From a249a444b50cc8b36ec3d0efaba1bccbdf7b5274 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: "Mr.WaterT" Date: Fri, 10 May 2024 14:17:35 +0900 Subject: [PATCH] Translate ability,move,pokemon to Korean --- src/locales/ko/ability.ts | 1247 ++++---- src/locales/ko/move.ts | 5910 +++++++++++++++++++------------------ src/locales/ko/pokemon.ts | 2164 +++++++------- 3 files changed, 4677 insertions(+), 4644 deletions(-) diff --git a/src/locales/ko/ability.ts b/src/locales/ko/ability.ts index 8360c0c08..b6bcc15c8 100644 --- a/src/locales/ko/ability.ts +++ b/src/locales/ko/ability.ts @@ -1,1244 +1,1251 @@ import { AbilityTranslationEntries } from "#app/plugins/i18n.js"; +/** + * 본가 게임과 텍스트가 다를 경우 주석으로 표시 + */ export const ability: AbilityTranslationEntries = { stench: { - name: "Stench", - description: "By releasing stench when attacking, this Pokémon may cause the target to flinch.", + name: "악취", + description: "악취를 풍겨서 공격했을 때 상대가 풀죽을 때가 있다." }, drizzle: { - name: "Drizzle", - description: "The Pokémon makes it rain when it enters a battle.", + name: "잔비", + description: "등장했을 때 날씨를 비로 만든다." }, speedBoost: { - name: "Speed Boost", - description: "Its Speed stat is boosted every turn.", + name: "가속", + description: "매 턴 스피드가 올라간다." }, battleArmor: { - name: "Battle Armor", - description: "Hard armor protects the Pokémon from critical hits.", + name: "전투무장", + description: "단단한 껍질에 보호받아 상대의 공격이 급소에 맞지 않는다." }, sturdy: { - name: "Sturdy", - description: "It cannot be knocked out with one hit. One-hit KO moves cannot knock it out, either.", + name: "옹골참", + description: "상대 기술을 받아도 일격으로 쓰러지지 않는다. 일격필살 기술도 효과 없다." }, damp: { - name: "Damp", - description: "Prevents the use of explosive moves, such as Self-Destruct, by dampening its surroundings.", + name: "습기", + description: "주변을 습하게 함으로써 자폭 등 폭발하는 기술을 아무도 못 쓰게 한다." }, limber: { - name: "Limber", - description: "Its limber body protects the Pokémon from paralysis.", + name: "유연", + description: "유연한 몸으로 인해 마비 상태가 되지 않는다." }, sandVeil: { - name: "Sand Veil", - description: "Boosts the Pokémon's evasiveness in a sandstorm.", + name: "모래숨기", + description: "모래바람일 때 회피율이 올라간다." }, static: { - name: "Static", - description: "The Pokémon is charged with static electricity, so contact with it may cause paralysis.", + name: "정전기", + description: "정전기를 몸에 둘러 접촉한 상대를 마비시킬 때가 있다." }, voltAbsorb: { - name: "Volt Absorb", - description: "Restores HP if hit by an Electric-type move instead of taking damage.", + name: "축전", + description: "전기타입의 기술을 받으면 데미지를 받지 않고 회복한다." }, waterAbsorb: { - name: "Water Absorb", - description: "Restores HP if hit by a Water-type move instead of taking damage.", + name: "저수", + description: "물타입의 기술을 받으면 데미지를 받지 않고 회복한다." }, oblivious: { - name: "Oblivious", - description: "The Pokémon is oblivious, and that keeps it from being infatuated or falling for taunts.", + name: "둔감", + description: "둔감해서 헤롱헤롱이나 도발 상태가 되지 않는다." }, cloudNine: { - name: "Cloud Nine", - description: "Eliminates the effects of weather.", + name: "날씨부정", + description: "모든 날씨의 영향이 없어진다." }, compoundEyes: { - name: "Compound Eyes", - description: "The Pokémon's compound eyes boost its accuracy.", + name: "복안", + description: "복안을 가지고 있어 기술의 명중률이 올라간다." }, insomnia: { - name: "Insomnia", - description: "The Pokémon is suffering from insomnia and cannot fall asleep.", + name: "불면", + description: "잠들지 못하는 체질이라 잠듦 상태가 되지 않는다." }, colorChange: { - name: "Color Change", - description: "The Pokémon's type becomes the type of the move used on it.", + name: "변색", + description: "상대에게 받은 기술의 타입으로 자신의 타입이 변화한다." }, immunity: { - name: "Immunity", - description: "The immune system of the Pokémon prevents it from getting poisoned.", + name: "면역", + description: "체내에 면역을 가지고 있어 독 상태가 되지 않는다." }, flashFire: { - name: "Flash Fire", - description: "Powers up the Pokémon's Fire-type moves if it's hit by one.", + name: "타오르는불꽃", + description: "불꽃타입의 기술을 받으면 불꽃을 받아서 자신이 사용하는 불꽃타입의 기술이 강해진다." }, shieldDust: { - name: "Shield Dust", - description: "This Pokémon's dust blocks the additional effects of attacks taken.", + name: "인분", + description: "인분에 보호받아 기술의 추가 효과를 받지 않게 된다." }, ownTempo: { - name: "Own Tempo", - description: "This Pokémon has its own tempo, and that prevents it from becoming confused.", + name: "마이페이스", + description: "마이페이스라서 혼란 상태가 되지 않는다." }, suctionCups: { - name: "Suction Cups", - description: "This Pokémon uses suction cups to stay in one spot to negate all moves and items that force switching out.", + name: "흡반", + description: "흡반으로 지면에 달라붙어 포켓몬을 교체시키는 기술이나 도구의 효과를 발휘하지 못하게 한다." }, intimidate: { - name: "Intimidate", - description: "The Pokémon intimidates opposing Pokémon upon entering battle, lowering their Attack stat.", + name: "위협", + description: "등장했을 때 위협해서 상대를 위축시켜 상대의 공격을 떨어뜨린다." }, shadowTag: { - name: "Shadow Tag", - description: "This Pokémon steps on the opposing Pokémon's shadow to prevent it from escaping.", + name: "그림자밟기", + description: "상대의 그림자를 밟아 도망치거나 교체할 수 없게 한다." }, roughSkin: { - name: "Rough Skin", - description: "This Pokémon inflicts damage with its rough skin to the attacker on contact.", + name: "까칠한피부", + description: "공격을 받았을 때 자신에게 접촉한 상대를 까칠까칠한 피부로 상처를 입힌다." }, wonderGuard: { - name: "Wonder Guard", - description: "Its mysterious power only lets supereffective moves hit the Pokémon.", + name: "불가사의부적", + description: "효과가 굉장한 기술만 맞는 불가사의한 힘." }, levitate: { - name: "Levitate", - description: "By floating in the air, the Pokémon receives full immunity to all Ground-type moves.", + name: "부유", + description: "땅에서 뜨는 것으로 땅타입의 기술을 받지 않는다." }, effectSpore: { - name: "Effect Spore", - description: "Contact with the Pokémon may inflict poison, sleep, or paralysis on its attacker.", + name: "포자", + description: "공격으로 자신에게 접촉한 상대를 독이나 마비, 잠듦 상태로 만들 때가 있다." }, synchronize: { - name: "Synchronize", - description: "The attacker will receive the same status condition if it inflicts a burn, poison, or paralysis to the Pokémon.", + name: "싱크로", + description: "자신이 걸린 독이나 마비, 화상을 상대에게 옮긴다." }, clearBody: { - name: "Clear Body", - description: "Prevents other Pokémon's moves or Abilities from lowering the Pokémon's stats.", + name: "클리어바디", + description: "상대 기술이나 특성으로 능력이 떨어지지 않는다." }, naturalCure: { - name: "Natural Cure", - description: "All status conditions heal when the Pokémon switches out.", + name: "자연회복", + description: "지닌 포켓몬으로 돌아오면 상태 이상이 회복된다." }, lightningRod: { - name: "Lightning Rod", - description: "The Pokémon draws in all Electric-type moves. Instead of being hit by Electric-type moves, it boosts its Sp. Atk.", + name: "피뢰침", + description: "전기타입의 기술을 자신에게 끌어모아 데미지를 받지 않고 특수공격을 올린다." }, sereneGrace: { - name: "Serene Grace", - description: "Boosts the likelihood of additional effects occurring when attacking.", + name: "하늘의은총", + description: "하늘의 은총 덕분에 기술의 추가 효과가 나오기 쉽다." }, swiftSwim: { - name: "Swift Swim", - description: "Boosts the Pokémon's Speed stat in rain.", + name: "쓱쓱", + description: "비가 오는 날씨일 때 스피드가 올라간다." }, chlorophyll: { - name: "Chlorophyll", - description: "Boosts the Pokémon's Speed stat in harsh sunlight.", + name: "엽록소", + description: "날씨가 맑을 때 스피드가 올라간다." }, illuminate: { - name: "Illuminate", - description: "By illuminating its surroundings, the Pokémon raises the likelihood of meeting wild Pokémon and prevents its accuracy from being lowered.", + name: "발광", + description: "주변을 밝게 하여 명중률이 떨어지지 않는다." }, trace: { - name: "Trace", - description: "When it enters a battle, the Pokémon copies an opposing Pokémon's Ability.", + name: "트레이스", + description: "등장했을 때 상대의 특성을 트레이스해서 같은 특성이 된다." }, hugePower: { - name: "Huge Power", - description: "Doubles the Pokémon's Attack stat.", + name: "천하장사", + description: "물리공격의 위력이 2배가 된다." }, poisonPoint: { - name: "Poison Point", - description: "Contact with the Pokémon may poison the attacker.", + name: "독가시", + description: "자신과 접촉한 상대를 독 상태로 만들 때가 있다." }, innerFocus: { - name: "Inner Focus", - description: "The Pokémon's intensely focused, and that protects the Pokémon from flinching.", + name: "정신력", + description: "단련한 정신으로 인하여 상대의 공격에 풀죽지 않는다." }, magmaArmor: { - name: "Magma Armor", - description: "The Pokémon is covered with hot magma, which prevents the Pokémon from becoming frozen.", + name: "마그마의무장", + description: "뜨거운 마그마를 몸에 둘러서 얼음 상태가 되지 않는다." }, waterVeil: { - name: "Water Veil", - description: "The Pokémon is covered with a water veil, which prevents the Pokémon from getting a burn.", + name: "수의베일", + description: "물의 베일을 몸에 둘러서 화상 상태가 되지 않는다." }, magnetPull: { - name: "Magnet Pull", - description: "Prevents Steel-type Pokémon from escaping using its magnetic force.", + name: "자력", + description: "강철타입의 포켓몬을 자력으로 끌어모아 도망칠 수 없게 한다." }, soundproof: { - name: "Soundproof", - description: "Soundproofing gives the Pokémon full immunity to all sound-based moves.", + name: "방음", + description: "소리를 차단하는 것으로 소리 공격을 받지 않는다." }, rainDish: { - name: "Rain Dish", - description: "The Pokémon gradually regains HP in rain.", + name: "젖은접시", + description: "비가 오는 날씨일 때 조금씩 HP를 회복한다." }, sandStream: { - name: "Sand Stream", - description: "The Pokémon summons a sandstorm when it enters a battle.", + name: "모래날림", + description: "등장했을 때 날씨를 모래바람으로 만든다." }, pressure: { - name: "Pressure", - description: "By putting pressure on the opposing Pokémon, it raises their PP usage.", + name: "프레셔", + description: "프레셔를 줘서 상대가 쓰는 기술의 PP를 많이 줄인다." }, thickFat: { - name: "Thick Fat", - description: "The Pokémon is protected by a layer of thick fat, which halves the damage taken from Fire- and Ice-type moves.", + name: "두꺼운지방", + description: "두꺼운 지방으로 보호되고 있어 불꽃타입과 얼음타입의 기술의 데미지를 반감시킨다." }, earlyBird: { - name: "Early Bird", - description: "The Pokémon awakens from sleep twice as fast as other Pokémon.", + name: "일찍기상", + description: "잠듦 상태가 되어도 2배 스피드로 깨어날 수 있다." }, flameBody: { - name: "Flame Body", - description: "Contact with the Pokémon may burn the attacker.", + name: "불꽃몸", + description: "자신과 접촉한 상대를 화상 상태로 만들 때가 있다." }, runAway: { - name: "Run Away", - description: "Enables a sure getaway from wild Pokémon.", + name: "도주", + description: "야생 포켓몬으로부터 반드시 도망칠 수 있다." }, keenEye: { - name: "Keen Eye", - description: "Keen eyes prevent other Pokémon from lowering this Pokémon's accuracy.", + name: "날카로운눈", + description: "날카로운 눈 덕분에 명중률이 떨어지지 않는다." }, hyperCutter: { - name: "Hyper Cutter", - description: "The Pokémon's proud of its powerful pincers. They prevent other Pokémon from lowering its Attack stat.", + name: "괴력집게", + description: "힘이 자랑인 집게를 가지고 있어 상대가 공격을 떨어뜨리지 못한다." }, pickup: { - name: "Pickup", - description: "The Pokémon may pick up the item an opposing Pokémon held during a battle.", + name: "픽업", + /* 모험 없음 */ + description: "상대가 지닌 도구를 주워올 때가 있다." }, truant: { - name: "Truant", - description: "The Pokémon can't use a move if it had used a move on the previous turn.", + name: "게으름", + description: "기술을 사용하면 다음 턴은 쉰다." }, hustle: { - name: "Hustle", - description: "Boosts the Attack stat, but lowers accuracy.", + name: "의욕", + description: "자신의 공격이 높아지지만 명중률이 떨어진다." }, cuteCharm: { - name: "Cute Charm", - description: "Contact with the Pokémon may cause infatuation.", + name: "헤롱헤롱바디", + description: "자신과 접촉한 상대를 헤롱헤롱 상태로 만들 때가 있다." }, plus: { - name: "Plus", - description: "Boosts the Sp. Atk stat of the Pokémon if an ally with the Plus or Minus Ability is also in battle.", + name: "플러스", + description: "플러스나 마이너스의 특성을 가진 포켓몬이 동료에 있으면 자신의 특수공격이 올라간다." }, minus: { - name: "Minus", - description: "Boosts the Sp. Atk stat of the Pokémon if an ally with the Plus or Minus Ability is also in battle.", + name: "마이너스", + description: "플러스나 마이너스의 특성을 가진 포켓몬이 동료에 있으면 자신의 특수공격이 올라간다." }, forecast: { - name: "Forecast", - description: "The Pokémon transforms with the weather to change its type to Water, Fire, or Ice.", + name: "기분파", + description: "날씨의 영향을 받아 물타입, 불꽃타입, 얼음타입 중 하나로 변화한다." }, stickyHold: { - name: "Sticky Hold", - description: "Items held by the Pokémon are stuck fast and cannot be removed by other Pokémon.", + name: "점착", + description: "점착질의 몸에 도구가 달라붙어 있어 상대에게 도구를 뺏기지 않는다." }, shedSkin: { - name: "Shed Skin", - description: "The Pokémon may heal its own status conditions by shedding its skin.", + name: "탈피", + description: "몸의 껍질을 벗어 던져 상태 이상을 회복할 때가 있다." }, guts: { - name: "Guts", - description: "It's so gutsy that having a status condition boosts the Pokémon's Attack stat.", + name: "근성", + description: "상태 이상이 되면 근성을 보여서 공격이 올라간다." }, marvelScale: { - name: "Marvel Scale", - description: "The Pokémon's marvelous scales boost the Defense stat if it has a status condition.", + name: "이상한비늘", + description: "상태 이상이 되면 이상한 비늘이 