German - Tutorials and UI Buttons (#650)
* German - UI buttons * German - Tutorials * Fix typo in quote transformationpull/676/head
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43b75b601a
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6a3f5c5428
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@ -6,27 +6,27 @@ import { SimpleTranslationEntries } from "#app/plugins/i18n";
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* account interactions, descriptive text, etc.
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*/
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export const starterSelectUiHandler: SimpleTranslationEntries = {
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"confirmStartTeam":'Begin with these Pokémon?',
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"growthRate": "Growth Rate:",
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"ability": "Ability:",
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"passive": "Passive:",
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"nature": "Nature:",
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"eggMoves": 'Egg Moves',
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"confirmStartTeam": "Mit diesen Pokémon losziehen?",
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"growthRate": "Wachstum:",
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"ability": "Fhgkeit:",
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"passive": "Passiv:",
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"nature": "Wesen:",
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"eggMoves": "Ei-Attacken",
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"start": "Start",
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"addToParty": "Add to Party",
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"toggleIVs": 'Toggle IVs',
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"manageMoves": 'Manage Moves',
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"useCandies": 'Use Candies',
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"selectMoveSwapOut": "Select a move to swap out.",
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"selectMoveSwapWith": "Select a move to swap with",
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"unlockPassive": "Unlock Passive",
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"reduceCost": "Reduce Cost",
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"cycleShiny": "R: Cycle Shiny",
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"cycleForm": 'F: Cycle Form',
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"cycleGender": 'G: Cycle Gender',
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"cycleAbility": 'E: Cycle Ability',
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"cycleNature": 'N: Cycle Nature',
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"cycleVariant": 'V: Cycle Variant',
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"enablePassive": "Enable Passive",
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"disablePassive": "Disable Passive"
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"addToParty": "Zum Team hinzufügen",
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"toggleIVs": "DVs anzeigen/verbergen",
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"manageMoves": "Attacken ändern",
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"useCandies": "Bonbons verwenden",
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"selectMoveSwapOut": "Wähle die zu ersetzende Attacke.",
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"selectMoveSwapWith": "Wähle die gewünschte Attacke.",
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"unlockPassive": "Passiv-Skill freischalten",
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"reduceCost": "Preis reduzieren",
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"cycleShiny": "R: Schillernd Ja/Nein",
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"cycleForm": "F: Form ändern",
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"cycleGender": "G: Geschlecht ändern",
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"cycleAbility": "E: Fähigkeit ändern",
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"cycleNature": "N: Wesen Ändern",
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"cycleVariant": "V: Seltenheit ändern",
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"enablePassive": "Passiv-Skill aktivieren",
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"disablePassive": "Passiv-Skill deaktivieren"
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}
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@ -1,42 +1,46 @@
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import { SimpleTranslationEntries } from "#app/plugins/i18n";
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export const tutorial: SimpleTranslationEntries = {
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"intro": `Welcome to PokéRogue! This is a battle-focused Pokémon fangame with roguelite elements.
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$This game is not monetized and we claim no ownership of Pokémon nor of the copyrighted assets used.
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$The game is a work in progress, but fully playable.\nFor bug reports, please use the Discord community.
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$If the game runs slowly, please ensure 'Hardware Acceleration' is turned on in your browser settings.`,
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"intro": `Willkommen bei PokéRogue! Dies ist ein kampforientiertes Pokémon-Fangame mit Roguelite-Elementen.
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$Dieses Spiel ist nicht monetarisiert.
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$Wir erheben keinen Eigentumsanspruch an Pokémon oder\nverwendeten, urheberrechtlich geschützten Inhalten.
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$Das Spiel befindet sich noch in der Entwicklung, ist aber voll spielbar.
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$Für Fehlerberichte nutze bitte den PokéRogue Discord-Server.
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$Sollte das Spiel langsam laufen, überprüfe, ob in deinem Browser "Hardwarebeschleunigung" aktiviert ist.`,
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"accessMenu": `To access the menu, press M or Escape while awaiting input.\nThe menu contains settings and various features.`,
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"accessMenu": `Nutze M oder Esc, um das Menü zu öffnen. Dort hast du Zugriff auf die Einstellungen und andere Funktionen.`,
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"menu": `From this menu you can access the settings.
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$From the settings you can change game speed, window style, and other options.
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$There are also various other features here, so be sure to check them all!`,
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"menu": `In diesem Menü hast du Zugriff auf die Einstellungen.
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$Dort kannst du u. A. die Spielgeschwin-\ndigkeit und das Fensterdesign ändern.
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$Das Menü verbirgt noch andere Funktionen - probier' sie gerne aus!`,
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"starterSelect": `From this screen, you can select your starters.\nThese are your initial party members.
