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@ -991,6 +991,42 @@ export class MoveTypeChangeAttr extends PreAttackAbAttr {
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}
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}
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}
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}
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/**
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* Class for abilities that boost the damage of moves
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* For abilities that boost the base power of moves, see VariableMovePowerAbAttr
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* @param damageMultiplier the amount to multiply the damage by
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* @param condition the condition for this ability to be applied
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*/
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export class DamageBoostAbAttr extends PreAttackAbAttr {
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private damageMultiplier: number;
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private condition: PokemonAttackCondition;
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||||||
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constructor(damageMultiplier: number, condition: PokemonAttackCondition){
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super(true);
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this.damageMultiplier = damageMultiplier;
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this.condition = condition;
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}
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||||||
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/**
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||||||
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*
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||||||
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* @param pokemon the attacker pokemon
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* @param passive N/A
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* @param defender the target pokemon
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||||||
|
* @param move the move used by the attacker pokemon
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||||||
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* @param args Utils.NumberHolder as damage
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||||||
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* @returns true if the function succeeds
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||||||
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*/
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||||||
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applyPreAttack(pokemon: Pokemon, passive: boolean, defender: Pokemon, move: PokemonMove, args: any[]): boolean {
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||||||
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if (this.condition(pokemon, defender, move.getMove())) {
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||||||
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const power = args[0] as Utils.NumberHolder;
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||||||
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power.value = Math.floor(power.value * this.damageMultiplier);
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return true;
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}
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||||||
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return false;
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||||||
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}
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||||||
|
}
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||||||
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||||||
export class MovePowerBoostAbAttr extends VariableMovePowerAbAttr {
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export class MovePowerBoostAbAttr extends VariableMovePowerAbAttr {
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||||||
private condition: PokemonAttackCondition;
|
private condition: PokemonAttackCondition;
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||||||
private powerMultiplier: number;
|
private powerMultiplier: number;
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||||||
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@ -3121,7 +3157,7 @@ export function initAbilities() {
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||||||
.attr(IgnoreOpponentStatChangesAbAttr)
|
.attr(IgnoreOpponentStatChangesAbAttr)
|
||||||
.ignorable(),
|
.ignorable(),
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||||||
new Ability(Abilities.TINTED_LENS, 4)
|
new Ability(Abilities.TINTED_LENS, 4)
|
||||||
.attr(MovePowerBoostAbAttr, (user, target, move) => target.getAttackTypeEffectiveness(move.type, user) <= 0.5, 2),
|
.attr(DamageBoostAbAttr, 2, (user, target, move) => target.getAttackTypeEffectiveness(move.type, user) <= 0.5),
|
||||||
new Ability(Abilities.FILTER, 4)
|
new Ability(Abilities.FILTER, 4)
|
||||||
.attr(ReceivedMoveDamageMultiplierAbAttr,(target, user, move) => target.getAttackTypeEffectiveness(move.type, user) >= 2, 0.75)
|
.attr(ReceivedMoveDamageMultiplierAbAttr,(target, user, move) => target.getAttackTypeEffectiveness(move.type, user) >= 2, 0.75)
|
||||||
.ignorable(),
|
.ignorable(),
|
||||||
|
@ -3427,9 +3463,9 @@ export function initAbilities() {
|
||||||
.attr(UnsuppressableAbilityAbAttr)
|
.attr(UnsuppressableAbilityAbAttr)
|
||||||
.attr(NoFusionAbilityAbAttr),
|
.attr(NoFusionAbilityAbAttr),
|
||||||
new Ability(Abilities.POWER_CONSTRUCT, 7) // TODO: 10% Power Construct Zygarde isn't accounted for yet. If changed, update Zygarde's getSpeciesFormIndex entry accordingly
|
new Ability(Abilities.POWER_CONSTRUCT, 7) // TODO: 10% Power Construct Zygarde isn't accounted for yet. If changed, update Zygarde's getSpeciesFormIndex entry accordingly
|
||||||
.attr(PostBattleInitFormChangeAbAttr, p => p.getHpRatio() <= 0.5 ? 4 : 2)
|
.attr(PostBattleInitFormChangeAbAttr, p => p.getHpRatio() <= 0.5 || p.getFormKey() === 'complete' ? 4 : 2)
|
||||||
.attr(PostSummonFormChangeAbAttr, p => p.getHpRatio() <= 0.5 ? 4 : 2)
|
.attr(PostSummonFormChangeAbAttr, p => p.getHpRatio() <= 0.5 || p.getFormKey() === 'complete' ? 4 : 2)
|
||||||
.attr(PostTurnFormChangeAbAttr, p => p.getHpRatio() <= 0.5 ? 4 : 2)
|
.attr(PostTurnFormChangeAbAttr, p => p.getHpRatio() <= 0.5 || p.getFormKey() === 'complete' ? 4 : 2)
|
||||||
.attr(UncopiableAbilityAbAttr)
|
.attr(UncopiableAbilityAbAttr)
|
||||||
.attr(UnswappableAbilityAbAttr)
|
.attr(UnswappableAbilityAbAttr)
|
||||||
.attr(UnsuppressableAbilityAbAttr)
|
.attr(UnsuppressableAbilityAbAttr)
|
||||||
|
|
|
@ -1353,6 +1353,25 @@ export class BypassSleepAttr extends MoveAttr {
|
||||||
}
|
}
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||||||
}
|
}
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||||||
|
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||||||
|
/**
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||||||
|
* Attribute used for moves that bypass the burn damage reduction of physical moves, currently only facade
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|
* Called during damage calculation
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|
* @param user N/A
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|
* @param target N/A
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||||||
|
* @param move Move with this attribute
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||||||
|
* @param args Utils.BooleanHolder for burnDamageReductionCancelled
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||||||
|
* @returns true if the function succeeds
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||||||
|
*/
|
||||||
|
export class BypassBurnDamageReductionAttr extends MoveAttr {
|
||||||
|
|
||||||
|
/** Prevents the move's damage from being reduced by burn */
|
||||||
|
apply(user: Pokemon, target: Pokemon, move: Move, args: any[]): boolean {
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||||||
|
(args[0] as Utils.BooleanHolder).value = true;
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||||||
|
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||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
export class WeatherChangeAttr extends MoveEffectAttr {
|
export class WeatherChangeAttr extends MoveEffectAttr {
