10.
$Você pode escolher o gênero, a habilidade\ne até a forma do seu inicial.
$Essas opções dependem das variantes dessa\nespécie que você já capturou ou chocou.
$Os IVs de cada inicial são os melhores de todos os Pokémon\ndaquela espécie que você já capturou ou chocou.
$Sempre capture vários Pokémon de várias espécies!`,
"pokerus": `Todo dia, 3 Pokémon iniciais ficam com uma borda roxa.
"pokerus": `Todo dia, 3 Pokémon iniciais ficam com uma borda roxa.
$Caso veja um inicial que você possui com uma dessa, tente\nadicioná-lo a sua equipe. Lembre-se de olhar seu sumário!`,
"statChange": `As mudanças de estatísticas se mantém depois do combate\ndesde que o Pokémon não seja trocado.
"statChange": `As mudanças de atributos se mantém após a batalha desde que o Pokémon não seja trocado.
$Seus Pokémon voltam a suas Poké Bolas antes de batalhas contra treinadores e de entrar em um novo bioma.
$Também é possível ver as mudanças de estatísticas dos Pokémon em campo mantendo pressionado C ou Shift.`,
$Para ver as mudanças de atributos dos Pokémon em campo, mantena C ou Shift pressionado durante a batalha.`,
"selectItem": `Após cada batalha você pode escolher entre 3 itens aleatórios.\nVocê pode escolher apenas um.
$Esses variam entre consumíveis, itens de segurar, e itens passivos permanentes.
$A maioria dos efeitos de itens não consumíveis serão acumulados de várias maneiras.
$Alguns itens só aparecerão se puderem ser usados, por exemplo, itens de evolução.
$Você também pode transferir itens de segurar entre os Pokémon utilizando a opção de transferir.
"selectItem": `Após cada batalha, você pode escolher entre 3 itens aleatórios.
$Você pode escolher apenas um deles.
$Esses itens variam entre consumíveis, itens de segurar e itens passivos permanentes.
$A maioria dos efeitos de itens não consumíveis podem ser acumulados.
$Alguns itens só aparecerão se puderem ser usados, como os itens de evolução.
$Você também pode transferir itens de segurar entre os Pokémon utilizando a opção "Transfer".
$A opção de transferir irá aparecer no canto inferior direito assim que você obter um item de segurar.
$Você pode comprar itens consumíveis com dinheiro, e uma maior variedade ficará disponível conforme você for mais longe.
$Certifique-se de comprá-los antes de escolher seu item aleatório. Ao escolher, a próxima batalha começará.`,
$Você pode comprar itens consumíveis com dinheiro, e sua variedade aumentará conforme você for mais longe.
$Certifique-se de comprá-los antes de escolher seu item aleatório. Ao escolhê-lo, a próxima batalha começará.`,
"eggGacha": `Nesta tela você pode trocar seus vouchers\npor ovos de Pokémon.
$Ovos ficam mais próximos de chocar depois de cada batalha.\nOvos raros demoram mais para chocar.
"eggGacha": `Aqui você pode trocar seus vouchers\npor ovos de Pokémon.
$Ovos ficam mais próximos de chocar após cada batalha.\nOvos mais raros demoram mais para chocar.
$Pokémon chocados não serão adicionados a sua equipe,\nmas sim aos seus iniciais.
$Pokémon chocados geralmente possuem IVs melhores\nque Pokémon selvagens.
$Alguns Pokémon só podem ser obtidos através de seus ovos.
$Há 3 máquinas, cada uma com um bônus diferente,\nentão escolha a que mais lhe convém!`,
$Temos 3 máquinas, cada uma com seu bônus específico,\nentão escolha a que mais lhe convém!`,
} as const;

View File

@ -0,0 +1,5 @@
import { SimpleTranslationEntries } from "#app/plugins/i18n";
export const abilityTriggers: SimpleTranslationEntries = {
'blockRecoilDamage' : `{{pokemonName}}'s {{abilityName}}\nprotected it from recoil!`,
} as const;

View File

@ -1,4 +1,5 @@
import { ability } from "./ability";
import { abilityTriggers } from "./ability-trigger";
import { battle } from "./battle";
import { commandUiHandler } from "./command-ui-handler";
import { fightUiHandler } from "./fight-ui-handler";
@ -15,6 +16,7 @@ import { nature } from "./nature";
export const zhCnConfig = {
ability: ability,
abilityTriggers: abilityTriggers,
battle: battle,
commandUiHandler: commandUiHandler,
fightUiHandler: fightUiHandler,

