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|
||||||
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|
"locked": true,
|
||||||
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|
"priority": 1,
|
||||||
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|
"focus": 1
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
@ -1792,7 +1792,7 @@
|
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|
"zoomY": 150,
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
"blendType": 2,
|
||||||
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|
"target": 2,
|
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|
"graphicFrame": 0,
|
||||||
|
@ -1828,7 +1828,7 @@
|
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|
"zoomY": 100,
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
"blendType": 0,
|
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|
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|
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|
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|
||||||
|
@ -1851,7 +1851,7 @@
|
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|
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|
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0
|
0
|
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],
|
],
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|
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|
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|
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|
||||||
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|
"focus": 2
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
@ -1862,7 +1862,7 @@
|
||||||
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|
"zoomY": 100,
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||||
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|
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|
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|
"graphicFrame": 0,
|
||||||
|
@ -1885,7 +1885,7 @@
|
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|
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|
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0
|
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|
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],
|
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|
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|
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|
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|
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|
||||||
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|
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|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
@ -1896,7 +1896,7 @@
|
||||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
"blendType": 2,
|
||||||
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|
"target": 2,
|
||||||
"graphicFrame": 0,
|
"graphicFrame": 0,
|
||||||
|
@ -1932,7 +1932,7 @@
|
||||||
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|
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|
||||||
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|
"angle": 0,
|
||||||
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|
"mirror": false,
|
||||||
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|
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|
||||||
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|
"blendType": 0,
|
||||||
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|
"target": 0,
|
||||||
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|
"graphicFrame": 0,
|
||||||
|
@ -1955,7 +1955,7 @@
|
||||||
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|
0,
|
||||||
0
|
0
|
||||||
],
|
],
|
||||||
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|
"locked": true,
|
||||||
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|
"priority": 1,
|
||||||
"focus": 2
|
"focus": 2
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
@ -1966,7 +1966,7 @@
|
||||||
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|
"zoomY": 100,
|
||||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||||
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|
"blendType": 0,
|
||||||
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|
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|
||||||
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|
"graphicFrame": 0,
|
||||||
|
@ -1989,7 +1989,7 @@
|
||||||
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|
0,
|
||||||
0
|
0
|
||||||
],
|
],
|
||||||
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|
"locked": true,
|
||||||
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|
"priority": 1,
|
||||||
"focus": 1
|
"focus": 1
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
@ -2000,7 +2000,7 @@
|
||||||
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|
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|
||||||
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|
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|
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|
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|
||||||
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|
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|
||||||