|
||||||
private weatherType: WeatherType;
|
private weatherType: WeatherType;
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -4904,7 +4923,8 @@ export function initMoves() {
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||||||
.attr(StatChangeAttr, [ BattleStat.ATK, BattleStat.SPATK ], -2),
|
.attr(StatChangeAttr, [ BattleStat.ATK, BattleStat.SPATK ], -2),
|
||||||
new AttackMove(Moves.FACADE, Type.NORMAL, MoveCategory.PHYSICAL, 70, 100, 20, -1, 0, 3)
|
new AttackMove(Moves.FACADE, Type.NORMAL, MoveCategory.PHYSICAL, 70, 100, 20, -1, 0, 3)
|
||||||
.attr(MovePowerMultiplierAttr, (user, target, move) => user.status
|
.attr(MovePowerMultiplierAttr, (user, target, move) => user.status
|
||||||
&& (user.status.effect === StatusEffect.BURN || user.status.effect === StatusEffect.POISON || user.status.effect === StatusEffect.TOXIC || user.status.effect === StatusEffect.PARALYSIS) ? 2 : 1),
|
&& (user.status.effect === StatusEffect.BURN || user.status.effect === StatusEffect.POISON || user.status.effect === StatusEffect.TOXIC || user.status.effect === StatusEffect.PARALYSIS) ? 2 : 1)
|
||||||
|
.attr(BypassBurnDamageReductionAttr),
|
||||||
new AttackMove(Moves.FOCUS_PUNCH, Type.FIGHTING, MoveCategory.PHYSICAL, 150, 100, 20, -1, -3, 3)
|
new AttackMove(Moves.FOCUS_PUNCH, Type.FIGHTING, MoveCategory.PHYSICAL, 150, 100, 20, -1, -3, 3)
|
||||||
.punchingMove()
|
.punchingMove()
|
||||||
.ignoresVirtual()
|
.ignoresVirtual()
|
||||||
|
|
|
@ -4,7 +4,7 @@ import { Variant, VariantSet, variantColorCache } from '#app/data/variant';
|
||||||
import { variantData } from '#app/data/variant';
|
import { variantData } from '#app/data/variant';
|
||||||
import BattleInfo, { PlayerBattleInfo, EnemyBattleInfo } from '../ui/battle-info';
|
import BattleInfo, { PlayerBattleInfo, EnemyBattleInfo } from '../ui/battle-info';
|
||||||
import { Moves } from "../data/enums/moves";
|
import { Moves } from "../data/enums/moves";
|
||||||
import Move, { HighCritAttr, HitsTagAttr, applyMoveAttrs, FixedDamageAttr, VariableAtkAttr, VariablePowerAttr, allMoves, MoveCategory, TypelessAttr, CritOnlyAttr, getMoveTargets, OneHitKOAttr, MultiHitAttr, StatusMoveTypeImmunityAttr, MoveTarget, VariableDefAttr, AttackMove, ModifiedDamageAttr, VariableMoveTypeMultiplierAttr, IgnoreOpponentStatChangesAttr, SacrificialAttr, VariableMoveTypeAttr, VariableMoveCategoryAttr, CounterDamageAttr, StatChangeAttr, RechargeAttr, ChargeAttr, IgnoreWeatherTypeDebuffAttr } from "../data/move";
|
import Move, { HighCritAttr, HitsTagAttr, applyMoveAttrs, FixedDamageAttr, VariableAtkAttr, VariablePowerAttr, allMoves, MoveCategory, TypelessAttr, CritOnlyAttr, getMoveTargets, OneHitKOAttr, MultiHitAttr, StatusMoveTypeImmunityAttr, MoveTarget, VariableDefAttr, AttackMove, ModifiedDamageAttr, VariableMoveTypeMultiplierAttr, IgnoreOpponentStatChangesAttr, SacrificialAttr, VariableMoveTypeAttr, VariableMoveCategoryAttr, CounterDamageAttr, StatChangeAttr, RechargeAttr, ChargeAttr, IgnoreWeatherTypeDebuffAttr, BypassBurnDamageReductionAttr } from "../data/move";
|
||||||
import { default as PokemonSpecies, PokemonSpeciesForm, SpeciesFormKey, getFusedSpeciesName, getPokemonSpecies, getPokemonSpeciesForm, getStarterValueFriendshipCap, speciesStarters, starterPassiveAbilities } from '../data/pokemon-species';
|
import { default as PokemonSpecies, PokemonSpeciesForm, SpeciesFormKey, getFusedSpeciesName, getPokemonSpecies, getPokemonSpeciesForm, getStarterValueFriendshipCap, speciesStarters, starterPassiveAbilities } from '../data/pokemon-species';
|
||||||
import * as Utils from '../utils';
|
import * as Utils from '../utils';
|
||||||
import { Type, TypeDamageMultiplier, getTypeDamageMultiplier, getTypeRgb } from '../data/type';
|
import { Type, TypeDamageMultiplier, getTypeDamageMultiplier, getTypeRgb } from '../data/type';
|
||||||
|
@ -27,7 +27,7 @@ import { TempBattleStat } from '../data/temp-battle-stat';
|
||||||
import { ArenaTagSide, WeakenMoveScreenTag, WeakenMoveTypeTag } from '../data/arena-tag';
|
import { ArenaTagSide, WeakenMoveScreenTag, WeakenMoveTypeTag } from '../data/arena-tag';
|
||||||
import { ArenaTagType } from "../data/enums/arena-tag-type";
|
import { ArenaTagType } from "../data/enums/arena-tag-type";
|
||||||
import { Biome } from "../data/enums/biome";
|
import { Biome } from "../data/enums/biome";
|
||||||
import { Ability, AbAttr, BattleStatMultiplierAbAttr, BlockCritAbAttr, BonusCritAbAttr, BypassBurnDamageReductionAbAttr, FieldPriorityMoveImmunityAbAttr, FieldVariableMovePowerAbAttr, IgnoreOpponentStatChangesAbAttr, MoveImmunityAbAttr, MoveTypeChangeAttr, NonSuperEffectiveImmunityAbAttr, PreApplyBattlerTagAbAttr, PreDefendFullHpEndureAbAttr, ReceivedMoveDamageMultiplierAbAttr, ReduceStatusEffectDurationAbAttr, StabBoostAbAttr, StatusEffectImmunityAbAttr, TypeImmunityAbAttr, VariableMovePowerAbAttr, VariableMoveTypeAbAttr, WeightMultiplierAbAttr, allAbilities, applyAbAttrs, applyBattleStatMultiplierAbAttrs, applyPostDefendAbAttrs, applyPreApplyBattlerTagAbAttrs, applyPreAttackAbAttrs, applyPreDefendAbAttrs, applyPreSetStatusAbAttrs, UnsuppressableAbilityAbAttr, SuppressFieldAbilitiesAbAttr, NoFusionAbilityAbAttr, MultCritAbAttr, IgnoreTypeImmunityAbAttr } from '../data/ability';
|
import { Ability, AbAttr, BattleStatMultiplierAbAttr, BlockCritAbAttr, BonusCritAbAttr, BypassBurnDamageReductionAbAttr, FieldPriorityMoveImmunityAbAttr, FieldVariableMovePowerAbAttr, IgnoreOpponentStatChangesAbAttr, MoveImmunityAbAttr, MoveTypeChangeAttr, NonSuperEffectiveImmunityAbAttr, PreApplyBattlerTagAbAttr, PreDefendFullHpEndureAbAttr, ReceivedMoveDamageMultiplierAbAttr, ReduceStatusEffectDurationAbAttr, StabBoostAbAttr, StatusEffectImmunityAbAttr, TypeImmunityAbAttr, VariableMovePowerAbAttr, VariableMoveTypeAbAttr, WeightMultiplierAbAttr, allAbilities, applyAbAttrs, applyBattleStatMultiplierAbAttrs, applyPostDefendAbAttrs, applyPreApplyBattlerTagAbAttrs, applyPreAttackAbAttrs, applyPreDefendAbAttrs, applyPreSetStatusAbAttrs, UnsuppressableAbilityAbAttr, SuppressFieldAbilitiesAbAttr, NoFusionAbilityAbAttr, MultCritAbAttr, IgnoreTypeImmunityAbAttr, DamageBoostAbAttr } from '../data/ability';
|
||||||
import { Abilities } from "#app/data/enums/abilities";
|
import { Abilities } from "#app/data/enums/abilities";
|
||||||
import PokemonData from '../system/pokemon-data';
|
import PokemonData from '../system/pokemon-data';
|
||||||
import Battle, { BattlerIndex } from '../battle';
|
import Battle, { BattlerIndex } from '../battle';
|
||||||
|
@ -1225,24 +1225,18 @@ export default abstract class Pokemon extends Phaser.GameObjects.Container {
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
if (this.level >= 25) { // No egg moves below level 25
|
if (this.level >= 60) { // No egg moves below level 60
|
||||||
for (let i = 0; i < 3; i++) {
|
for (let i = 0; i < 3; i++) {
|
||||||
const moveId = speciesEggMoves[this.species.getRootSpeciesId()][i];
|
const moveId = speciesEggMoves[this.species.getRootSpeciesId()][i];
|
||||||
if (!movePool.some(m => m[0] === moveId) && !allMoves[moveId].name.endsWith(' (N)'))
|
if (!movePool.some(m => m[0] === moveId) && !allMoves[moveId].name.endsWith(' (N)'))
|
||||||
movePool.push([moveId, Math.min(this.level * 0.5, 40)]);
|
movePool.push([moveId, Math.min(this.level * 0.5, 40)]);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
const moveId = speciesEggMoves[this.species.getRootSpeciesId()][3];
|
|
||||||
if (this.level >= 60 && !movePool.some(m => m[0] === moveId) && !allMoves[moveId].name.endsWith(' (N)')) // No rare egg moves before level 60
|
|
||||||
movePool.push([moveId, Math.min(this.level * 0.2, 20)]);
|
|
||||||
if (this.fusionSpecies) {
|
if (this.fusionSpecies) {
|
||||||
for (let i = 0; i < 3; i++) {
|
for (let i = 0; i < 3; i++) {
|
||||||
const moveId = speciesEggMoves[this.fusionSpecies.getRootSpeciesId()][i];
|
const moveId = speciesEggMoves[this.fusionSpecies.getRootSpeciesId()][i];
|
||||||
if (!movePool.some(m => m[0] === moveId) && !allMoves[moveId].name.endsWith(' (N)'))
|
if (!movePool.some(m => m[0] === moveId) && !allMoves[moveId].name.endsWith(' (N)'))
|
||||||
movePool.push([moveId, Math.min(this.level * 0.5, 30)]);
|
movePool.push([moveId, Math.min(this.level * 0.5, 30)]);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
const moveId = speciesEggMoves[this.fusionSpecies.getRootSpeciesId()][3];
|
|
||||||
if (this.level >= 60 && !movePool.some(m => m[0] === moveId) && !allMoves[moveId].name.endsWith(' (N)')) // No rare egg moves before level 60
|
|
||||||
movePool.push([moveId, Math.min(this.level * 0.2, 20)]);
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -1540,11 +1534,16 @@ export default abstract class Pokemon extends Phaser.GameObjects.Container {