View File

@ -2915,7 +2915,7 @@ export const move: MoveTranslationEntries = {
},
"zippyZap": {
name: "电电加速",
effect: "迅猛无比的电击。必定能够\n先制攻击击中对方的要害",
effect: "The user attacks the target with bursts of electricity at high speed. This move always goes first and raises the user's evasiveness.",
},
"splishySplash": {
name: "滔滔冲浪",

View File

@ -30,5 +30,6 @@ export const starterSelectUiHandler: SimpleTranslationEntries = {
"enablePassive": "启用被动",
"disablePassive": "禁用被动",
"locked": "Locked",
"disabled": "Disabled"
"disabled": "Disabled",
"uncaught": "Uncaught"
}

View File

@ -554,10 +554,10 @@ export class EvolutionItemModifierType extends PokemonModifierType implements Ge
super(Utils.toReadableString(EvolutionItem[evolutionItem]), `Causes certain Pokémon to evolve`, (_type, args) => new Modifiers.EvolutionItemModifier(this, (args[0] as PlayerPokemon).id),
(pokemon: PlayerPokemon) => {
if (pokemonEvolutions.hasOwnProperty(pokemon.species.speciesId) && pokemonEvolutions[pokemon.species.speciesId].filter(e => e.item === this.evolutionItem
&& (!e.condition || e.condition.predicate(pokemon))).length)
&& (!e.condition || e.condition.predicate(pokemon))).length && (pokemon.getFormKey() !== SpeciesFormKey.GIGANTAMAX))
return null;
else if (pokemon.isFusion() && pokemonEvolutions.hasOwnProperty(pokemon.fusionSpecies.speciesId) && pokemonEvolutions[pokemon.fusionSpecies.speciesId].filter(e => e.item === this.evolutionItem
&& (!e.condition || e.condition.predicate(pokemon))).length)
&& (!e.condition || e.condition.predicate(pokemon))).length && (pokemon.getFusionFormKey() !== SpeciesFormKey.GIGANTAMAX))
return null;
return PartyUiHandler.NoEffectMessage;

View File

@ -635,6 +635,9 @@ export class PokemonBaseStatModifier extends PokemonHeldItemModifier {
}
}
/**
* Applies Specific Type item boosts (e.g., Magnet)
*/
export class AttackTypeBoosterModifier extends PokemonHeldItemModifier {
private moveType: Type;
private boostMultiplier: number;
@ -667,8 +670,15 @@ export class AttackTypeBoosterModifier extends PokemonHeldItemModifier {
return super.shouldApply(args) && args.length === 3 && typeof args[1] === 'number' && args[2] instanceof Utils.NumberHolder;
}
/**
* @param {Array<any>} args Array
* - Index 0: {Pokemon} Pokemon
* - Index 1: {number} Move type
* - Index 2: {Utils.NumberHolder} Move power
* @returns {boolean} Returns true if boosts have been applied to the move.
*/
apply(args: any[]): boolean {
if (args[1] === this.moveType) {
if (args[1] === this.moveType && (args[2] as Utils.NumberHolder).value >= 1) {
(args[2] as Utils.NumberHolder).value = Math.floor((args[2] as Utils.NumberHolder).value * (1 + (this.getStackCount() * this.boostMultiplier)));
return true;
}

View File

@ -98,7 +98,8 @@ declare module 'i18next' {
menu: SimpleTranslationEntries;
menuUiHandler: SimpleTranslationEntries;
move: MoveTranslationEntries;
battle: SimpleTranslationEntries,
battle: SimpleTranslationEntries;
abilityTriggers: SimpleTranslationEntries;
ability: AbilityTranslationEntries;
pokeball: SimpleTranslationEntries;
pokemon: SimpleTranslationEntries;

