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},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
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|
||||||
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|
||||||
|
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|
||||||
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|
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|
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|
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|
"graphicFrame": 0,
|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
0,
|
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0,
|
||||||
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0,
|
||||||
|
0
|
||||||
|
],
|
||||||
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|
||||||
|
0,
|
||||||
|
0,
|
||||||
|
0,
|
||||||
|
0
|
||||||
|
],
|
||||||
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|
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|
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|
||||||
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0,
|
||||||
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|
||||||
|
0
|
||||||
|
],
|
||||||
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|
||||||
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|
||||||
|
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|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
{
|
||||||
|
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|
||||||
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|
||||||
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|
||||||
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|
||||||
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|
||||||
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|
||||||
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
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"graphicFrame": 0,
|
||||||
|
"opacity": 255,
|
||||||
|
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|
||||||
|
0,
|
||||||
|
0,
|
||||||
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0,
|
||||||
|
0
|
||||||
|
],
|
||||||
|
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|
||||||
|
0,
|
||||||
|
0,
|
||||||
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0,
|
||||||
|
0
|
||||||
|
],
|
||||||
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|
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|
||||||
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0,
|
||||||
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0,
|
||||||
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0
|
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|
],
|
||||||
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|
||||||
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|
||||||
|
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|
||||||
|
},
|
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{
|
||||||
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|
||||||
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|
||||||
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|
||||||
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|
||||||
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|
||||||
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|
||||||
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
"graphicFrame": 0,
|
||||||
|
"opacity": 255,
|
||||||
|
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|
||||||
|
0,
|
||||||
|
0,
|
||||||
|
0,
|
||||||
|
0
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"tone": [
|
||||||
|
0,
|
||||||
|
0,
|
||||||
|
0,
|
||||||
|
0
|
||||||
|
],
|
||||||
|
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|
||||||
|
0,
|
||||||
|
0,
|
||||||
|
0,
|
||||||
|
0
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"locked": false,
|
||||||
|
"priority": 1,
