Merge branch 'main' of github.com:Greenlamp2/pokerogue into feat/mapping_setting
commit
3db606b07f
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@ -44,7 +44,8 @@ Check out our [Trello Board](https://trello.com/b/z10B703R/pokerogue-board) to s
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- Arata Iiyoshi
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- Arata Iiyoshi
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- Atsuhiro Ishizuna
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- Atsuhiro Ishizuna
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- Pokémon Black/White 2
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- Pokémon Black/White 2
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- Firel (Additional biome themes)
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- Firel (Custom Metropolis and Laboratory biome music)
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- Lmz (Custom Jungle biome music)
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- edifette (Title screen music)
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- edifette (Title screen music)
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### 🎵 Sound Effects
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### 🎵 Sound Effects
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Binary file not shown.
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@ -3,7 +3,7 @@ import { Type } from "./type";
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import * as Utils from "../utils";
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import * as Utils from "../utils";
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import { BattleStat, getBattleStatName } from "./battle-stat";
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import { BattleStat, getBattleStatName } from "./battle-stat";
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import { PokemonHealPhase, ShowAbilityPhase, StatChangePhase } from "../phases";
|
import { PokemonHealPhase, ShowAbilityPhase, StatChangePhase } from "../phases";
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||||||
import { getPokemonMessage } from "../messages";
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import { getPokemonMessage, getPokemonPrefix } from "../messages";
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import { Weather, WeatherType } from "./weather";
|
import { Weather, WeatherType } from "./weather";
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import { BattlerTag } from "./battler-tags";
|
import { BattlerTag } from "./battler-tags";
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import { BattlerTagType } from "./enums/battler-tag-type";
|
import { BattlerTagType } from "./enums/battler-tag-type";
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@ -144,7 +144,7 @@ export class BlockRecoilDamageAttr extends AbAttr {
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}
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}
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getTriggerMessage(pokemon: Pokemon, abilityName: string, ...args: any[]) {
|
getTriggerMessage(pokemon: Pokemon, abilityName: string, ...args: any[]) {
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return getPokemonMessage(pokemon, `'s ${abilityName}\nprotected it from recoil!`);
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return i18next.t('abilityTriggers:blockRecoilDamage', {pokemonName: `${getPokemonPrefix(pokemon)}${pokemon.name}`, abilityName: abilityName});
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}
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}
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}
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}
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@ -1407,6 +1407,23 @@ export class PostSummonMessageAbAttr extends PostSummonAbAttr {
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}
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}
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}
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}
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export class PostSummonUnnamedMessageAbAttr extends PostSummonAbAttr {
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//Attr doesn't force pokemon name on the message
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private message: string;
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constructor(message: string) {
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super(true);
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this.message = message;
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}
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applyPostSummon(pokemon: Pokemon, passive: boolean, args: any[]): boolean {
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pokemon.scene.queueMessage(this.message);
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return true;
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}
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}
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export class PostSummonAddBattlerTagAbAttr extends PostSummonAbAttr {
|
export class PostSummonAddBattlerTagAbAttr extends PostSummonAbAttr {
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private tagType: BattlerTagType;
|
private tagType: BattlerTagType;
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||||||
private turnCount: integer;
|
private turnCount: integer;
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||||||
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@ -3061,7 +3078,8 @@ export function initAbilities() {
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.attr(BlockCritAbAttr)
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.attr(BlockCritAbAttr)
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.ignorable(),
|
.ignorable(),
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||||||
new Ability(Abilities.AIR_LOCK, 3)
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new Ability(Abilities.AIR_LOCK, 3)
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||||||
.attr(SuppressWeatherEffectAbAttr, true),
|
.attr(SuppressWeatherEffectAbAttr, true)
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.attr(PostSummonUnnamedMessageAbAttr, "The effects of the weather disappeared."),
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||||||
new Ability(Abilities.TANGLED_FEET, 4)
|
new Ability(Abilities.TANGLED_FEET, 4)
|
||||||
.conditionalAttr(pokemon => !!pokemon.getTag(BattlerTagType.CONFUSED), BattleStatMultiplierAbAttr, BattleStat.EVA, 2)
|
.conditionalAttr(pokemon => !!pokemon.getTag(BattlerTagType.CONFUSED), BattleStatMultiplierAbAttr, BattleStat.EVA, 2)