|
||||||
if (!isTypeImmune) {
|
if (!isTypeImmune) {
|
||||||
damage.value = Math.ceil(((((2 * source.level / 5 + 2) * power.value * sourceAtk.value / targetDef.value) / 50) + 2) * stabMultiplier.value * typeMultiplier.value * arenaAttackTypeMultiplier.value * screenMultiplier.value * ((this.scene.randBattleSeedInt(15) + 85) / 100) * criticalMultiplier.value);
|
damage.value = Math.ceil(((((2 * source.level / 5 + 2) * power.value * sourceAtk.value / targetDef.value) / 50) + 2) * stabMultiplier.value * typeMultiplier.value * arenaAttackTypeMultiplier.value * screenMultiplier.value * ((this.scene.randBattleSeedInt(15) + 85) / 100) * criticalMultiplier.value);
|
||||||
if (isPhysical && source.status && source.status.effect === StatusEffect.BURN) {
|
if (isPhysical && source.status && source.status.effect === StatusEffect.BURN) {
|
||||||
const burnDamageReductionCancelled = new Utils.BooleanHolder(false);
|
if(!move.getAttrs(BypassBurnDamageReductionAttr).length) {
|
||||||
applyAbAttrs(BypassBurnDamageReductionAbAttr, source, burnDamageReductionCancelled);
|
const burnDamageReductionCancelled = new Utils.BooleanHolder(false);
|
||||||
if (!burnDamageReductionCancelled.value)
|
applyAbAttrs(BypassBurnDamageReductionAbAttr, source, burnDamageReductionCancelled);
|
||||||
damage.value = Math.floor(damage.value / 2);
|
if (!burnDamageReductionCancelled.value)
|
||||||
|
damage.value = Math.floor(damage.value / 2);
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
applyPreAttackAbAttrs(DamageBoostAbAttr, source, this, battlerMove, damage);
|
||||||
|
|
||||||
move.getAttrs(HitsTagAttr).map(hta => hta as HitsTagAttr).filter(hta => hta.doubleDamage).forEach(hta => {
|
move.getAttrs(HitsTagAttr).map(hta => hta as HitsTagAttr).filter(hta => hta.doubleDamage).forEach(hta => {
|
||||||
if (this.getTag(hta.tagType))
|
if (this.getTag(hta.tagType))
|
||||||
damage.value *= 2;
|
damage.value *= 2;
|
||||||
|
|
|
@ -1,7 +1,7 @@
|
||||||
import { SimpleTranslationEntries } from "#app/plugins/i18n";
|
import { SimpleTranslationEntries } from "#app/plugins/i18n";
|
||||||
|
|
||||||
export const fightUiHandler: SimpleTranslationEntries = {
|
export const fightUiHandler: SimpleTranslationEntries = {
|
||||||
"pp": "PP",
|
"pp": "AP",
|
||||||
"power": "Power",
|
"power": "Stärke",
|
||||||
"accuracy": "Accuracy",
|
"accuracy": "Genauigkeit",
|
||||||
} as const;
|
} as const;
|
|
@ -1,10 +1,10 @@
|
||||||
import { SimpleTranslationEntries } from "#app/plugins/i18n";
|
import { SimpleTranslationEntries } from "#app/plugins/i18n";
|
||||||
|
|
||||||
export const growth: SimpleTranslationEntries = {
|
export const growth: SimpleTranslationEntries = {
|
||||||
"Erratic": "Erratic",
|
"Erratic": "Unregelmäßig",
|
||||||
"Fast": "Fast",
|
"Fast": "Schnell",
|
||||||
"Medium_Fast": "Medium Fast",
|
"Medium_Fast": "Schneller",
|
||||||
"Medium_Slow": "Medium Slow",
|
"Medium_Slow": "Langsamer",
|
||||||
"Slow": "Slow",
|
"Slow": "Langsam",
|
||||||
"Fluctuating": "Fluctuating"
|
"Fluctuating": "Schwankend"
|
||||||
} as const;
|
} as const;
|
|
@ -28,5 +28,7 @@ export const starterSelectUiHandler: SimpleTranslationEntries = {
|
||||||
"cycleNature": "N: Wesen Ändern",
|
"cycleNature": "N: Wesen Ändern",
|
||||||
"cycleVariant": "V: Seltenheit ändern",
|
"cycleVariant": "V: Seltenheit ändern",
|
||||||
"enablePassive": "Passiv-Skill aktivieren",
|
"enablePassive": "Passiv-Skill aktivieren",
|
||||||
"disablePassive": "Passiv-Skill deaktivieren"
|
"disablePassive": "Passiv-Skill deaktivieren",
|
||||||
|
"locked": "Gesperrt",
|
||||||
|
"disabled": "Deaktiviert"
|
||||||
}
|
}
|
|
@ -475,7 +475,7 @@ export const ability: AbilityTranslationEntries = {
|
||||||
},
|
},
|
||||||
frisk: {
|
frisk: {
|
||||||
name: "Frisk",
|
name: "Frisk",
|
||||||
description: "When it enters a battle, the Pokémon can check an opposing Pokémon's held item.",
|
description: "When it enters a battle, the Pokémon can check an opposing Pokémon's Ability.",
|
||||||
},
|
},
|
||||||
reckless: {
|
reckless: {
|
||||||
name: "Reckless",
|
name: "Reckless",
|
||||||
|
|
|
@ -28,5 +28,7 @@ export const starterSelectUiHandler: SimpleTranslationEntries = {
|
||||||
"cycleNature": 'N: Cycle Nature',
|
"cycleNature": 'N: Cycle Nature',
|
||||||
"cycleVariant": 'V: Cycle Variant',
|
"cycleVariant": 'V: Cycle Variant',
|
||||||
"enablePassive": "Enable Passive",
|
"enablePassive": "Enable Passive",
|
||||||
"disablePassive": "Disable Passive"
|
"disablePassive": "Disable Passive",
|
||||||
|
"locked": "Locked",
|
||||||
|
"disabled": "Disabled"
|
||||||
}
|
}
|
|
@ -475,7 +475,7 @@ export const ability: AbilityTranslationEntries = {
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"frisk": {
|
"frisk": {
|
||||||
name: "Cacheo",
|
name: "Cacheo",
|
||||||
description: "Puede ver el objeto que lleva el rival al entrar en combate."
|
description: "Cuando entra en combate, el Pokémon puede comprobar la habilidad de un Pokémon rival."
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"reckless": {
|
"reckless": {
|
||||||
name: "Audaz",
|
name: "Audaz",
|
||||||
|
|
|
@ -28,5 +28,7 @@ export const starterSelectUiHandler: SimpleTranslationEntries = {
|
||||||
"cycleNature": 'N: Cambiar Naturaleza',
|
"cycleNature": 'N: Cambiar Naturaleza',
|
||||||
"cycleVariant": 'V: Cambiar Variante',
|
"cycleVariant": 'V: Cambiar Variante',
|
||||||
"enablePassive": "Activar Pasiva",
|
"enablePassive": "Activar Pasiva",
|
||||||
"disablePassive": "Desactivar Pasiva"
|
"disablePassive": "Desactivar Pasiva",
|
||||||
|
"locked": "Locked",
|
||||||
|
"disabled": "Disabled"
|
||||||
}
|
}
|
|
@ -475,7 +475,7 @@ export const ability: AbilityTranslationEntries = {
|
||||||
},
|
},
|
||||||
frisk: {
|
frisk: {
|
||||||
name: "Fouille",
|
name: "Fouille",
|
||||||
description: "Permet de connaitre l’objet tenu par l’adversaire quand le combat commence.",
|
description: "Lorsqu'il entre en combat, le Pokémon peut vérifier la capacité d'un Pokémon adverse.",
|
||||||
},
|
},
|
||||||
reckless: {
|
reckless: {
|
||||||
name: "Téméraire",
|
name: "Téméraire",
|
||||||
|
|
|
@ -28,5 +28,7 @@ export const starterSelectUiHandler: SimpleTranslationEntries = {
|
||||||
"cycleNature": "N: » Natures",
|
"cycleNature": "N: » Natures",
|
||||||
"cycleVariant": "V: » Variants",
|
"cycleVariant": "V: » Variants",
|
||||||
"enablePassive": "Activer Passif",
|
"enablePassive": "Activer Passif",
|
||||||
"disablePassive": "Désactiver Passif"
|
"disablePassive": "Désactiver Passif",
|
||||||
|
"locked": "Verrouillé",
|
||||||
|
"disabled": "Désactivé"
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
@ -475,7 +475,7 @@ export const ability: AbilityTranslationEntries = {
|
||||||
},
|
},
|
||||||
frisk: {
|
frisk: {
|
||||||
name: "Indagine",
|
name: "Indagine",
|
||||||
description: "Quando il Pokémon entra in campo, rivela lo strumento del nemico.",
|
description: "Quando entra in battaglia, il Pokémon può controllare il Potere di un Pokémon avversario.",
|
||||||
},
|
},
|
||||||
reckless: {
|
reckless: {
|
||||||
name: "Temerarietà",
|
name: "Temerarietà",
|
||||||
|
|
|
@ -3,5 +3,5 @@ import { SimpleTranslationEntries } from "#app/plugins/i18n";
|
||||||
export const fightUiHandler: SimpleTranslationEntries = {
|
export const fightUiHandler: SimpleTranslationEntries = {
|
||||||
"pp": "PP",
|
"pp": "PP",
|
||||||
"power": "Potenza",
|
"power": "Potenza",
|
||||||
"accuracy": "Accuracy",
|
"accuracy": "Precisione",
|
||||||
} as const;
|
} as const;
|
|
@ -1,10 +1,10 @@
|
||||||
import { SimpleTranslationEntries } from "#app/plugins/i18n";
|
import { SimpleTranslationEntries } from "#app/plugins/i18n";
|
||||||
|
|
||||||
export const growth: SimpleTranslationEntries = {
|
export const growth: SimpleTranslationEntries = {
|
||||||
"Erratic": "Erratic",
|
"Erratic": "Irregolare",
|
||||||
"Fast": "Fast",
|
"Fast": "Veloce",
|
||||||
"Medium_Fast": "Medium Fast",
|
"Medium_Fast": "Medio-Veloce",
|
||||||
"Medium_Slow": "Medium Slow",
|
"Medium_Slow": "Medio-Lenta",
|
||||||
"Slow": "Slow",
|
"Slow": "Lenta",
|
||||||
"Fluctuating": "Fluctuating"
|
"Fluctuating": "Fluttuante"
|
||||||
} as const;
|
} as const;
|
|
@ -1,29 +1,29 @@
|
||||||
import { SimpleTranslationEntries } from "#app/plugins/i18n";
|
import { SimpleTranslationEntries } from "#app/plugins/i18n";
|
||||||
|
|
||||||
export const nature: SimpleTranslationEntries = {
|
export const nature: SimpleTranslationEntries = {
|
||||||
"Hardy": "Hardy",
|
"Hardy": "Ardita",
|
||||||
"Lonely": "Lonely",
|
"Lonely": "Schiva",
|
||||||
"Brave": "Brave",
|
"Brave": "Audace",
|
||||||
"Adamant": "Adamant",
|
"Adamant": "Decisa",
|
||||||
"Naughty": "Naughty",
|
"Naughty": "Birbona",
|
||||||
