diff --git a/src/data/ability.ts b/src/data/ability.ts index b2899a33f..5ef07c39f 100644 --- a/src/data/ability.ts +++ b/src/data/ability.ts @@ -3,7 +3,7 @@ import { Type } from "./type"; import * as Utils from "../utils"; import { BattleStat, getBattleStatName } from "./battle-stat"; import { PokemonHealPhase, ShowAbilityPhase, StatChangePhase } from "../phases"; -import { getPokemonMessage } from "../messages"; +import { getPokemonMessage, getPokemonPrefix } from "../messages"; import { Weather, WeatherType } from "./weather"; import { BattlerTag } from "./battler-tags"; import { BattlerTagType } from "./enums/battler-tag-type"; @@ -144,7 +144,7 @@ export class BlockRecoilDamageAttr extends AbAttr { } getTriggerMessage(pokemon: Pokemon, abilityName: string, ...args: any[]) { - return getPokemonMessage(pokemon, `'s ${abilityName}\nprotected it from recoil!`); + return i18next.t('abilityTriggers:blockRecoilDamage', {pokemonName: `${getPokemonPrefix(pokemon)}${pokemon.name}`, abilityName: abilityName}); } } diff --git a/src/locales/de/ability-trigger.ts b/src/locales/de/ability-trigger.ts new file mode 100644 index 000000000..889007412 --- /dev/null +++ b/src/locales/de/ability-trigger.ts @@ -0,0 +1,5 @@ +import { SimpleTranslationEntries } from "#app/plugins/i18n"; + +export const abilityTriggers: SimpleTranslationEntries = { + 'blockRecoilDamage' : `{{pokemonName}}'s {{abilityName}}\nprotected it from recoil!`, +} as const; \ No newline at end of file diff --git a/src/locales/de/config.ts b/src/locales/de/config.ts index 2cc7a52c8..a9f4cd682 100644 --- a/src/locales/de/config.ts +++ b/src/locales/de/config.ts @@ -1,4 +1,5 @@ import { ability } from "./ability"; +import { abilityTriggers } from "./ability-trigger"; import { battle } from "./battle"; import { commandUiHandler } from "./command-ui-handler"; import { fightUiHandler } from "./fight-ui-handler"; @@ -16,6 +17,7 @@ import { tutorial } from "./tutorial"; export const deConfig = { ability: ability, + abilityTriggers: abilityTriggers, battle: battle, commandUiHandler: commandUiHandler, fightUiHandler: fightUiHandler, diff --git a/src/locales/de/starter-select-ui-handler.ts b/src/locales/de/starter-select-ui-handler.ts index 791a7c053..2e733c1a0 100644 --- a/src/locales/de/starter-select-ui-handler.ts +++ b/src/locales/de/starter-select-ui-handler.ts @@ -30,5 +30,6 @@ export const starterSelectUiHandler: SimpleTranslationEntries = { "enablePassive": "Passiv-Skill aktivieren", "disablePassive": "Passiv-Skill deaktivieren", "locked": "Gesperrt", - "disabled": "Deaktiviert" + "disabled": "Deaktiviert", + "uncaught": "Uncaught" } \ No newline at end of file diff --git a/src/locales/en/ability-trigger.ts b/src/locales/en/ability-trigger.ts new file mode 100644 index 000000000..889007412 --- /dev/null +++ b/src/locales/en/ability-trigger.ts @@ -0,0 +1,5 @@ +import { SimpleTranslationEntries } from "#app/plugins/i18n"; + +export const abilityTriggers: SimpleTranslationEntries = { + 'blockRecoilDamage' : `{{pokemonName}}'s {{abilityName}}\nprotected it from recoil!