|
||||||
.ignorable(),
|
.ignorable(),
|
||||||
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@ -95,9 +95,16 @@ export function getLegendaryGachaSpeciesForTimestamp(scene: BattleScene, timesta
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let ret: Species;
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let ret: Species;
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// 86400000 is the number of miliseconds in one day
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const timeDate = new Date(timestamp);
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const dayDate = new Date(Date.UTC(timeDate.getUTCFullYear(), timeDate.getUTCMonth(), timeDate.getUTCDate()));
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const dayTimestamp = timeDate.getTime(); // Timestamp of current week
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const offset = Math.floor(Math.floor(dayTimestamp / 86400000) / legendarySpecies.length); // Cycle number
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const index = Math.floor(dayTimestamp / 86400000) % legendarySpecies.length // Index within cycle
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||||||
scene.executeWithSeedOffset(() => {
|
scene.executeWithSeedOffset(() => {
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ret = Utils.randSeedItem(legendarySpecies);
|
ret = Phaser.Math.RND.shuffle(legendarySpecies)[index];
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}, Utils.getSunday(new Date(timestamp)).getTime(), EGG_SEED.toString());
|
}, offset, EGG_SEED.toString());
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||||||
return ret;
|
return ret;
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||||||
}
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}
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@ -6221,7 +6221,7 @@ export function initMoves() {
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.ignoresVirtual(),
|
.ignoresVirtual(),
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/* End Unused */
|
/* End Unused */
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||||||
new AttackMove(Moves.ZIPPY_ZAP, Type.ELECTRIC, MoveCategory.PHYSICAL, 80, 100, 10, 100, 2, 7)
|
new AttackMove(Moves.ZIPPY_ZAP, Type.ELECTRIC, MoveCategory.PHYSICAL, 80, 100, 10, 100, 2, 7)
|
||||||
.attr(CritOnlyAttr),
|
.attr(StatChangeAttr, BattleStat.EVA, 1, true),
|
||||||
new AttackMove(Moves.SPLISHY_SPLASH, Type.WATER, MoveCategory.SPECIAL, 90, 100, 15, 30, 0, 7)
|
new AttackMove(Moves.SPLISHY_SPLASH, Type.WATER, MoveCategory.SPECIAL, 90, 100, 15, 30, 0, 7)
|
||||||
.attr(StatusEffectAttr, StatusEffect.PARALYSIS)
|
.attr(StatusEffectAttr, StatusEffect.PARALYSIS)
|
||||||
.target(MoveTarget.ALL_NEAR_ENEMIES),
|
.target(MoveTarget.ALL_NEAR_ENEMIES),
|
||||||
|
@ -6246,7 +6246,7 @@ export function initMoves() {
|
||||||
new AttackMove(Moves.FREEZY_FROST, Type.ICE, MoveCategory.SPECIAL, 100, 90, 10, -1, 0, 7)
|
new AttackMove(Moves.FREEZY_FROST, Type.ICE, MoveCategory.SPECIAL, 100, 90, 10, -1, 0, 7)
|
||||||
.attr(ResetStatsAttr),
|
.attr(ResetStatsAttr),
|
||||||
new AttackMove(Moves.SPARKLY_SWIRL, Type.FAIRY, MoveCategory.SPECIAL, 120, 85, 5, -1, 0, 7)
|
new AttackMove(Moves.SPARKLY_SWIRL, Type.FAIRY, MoveCategory.SPECIAL, 120, 85, 5, -1, 0, 7)
|
||||||
.partial(),
|
.attr(PartyStatusCureAttr, null, Abilities.NONE),
|
||||||
new AttackMove(Moves.VEEVEE_VOLLEY, Type.NORMAL, MoveCategory.PHYSICAL, -1, -1, 20, -1, 0, 7)
|
new AttackMove(Moves.VEEVEE_VOLLEY, Type.NORMAL, MoveCategory.PHYSICAL, -1, -1, 20, -1, 0, 7)
|
||||||
.attr(FriendshipPowerAttr),
|
.attr(FriendshipPowerAttr),
|
||||||
new AttackMove(Moves.DOUBLE_IRON_BASH, Type.STEEL, MoveCategory.PHYSICAL, 60, 100, 5, 30, 0, 7)
|
new AttackMove(Moves.DOUBLE_IRON_BASH, Type.STEEL, MoveCategory.PHYSICAL, 60, 100, 5, 30, 0, 7)
|
||||||
|
@ -6841,7 +6841,7 @@ export function initMoves() {
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||||||
const turnMove = user.getLastXMoves(1);
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const turnMove = user.getLastXMoves(1);
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||||||
return !turnMove.length || turnMove[0].move !== move.id || turnMove[0].result !== MoveResult.SUCCESS;
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return !turnMove.length || turnMove[0].move !== move.id || turnMove[0].result !== MoveResult.SUCCESS;
|
||||||
}), // TODO Add Instruct/Encore interaction
|
}), // TODO Add Instruct/Encore interaction
|
||||||
new AttackMove(Moves.COMEUPPANCE, Type.DARK, MoveCategory.PHYSICAL, 1, 100, 10, -1, 0, 9)
|
new AttackMove(Moves.COMEUPPANCE, Type.DARK, MoveCategory.PHYSICAL, -1, 100, 10, -1, 0, 9)
|
||||||
.attr(CounterDamageAttr, (move: Move) => (move.category === MoveCategory.PHYSICAL || move.category === MoveCategory.SPECIAL), 1.5)
|
.attr(CounterDamageAttr, (move: Move) => (move.category === MoveCategory.PHYSICAL || move.category === MoveCategory.SPECIAL), 1.5)
|
||||||
.target(MoveTarget.ATTACKER),
|
.target(MoveTarget.ATTACKER),
|
||||||
new AttackMove(Moves.AQUA_CUTTER, Type.WATER, MoveCategory.PHYSICAL, 70, 100, 20, -1, 0, 9)
|
new AttackMove(Moves.AQUA_CUTTER, Type.WATER, MoveCategory.PHYSICAL, 70, 100, 20, -1, 0, 9)
|
||||||
|
|
|
@ -1385,10 +1385,10 @@ export const pokemonEvolutions: PokemonEvolutions = {
|
||||||
new SpeciesEvolution(Species.HELIOLISK, 1, EvolutionItem.SUN_STONE, null, SpeciesWildEvolutionDelay.LONG)
|
new SpeciesEvolution(Species.HELIOLISK, 1, EvolutionItem.SUN_STONE, null, SpeciesWildEvolutionDelay.LONG)
|
||||||
],
|
],
|
||||||
[Species.CHARJABUG]: [
|
[Species.CHARJABUG]: [
|
||||||
new SpeciesEvolution(Species.VIKAVOLT, 1, EvolutionItem.THUNDER_STONE, null)
|
new SpeciesEvolution(Species.VIKAVOLT, 1, EvolutionItem.THUNDER_STONE, null, SpeciesWildEvolutionDelay.LONG)
|
||||||
],
|
],
|
||||||
[Species.CRABRAWLER]: [
|
[Species.CRABRAWLER]: [
|
||||||
new SpeciesEvolution(Species.CRABOMINABLE, 1, EvolutionItem.ICE_STONE, null)
|
new SpeciesEvolution(Species.CRABOMINABLE, 1, EvolutionItem.ICE_STONE, null, SpeciesWildEvolutionDelay.LONG)
|
||||||
],
|
],
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||||||
[Species.ROCKRUFF]: [
|
[Species.ROCKRUFF]: [
|
||||||
new SpeciesFormEvolution(Species.LYCANROC, '', 'midday', 25, null, new SpeciesEvolutionCondition(p => (p.scene.arena.getTimeOfDay() === TimeOfDay.DAWN || p.scene.arena.getTimeOfDay() === TimeOfDay.DAY) && (p.formIndex === 0)), null),
|
new SpeciesFormEvolution(Species.LYCANROC, '', 'midday', 25, null, new SpeciesEvolutionCondition(p => (p.scene.arena.getTimeOfDay() === TimeOfDay.DAWN || p.scene.arena.getTimeOfDay() === TimeOfDay.DAY) && (p.formIndex === 0)), null),
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||||||
