From 61adb285b68a35074668f27e93af134bf45a32b7 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Flashfyre Date: Thu, 20 Apr 2023 21:42:56 -0400 Subject: [PATCH] Fix order of luxury tier modifiers --- src/modifier/modifier-type.ts | 6 +++--- 1 file changed, 3 insertions(+), 3 deletions(-) diff --git a/src/modifier/modifier-type.ts b/src/modifier/modifier-type.ts index 793348876..f7c8ee00b 100644 --- a/src/modifier/modifier-type.ts +++ b/src/modifier/modifier-type.ts @@ -604,8 +604,8 @@ const modifierPool = { new WeightedModifierType(modifierTypes.SHINY_CHARM, 2) ].map(m => { m.setTier(ModifierTier.MASTER); return m; }), [ModifierTier.LUXURY]: [ - modifierTypes.GOLDEN_POKEBALL, - modifierTypes.GOLDEN_EXP_CHARM + modifierTypes.GOLDEN_EXP_CHARM, + modifierTypes.GOLDEN_POKEBALL ].map(m => { m.setTier(ModifierTier.LUXURY); return m; }), }; @@ -733,7 +733,7 @@ function getNewModifierTypeOption(party: Pokemon[], player?: boolean, tier?: Mod } export function getDefaultModifierTypeForTier(tier: ModifierTier): ModifierType { - let modifierType: ModifierType | WeightedModifierType = modifierPool[tier][0]; + let modifierType: ModifierType | WeightedModifierType = modifierPool[tier][tier !== ModifierTier.LUXURY ? 0 : 1]; if (modifierType instanceof WeightedModifierType) modifierType = (modifierType as WeightedModifierType).modifierType; return modifierType;