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|
"blendType": 2,
|
||||||
"target": 2,
|
"target": 2,
|
||||||
"graphicFrame": 0,
|
"graphicFrame": 0,
|
||||||
|
@ -2036,7 +2036,7 @@
|
||||||
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|
"zoomY": 100,
|
||||||
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|
"angle": 0,
|
||||||
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|
"mirror": false,
|
||||||
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|
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|
||||||
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|
"blendType": 0,
|
||||||
"target": 0,
|
"target": 0,
|
||||||
"graphicFrame": 0,
|
"graphicFrame": 0,
|
||||||
|
@ -2059,7 +2059,7 @@
|
||||||
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|
0,
|
||||||
0
|
0
|
||||||
],
|
],
|
||||||
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|
"locked": true,
|
||||||
"priority": 1,
|
"priority": 1,
|
||||||
"focus": 2
|
"focus": 2
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
@ -2070,7 +2070,7 @@
|
||||||
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|
"zoomY": 100,
|
||||||
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|
"angle": 0,
|
||||||
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|
"mirror": false,
|
||||||
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|
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|
||||||
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|
"blendType": 0,
|
||||||
"target": 1,
|
"target": 1,
|
||||||
"graphicFrame": 0,
|
"graphicFrame": 0,
|
||||||
|
@ -2093,7 +2093,7 @@
|
||||||
0,
|
0,
|
||||||
0
|
0
|
||||||
],
|
],
|
||||||
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|
"locked": true,
|
||||||
"priority": 1,
|
"priority": 1,
|
||||||
"focus": 1
|
"focus": 1
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
@ -2104,7 +2104,7 @@
|
||||||
"zoomY": 150,
|
"zoomY": 150,
|
||||||
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|
"angle": 0,
|
||||||
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|
"mirror": false,
|
||||||
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|
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|
||||||
"blendType": 2,
|
"blendType": 2,
|
||||||
"target": 2,
|
"target": 2,
|
||||||
"graphicFrame": 0,
|
"graphicFrame": 0,
|
||||||
|
@ -2140,7 +2140,7 @@
|
||||||
"zoomY": 100,
|
"zoomY": 100,
|
||||||
"angle": 0,
|
"angle": 0,
|
||||||
"mirror": false,
|
"mirror": false,
|
||||||
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|
"visible": true,
|
||||||
"blendType": 0,
|
"blendType": 0,
|
||||||
"target": 0,
|
"target": 0,
|
||||||
"graphicFrame": 0,
|
"graphicFrame": 0,
|
||||||
|
@ -2163,7 +2163,7 @@
|
||||||
0,
|
0,
|
||||||
0
|
0
|
||||||
],
|
],
|
||||||
"locked": false,
|
"locked": true,
|
||||||
"priority": 1,
|
"priority": 1,
|
||||||
"focus": 2
|
"focus": 2
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
@ -2174,7 +2174,7 @@
|
||||||
"zoomY": 100,
|
"zoomY": 100,
|
||||||
"angle": 0,
|
"angle": 0,
|
||||||
"mirror": false,
|
"mirror": false,
|
||||||
"visible": false,
|
"visible": true,
|
||||||
"blendType": 0,
|
"blendType": 0,
|
||||||
"target": 1,
|
"target": 1,
|
||||||
"graphicFrame": 0,
|
"graphicFrame": 0,
|
||||||
|
@ -2197,7 +2197,7 @@
|
||||||
0,
|
0,
|
||||||
0
|
0
|
||||||
],
|
],
|
||||||
"locked": false,
|
"locked": true,
|
||||||
"priority": 1,
|
"priority": 1,
|
||||||
"focus": 1
|
"focus": 1
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
@ -2208,7 +2208,7 @@
|
||||||
"zoomY": 100,
|
"zoomY": 100,
|
||||||
"angle": 0,
|
"angle": 0,
|
||||||
"mirror": false,
|
"mirror": false,
|
||||||
"visible": false,
|
"visible": true,
|
||||||
"blendType": 2,
|
"blendType": 2,
|
||||||
"target": 2,
|
"target": 2,
|
||||||
"graphicFrame": 0,
|
"graphicFrame": 0,
|
||||||
|
|
Binary file not shown.
Before Width: | Height: | Size: 8.8 KiB After Width: | Height: | Size: 5.8 KiB |
|
@ -502,6 +502,8 @@ function loadAnimAssets(scene: BattleScene, anims: AnimConfig[], startLoad?: boo
|
||||||
interface GraphicFrameData {
|
interface GraphicFrameData {
|
||||||
x: number,
|
x: number,
|
||||||
y: number,
|
y: number,
|
||||||
|
scaleX: number,
|
||||||
|
scaleY: number,
|
||||||
angle: number
|
angle: number
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -534,7 +536,6 @@ export abstract class BattleAnim {
|
||||||
const user = !isOppAnim ? this.user : this.target;
|
const user = !isOppAnim ? this.user : this.target;
|
||||||
const target = !isOppAnim ? this.target : this.user;
|
const target = !isOppAnim ? this.target : this.user;
|
||||||
const isReverseCoords = this.isReverseCoords();
|
const isReverseCoords = this.isReverseCoords();
|
||||||
const graphicScale = this.getGraphicScale();
|
|
||||||
|
|
||||||
const userInitialX = user.x;
|
const userInitialX = user.x;
|
||||||
const userInitialY = user.y;
|
const userInitialY = user.y;
|
||||||
|
@ -549,21 +550,27 @@ export abstract class BattleAnim {
|
||||||
if (frame.target !== AnimFrameTarget.GRAPHIC)
|
if (frame.target !== AnimFrameTarget.GRAPHIC)
|
||||||
continue;
|
continue;
|
||||||
|
|
||||||
|
const isGlobal = isGlobalGraphic(this.getAnim().graphic, frame.graphicFrame);
|
||||||
const xProgress = frame.focus !== AnimFocus.SCREEN ? Math.min(Math.max(frame.x, 0) / 128, 1) : 0;
|