`, +} as const; \ No newline at end of file diff --git a/src/locales/en/config.ts b/src/locales/en/config.ts index 029791a70..f5e8a68b0 100644 --- a/src/locales/en/config.ts +++ b/src/locales/en/config.ts @@ -1,4 +1,5 @@ import { ability } from "./ability"; +import { abilityTriggers } from "./ability-trigger"; import { battle } from "./battle"; import { commandUiHandler } from "./command-ui-handler"; import { fightUiHandler } from "./fight-ui-handler"; @@ -14,8 +15,9 @@ import { starterSelectUiHandler } from "./starter-select-ui-handler"; import { tutorial } from "./tutorial"; -export const enConfig = { +export const enConfig = { ability: ability, + abilityTriggers: abilityTriggers, battle: battle, commandUiHandler: commandUiHandler, fightUiHandler: fightUiHandler, diff --git a/src/locales/en/starter-select-ui-handler.ts b/src/locales/en/starter-select-ui-handler.ts index 345955360..e444a79cf 100644 --- a/src/locales/en/starter-select-ui-handler.ts +++ b/src/locales/en/starter-select-ui-handler.ts @@ -32,5 +32,6 @@ export const starterSelectUiHandler: SimpleTranslationEntries = { "locked": "Locked", "disabled": "Disabled", "random": "Random", - "confirmRandomize":"Begin with a random team?" + "confirmRandomize":"Begin with a random team?", + "uncaught": "Uncaught" } \ No newline at end of file diff --git a/src/locales/es/ability-trigger.ts b/src/locales/es/ability-trigger.ts new file mode 100644 index 000000000..889007412 --- /dev/null +++ b/src/locales/es/ability-trigger.ts @@ -0,0 +1,5 @@ +import { SimpleTranslationEntries } from "#app/plugins/i18n"; + +export const abilityTriggers: SimpleTranslationEntries = { + 'blockRecoilDamage' : `{{pokemonName}}'s {{abilityName}}\nprotected it from recoil!`, +} as const; \ No newline at end of file diff --git a/src/locales/es/config.ts b/src/locales/es/config.ts index 564b8dd32..c56a8d384 100644 --- a/src/locales/es/config.ts +++ b/src/locales/es/config.ts @@ -1,4 +1,5 @@ import { ability } from "./ability"; +import { abilityTriggers } from "./ability-trigger"; import { battle } from "./battle"; import { commandUiHandler } from "./command-ui-handler"; import { fightUiHandler } from "./fight-ui-handler"; @@ -16,6 +17,7 @@ import { tutorial } from "./tutorial"; export const esConfig = { ability: ability, + abilityTriggers: abilityTriggers, battle: battle, commandUiHandler: commandUiHandler, fightUiHandler: fightUiHandler, diff --git a/src/locales/es/starter-select-ui-handler.ts b/src/locales/es/starter-select-ui-handler.ts index e8cd9bce0..9b0372098 100644 --- a/src/locales/es/starter-select-ui-handler.ts +++ b/src/locales/es/starter-select-ui-handler.ts @@ -30,5 +30,6 @@ export const starterSelectUiHandler: SimpleTranslationEntries = { "enablePassive": "Activar Pasiva", "disablePassive": "Desactivar Pasiva", "locked": "Locked", - "disabled": "Disabled" + "disabled": "Disabled", + "uncaught": "Uncaught" } \ No newline at end of file diff --git a/src/locales/fr/ability-trigger.ts b/src/locales/fr/ability-trigger.ts new file mode 100644 index 000000000..889007412 --- /dev/null +++ b/src/locales/fr/ability-trigger.ts @@ -0,0 +1,5 @@ +import { SimpleTranslationEntries } from "#app/plugins/i18n"; + +export const abilityTriggers: SimpleTranslationEntries = { + 'blockRecoilDamage' : `{{pokemonName}}'s {{abilityName}}\nprotected it from recoil!