반응해서 방어가 올라간다." }, liquidOoze: { - name: "Liquid Ooze", - description: "The oozed liquid has a strong stench, which damages attackers using any draining move.", + name: "해감액", + description: "해감액을 흡수한 상대는 강렬한 악취로 데미지를 받아 HP가 줄어든다." }, overgrow: { - name: "Overgrow", - description: "Powers up Grass-type moves when the Pokémon's HP is low.", + name: "심록", + description: "HP가 줄었을 때 풀타입 기술의 위력이 올라간다." }, blaze: { - name: "Blaze", - description: "Powers up Fire-type moves when the Pokémon's HP is low.", + name: "맹화", + description: "HP가 줄었을 때 불꽃타입 기술의 위력이 올라간다." }, torrent: { - name: "Torrent", - description: "Powers up Water-type moves when the Pokémon's HP is low.", + name: "급류", + description: "HP가 줄었을 때 물타입 기술의 위력이 올라간다." }, swarm: { - name: "Swarm", - description: "Powers up Bug-type moves when the Pokémon's HP is low.", + name: "벌레의알림", + description: "HP가 줄었을 때 벌레타입 기술의 위력이 올라간다." }, rockHead: { - name: "Rock Head", - description: "Protects the Pokémon from recoil damage.", + name: "돌머리", + description: "반동을 받는 기술을 사용해도 HP가 줄지 않는다." }, drought: { - name: "Drought", - description: "Turns the sunlight harsh when the Pokémon enters a battle.", + name: "가뭄", + description: "등장했을 때 날씨를 맑음으로 만든다." }, arenaTrap: { - name: "Arena Trap", - description: "Prevents opposing Pokémon from fleeing.", + name: "개미지옥", + description: "배틀에서 상대를 도망칠 수 없게 한다." }, vitalSpirit: { - name: "Vital Spirit", - description: "The Pokémon is full of vitality, and that prevents it from falling asleep.", + name: "의기양양", + description: "의기양양해져서 잠듦 상태가 되지 않는다." }, whiteSmoke: { - name: "White Smoke", - description: "The Pokémon is protected by its white smoke, which prevents other Pokémon from lowering its stats.", + name: "하얀연기", + description: "하얀 연기의 보호를 받아 상대가 능력을 떨어뜨릴 수 없다." }, purePower: { - name: "Pure Power", - description: "Using its pure power, the Pokémon doubles its Attack stat.", + name: "순수한힘", + description: "요가의 힘으로 물리공격의 위력이 2배가 된다." }, shellArmor: { - name: "Shell Armor", - description: "A hard shell protects the Pokémon from critical hits.", + name: "조가비갑옷", + description: "단단한 껍질의 보호를 받아 상대의 공격이 급소에 맞지 않는다." }, airLock: { - name: "Air Lock", - description: "Eliminates the effects of weather.", + name: "에어록", + description: "모든 날씨의 영향이 없어진다." }, tangledFeet: { - name: "Tangled Feet", - description: "Raises evasiveness if the Pokémon is confused.", + name: "갈지자걸음", + description: "혼란 상태일 때는 회피율이 올라간다." }, motorDrive: { - name: "Motor Drive", - description: "Boosts its Speed stat if hit by an Electric-type move instead of taking damage.", + name: "전기엔진", + description: "전기타입의 기술을 받으면 데미지를 받지 않고 스피드가 올라간다." }, rivalry: { - name: "Rivalry", - description: "Becomes competitive and deals more damage to Pokémon of the same gender, but deals less to Pokémon of the opposite gender.", + name: "투쟁심", + description: "성별이 같으면 투쟁심을 불태워 강해진다. 성별이 다르면 약해진다." }, steadfast: { - name: "Steadfast", - description: "The Pokémon's determination boosts the Speed stat each time the Pokémon flinches.", + name: "불굴의마음", + description: "풀죽을 때마다 불굴의 마음을 불태워 스피드가 올라간다." }, snowCloak: { - name: "Snow Cloak", - description: "Boosts the Pokémon's evasiveness in snow.", + name: "눈숨기", + description: "날씨가 눈일 때 회피율이 올라간다." }, gluttony: { - name: "Gluttony", - description: "Makes the Pokémon eat a held Berry when its HP drops to half or less, which is sooner than usual.", + name: "먹보", + description: "HP가 줄어들면 먹을 나무열매를 HP가 절반일 때 먹어버린다." }, angerPoint: { - name: "Anger Point", - description: "The Pokémon is angered when it takes a critical hit, and that maxes its Attack stat.", + name: "분노의경혈", + description: "급소에 공격이 맞으면 크게 분노해 공격력이 최대가 된다." }, unburden: { - name: "Unburden", - description: "Boosts the Speed stat if the Pokémon's held item is used or lost.", + name: "곡예", + description: "지니던 도구가 없어지면 스피드가 올라간다." }, heatproof: { - name: "Heatproof", - description: "The heatproof body of the Pokémon halves the damage from Fire-type moves that hit it.", + name: "내열", + description: "내열인 몸으로 인해 불꽃타입 공격의 데미지를 반감한다." }, simple: { - name: "Simple", - description: "The stat changes the Pokémon receives are doubled.", + name: "단순", + description: "능력 변화가 평소의 2배가 된다." }, drySkin: { - name: "Dry Skin", - description: "Restores HP in rain or when hit by Water-type moves. Reduces HP in harsh sunlight, and increases the damage received from Fire-type moves.", + name: "건조피부", + description: "비가 오는 날씨나 물타입의 기술로 HP가 회복되고 맑을 때나 불꽃타입의 기술로는 줄어든다." }, download: { - name: "Download", - description: "Compares an opposing Pokémon's Defense and Sp. Def stats before raising its own Attack or Sp. Atk stat—whichever will be more effective.", + name: "다운로드", + description: "상대의 방어와 특수방어를 비교해서 낮은 쪽 능력에 맞춰서 자신의 공격이나 특수공격을 올린다." }, ironFist: { - name: "Iron Fist", - description: "Powers up punching moves.", + name: "철주먹", + description: "펀치를 사용하는 기술의 위력이 올라간다." }, poisonHeal: { - name: "Poison Heal", - description: "Restores HP if the Pokémon is poisoned instead of losing HP.", + name: "포이즌힐", + description: "독 상태가 되면 HP가 줄지 않고 증가한다." }, adaptability: { - name: "Adaptability", - description: "Powers up moves of the same type as the Pokémon.", + name: "적응력", + description: "자신과 같은 타입의 기술 위력이 올라간다." }, skillLink: { - name: "Skill Link", - description: "Maximizes the number of times multistrike moves hit.", + name: "스킬링크", + description: "연속 기술을 사용하면 항상 최고 횟수를 사용할 수 있다." }, hydration: { - name: "Hydration", - description: "Heals status conditions if it's raining.", + name: "촉촉바디", + description: "비가 오는 날씨일 때 상태 이상이 회복된다." }, solarPower: { - name: "Solar Power", - description: "Boosts the Sp. Atk stat in harsh sunlight, but HP decreases every turn.", + name: "선파워", + description: "날씨가 맑으면 특수공격이 올라가지만 매 턴 HP가 줄어든다." }, quickFeet: { - name: "Quick Feet", - description: "Boosts the Speed stat if the Pokémon has a status condition.", + name: "속보", + description: "상태 이상이 되면 스피드가 올라간다." }, normalize: { - name: "Normalize", - description: "All the Pokémon's moves become Normal type. The power of those moves is boosted a little.", + name: "노말스킨", + description: "어떤 타입의 기술도 모두 노말타입이 된다. 위력이 조금 올라간다." }, sniper: { - name: "Sniper", - description: "Powers up moves if they become critical hits when attacking.", + name: "스나이퍼", + description: "공격을 급소에 맞혔을 때 위력이 더욱 올라간다." }, magicGuard: { - name: "Magic Guard", - description: "The Pokémon only takes damage from attacks.", + name: "매직가드", + description: "공격 이외에는 데미지를 입지 않는다." }, noGuard: { - name: "No Guard", - description: "The Pokémon employs no-guard tactics to ensure incoming and outgoing attacks always land.", + name: "노가드", + description: "노가드전법에 따라 서로가 사용하는 기술이 반드시 맞게 된다." }, stall: { - name: "Stall", - description: "The Pokémon moves after all other Pokémon do.", + name: "시간벌기", + description: "기술을 사용하는 순서가 반드시 마지막이 된다." }, technician: { - name: "Technician", - description: "Powers up the Pokémon's weaker moves.", + name: "테크니션", + description: "위력이 약한 기술의 위력을 올려서 공격할 수 있다." }, leafGuard: { - name: "Leaf Guard", - description: "Prevents status conditions in harsh sunlight.", + name: "리프가드", + description: "날씨가 맑을 때는 상태 이상이 되지 않는다." }, klutz: { - name: "Klutz", - description: "The Pokémon can't use any held items.", + name: "서투름", + description: "지니고 있는 도구를 쓸 수 없다." }, moldBreaker: { - name: "Mold Breaker", - description: "Moves can be used on the target regardless of its Abilities.", + name: "틀깨기", + description: "상대 특성에 방해받지 않고 상대에게 기술을 쓸 수 있다." }, superLuck: { - name: "Super Luck", - description: "The Pokémon is so lucky that the critical-hit ratios of its moves are boosted.", + name: "대운", + description: "대운을 가지고 있어 상대의 급소에 공격이 맞기 쉽다." }, aftermath: { - name: "Aftermath", - description: "Damages the attacker if it contacts the Pokémon with a finishing hit.", + name: "유폭", + description: "기절했을 때 접촉한 상대에게 데미지를 준다." }, anticipation: { - name: "Anticipation", - description: "The Pokémon can sense an opposing Pokémon's dangerous moves.", + name: "위험예지", + description: "상대가 지닌 위험한 기술을 감지할 수 있다." }, forewarn: { - name: "Forewarn", - description: "When it enters a battle, the Pokémon can tell one of the moves an opposing Pokémon has.", + name: "예지몽", + description: "등장했을 때 상대가 지닌 기술을 하나만 꿰뚫어본다." }, unaware: { - name: "Unaware", - description: "When attacking, the Pokémon ignores the target Pokémon's stat changes.", + name: "천진", + description: "상대의 능력 변화를 무시하고 공격할 수 있다." }, tintedLens: { - name: "Tinted Lens", - description: 'The Pokémon can use "not very effective" moves to deal regular damage.', + name: "색안경", + description: "효과가 별로인 기술을 통상의 위력으로 쓸 수 있다." }, filter: { - name: "Filter", - description: "Reduces the power of supereffective attacks taken.", + name: "필터", + description: "효과가 굉장한 공격의 위력을 약하게 만든다." }, slowStart: { - name: "Slow Start", - description: "For five turns, the Pokémon's Attack and Speed stats are halved.", + name: "슬로스타트", + description: "5턴 동안 공격과 스피드가 절반이 된다." }, scrappy: { - name: "Scrappy", - description: "The Pokémon can hit Ghost-type Pokémon with Normal- and Fighting-type moves.", + name: "배짱", + description: "고스트타입 포켓몬에게 노말타입과 격투타입의 기술을 맞게 한다." }, stormDrain: { - name: "Storm Drain", - description: "Draws in all Water-type moves. Instead of being hit by Water-type moves, it boosts its Sp. Atk.", + name: "마중물", + description: "물타입의 기술을 자신에게 끌어모아 데미지는 받지 않고 특수공격이 올라간다." }, iceBody: { - name: "Ice Body", - description: "The Pokémon gradually regains HP in snow.", + name: "아이스바디", + description: "날씨가 눈일 때 HP를 조금씩 회복한다." }, solidRock: { - name: "Solid Rock", - description: "Reduces the power of supereffective attacks taken.", + name: "하드록", + description: "효과가 굉장한 공격의 위력을 약하게 만든다." }, snowWarning: { - name: "Snow Warning", - description: "The Pokémon makes it snow when it enters a battle.", + name: "눈퍼뜨리기", + description: "등장했을 때 날씨를 눈으로 만든다." }, honeyGather: { - name: "Honey Gather", - description: "The Pokémon may gather Honey after a battle.", + name: "꿀모으기", + description: "배틀이 끝났을 때 달콤한꿀을 주울 때가 있다." }, frisk: { - name: "Frisk", - description: "When it enters a battle, the Pokémon can check an opposing Pokémon's held item.", + name: "통찰", + description: "등장했을 때 상대의 지닌 물건을 통찰할 수 있다." }, reckless: { - name: "Reckless", - description: "Powers up moves that have recoil damage.", + name: "이판사판", + description: "반동 데미지를 받는 기술의 위력이 올라간다." }, multitype: { - name: "Multitype", - description: "Changes the Pokémon's type to match the Plate or Z-Crystal it holds.", + name: "멀티타입", + description: "지니고 있는 플레이트나 Z크리스탈 타입에 따라 자신의 타입이 바뀐다." }, flowerGift: { - name: "Flower Gift", - description: "Boosts the Attack and Sp. Def stats of itself and allies in harsh sunlight.", + name: "플라워기프트", + description: "날씨가 맑을 때 자신과 같은 편의 공격과 특수방어의 능력이 올라간다." }, badDreams: { - name: "Bad Dreams", - description: "Reduces the HP of sleeping opposing Pokémon.", + name: "나이트메어", + description: "잠듦 상태의 상대에게 데미지를 준다." }, pickpocket: { - name: "Pickpocket", - description: "Steals an item from an attacker that made direct contact.", + name: "나쁜손버릇", + description: "접촉한 상대의 도구를 훔친다." }, sheerForce: { - name: "Sheer Force", - description: "Removes additional effects to increase the power of moves when attacking.", + name: "우격다짐", + description: "기술의 추가 효과가 없어지지만 그만큼 높은 위력으로 기술을 사용할 수 있다." }, contrary: { - name: "Contrary", - description: "Makes stat changes have an opposite effect.", + name: "심술꾸러기", + description: "능력의 변화가 역전해서 올라갈 때 떨어지고 떨어질 때 올라간다." }, unnerve: { - name: "Unnerve", - description: "Unnerves opposing Pokémon and makes them unable to eat Berries.", + name: "긴장감", + description: "상대를 긴장시켜 나무열매를 먹지 못하게 한다." }, defiant: { - name: "Defiant", - description: "Boosts the Pokémon's Attack stat sharply when its stats are lowered.", + name: "오기", + description: "능력이 떨어지면 공격이 크게 올라간다." }, defeatist: { - name: "Defeatist", - description: "Halves the Pokémon's Attack and Sp. Atk stats when its HP becomes half or less.", + name: "무기력", + description: "HP가 절반이 되면 무기력해져서 공격과 특수공격이 반감된다." }, cursedBody: { - name: "Cursed Body", - description: "May disable a move used on the Pokémon.", + name: "저주받은바디", + description: "공격을 받으면 상대의 기술을 사슬묶기 상태로 만들 때가 있다." }, healer: { - name: "Healer", - description: "Sometimes heals an ally's status condition.", + name: "치유의마음", + description: "같은 편의 상태 이상을 가끔 회복시킨다." }, friendGuard: { - name: "Friend Guard", - description: "Reduces damage done to allies.", + name: "프렌드가드", + description: "같은 편의 데미지를 줄일 수 있다." }, weakArmor: { - name: "Weak Armor", - description: "Physical attacks to the Pokémon lower its Defense stat but sharply raise its Speed stat.", + name: "깨어진갑옷", + description: "물리 기술로 데미지를 받으면 방어가 떨어지고 스피드가 크게 올라간다." }, heavyMetal: { - name: "Heavy Metal", - description: "Doubles the Pokémon's weight.", + name: "헤비메탈", + description: "자신의 무게가 2배가 된다." }, lightMetal: { - name: "Light Metal", - description: "Halves the Pokémon's weight.", + name: "라이트메탈", + description: "자신의 무게가 절반이 된다." }, multiscale: { - name: "Multiscale", - description: "Reduces the amount of damage the Pokémon takes while its HP is full.", + name: "멀티스케일", + description: "HP가 꽉 찼을 때 받는 데미지가 줄어든다." }, toxicBoost: { - name: "Toxic Boost", - description: "Powers up physical attacks when the Pokémon is poisoned.", + name: "독폭주", + description: "독 상태가 되었을 때 물리 기술의 위력이 올라간다." }, flareBoost: { - name: "Flare Boost", - description: "Powers up special attacks when the Pokémon is burned.", + name: "열폭주", + description: "화상 상태가 되었을 때 특수 기술의 위력이 올라간다." }, harvest: { - name: "Harvest", - description: "May create another Berry after one is used.", + name: "수확", + description: "사용한 나무열매를 몇 번이고 만들어 낸다." }, telepathy: { - name: "Telepathy", - description: "Anticipates an ally's attack and dodges it.", + name: "텔레파시", + description: "같은 편의 공격의 낌새를 읽고 기술을 회피한다." }, moody: { - name: "Moody", - description: "Raises one stat sharply and lowers another every turn.", + name: "변덕쟁이", + description: "매 턴 능력 중 하나가 크게 오르고 하나가 떨어진다." }, overcoat: { - name: "Overcoat", - description: "Protects the Pokémon from things like sand, hail, and powder.", + name: "방진", + description: "모래바람이나 싸라기눈 등의 데미지를 입지 않는다. 