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File diff suppressed because it is too large
Load Diff
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@ -2759,7 +2759,7 @@ export const speciesStarters = {
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||||||
[Species.GROUDON]: 8,
|
[Species.GROUDON]: 8,
|
||||||
[Species.RAYQUAZA]: 8,
|
[Species.RAYQUAZA]: 8,
|
||||||
[Species.JIRACHI]: 7,
|
[Species.JIRACHI]: 7,
|
||||||
[Species.DEOXYS]: 8,
|
[Species.DEOXYS]: 7,
|
||||||
|
|
||||||
[Species.TURTWIG]: 3,
|
[Species.TURTWIG]: 3,
|
||||||
[Species.CHIMCHAR]: 3,
|
[Species.CHIMCHAR]: 3,
|
||||||
|
@ -2813,7 +2813,7 @@ export const speciesStarters = {
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||||||
[Species.DARKRAI]: 7,
|
[Species.DARKRAI]: 7,
|
||||||
[Species.SHAYMIN]: 7,
|
[Species.SHAYMIN]: 7,
|
||||||
[Species.ARCEUS]: 9,
|
[Species.ARCEUS]: 9,
|
||||||
[Species.VICTINI]: 8,
|
[Species.VICTINI]: 7,
|
||||||
|
|
||||||
[Species.SNIVY]: 3,
|
[Species.SNIVY]: 3,
|
||||||
[Species.TEPIG]: 3,
|
[Species.TEPIG]: 3,
|
||||||
|
@ -2895,7 +2895,7 @@ export const speciesStarters = {
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||||||
[Species.KYUREM]: 8,
|
[Species.KYUREM]: 8,
|
||||||
[Species.KELDEO]: 7,
|
[Species.KELDEO]: 7,
|
||||||
[Species.MELOETTA]: 7,
|
[Species.MELOETTA]: 7,
|
||||||
[Species.GENESECT]: 8,
|
[Species.GENESECT]: 7,
|
||||||
|
|
||||||
[Species.CHESPIN]: 3,
|
[Species.CHESPIN]: 3,
|
||||||
[Species.FENNEKIN]: 3,
|
[Species.FENNEKIN]: 3,
|
||||||
|
|
|
@ -617,7 +617,7 @@ export class Arena {
|
||||||
case Biome.CONSTRUCTION_SITE:
|
case Biome.CONSTRUCTION_SITE:
|
||||||
return 1.222;
|
return 1.222;
|
||||||
case Biome.JUNGLE:
|
case Biome.JUNGLE:
|
||||||
return 2.477;
|
return 0.000;
|
||||||
case Biome.FAIRY_CAVE:
|
case Biome.FAIRY_CAVE:
|
||||||
return 4.542;
|
return 4.542;
|
||||||
case Biome.TEMPLE:
|
case Biome.TEMPLE:
|
||||||
|
|
|
@ -13,7 +13,7 @@ export default class DamageNumberHandler {
|
||||||
add(target: Pokemon, amount: integer, result: DamageResult | HitResult.HEAL = HitResult.EFFECTIVE, critical: boolean = false): void {
|
add(target: Pokemon, amount: integer, result: DamageResult | HitResult.HEAL = HitResult.EFFECTIVE, critical: boolean = false): void {
|
||||||
const scene = target.scene;
|
const scene = target.scene;
|
||||||
|
|
||||||
if (!scene.damageNumbersMode)
|
if (!scene?.damageNumbersMode)
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
|
|
||||||
const battlerIndex = target.getBattlerIndex();
|
const battlerIndex = target.getBattlerIndex();
|
||||||
|
|
|
@ -0,0 +1,5 @@
|
||||||
|
import { SimpleTranslationEntries } from "#app/plugins/i18n";
|
||||||
|
|
||||||
|
export const abilityTriggers: SimpleTranslationEntries = {
|
||||||
|
'blockRecoilDamage' : `{{pokemonName}}'s {{abilityName}}\nprotected it from recoil!`,
|
||||||
|
} as const;
|
|
@ -1,4 +1,5 @@
|
||||||
import { ability } from "./ability";
|
import { ability } from "./ability";
|
||||||
|
import { abilityTriggers } from "./ability-trigger";
|
||||||
import { battle } from "./battle";
|
import { battle } from "./battle";
|
||||||
import { commandUiHandler } from "./command-ui-handler";
|
import { commandUiHandler } from "./command-ui-handler";
|
||||||
import { fightUiHandler } from "./fight-ui-handler";
|
import { fightUiHandler } from "./fight-ui-handler";
|
||||||
|
@ -16,6 +17,7 @@ import { tutorial } from "./tutorial";
|
||||||
|
|
||||||
export const deConfig = {
|
export const deConfig = {
|
||||||
ability: ability,
|
ability: ability,
|
||||||
|
abilityTriggers: abilityTriggers,
|
||||||
battle: battle,
|
battle: battle,
|
||||||
commandUiHandler: commandUiHandler,
|
commandUiHandler: commandUiHandler,
|
||||||
fightUiHandler: fightUiHandler,
|
fightUiHandler: fightUiHandler,
|
||||||
|
|
|
@ -2915,7 +2915,7 @@ export const move: MoveTranslationEntries = {
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"zippyZap": {
|
"zippyZap": {
|
||||||
name: "Britzelturbo",
|
name: "Britzelturbo",
|
||||||
effect: "Ein stürmischer Blitz-Angriff mit hoher Erstschlag- und Volltrefferquote."
|
effect: "The user attacks the target with bursts of electricity at high speed. This move always goes first and raises the user's evasiveness."
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"splishySplash": {
|
"splishySplash": {
|
||||||
name: "Plätschersurfer",
|
name: "Plätschersurfer",
|
||||||
|
|
|
@ -30,5 +30,6 @@ export const starterSelectUiHandler: SimpleTranslationEntries = {
|
||||||
"enablePassive": "Passiv-Skill aktivieren",
|
"enablePassive": "Passiv-Skill aktivieren",
|
||||||
"disablePassive": "Passiv-Skill deaktivieren",
|
"disablePassive": "Passiv-Skill deaktivieren",
|
||||||
"locked": "Gesperrt",
|
"locked": "Gesperrt",
|
||||||
"disabled": "Deaktiviert"
|
"disabled": "Deaktiviert",
|
||||||
|
"uncaught": "Uncaught"
|
||||||
}
|
}
|
|
@ -0,0 +1,5 @@
|
||||||
|
import { SimpleTranslationEntries } from "#app/plugins/i18n";
|
||||||
|
|
||||||
|
export const abilityTriggers: SimpleTranslationEntries = {
|
||||||
|
'blockRecoilDamage' : `{{pokemonName}}'s {{abilityName}}\nprotected it from recoil!`,
|
||||||
|
} as const;
|
|
@ -1,4 +1,5 @@
|
||||||
import { ability } from "./ability";
|
import { ability } from "./ability";
|
||||||
|
import { abilityTriggers } from "./ability-trigger";
|
||||||
import { battle } from "./battle";
|
import { battle } from "./battle";
|
||||||
import { commandUiHandler } from "./command-ui-handler";
|
import { commandUiHandler } from "./command-ui-handler";
|
||||||
import { fightUiHandler } from "./fight-ui-handler";
|
import { fightUiHandler } from "./fight-ui-handler";
|
||||||
|
@ -14,8 +15,9 @@ import { starterSelectUiHandler } from "./starter-select-ui-handler";
|
||||||
import { tutorial } from "./tutorial";
|
import { tutorial } from "./tutorial";
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
export const enConfig = {
|
export const enConfig = {
|
||||||
ability: ability,
|
ability: ability,
|
||||||
|
abilityTriggers: abilityTriggers,
|
||||||
battle: battle,
|
battle: battle,
|
||||||
commandUiHandler: commandUiHandler,
|
commandUiHandler: commandUiHandler,
|
||||||
fightUiHandler: fightUiHandler,
|
fightUiHandler: fightUiHandler,
|
||||||
|
|
|
@ -2915,7 +2915,7 @@ export const move: MoveTranslationEntries = {
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"zippyZap": {
|
"zippyZap": {
|
||||||
name: "Zippy Zap",
|
name: "Zippy Zap",
|
||||||
effect: "The user attacks the target with bursts of electricity at high speed. This move always goes first and results in a critical hit."
|
effect: "The user attacks the target with bursts of electricity at high speed. This move always goes first and raises the user's evasiveness."