"Bold": "Bold",
|
"Bold": "Sicura",
|
||||||
"Docile": "Docile",
|
"Docile": "Docile",
|
||||||
"Relaxed": "Relaxed",
|
"Relaxed": "Placida",
|
||||||
"Impish": "Impish",
|
"Impish": "Scaltra",
|
||||||
"Lax": "Lax",
|
"Lax": "Fiacca",
|
||||||
"Timid": "Timid",
|
"Timid": "Timida",
|
||||||
"Hasty": "Hasty",
|
"Hasty": "Lesta",
|
||||||
"Serious": "Serious",
|
"Serious": "Seria",
|
||||||
"Jolly": "Jolly",
|
"Jolly": "Allegra",
|
||||||
"Naive": "Naive",
|
"Naive": "Ingenuaa",
|
||||||
"Modest": "Modest",
|
"Modest": "Modesta",
|
||||||
"Mild": "Mild",
|
"Mild": "Mite",
|
||||||
"Quiet": "Quiet",
|
"Quiet": "Quieta",
|
||||||
"Bashful": "Bashful",
|
"Bashful": "Ritrosa",
|
||||||
"Rash": "Rash",
|
"Rash": "Ardente",
|
||||||
"Calm": "Calm",
|
"Calm": "Calma",
|
||||||
"Gentle": "Gentle",
|
"Gentle": "Gentile",
|
||||||
"Sassy": "Sassy",
|
"Sassy": "Vivace",
|
||||||
"Careful": "Careful",
|
"Careful": "Cauta",
|
||||||
"Quirky": "Quirky"
|
"Quirky": "Furba"
|
||||||
} as const;
|
} as const;
|
|
@ -28,5 +28,7 @@ export const starterSelectUiHandler: SimpleTranslationEntries = {
|
||||||
"cycleNature": 'N: Alterna Natura',
|
"cycleNature": 'N: Alterna Natura',
|
||||||
"cycleVariant": 'V: Alterna Variante',
|
"cycleVariant": 'V: Alterna Variante',
|
||||||
"enablePassive": "Attiva Passiva",
|
"enablePassive": "Attiva Passiva",
|
||||||
"disablePassive": "Disattiva Passiva"
|
"disablePassive": "Disattiva Passiva",
|
||||||
|
"locked": "Locked",
|
||||||
|
"disabled": "Disabled"
|
||||||
}
|
}
|
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
|
@ -0,0 +1,53 @@
|
||||||
|
import { SimpleTranslationEntries } from "#app/plugins/i18n";
|
||||||
|
|
||||||
|
export const battle: SimpleTranslationEntries = {
|
||||||
|
"bossAppeared": "{{bossName}} apareceu.",
|
||||||
|
"trainerAppeared": "{{trainerName}}\nquer batalhar!",
|
||||||
|
"singleWildAppeared": "Um {{pokemonName}} selvagem apareceu!",
|
||||||
|
"multiWildAppeared": "Um {{pokemonName1}} e um {{pokemonName2}} selvagens\napareceram!",
|
||||||
|
"playerComeBack": "{{pokemonName}}, retorne!",
|
||||||
|
"trainerComeBack": "{{trainerName}} retirou {{pokemonName}} da batalha!",
|
||||||
|
"playerGo": "{{pokemonName}}, eu escolho você!",
|
||||||
|
"trainerGo": "{{trainerName}} enviou {{pokemonName}}!",
|
||||||
|
"switchQuestion": "Quer trocar\n{{pokemonName}}?",
|
||||||
|
"trainerDefeated": "Você derrotou\n{{trainerName}}!",
|
||||||
|
"pokemonCaught": "{{pokemonName}} foi capturado!",
|
||||||
|
"pokemon": "Pokémon",
|
||||||
|
"sendOutPokemon": "{{pokemonName}}, eu escolho você!!",
|
||||||
|
"hitResultCriticalHit": "Um golpe crítico!",
|
||||||
|
"hitResultSuperEffective": "É supereficaz!",
|
||||||
|
"hitResultNotVeryEffective": "É pouco eficaz...",
|
||||||
|
"hitResultNoEffect": "Isso não afeta {{pokemonName}}!",
|
||||||
|
"hitResultOneHitKO": "Foi um nocaute de um golpe!",
|
||||||
|
"attackFailed": "Mas falhou!",
|
||||||
|
"attackHitsCount": `Acertou {{count}} vezes.`,
|
||||||
|
"expGain": "{{pokemonName}} ganhou\n{{exp}} pontos de experiência.",
|
||||||
|
"levelUp": "{{pokemonName}} subiu para \nNv. {{level}}!",
|
||||||
|
"learnMove": "{{pokemonName}} aprendeu {{moveName}}!",
|
||||||
|
"learnMovePrompt": "{{pokemonName}} quer aprender\n{{moveName}}.",
|
||||||
|
"learnMoveLimitReached": "Porém, {{pokemonName}} já sabe\nquatro movimentos.",
|
||||||
|
"learnMoveReplaceQuestion": "Quer substituir um de seus movimentos por {{moveName}}?",
|
||||||
|
"learnMoveStopTeaching": "Você não quer aprender\n{{moveName}}?",
|
||||||
|
"learnMoveNotLearned": "{{pokemonName}} não aprendeu {{moveName}}.",
|
||||||
|
"learnMoveForgetQuestion": "Qual movimento quer esquecer?",
|
||||||
|
"learnMoveForgetSuccess": "{{pokemonName}} esqueceu como usar {{moveName}}.",
|
||||||
|
"levelCapUp": "O nível máximo aumentou\npara {{levelCap}}!",
|
||||||
|
"moveNotImplemented": "{{moveName}} ainda não foi implementado e não pode ser usado.",
|
||||||
|
"moveNoPP": "Não há mais PP\npara esse movimento!",
|
||||||
|
"moveDisabled": "Não se pode usar {{moveName}} porque foi desabilitado!",
|
||||||
|
"noPokeballForce": "Uma força misteriosa\nte impede de usar Poké Bolas.",
|
||||||
|
"noPokeballTrainer": "Não se pode capturar\nPokémon dos outros!",
|
||||||
|
"noPokeballMulti": "Não se pode lançar Poké Bolas\nquando há mais de um Pokémon!",
|
||||||
|
"noPokeballStrong": "Este Pokémon é forte demais para ser capturado!\nÉ preciso enfraquecê-lo primeiro!",
|
||||||
|
"noEscapeForce": "Uma força misteriosa\nte impede de fugir.",
|
||||||
|
"noEscapeTrainer": "Não se pode fugir de\nbatalhas contra treinadores!",
|
||||||
|
"noEscapePokemon": "O movimento {{moveName}} de {{pokemonName}} te impede de fugir!",
|
||||||
|
"runAwaySuccess": "Você fugiu com sucesso",
|
||||||
|
"runAwayCannotEscape": "Você nao conseguiu fugir!",
|
||||||
|
"escapeVerbSwitch": "trocar",
|
||||||
|
"escapeVerbFlee": "fugir",
|
||||||
|
"notDisabled": "O movimento {{moveName}}\nnão está mais desabilitado!",
|
||||||
|
"skipItemQuestion": "Tem certeza de que não quer escolher um item?",
|
||||||
|
"eggHatching": "Opa?",
|
||||||
|
"ivScannerUseQuestion": "Quer usar o Scanner de IVs em {{pokemonName}}?"
|
||||||
|
} as const;
|
|
@ -0,0 +1,9 @@
|
||||||
|
import { SimpleTranslationEntries } from "#app/plugins/i18n";
|
||||||
|
|
||||||
|
export const commandUiHandler: SimpleTranslationEntries = {
|
||||||
|
"fight": "Lutar",
|
||||||
|
"ball": "Bolas",
|
||||||
|
"pokemon": "Pokémon",
|
||||||
|
"run": "Fugir",
|
||||||
|
"actionMessage": "O que {{pokemonName}}\ndeve fazer?",
|
||||||
|
} as const;
|
|
@ -0,0 +1,32 @@
|
||||||
|
import { ability } from "./ability";
|
||||||
|
import { battle } from "./battle";
|
||||||
|
import { commandUiHandler } from "./command-ui-handler";
|
||||||
|
import { fightUiHandler } from "./fight-ui-handler";
|
||||||
|
import { growth } from "./growth";
|
||||||
|
import { menu } from "./menu";
|
||||||
|
import { menuUiHandler } from "./menu-ui-handler";
|
||||||
|
import { move } from "./move";
|
||||||
|
import { nature } from "./nature";
|
||||||
|
import { pokeball } from "./pokeball";
|
||||||
|
import { pokemon } from "./pokemon";
|
||||||
|
import { pokemonStat } from "./pokemon-stat";
|
||||||
|
import { starterSelectUiHandler } from "./starter-select-ui-handler";
|
||||||
|
import { tutorial } from "./tutorial";
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
export const ptBrConfig = {
|
||||||
|
ability: ability,
|
||||||
|
battle: battle,
|
||||||
|
commandUiHandler: commandUiHandler,
|
||||||
|
fightUiHandler: fightUiHandler,
|
||||||
|
menuUiHandler: menuUiHandler,
|
||||||
|
menu: menu,
|
||||||
|
move: move,
|
||||||
|
pokeball: pokeball,
|
||||||
|
pokemonStat: pokemonStat,
|
||||||
|
pokemon: pokemon,
|
||||||
|
starterSelectUiHandler: starterSelectUiHandler,
|
||||||
|
tutorial: tutorial,
|
||||||
|
nature: nature,
|
||||||
|
growth: growth
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,7 @@
|
||||||
|
import { SimpleTranslationEntries } from "#app/plugins/i18n";
|
||||||
|
|
||||||
|
export const fightUiHandler: SimpleTranslationEntries = {
|
||||||
|
"pp": "PP",
|
||||||
|
"power": "Poder",
|
||||||
|
"accuracy": "Precisão",
|
||||||
|
} as const;
|
|
@ -0,0 +1,10 @@
|
||||||
|
import { SimpleTranslationEntries } from "#app/plugins/i18n";
|
||||||
|
|
||||||
|
export const growth: SimpleTranslationEntries = {
|
||||||
|
"Erratic": "Instável",
|
||||||
|
"Fast": "Rápido",
|
||||||
|
"Medium_Fast": "Meio Rápido",
|
||||||
|
"Medium_Slow": "Meio Lento",
|
||||||
|
"Slow": "Lento",
|
||||||
|
"Fluctuating": "Flutuante"
|
||||||
|
} as const;
|
|
@ -0,0 +1,23 @@
|
||||||
|
import { SimpleTranslationEntries } from "#app/plugins/i18n";
|
||||||
|
|
||||||
|
export const menuUiHandler: SimpleTranslationEntries = {
|
||||||
|
"GAME_SETTINGS": 'Configurações',
|
||||||
|
"ACHIEVEMENTS": "Conquistas",
|
||||||
|
"STATS": "Estatísticas",
|
||||||
|
"VOUCHERS": "Vouchers",
|
||||||
|
"EGG_LIST": "Incubadora",
|
||||||
|
"EGG_GACHA": "Gacha de Ovos",
|
||||||
|
"MANAGE_DATA": "Gerenciar Dados",
|
||||||
|
"COMMUNITY": "Comunidade",
|
||||||
|
"RETURN_TO_TITLE": "Voltar ao Início",
|
||||||
|
"LOG_OUT": "Logout",
|
||||||
|
"slot": "Slot {{slotNumber}}",
|
||||||
|
"importSession": "Importar Sessão",
|
||||||
|
"importSlotSelect": "Selecione um slot para importar.",
|
||||||
|
"exportSession": "Exportar Sessão",
|
||||||
|
"exportSlotSelect": "Selecione um slot para exportar.",
|
||||||
|
"importData": "Importar Dados",
|
||||||
|
"exportData": "Exportar Dados",
|
||||||
|
"cancel": "Cancelar",
|
||||||
|
"losingProgressionWarning": "Você vai perder todo o progresso desde o início da batalha. Confirmar?"