가루의 기술을 받지 않는다." }, poisonTouch: { - name: "Poison Touch", - description: "May poison a target when the Pokémon makes contact.", + name: "독수", + description: "접촉하기만 해도 상대를 독 상태로 만들 때가 있다." }, regenerator: { - name: "Regenerator", - description: "Restores a little HP when withdrawn from battle.", + name: "재생력", + description: "지닌 포켓몬으로 돌아오면 HP를 조금 회복한다." }, bigPecks: { - name: "Big Pecks", - description: "Protects the Pokémon from Defense-lowering effects.", + name: "부풀린가슴", + description: "방어를 떨어뜨리는 효과를 받지 않는다." }, sandRush: { - name: "Sand Rush", - description: "Boosts the Pokémon's Speed stat in a sandstorm.", + name: "모래헤치기", + description: "날씨가 모래바람일 때 스피드가 올라간다." }, wonderSkin: { - name: "Wonder Skin", - description: "Makes status moves more likely to miss.", + name: "미라클스킨", + description: "변화 기술을 받기 어려운 몸으로 되어 있다." }, analytic: { - name: "Analytic", - description: "Boosts move power when the Pokémon moves last.", + name: "애널라이즈", + description: "제일 마지막에 기술을 쓰면 기술의 위력이 올라간다." }, illusion: { - name: "Illusion", - description: "Comes out disguised as the Pokémon in the party's last spot.", + name: "일루전", + description: "지닌 포켓몬 중 제일 뒤에 있는 포켓몬으로 둔갑하여 나와서 상대를 속인다." }, imposter: { - name: "Imposter", - description: "The Pokémon transforms itself into the Pokémon it's facing.", + name: "괴짜", + description: "눈앞의 포켓몬으로 변신해버린다." }, infiltrator: { - name: "Infiltrator", - description: "Passes through the opposing Pokémon's barrier, substitute, and the like and strikes.", + name: "틈새포착", + description: "상대의 벽이나 대타출동을 뚫고 공격할 수 있다." }, mummy: { - name: "Mummy", - description: "Contact with the Pokémon changes the attacker's Ability to Mummy.", + name: "미라", + description: "상대가 접촉하면 상대를 미라로 만들어버린다." }, moxie: { - name: "Moxie", - description: "The Pokémon shows moxie, and that boosts the Attack stat after knocking out any Pokémon.", + name: "자기과신", + description: "상대를 쓰러뜨리면 자신감이 붙어서 공격이 올라간다." }, justified: { - name: "Justified", - description: "Being hit by a Dark-type move boosts the Attack stat of the Pokémon, for justice.", + name: "정의의마음", + description: "악타입 공격을 받으면 정의감으로 공격이 올라간다." }, rattled: { - name: "Rattled", - description: "Intimidate or being hit by a Dark-, Ghost-, or Bug-type move will scare the Pokémon and boost its Speed stat.", + name: "주눅", + /* 축약 있음 */ + description: "위협이나 악타입과 고스트타입과 벌레타입의 기술에 주눅이 들어 스피드가 올라간다." }, magicBounce: { - name: "Magic Bounce", - description: "Reflects status moves instead of getting hit by them.", + name: "매직미러", + description: "상대가 쓴 변화 기술을 받지 않고 그대로 되받아칠 수 있다." }, sapSipper: { - name: "Sap Sipper", - description: "Boosts the Attack stat if hit by a Grass-type move instead of taking damage.", + name: "초식", + description: "풀타입 기술을 받으면 데미지를 입지 않고 공격이 올라간다." }, prankster: { - name: "Prankster", - description: "Gives priority to a status move.", + name: "짓궂은마음", + description: "변화 기술을 먼저 쓸 수 있다." }, sandForce: { - name: "Sand Force", - description: "Boosts the power of Rock-, Ground-, and Steel-type moves in a sandstorm.", + name: "모래의힘", + description: "날씨가 모래바람일 때 바위타입과 땅타입과 강철타입의 위력이 올라간다." }, ironBarbs: { - name: "Iron Barbs", - description: "Inflicts damage on the attacker upon contact with iron barbs.", + name: "철가시", + description: "자신과 접촉한 상대에게 철가시로 데미지를 준다." }, zenMode: { - name: "Zen Mode", - description: "Changes the Pokémon's shape when HP is half or less.", + name: "달마모드", + description: "HP가 절반 이하가 되면 모습이 변화한다." }, victoryStar: { - name: "Victory Star", - description: "Boosts the accuracy of its allies and itself.", + name: "승리의별", + description: "자신과 같은 편의 명중률이 올라간다." }, turboblaze: { - name: "Turboblaze", - description: "Moves can be used on the target regardless of its Abilities.", + name: "터보블레이즈", + description: "상대 특성에 방해받지 않고 상대에게 기술을 쓸 수 있다." }, teravolt: { - name: "Teravolt", - description: "Moves can be used on the target regardless of its Abilities.", + name: "테라볼티지", + description: "상대 특성에 방해받지 않고 상대에게 기술을 쓸 수 있다." }, aromaVeil: { - name: "Aroma Veil", - description: "Protects itself and its allies from attacks that limit their move choices.", + name: "아로마베일", + description: "자신과 같은 편으로 향하는 멘탈 공격을 막을 수 있다." }, flowerVeil: { - name: "Flower Veil", - description: "Ally Grass-type Pokémon are protected from status conditions and the lowering of their stats.", + name: "플라워베일", + description: "같은 편의 풀타입 포켓몬은 능력이 떨어지지 않고 상태 이상도 되지 않는다." }, cheekPouch: { - name: "Cheek Pouch", - description: "Restores HP as well when the Pokémon eats a Berry.", + name: "볼주머니", + description: "어떤 나무열매라도 먹으면 HP도 회복한다." }, protean: { - name: "Protean", - description: "Changes the Pokémon's type to the type of the move it's about to use.", + name: "변환자재", + description: "자신이 사용한 기술과 같은 타입으로 변화한다." }, furCoat: { - name: "Fur Coat", - description: "Halves the damage from physical moves.", + name: "퍼코트", + description: "상대로부터 받는 물리 기술의 데미지가 절반이 된다." }, magician: { - name: "Magician", - description: "The Pokémon steals the held item of a Pokémon it hits with a move.", + name: "매지션", + description: "기술을 맞은 상대의 도구를 빼앗아 버린다." }, bulletproof: { - name: "Bulletproof", - description: "Protects the Pokémon from some ball and bomb moves.", + name: "방탄", + description: "상대 구슬이나 폭탄 등 기술을 막을 수 있다." }, competitive: { - name: "Competitive", - description: "Boosts the Sp. Atk stat sharply when a stat is lowered.", + name: "승기", + description: "능력이 떨어지면 특수공격이 크게 올라간다." }, strongJaw: { - name: "Strong Jaw", - description: "The Pokémon's strong jaw boosts the power of its biting moves.", + name: "옹골찬턱", + description: "턱이 튼튼하여 무는 기술의 위력이 올라간다." }, refrigerate: { - name: "Refrigerate", - description: "Normal-type moves become Ice-type moves. The power of those moves is boosted a little.", + name: "프리즈스킨", + description: "노말타입의 기술이 얼음타입이 된다. 위력이 조금 올라간다." }, sweetVeil: { - name: "Sweet Veil", - description: "Prevents itself and ally Pokémon from falling asleep.", + name: "스위트베일", + description: "같은 편의 포켓몬이 잠들지 않게 된다." }, stanceChange: { - name: "Stance Change", - description: "The Pokémon changes its form to Blade Forme when it uses an attack move and changes to Shield Forme when it uses King's Shield.", + name: "배틀스위치", + description: "공격 기술을 쓰면 블레이드폼으로 기술 킹실드를 쓰면 실드폼으로 변한다." }, galeWings: { - name: "Gale Wings", - description: "Gives priority to Flying-type moves when the Pokémon's HP is full.", + name: "질풍날개", + description: "HP가 꽉 찼을 때 비행타입의 기술을 먼저 쓸 수 있다." }, megaLauncher: { - name: "Mega Launcher", - description: "Powers up aura and pulse moves.", + name: "메가런처", + description: "파동 기술의 위력이 올라간다." }, grassPelt: { - name: "Grass Pelt", - description: "Boosts the Pokémon's Defense stat on Grassy Terrain.", + name: "풀모피", + description: "그래스필드일 때 방어가 올라간다." }, symbiosis: { - name: "Symbiosis", - description: "The Pokémon passes its item to an ally that has used up an item.", + name: "공생", + description: "같은 편이 도구를 쓰면 자신이 지니고 있는 도구를 같은 편에게 건넨다." }, toughClaws: { - name: "Tough Claws", - description: "Powers up moves that make direct contact.", + name: "단단한발톱", + description: "상대에게 접촉하는 기술의 위력이 올라간다." }, pixilate: { - name: "Pixilate", - description: "Normal-type moves become Fairy-type moves. The power of those moves is boosted a little.", + name: "페어리스킨", + description: "노말타입의 기술이 페어리타입이 된다. 위력이 조금 올라간다." }, gooey: { - name: "Gooey", - description: "Contact with the Pokémon lowers the attacker's Speed stat.", + name: "미끈미끈", + description: "공격으로 자신과 접촉한 상대의 스피드를 떨어뜨린다." }, aerilate: { - name: "Aerilate", - description: "Normal-type moves become Flying-type moves. The power of those moves is boosted a little.", + name: "스카이스킨", + description: "노말타입의 기술이 비행타입이 된다. 위력이 조금 올라간다." }, parentalBond: { - name: "Parental Bond", - description: "Parent and child each attacks.", + name: "부자유친", + description: "부모와 자식 2마리로 2번 공격할 수 있다." }, darkAura: { - name: "Dark Aura", - description: "Powers up each Pokémon's Dark-type moves.", + name: "다크오라", + description: "전원의 악타입 기술이 강해진다." }, fairyAura: { - name: "Fairy Aura", - description: "Powers up each Pokémon's Fairy-type moves.", + name: "페어리오라", + description: "전원의 페어리타입 기술이 강해진다." }, auraBreak: { - name: "Aura Break", - description: 'The effects of "Aura" Abilities are reversed to lower the power of affected moves.', + name: "오라브레이크", + description: "오라의 효과를 역전시켜 위력을 떨어뜨린다." }, primordialSea: { - name: "Primordial Sea", - description: "The Pokémon changes the weather to nullify Fire-type attacks.", + name: "시작의바다", + description: "불꽃타입의 공격을 받지 않는 날씨로 만든다." }, desolateLand: { - name: "Desolate Land", - description: "The Pokémon changes the weather to nullify Water-type attacks.", + name: "끝의대지", + description: "물타입의 공격을 받지 않는 날씨로 만든다." }, deltaStream: { - name: "Delta Stream", - description: "The Pokémon changes the weather to eliminate all of the Flying type's weaknesses.", + name: "델타스트림", + description: "비행타입의 약점이 없어지는 날씨로 만든다." }, stamina: { - name: "Stamina", - description: "Boosts the Defense stat when hit by an attack.", + name: "지구력", + description: "공격을 받으면 방어가 올라간다." }, wimpOut: { - name: "Wimp Out", - description: "The Pokémon cowardly switches out when its HP becomes half or less.", + name: "도망태세", + description: "HP가 절반이 되면 황급히 도망쳐서 지닌 포켓몬으로 돌아간다." }, emergencyExit: { - name: "Emergency Exit", - description: "The Pokémon, sensing danger, switches out when its HP becomes half or less.", + name: "위기회피", + description: "HP가 절반이 되면 위험을 회피하기 위해 지닌 포켓몬으로 돌아간다." }, waterCompaction: { - name: "Water Compaction", - description: "Boosts the Pokémon's Defense stat sharply when hit by a Water-type move.", + name: "꾸덕꾸덕굳기", + description: "물타입의 기술을 받으면 방어가 크게 올라간다." }, merciless: { - name: "Merciless", - description: "The Pokémon's attacks become critical hits if the target is poisoned.", + name: "무도한행동", + description: "독 상태의 상대를 공격하면 반드시 급소에 맞는다." }, shieldsDown: { - name: "Shields Down", - description: "When its HP becomes half or less, the Pokémon's shell breaks and it becomes aggressive.", + name: "리밋실드", + description: "HP가 절반이 되면 껍질이 깨져 공격적으로 된다." }, stakeout: { - name: "Stakeout", - description: "Doubles the damage dealt to the target's replacement if the target switches out.", + name: "잠복", + description: "교체로 나온 상대에게 2배 데미지로 공격할 수 있다." }, waterBubble: { - name: "Water Bubble", - description: "Lowers the power of Fire-type moves done to the Pokémon and prevents the Pokémon from getting a burn.", + name: "수포", + description: "자신을 향하는 불꽃타입 기술의 위력을 떨어뜨린다. 화상을 입지 않는다." }, steelworker: { - name: "Steelworker", - description: "Powers up Steel-type moves.", + name: "강철술사", + description: "강철타입 기술의 위력이 올라간다." }, berserk: { - name: "Berserk", - description: "Boosts the Pokémon's Sp. Atk stat when it takes a hit that causes its HP to become half or less.", + name: "발끈", + description: "상대의 공격으로 HP가 절반이 되면 특수공격이 올라간다." }, slushRush: { - name: "Slush Rush", - description: "Boosts the Pokémon's Speed stat in snow.", + name: "눈치우기", + description: "날씨가 눈일 때 스피드가 올라간다." }, longReach: { - name: "Long Reach", - description: "The Pokémon uses its moves without making contact with the target.", + name: "원격", + description: "모든 기술을 상대에게 접촉하지 않고 사용할 수 있다." }, liquidVoice: { - name: "Liquid Voice", - description: "All sound-based moves become Water-type moves.", + name: "촉촉보이스", + description: "모든 소리 기술이 물타입이 된다." }, triage: { - name: "Triage", - description: "Gives priority to a healing move.", + name: "힐링시프트", + description: "회복 기술을 먼저 사용할 수 있다." }, galvanize: { - name: "Galvanize", - description: "Normal-type moves become Electric-type moves. The power of those moves is boosted a little.", + name: "일렉트릭스킨", + description: "노말타입 기술이 전기타입이 된다. 