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"splishySplash": {
|
"splishySplash": {
|
||||||
name: "Splishy Splash",
|
name: "Splishy Splash",
|
||||||
|
|
|
@ -30,5 +30,6 @@ export const starterSelectUiHandler: SimpleTranslationEntries = {
|
||||||
"enablePassive": "Enable Passive",
|
"enablePassive": "Enable Passive",
|
||||||
"disablePassive": "Disable Passive",
|
"disablePassive": "Disable Passive",
|
||||||
"locked": "Locked",
|
"locked": "Locked",
|
||||||
"disabled": "Disabled"
|
"disabled": "Disabled",
|
||||||
|
"uncaught": "Uncaught"
|
||||||
}
|
}
|
|
@ -0,0 +1,5 @@
|
||||||
|
import { SimpleTranslationEntries } from "#app/plugins/i18n";
|
||||||
|
|
||||||
|
export const abilityTriggers: SimpleTranslationEntries = {
|
||||||
|
'blockRecoilDamage' : `{{pokemonName}}'s {{abilityName}}\nprotected it from recoil!`,
|
||||||
|
} as const;
|
|
@ -1,4 +1,5 @@
|
||||||
import { ability } from "./ability";
|
import { ability } from "./ability";
|
||||||
|
import { abilityTriggers } from "./ability-trigger";
|
||||||
import { battle } from "./battle";
|
import { battle } from "./battle";
|
||||||
import { commandUiHandler } from "./command-ui-handler";
|
import { commandUiHandler } from "./command-ui-handler";
|
||||||
import { fightUiHandler } from "./fight-ui-handler";
|
import { fightUiHandler } from "./fight-ui-handler";
|
||||||
|
@ -16,6 +17,7 @@ import { tutorial } from "./tutorial";
|
||||||
|
|
||||||
export const esConfig = {
|
export const esConfig = {
|
||||||
ability: ability,
|
ability: ability,
|
||||||
|
abilityTriggers: abilityTriggers,
|
||||||
battle: battle,
|
battle: battle,
|
||||||
commandUiHandler: commandUiHandler,
|
commandUiHandler: commandUiHandler,
|
||||||
fightUiHandler: fightUiHandler,
|
fightUiHandler: fightUiHandler,
|
||||||
|
|
|
@ -2915,7 +2915,7 @@ export const move: MoveTranslationEntries = {
|
||||||
},
|
},
|
||||||
zippyZap: {
|
zippyZap: {
|
||||||
name: "Pikaturbo",
|
name: "Pikaturbo",
|
||||||
effect: "Ataque eléctrico a la velocidad del rayo. Este movimiento tiene prioridad alta y propina golpes críticos.",
|
effect: "The user attacks the target with bursts of electricity at high speed. This move always goes first and raises the user's evasiveness.",
|
||||||
},
|
},
|
||||||
splishySplash: {
|
splishySplash: {
|
||||||
name: "Salpikasurf",
|
name: "Salpikasurf",
|
||||||
|
|
|
@ -30,5 +30,6 @@ export const starterSelectUiHandler: SimpleTranslationEntries = {
|
||||||
"enablePassive": "Activar Pasiva",
|
"enablePassive": "Activar Pasiva",
|
||||||
"disablePassive": "Desactivar Pasiva",
|
"disablePassive": "Desactivar Pasiva",
|
||||||
"locked": "Locked",
|
"locked": "Locked",
|
||||||
"disabled": "Disabled"
|
"disabled": "Disabled",
|
||||||
|
"uncaught": "Uncaught"
|
||||||
}
|
}
|
|
@ -0,0 +1,5 @@
|
||||||
|
import { SimpleTranslationEntries } from "#app/plugins/i18n";
|
||||||
|
|
||||||
|
export const abilityTriggers: SimpleTranslationEntries = {
|
||||||
|
'blockRecoilDamage' : `{{abilityName}}\nde {{pokemonName}} le protège du contrecoup !`,
|
||||||
|
} as const;
|
|
@ -1,4 +1,5 @@
|
||||||
import { ability } from "./ability";
|
import { ability } from "./ability";
|
||||||
|
import { abilityTriggers } from "./ability-trigger";
|
||||||
import { battle } from "./battle";
|
import { battle } from "./battle";
|
||||||
import { commandUiHandler } from "./command-ui-handler";
|
import { commandUiHandler } from "./command-ui-handler";
|
||||||
import { fightUiHandler } from "./fight-ui-handler";
|
import { fightUiHandler } from "./fight-ui-handler";
|
||||||
|
@ -16,6 +17,7 @@ import { tutorial } from "./tutorial";
|
||||||
|
|
||||||
export const frConfig = {
|
export const frConfig = {
|
||||||
ability: ability,
|
ability: ability,
|
||||||
|
abilityTriggers: abilityTriggers,
|
||||||
battle: battle,
|
battle: battle,
|
||||||
commandUiHandler: commandUiHandler,
|
commandUiHandler: commandUiHandler,
|
||||||
fightUiHandler: fightUiHandler,
|
fightUiHandler: fightUiHandler,
|
||||||
|
|
|
@ -2915,7 +2915,7 @@ export const move: MoveTranslationEntries = {
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"zippyZap": {
|
"zippyZap": {
|
||||||
name: "Pika-Sprint",
|
name: "Pika-Sprint",
|
||||||
effect: "Une attaque électrique rapide comme l’éclair qui inflige un coup critique à coup sûr. Frappe en priorité."
|
effect: "Une attaque électrique rapide comme l’éclair qui auguemente l’esquive. Frappe en priorité."