|
||||||
|
} as const;
|
|
@ -0,0 +1,46 @@
|
||||||
|
import { SimpleTranslationEntries } from "#app/plugins/i18n";
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* The menu namespace holds most miscellaneous text that isn't directly part of the game's
|
||||||
|
* contents or directly related to Pokemon data. This includes menu navigation, settings,
|
||||||
|
* account interactions, descriptive text, etc.
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
export const menu: SimpleTranslationEntries = {
|
||||||
|
"cancel": "Cancelar",
|
||||||
|
"continue": "Continuar",
|
||||||
|
"dailyRun": "Desafio diário (Beta)",
|
||||||
|
"loadGame": "Carregar Jogo",
|
||||||
|
"newGame": "Novo Jogo",
|
||||||
|
"selectGameMode": "Escolha um modo de jogo.",
|
||||||
|
"logInOrCreateAccount": "Inicie uma sessão ou crie uma conta para começar. Não é necessário email!",
|
||||||
|
"username": "Nome de Usuário",
|
||||||
|
"password": "Senha",
|
||||||
|
"login": "Iniciar sessão",
|
||||||
|
"register": "Registrar-se",
|
||||||
|
"emptyUsername": "Nome de usuário vazio",
|
||||||
|
"invalidLoginUsername": "Nome de usuário inválido",
|
||||||
|
"invalidRegisterUsername": "O nome de usuário só pode conter letras, números e sublinhados",
|
||||||
|
"invalidLoginPassword": "Senha inválida",
|
||||||
|
"invalidRegisterPassword": "A senha deve ter pelo menos 6 caracteres",
|
||||||
|
"usernameAlreadyUsed": "Esse nome de usuário já está em uso",
|
||||||
|
"accountNonExistent": "Esse nome de usuário não existe",
|
||||||
|
"unmatchingPassword": "Senha incorreta",
|
||||||
|
"passwordNotMatchingConfirmPassword": "As senhas não coincidem",
|
||||||
|
"confirmPassword": "Confirmar senha",
|
||||||
|
"registrationAgeWarning": "Se registrando, você confirma que tem pelo menos 13 anos de idade.",
|
||||||
|
"backToLogin": "Voltar ao Login",
|
||||||
|
"failedToLoadSaveData": "Não foi possível carregar os dados de salvamento. Por favor, recarregue a página.\nSe a falha persistir, contate o administrador.",
|
||||||
|
"sessionSuccess": "Sessão carregada com sucesso.",
|
||||||
|
"failedToLoadSession": "Não foi possível carregar os dados da sua sessão.\nEles podem estar corrompidos.",
|
||||||
|
"boyOrGirl": "Você é um menino ou uma menina?",
|
||||||
|
"boy": "Menino",
|
||||||
|
"girl": "Menina",
|
||||||
|
"dailyRankings": "Classificação Diária",
|
||||||
|
"weeklyRankings": "Classificação Semanal",
|
||||||
|
"noRankings": "Sem Classificação",
|
||||||
|
"loading": "Carregando…",
|
||||||
|
"playersOnline": "Jogadores Ativos",
|
||||||
|
"empty": "Vazio",
|
||||||
|
"yes": "Sim",
|
||||||
|
"no": "Não",
|
||||||
|
} as const;
|
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
|
@ -0,0 +1,29 @@
|
||||||
|
import { SimpleTranslationEntries } from "#app/plugins/i18n";
|
||||||
|
|
||||||
|
export const nature: SimpleTranslationEntries = {
|
||||||
|
"Hardy": "Destemida",
|
||||||
|
"Lonely": "Solitária",
|
||||||
|
"Brave": "Valente",
|
||||||
|
"Adamant": "Rígida",
|
||||||
|
"Naughty": "Teimosa",
|
||||||
|
"Bold": "Corajosa",
|
||||||
|
"Docile": "Dócil",
|
||||||
|
"Relaxed": "Descontraída",
|
||||||
|
"Impish": "Inquieta",
|
||||||
|
"Lax": "Relaxada",
|
||||||
|
"Timid": "Tímida",
|
||||||
|
"Hasty": "Apressada",
|
||||||
|
"Serious": "Séria",
|
||||||
|
"Jolly": "Alegre",
|
||||||
|
"Naive": "Ingênua",
|
||||||
|
"Modest": "Modesta",
|
||||||
|
"Mild": "Mansa",
|
||||||
|
"Quiet": "Quieta",
|
||||||
|
"Bashful": "Atrapalhada",
|
||||||
|
"Rash": "Imprudente",
|
||||||
|
"Calm": "Calma",
|
||||||
|
"Gentle": "Gentil",
|
||||||
|
"Sassy": "Atrevida",
|
||||||
|
"Careful": "Cuidadosa",
|
||||||
|
"Quirky": "Peculiar",
|
||||||
|
} as const;
|
|
@ -0,0 +1,10 @@
|
||||||
|
import { SimpleTranslationEntries } from "#app/plugins/i18n";
|
||||||
|
|
||||||
|
export const pokeball: SimpleTranslationEntries = {
|
||||||
|
"pokeBall": "Poké Bola",
|
||||||
|
"greatBall": "Grande Bola",
|
||||||
|
"ultraBall": "Ultra Bola",
|
||||||
|
"rogueBall": "Rogue Bola",
|
||||||
|
"masterBall": "Master Bola",
|
||||||
|
"luxuryBall": "Bola de Luxo",
|
||||||
|
} as const;
|
|
@ -0,0 +1,16 @@
|
||||||
|
import { SimpleTranslationEntries } from "#app/plugins/i18n";
|
||||||
|
|
||||||
|
export const pokemonStat: SimpleTranslationEntries = {
|
||||||
|
"HP": "PS",
|
||||||
|
"HPshortened": "PS",
|
||||||
|
"ATK": "Ataque",
|
||||||
|
"ATKshortened": "Ata",
|
||||||
|
"DEF": "Defesa",
|
||||||
|
"DEFshortened": "Def",
|
||||||
|
"SPATK": "At. Esp.",
|
||||||
|
"SPATKshortened": "AtEsp",
|
||||||
|
"SPDEF": "Def. Esp.",
|
||||||
|
"SPDEFshortened": "DefEsp",
|
||||||
|
"SPD": "Veloc.",
|
||||||
|
"SPDshortened": "Veloc."
|
||||||
|
} as const;
|
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
|
@ -0,0 +1,34 @@
|
||||||
|
import { SimpleTranslationEntries } from "#app/plugins/i18n";
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* The menu namespace holds most miscellaneous text that isn't directly part of the game's
|
||||||
|
* contents or directly related to Pokemon data. This includes menu navigation, settings,
|
||||||
|
* account interactions, descriptive text, etc.
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
export const starterSelectUiHandler: SimpleTranslationEntries = {
|
||||||
|
"confirmStartTeam": 'Começar com esses Pokémon?',
|
||||||
|
"growthRate": "Crescimento:",
|
||||||
|
"ability": "Hab.:",
|
||||||
|
"passive": "Passiva:",
|
||||||
|
"nature": "Nature:",
|
||||||
|
"eggMoves": "Mov. de Ovo",
|
||||||
|
"start": "Iniciar",
|
||||||
|
"addToParty": "Adicionar à equipe",
|
||||||
|
"toggleIVs": "Mostrar IVs",
|
||||||
|
"manageMoves": "Mudar Movimentos",
|
||||||
|
"useCandies": "Usar Doces",
|
||||||
|
"selectMoveSwapOut": "Escolha um movimento para substituir.",
|
||||||
|
"selectMoveSwapWith": "Escolha o movimento que substituirá",
|
||||||
|
"unlockPassive": "Aprender Passiva",
|
||||||
|
"reduceCost": "Reduzir Custo",
|
||||||
|
"cycleShiny": "R: Mudar Shiny",
|
||||||
|
"cycleForm": 'F: Mudar Forma',
|
||||||
|
"cycleGender": 'G: Mudar Gênero',
|
||||||
|
"cycleAbility": 'E: Mudar Habilidade',
|
||||||
|
"cycleNature": 'N: Mudar Nature',
|
||||||
|
"cycleVariant": 'V: Mudar Variante',
|
||||||
|
"enablePassive": "Ativar Passiva",
|
||||||
|
"disablePassive": "Desativar Passiva",
|
||||||
|
"locked": "Bloqueado",
|
||||||
|
"disabled": "Desativado",
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,43 @@
|
||||||
|
import { SimpleTranslationEntries } from "#app/plugins/i18n";
|
||||||
|
|
||||||
|
export const tutorial: SimpleTranslationEntries = {
|
||||||
|
"intro": `Bem-vindo ao PokéRogue! Este é um jogo de Pokémon feito por fãs focado em batalha com elementos roguelite.
|
||||||
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$Este jogo não é monetizado e não reivindicamos propriedade de Pokémon nem dos ativos protegidos por direitos autorais usados.