위력이 조금 올라간다." }, surgeSurfer: { - name: "Surge Surfer", - description: "Doubles the Pokémon's Speed stat on Electric Terrain.", + name: "서핑테일", + description: "일렉트릭필드일 때 스피드가 2배가 된다." }, schooling: { - name: "Schooling", - description: "When it has a lot of HP, the Pokémon forms a powerful school. It stops schooling when its HP is low.", + name: "어군", + description: "HP가 많을 때 무리지어 강해진다. HP가 얼마 남지 않으면 무리는 뿔뿔이 흩어진다." }, disguise: { - name: "Disguise", - description: "Once per battle, the shroud that covers the Pokémon can protect it from an attack.", + name: "탈", + description: "몸을 덮는 탈로 1번 공격을 막을 수 있다." }, battleBond: { - name: "Battle Bond", - description: "Defeating an opposing Pokémon strengthens the Pokémon's bond with its Trainer, and it becomes Ash-Greninja. Water Shuriken gets more powerful.", + name: "유대변화", + description: "상대를 쓰러뜨리면 트레이너와의 유대감이 깊어져서 지우개굴닌자로 변한다. 물수리검이 강해진다." }, powerConstruct: { - name: "Power Construct", - description: "Other Cells gather to aid when its HP becomes half or less. Then the Pokémon changes its form to Complete Forme.", + name: "스웜체인지", + description: "HP가 절반이 되면 셀들이 응원하러 달려와 퍼펙트폼으로 모습이 변한다." }, corrosion: { - name: "Corrosion", - description: "The Pokémon can poison the target even if it's a Steel or Poison type.", + name: "부식", + description: "강철타입이나 독타입도 독 상태로 만들 수 있다." }, comatose: { - name: "Comatose", - description: "It's always drowsing and will never wake up. It can attack without waking up.", + name: "절대안깸", + description: "항상 비몽사몽 상태로 절대 깨지 않는다. 잠든 상태로 공격할 수 있다." }, queenlyMajesty: { - name: "Queenly Majesty", - description: "Its majesty pressures the opposing Pokémon, making it unable to attack using priority moves.", + name: "여왕의위엄", + description: "상대에게 위압감을 줘서 이쪽을 향한 선제 기술을 사용할 수 없게 한다." }, innardsOut: { - name: "Innards Out", - description: "Damages the attacker landing the finishing hit by the amount equal to its last HP.", + name: "내용물분출", + description: "상대가 쓰러뜨렸을 때 HP의 남은 양만큼 상대에게 데미지를 준다." }, dancer: { - name: "Dancer", - description: "When another Pokémon uses a dance move, it can use a dance move following it regardless of its Speed.", + name: "무희", + description: "누군가 춤 기술을 쓰면 자신도 이어서 춤 기술을 쓸 수 있다." }, battery: { - name: "Battery", - description: "Powers up ally Pokémon's special moves.", + name: "배터리", + description: "같은 편 특수 기술의 위력을 올린다." }, fluffy: { - name: "Fluffy", - description: "Halves the damage taken from moves that make direct contact, but doubles that of Fire-type moves.", + name: "복슬복슬", + description: "상대로부터 받은 접촉하는 기술의 데미지를 반감시키지만 불꽃타입 기술의 데미지는 2배가 된다." }, dazzling: { - name: "Dazzling", - description: "Surprises the opposing Pokémon, making it unable to attack using priority moves.", + name: "비비드바디", + description: "상대를 놀라게 해서 이쪽을 향한 선제 기술을 사용할 수 없게 한다." }, soulHeart: { - name: "Soul-Heart", - description: "Boosts its Sp. Atk stat every time a Pokémon faints.", + name: "소울하트", + description: "포켓몬이 기절할 때마다 특수공격이 올라간다." }, tanglingHair: { - name: "Tangling Hair", - description: "Contact with the Pokémon lowers the attacker's Speed stat.", + name: "컬리헤어", + description: "공격으로 자신에게 접촉한 상대의 스피드를 떨어뜨린다." }, receiver: { - name: "Receiver", - description: "The Pokémon copies the Ability of a defeated ally.", + name: "리시버", + description: "쓰러진 같은 편의 특성을 이어받아 같은 특성으로 바뀐다." }, powerOfAlchemy: { - name: "Power of Alchemy", - description: "The Pokémon copies the Ability of a defeated ally.", + name: "화학의힘", + description: "쓰러진 같은 편의 특성을 이어받아 같은 특성으로 바뀐다." }, beastBoost: { - name: "Beast Boost", - description: "The Pokémon boosts its most proficient stat each time it knocks out a Pokémon.", + name: "비스트부스트", + description: "상대를 기절시켰을 때 자신의 가장 높은 능력이 올라간다." }, rksSystem: { - name: "RKS System", - description: "Changes the Pokémon's type to match the memory disc it holds.", + name: "AR시스템", + description: "지니고 있는 메모리로 자신의 타입이 변한다." }, electricSurge: { - name: "Electric Surge", - description: "Turns the ground into Electric Terrain when the Pokémon enters a battle.", + name: "일렉트릭메이커", + description: "등장했을 때 일렉트릭필드를 사용한다." }, psychicSurge: { - name: "Psychic Surge", - description: "Turns the ground into Psychic Terrain when the Pokémon enters a battle.", + name: "사이코메이커", + description: "등장했을 때 사이코필드를 사용한다." }, mistySurge: { - name: "Misty Surge", - description: "Turns the ground into Misty Terrain when the Pokémon enters a battle.", + name: "미스트메이커", + description: "등장했을 때 미스트필드를 사용한다." }, grassySurge: { - name: "Grassy Surge", - description: "Turns the ground into Grassy Terrain when the Pokémon enters a battle.", + name: "그래스메이커", + description: "등장했을 때 그래스필드를 사용한다." }, fullMetalBody: { - name: "Full Metal Body", - description: "Prevents other Pokémon's moves or Abilities from lowering the Pokémon's stats.", + name: "메탈프로텍트", + description: "상대 기술이나 특성으로 능력이 떨어지지 않는다." }, shadowShield: { - name: "Shadow Shield", - description: "Reduces the amount of damage the Pokémon takes while its HP is full.", + name: "스펙터가드", + description: "HP가 꽉 찼을 때 받는 데미지가 줄어든다." }, prismArmor: { - name: "Prism Armor", - description: "Reduces the power of supereffective attacks taken.", + name: "프리즘아머", + description: "효과가 굉장한 공격의 위력을 약하게 만든다." }, neuroforce: { - name: "Neuroforce", - description: "Powers up moves that are super effective.", + name: "브레인포스", + description: "효과가 굉장한 공격의 위력이 더욱 올라간다." }, intrepidSword: { - name: "Intrepid Sword", - description: "Boosts the Pokémon's Attack stat when the Pokémon enters a battle.", + name: "불요의검", + description: "등장했을 때 공격이 올라간다." }, dauntlessShield: { - name: "Dauntless Shield", - description: "Boosts the Pokémon's Defense stat when the Pokémon enters a battle.", + name: "불굴의방패", + description: "등장했을 때 방어가 올라간다." }, libero: { - name: "Libero", - description: "Changes the Pokémon's type to the type of the move it's about to use.", + name: "리베로", + description: "자신이 사용한 기술과 같은 타입으로 변화한다." }, ballFetch: { - name: "Ball Fetch", - description: "The Pokémon will fetch the Poké Ball from the first failed throw of the battle.", + name: "볼줍기", + /* 지닌 도구 제한 없음 */ + description: "첫 번째로 실패한 몬스터볼을 주워온다." }, cottonDown: { - name: "Cotton Down", - description: "When the Pokémon is hit by an attack, it scatters cotton fluff around and lowers the Speed stat of all Pokémon except itself.", + name: "솜털", + description: "공격을 받으면 솜털을 흩뿌려서 자신을 제외한 모든 포켓몬의 스피드를 떨어뜨린다." }, propellerTail: { - name: "Propeller Tail", - description: "Ignores the effects of opposing Pokémon's Abilities and moves that draw in moves.", + name: "스크루지느러미", + description: "상대의 기술을 끌어모으는 특성이나 기술의 영향을 받지 않는다." }, mirrorArmor: { - name: "Mirror Armor", - description: "Bounces back only the stat-lowering effects that the Pokémon receives.", + name: "미러아머", + description: "자신이 받는 능력 다운 효과에 한해 되받아친다." }, gulpMissile: { - name: "Gulp Missile", - description: "When the Pokémon uses Surf or Dive, it will come back with prey. When it takes damage, it will spit out the prey to attack.", + name: "그대로꿀꺽미사일", + description: "파도타기나 다이빙을 쓰면 먹이를 물어온다. 데미지를 받으면 먹이를 토해내서 공격한다." }, stalwart: { - name: "Stalwart", - description: "Ignores the effects of opposing Pokémon's Abilities and moves that draw in moves.", + name: "굳건한신념", + description: "상대의 기술을 끌어모으는 특성이나 기술의 영향을 받지 않는다." }, steamEngine: { - name: "Steam Engine", - description: "Boosts the Pokémon's Speed stat drastically if hit by a Fire- or Water-type move.", + name: "증기기관", + description: "물타입이나 불꽃타입 기술을 받으면 스피드가 매우 크게 올라간다." }, punkRock: { - name: "Punk Rock", - description: "Boosts the power of sound-based moves. The Pokémon also takes half the damage from these kinds of moves.", + name: "펑크록", + description: "소리 기술의 위력이 올라간다. 상대로부터 받는 소리 기술의 데미지는 절반이 된다." }, sandSpit: { - name: "Sand Spit", - description: "The Pokémon creates a sandstorm when it's hit by an attack.", + name: "모래뿜기", + description: "공격을 받으면 모래바람을 일으킨다." }, iceScales: { - name: "Ice Scales", - description: "The Pokémon is protected by ice scales, which halve the damage taken from special moves.", + name: "얼음인분", + description: "얼음인분의 보호를 받아 특수공격으로 받는 데미지가 절반이 된다." }, ripen: { - name: "Ripen", - description: "Ripens Berries and doubles their effect.", + name: "숙성", + description: "나무열매를 숙성시켜서 효과가 2배가 된다." }, iceFace: { - name: "Ice Face", - description: "The Pokémon's ice head can take a physical attack as a substitute, but the attack also changes the Pokémon's appearance. The ice will be restored when it hails.", + name: "아이스페이스", + description: "물리공격을 머리의 얼음이 대신 맞아주지만 모습도 바뀐다. 얼음은 싸라기눈이 내리면 원래대로 돌아온다." }, powerSpot: { - name: "Power Spot", - description: "Just being next to the Pokémon powers up moves.", + name: "파워스폿", + description: "옆에 있기만 해도 기술의 위력이 올라간다." }, mimicry: { - name: "Mimicry", - description: "Changes the Pokémon's type depending on the terrain.", + name: "의태", + description: "필드의 상태에 따라 포켓몬의 타입이 바뀐다." }, screenCleaner: { - name: "Screen Cleaner", - description: "When the Pokémon enters a battle, the effects of Light Screen, Reflect, and Aurora Veil are nullified for both opposing and ally Pokémon.", + name: "배리어프리", + description: "등장했을 때 상대와 같은 편의 빛의장막, 리플렉터, 오로라베일의 효과가 사라진다." }, steelySpirit: { - name: "Steely Spirit", - description: "Powers up ally Pokémon's Steel-type moves.", + name: "강철정신", + description: "같은 편의 강철타입 공격의 위력이 올라간다." }, perishBody: { - name: "Perish Body", - description: "When hit by a move that makes direct contact, the Pokémon and the attacker will faint after three turns unless they switch out of battle.", + name: "멸망의바디", + description: "접촉하는 기술을 받으면 3턴 후에 양쪽 모두 기절한다. 교체되면 효과가 없어진다." }, wanderingSpirit: { - name: "Wandering Spirit", - description: "The Pokémon exchanges Abilities with a Pokémon that hits it with a move that makes direct contact.", + name: "떠도는영혼", + description: "접촉하는 기술로 공격해온 포켓몬과 특성을 바꾼다." }, gorillaTactics: { - name: "Gorilla Tactics", - description: "Boosts the Pokémon's Attack stat but only allows the use of the first selected move.", + name: "무아지경", + description: "공격이 올라가지만 처음에 선택한 기술 외에는 쓸 수 없게 된다." }, neutralizingGas: { - name: "Neutralizing Gas", - description: "If the Pokémon with Neutralizing Gas is in the battle, the effects of all Pokémon's Abilities will be nullified or will not be triggered.", + name: "화학변화가스", + description: "화학변화가스를 가진 포켓몬이 배틀에 나와 있으면 모든 포켓몬이 가진 특성의 효과가 사라지거나 발동하지 않게 된다." }, pastelVeil: { - name: "Pastel Veil", - description: "Protects the Pokémon and its ally Pokémon from being poisoned.", + name: "파스텔베일", + description: "자신과 같은 편이 독의 상태 이상 효과를 받지 않게 된다." }, hungerSwitch: { - name: "Hunger Switch", - description: "The Pokémon changes its form, alternating between its Full Belly Mode and Hangry Mode after the end of each turn.", + name: "꼬르륵스위치", + description: "턴이 끝날 때마다 배부른 모양, 배고픈 모양, 배부른 모양...으로 번갈아서 모습을 바꾼다." }, quickDraw: { - name: "Quick Draw", - description: "Enables the Pokémon to move first occasionally.", + name: "퀵드로", + description: "상대보다 먼저 행동할 수도 있다." }, unseenFist: { - name: "Unseen Fist", - description: "If the Pokémon uses moves that make direct contact, it can attack the target even if the target protects itself.", + name: "보이지않는주먹", + description: "상대에게 접촉하는 기술을 사용하면 방어의 효과를 무시하고 공격할 수 있다." }, curiousMedicine: { - name: "Curious Medicine", - description: "When the Pokémon enters a battle, it scatters medicine from its shell, which removes all stat changes from allies.", + name: "기묘한약", + description: "등장했을 때 조개껍질에서 약을 흩뿌려서 능력 변화를 원래대로 되돌린다." }, transistor: { - name: "Transistor", - description: "Powers up Electric-type moves.", + name: "트랜지스터", + description: "전기타입 기술의 위력이 올라간다." }, dragonsMaw: { - name: "Dragon's Maw", - description: "Powers up Dragon-type moves.", + name: "용의턱", + description: "드래곤타입 기술의 위력이 올라간다." }, chillingNeigh: { - name: "Chilling Neigh", - description: "When the Pokémon knocks out a target, it utters a chilling neigh, which boosts its Attack stat.", + name: "백의울음", + description: "상대를 쓰러뜨리면 차가운 울음소리를 내면서 공격이 올라간다." }, grimNeigh: { - name: "Grim Neigh", - description: "When the Pokémon knocks out a target, it utters a terrifying neigh, which boosts its Sp. Atk stat.", + name: "흑의울음", + description: "상대를 쓰러뜨리면 무서운 울음소리를 내면서 특수공격이 올라간다." }, asOneGlastrier: { - name: "As One", - description: "This Ability combines the effects of both Calyrex's Unnerve Ability and Glastrier's Chilling Neigh Ability.", + name: "혼연일체", + description: "버드렉스의 긴장감과 블리자포스의 백의울음 두 가지 특성을 겸비한다." }, asOneSpectrier: { - name: "As One", - description: "This Ability combines the effects of both Calyrex's Unnerve Ability and Spectrier's Grim Neigh Ability.", + name: "혼연일체", + description: "버드렉스의 긴장감과 레이스포스의 흑의울음 두 가지 특성을 겸비한다." }, lingeringAroma: { - name: "Lingering Aroma", - description: "Contact with the Pokémon changes the attacker's Ability to Lingering Aroma.", + name: "가시지않는향기", + description: "상대가 접촉하면 가시지 않는 향기가 상대에게 배어 버린다." }, seedSower: { - name: "Seed Sower", - description: "Turns the ground into Grassy Terrain when the Pokémon is hit by an attack.", + name: "넘치는씨", + description: "공격을 받으면 필드를 그래스필드로 만든다." }, thermalExchange: { - name: "Thermal Exchange", - description: "Boosts the Attack stat when the Pokémon is hit by a Fire-type move. The Pokémon also cannot be burned.", + name: "열교환", + description: "불꽃타입 기술로 공격받으면 공격이 올라간다. 