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"splishySplash": {
|
"splishySplash": {
|
||||||
name: "Pika-Splash",
|
name: "Pika-Splash",
|
||||||
|
|
|
@ -30,5 +30,6 @@ export const starterSelectUiHandler: SimpleTranslationEntries = {
|
||||||
"enablePassive": "Activer Passif",
|
"enablePassive": "Activer Passif",
|
||||||
"disablePassive": "Désactiver Passif",
|
"disablePassive": "Désactiver Passif",
|
||||||
"locked": "Verrouillé",
|
"locked": "Verrouillé",
|
||||||
"disabled": "Désactivé"
|
"disabled": "Désactivé",
|
||||||
|
"uncaught": "Uncaught"
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
@ -0,0 +1,5 @@
|
||||||
|
import { SimpleTranslationEntries } from "#app/plugins/i18n";
|
||||||
|
|
||||||
|
export const abilityTriggers: SimpleTranslationEntries = {
|
||||||
|
'blockRecoilDamage' : `{{abilityName}} di {{pokemonName}}\nl'ha protetto dal contraccolpo!`,
|
||||||
|
} as const;
|
|
@ -1,4 +1,5 @@
|
||||||
import { ability } from "./ability";
|
import { ability } from "./ability";
|
||||||
|
import { abilityTriggers } from "./ability-trigger";
|
||||||
import { battle } from "./battle";
|
import { battle } from "./battle";
|
||||||
import { commandUiHandler } from "./command-ui-handler";
|
import { commandUiHandler } from "./command-ui-handler";
|
||||||
import { fightUiHandler } from "./fight-ui-handler";
|
import { fightUiHandler } from "./fight-ui-handler";
|
||||||
|
@ -16,6 +17,7 @@ import { tutorial } from "./tutorial";
|
||||||
|
|
||||||
export const itConfig = {
|
export const itConfig = {
|
||||||
ability: ability,
|
ability: ability,
|
||||||
|
abilityTriggers: abilityTriggers,
|
||||||
battle: battle,
|
battle: battle,
|
||||||
commandUiHandler: commandUiHandler,
|
commandUiHandler: commandUiHandler,
|
||||||
fightUiHandler: fightUiHandler,
|
fightUiHandler: fightUiHandler,
|
||||||
|
|
|
@ -2915,7 +2915,7 @@ export const move: MoveTranslationEntries = {
|
||||||
},
|
},
|
||||||
zippyZap: {
|
zippyZap: {
|
||||||
name: "Sprintaboom",
|
name: "Sprintaboom",
|
||||||
effect: "Un attacco elettrico ad altissima velocità. Questa mossa ha priorità alta e infligge sicuramente un brutto colpo.",
|
effect: "The user attacks the target with bursts of electricity at high speed. This move always goes first and raises the user's evasiveness.",
|
||||||
},
|
},
|
||||||
splishySplash: {
|
splishySplash: {
|
||||||
name: "Surfasplash",
|
name: "Surfasplash",
|
||||||
|
|
|
@ -30,5 +30,6 @@ export const starterSelectUiHandler: SimpleTranslationEntries = {
|
||||||
"enablePassive": "Attiva Passiva",
|
"enablePassive": "Attiva Passiva",
|
||||||
"disablePassive": "Disattiva Passiva",
|
"disablePassive": "Disattiva Passiva",
|
||||||
"locked": "Locked",
|
"locked": "Locked",
|
||||||
"disabled": "Disabled"
|
"disabled": "Disabled",
|
||||||
|
"uncaught": "Uncaught"
|
||||||
}
|
}
|
|
@ -9,7 +9,7 @@ export const battle: SimpleTranslationEntries = {
|
||||||
"trainerComeBack": "{{trainerName}} retirou {{pokemonName}} da batalha!",
|
"trainerComeBack": "{{trainerName}} retirou {{pokemonName}} da batalha!",
|
||||||
"playerGo": "{{pokemonName}}, eu escolho você!",
|
"playerGo": "{{pokemonName}}, eu escolho você!",
|
||||||
"trainerGo": "{{trainerName}} enviou {{pokemonName}}!",
|
"trainerGo": "{{trainerName}} enviou {{pokemonName}}!",
|
||||||
"switchQuestion": "Quer trocar\n{{pokemonName}}?",
|
"switchQuestion": "Quer trocar\nde {{pokemonName}}?",
|
||||||
"trainerDefeated": "Você derrotou\n{{trainerName}}!",
|
"trainerDefeated": "Você derrotou\n{{trainerName}}!",
|
||||||
"pokemonCaught": "{{pokemonName}} foi capturado!",
|
"pokemonCaught": "{{pokemonName}} foi capturado!",
|
||||||
"pokemon": "Pokémon",
|
"pokemon": "Pokémon",
|
||||||
|
|
|
@ -2915,7 +2915,7 @@ export const move: MoveTranslationEntries = {
|
||||||
},
|
},
|
||||||
zippyZap: {
|
zippyZap: {
|
||||||
name: "Zippy Zap",
|
name: "Zippy Zap",
|
||||||
effect: "O usuário ataca o alvo com rajadas de eletricidade em alta velocidade. Este movimento sempre ataca primeiro e resulta em um golpe crítico."
|
effect: "The user attacks the target with bursts of electricity at high speed. This move always goes first and raises the user's evasiveness."
|
||||||
},
|
},
|
||||||
splishySplash: {
|
splishySplash: {
|
||||||
name: "Splishy Splash",
|
name: "Splishy Splash",
|
||||||
|
|
|
@ -31,4 +31,5 @@ export const starterSelectUiHandler: SimpleTranslationEntries = {
|
||||||
"disablePassive": "Desativar Passiva",
|
"disablePassive": "Desativar Passiva",
|
||||||
"locked": "Bloqueado",
|
"locked": "Bloqueado",
|
||||||
"disabled": "Desativado",
|
"disabled": "Desativado",
|
||||||
|
"uncaught": "Não capturado"
|
||||||
}
|
}
|
|
@ -1,43 +1,51 @@
|
||||||
import { SimpleTranslationEntries } from "#app/plugins/i18n";
|
import { SimpleTranslationEntries } from "#app/plugins/i18n";
|
||||||
|
|
||||||
export const tutorial: SimpleTranslationEntries = {
|
export const tutorial: SimpleTranslationEntries = {
|
||||||
"intro": `Bem-vindo ao PokéRogue! Este é um jogo de Pokémon feito por fãs focado em batalha com elementos roguelite.
|
"intro": `Bem-vindo ao PokéRogue! Este é um jogo Pokémon feito por fãs focado em batalhas com elementos roguelite.
|
||||||
$Este jogo não é monetizado e não reivindicamos propriedade de Pokémon nem dos ativos protegidos por direitos autorais usados.
|
$Este jogo não é monetizado e não reivindicamos propriedade de Pokémon nem dos ativos protegidos
|
||||||
$O jogo é um trabalho em andamento, mas totalmente jogável.\nPara relatórios de bugs, use a comunidade no Discord.
|
$por direitos autorais usados.
|
||||||
$Se o jogo rodar lentamente, certifique-se de que a 'Aceleração de hardware' esteja ativada nas configurações do seu navegador.`,
|
$O jogo é um trabalho em andamento, mas é totalmente jogável.
|
||||||
|
$Para relatórios de bugs, use a comunidade no Discord.
|
||||||
|
$Se o jogo estiver rodando lentamente, certifique-se de que a 'Aceleração de hardware' esteja ativada
|
||||||
|
$nas configurações do seu navegador.`,
|
||||||
|
|
||||||
"accessMenu": `Para acessar o menu, aperte M ou Esc.
|
"accessMenu": `Para acessar o menu, aperte M ou Esc.
|
||||||
$O menu contém configurações e diversas funções.`,
|
$O menu contém configurações e diversas funções.`,
|
||||||
|
|
||||||
"menu": `A partir deste menu, você pode acessar as configurações.
|
"menu": `A partir deste menu, você pode acessar as configurações.