`, +} as const; \ No newline at end of file diff --git a/src/locales/fr/config.ts b/src/locales/fr/config.ts index 90f9fb83c..89669aceb 100644 --- a/src/locales/fr/config.ts +++ b/src/locales/fr/config.ts @@ -1,4 +1,5 @@ import { ability } from "./ability"; +import { abilityTriggers } from "./ability-trigger"; import { battle } from "./battle"; import { commandUiHandler } from "./command-ui-handler"; import { fightUiHandler } from "./fight-ui-handler"; @@ -16,6 +17,7 @@ import { tutorial } from "./tutorial"; export const frConfig = { ability: ability, + abilityTriggers: abilityTriggers, battle: battle, commandUiHandler: commandUiHandler, fightUiHandler: fightUiHandler, diff --git a/src/locales/fr/starter-select-ui-handler.ts b/src/locales/fr/starter-select-ui-handler.ts index 9f4309e40..d26fa3314 100644 --- a/src/locales/fr/starter-select-ui-handler.ts +++ b/src/locales/fr/starter-select-ui-handler.ts @@ -30,5 +30,6 @@ export const starterSelectUiHandler: SimpleTranslationEntries = { "enablePassive": "Activer Passif", "disablePassive": "Désactiver Passif", "locked": "Verrouillé", - "disabled": "Désactivé" + "disabled": "Désactivé", + "uncaught": "Uncaught" } diff --git a/src/locales/it/ability-trigger.ts b/src/locales/it/ability-trigger.ts new file mode 100644 index 000000000..889007412 --- /dev/null +++ b/src/locales/it/ability-trigger.ts @@ -0,0 +1,5 @@ +import { SimpleTranslationEntries } from "#app/plugins/i18n"; + +export const abilityTriggers: SimpleTranslationEntries = { + 'blockRecoilDamage' : `{{pokemonName}}'s {{abilityName}}\nprotected it from recoil!`, +} as const; \ No newline at end of file diff --git a/src/locales/it/config.ts b/src/locales/it/config.ts index bbfd452dc..6ba9aa3af 100644 --- a/src/locales/it/config.ts +++ b/src/locales/it/config.ts @@ -1,4 +1,5 @@ import { ability } from "./ability"; +import { abilityTriggers } from "./ability-trigger"; import { battle } from "./battle"; import { commandUiHandler } from "./command-ui-handler"; import { fightUiHandler } from "./fight-ui-handler"; @@ -16,6 +17,7 @@ import { tutorial } from "./tutorial"; export const itConfig = { ability: ability, + abilityTriggers: abilityTriggers, battle: battle, commandUiHandler: commandUiHandler, fightUiHandler: fightUiHandler, diff --git a/src/locales/it/starter-select-ui-handler.ts b/src/locales/it/starter-select-ui-handler.ts index e8c58ad13..79c2e26c6 100644 --- a/src/locales/it/starter-select-ui-handler.ts +++ b/src/locales/it/starter-select-ui-handler.ts @@ -30,5 +30,6 @@ export const starterSelectUiHandler: SimpleTranslationEntries = { "enablePassive": "Attiva Passiva", "disablePassive": "Disattiva Passiva", "locked": "Locked", - "disabled": "Disabled" + "disabled": "Disabled", + "uncaught": "Uncaught" } \ No newline at end of file diff --git a/src/locales/pt_BR/battle.ts b/src/locales/pt_BR/battle.ts index 6891e3b2e..ed579845c 100644 --- a/src/locales/pt_BR/battle.ts +++ b/src/locales/pt_BR/battle.ts @@ -9,7 +9,7 @@ export const battle: SimpleTranslationEntries = { "trainerComeBack": "{{trainerName}} retirou {{pokemonName}} da batalha!", "playerGo": "{{pokemonName}}, eu escolho você!", "trainerGo": "{{trainerName}} enviou {{pokemonName}}!", - "switchQuestion": "Quer trocar\n{{pokemonName}}?", + "switchQuestion": "Quer trocar\nde {{pokemonName}}?", "trainerDefeated": "Você derrotou\n{{trainerName}}!", "pokemonCaught": "{{pokemonName}} foi capturado!", "pokemon": "Pokémon", diff --git a/src/locales/pt_BR/starter-select-ui-handler.ts b/src/locales/pt_BR/starter-select-ui-handler.ts index 999b8bdfd..ba180c2cf 100644 --- a/src/locales/pt_BR/starter-select-ui-handler.ts +++ b/src/locales/pt_BR/starter-select-ui-handler.ts @@ -31,4 +31,5 @@ export const starterSelectUiHandler: SimpleTranslationEntries = { "disablePassive": "Desativar Passiva", "locked": "Bloqueado", "disabled": "Desativado", + "uncaught": "Não capturado" } \ No newline at end of file diff --git a/src/locales/pt_BR/tutorial.ts b/src/locales/pt_BR/tutorial.ts index d217cc2cd..1f7961648 100644 --- a/src/locales/pt_BR/tutorial.ts +++ b/src/locales/pt_BR/tutorial.ts @@ -1,43 +1,51 @@ import { SimpleTranslationEntries } from "#app/plugins/i18n"; export const tutorial: SimpleTranslationEntries = { - "intro": `Bem-vindo ao PokéRogue! Este é um jogo de Pokémon feito por fãs focado em batalha com elementos roguelite. - $Este jogo não é monetizado e não reivindicamos propriedade de Pokémon nem dos ativos protegidos por direitos autorais usados. - $O jogo é um trabalho em andamento, mas totalmente jogável.\nPara relatórios de bugs, use a comunidade no Discord. - $Se o jogo rodar lentamente, certifique-se de que a 'Aceleração de hardware' esteja ativada nas configurações do seu navegador.`, + "intro": `Bem-vindo ao PokéRogue! Este é um jogo Pokémon feito por fãs focado em batalhas com elementos roguelite. + $Este jogo não é monetizado e não reivindicamos propriedade de Pokémon nem dos ativos protegidos + $por direitos autorais usados. + $O jogo é um trabalho em andamento, mas é totalmente jogável. + $Para relatórios de bugs, use a comunidade no Discord. + $Se o jogo estiver rodando lentamente, certifique-se de que a 'Aceleração de hardware' esteja ativada + $nas configurações do seu navegador.`, "accessMenu": `Para acessar o menu, aperte M ou Esc. $O menu contém configurações e diversas funções.`, "menu": `A partir deste menu, você pode acessar as configurações. - $Nas configurações, você pode alterar a velocidade do jogo, o estilo da janela e outras opções. - $Existem também vários outros recursos aqui, então não deixe de conferir todos eles!`, + $Nas configurações, você pode alterar a velocidade do jogo, + $o estilo da janela, entre outras opções. + $Existem também vários outros recursos disponíveis aqui. + $Não deixe de conferir todos eles!`, - "starterSelect": `Nessa tela, você pode selecionar seus iniciais.\nEsses são os Pokémon iniciais da sua equipe. - $Cada inicial tem seu próprio custo. Sua equipe pode ter até \n6 membros contando que o preço não ultrapasse 10. - $Você pode também selecionar o gênero, habilidade, e formas dependendo \ndas variantes que você capturou ou chocou. - $Os IVs da espécie são os melhores de todos que você \njá capturou ou chocou, então tente conseguir vários Pokémon da mesma espécie!`, + "starterSelect": `Aqui você pode escolher seus iniciais.\nEsses serão os primeiro Pokémon da sua equipe. + $Cada inicial tem seu custo. Sua equipe pode ter até 6\nmembros, desde que a soma dos custos não ultrapasse 10. + $Você pode escolher o gênero, a habilidade\ne até a forma do seu inicial. + $Essas opções dependem das variantes dessa\nespécie que você já capturou ou chocou. + $Os IVs de cada inicial são os melhores de todos os Pokémon\ndaquela espécie que você já capturou ou chocou. + $Sempre capture vários Pokémon de várias espécies!`, - "pokerus": `Todo dia, 3 Pokémon iniciais ficam com uma borda roxa. + "pokerus": `Todo dia, 3 Pokémon iniciais ficam com uma borda roxa. $Caso veja um inicial que você possui com uma dessa, tente\nadicioná-lo a sua equipe. Lembre-se de olhar seu sumário!