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$O jogo é um trabalho em andamento, mas totalmente jogável.\nPara relatórios de bugs, use a comunidade no Discord.
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$Se o jogo rodar lentamente, certifique-se de que a 'Aceleração de hardware' esteja ativada nas configurações do seu navegador.`,
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"accessMenu": `Para acessar o menu, aperte M ou Esc.
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$O menu contém configurações e diversas funções.`,
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"menu": `A partir deste menu, você pode acessar as configurações.
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$Nas configurações, você pode alterar a velocidade do jogo, o estilo da janela e outras opções.
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$Existem também vários outros recursos aqui, então não deixe de conferir todos eles!`,
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"starterSelect": `Nessa tela, você pode selecionar seus iniciais.\nEsses são os Pokémon iniciais da sua equipe.
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$Cada inicial tem seu próprio custo. Sua equipe pode ter até \n6 membros contando que o preço não ultrapasse 10.
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$Você pode também selecionar o gênero, habilidade, e formas dependendo \ndas variantes que você capturou ou chocou.
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$Os IVs da espécie são os melhores de todos que você \njá capturou ou chocou, então tente conseguir vários Pokémon da mesma espécie!`,
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"pokerus": `Todo dia, 3 Pokémon iniciais ficam com uma borda roxa.
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$Caso veja um inicial que você possui com uma dessa, tente\nadicioná-lo a sua equipe. Lembre-se de olhar seu sumário!`,
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"statChange": `As mudanças de estatísticas se mantém depois do combate\ndesde que o Pokémon não seja trocado.
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$Seus Pokémon voltam a suas Poké Bolas antes de batalhas contra treinadores e de entrar em um novo bioma.
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$Também é possível ver as mudanças de estatísticas dos Pokémon em campo mantendo pressionado C ou Shift.`,
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"selectItem": `Após cada batalha você pode escolher entre 3 itens aleatórios.\nVocê pode escolher apenas um.
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$Esses variam entre consumíveis, itens de segurar, e itens passivos permanentes.
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$A maioria dos efeitos de itens não consumíveis serão acumulados de várias maneiras.
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$Alguns itens só aparecerão se puderem ser usados, por exemplo, itens de evolução.
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$Você também pode transferir itens de segurar entre os Pokémon utilizando a opção de transferir.
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$A opção de transferir irá aparecer no canto inferior direito assim que você obter um item de segurar.
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$Você pode comprar itens consumíveis com dinheiro, e uma maior variedade ficará disponível conforme você for mais longe.
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$Certifique-se de comprá-los antes de escolher seu item aleatório. Ao escolher, a próxima batalha começará.`,
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"eggGacha": `Nesta tela você pode trocar seus vouchers\npor ovos de Pokémon.
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$Ovos ficam mais próximos de chocar depois de cada batalha.\nOvos raros demoram mais para chocar.
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|
$Pokémon chocados não serão adicionados a sua equipe,\nmas sim aos seus iniciais.
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|
$Pokémon chocados geralmente possuem IVs melhores\nque Pokémon selvagens.
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$Alguns Pokémon só podem ser obtidos através de seus ovos.
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|
$Há 3 máquinas, cada uma com um bônus diferente,\nentão escolha a que mais lhe convém!`,
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||||||
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} as const;
|
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@ -475,7 +475,7 @@ export const ability: AbilityTranslationEntries = {
|
||||||
},
|
},
|
||||||
frisk: {
|
frisk: {
|
||||||
name: "察觉",
|
name: "察觉",
|
||||||
description: "出场时,可以察觉对手的持\n有物。",
|
description: "进入战斗时,神奇宝贝可以检查对方神奇宝贝的能力。",
|
||||||
},
|
},
|
||||||
reckless: {
|
reckless: {
|
||||||
name: "舍身",
|
name: "舍身",
|
||||||
|
|
|
@ -28,5 +28,7 @@ export const starterSelectUiHandler: SimpleTranslationEntries = {
|
||||||
"cycleNature": 'N: 切换性格',
|
"cycleNature": 'N: 切换性格',
|
||||||
"cycleVariant": 'V: 切换变种',
|
"cycleVariant": 'V: 切换变种',
|
||||||
"enablePassive": "启用被动",
|
"enablePassive": "启用被动",
|
||||||
"disablePassive": "禁用被动"
|
"disablePassive": "禁用被动",
|
||||||
|
"locked": "Locked",
|
||||||
|
"disabled": "Disabled"
|
||||||
}
|
}
|
|
@ -6,6 +6,7 @@ import { enConfig } from '#app/locales/en/config.js';
|
||||||
import { esConfig } from '#app/locales/es/config.js';
|
import { esConfig } from '#app/locales/es/config.js';
|
||||||
import { frConfig } from '#app/locales/fr/config.js';
|
import { frConfig } from '#app/locales/fr/config.js';
|
||||||
import { itConfig } from '#app/locales/it/config.js';
|
import { itConfig } from '#app/locales/it/config.js';
|
||||||
|
import { ptBrConfig } from '#app/locales/pt_BR/config.js';
|
||||||
import { zhCnConfig } from '#app/locales/zh_CN/config.js';
|
import { zhCnConfig } from '#app/locales/zh_CN/config.js';
|
||||||
|
|
||||||
export interface SimpleTranslationEntries {
|
export interface SimpleTranslationEntries {
|
||||||
|
@ -59,7 +60,7 @@ export function initI18n(): void {
|
||||||
i18next.use(LanguageDetector).init({
|
i18next.use(LanguageDetector).init({
|
||||||
lng: lang,
|
lng: lang,
|
||||||
fallbackLng: 'en',
|
fallbackLng: 'en',
|
||||||
supportedLngs: ['en', 'es', 'fr', 'it', 'de', 'zh_CN'],
|
supportedLngs: ['en', 'es', 'fr', 'it', 'de', 'zh_CN','pt_BR'],
|
||||||
debug: true,
|
debug: true,
|
||||||
interpolation: {
|
interpolation: {
|
||||||
escapeValue: false,
|
escapeValue: false,
|
||||||
|
@ -80,6 +81,9 @@ export function initI18n(): void {
|
||||||
de: {
|
de: {
|
||||||
...deConfig
|
...deConfig
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
pt_BR: {
|
||||||
|
...ptBrConfig
|
||||||
|
},
|
||||||
zh_CN: {
|
zh_CN: {
|
||||||
...zhCnConfig
|
...zhCnConfig
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
@ -1,10 +1,10 @@
|
||||||
|
import SettingsUiHandler from "#app/ui/settings-ui-handler";
|
||||||
|
import { Mode } from "#app/ui/ui";
|
||||||
import i18next from "i18next";
|
import i18next from "i18next";
|
||||||
import BattleScene from "../battle-scene";
|
import BattleScene from "../battle-scene";
|
||||||
import { hasTouchscreen } from "../touch-controls";
|
import { hasTouchscreen } from "../touch-controls";
|
||||||
import { updateWindowType } from "../ui/ui-theme";
|
import { updateWindowType } from "../ui/ui-theme";
|
||||||
import { PlayerGender } from "./game-data";
|
import { PlayerGender } from "./game-data";
|
||||||
import { Mode } from "#app/ui/ui";
|
|
||||||
import SettingsUiHandler from "#app/ui/settings-ui-handler";
|
|
||||||
|
|
||||||
export enum Setting {
|
export enum Setting {
|
||||||
Game_Speed = "GAME_SPEED",
|
Game_Speed = "GAME_SPEED",
|
||||||
|
@ -40,28 +40,28 @@ export interface SettingDefaults {
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
export const settingOptions: SettingOptions = {
|
export const settingOptions: SettingOptions = {
|
||||||
[Setting.Game_Speed]: [ '1x', '1.25x', '1.5x', '2x', '2.5x', '3x', '4x', '5x' ],
|
[Setting.Game_Speed]: ['1x', '1.25x', '1.5x', '2x', '2.5x', '3x', '4x', '5x'],
|
||||||
[Setting.Master_Volume]: new Array(11).fill(null).map((_, i) => i ? (i * 10).toString() : 'Mute'),
|
[Setting.Master_Volume]: new Array(11).fill(null).map((_, i) => i ? (i * 10).toString() : 'Mute'),
|
||||||
[Setting.BGM_Volume]: new Array(11).fill(null).map((_, i) => i ? (i * 10).toString() : 'Mute'),
|
[Setting.BGM_Volume]: new Array(11).fill(null).map((_, i) => i ? (i * 10).toString() : 'Mute'),
|
||||||
[Setting.SE_Volume]: new Array(11).fill(null).map((_, i) => i ? (i * 10).toString() : 'Mute'),
|
[Setting.SE_Volume]: new Array(11).fill(null).map((_, i) => i ? (i * 10).toString() : 'Mute'),
|
||||||
[Setting.Language]: [ 'English', 'Change' ],
|
[Setting.Language]: ['English', 'Change'],
|
||||||
[Setting.Damage_Numbers]: [ 'Off', 'Simple', 'Fancy' ],