화상 상태가 되지 않는다." }, angerShell: { - name: "Anger Shell", - description: "When an attack causes its HP to drop to half or less, the Pokémon gets angry. This lowers its Defense and Sp. Def stats but boosts its Attack, Sp. Atk, and Speed stats.", + name: "분노의껍질", + description: "상대의 공격에 의해 HP가 절반이 되면 화가 나서 방어와 특수방어가 떨어지지만 공격, 특수공격, 스피드가 올라간다." }, purifyingSalt: { - name: "Purifying Salt", - description: "The Pokémon's pure salt protects it from status conditions and halves the damage taken from Ghost-type moves.", + name: "정화의소금", + description: "깨끗한 소금에 의해 상태 이상이 되지 않는다. 고스트타입 기술의 데미지를 반감시킨다." }, wellBakedBody: { - name: "Well-Baked Body", - description: "The Pokémon takes no damage when hit by Fire-type moves. Instead, its Defense stat is sharply boosted.", + name: "노릇노릇바디", + description: "불꽃타입 기술로 공격받으면 데미지를 입지 않고 방어가 크게 올라간다." }, windRider: { - name: "Wind Rider", - description: "Boosts the Pokémon's Attack stat if Tailwind takes effect or if the Pokémon is hit by a wind move. The Pokémon also takes no damage from wind moves.", + name: "바람타기", + description: "순풍이 불거나 바람 기술로 공격받으면 데미지를 받지 않고 공격이 올라간다." }, guardDog: { - name: "Guard Dog", - description: "Boosts the Pokémon's Attack stat if intimidated. Moves and items that would force the Pokémon to switch out also fail to work.", + name: "파수견", + description: "위협을 받으면 공격이 올라간다. 포켓몬을 교체시키는 기술이나 도구의 효과를 받지 않는다." }, rockyPayload: { - name: "Rocky Payload", - description: "Powers up Rock-type moves.", + name: "바위나르기", + description: "바위타입 기술의 위력이 올라간다." }, windPower: { - name: "Wind Power", - description: "The Pokémon becomes charged when it is hit by a wind move, boosting the power of the next Electric-type move the Pokémon uses.", + name: "풍력발전", + description: "바람 기술로 공격받으면 충전 상태가 된다." }, zeroToHero: { - name: "Zero to Hero", - description: "The Pokémon transforms into its Hero Form when it switches out.", + name: "마이티체인지", + description: "지닌 포켓몬으로 돌아오면 마이티폼으로 변한다." }, commander: { - name: "Commander", - description: "When the Pokémon enters a battle, it goes inside the mouth of an ally Dondozo if one is on the field. The Pokémon then issues commands from there.", + name: "사령탑", + description: "등장했을 때 같은 편에 어써러셔가 있으면 입속에 들어가 안에서 지시를 내린다." }, electromorphosis: { - name: "Electromorphosis", - description: "The Pokémon becomes charged when it takes damage, boosting the power of the next Electric-type move the Pokémon uses.", + name: "전기로바꾸기", + description: "데미지를 받으면 충전 상태가 된다." }, protosynthesis: { - name: "Protosynthesis", - description: "Boosts the Pokémon's most proficient stat in harsh sunlight or if the Pokémon is holding Booster Energy.", + name: "고대활성", + description: "부스트에너지를 지니고 있거나 날씨가 맑을 때 가장 높은 능력이 올라간다." }, quarkDrive: { - name: "Quark Drive", - description: "Boosts the Pokémon's most proficient stat on Electric Terrain or if the Pokémon is holding Booster Energy.", + name: "쿼크차지", + description: "부스트에너지를 지니고 있거나 일렉트릭필드일 때 가장 높은 능력이 올라간다." }, goodAsGold: { - name: "Good as Gold", - description: "A body of pure, solid gold gives the Pokémon full immunity to other Pokémon's status moves.", + name: "황금몸", + description: "산화하지 않는 튼튼한 황금몸 덕분에 상대의 변화 기술의 영향을 받지 않는다." }, vesselOfRuin: { - name: "Vessel of Ruin", - description: "The power of the Pokémon's ruinous vessel lowers the Sp. Atk stats of all Pokémon except itself.", + name: "재앙의그릇", + description: "재앙을 부르는 그릇의 힘으로 자신을 제외한 모든 포켓몬의 특수 공격을 약하게 만든다." }, swordOfRuin: { - name: "Sword of Ruin", - description: "The power of the Pokémon's ruinous sword lowers the Defense stats of all Pokémon except itself.", + name: "재앙의검", + description: "재앙을 부르는 검의 힘으로 자신을 제외한 모든 포켓몬의 방어를 약하게 만든다." }, tabletsOfRuin: { - name: "Tablets of Ruin", - description: "The power of the Pokémon's ruinous wooden tablets lowers the Attack stats of all Pokémon except itself.", + name: "재앙의목간", + description: "재앙을 부르는 목간의 힘으로 자신을 제외한 모든 포켓몬의 공격을 약하게 만든다." }, beadsOfRuin: { - name: "Beads of Ruin", - description: "The power of the Pokémon's ruinous beads lowers the Sp. Def stats of all Pokémon except itself.", + name: "재앙의구슬", + description: "재앙을 부르는 곡옥의 힘으 자신을 제외한 모든 포켓몬의 특수방어를 약하게 만든다." }, orichalcumPulse: { - name: "Orichalcum Pulse", - description: "Turns the sunlight harsh when the Pokémon enters a battle. The ancient pulse thrumming through the Pokémon also boosts its Attack stat in harsh sunlight.", + name: "진홍빛고동", + description: "등장했을 때 날씨를 맑음으로 만든다. 햇살이 강하면 고대의 고동에 의해 공격이 강화된다." }, hadronEngine: { - name: "Hadron Engine", - description: "Turns the ground into Electric Terrain when the Pokémon enters a battle. The futuristic engine within the Pokémon also boosts its Sp. Atk stat on Electric Terrain.", + name: "하드론엔진", + description: "등장했을 때 일렉트릭필드를 전개한다. 일렉트릭필드일 때 미래 기관에 의해 특수공격이 강화된다." }, opportunist: { - name: "Opportunist", - description: "If an opponent's stat is boosted, the Pokémon seizes the opportunity to boost the same stat for itself.", + name: "편승", + description: "상대의 능력이 올라가면 자신도 편승해서 똑같이 자신도 올린다." }, cudChew: { - name: "Cud Chew", - description: "When the Pokémon eats a Berry, it will regurgitate that Berry at the end of the next turn and eat it one more time.", + name: "되새김질", + description: "한 번에 한하여 나무열매를 먹으면 다음 턴이 끝날 때 위에서 꺼내서 또 먹는다." }, sharpness: { - name: "Sharpness", - description: "Powers up slicing moves.", + name: "예리함", + description: "상대를 베는 기술의 위력이 올라간다." }, supremeOverlord: { - name: "Supreme Overlord", - description: "When the Pokémon enters a battle, its Attack and Sp. Atk stats are slightly boosted for each of the allies in its party that have already been defeated.", + name: "총대장", + description: "등장했을 때 지금까지 쓰러진 같은 편의 수가 많을수록 조금씩 공격과 특수공격이 올라간다." }, costar: { - name: "Costar", - description: "When the Pokémon enters a battle, it copies an ally's stat changes.", + name: "협연", + description: "등장했을 때 같은 편의 능력 변화를 복사한다." }, toxicDebris: { - name: "Toxic Debris", - description: "Scatters poison spikes at the feet of the opposing team when the Pokémon takes damage from physical moves.", + name: "독치장", + description: "물리 기술로 데미지를 받으면 상대의 발밑에 독압정을 뿌린다." }, armorTail: { - name: "Armor Tail", - description: "The mysterious tail covering the Pokémon's head makes opponents unable to use priority moves against the Pokémon or its allies.", + name: "테일아머", + description: "머리를 감싸고 있는 수수께끼의 꼬리가 이쪽을 향한 선제 기술을 사용할 수 없게 한다." }, earthEater: { - name: "Earth Eater", - description: "If hit by a Ground-type move, the Pokémon has its HP restored instead of taking damage.", + name: "흙먹기", + description: "땅타입의 기술로 공격받으면 데미지를 받지 않고 회복한다." }, myceliumMight: { - name: "Mycelium Might", - description: "The Pokémon will always act more slowly when using status moves, but these moves will be unimpeded by the Ability of the target.", + name: "균사의힘", + description: "변화 기술을 사용할 때 반드시 행동이 느려지지만 상대 특성에 방해받지 않는다." }, mindsEye: { - name: "Mind's Eye", - description: "The Pokémon ignores changes to opponents' evasiveness, its accuracy can't be lowered, and it can hit Ghost types with Normal- and Fighting-type moves.", + name: "심안", + /* 축약 있음 */ + description: "노말타입과 격투타입 기술을 고스트타입에게 맞힐 수 있다. 상대의 회피율 변화를 무시하고 명중률도 떨어지지 않는다." }, supersweetSyrup: { - name: "Supersweet Syrup", - description: "A sickly sweet scent spreads across the field the first time the Pokémon enters a battle, lowering the evasiveness of opposing Pokémon.", + name: "감미로운꿀", + description: "처음 등장했을 때 감미로운 꿀의 향기를 흩뿌려서 상대의 회피율을 떨어뜨린다." }, hospitality: { - name: "Hospitality", - description: "When the Pokémon enters a battle, it showers its ally with hospitality, restoring a small amount of the ally's HP.", + name: "대접", + description: "등장했을 때 같은 편을 대접해서 HP를 조금 회복시킨다." }, toxicChain: { - name: "Toxic Chain", - description: "The power of the Pokémon's toxic chain may badly poison any target the Pokémon hits with a move.", + name: "독사슬", + description: "독소를 머금은 사슬의 힘으로 기술에 맞은 상대를 맹독 상태로 만들 때가 있다." }, embodyAspectTeal: { - name: "Embody Aspect", - description: "The Pokémon's heart fills with memories, causing the Teal Mask to shine and the Pokémon's Speed stat to be boosted.", + name: "초상투영", + description: "마음속에 깃든 추억의 힘으로 벽록의가면을 빛나게 하여 자신의 스피드를 올린다." }, embodyAspectWellspring: { - name: "Embody Aspect", - description: "The Pokémon's heart fills with memories, causing the Wellspring Mask to shine and the Pokémon's Sp. Def stat to be boosted.", + name: "초상투영", + description: "마음속에 깃든 추억의 힘으로 우물의가면을 빛나게 하여 자신의 특수방어를 올린다." }, embodyAspectHearthflame: { - name: "Embody Aspect", - description: "The Pokémon's heart fills with memories, causing the Hearthflame Mask to shine and the Pokémon's Attack stat to be boosted.", + name: "초상투영", + description: "마음속에 깃든 추억의 힘으로 화덕의가면을 빛나게 하여 자신의 공격력을 올린다." }, embodyAspectCornerstone: { - name: "Embody Aspect", - description: "The Pokémon's heart fills with memories, causing the Cornerstone Mask to shine and the Pokémon's Defense stat to be boosted.", + name: "초상투영", + description: "마음속에 깃든 추억의 힘으로 주춧돌의가면을 빛나게 하여 자신의 방어력을 올린다." }, teraShift: { - name: "Tera Shift", - description: "When the Pokémon enters a battle, it absorbs the energy around itself and transforms into its Terastal Form.", + name: "테라체인지", + description: "등장했을 때 주위의 에너지를 흡수하여 테라스탈폼으로 변한다." }, teraShell: { - name: "Tera Shell", - description: "The Pokémon's shell contains the powers of each type. All damage-dealing moves that hit the Pokémon when its HP is full will not be very effective.", + name: "테라셸", + description: "모든 타입의 힘이 담긴 등껍질이 HP가 꽉 찼을 때 받는 데미지를 모두 효과가 별로이게 만든다." }, teraformZero: { - name: "Teraform Zero", - description: "When Terapagos changes into its Stellar Form, it uses its hidden powers to eliminate all effects of weather and terrain, reducing them to zero.", + name: "제로포밍", + description: "테라파고스가 스텔라폼이 되었을 때 숨겨진 힘에 의해 날씨와 필드의 영향을 모두 무효로 만든다." }, poisonPuppeteer: { - name: "Poison Puppeteer", - description: "Pokémon poisoned by Pecharunt's moves will also become confused.", + name: "독조종", + description: "복숭악동의 기술에 의해 독 상태가 된 상대는 혼란 상태도 되어 버린다." }, } as const; diff --git a/src/locales/ko/move.ts b/src/locales/ko/move.ts index f0c1c623a..47c3da553 100644 --- a/src/locales/ko/move.ts +++ b/src/locales/ko/move.ts @@ -1,3812 +1,3838 @@ import { MoveTranslationEntries } from "#app/plugins/i18n"; +/** + * 본가 게임과 텍스트가 다르거나 번역문을 완전히 확인하지 못한 경우 주석으로 표시 + */ export const move: MoveTranslationEntries = { - "pound": { - name: "Pound", - effect: "The target is physically pounded with a long tail, a foreleg, or the like." + pound: { + name: "막치기", + effect: "긴 꼬리나 손 등을 사용하여 상대를 때려서 공격한다." }, - "karateChop": { - name: "Karate Chop", - effect: "The target is attacked with a sharp chop. Critical hits land more easily." + karateChop: { + name: "태권당수", + effect: "날카로운 당수로 상대를 때려서 공격한다. 급소에 맞기 쉽다." }, - "doubleSlap": { - name: "Double Slap", - effect: "The target is slapped repeatedly, back and forth, two to five times in a row." + doubleSlap: { + name: "연속뺨치기", + effect: "연속 뺨치기로 상대를 때려서 공격한다. 2-5회 동안 연속으로 쓴다." }, - "cometPunch": { - name: "Comet Punch", - effect: "The target is hit with a flurry of punches that strike two to five times in a row." + cometPunch: { + name: "연속펀치", + effect: "노도 같은 펀치로 상대를 세게 때려서 공격한다. 2-5회 동안 연속으로 쓴다." }, - "megaPunch": { - name: "Mega Punch", - effect: "The target is slugged by a punch thrown with muscle-packed power." + megaPunch: { + name: "메가톤펀치", + effect: "힘을 담은 펀치로 상대를 공격한다." }, - "payDay": { - name: "Pay Day", - effect: "Numerous coins are hurled at the target to inflict damage. Money is earned after the battle." + payDay: { + name: "고양이돈받기", + effect: "상대의 몸에 돈을 세게 던져서 공격한다. 배틀 후에 돈을 받을 수 있다." }, - "firePunch": { - name: "Fire Punch", - effect: "The target is punched with a fiery fist. This may also leave the target with a burn." + firePunch: { + name: "불꽃펀치", + effect: "불꽃을 담은 펀치로 상대를 공격한다. 화상 상태로 만들 때가 있다." }, - "icePunch": { - name: "Ice Punch", - effect: "The target is punched with an icy fist. This may also leave the target frozen." + icePunch: { + name: "냉동펀치", + effect: "냉기를 담은 펀치로 상대를 공격한다. 