`, - "statChange": `As mudanças de estatísticas se mantém depois do combate\ndesde que o Pokémon não seja trocado. + "statChange": `As mudanças de atributos se mantém após a batalha desde que o Pokémon não seja trocado. $Seus Pokémon voltam a suas Poké Bolas antes de batalhas contra treinadores e de entrar em um novo bioma. - $Também é possível ver as mudanças de estatísticas dos Pokémon em campo mantendo pressionado C ou Shift.`, + $Para ver as mudanças de atributos dos Pokémon em campo, mantena C ou Shift pressionado durante a batalha.`, - "selectItem": `Após cada batalha você pode escolher entre 3 itens aleatórios.\nVocê pode escolher apenas um. - $Esses variam entre consumíveis, itens de segurar, e itens passivos permanentes. - $A maioria dos efeitos de itens não consumíveis serão acumulados de várias maneiras. - $Alguns itens só aparecerão se puderem ser usados, por exemplo, itens de evolução. - $Você também pode transferir itens de segurar entre os Pokémon utilizando a opção de transferir. + "selectItem": `Após cada batalha, você pode escolher entre 3 itens aleatórios. + $Você pode escolher apenas um deles. + $Esses itens variam entre consumíveis, itens de segurar e itens passivos permanentes. + $A maioria dos efeitos de itens não consumíveis podem ser acumulados. + $Alguns itens só aparecerão se puderem ser usados, como os itens de evolução. + $Você também pode transferir itens de segurar entre os Pokémon utilizando a opção "Transfer". $A opção de transferir irá aparecer no canto inferior direito assim que você obter um item de segurar. - $Você pode comprar itens consumíveis com dinheiro, e uma maior variedade ficará disponível conforme você for mais longe. - $Certifique-se de comprá-los antes de escolher seu item aleatório. Ao escolher, a próxima batalha começará.`, + $Você pode comprar itens consumíveis com dinheiro, e sua variedade aumentará conforme você for mais longe. + $Certifique-se de comprá-los antes de escolher seu item aleatório. Ao escolhê-lo, a próxima batalha começará.`, - "eggGacha": `Nesta tela você pode trocar seus vouchers\npor ovos de Pokémon. - $Ovos ficam mais próximos de chocar depois de cada batalha.\nOvos raros demoram mais para chocar. + "eggGacha": `Aqui você pode trocar seus vouchers\npor ovos de Pokémon. + $Ovos ficam mais próximos de chocar após cada batalha.\nOvos mais raros demoram mais para chocar. $Pokémon chocados não serão adicionados a sua equipe,\nmas sim aos seus iniciais. $Pokémon chocados geralmente possuem IVs melhores\nque Pokémon selvagens. $Alguns Pokémon só podem ser obtidos através de seus ovos. - $Há 3 máquinas, cada uma com um bônus diferente,\nentão escolha a que mais lhe convém!`, + $Temos 3 máquinas, cada uma com seu bônus específico,\nentão escolha a que mais lhe convém!`, } as const; \ No newline at end of file diff --git a/src/locales/zh_CN/ability-trigger.ts b/src/locales/zh_CN/ability-trigger.ts new file mode 100644 index 000000000..889007412 --- /dev/null +++ b/src/locales/zh_CN/ability-trigger.ts @@ -0,0 +1,5 @@ +import { SimpleTranslationEntries } from "#app/plugins/i18n"; + +export const abilityTriggers: SimpleTranslationEntries = { + 'blockRecoilDamage' : `{{pokemonName}}'s {{abilityName}}\nprotected it from recoil!