const xProgress = frame.focus !== AnimFocus.SCREEN ? Math.min(Math.max(frame.x, 0) / 128, 1) : 0;
|
||||||
const initialX = targetInitialX;
|
const initialX = targetInitialX;
|
||||||
const initialY = targetInitialY;
|
const initialY = targetInitialY;
|
||||||
let xOffset = (!isReverseCoords ? (userInitialX - targetInitialX) : (targetInitialX - userInitialX));
|
let xOffset = (!isReverseCoords ? (userInitialX - targetInitialX) : (targetInitialX - userInitialX));
|
||||||
let yOffset = (!isReverseCoords ? (userInitialY - targetInitialY) : (targetInitialY - userInitialY));
|
let yOffset = (!isReverseCoords ? (userInitialY - targetInitialY) : (targetInitialY - userInitialY));
|
||||||
const ySpriteOffset = ((userHalfHeight * (1 - xProgress)) + (targetHalfHeight * xProgress)) * -1;
|
const ySpriteOffset = ((userHalfHeight * (1 - xProgress)) + (targetHalfHeight * xProgress)) * -1;
|
||||||
if (graphicScale > 1) {
|
const globalXOffset = !isGlobal ? 0 : -114;
|
||||||
xOffset -= ((scene.game.canvas.width / 6) * (graphicScale - 1)) / 2;
|
const globalYOffset = 0;
|
||||||
yOffset -= ((scene.game.canvas.height / 6) * (graphicScale - 1)) / 2;
|
if (isGlobal) {
|
||||||
|
xOffset -= ((scene.game.canvas.width / 6) * 0.25) / 2;
|
||||||
|
yOffset -= ((scene.game.canvas.height / 6) * 0.25) / 2;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
const x = initialX + xOffset * (!isReverseCoords ? 1 : -1) + (frame.x * graphicScale) * (!isReverseCoords ? 1 : -1);
|
const globalScale = !isGlobal ? 1 : 1.25;
|
||||||
|
const scaleX = globalScale * (frame.zoomX / 100) *(isReverseCoords === frame.mirror ? 1 : -1);
|
||||||
|
const scaleY = globalScale * (frame.zoomY / 100);
|
||||||
|
const x = (initialX + xOffset * (!isReverseCoords ? 1 : -1) + (frame.x * globalScale) * (!isReverseCoords ? 1 : -1));
|
||||||
const y = ((initialY + yOffset * (!isReverseCoords || frame.focus === AnimFocus.USER || frame.focus === AnimFocus.SCREEN ? 1 : -1)
|
const y = ((initialY + yOffset * (!isReverseCoords || frame.focus === AnimFocus.USER || frame.focus === AnimFocus.SCREEN ? 1 : -1)
|
||||||
+ (frame.y * graphicScale) * (!isReverseCoords || (frame.focus !== AnimFocus.USER_TARGET) ? 1 : -1) + ySpriteOffset));
|
+ (frame.y * globalScale) * (!isReverseCoords || (frame.focus !== AnimFocus.USER_TARGET) ? 1 : -1) + ySpriteOffset));
|
||||||
const angle = -frame.angle * (!isReverseCoords ? 1 : -1);
|
const angle = -frame.angle * (!isReverseCoords ? 1 : -1);
|
||||||
ret.set(g++, { x: x, y: y, angle: angle });
|
ret.set(g++, { x: x + globalXOffset, y: y + globalYOffset, scaleX: scaleX, scaleY: scaleY, angle: angle });
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
return ret;
|
return ret;
|
||||||
|
@ -662,13 +669,11 @@ export abstract class BattleAnim {
|
||||||
}
|
}
|
||||||
moveSprite.setFrame(frame.graphicFrame);
|
moveSprite.setFrame(frame.graphicFrame);
|
||||||
//console.log(AnimFocus[frame.focus]);
|
//console.log(AnimFocus[frame.focus]);
|
||||||
const graphicScale = this.getGraphicScale();
|
|
||||||
|
|
||||||
moveSprite.setPosition(frameData.get(graphicIndex).x, frameData.get(graphicIndex).y);
|
const graphicFrameData = frameData.get(graphicIndex);
|
||||||
moveSprite.setAngle(frameData.get(graphicIndex).angle);
|
moveSprite.setPosition(graphicFrameData.x, graphicFrameData.y);
|
||||||
const scaleX = graphicScale * (isReverseCoords === frame.mirror ? 1 : -1);
|
moveSprite.setAngle(graphicFrameData.angle);
|
||||||
const scaleY = graphicScale;
|
moveSprite.setScale(graphicFrameData.scaleX, graphicFrameData.scaleY);
|
||||||
moveSprite.setScale(scaleX, scaleY);
|
|
||||||
|
|
||||||
moveSprite.setAlpha(frame.opacity / 255);
|
moveSprite.setAlpha(frame.opacity / 255);
|
||||||
moveSprite.setVisible(frame.visible);
|
moveSprite.setVisible(frame.visible);
|
||||||
|
@ -783,16 +788,6 @@ export class MoveAnim extends BattleAnim {
|
||||||
isReverseCoords(): boolean {
|
isReverseCoords(): boolean {
|
||||||
return !this.user.isPlayer() === !this.isOppAnim();
|
return !this.user.isPlayer() === !this.isOppAnim();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
getGraphicScale(): number {
|
|
||||||
switch (this.move) {
|
|
||||||
case Moves.SEISMIC_TOSS:
|
|
||||||
case Moves.FISSURE:
|
|
||||||
return 1.25;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
return 1;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
export class MoveChargeAnim extends MoveAnim {
|
export class MoveChargeAnim extends MoveAnim {
|
||||||
|
@ -811,6 +806,24 @@ export class MoveChargeAnim extends MoveAnim {
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
function isGlobalGraphic(graphic: string, graphicFrame: integer): boolean {
|
||||||
|
switch (graphic) {
|
||||||
|
case 'PRAS- Fissure':
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
case 'PRAS- Seismic Toss':
|
||||||
|
switch (graphicFrame) {
|
||||||
|
case 1:
|
||||||
|
case 2:
|
||||||
|
case 3:
|
||||||
|
case 4:
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
export function populateAnims() {
|
export function populateAnims() {
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
const commonAnimNames = Utils.getEnumKeys(CommonAnim).map(k => k.toLowerCase());
|
const commonAnimNames = Utils.getEnumKeys(CommonAnim).map(k => k.toLowerCase());
|
||||||
|
|
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