German - Tutorials and UI Buttons (#650)

* German - UI buttons

* German - Tutorials

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@ -6,27 +6,27 @@ import { SimpleTranslationEntries } from "#app/plugins/i18n";
* account interactions, descriptive text, etc. * account interactions, descriptive text, etc.
*/ */
export const starterSelectUiHandler: SimpleTranslationEntries = { export const starterSelectUiHandler: SimpleTranslationEntries = {
"confirmStartTeam":'Begin with these Pokémon?', "confirmStartTeam": "Mit diesen Pokémon losziehen?",
"growthRate": "Growth Rate:", "growthRate": "Wachstum:",
"ability": "Ability:", "ability": "Fhgkeit:",
"passive": "Passive:", "passive": "Passiv:",
"nature": "Nature:", "nature": "Wesen:",
"eggMoves": 'Egg Moves', "eggMoves": "Ei-Attacken",
"start": "Start", "start": "Start",
"addToParty": "Add to Party", "addToParty": "Zum Team hinzufügen",
"toggleIVs": 'Toggle IVs', "toggleIVs": "DVs anzeigen/verbergen",
"manageMoves": 'Manage Moves', "manageMoves": "Attacken ändern",
"useCandies": 'Use Candies', "useCandies": "Bonbons verwenden",
"selectMoveSwapOut": "Select a move to swap out.", "selectMoveSwapOut": "Wähle die zu ersetzende Attacke.",
"selectMoveSwapWith": "Select a move to swap with", "selectMoveSwapWith": "Wähle die gewünschte Attacke.",
"unlockPassive": "Unlock Passive", "unlockPassive": "Passiv-Skill freischalten",
"reduceCost": "Reduce Cost", "reduceCost": "Preis reduzieren",
"cycleShiny": "R: Cycle Shiny", "cycleShiny": "R: Schillernd Ja/Nein",
"cycleForm": 'F: Cycle Form', "cycleForm": "F: Form ändern",
"cycleGender": 'G: Cycle Gender', "cycleGender": "G: Geschlecht ändern",
"cycleAbility": 'E: Cycle Ability', "cycleAbility": "E: Fähigkeit ändern",
"cycleNature": 'N: Cycle Nature', "cycleNature": "N: Wesen Ändern",
"cycleVariant": 'V: Cycle Variant', "cycleVariant": "V: Seltenheit ändern",
"enablePassive": "Enable Passive", "enablePassive": "Passiv-Skill aktivieren",
"disablePassive": "Disable Passive" "disablePassive": "Passiv-Skill deaktivieren"
} }