`, +} as const; \ No newline at end of file diff --git a/src/locales/zh_CN/config.ts b/src/locales/zh_CN/config.ts index a8f5f878b..496fd983c 100644 --- a/src/locales/zh_CN/config.ts +++ b/src/locales/zh_CN/config.ts @@ -1,4 +1,5 @@ import { ability } from "./ability"; +import { abilityTriggers } from "./ability-trigger"; import { battle } from "./battle"; import { commandUiHandler } from "./command-ui-handler"; import { fightUiHandler } from "./fight-ui-handler"; @@ -15,6 +16,7 @@ import { nature } from "./nature"; export const zhCnConfig = { ability: ability, + abilityTriggers: abilityTriggers, battle: battle, commandUiHandler: commandUiHandler, fightUiHandler: fightUiHandler, diff --git a/src/locales/zh_CN/starter-select-ui-handler.ts b/src/locales/zh_CN/starter-select-ui-handler.ts index c2d0a82d8..ace02c1c2 100644 --- a/src/locales/zh_CN/starter-select-ui-handler.ts +++ b/src/locales/zh_CN/starter-select-ui-handler.ts @@ -30,5 +30,6 @@ export const starterSelectUiHandler: SimpleTranslationEntries = { "enablePassive": "启用被动", "disablePassive": "禁用被动", "locked": "Locked", - "disabled": "Disabled" + "disabled": "Disabled", + "uncaught": "Uncaught" } \ No newline at end of file diff --git a/src/phases.ts b/src/phases.ts index 271e5350c..6cc6af93e 100644 --- a/src/phases.ts +++ b/src/phases.ts @@ -775,7 +775,7 @@ export class EncounterPhase extends BattlePhase { this.scene.ui.setMode(Mode.MESSAGE).then(() => { if (!this.loaded) { - this.scene.gameData.saveAll(this.scene, true).then(success => { + this.scene.gameData.saveAll(this.scene, true, battle.waveIndex % 5 === 1).then(success => { this.scene.disableMenu = false; if (!success) return this.scene.reset(true); diff --git a/src/plugins/i18n.ts b/src/plugins/i18n.ts index 676e691ee..82a5a51ba 100644 --- a/src/plugins/i18n.ts +++ b/src/plugins/i18n.ts @@ -98,7 +98,8 @@ declare module 'i18next' { menu: SimpleTranslationEntries; menuUiHandler: SimpleTranslationEntries; move: MoveTranslationEntries; - battle: SimpleTranslationEntries, + battle: SimpleTranslationEntries; + abilityTriggers: SimpleTranslationEntries; ability: AbilityTranslationEntries; pokeball: SimpleTranslationEntries; pokemon: SimpleTranslationEntries; diff --git a/src/system/game-data.ts b/src/system/game-data.ts index 7f6e1475b..d0e296cc4 100644 --- a/src/system/game-data.ts +++ b/src/system/game-data.ts @@ -277,7 +277,7 @@ export class GameData { const maxIntAttrValue = Math.pow(2, 31); const systemData = JSON.stringify(data, (k: any, v: any) => typeof v === 'bigint' ? v <= maxIntAttrValue ? Number(v) : v.toString() : v); - if (!bypassLogin) { + if (!bypassLogin && !localStorage.getItem('data')) { Utils.apiPost(`savedata/update?datatype=${GameDataType.SYSTEM}`, systemData, undefined, true) .then(response => response.text()) .then(error => { @@ -293,12 +293,15 @@ export class GameData { console.error(error); return resolve(false); } + localStorage.removeItem('data'); resolve(true); }); } else { - localStorage.setItem('data_bak', localStorage.getItem('data')); + const encFunc = bypassLogin + ? (data: string) => btoa(data) + : (data: string) => AES.encrypt(data, saveKey); - localStorage.setItem('data', btoa(systemData)); + localStorage.setItem('data', encFunc(systemData)); this.scene.ui.savingIcon.hide(); @@ -309,7 +312,7 @@ export class GameData { public loadSystem(): Promise { return new