|
||||||
|
"focus": 1
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
{
|
||||||
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"x": 0,
|
||||||
|
"y": 0,
|
||||||
|
"zoomX": 100,
|
||||||
|
"zoomY": 100,
|
||||||
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|
||||||
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
"graphicFrame": 0,
|
||||||
|
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|
||||||
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|
||||||
|
0,
|
||||||
|
0,
|
||||||
|
0,
|
||||||
|
0
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"tone": [
|
||||||
|
0,
|
||||||
|
0,
|
||||||
|
0,
|
||||||
|
0
|
||||||
|
],
|
||||||
|
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|
||||||
|
0,
|
||||||
|
0,
|
||||||
|
0,
|
||||||
|
0
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"locked": false,
|
||||||
|
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|
||||||
|
"focus": 2
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"x": 0,
|
||||||
|
"y": 0,
|
||||||
|
"zoomX": 100,
|
||||||
|
"zoomY": 100,
|
||||||
|
"angle": 0,
|
||||||
|
"mirror": false,
|
||||||
|
"visible": false,
|
||||||
|
"blendType": 0,
|
||||||
|
"target": 1,
|
||||||
|
"graphicFrame": 0,
|
||||||
|
"opacity": 255,
|
||||||
|
"color": [
|
||||||
|
0,
|
||||||
|
0,
|
||||||
|
0,
|
||||||
|
0
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"tone": [
|
||||||
|
0,
|
||||||
|
0,
|
||||||
|
0,
|
||||||
|
0
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"flash": [
|
||||||
|
0,
|
||||||
|
0,
|
||||||
|
0,
|
||||||
|
0
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"locked": false,
|
||||||
|
"priority": 1,
|
||||||
|
"focus": 1
|
||||||
|
}
|
||||||
|
]
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"frameTimedEvents": {
|
||||||
|
"0": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"frameIndex": 0,
|
||||||
|
"resourceName": "PRSFX- Skull Bash1.wav",
|
||||||
|
"volume": 100,
|
||||||
|
"pitch": 80,
|
||||||
|
"eventType": "AnimTimedSoundEvent"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"position": 4,
|
||||||
|
"hue": 0
|
||||||
|
}
|
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
|
@ -3,7 +3,6 @@ import BattleScene from "./battle-scene";
|
||||||
import { Moves } from "./move";
|
import { Moves } from "./move";
|
||||||
import Pokemon, { EnemyPokemon, PlayerPokemon } from "./pokemon";
|
import Pokemon, { EnemyPokemon, PlayerPokemon } from "./pokemon";
|
||||||
import * as Utils from "./utils";
|
import * as Utils from "./utils";
|
||||||
import fs from 'vite-plugin-fs/browser';
|
|
||||||
|
|
||||||
export enum AnimFrameTarget {
|
export enum AnimFrameTarget {
|
||||||
USER,
|
USER,
|
||||||
|
@ -18,6 +17,61 @@ enum AnimFocus {
|
||||||
SCREEN
|
SCREEN
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
export enum ChargeAnim {
|
||||||
|
FLY_CHARGING = 1000,
|
||||||
|
BOUNCE_CHARGING,
|
||||||
|
DIG_CHARGING,
|
||||||
|
DIVE_CHARGING,
|
||||||
|
SOLAR_BEAM_CHARGING,
|
||||||
|
SHADOW_FORCE_CHARGING,
|
||||||
|
SKULL_BASH_CHARGING,
|
||||||
|
FREEZE_SHOCK_CHARGING,
|
||||||
|
SKY_DROP_CHARGING,
|
||||||
|
SKY_ATTACK_CHARGING,
|
||||||
|
ICE_BURN_CHARGING,
|
||||||
|
DOOM_DESIRE_CHARGING,
|
||||||
|
RAZOR_WIND_CHARGING
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
export enum CommonAnim {
|
||||||
|
HEALTH_UP = 2000,
|
||||||
|
SLEEP,
|
||||||
|
POISON,
|
||||||
|
TOXIC,
|
||||||
|
BURN,
|
||||||
|
PARALYSIS,
|
||||||
|
FROZEN,
|
||||||
|
CONFUSION,
|
||||||
|
ATTRACT,
|
||||||
|
BIND,
|
||||||
|
WRAP,
|
||||||
|
CURSE_NO_GHOST,
|
||||||
|
LEECH_SEED,
|
||||||
|
FIRE_SPIN,
|
||||||
|
PROTECT,
|
||||||
|
COVET,
|
||||||
|
WHIRLPOOL,
|
||||||
|
BIDE,
|
||||||
|
SAND_TOMB,
|
||||||
|
QUICK_GUARD,
|
||||||
|
WIDE_GUARD,
|
||||||
|
CURSE,
|
||||||
|
MAGMA_STORM,
|
||||||
|
CLAMP,
|
||||||
|
SUNNY = 2100,
|
||||||
|
RAIN,
|
||||||
|
SANDSTORM,
|
||||||
|
HAIL,
|
||||||