View File

@ -1,34 +1,34 @@
import BattleScene, { starterColors } from "../battle-scene";
import PokemonSpecies, { allSpecies, getPokemonSpecies, getPokemonSpeciesForm, speciesStarters, starterPassiveAbilities, getStarterValueFriendshipCap } from "../data/pokemon-species";
import { Species } from "../data/enums/species";
import { TextStyle, addBBCodeTextObject, addTextObject } from "./text";
import { Mode } from "./ui";
import MessageUiHandler from "./message-ui-handler";
import { Gender, getGenderColor, getGenderSymbol } from "../data/gender";
import { allAbilities } from "../data/ability";
import { GameModes, gameModes } from "../game-mode";
import { GrowthRate, getGrowthRateColor } from "../data/exp";
import { AbilityAttr, DexAttr, DexAttrProps, DexEntry, Passive as PassiveAttr, StarterFormMoveData, StarterMoveset } from "../system/game-data";
import * as Utils from "../utils";
import PokemonIconAnimHandler, { PokemonIconAnimMode } from "./pokemon-icon-anim-handler";
import { StatsContainer } from "./stats-container";
import { addWindow } from "./ui-theme";
import { Nature, getNatureName } from "../data/nature";
import BBCodeText from "phaser3-rex-plugins/plugins/bbcodetext";
import { pokemonFormChanges } from "../data/pokemon-forms";
import { Tutorial, handleTutorial } from "../tutorial";
import { LevelMoves, pokemonFormLevelMoves, pokemonSpeciesLevelMoves } from "../data/pokemon-level-moves";
import { allMoves } from "../data/move";
import { Type } from "../data/type";
import { Moves } from "../data/enums/moves";
import { speciesEggMoves } from "../data/egg-moves";
import { TitlePhase } from "../phases";
import { argbFromRgba } from "@material/material-color-utilities";
import { OptionSelectItem } from "./abstact-option-select-ui-handler";
import { pokemonPrevolutions } from "#app/data/pokemon-evolutions";
import { Variant, getVariantTint } from "#app/data/variant";
import { argbFromRgba } from "@material/material-color-utilities";
import i18next from "i18next";
import {Button} from "../enums/buttons";
import BBCodeText from "phaser3-rex-plugins/plugins/bbcodetext";
import BattleScene, { starterColors } from "../battle-scene";
import { allAbilities } from "../data/ability";
import { speciesEggMoves } from "../data/egg-moves";
import { Moves } from "../data/enums/moves";
import { Species } from "../data/enums/species";
import { GrowthRate, getGrowthRateColor } from "../data/exp";
import { Gender, getGenderColor, getGenderSymbol } from "../data/gender";
import { allMoves } from "../data/move";
import { Nature, getNatureName } from "../data/nature";
import { pokemonFormChanges } from "../data/pokemon-forms";
import { LevelMoves, pokemonFormLevelMoves, pokemonSpeciesLevelMoves } from "../data/pokemon-level-moves";
import PokemonSpecies, { allSpecies, getPokemonSpecies, getPokemonSpeciesForm, getStarterValueFriendshipCap, speciesStarters, starterPassiveAbilities } from "../data/pokemon-species";
import { Type } from "../data/type";
import { Button } from "../enums/buttons";
import { GameModes, gameModes } from "../game-mode";
import { TitlePhase } from "../phases";
import { AbilityAttr, DexAttr, DexAttrProps, DexEntry, Passive as PassiveAttr, StarterFormMoveData, StarterMoveset } from "../system/game-data";
import { Tutorial, handleTutorial } from "../tutorial";
import * as Utils from "../utils";
import { OptionSelectItem } from "./abstact-option-select-ui-handler";
import MessageUiHandler from "./message-ui-handler";
import PokemonIconAnimHandler, { PokemonIconAnimMode } from "./pokemon-icon-anim-handler";
import { StatsContainer } from "./stats-container";
import { TextStyle, addBBCodeTextObject, addTextObject } from "./text";
import { Mode } from "./ui";
import { addWindow } from "./ui-theme";
export type StarterSelectCallback = (starters: Starter[]) => void;
@ -241,7 +241,7 @@ export default class StarterSelectUiHandler extends MessageUiHandler {
this.pokemonGenderText.setOrigin(0, 0);
this.starterSelectContainer.add(this.pokemonGenderText);
this.pokemonUncaughtText = addTextObject(this.scene, 6, 127, 'Uncaught', TextStyle.SUMMARY_ALT, { fontSize: '56px' });
this.pokemonUncaughtText = addTextObject(this.scene, 6, 127, i18next.t("starterSelectUiHandler:uncaught"), TextStyle.SUMMARY_ALT, { fontSize: '56px' });
this.pokemonUncaughtText.setOrigin(0, 0);
this.starterSelectContainer.add(this.pokemonUncaughtText);

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@ -116,13 +116,6 @@ export function randSeedEasedWeightedItem<T>(items: T[], easingFunction: string
return items[Math.floor(easedValue * items.length)];
}
export function getSunday(date: Date): Date {
const day = date.getUTCDay();
const diff = date.getUTCDate() - day;
const newDate = new Date(date.setUTCDate(diff));
return new Date(Date.UTC(newDate.getUTCFullYear(), newDate.getUTCMonth(), newDate.getUTCDate()));
}
export function getFrameMs(frameCount: integer): integer {
return Math.floor((1 / 60) * 1000 * frameCount);
}