Promise(resolve => { - if (bypassLogin && !localStorage.hasOwnProperty('data')) + if (bypassLogin && !localStorage.getItem('data')) return resolve(false); const handleSystemData = (systemDataStr: string) => { @@ -421,7 +424,7 @@ export class GameData { } } - if (!bypassLogin) { + if (!bypassLogin && !localStorage.getItem('data')) { Utils.apiFetch(`savedata/get?datatype=${GameDataType.SYSTEM}`, true) .then(response => response.text()) .then(response => { @@ -439,8 +442,12 @@ export class GameData { handleSystemData(response); }); - } else - handleSystemData(atob(localStorage.getItem('data'))); + } else { + const decFunc = bypassLogin + ? (data: string) => atob(data) + : (data: string) => AES.decrypt(data, saveKey).toString(enc.Utf8); + handleSystemData(decFunc(localStorage.getItem('data'))); + } }); } @@ -557,40 +564,6 @@ export class GameData { } as SessionSaveData; } - saveSession(scene: BattleScene, skipVerification?: boolean): Promise { - return new Promise(resolve => { - Utils.executeIf(!skipVerification, updateUserInfo).then(success => { - if (success !== null && !success) - return resolve(false); - - const sessionData = this.getSessionSaveData(scene); - - if (!bypassLogin) { - Utils.apiPost(`savedata/update?datatype=${GameDataType.SESSION}&slot=${scene.sessionSlotId}&trainerId=${this.trainerId}&secretId=${this.secretId}`, JSON.stringify(sessionData), undefined, true) - .then(response => response.text()) - .then(error => { - if (error) { - if (error.startsWith('session out of date')) { - this.scene.clearPhaseQueue(); - this.scene.unshiftPhase(new ReloadSessionPhase(this.scene)); - } - console.error(error); - return resolve(false); - } - console.debug('Session data saved'); - resolve(true); - }); - } else { - localStorage.setItem(`sessionData${scene.sessionSlotId ? scene.sessionSlotId : ''}`, btoa(JSON.stringify(sessionData))); - - console.debug('Session data saved'); - - resolve(true); - } - }); - }); - } - getSession(slotId: integer): Promise { return new Promise(async (resolve, reject) => { if (slotId < 0) @@ -605,7 +578,7 @@ export class GameData { } }; - if (!bypassLogin) { + if (!bypassLogin && !localStorage.getItem(`sessionData${slotId ? slotId : ''}`)) { Utils.apiFetch(`savedata/get?datatype=${GameDataType.SESSION}&slot=${slotId}`, true) .then(response => response.text()) .then(async response => { @@ -618,9 +591,12 @@ export class GameData { }); } else { const sessionData = localStorage.getItem(`sessionData${slotId ? slotId : ''}`); - if (sessionData) - await handleSessionData(atob(sessionData)); - else + if (sessionData) { + const decFunc = bypassLogin + ? (data: string) => atob(data) + : (data: string) => AES.decrypt(data, saveKey).toString(enc.Utf8); + await handleSessionData(decFunc(sessionData)); + } else return resolve(null); } }); @@ -731,7 +707,7 @@ export class GameData { deleteSession(slotId: integer): Promise { return new Promise(resolve => { if (bypassLogin) { - localStorage.removeItem('sessionData'); + localStorage.removeItem(`sessionData${this.scene.sessionSlotId ? this.scene.sessionSlotId : ''}`); return resolve(true); } @@ -741,6 +717,7 @@ export class GameData { Utils.apiFetch(`savedata/delete?datatype=${GameDataType.SESSION}&slot=${slotId}`, true).then(response => { if (response.ok) { loggedInUser.lastSessionSlot = -1; + localStorage.removeItem(`sessionData${this.scene.sessionSlotId ? this.scene.sessionSlotId : ''}`); resolve(true); } return response.text(); @@ -771,8 +748,10 @@ export class GameData { return resolve([false, false]); const sessionData = this.getSessionSaveData(scene); Utils.apiPost(`savedata/clear?slot=${slotId}&trainerId=${this.trainerId}&secretId=${this.secretId}`, JSON.stringify(sessionData), undefined, true).then(response => { - if (response.ok) + if (response.ok) { loggedInUser.lastSessionSlot = -1; + localStorage.removeItem(`sessionData${this.scene.sessionSlotId ? this.scene.sessionSlotId : ''}`); + } return response.json(); }).then(jsonResponse => { if (!jsonResponse.error) @@ -825,13 +804,13 @@ export class GameData { }) as SessionSaveData; } - saveAll(scene: BattleScene, skipVerification?: boolean): Promise { + saveAll(scene: BattleScene, skipVerification: boolean = false, sync: boolean = false): Promise { return new Promise(resolve => { Utils.executeIf(!skipVerification, updateUserInfo).then(success => { if (success !== null && !success) return resolve(false); - this.scene.ui.savingIcon.show(); - const data = this.getSystemSaveData(); + if (sync) + this.scene.ui.savingIcon.show(); const sessionData = this.getSessionSaveData(scene); const maxIntAttrValue = Math.pow(2, 31); @@ -843,11 +822,12 @@ export class GameData { sessionSlotId: scene.sessionSlotId }; - if (!bypassLogin) { + if (!bypassLogin && sync) { Utils.apiPost('savedata/updateall', JSON.stringify(request, (k: any, v: any) => typeof v === 'bigint' ? v <= maxIntAttrValue ? Number(v) : v.toString() : v), undefined, true) .then(response => response.text()) .then(error => { - this.scene.ui.savingIcon.hide(); + if (sync) + this.scene.ui.savingIcon.hide(); if (error) { if (error.startsWith('client version out of date')) { this.scene.clearPhaseQueue(); @@ -859,14 +839,18 @@ export class GameData { console.error(error); return resolve(false); } + localStorage.removeItem('data'); + localStorage.removeItem(`sessionData${scene.sessionSlotId ? scene.sessionSlotId : ''}`); resolve(true); }); } else { - localStorage.setItem('data_bak', localStorage.getItem('data')); + const encFunc = bypassLogin + ? (data: string) => btoa(data) + : (data: string) => AES.encrypt(data, saveKey); - localStorage.setItem('data', btoa(JSON.stringify(systemData, (k: any, v: any) => typeof v === 'bigint' ? v <= maxIntAttrValue ? Number(v) : v.toString() : v))); + localStorage.setItem('data', encFunc(JSON.stringify(systemData, (k: any, v: any) => typeof v === 'bigint' ? v <= maxIntAttrValue ? Number(v) : v.toString() : v))); - localStorage.setItem(`sessionData${scene.sessionSlotId ? scene.sessionSlotId : ''}`, btoa(JSON.stringify(sessionData))); + localStorage.setItem(`sessionData${scene.sessionSlotId ? scene.sessionSlotId : ''}`, encFunc(JSON.stringify(sessionData))); console.debug('Session data saved'); @@ -910,8 +894,12 @@ export class GameData { }); } else { const data = localStorage.getItem(dataKey); - if (data) - handleData(atob(data)); + if (data) { + const decFunc = bypassLogin + ? (data: string) => atob(data) + : (data: string) => AES.decrypt(data, saveKey).toString(enc.Utf8); + handleData(decFunc(data)); + } resolve(!!data); } }); @@ -979,7 +967,7 @@ export class GameData { return this.scene.ui.showText(`Your ${dataName} data could not be loaded. 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