|
||||||
$Nas configurações, você pode alterar a velocidade do jogo, o estilo da janela e outras opções.
|
$Nas configurações, você pode alterar a velocidade do jogo,
|
||||||
$Existem também vários outros recursos aqui, então não deixe de conferir todos eles!`,
|
$o estilo da janela, entre outras opções.
|
||||||
|
$Existem também vários outros recursos disponíveis aqui.
|
||||||
|
$Não deixe de conferir todos eles!`,
|
||||||
|
|
||||||
"starterSelect": `Nessa tela, você pode selecionar seus iniciais.\nEsses são os Pokémon iniciais da sua equipe.
|
"starterSelect": `Aqui você pode escolher seus iniciais.\nEsses serão os primeiro Pokémon da sua equipe.
|
||||||
$Cada inicial tem seu próprio custo. Sua equipe pode ter até \n6 membros contando que o preço não ultrapasse 10.
|
$Cada inicial tem seu custo. Sua equipe pode ter até 6\nmembros, desde que a soma dos custos não ultrapasse 10.
|
||||||
$Você pode também selecionar o gênero, habilidade, e formas dependendo \ndas variantes que você capturou ou chocou.
|
$Você pode escolher o gênero, a habilidade\ne até a forma do seu inicial.
|
||||||
$Os IVs da espécie são os melhores de todos que você \njá capturou ou chocou, então tente conseguir vários Pokémon da mesma espécie!`,
|
$Essas opções dependem das variantes dessa\nespécie que você já capturou ou chocou.
|
||||||
|
$Os IVs de cada inicial são os melhores de todos os Pokémon\ndaquela espécie que você já capturou ou chocou.
|
||||||
|
$Sempre capture vários Pokémon de várias espécies!`,
|
||||||
|
|
||||||
"pokerus": `Todo dia, 3 Pokémon iniciais ficam com uma borda roxa.
|
"pokerus": `Todo dia, 3 Pokémon iniciais ficam com uma borda roxa.
|
||||||
$Caso veja um inicial que você possui com uma dessa, tente\nadicioná-lo a sua equipe. Lembre-se de olhar seu sumário!`,
|
$Caso veja um inicial que você possui com uma dessa, tente\nadicioná-lo a sua equipe. Lembre-se de olhar seu sumário!`,
|
||||||
|
|
||||||
"statChange": `As mudanças de estatísticas se mantém depois do combate\ndesde que o Pokémon não seja trocado.
|
"statChange": `As mudanças de atributos se mantém após a batalha desde que o Pokémon não seja trocado.
|
||||||
$Seus Pokémon voltam a suas Poké Bolas antes de batalhas contra treinadores e de entrar em um novo bioma.
|
$Seus Pokémon voltam a suas Poké Bolas antes de batalhas contra treinadores e de entrar em um novo bioma.
|
||||||
$Também é possível ver as mudanças de estatísticas dos Pokémon em campo mantendo pressionado C ou Shift.`,
|
$Para ver as mudanças de atributos dos Pokémon em campo, mantena C ou Shift pressionado durante a batalha.`,
|
||||||
|
|
||||||
"selectItem": `Após cada batalha você pode escolher entre 3 itens aleatórios.\nVocê pode escolher apenas um.
|
"selectItem": `Após cada batalha, você pode escolher entre 3 itens aleatórios.
|
||||||
$Esses variam entre consumíveis, itens de segurar, e itens passivos permanentes.
|
$Você pode escolher apenas um deles.
|
||||||
$A maioria dos efeitos de itens não consumíveis serão acumulados de várias maneiras.
|
$Esses itens variam entre consumíveis, itens de segurar e itens passivos permanentes.
|
||||||
$Alguns itens só aparecerão se puderem ser usados, por exemplo, itens de evolução.
|
$A maioria dos efeitos de itens não consumíveis podem ser acumulados.
|
||||||
$Você também pode transferir itens de segurar entre os Pokémon utilizando a opção de transferir.
|
$Alguns itens só aparecerão se puderem ser usados, como os itens de evolução.
|
||||||
|
$Você também pode transferir itens de segurar entre os Pokémon utilizando a opção "Transfer".
|
||||||
$A opção de transferir irá aparecer no canto inferior direito assim que você obter um item de segurar.
|
$A opção de transferir irá aparecer no canto inferior direito assim que você obter um item de segurar.
|
||||||
$Você pode comprar itens consumíveis com dinheiro, e uma maior variedade ficará disponível conforme você for mais longe.
|
$Você pode comprar itens consumíveis com dinheiro, e sua variedade aumentará conforme você for mais longe.
|
||||||
$Certifique-se de comprá-los antes de escolher seu item aleatório. Ao escolher, a próxima batalha começará.`,
|
$Certifique-se de comprá-los antes de escolher seu item aleatório. Ao escolhê-lo, a próxima batalha começará.`,
|
||||||
|
|
||||||
"eggGacha": `Nesta tela você pode trocar seus vouchers\npor ovos de Pokémon.
|
"eggGacha": `Aqui você pode trocar seus vouchers\npor ovos de Pokémon.
|
||||||
$Ovos ficam mais próximos de chocar depois de cada batalha.\nOvos raros demoram mais para chocar.
|
$Ovos ficam mais próximos de chocar após cada batalha.\nOvos mais raros demoram mais para chocar.
|
||||||
$Pokémon chocados não serão adicionados a sua equipe,\nmas sim aos seus iniciais.
|
$Pokémon chocados não serão adicionados a sua equipe,\nmas sim aos seus iniciais.
|
||||||
$Pokémon chocados geralmente possuem IVs melhores\nque Pokémon selvagens.
|
$Pokémon chocados geralmente possuem IVs melhores\nque Pokémon selvagens.
|
||||||
$Alguns Pokémon só podem ser obtidos através de seus ovos.
|
$Alguns Pokémon só podem ser obtidos através de seus ovos.