얼음 상태로 만들 때가 있다." }, - "thunderPunch": { - name: "Thunder Punch", - effect: "The target is punched with an electrified fist. This may also leave the target with paralysis." + thunderPunch: { + name: "번개펀치", + effect: "전격을 담은 펀치로 상대를 공격한다. 마비 상태로 만들 때가 있다." }, - "scratch": { - name: "Scratch", - effect: "Hard, pointed, sharp claws rake the target to inflict damage." + scratch: { + name: "할퀴기", + effect: "단단하고 뾰족한 날카로운 손톱으로 상대를 할퀴어서 공격한다." }, - "viseGrip": { - name: "Vise Grip", - effect: "The target is gripped and squeezed from both sides to inflict damage." + viseGrip: { + name: "찝기", + effect: "상대를 양쪽에서 집어서 데미지를 준다." }, - "guillotine": { - name: "Guillotine", - effect: "A vicious, tearing attack with big pincers. The target faints instantly if this attack hits." + guillotine: { + name: "가위자르기", + effect: "큰 집게로 상대를 베어 갈라 공격한다. 맞으면 일격에 기절한다." }, - "razorWind": { - name: "Razor Wind", - effect: "In this two-turn attack, blades of wind hit opposing Pokémon on the second turn. Critical hits land more easily." + razorWind: { + name: "칼바람", + effect: "바람의 칼날을 만들어 2턴째에 상대를 공격한다. 급소에 맞기 쉽다." }, - "swordsDance": { - name: "Swords Dance", - effect: "A frenetic dance to uplift the fighting spirit. This sharply raises the user's Attack stat." + swordsDance: { + name: "칼춤", + effect: "싸움의 춤을 격렬하게 춰서 기세를 높인다. 자신의 공격을 크게 올린다." }, - "cut": { - name: "Cut", - effect: "The target is cut with a scythe or claw." + cut: { + name: "풀베기", + effect: "낫이나 발톱 등으로 상대를 베어 공격한다." }, - "gust": { - name: "Gust", - effect: "A gust of wind is whipped up by wings and launched at the target to inflict damage." + gust: { + name: "바람일으키기", + effect: "날개로 일으킨 격한 바람을 상대에게 부딪쳐서 공격한다." }, - "wingAttack": { - name: "Wing Attack", - effect: "The target is struck with large, imposing wings spread wide to inflict damage." + wingAttack: { + name: "날개치기", + effect: "크게 펼친 훌륭한 날개를 상대에게 부딪쳐서 공격한다." }, - "whirlwind": { - name: "Whirlwind", - effect: "The target is blown away, and a different Pokémon is dragged out. In the wild, this ends a battle against a single Pokémon." + whirlwind: { + name: "날려버리기", + effect: "상대를 날려버려서 교대할 포켓몬을 끌어낸다. 야생의 경우에는 배틀이 끝난다." }, - "fly": { - name: "Fly", - effect: "The user flies up into the sky and then strikes its target on the next turn." + fly: { + name: "공중날기", + effect: "1턴째에 하늘을 날아 2턴째에 상대를 공격한다." }, - "bind": { - name: "Bind", - effect: "Things such as long bodies or tentacles are used to bind and squeeze the target for four to five turns." + bind: { + name: "조이기", + effect: "긴 몸이나 덩굴 등을 써서 4-5턴 동안 상대를 조여 공격한다." }, - "slam": { - name: "Slam", - effect: "The target is slammed with a long tail, vines, or the like to inflict damage." + slam: { + name: "힘껏치기", + effect: "긴 꼬리나 덩굴 등을 사용해 상대를 힘껏 쳐서 공격한다." }, - "vineWhip": { - name: "Vine Whip", - effect: "The target is struck with slender, whiplike vines to inflict damage." + vineWhip: { + name: "덩굴채찍", + effect: "채찍처럼 휘어지는 가늘고 긴 덩굴로 상대를 힘껏 쳐서 공격한다." }, - "stomp": { - name: "Stomp", - effect: "The target is stomped with a big foot. This may also make the target flinch." + stomp: { + name: "짓밟기", + effect: "큰 발로 상대를 짓밟아서 공격한다. 상대를 풀죽게 만들 때가 있다." }, - "doubleKick": { - name: "Double Kick", - effect: "The target is quickly kicked twice in succession using both feet." + doubleKick: { + name: "두번차기", + effect: "2개의 다리로 상대를 걷어차서 공격한다. 2회 연속으로 데미지를 준다." }, - "megaKick": { - name: "Mega Kick", - effect: "The target is attacked by a kick launched with muscle-packed power." + megaKick: { + name: "메가톤킥", + effect: "굉장한 힘을 담은 킥으로 상대를 걷어차서 공격한다." }, - "jumpKick": { - name: "Jump Kick", - effect: "The user jumps up high, then strikes with a kick. If the kick misses, the user hurts itself." + jumpKick: { + name: "점프킥", + effect: "높이 점프해서 킥으로 상대를 공격한다. 빗나가면 자신이 데미지를 입는다." }, - "rollingKick": { - name: "Rolling Kick", - effect: "The user lashes out with a quick, spinning kick. This may also make the target flinch." + rollingKick: { + name: "돌려차기", + effect: "몸을 재빨리 회전시키며 걷어차서 공격한다. 상대를 풀죽게 만들 때가 있다." }, - "sandAttack": { - name: "Sand Attack", - effect: "Sand is hurled in the target's face, reducing the target's accuracy." + sandAttack: { + name: "모래뿌리기", + effect: "상대의 얼굴에 모래를 뿌려서 명중률을 떨어뜨린다." }, - "headbutt": { - name: "Headbutt", - effect: "The user sticks out its head and attacks by charging straight into the target. This may also make the target flinch." + headbutt: { + name: "박치기", + effect: "머리를 내밀어 곧장 돌진하여 공격한다. 상대를 풀죽게 만들 때가 있다." }, - "hornAttack": { - name: "Horn Attack", - effect: "The target is jabbed with a sharply pointed horn to inflict damage." + hornAttack: { + name: "뿔찌르기", + effect: "날카롭고 뾰족한 뿔로 상대를 공격한다." }, - "furyAttack": { - name: "Fury Attack", - effect: "The target is jabbed repeatedly with a horn or beak two to five times in a row." + furyAttack: { + name: "마구찌르기", + effect: "뿔이나 부리로 상대를 찔러서 공격한다. 2-5회 동안 연속으로 쓴다." }, - "hornDrill": { - name: "Horn Drill", - effect: "The user stabs the target with a horn that rotates like a drill. The target faints instantly if this attack hits." + hornDrill: { + name: "뿔드릴", + effect: "회전하는 뿔을 상대에게 꿰찔러서 공격한다. 맞으면 일격에 기절한다." }, - "tackle": { - name: "Tackle", - effect: "A physical attack in which the user charges and slams into the target with its whole body." + tackle: { + name: "몸통박치기", + effect: "상대를 향해서 몸 전체를 부딪쳐가며 공격한다." }, - "bodySlam": { - name: "Body Slam", - effect: "The user drops onto the target with its full body weight. This may also leave the target with paralysis." + bodySlam: { + name: "누르기", + effect: "몸 전체로 상대를 덮쳐눌러 공격한다. 마비 상태로 만들 때가 있다." }, - "wrap": { - name: "Wrap", - effect: "A long body, vines, or the like are used to wrap and squeeze the target for four to five turns." + wrap: { + name: "김밥말이", + effect: "긴 몸이나 덩굴 등을 사용해 4-5턴 동안 상대를 휘감아 공격한다." }, - "takeDown": { - name: "Take Down", - effect: "A reckless, full-body charge attack for slamming into the target. This also damages the user a little." + takeDown: { + name: "돌진", + effect: "굉장한 기세로 상대에게 부딪쳐 공격한다. 자신도 조금 데미지를 입는다." }, - "thrash": { - name: "Thrash", - effect: "The user rampages and attacks for two to three turns. The user then becomes confused." + thrash: { + name: "난동부리기", + effect: "2-3턴 동안 마구 난동 부려서 공격한다. 난동 부린 뒤에는 혼란에 빠진다." }, - "doubleEdge": { - name: "Double-Edge", - effect: "A reckless, life-risking tackle in which the user rushes the target. This also damages the user quite a lot." + doubleEdge: { + name: "이판사판태클", + effect: "목숨을 걸고 상대에게 돌진하여 공격을 한다. 자신도 상당한 데미지를 입는다." }, - "tailWhip": { - name: "Tail Whip", - effect: "The user wags its tail cutely, making opposing Pokémon less wary and lowering their Defense stats." + tailWhip: { + name: "꼬리흔들기", + effect: "꼬리를 좌우로 귀엽게 흔들어 방심을 유도한다. 상대의 방어를 떨어뜨린다." }, - "poisonSting": { - name: "Poison Sting", - effect: "The user stabs the target with a poisonous stinger. This may also poison the target." + poisonSting: { + name: "독침", + effect: "독이 있는 침을 상대에게 꿰찔러서 공격한다. 독 상태로 만들 때가 있다." }, - "twineedle": { - name: "Twineedle", - effect: "The user damages the target twice in succession by jabbing it with two spikes. This may also poison the target." + twineedle: { + name: "더블니들", + effect: "2개의 침을 상대에게 꿰찔러 2회 연속으로 데미지를 준다. 독 상태로 만들 때가 있다." }, - "pinMissile": { - name: "Pin Missile", - effect: "Sharp spikes are shot at the target in rapid succession. They hit two to five times in a row." + pinMissile: { + name: "바늘미사일", + effect: "날카로운 침을 상대에게 발사해서 공격한다. 2-5회 동안 연속으로 쓴다." }, - "leer": { - name: "Leer", - effect: "The user gives opposing Pokémon an intimidating leer that lowers the Defense stat." + leer: { + name: "째려보기", + effect: "날카로운 눈초리로 겁을 주어 상대의 방어를 떨어뜨린다." }, - "bite": { - name: "Bite", - effect: "The target is bitten with viciously sharp fangs. This may also make the target flinch." + bite: { + name: "물기", + effect: "날카롭고 뾰족한 이빨로 물어서 공격한다. 상대를 풀죽게 만들 때가 있다." }, - "growl": { - name: "Growl", - effect: "The user growls in an endearing way, making opposing Pokémon less wary. This lowers their Attack stats." + growl: { + name: "울음소리", + effect: "귀여운 울음소리를 들려주고 관심을 끌어 방심한 사이에 상대의 공격을 떨어뜨린다." }, - "roar": { - name: "Roar", - effect: "The target is scared off, and a different Pokémon is dragged out. In the wild, this ends a battle against a single Pokémon." + roar: { + name: "울부짖기", + effect: "상대를 도망가게 해서 교대할 포켓몬을 끌어낸다. 야생의 경우에는 배틀이 끝난다." }, - "sing": { - name: "Sing", - effect: "A soothing lullaby is sung in a calming voice that puts the target into a deep slumber." + sing: { + name: "노래하기", + effect: "기분 좋은 예쁜 노랫소리를 들려주고 상대를 잠듦 상태로 만든다." }, - "supersonic": { - name: "Supersonic", - effect: "The user generates odd sound waves from its body that confuse the target." + supersonic: { + name: "초음파", + effect: "특수한 음파를 몸에서 발산하여 상대를 혼란시킨다." }, - "sonicBoom": { - name: "Sonic Boom", - effect: "The target is hit with a destructive shock wave that always inflicts 20 HP damage." + sonicBoom: { + name: "소닉붐", + effect: "충격파를 상대에 부딪쳐서 공격한다. 언제나 20의 데미지를 준다." }, - "disable": { - name: "Disable", - effect: "For four turns, this move prevents the target from using the move it last used." + disable: { + name: "사슬묶기", + effect: "상대의 움직임을 막아 바로 전에 쓴 기술을 4턴 동안 사용할 수 없게 만든다." }, - "acid": { - name: "Acid", - effect: "Opposing Pokémon are attacked with a spray of harsh acid. This may also lower their Sp. Def stats." + acid: { + name: "용해액", + effect: "강한 산을 상대에게 끼얹어 공격한다. 상대의 특수방어를 떨어뜨릴 때가 있다." }, - "ember": { - name: "Ember", - effect: "The target is attacked with small flames. This may also leave the target with a burn." + ember: { + name: "불꽃세례", + effect: "작은 불꽃을 상대에게 발사하여 공격한다. 화상 상태로 만들 때가 있다." }, - "flamethrower": { - name: "Flamethrower", - effect: "The target is scorched with an intense blast of fire. This may also leave the target with a burn." + flamethrower: { + name: "화염방사", + effect: "세찬 불꽃을 상대에게 발사하여 공격한다. 화상 상태로 만들 때가 있다." }, - "mist": { - name: "Mist", - effect: "The user cloaks itself and its allies in a white mist that prevents any of their stats from being lowered for five turns." + mist: { + name: "흰안개", + effect: "하얀 안개로 몸을 덮는다. 5턴 동안 상대에 의해 능력이 떨어지지 않게 된다." }, - "waterGun": { - name: "Water Gun", - effect: "The target is blasted with a forceful shot of water." + waterGun: { + name: "물대포", + effect: "물을 기세 좋게 상대에게 발사하여 공격한다." }, - "hydroPump": { - name: "Hydro Pump", - effect: "The target is blasted by a huge volume of water launched under great pressure." + hydroPump: { + name: "하이드로펌프", + effect: "대량의 물을 세찬 기세로 상대에게 발사하여 공격한다." }, - "surf": { - name: "Surf", - effect: "The user attacks everything around it by swamping its surroundings with a giant wave." + surf: { + name: "파도타기", + effect: "큰 파도로 자신의 주위에 있는 포켓몬을 공격한다." }, - "iceBeam": { - name: "Ice Beam", - effect: "The target is struck with an icy-cold beam of energy. This may also leave the target frozen." + iceBeam: { + name: "냉동빔", + effect: "냉동빔을 상대에게 발사하여 공격한다. 얼음 상태로 만들 때가 있다." }, - "blizzard": { - name: "Blizzard", - effect: "A howling blizzard is summoned to strike opposing Pokémon. This may also leave the opposing Pokémon frozen." + blizzard: { + name: "눈보라", + effect: "세찬 눈보라를 상대에게 내뿜어 공격한다. 얼음 상태로 만들 때가 있다." }, - "psybeam": { - name: "Psybeam", - effect: "The target is attacked with a peculiar ray. This may also leave the target confused." + psybeam: { + name: "환상빔", + effect: "이상한 광선을 상대에게 발사하여 공격한다. 혼란시킬 때가 있다." }, - "bubbleBeam": { - name: "Bubble Beam", - effect: "A spray of bubbles is forcefully ejected at the target. This may also lower the target's Speed stat." + bubbleBeam: { + name: "거품광선", + effect: "거품을 기세 좋게 상대에게 발사하여 공격한다. 스피드를 떨어뜨릴 때가 있다." }, - "auroraBeam": { - name: "Aurora Beam", - effect: "The target is hit with a rainbow-colored beam. This may also lower the target's Attack stat." + auroraBeam: { + name: "오로라빔", + effect: "무지개색의 빔을 상대에게 발사하여 공격한다. 공격을 떨어뜨릴 때가 있다." }, - "hyperBeam": { - name: "Hyper Beam", - effect: "The target is attacked with a powerful beam. The user can't move on the next turn." + hyperBeam: { + name: "파괴광선", + effect: "강한 광선을 상대에게 발사하여 공격한다. 다음 턴은 움직일 수 없다." }, - "peck": { - name: "Peck", - effect: "The target is jabbed with a sharply pointed beak or horn." + peck: { + name: "쪼기", + effect: "날카롭고 뾰족한 부리나 뿔로 상대를 쪼아서 공격한다." }, - "drillPeck": { - name: "Drill Peck", - effect: "A corkscrewing attack that strikes the target with a sharp beak acting as a drill." + drillPeck: { + name: "회전부리", + effect: "회전하면서 뾰족한 부리를 상대에게 꿰찔러 공격한다." }, - "submission": { - name: "Submission", - effect: "The user grabs the target and recklessly dives for the ground. This also damages the user a little." + submission: { + name: "지옥의바퀴", + effect: "땅에 자신과 함께 상대를 내던져 공격한다. 