|
WIND,
|
||||||
|
HEAVY_RAIN,
|
||||||
|
HARSH_SUN,
|
||||||
|
STRONG_WINDS,
|
||||||
|
MISTY_TERRAIN = 2110,
|
||||||
|
ELECTRIC_TERRAIN,
|
||||||
|
GRASSY_TERRAIN,
|
||||||
|
PSYCHIC_TERRAIN
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
export class Anim {
|
export class Anim {
|
||||||
public id: integer;
|
public id: integer;
|
||||||
public graphic: string;
|
public graphic: string;
|
||||||
|
@ -279,6 +333,8 @@ class AnimTimedAddBgEvent extends AnimTimedBgEvent {
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
export const moveAnims = new Map<Moves, Anim | [Anim, Anim]>();
|
export const moveAnims = new Map<Moves, Anim | [Anim, Anim]>();
|
||||||
|
export const chargeAnims = new Map<ChargeAnim, Anim>();
|
||||||
|
export const commonAnims = new Map<CommonAnim, Anim>();
|
||||||
|
|
||||||
export function initAnim(move: Moves): Promise<void> {
|
export function initAnim(move: Moves): Promise<void> {
|
||||||
return new Promise(resolve => {
|
return new Promise(resolve => {
|
||||||
|
@ -453,6 +509,13 @@ export class MoveAnim {
|
||||||
|
|
||||||
export function populateAnims() {
|
export function populateAnims() {
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
|
const commonAnimNames = Utils.getEnumKeys(CommonAnim).map(k => k.toLowerCase());
|
||||||
|
const commonAnimMatchNames = commonAnimNames.map(k => k.replace(/\_/g, ''));
|
||||||
|
const commonAnimIds = Utils.getEnumValues(CommonAnim) as CommonAnim[];
|
||||||
|
const chargeAnimNames = Utils.getEnumKeys(ChargeAnim).map(k => k.toLowerCase());
|
||||||
|
const chargeAnimMatchNames = chargeAnimNames.map(k => k.replace(/\_/g, ' '));
|
||||||
|
const chargeAnimIds = Utils.getEnumValues(ChargeAnim) as ChargeAnim[];
|
||||||
|
const commonNamePattern = /name: (?:Common:)?(.*)/;
|
||||||
const moveNameToId = {};
|
const moveNameToId = {};
|
||||||
for (let move of Utils.getEnumValues(Moves)) {
|
for (let move of Utils.getEnumValues(Moves)) {
|
||||||
const moveName = Moves[move].toUpperCase().replace(/\_/g, '');
|
const moveName = Moves[move].toUpperCase().replace(/\_/g, '');
|
||||||
|
@ -463,15 +526,28 @@ export function populateAnims() {
|
||||||
const fields = animsData[a].split('@').slice(1);
|
const fields = animsData[a].split('@').slice(1);
|
||||||
|
|
||||||
let isOppMove: boolean;
|
let isOppMove: boolean;
|
||||||
if (!fields[1].startsWith('name: Move:') && !(isOppMove = fields[1].startsWith('name: OppMove:')))
|
let commonAnimId: CommonAnim;
|
||||||
continue;
|
let chargeAnimId: ChargeAnim;
|
||||||
|
if (!fields[1].startsWith('name: Move:') && !(isOppMove = fields[1].startsWith('name: OppMove:'))) {
|
||||||
|
const nameMatch = commonNamePattern.exec(fields[1]);
|
||||||
|
const name = nameMatch[1].toLowerCase();
|
||||||
|
if (commonAnimMatchNames.indexOf(name) > -1)
|
||||||
|
commonAnimId = commonAnimIds[commonAnimMatchNames.indexOf(name)];
|
||||||
|
else if (chargeAnimMatchNames.indexOf(name) > -1)
|
||||||
|
chargeAnimId = chargeAnimIds[chargeAnimMatchNames.indexOf(name)];
|
||||||
|
}
|
||||||
const nameIndex = fields[1].indexOf(':', 5) + 1;
|
const nameIndex = fields[1].indexOf(':', 5) + 1;
|
||||||
const moveName = fields[1].slice(nameIndex, fields[1].indexOf('\n', nameIndex));
|
const animName = fields[1].slice(nameIndex, fields[1].indexOf('\n', nameIndex));
|
||||||
if (!moveNameToId.hasOwnProperty(moveName))
|
if (!moveNameToId.hasOwnProperty(animName) && !commonAnimId && !chargeAnimId)
|
||||||
continue;
|
continue;
|
||||||
let anim = new Anim();
|
let anim = new Anim();
|
||||||
anim.id = moveNameToId[moveName];
|
anim.id = commonAnimId || chargeAnimId || moveNameToId[animName];
|
||||||
moveAnims.set(moveNameToId[moveName], !isOppMove ? anim : [ moveAnims.get(moveNameToId[moveName]) as Anim, anim ]);
|
if (commonAnimId)
|
||||||
|
commonAnims.set(commonAnimId, anim);
|
||||||
|
else if (chargeAnimId)
|
||||||
|
chargeAnims.set(chargeAnimId, anim);