|
||||||
$Há 3 máquinas, cada uma com um bônus diferente,\nentão escolha a que mais lhe convém!`,
|
$Temos 3 máquinas, cada uma com seu bônus específico,\nentão escolha a que mais lhe convém!`,
|
||||||
} as const;
|
} as const;
|
|
@ -0,0 +1,5 @@
|
||||||
|
import { SimpleTranslationEntries } from "#app/plugins/i18n";
|
||||||
|
|
||||||
|
export const abilityTriggers: SimpleTranslationEntries = {
|
||||||
|
'blockRecoilDamage' : `{{pokemonName}}'s {{abilityName}}\nprotected it from recoil!`,
|
||||||
|
} as const;
|
|
@ -1,4 +1,5 @@
|
||||||
import { ability } from "./ability";
|
import { ability } from "./ability";
|
||||||
|
import { abilityTriggers } from "./ability-trigger";
|
||||||
import { battle } from "./battle";
|
import { battle } from "./battle";
|
||||||
import { commandUiHandler } from "./command-ui-handler";
|
import { commandUiHandler } from "./command-ui-handler";
|
||||||
import { fightUiHandler } from "./fight-ui-handler";
|
import { fightUiHandler } from "./fight-ui-handler";
|
||||||
|
@ -15,6 +16,7 @@ import { nature } from "./nature";
|
||||||
|
|
||||||
export const zhCnConfig = {
|
export const zhCnConfig = {
|
||||||
ability: ability,
|
ability: ability,
|
||||||
|
abilityTriggers: abilityTriggers,
|
||||||
battle: battle,
|
battle: battle,
|
||||||
commandUiHandler: commandUiHandler,
|
commandUiHandler: commandUiHandler,
|
||||||
fightUiHandler: fightUiHandler,
|
fightUiHandler: fightUiHandler,
|
||||||
|
|
|
@ -2915,7 +2915,7 @@ export const move: MoveTranslationEntries = {
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"zippyZap": {
|
"zippyZap": {
|
||||||
name: "电电加速",
|
name: "电电加速",
|
||||||
effect: "迅猛无比的电击。必定能够\n先制攻击,击中对方的要害",
|
effect: "The user attacks the target with bursts of electricity at high speed. This move always goes first and raises the user's evasiveness.",
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"splishySplash": {
|
"splishySplash": {
|
||||||
name: "滔滔冲浪",
|
name: "滔滔冲浪",
|
||||||
|
|
|
@ -30,5 +30,6 @@ export const starterSelectUiHandler: SimpleTranslationEntries = {
|
||||||
"enablePassive": "启用被动",
|
"enablePassive": "启用被动",
|
||||||
"disablePassive": "禁用被动",
|
"disablePassive": "禁用被动",
|
||||||
"locked": "Locked",
|
"locked": "Locked",
|
||||||
"disabled": "Disabled"
|
"disabled": "Disabled",
|
||||||
|
"uncaught": "Uncaught"
|
||||||
}
|
}
|
|
@ -554,10 +554,10 @@ export class EvolutionItemModifierType extends PokemonModifierType implements Ge
|
||||||
super(Utils.toReadableString(EvolutionItem[evolutionItem]), `Causes certain Pokémon to evolve`, (_type, args) => new Modifiers.EvolutionItemModifier(this, (args[0] as PlayerPokemon).id),
|
super(Utils.toReadableString(EvolutionItem[evolutionItem]), `Causes certain Pokémon to evolve`, (_type, args) => new Modifiers.EvolutionItemModifier(this, (args[0] as PlayerPokemon).id),
|
||||||
(pokemon: PlayerPokemon) => {
|
(pokemon: PlayerPokemon) => {
|
||||||
if (pokemonEvolutions.hasOwnProperty(pokemon.species.speciesId) && pokemonEvolutions[pokemon.species.speciesId].filter(e => e.item === this.evolutionItem
|
if (pokemonEvolutions.hasOwnProperty(pokemon.species.speciesId) && pokemonEvolutions[pokemon.species.speciesId].filter(e => e.item === this.evolutionItem
|
||||||
&& (!e.condition || e.condition.predicate(pokemon))).length)
|
&& (!e.condition || e.condition.predicate(pokemon))).length && (pokemon.getFormKey() !== SpeciesFormKey.GIGANTAMAX))
|
||||||
return null;
|
return null;
|
||||||
else if (pokemon.isFusion() && pokemonEvolutions.hasOwnProperty(pokemon.fusionSpecies.speciesId) && pokemonEvolutions[pokemon.fusionSpecies.speciesId].filter(e => e.item === this.evolutionItem
|
else if (pokemon.isFusion() && pokemonEvolutions.hasOwnProperty(pokemon.fusionSpecies.speciesId) && pokemonEvolutions[pokemon.fusionSpecies.speciesId].filter(e => e.item === this.evolutionItem
|
||||||
&& (!e.condition || e.condition.predicate(pokemon))).length)
|
&& (!e.condition || e.condition.predicate(pokemon))).length && (pokemon.getFusionFormKey() !== SpeciesFormKey.GIGANTAMAX))
|
||||||
return null;
|
return null;
|
||||||
|
|
||||||
return PartyUiHandler.NoEffectMessage;
|
return PartyUiHandler.NoEffectMessage;
|
||||||
|
|
|
@ -635,6 +635,9 @@ export class PokemonBaseStatModifier extends PokemonHeldItemModifier {
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Applies Specific Type item boosts (e.g., Magnet)
|
||||||
|
*/
|
||||||
export class AttackTypeBoosterModifier extends PokemonHeldItemModifier {
|
export class AttackTypeBoosterModifier extends PokemonHeldItemModifier {
|
||||||
private moveType: Type;
|
private moveType: Type;
|
||||||
private boostMultiplier: number;
|
private boostMultiplier: number;
|
||||||
|
@ -667,8 +670,15 @@ export class AttackTypeBoosterModifier extends PokemonHeldItemModifier {
|
||||||
return super.shouldApply(args) && args.length === 3 && typeof args[1] === 'number' && args[2] instanceof Utils.NumberHolder;
|
return super.shouldApply(args) && args.length === 3 && typeof args[1] === 'number' && args[2] instanceof Utils.NumberHolder;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* @param {Array<any>} args Array
|
||||||
|
* - Index 0: {Pokemon} Pokemon
|
||||||
|
* - Index 1: {number} Move type
|
||||||
|
* - Index 2: {Utils.NumberHolder} Move power
|
||||||
|
* @returns {boolean} Returns true if boosts have been applied to the move.