|
[Setting.Damage_Numbers]: ['Off', 'Simple', 'Fancy'],
|
||||||
[Setting.UI_Theme]: [ 'Default', 'Legacy' ],
|
[Setting.UI_Theme]: ['Default', 'Legacy'],
|
||||||
[Setting.Window_Type]: new Array(5).fill(null).map((_, i) => (i + 1).toString()),
|
[Setting.Window_Type]: new Array(5).fill(null).map((_, i) => (i + 1).toString()),
|
||||||
[Setting.Tutorials]: [ 'Off', 'On' ],
|
[Setting.Tutorials]: ['Off', 'On'],
|
||||||
[Setting.Enable_Retries]: [ 'Off', 'On' ],
|
[Setting.Enable_Retries]: ['Off', 'On'],
|
||||||
[Setting.Sprite_Set]: [ 'Consistent', 'Mixed Animated' ],
|
[Setting.Sprite_Set]: ['Consistent', 'Mixed Animated'],
|
||||||
[Setting.Move_Animations]: [ 'Off', 'On' ],
|
[Setting.Move_Animations]: ['Off', 'On'],
|
||||||
[Setting.Show_Stats_on_Level_Up]: [ 'Off', 'On' ],
|
[Setting.Show_Stats_on_Level_Up]: ['Off', 'On'],
|
||||||
[Setting.EXP_Gains_Speed]: [ 'Normal', 'Fast', 'Faster', 'Skip' ],
|
[Setting.EXP_Gains_Speed]: ['Normal', 'Fast', 'Faster', 'Skip'],
|
||||||
[Setting.EXP_Party_Display]: [ 'Normal', 'Level Up Notification', 'Skip' ],
|
[Setting.EXP_Party_Display]: ['Normal', 'Level Up Notification', 'Skip'],
|
||||||
[Setting.HP_Bar_Speed]: [ 'Normal', 'Fast', 'Faster', 'Instant' ],
|
[Setting.HP_Bar_Speed]: ['Normal', 'Fast', 'Faster', 'Instant'],
|
||||||
[Setting.Fusion_Palette_Swaps]: [ 'Off', 'On' ],
|
[Setting.Fusion_Palette_Swaps]: ['Off', 'On'],
|
||||||
[Setting.Player_Gender]: [ 'Boy', 'Girl' ],
|
[Setting.Player_Gender]: ['Boy', 'Girl'],
|
||||||
[Setting.Gamepad_Support]: [ 'Auto', 'Disabled' ],
|
[Setting.Gamepad_Support]: ['Auto', 'Disabled'],
|
||||||
[Setting.Swap_A_and_B]: [ 'Enabled', 'Disabled' ],
|
[Setting.Swap_A_and_B]: ['Enabled', 'Disabled'],
|
||||||
[Setting.Touch_Controls]: [ 'Auto', 'Disabled' ],
|
[Setting.Touch_Controls]: ['Auto', 'Disabled'],
|
||||||
[Setting.Vibration]: [ 'Auto', 'Disabled' ]
|
[Setting.Vibration]: ['Auto', 'Disabled']
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
export const settingDefaults: SettingDefaults = {
|
export const settingDefaults: SettingDefaults = {
|
||||||
|
@ -89,7 +89,7 @@ export const settingDefaults: SettingDefaults = {
|
||||||
[Setting.Vibration]: 0
|
[Setting.Vibration]: 0
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
export const reloadSettings: Setting[] = [ Setting.UI_Theme, Setting.Language, Setting.Sprite_Set ];
|
export const reloadSettings: Setting[] = [Setting.UI_Theme, Setting.Language, Setting.Sprite_Set];
|
||||||
|
|
||||||
export function setSetting(scene: BattleScene, setting: Setting, value: integer): boolean {
|
export function setSetting(scene: BattleScene, setting: Setting, value: integer): boolean {
|
||||||
switch (setting) {
|
switch (setting) {
|
||||||
|
@ -206,6 +206,10 @@ export function setSetting(scene: BattleScene, setting: Setting, value: integer)
|
||||||
label: 'Deutsch',
|
label: 'Deutsch',
|
||||||
handler: () => changeLocaleHandler('de')
|
handler: () => changeLocaleHandler('de')
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
label: 'Português (BR)',
|
||||||
|
handler: () => changeLocaleHandler('pt_BR')
|
||||||
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
label: '简体中文',
|
label: '简体中文',
|
||||||
handler: () => changeLocaleHandler('zh_CN')
|
handler: () => changeLocaleHandler('zh_CN')
|
||||||
|
@ -214,7 +218,8 @@ export function setSetting(scene: BattleScene, setting: Setting, value: integer)
|
||||||
label: 'Cancel',
|
label: 'Cancel',
|
||||||
handler: () => cancelHandler()
|
handler: () => cancelHandler()
|
||||||
}
|
}
|
||||||
]
|
],
|
||||||
|
maxOptions: 7
|
||||||
});
|
});
|
||||||
return false;
|
return false;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
@ -357,6 +357,7 @@ export default class StarterSelectUiHandler extends MessageUiHandler {
|
||||||
icon.setScale(0.5);
|
icon.setScale(0.5);
|
||||||
icon.setOrigin(0, 0);
|
icon.setOrigin(0, 0);
|
||||||
icon.setFrame(species.getIconId(defaultProps.female, defaultProps.formIndex, defaultProps.shiny, defaultProps.variant));
|
icon.setFrame(species.getIconId(defaultProps.female, defaultProps.formIndex, defaultProps.shiny, defaultProps.variant));
|
||||||
|
this.checkIconId(icon, species, defaultProps.female, defaultProps.formIndex, defaultProps.shiny, defaultProps.variant);
|
||||||
icon.setTint(0);
|
icon.setTint(0);
|
||||||
this.starterSelectGenIconContainers[g].add(icon);
|
this.starterSelectGenIconContainers[g].add(icon);
|
||||||
this.iconAnimHandler.addOrUpdate(icon, PokemonIconAnimMode.NONE);
|
this.iconAnimHandler.addOrUpdate(icon, PokemonIconAnimMode.NONE);
|
||||||
|
@ -551,7 +552,35 @@ export default class StarterSelectUiHandler extends MessageUiHandler {
|
||||||
|
|
||||||
this.starterSelectContainer.add(this.pokemonEggMovesContainer);
|
this.starterSelectContainer.add(this.pokemonEggMovesContainer);
|
||||||
|
|
||||||
this.instructionsText = addTextObject(this.scene, 4, 156, '', TextStyle.PARTY, { fontSize: '42px' });
|
|
||||||
|
|
||||||
|
let instructionTextSize = '42px';
|
||||||
|
// The font size should be set per language
|
||||||
|
const currentLanguage = i18next.language;
|
||||||
|
switch (currentLanguage) {
|
||||||
|
case 'en':
|
||||||
|
instructionTextSize = '42px';
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 'es':
|
||||||
|
instructionTextSize = '35px';
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 'fr':
|
||||||
|
instructionTextSize = '42px';
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 'de':
|
||||||
|
instructionTextSize = '35px';
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 'it':
|
||||||
|
instructionTextSize = '38px';
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 'zh_CN':
|
||||||
|
instructionTextSize = '42px';
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
this.instructionsText = addTextObject(this.scene, 4, 156, '', TextStyle.PARTY, { fontSize: instructionTextSize });
|
||||||
this.starterSelectContainer.add(this.instructionsText);
|
this.starterSelectContainer.add(this.instructionsText);
|
||||||
|
|
||||||
this.starterSelectMessageBoxContainer = this.scene.add.container(0, this.scene.game.canvas.height / 6);
|
this.starterSelectMessageBoxContainer = this.scene.add.container(0, this.scene.game.canvas.height / 6);
|
||||||
|
@ -764,6 +793,7 @@ export default class StarterSelectUiHandler extends MessageUiHandler {
|
||||||
const props = this.scene.gameData.getSpeciesDexAttrProps(species, this.dexAttrCursor);
|
const props = this.scene.gameData.getSpeciesDexAttrProps(species, this.dexAttrCursor);
|
||||||
this.starterIcons[this.starterCursors.length].setTexture(species.getIconAtlasKey(props.formIndex, props.shiny, props.variant));
|
this.starterIcons[this.starterCursors.length].setTexture(species.getIconAtlasKey(props.formIndex, props.shiny, props.variant));
|
||||||
this.starterIcons[this.starterCursors.length].setFrame(species.getIconId(props.female, props.formIndex, props.shiny, props.variant));
|
this.starterIcons[this.starterCursors.length].setFrame(species.getIconId(props.female, props.formIndex, props.shiny, props.variant));
|
||||||
|
this.checkIconId(this.starterIcons[this.starterCursors.length], species, props.female, props.formIndex, props.shiny, props.variant);
|
||||||
this.starterGens.push(this.getGenCursorWithScroll());
|
this.starterGens.push(this.getGenCursorWithScroll());
|
||||||
this.starterCursors.push(this.cursor);
|
this.starterCursors.push(this.cursor);
|
||||||
this.starterAttr.push(this.dexAttrCursor);
|
this.starterAttr.push(this.dexAttrCursor);
|
||||||
|
@ -1137,6 +1167,8 @@ export default class StarterSelectUiHandler extends MessageUiHandler {
|
||||||
cycleInstructionLines[0] += ' | ' + cycleInstructionLines.splice(1, 1);
|
cycleInstructionLines[0] += ' | ' + cycleInstructionLines.splice(1, 1);
|
||||||
if (cycleInstructionLines.length > 2)
|
if (cycleInstructionLines.length > 2)
|
||||||
cycleInstructionLines[1] += ' | ' + cycleInstructionLines.splice(2, 1);
|
cycleInstructionLines[1] += ' | ' + cycleInstructionLines.splice(2, 1);
|
||||||
|
if (cycleInstructionLines.length > 2)
|
||||||
|
cycleInstructionLines[2] += ' | ' + cycleInstructionLines.splice(3, 1);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
for (let cil of cycleInstructionLines)
|
for (let cil of cycleInstructionLines)
|
||||||
|
@ -1276,6 +1308,7 @@ export default class StarterSelectUiHandler extends MessageUiHandler {
|
||||||
const props = this.scene.gameData.getSpeciesDexAttrProps(this.lastSpecies, dexAttr);
|
const props = this.scene.gameData.getSpeciesDexAttrProps(this.lastSpecies, dexAttr);
|
||||||
const lastSpeciesIcon = (this.starterSelectGenIconContainers[this.lastSpecies.generation - 1].getAt(this.genSpecies[this.lastSpecies.generation - 1].indexOf(this.lastSpecies)) as Phaser.GameObjects.Sprite);
|
const lastSpeciesIcon = (this.starterSelectGenIconContainers[this.lastSpecies.generation - 1].getAt(this.genSpecies[this.lastSpecies.generation - 1].indexOf(this.lastSpecies)) as Phaser.GameObjects.Sprite);