자신도 조금 데미지를 입는다." }, - "lowKick": { - name: "Low Kick", - effect: "A powerful low kick that makes the target fall over. The heavier the target, the greater the move's power." + lowKick: { + name: "안다리걸기", + effect: "발을 강하게 걸고 상대를 넘어뜨려 공격한다. 상대가 무거울수록 위력이 올라간다." }, - "counter": { - name: "Counter", - effect: "A retaliation move that counters any physical attack, inflicting double the damage taken." + counter: { + name: "카운터", + effect: "상대로부터 받은 물리공격의 데미지를 2배로 만들어 같은 상대에게 돌려준다." }, - "seismicToss": { - name: "Seismic Toss", - effect: "The target is thrown using the power of gravity. It inflicts damage equal to the user's level." + seismicToss: { + name: "지구던지기", + effect: "인력을 사용해 내던진다. 자신의 레벨과 똑같은 데미지를 상대에게 준다." }, - "strength": { - name: "Strength", - effect: "The target is slugged with a punch thrown at maximum power." + strength: { + name: "괴력", + effect: "혼신의 힘으로 상대를 세게 때려서 공격한다." }, - "absorb": { - name: "Absorb", - effect: "A nutrient-draining attack. The user's HP is restored by half the damage taken by the target." + absorb: { + name: "흡수", + effect: "양분을 흡수하여 공격한다. 입힌 데미지의 절반에 해당하는 HP를 회복할 수 있다." }, - "megaDrain": { - name: "Mega Drain", - effect: "A nutrient-draining attack. The user's HP is restored by half the damage taken by the target." + megaDrain: { + name: "메가드레인", + effect: "양분을 흡수하여 공격한다. 입힌 데미지의 절반에 해당하는 HP를 회복할 수 있다." }, - "leechSeed": { - name: "Leech Seed", - effect: "A seed is planted on the target. It steals some HP from the target every turn." + leechSeed: { + name: "씨뿌리기", + effect: "씨가 뿌려진 상대의 HP를 매 턴 조금씩 흡수하여 자신의 HP를 회복한다." }, - "growth": { - name: "Growth", - effect: "The user's body grows all at once, raising the Attack and Sp. Atk stats." + growth: { + name: "성장", + effect: "몸을 일시에 크게 성장시켜 공격과 특수공격을 올린다." }, - "razorLeaf": { - name: "Razor Leaf", - effect: "Sharp-edged leaves are launched to slash at opposing Pokémon. Critical hits land more easily." + razorLeaf: { + name: "잎날가르기", + effect: "잎사귀를 날려 상대를 베어 공격한다. 급소에 맞기 쉽다." }, - "solarBeam": { - name: "Solar Beam", - effect: "In this two-turn attack, the user gathers light, then blasts a bundled beam on the next turn." + solarBeam: { + name: "솔라빔", + effect: "1턴째에 빛을 가득 모아 2턴째에 빛의 다발을 발사하여 공격한다." }, - "poisonPowder": { - name: "Poison Powder", - effect: "The user scatters a cloud of poisonous dust that poisons the target." + poisonPowder: { + name: "독가루", + effect: "독이 있는 가루를 많이 흩뿌려서 상대를 독 상태로 만든다." }, - "stunSpore": { - name: "Stun Spore", - effect: "The user scatters a cloud of numbing powder that paralyzes the target." + stunSpore: { + name: "저리가루", + effect: "저리가루를 많이 흩뿌려서 상대를 마비 상태로 만든다." }, - "sleepPowder": { - name: "Sleep Powder", - effect: "The user scatters a big cloud of sleep-inducing dust around the target." + sleepPowder: { + name: "수면가루", + effect: "잠이 오는 가루를 많이 흩뿌려서 상대를 잠듦 상태로 만든다." }, - "petalDance": { - name: "Petal Dance", - effect: "The user attacks the target by scattering petals for two to three turns. The user then becomes confused." + petalDance: { + name: "꽃잎댄스", + effect: "2-3턴 동안 꽃을 흩뿌려서 상대를 공격한다. 흩뿌린 뒤에는 혼란에 빠진다." }, - "stringShot": { - name: "String Shot", - effect: "Opposing Pokémon are bound with silk blown from the user's mouth that harshly lowers the Speed stat." + stringShot: { + name: "실뿜기", + effect: "입에서 뿜어낸 실을 휘감아서 상대의 스피드를 크게 떨어뜨린다." }, - "dragonRage": { - name: "Dragon Rage", - effect: "This attack hits the target with a shock wave of pure rage. This attack always inflicts 40 HP damage." + dragonRage: { + name: "용의분노", + effect: "분노의 충격파를 상대에게 부딪쳐서 공격한다. 언제나 40의 데미지를 준다." }, - "fireSpin": { - name: "Fire Spin", - effect: "The target becomes trapped within a fierce vortex of fire that rages for four to five turns." + fireSpin: { + name: "회오리불꽃", + effect: "세차게 소용돌이치는 불꽃 속에 4-5턴 동안 상대를 가두어 공격한다." }, - "thunderShock": { - name: "Thunder Shock", - effect: "A jolt of electricity crashes down on the target to inflict damage. This may also leave the target with paralysis." + thunderShock: { + name: "전기쇼크", + effect: "전기 자극을 상대에게 날려서 공격한다. 마비 상태로 만들 때가 있다." }, - "thunderbolt": { - name: "Thunderbolt", - effect: "A strong electric blast crashes down on the target. This may also leave the target with paralysis." + thunderbolt: { + name: "10만볼트", + effect: "강한 전격을 상대에게 날려서 공격한다. 마비 상태로 만들 때가 있다." }, - "thunderWave": { - name: "Thunder Wave", - effect: "The user launches a weak jolt of electricity that paralyzes the target." + thunderWave: { + name: "전기자석파", + effect: "약한 전격을 날려서 상대를 마비 상태로 만든다." }, - "thunder": { - name: "Thunder", - effect: "A wicked thunderbolt is dropped on the target to inflict damage. This may also leave the target with paralysis." + thunder: { + name: "번개", + effect: "강한 번개를 상대에게 떨어뜨려 공격한다. 마비 상태로 만들 때가 있다." }, - "rockThrow": { - name: "Rock Throw", - effect: "The user picks up and throws a small rock at the target to attack." + rockThrow: { + name: "돌떨구기", + effect: "작은 바위를 들어올려 상대에게 내던져서 공격한다." }, - "earthquake": { - name: "Earthquake", - effect: "The user sets off an earthquake that strikes every Pokémon around it." + earthquake: { + name: "지진", + effect: "지진의 충격으로 자신의 주위에 있는 포켓몬을 공격한다." }, - "fissure": { - name: "Fissure", - effect: "The user opens up a fissure in the ground and drops the target in. The target faints instantly if this attack hits." + fissure: { + name: "땅가르기", + effect: "땅이 갈라진 곳에 상대를 떨어뜨려 공격한다. 맞으면 일격에 기절한다." }, - "dig": { - name: "Dig", - effect: "The user burrows into the ground, then attacks on the next turn." + dig: { + name: "구멍파기", + effect: "1턴째에 파고들어 2턴째에 상대를 공격한다." }, - "toxic": { - name: "Toxic", - effect: "A move that leaves the target badly poisoned. Its poison damage worsens every turn." + toxic: { + name: "맹독", + effect: "상대를 맹독의 상태로 만든다. 턴이 진행될수록 독의 데미지가 증가한다." }, - "confusion": { - name: "Confusion", - effect: "The target is hit by a weak telekinetic force. This may also confuse the target." + confusion: { + name: "염동력", + effect: "약한 염동력을 상대에게 보내어 공격한다. 상대를 혼란시킬 때가 있다." }, - "psychic": { - name: "Psychic", - effect: "The target is hit by a strong telekinetic force. This may also lower the target's Sp. Def stat." + psychic: { + name: "사이코키네시스", + effect: "강한 염동력을 상대에게 보내어 공격한다. 상대의 특수방어를 떨어뜨릴 때가 있다." }, - "hypnosis": { - name: "Hypnosis", - effect: "The user employs hypnotic suggestion to make the target fall into a deep sleep." + hypnosis: { + name: "최면술", + effect: "졸음을 유도하는 암시를 걸어서 상대를 잠듦 상태로 만든다." }, - "meditate": { - name: "Meditate", - effect: "The user meditates to awaken the power deep within its body and raise its Attack stat." + meditate: { + name: "요가포즈", + effect: "잠들어 있는 힘을 몸속에서 끌어내어 자신의 공격을 올린다." }, - "agility": { - name: "Agility", - effect: "The user relaxes and lightens its body to move faster. This sharply raises the Speed stat." + agility: { + name: "고속이동", + effect: "힘을 빼고 몸을 가볍게 해서 고속으로 움직인다. 자신의 스피드를 크게 올린다." }, - "quickAttack": { - name: "Quick Attack", - effect: "The user lunges at the target at a speed that makes it almost invisible. This move always goes first." + quickAttack: { + name: "전광석화", + effect: "눈에 보이지 않는 굉장한 속도로 상대에게 돌진한다. 반드시 선제공격할 수 있다." }, - "rage": { - name: "Rage", - effect: "As long as this move is in use, the power of rage raises the Attack stat each time the user is hit in battle." + rage: { + name: "분노", + effect: "기술을 썼을 때 공격을 받으면 분노의 힘으로 공격이 올라간다." }, - "teleport": { - name: "Teleport", - effect: "The user switches places with a party Pokémon in waiting, if any. If a wild Pokémon uses this move, it flees." + teleport: { + name: "순간이동", + effect: "교대할 포켓몬이 있을 때 사용하면 교체한다. 야생 포켓몬은 도망가 버린다." }, - "nightShade": { - name: "Night Shade", - effect: "The user makes the target see a frightening mirage. It inflicts damage equal to the user's level." + nightShade: { + name: "나이트헤드", + effect: "무시무시한 환상을 보게 해서 자신의 레벨과 똑같은 만큼의 데미지를 상대에게 준다." }, - "mimic": { - name: "Mimic", - effect: "The user copies the target's last move. The move can be used during battle until the Pokémon is switched out." + mimic: { + name: "흉내내기", + effect: "상대가 마지막에 사용한 기술을 배틀을 하는 동안 자신의 기술로 만들 수 있다." }, - "screech": { - name: "Screech", - effect: "An earsplitting screech harshly lowers the target's Defense stat." + screech: { + name: "싫은소리", + effect: "그만 귀를 막아버리고 싶은 싫은 소리를 내어 상대의 방어를 크게 떨어뜨린다." }, - "doubleTeam": { - name: "Double Team", - effect: "By moving rapidly, the user makes illusory copies of itself to raise its evasiveness." + doubleTeam: { + name: "그림자분신", + effect: "재빠른 움직임으로 분신을 만들어 상대를 혼란시켜 회피율을 올린다." }, - "recover": { - name: "Recover", - effect: "Restoring its own cells, the user restores its own HP by half of its max HP." + recover: { + name: "HP회복", + effect: "세포를 재생시켜 자신의 최대 HP의 절반만큼 HP를 회복한다." }, - "harden": { - name: "Harden", - effect: "The user stiffens all the muscles in its body to raise its Defense stat." + harden: { + name: "단단해지기", + effect: "전신에 힘을 담아 몸을 단단하게 해서 자신의 방어를 올린다." }, - "minimize": { - name: "Minimize", - effect: "The user compresses its body to make itself look smaller, which sharply raises its evasiveness." + minimize: { + name: "작아지기", + effect: "몸을 축소하여 작게 보임으로써 자신의 회피율을 크게 올린다." }, - "smokescreen": { - name: "Smokescreen", - effect: "The user releases an obscuring cloud of smoke or ink. This lowers the target's accuracy." + smokescreen: { + name: "연막", + effect: "연기나 먹물을 내뿜어 상대의 명중률을 떨어뜨린다." }, - "confuseRay": { - name: "Confuse Ray", - effect: "The target is exposed to a sinister ray that triggers confusion." + confuseRay: { + name: "이상한빛", + effect: "이상한 빛을 상대에게 비춰 당황하게 한다. 상대를 혼란시킨다." }, - "withdraw": { - name: "Withdraw", - effect: "The user withdraws its body into its hard shell, raising its Defense stat." + withdraw: { + name: "껍질에숨기", + effect: "껍질에 숨어 몸을 보호하여 자신의 방어를 올린다." }, - "defenseCurl": { - name: "Defense Curl", - effect: "The user curls up to conceal weak spots and raise its Defense stat." + defenseCurl: { + name: "웅크리기", + effect: "몸을 둥글게 웅크려서 자신의 방어를 올린다." }, - "barrier": { - name: "Barrier", - effect: "The user throws up a sturdy wall that sharply raises its Defense stat." + barrier: { + name: "배리어", + effect: "튼튼한 장막을 만들어 자신의 방어를 크게 올린다." }, - "lightScreen": { - name: "Light Screen", - effect: "A wondrous wall of light is put up to reduce damage from special attacks for five turns." + lightScreen: { + name: "빛의장막", + effect: "5턴 동안 이상한 장막을 쳐서 상대로부터 받는 특수공격의 데미지를 약하게 한다." }, - "haze": { - name: "Haze", - effect: "The user creates a haze that eliminates every stat change among all the Pokémon engaged in battle." + haze: { + name: "흑안개", + effect: "흑안개를 뿜어 배틀에 참가 중인 포켓몬 전원의 능력 변화를 원래대로 돌린다." }, - "reflect": { - name: "Reflect", - effect: "A wondrous wall of light is put up to reduce damage from physical attacks for five turns." + reflect: { + name: "리플렉터", + effect: "5턴 동안 이상한 장막을 쳐서 상대로부터 받는 물리공격의 데미지를 약하게 한다." }, - "focusEnergy": { - name: "Focus Energy", - effect: "The user takes a deep breath and focuses so that critical hits land more easily." + focusEnergy: { + name: "기충전", + effect: "깊게 숨을 들이마셔 기합을 넣는다. 자신의 공격이 급소에 맞기 쉬워진다." }, - "bide": { - name: "Bide", - effect: "The user endures attacks for two turns, then strikes back to cause double the damage taken." + bide: { + name: "참기", + effect: "2턴 동안 공격을 견뎌 입은 데미지를 2배로 만들어 상대에게 돌려준다." }, - "metronome": { - name: "Metronome", - effect: "The user waggles a finger and stimulates its brain into randomly using nearly any move." + metronome: { + name: "손가락흔들기", + effect: "손가락을 흔들어 자신의 뇌를 자극해서 모든 기술 중 어느 하나를 날린다." }, - "mirrorMove": { - name: "Mirror Move", - effect: "The user counters the target by mimicking the target's last move." + mirrorMove: { + name: "따라하기", + effect: "상대가 사용한 기술을 흉내 내어 자신도 똑같은 기술을 쓴다." }, - "selfDestruct": { - name: "Self-Destruct", - effect: "The user attacks everything around it by causing an explosion. The user faints upon using this move." + selfDestruct: { + name: "자폭", + effect: "폭발을 일으켜서 자신의 주위에 있는 포켓몬을 공격한다. 쓰고 나서 기절하게 된다." }, - "eggBomb": { - name: "Egg Bomb", - effect: "A large egg is hurled at the target with maximum force to inflict damage." + eggBomb: { + name: "알폭탄", + effect: "큰 알을 온 힘을 다해 상대에게 내던져서 공격한다." }, - "lick": { - name: "Lick", - effect: "The target is licked with a long tongue, causing damage. This may also leave the target with paralysis." + lick: { + name: "핥기", + effect: "긴 혀로 상대를 핥아서 공격한다. 마비 상태로 만들 때가 있다." }, - "smog": { - name: "Smog", - effect: "The target is attacked with a discharge of filthy gases. This may also poison the target." + smog: { + name: "스모그", + effect: "더러운 가스를 상대에게 내뿜어 공격한다. 독 상태로 만들 때가 있다." }, - "sludge": { - name: "Sludge", - effect: "Unsanitary sludge is hurled at the target. This may also poison the target." + sludge: { + name: "오물공격", + effect: "더러운 오물을 상대에게 내던져서 공격한다. 독 상태로 만들 때가 있다." }, - "boneClub": { - name: "Bone Club", - effect: "The user clubs the target with a bone. This may also make the target flinch." + boneClub: { + name: "뼈다귀치기", + effect: "손에 들고 있는 뼈로 상대를 세게 때려서 공격한다. 