|
||||||
|
*/
|
||||||
apply(args: any[]): boolean {
|
apply(args: any[]): boolean {
|
||||||
if (args[1] === this.moveType) {
|
if (args[1] === this.moveType && (args[2] as Utils.NumberHolder).value >= 1) {
|
||||||
(args[2] as Utils.NumberHolder).value = Math.floor((args[2] as Utils.NumberHolder).value * (1 + (this.getStackCount() * this.boostMultiplier)));
|
(args[2] as Utils.NumberHolder).value = Math.floor((args[2] as Utils.NumberHolder).value * (1 + (this.getStackCount() * this.boostMultiplier)));
|
||||||
return true;
|
return true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
@ -98,7 +98,8 @@ declare module 'i18next' {
|
||||||
menu: SimpleTranslationEntries;
|
menu: SimpleTranslationEntries;
|
||||||
menuUiHandler: SimpleTranslationEntries;
|
menuUiHandler: SimpleTranslationEntries;
|
||||||
move: MoveTranslationEntries;
|
move: MoveTranslationEntries;
|
||||||
battle: SimpleTranslationEntries,
|
battle: SimpleTranslationEntries;
|
||||||
|
abilityTriggers: SimpleTranslationEntries;
|
||||||
ability: AbilityTranslationEntries;
|
ability: AbilityTranslationEntries;
|
||||||
pokeball: SimpleTranslationEntries;
|
pokeball: SimpleTranslationEntries;
|
||||||
pokemon: SimpleTranslationEntries;
|
pokemon: SimpleTranslationEntries;
|
||||||
|
|
|
@ -1,34 +1,34 @@
|
||||||
import BattleScene, { starterColors } from "../battle-scene";
|
|
||||||
import PokemonSpecies, { allSpecies, getPokemonSpecies, getPokemonSpeciesForm, speciesStarters, starterPassiveAbilities, getStarterValueFriendshipCap } from "../data/pokemon-species";
|
|
||||||
import { Species } from "../data/enums/species";
|
|
||||||
import { TextStyle, addBBCodeTextObject, addTextObject } from "./text";
|
|
||||||
import { Mode } from "./ui";
|
|
||||||
import MessageUiHandler from "./message-ui-handler";
|
|
||||||
import { Gender, getGenderColor, getGenderSymbol } from "../data/gender";
|
|
||||||
import { allAbilities } from "../data/ability";
|
|
||||||
import { GameModes, gameModes } from "../game-mode";
|
|
||||||
import { GrowthRate, getGrowthRateColor } from "../data/exp";
|
|
||||||
import { AbilityAttr, DexAttr, DexAttrProps, DexEntry, Passive as PassiveAttr, StarterFormMoveData, StarterMoveset } from "../system/game-data";
|
|
||||||
import * as Utils from "../utils";
|
|
||||||
import PokemonIconAnimHandler, { PokemonIconAnimMode } from "./pokemon-icon-anim-handler";
|
|
||||||
import { StatsContainer } from "./stats-container";
|
|
||||||
import { addWindow } from "./ui-theme";
|
|
||||||
import { Nature, getNatureName } from "../data/nature";
|
|
||||||
import BBCodeText from "phaser3-rex-plugins/plugins/bbcodetext";
|
|
||||||
import { pokemonFormChanges } from "../data/pokemon-forms";
|
|
||||||
import { Tutorial, handleTutorial } from "../tutorial";
|
|
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import { LevelMoves, pokemonFormLevelMoves, pokemonSpeciesLevelMoves } from "../data/pokemon-level-moves";
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import { allMoves } from "../data/move";
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import { Type } from "../data/type";
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import { Moves } from "../data/enums/moves";
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import { speciesEggMoves } from "../data/egg-moves";
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import { TitlePhase } from "../phases";
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import { argbFromRgba } from "@material/material-color-utilities";
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import { OptionSelectItem } from "./abstact-option-select-ui-handler";
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import { pokemonPrevolutions } from "#app/data/pokemon-evolutions";
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import { pokemonPrevolutions } from "#app/data/pokemon-evolutions";
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import { Variant, getVariantTint } from "#app/data/variant";
|
import { Variant, getVariantTint } from "#app/data/variant";
|
||||||
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import { argbFromRgba } from "@material/material-color-utilities";
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import i18next from "i18next";
|
import i18next from "i18next";
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import {Button} from "../enums/buttons";
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import BBCodeText from "phaser3-rex-plugins/plugins/bbcodetext";
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import BattleScene, { starterColors } from "../battle-scene";
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import { allAbilities } from "../data/ability";
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import { speciesEggMoves } from "../data/egg-moves";
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import { Moves } from "../data/enums/moves";
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import { Species } from "../data/enums/species";
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import { GrowthRate, getGrowthRateColor } from "../data/exp";
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import { Gender, getGenderColor, getGenderSymbol } from "../data/gender";
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import { allMoves } from "../data/move";
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import { Nature, getNatureName } from "../data/nature";
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import { pokemonFormChanges } from "../data/pokemon-forms";
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import { LevelMoves, pokemonFormLevelMoves, pokemonSpeciesLevelMoves } from "../data/pokemon-level-moves";
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import PokemonSpecies, { allSpecies, getPokemonSpecies, getPokemonSpeciesForm, getStarterValueFriendshipCap, speciesStarters, starterPassiveAbilities } from "../data/pokemon-species";
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import { Type } from "../data/type";
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import { Button } from "../enums/buttons";
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import { GameModes, gameModes } from "../game-mode";
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import { TitlePhase } from "../phases";
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import { AbilityAttr, DexAttr, DexAttrProps, DexEntry, Passive as PassiveAttr, StarterFormMoveData, StarterMoveset } from "../system/game-data";
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import { Tutorial, handleTutorial } from "../tutorial";
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import * as Utils from "../utils";
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import { OptionSelectItem } from "./abstact-option-select-ui-handler";
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import MessageUiHandler from "./message-ui-handler";
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import PokemonIconAnimHandler, { PokemonIconAnimMode } from "./pokemon-icon-anim-handler";
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import { StatsContainer } from "./stats-container";
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import { TextStyle, addBBCodeTextObject, addTextObject } from "./text";
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import { Mode } from "./ui";
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import { addWindow } from "./ui-theme";
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export type StarterSelectCallback = (starters: Starter[]) => void;
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export type StarterSelectCallback = (starters: Starter[]) => void;
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@ -241,7 +241,7 @@ export default class StarterSelectUiHandler extends MessageUiHandler {
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this.pokemonGenderText.setOrigin(0, 0);
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this.pokemonGenderText.setOrigin(0, 0);
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this.starterSelectContainer.add(this.pokemonGenderText);
|
this.starterSelectContainer.add(this.pokemonGenderText);
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||||||
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this.pokemonUncaughtText = addTextObject(this.scene, 6, 127, 'Uncaught', TextStyle.SUMMARY_ALT, { fontSize: '56px' });
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this.pokemonUncaughtText = addTextObject(this.scene, 6, 127, i18next.t("starterSelectUiHandler:uncaught"), TextStyle.SUMMARY_ALT, { fontSize: '56px' });
|
||||||
this.pokemonUncaughtText.setOrigin(0, 0);
|
this.pokemonUncaughtText.setOrigin(0, 0);
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||||||
this.starterSelectContainer.add(this.pokemonUncaughtText);
|
this.starterSelectContainer.add(this.pokemonUncaughtText);
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@ -116,13 +116,6 @@ export function randSeedEasedWeightedItem<T>(items: T[], easingFunction: string
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return items[Math.floor(easedValue * items.length)];
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return items[Math.floor(easedValue * items.length)];
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}
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}
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export function getSunday(date: Date): Date {
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const day = date.getUTCDay();
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const diff = date.getUTCDate() - day;
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const newDate = new Date(date.setUTCDate(diff));
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return new Date(Date.UTC(newDate.getUTCFullYear(), newDate.getUTCMonth(), newDate.getUTCDate()));
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}
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export function getFrameMs(frameCount: integer): integer {
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export function getFrameMs(frameCount: integer): integer {
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return Math.floor((1 / 60) * 1000 * frameCount);
|
return Math.floor((1 / 60) * 1000 * frameCount);
|
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}
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}
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