|
||||||
|
else
|
||||||
|
moveAnims.set(moveNameToId[animName], !isOppMove ? anim : [ moveAnims.get(moveNameToId[animName]) as Anim, anim ]);
|
||||||
for (let f = 0; f < fields.length; f++) {
|
for (let f = 0; f < fields.length; f++) {
|
||||||
const field = fields[f];
|
const field = fields[f];
|
||||||
const fieldName = field.slice(0, field.indexOf(':'));
|
const fieldName = field.slice(0, field.indexOf(':'));
|
||||||
|
@ -563,16 +639,32 @@ export function populateAnims() {
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
const animReplacer = (k, v) => {
|
||||||
|
if (v instanceof Map)
|
||||||
|
return Object.fromEntries(v);
|
||||||
|
if (v instanceof AnimTimedEvent)
|
||||||
|
v['eventType'] = v.getEventType();
|
||||||
|
return v;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/*for (let ma of moveAnims.keys()) {
|
/*for (let ma of moveAnims.keys()) {
|
||||||
const data = moveAnims.get(ma);
|
const data = moveAnims.get(ma);
|
||||||
(async () => {
|
(async () => {
|
||||||
await fs.writeFile(`./public/battle-anims/${Moves[ma].toLowerCase().replace(/\_/g, '-')}.json`, JSON.stringify(data, (k, v) => {
|
await fs.writeFile(`./public/battle-anims/${Moves[ma].toLowerCase().replace(/\_/g, '-')}.json`, JSON.stringify(data, animReplacer, ' '));
|
||||||
if (v instanceof Map)
|
})();
|
||||||
return Object.fromEntries(v);
|
}
|
||||||
if (v instanceof AnimTimedEvent)
|
|
||||||
v['eventType'] = v.getEventType();
|
for (let ca of chargeAnims.keys()) {
|
||||||
return v;
|
const data = chargeAnims.get(ca);
|
||||||
}, ' '));
|
(async () => {
|
||||||
})();
|
await fs.writeFile(`./public/battle-anims/${chargeAnimNames[chargeAnimIds.indexOf(ca)].replace(/\_/g, '-')}.json`, JSON.stringify(data, animReplacer, ' '));
|
||||||
|
})();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
for (let cma of commonAnims.keys()) {
|
||||||
|
const data = commonAnims.get(cma);
|
||||||
|
(async () => {
|
||||||
|
await fs.writeFile(`./public/battle-anims/common-${commonAnimNames[commonAnimIds.indexOf(cma)].replace(/\_/g, '-')}.json`, JSON.stringify(data, animReplacer, ' '));
|
||||||
|
})();
|
||||||
}*/
|
}*/
|
||||||
}
|
}
|
|
@ -581,7 +581,8 @@ export default abstract class Pokemon extends Phaser.GameObjects.Container {
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
getExpValue(victor: Pokemon): integer {
|
getExpValue(victor: Pokemon): integer {
|
||||||
return ((this.species.baseExp * this.level) / 5) * ((Math.round(Math.sqrt(2 * this.level + 10)) * Math.pow(2 * this.level + 10, 2)) / (Math.round(Math.sqrt(this.level + victor.level + 10)) * Math.pow(this.level + victor.level + 10, 2))) + 1;
|
return ((this.species.baseExp * this.level) / 5) * ((Math.round(Math.sqrt(2 * this.level + 10))
|
||||||
|
* Math.pow(2 * this.level + 10, 2)) / (Math.round(Math.sqrt(this.level + victor.level + 10)) * Math.pow(this.level + victor.level + 10, 2))) + 1;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
tint(color: number, alpha?: number, duration?: integer, ease?: string) {
|
tint(color: number, alpha?: number, duration?: integer, ease?: string) {
|
||||||
|
|
|
@ -54,7 +54,11 @@ export function decToBin(input: integer): string {
|
||||||
return bin;
|
return bin;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
export function getEnumValues(enumType) {
|
export function getEnumKeys(enumType): string[] {
|
||||||
|
return Object.values(enumType).filter(v => isNaN(parseInt(v.toString()))).map(v => v.toString());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
export function getEnumValues(enumType): integer[] {
|
||||||
return Object.values(enumType).filter(v => !isNaN(parseInt(v.toString()))).map(v => parseInt(v.toString()));
|
return Object.values(enumType).filter(v => !isNaN(parseInt(v.toString()))).map(v => parseInt(v.toString()));
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
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