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@ -1,42 +1,46 @@
import { SimpleTranslationEntries } from "#app/plugins/i18n"; import { SimpleTranslationEntries } from "#app/plugins/i18n";
export const tutorial: SimpleTranslationEntries = { export const tutorial: SimpleTranslationEntries = {
"intro": `Welcome to PokéRogue! This is a battle-focused Pokémon fangame with roguelite elements. "intro": `Willkommen bei PokéRogue! Dies ist ein kampforientiertes Pokémon-Fangame mit Roguelite-Elementen.
$This game is not monetized and we claim no ownership of Pokémon nor of the copyrighted assets used. $Dieses Spiel ist nicht monetarisiert.
$The game is a work in progress, but fully playable.\nFor bug reports, please use the Discord community. $Wir erheben keinen Eigentumsanspruch an Pokémon oder\nverwendeten, urheberrechtlich geschützten Inhalten.
$If the game runs slowly, please ensure 'Hardware Acceleration' is turned on in your browser settings.`, $Das Spiel befindet sich noch in der Entwicklung, ist aber voll spielbar.
$Für Fehlerberichte nutze bitte den PokéRogue Discord-Server.
$Sollte das Spiel langsam laufen, überprüfe, ob in deinem Browser "Hardwarebeschleunigung" aktiviert ist.`,
"accessMenu": `To access the menu, press M or Escape while awaiting input.\nThe menu contains settings and various features.`, "accessMenu": `Nutze M oder Esc, um das Menü zu öffnen. Dort hast du Zugriff auf die Einstellungen und andere Funktionen.`,
"menu": `From this menu you can access the settings. "menu": `In diesem Menü hast du Zugriff auf die Einstellungen.
$From the settings you can change game speed, window style, and other options. $Dort kannst du u. A. die Spielgeschwin-\ndigkeit und das Fensterdesign ändern.
$There are also various other features here, so be sure to check them all!`, $Das Menü verbirgt noch andere Funktionen - probier' sie gerne aus!`,
"starterSelect": `From this screen, you can select your starters.\nThese are your initial party members. "starterSelect": `Hier kannst du deine Starter-Pokémon auswählen.\nSie begleiten dich am Anfang deines Abenteuers.
$Each starter has a value. Your party can have up to\n6 members as long as the total does not exceed 10. $Jeder Starter hat einen Preis. Dein Team kann bis zu sechs\nMitglieder haben, solange der Gesamtpreis max. 10 beträgt.
$You can also select gender, ability, and form depending on\nthe variants you've caught or hatched. $Du kannst Geschlecht, Fähigkeit und Form beliebig auswählen,\nsobald du sie mindestens einmal gefangen hast.
$The IVs for a species are also the best of every one you've\ncaught or hatched, so try to get lots of the same species!`, $Die DVs ergeben sich aus den Höchstwerten aller Pokémon,\ndie du bereits gefangen hast.
$Es lohnt sich also, das selbe Pokémon mehrmals zu fangen!`,
"pokerus": `A daily random 3 selectable starters have a purple border. "pokerus": `Jeden Tag haben drei zufällige Pokémon einen lila Rahmen.
$If you see a starter you own with one of these,\ntry adding it to your party. Be sure to check its summary!`, $Wenn du eins von ihnen besitzt,
$nimm es doch mal mit und sieh dir seinen Bericht an!`,
"statChange": `Stat changes persist across battles as long as your Pokémon aren't recalled. "statChange": `Statuswertveränderungen halten solange an, wie dein Pokémon auf dem Feld bleibt.
$Your Pokémon are recalled before a trainer battle and before entering a new biome. $Pokémon werden am Anfang eines Trainerkampfes oder bei einem Arealwechsel automatisch zurückgerufen.
$You can also view the stat changes for the Pokémon on the field by holding C or Shift.`, $Nutze C oder Shift, um aktuelle Statuswertveränderungen anzuzeigen.`,
"selectItem": `After every battle, you are given a choice of 3 random items.\nYou may only pick one. "selectItem": `Nach jedem Kampf kannst du aus 3 zufälligen Items exakt eines auswählen.
$These range from consumables, to Pokémon held items, to passive permanent items. $Es gibt u. A. Heilitems, tragbare Items und Basis-Items, die dir einen permanenten Vorteil verschaffen.
$Most non-consumable item effects will stack in various ways. $Die meisten tragbaren und permanenten Items werden stärker, wenn du sie mehrfach sammelst.
$Some items will only show up if they can be used, such as evolution items. $Manche Items, wie Entwicklungssteine, tauchen nur auf, wenn du sie auch nutzen kannst.
$You can also transfer held items between Pokémon using the transfer option. $Mithilfe der "Transfer"-Option kannst du Items zwischen deinen Pokémon verschieben.
$The transfer option will appear in the bottom right once you have obtained a held item. $Sie erscheint rechts unten, sobald du einem deiner Pokémon dein Item zum Tragen gegeben hast.
$You may purchase consumable items with money, and a larger variety will be available the further you get. $Du kannst Heilitems auch gegen Geld erwerben. Je weiter du kommst, desto mehr stehen dir zur Auswahl.
$Be sure to buy these before you pick your random item, as it will progress to the next battle once you do.`, $Erledige deine Einkäufe als erstes, denn sobald du dein zufälliges Item auswählst, beginnt der nächste Kampf.`,
"eggGacha": `From this screen, you can redeem your vouchers for\nPokémon eggs. "eggGacha": `Hier kannst du deine Gutscheine gegen Pokémon-Eier\ntauschen.
$Eggs have to be hatched and get closer to hatching after\nevery battle. Rarer eggs take longer to hatch. $Eier schlüpfen, nachdem du eine gewisse Anzahl Kämpfe\nabsolviert hast. Je seltener das Ei, desto länger dauert es.
$Hatched Pokémon also won't be added to your party, they will\nbe added to your starters. $Geschlüpfte Pokémon werden nicht deinem Team hinzugefügt,\nsondern deinen verfügbaren Startern.
$Pokémon hatched from eggs generally have better IVs than\nwild Pokémon. $In der Regel haben sie bessere DVs als in der Wildnis\ngefangene Pokémon.
$Some Pokémon can only even be obtained from eggs. $Es gibt sogar Pokémon, die du nur aus Eiern erhalten kannst.
$There are 3 different machines to pull from with different\nbonuses, so pick the one that suits you best!`, $Es gibt drei Gacha-Maschinen mit je unterschiedlichen Boni,\nalso such' dir die aus, die dir am besten gefällt!`,
} as const; } as const;