|
||||||
lastSpeciesIcon.setTexture(this.lastSpecies.getIconAtlasKey(props.formIndex, props.shiny, props.variant), this.lastSpecies.getIconId(props.female, props.formIndex, props.shiny, props.variant));
|
lastSpeciesIcon.setTexture(this.lastSpecies.getIconAtlasKey(props.formIndex, props.shiny, props.variant), this.lastSpecies.getIconId(props.female, props.formIndex, props.shiny, props.variant));
|
||||||
|
this.checkIconId(lastSpeciesIcon, this.lastSpecies, props.female, props.formIndex, props.shiny, props.variant);
|
||||||
this.iconAnimHandler.addOrUpdate(lastSpeciesIcon, PokemonIconAnimMode.NONE);
|
this.iconAnimHandler.addOrUpdate(lastSpeciesIcon, PokemonIconAnimMode.NONE);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -1301,7 +1334,7 @@ export default class StarterSelectUiHandler extends MessageUiHandler {
|
||||||
growthReadable = i18next.t("growth:"+ growthAux as any)
|
growthReadable = i18next.t("growth:"+ growthAux as any)
|
||||||
}
|
}
|
||||||
this.pokemonGrowthRateText.setText(growthReadable);
|
this.pokemonGrowthRateText.setText(growthReadable);
|
||||||
|
|
||||||
this.pokemonGrowthRateText.setColor(getGrowthRateColor(species.growthRate));
|
this.pokemonGrowthRateText.setColor(getGrowthRateColor(species.growthRate));
|
||||||
this.pokemonGrowthRateText.setShadowColor(getGrowthRateColor(species.growthRate, true));
|
this.pokemonGrowthRateText.setShadowColor(getGrowthRateColor(species.growthRate, true));
|
||||||
this.pokemonGrowthRateLabelText.setVisible(true);
|
this.pokemonGrowthRateLabelText.setVisible(true);
|
||||||
|
@ -1518,12 +1551,7 @@ export default class StarterSelectUiHandler extends MessageUiHandler {
|
||||||
|
|
||||||
(this.starterSelectGenIconContainers[this.getGenCursorWithScroll()].getAt(this.cursor) as Phaser.GameObjects.Sprite)
|
(this.starterSelectGenIconContainers[this.getGenCursorWithScroll()].getAt(this.cursor) as Phaser.GameObjects.Sprite)
|
||||||
.setTexture(species.getIconAtlasKey(formIndex, shiny, variant), species.getIconId(female, formIndex, shiny, variant));
|
.setTexture(species.getIconAtlasKey(formIndex, shiny, variant), species.getIconId(female, formIndex, shiny, variant));
|
||||||
// Temporary fix to show pokemon's default icon if variant icon doesn't exist
|
this.checkIconId((this.starterSelectGenIconContainers[this.getGenCursorWithScroll()].getAt(this.cursor) as Phaser.GameObjects.Sprite), species, female, formIndex, shiny, variant);
|
||||||
if ((this.starterSelectGenIconContainers[this.getGenCursorWithScroll()].getAt(this.cursor) as Phaser.GameObjects.Sprite).frame.name != species.getIconId(female, formIndex, shiny, variant)) {
|
|
||||||
console.log(`${species.name}'s variant icon does not exist. Replacing with default.`);
|
|
||||||
(this.starterSelectGenIconContainers[this.getGenCursorWithScroll()].getAt(this.cursor) as Phaser.GameObjects.Sprite).setTexture(species.getIconAtlasKey(formIndex, false, variant));
|
|
||||||
(this.starterSelectGenIconContainers[this.getGenCursorWithScroll()].getAt(this.cursor) as Phaser.GameObjects.Sprite).setFrame(species.getIconId(female, formIndex, false, variant));
|
|
||||||
}
|
|
||||||
this.canCycleShiny = !!(dexEntry.caughtAttr & DexAttr.NON_SHINY && dexEntry.caughtAttr & DexAttr.SHINY);
|
this.canCycleShiny = !!(dexEntry.caughtAttr & DexAttr.NON_SHINY && dexEntry.caughtAttr & DexAttr.SHINY);
|
||||||
this.canCycleGender = !!(dexEntry.caughtAttr & DexAttr.MALE && dexEntry.caughtAttr & DexAttr.FEMALE);
|
this.canCycleGender = !!(dexEntry.caughtAttr & DexAttr.MALE && dexEntry.caughtAttr & DexAttr.FEMALE);
|
||||||
this.canCycleAbility = [ abilityAttr & AbilityAttr.ABILITY_1, (abilityAttr & AbilityAttr.ABILITY_2) && species.ability2, abilityAttr & AbilityAttr.ABILITY_HIDDEN ].filter(a => a).length > 1;
|
this.canCycleAbility = [ abilityAttr & AbilityAttr.ABILITY_1, (abilityAttr & AbilityAttr.ABILITY_2) && species.ability2, abilityAttr & AbilityAttr.ABILITY_HIDDEN ].filter(a => a).length > 1;
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@ -1550,7 +1578,7 @@ export default class StarterSelectUiHandler extends MessageUiHandler {
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this.pokemonAbilityText.setShadowColor(this.getTextColor(!isHidden ? TextStyle.SUMMARY_ALT : TextStyle.SUMMARY_GOLD, true));
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this.pokemonAbilityText.setShadowColor(this.getTextColor(!isHidden ? TextStyle.SUMMARY_ALT : TextStyle.SUMMARY_GOLD, true));
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const passiveAttr = this.scene.gameData.starterData[species.speciesId].passiveAttr;
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const passiveAttr = this.scene.gameData.starterData[species.speciesId].passiveAttr;
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this.pokemonPassiveText.setText(passiveAttr & PassiveAttr.UNLOCKED ? passiveAttr & PassiveAttr.ENABLED ? allAbilities[starterPassiveAbilities[this.lastSpecies.speciesId]].name : 'Disabled' : 'Locked');
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this.pokemonPassiveText.setText(passiveAttr & PassiveAttr.UNLOCKED ? passiveAttr & PassiveAttr.ENABLED ? allAbilities[starterPassiveAbilities[this.lastSpecies.speciesId]].name : i18next.t("starterSelectUiHandler:disabled") : i18next.t("starterSelectUiHandler:locked"));
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this.pokemonPassiveText.setColor(this.getTextColor(passiveAttr === (PassiveAttr.UNLOCKED | PassiveAttr.ENABLED) ? TextStyle.SUMMARY_ALT : TextStyle.SUMMARY_GRAY));
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this.pokemonPassiveText.setColor(this.getTextColor(passiveAttr === (PassiveAttr.UNLOCKED | PassiveAttr.ENABLED) ? TextStyle.SUMMARY_ALT : TextStyle.SUMMARY_GRAY));
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this.pokemonPassiveText.setShadowColor(this.getTextColor(passiveAttr === (PassiveAttr.UNLOCKED | PassiveAttr.ENABLED) ? TextStyle.SUMMARY_ALT : TextStyle.SUMMARY_GRAY, true));
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this.pokemonPassiveText.setShadowColor(this.getTextColor(passiveAttr === (PassiveAttr.UNLOCKED | PassiveAttr.ENABLED) ? TextStyle.SUMMARY_ALT : TextStyle.SUMMARY_GRAY, true));
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@ -1588,7 +1616,7 @@ export default class StarterSelectUiHandler extends MessageUiHandler {
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}) as StarterMoveset;
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}) as StarterMoveset;
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const speciesForm = getPokemonSpeciesForm(species.speciesId, formIndex);
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const speciesForm = getPokemonSpeciesForm(species.speciesId, formIndex);
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const formText = species?.forms[formIndex]?.formKey.split('-');
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const formText = species?.forms[formIndex]?.formKey.split('-');
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for (let i = 0; i < formText?.length; i++)
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for (let i = 0; i < formText?.length; i++)
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formText[i] = formText[i].charAt(0).toUpperCase() + formText[i].substring(1);
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formText[i] = formText[i].charAt(0).toUpperCase() + formText[i].substring(1);
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@ -1797,4 +1825,12 @@ export default class StarterSelectUiHandler extends MessageUiHandler {
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if (this.statsMode)
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if (this.statsMode)
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this.toggleStatsMode(false);
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this.toggleStatsMode(false);
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}
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}
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checkIconId(icon: Phaser.GameObjects.Sprite, species: PokemonSpecies, female, formIndex, shiny, variant) {
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if (icon.frame.name != species.getIconId(female, formIndex, shiny, variant)) {
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console.log(`${species.name}'s variant icon does not exist. Replacing with default.`);
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icon.setTexture(species.getIconAtlasKey(formIndex, false, variant));
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icon.setFrame(species.getIconId(female, formIndex, false, variant));
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}
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}
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}
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}
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