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$Each starter has a value. Your party can have up to\n6 members as long as the total does not exceed 10.
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$You can also select gender, ability, and form depending on\nthe variants you've caught or hatched.
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$The IVs for a species are also the best of every one you've\ncaught or hatched, so try to get lots of the same species!`,
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"starterSelect": `Hier kannst du deine Starter-Pokémon auswählen.\nSie begleiten dich am Anfang deines Abenteuers.
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$Jeder Starter hat einen Preis. Dein Team kann bis zu sechs\nMitglieder haben, solange der Gesamtpreis max. 10 beträgt.
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$Du kannst Geschlecht, Fähigkeit und Form beliebig auswählen,\nsobald du sie mindestens einmal gefangen hast.
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$Die DVs ergeben sich aus den Höchstwerten aller Pokémon,\ndie du bereits gefangen hast.
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$Es lohnt sich also, das selbe Pokémon mehrmals zu fangen!`,
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"pokerus": `A daily random 3 selectable starters have a purple border.
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$If you see a starter you own with one of these,\ntry adding it to your party. Be sure to check its summary!`,
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"pokerus": `Jeden Tag haben drei zufällige Pokémon einen lila Rahmen.
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$Wenn du eins von ihnen besitzt,
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$nimm es doch mal mit und sieh dir seinen Bericht an!`,
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"statChange": `Stat changes persist across battles as long as your Pokémon aren't recalled.
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$Your Pokémon are recalled before a trainer battle and before entering a new biome.
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$You can also view the stat changes for the Pokémon on the field by holding C or Shift.`,
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"statChange": `Statuswertveränderungen halten solange an, wie dein Pokémon auf dem Feld bleibt.
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$Pokémon werden am Anfang eines Trainerkampfes oder bei einem Arealwechsel automatisch zurückgerufen.
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$Nutze C oder Shift, um aktuelle Statuswertveränderungen anzuzeigen.`,
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"selectItem": `After every battle, you are given a choice of 3 random items.\nYou may only pick one.
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$These range from consumables, to Pokémon held items, to passive permanent items.
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$Most non-consumable item effects will stack in various ways.
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$Some items will only show up if they can be used, such as evolution items.
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$You can also transfer held items between Pokémon using the transfer option.
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$The transfer option will appear in the bottom right once you have obtained a held item.
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$You may purchase consumable items with money, and a larger variety will be available the further you get.
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$Be sure to buy these before you pick your random item, as it will progress to the next battle once you do.`,
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"selectItem": `Nach jedem Kampf kannst du aus 3 zufälligen Items exakt eines auswählen.
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$Es gibt u. A. Heilitems, tragbare Items und Basis-Items, die dir einen permanenten Vorteil verschaffen.
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$Die meisten tragbaren und permanenten Items werden stärker, wenn du sie mehrfach sammelst.
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$Manche Items, wie Entwicklungssteine, tauchen nur auf, wenn du sie auch nutzen kannst.
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$Mithilfe der "Transfer"-Option kannst du Items zwischen deinen Pokémon verschieben.
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$Sie erscheint rechts unten, sobald du einem deiner Pokémon dein Item zum Tragen gegeben hast.
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$Du kannst Heilitems auch gegen Geld erwerben. Je weiter du kommst, desto mehr stehen dir zur Auswahl.
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$Erledige deine Einkäufe als erstes, denn sobald du dein zufälliges Item auswählst, beginnt der nächste Kampf.`,
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"eggGacha": `From this screen, you can redeem your vouchers for\nPokémon eggs.
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$Eggs have to be hatched and get closer to hatching after\nevery battle. Rarer eggs take longer to hatch.
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$Hatched Pokémon also won't be added to your party, they will\nbe added to your starters.
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$Pokémon hatched from eggs generally have better IVs than\nwild Pokémon.
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$Some Pokémon can only even be obtained from eggs.
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$There are 3 different machines to pull from with different\nbonuses, so pick the one that suits you best!`,
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"eggGacha": `Hier kannst du deine Gutscheine gegen Pokémon-Eier\ntauschen.
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$Eier schlüpfen, nachdem du eine gewisse Anzahl Kämpfe\nabsolviert hast. Je seltener das Ei, desto länger dauert es.
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$Geschlüpfte Pokémon werden nicht deinem Team hinzugefügt,\nsondern deinen verfügbaren Startern.
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$In der Regel haben sie bessere DVs als in der Wildnis\ngefangene Pokémon.
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$Es gibt sogar Pokémon, die du nur aus Eiern erhalten kannst.
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$Es gibt drei Gacha-Maschinen mit je unterschiedlichen Boni,\nalso such' dir die aus, die dir am besten gefällt!`,
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} as const;
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