상대를 풀죽게 만들 때가 있다." }, - "fireBlast": { - name: "Fire Blast", - effect: "The target is attacked with an intense blast of all-consuming fire. This may also leave the target with a burn." + fireBlast: { + name: "불대문자", + effect: "큰 대자의 불꽃으로 상대를 불태운다. 화상 상태로 만들 때가 있다." }, - "waterfall": { - name: "Waterfall", - effect: "The user charges at the target and may make it flinch." + waterfall: { + name: "폭포오르기", + effect: "굉장한 기세로 상대에게 돌진한다. 상대를 풀죽게 만들 때가 있다." }, - "clamp": { - name: "Clamp", - effect: "The target is clamped and squeezed by the user's very thick and sturdy shell for four to five turns." + clamp: { + name: "껍질끼우기", + effect: "매우 튼튼하고 두꺼운 껍질에 4-5턴 동안 상대를 끼워서 공격한다." }, - "swift": { - name: "Swift", - effect: "Star-shaped rays are shot at opposing Pokémon. This attack never misses." + swift: { + name: "스피드스타", + effect: "별 모양의 빛을 발사해서 상대를 공격한다. 공격은 반드시 명중한다." }, - "skullBash": { - name: "Skull Bash", - effect: "The user tucks in its head to raise its Defense stat on the first turn, then rams the target on the next turn." + skullBash: { + name: "로켓박치기", + effect: "1턴째에 머리를 움츠려 방어를 올린다. 2턴째에 상대를 공격한다." }, - "spikeCannon": { - name: "Spike Cannon", - effect: "Sharp spikes are shot at the target in rapid succession. They hit two to five times in a row." + spikeCannon: { + name: "가시대포", + effect: "날카로운 침을 상대에게 발사해서 공격한다. 2-5회 동안 연속으로 쓴다." }, - "constrict": { - name: "Constrict", - effect: "The target is attacked with long, creeping tentacles, vines, or the like. This may also lower the target's Speed stat." + constrict: { + name: "휘감기", + effect: "촉수나 덩굴 등을 휘감아서 공격한다. 상대의 스피드를 떨어뜨릴 때가 있다." }, - "amnesia": { - name: "Amnesia", - effect: "The user temporarily empties its mind to forget its concerns. This sharply raises the user's Sp. Def stat." + amnesia: { + name: "망각술", + effect: "머리를 비워서 순간적으로 무언가를 잊어버림으로써 자신의 특수방어를 크게 올린다." }, - "kinesis": { - name: "Kinesis", - effect: "The user distracts the target by bending a spoon. This lowers the target's accuracy." + kinesis: { + name: "숟가락휘기", + effect: "숟가락을 휘어서 주의를 끌어 상대의 명중률을 낮춘다." }, - "softBoiled": { - name: "Soft-Boiled", - effect: "The user restores its own HP by up to half of its max HP." + softBoiled: { + name: "알낳기", + effect: "자신의 최대 HP 절반을 회복한다." }, - "highJumpKick": { - name: "High Jump Kick", - effect: "The target is attacked with a knee kick from a jump. If it misses, the user is hurt instead." + highJumpKick: { + name: "무릎차기", + effect: "점프해서 무릎차기로 상대를 공격한다. 빗나가면 자신이 데미지를 입는다." }, - "glare": { - name: "Glare", - effect: "The user intimidates the target with the pattern on its belly to cause paralysis." + glare: { + name: "뱀눈초리", + effect: "배의 무늬로 겁을 주어 상대를 마비 상태로 만든다." }, - "dreamEater": { - name: "Dream Eater", - effect: "The user eats the dreams of a sleeping target. The user's HP is restored by half the damage taken by the target." + dreamEater: { + name: "꿈먹기", + effect: "잠자고 있는 상대의 꿈을 먹어 공격한다. 데미지의 절반을 HP로 회복한다." }, - "poisonGas": { - name: "Poison Gas", - effect: "A cloud of poison gas is sprayed in the face of opposing Pokémon, poisoning those it hits." + poisonGas: { + name: "독가스", + effect: "독가스를 상대의 얼굴에 내뿜어 독 상태로 만든다." }, - "barrage": { - name: "Barrage", - effect: "Round objects are hurled at the target to strike two to five times in a row." + barrage: { + name: "구슬던지기", + effect: "둥근 것을 상대에게 내던져서 공격한다. 2-5회 동안 연속으로 쓴다." }, - "leechLife": { - name: "Leech Life", - effect: "The user drains the target's blood. The user's HP is restored by half the damage taken by the target." + leechLife: { + name: "흡혈", + effect: "피를 빨아서 상대를 공격한다. 준 데미지의 절반을 HP로 회복한다." }, - "lovelyKiss": { - name: "Lovely Kiss", - effect: "With a scary face, the user tries to force a kiss on the target. If it succeeds, the target falls asleep." + lovelyKiss: { + name: "악마의키스", + effect: "무서운 얼굴로 키스한다. 상대를 잠듦 상태로 만든다." }, - "skyAttack": { - name: "Sky Attack", - effect: "A second-turn attack move where critical hits land more easily. This may also make the target flinch." + skyAttack: { + name: "불새", + effect: "2턴째에 상대를 공격한다. 가끔 풀죽게 만든다. 급소에도 맞기 쉽다." }, - "transform": { - name: "Transform", - effect: "The user transforms into a copy of the target right down to having the same move set." + transform: { + name: "변신", + effect: "상대 포켓몬으로 변신하여 상대와 완전히 똑같은 기술을 사용할 수 있다." }, - "bubble": { - name: "Bubble", - effect: "A spray of countless bubbles is jetted at the opposing Pokémon. This may also lower their Speed stat." + bubble: { + name: "거품", + effect: "매우 많은 거품을 상대에게 내뿜어 공격한다. 상대의 스피드를 떨어뜨릴 때가 있다." }, - "dizzyPunch": { - name: "Dizzy Punch", - effect: "The target is hit with rhythmically launched punches. This may also leave the target confused." + dizzyPunch: { + name: "잼잼펀치", + effect: "리드미컬한 펀치를 날려 상대를 공격한다. 혼란시킬 때가 있다." }, - "spore": { - name: "Spore", - effect: "The user scatters bursts of spores that induce sleep." + spore: { + name: "버섯포자", + effect: "최면 효과가 있는 포자를 훌훌 흩뿌려서 상대를 잠듦 상태로 만든다." }, - "flash": { - name: "Flash", - effect: "The user flashes a bright light that cuts the target's accuracy." + flash: { + name: "플래시", + effect: "눈이 부신 빛으로 상대의 명중률을 떨어뜨린다." }, - "psywave": { - name: "Psywave", - effect: "The target is attacked with an odd psychic wave. The attack varies in intensity." + psywave: { + name: "사이코웨이브", + effect: "이상한 염력파를 상대에게 발사하여 공격한다. 사용할 때마다 데미지가 바뀐다." }, - "splash": { - name: "Splash", - effect: "The user just flops and splashes around to no effect at all..." + splash: { + name: "튀어오르기", + effect: "공격도 하지 않고 팔딱팔딱 튈 뿐 아무 일도 일어나지 않는다..." }, - "acidArmor": { - name: "Acid Armor", - effect: "The user alters its cellular structure to liquefy itself, sharply raising its Defense stat." + acidArmor: { + name: "녹기", + effect: "세포의 변화로 액체가 되어 자신의 방어를 크게 올린다." }, - "crabhammer": { - name: "Crabhammer", - effect: "The target is hammered with a large pincer. Critical hits land more easily." + crabhammer: { + name: "집게해머", + effect: "큰 집게를 상대에게 내리쳐서 공격한다. 급소에 맞기 쉽다." }, - "explosion": { - name: "Explosion", - effect: "The user attacks everything around it by causing a tremendous explosion. The user faints upon using this move." + explosion: { + name: "대폭발", + effect: "큰 폭발로 자신의 주위에 있는 포켓몬을 공격한다. 쓰고 나서는 기절한다." }, - "furySwipes": { - name: "Fury Swipes", - effect: "The target is raked with sharp claws or scythes quickly two to five times in a row." + furySwipes: { + name: "마구할퀴기", + effect: "손톱이나 낫 등으로 상대를 할퀴어서 공격한다. 2-5회 동안 연속으로 쓴다." }, - "bonemerang": { - name: "Bonemerang", - effect: "The user throws the bone it holds. The bone loops around to hit the target twice—coming and going." + bonemerang: { + name: "뼈다귀부메랑", + effect: "손에 들고 있는 뼈를 상대에게 날려서 날아갈 때와 돌아올 때 2회 연속 데미지를 준다." }, - "rest": { - name: "Rest", - effect: "The user goes to sleep for two turns. This fully restores the user's HP and heals any status conditions." + rest: { + name: "잠자기", + effect: "2턴 동안 계속 잠잔다. 자신의 HP와 상태 이상을 모두 회복한다." }, - "rockSlide": { - name: "Rock Slide", - effect: "Large boulders are hurled at opposing Pokémon to inflict damage. This may also make the opposing Pokémon flinch." + rockSlide: { + name: "스톤샤워", + effect: "큰 바위를 세차게 부딪쳐서 공격한다. 상대를 풀죽게 만들 때가 있다." }, - "hyperFang": { - name: "Hyper Fang", - effect: "The user bites hard on the target with its sharp front fangs. This may also make the target flinch." + hyperFang: { + name: "필살앞니", + effect: "날카로운 앞니로 강하게 물어서 공격한다. 상대를 풀죽게 만들 때가 있다." }, - "sharpen": { - name: "Sharpen", - effect: "The user makes its edges more jagged, which raises its Attack stat." + sharpen: { + name: "각지기", + effect: "몸의 각을 늘려서 더욱 각지게 하여 자신의 공격을 올린다." }, - "conversion": { - name: "Conversion", - effect: "The user changes its type to become the same type as the move at the top of the list of moves it knows." + conversion: { + name: "텍스처", + effect: "자신의 타입을 배운 기술 중 가장 위에 있는 기술과 같은 타입으로 바꾼다." }, - "triAttack": { - name: "Tri Attack", - effect: "The user strikes with a simultaneous three-beam attack. This may also burn, freeze, or paralyze the target." + triAttack: { + name: "트라이어택", + effect: "3개의 광선으로 공격한다. 마비, 화상 또는 얼음 상태 중 어느 하나로 만들 때가 있다." }, - "superFang": { - name: "Super Fang", - effect: "The user chomps hard on the target with its sharp front fangs. This cuts the target's HP in half." + superFang: { + name: "분노의앞니", + effect: "날카로운 앞니로 강하게 물어서 공격한다. 상대의 HP는 절반이 된다." }, - "slash": { - name: "Slash", - effect: "The target is attacked with a slash of claws or blades. Critical hits land more easily." + slash: { + name: "베어가르기", + effect: "발톱이나 낫 등으로 상대를 베어 갈라서 공격한다. 급소에 맞기 쉽다." }, - "substitute": { - name: "Substitute", - effect: "The user creates a substitute for itself using some of its HP. The substitute serves as the user's decoy." + substitute: { + name: "대타출동", + effect: "자신의 HP를 조금 깎아서 분신을 만든다. 분신은 자신의 대타가 된다." }, - "struggle": { - name: "Struggle", - effect: "This attack is used in desperation only if the user has no PP. It also damages the user a little." + struggle: { + name: "발버둥", + effect: "자신의 PP가 떨어지면 발버둥 쳐 상대를 공격한다. 자신도 조금 데미지를 입는다." }, - "sketch": { - name: "Sketch", - effect: "It enables the user to permanently learn the move last used by the target. Once used, Sketch disappears." + sketch: { + name: "스케치", + effect: "상대가 쓴 기술을 자신의 것으로 만든다. 한 번 사용하면 스케치는 사라진다." }, - "tripleKick": { - name: "Triple Kick", - effect: "A consecutive three-kick attack that becomes more powerful with each successful hit." + tripleKick: { + name: "트리플킥", + effect: "3회 연속으로 킥을 날려 공격한다. 기술이 맞을 때마다 위력이 올라간다." }, - "thief": { - name: "Thief", - effect: "The user attacks and has a 30% chance to steal the target's held item simultaneously." + thief: { + name: "도둑질", + /* 지닌 도구 대신 확률 제한 */ + effect: "공격과 동시에 30%의 확률로 도구를 훔친다." }, - "spiderWeb": { - name: "Spider Web", - effect: "The user ensnares the target with thin, gooey silk so it can't flee from battle." + spiderWeb: { + name: "거미집", + effect: "끈적끈적하고 가는 실을 칭칭 휘감아 상대를 배틀에서 도망칠 수 없게 한다." }, - "mindReader": { - name: "Mind Reader", - effect: "The user senses the target's movements with its mind to ensure its next attack does not miss the target." + mindReader: { + name: "마음의눈", + effect: "상대의 움직임을 마음으로 읽고 다음 공격이 반드시 상대에게 명중되게 한다." }, - "nightmare": { - name: "Nightmare", - effect: "A sleeping target sees a nightmare that inflicts some damage every turn." + nightmare: { + name: "악몽", + effect: "잠듦 상태의 상대에게 악몽을 꾸게 하여 매 턴 조금씩 HP를 떨어뜨려 간다." }, - "flameWheel": { - name: "Flame Wheel", - effect: "The user cloaks itself in fire and charges at the target. This may also leave the target with a burn." + flameWheel: { + name: "화염바퀴", + effect: "불꽃을 둘러 상대에게 돌진하여 공격한다. 화상 상태로 만들 때가 있다." }, - "snore": { - name: "Snore", - effect: "This attack can be used only if the user is asleep. The harsh noise may also make the target flinch." + snore: { + name: "코골기", + effect: "자신이 잠들어 있을 때 소음을 내어 공격한다. 상대를 풀죽게 만들 때가 있다." }, - "curse": { - name: "Curse", - effect: "A move that works differently for the Ghost type than for all other types." + curse: { + name: "저주", + effect: "기술을 쓰는 포켓몬이 고스트타입일 때와 그 이외의 타입일 때는 효과가 다르다." }, - "flail": { - name: "Flail", - effect: "The user flails about aimlessly to attack. The less HP the user has, the greater the move's power." + flail: { + name: "바둥바둥", + effect: "바둥바둥 난동 부려서 공격한다. 자신의 HP가 적을수록 기술의 위력이 올라간다." }, - "conversion2": { - name: "Conversion 2", - effect: "The user changes its type to make itself resistant to the type of the attack the target used last." + conversion2: { + name: "텍스처2", + effect: "상대가 마지막으로 쓴 기술에 저항할 수 있도록 자신의 타입을 변화시킨다." }, - "aeroblast": { - name: "Aeroblast", - effect: "A vortex of air is shot at the target to inflict damage. Critical hits land more easily." + aeroblast: { + name: "에어로블라스트", + effect: "공기의 소용돌이를 발사하여 공격한다. 급소에 맞기 쉽다." }, - "cottonSpore": { - name: "Cotton Spore", - effect: "The user releases cotton-like spores that cling to opposing Pokémon, which harshly lowers their Speed stats." + cottonSpore: { + name: "목화포자", + effect: "솜처럼 폭신폭신한 포자를 착 달라붙게 해서 상대의 스피드를 크게 떨어뜨린다." }, - "reversal": { - name: "Reversal", - effect: "An all-out attack that becomes more powerful the less HP the user has." + reversal: { + name: "기사회생", + effect: "힘을 쥐어짜서 공격한다. 자신의 HP가 적을수록 기술의 위력이 올라간다." }, - "spite": { - name: "Spite", - effect: "The user unleashes its grudge on the move last used by the target by cutting 4 PP from it." + spite: { + name: "원한", + effect: "상대가 마지막으로 사용한 기술에 원한을 품어 그 기술의 PP를 4만큼 줄인다." }, - "powderSnow": { - name: "Powder Snow", - effect: "The user attacks with a chilling gust of powdery snow. This may also freeze opposing Pokémon." + powderSnow: { + name: "눈싸라기", + effect: "차가운 가랑눈을 상대에게 내뿜어 공격한다. 얼음 상태로 만들 때가 있다." }, - "protect": { - name: "Protect", - effect: "This move enables the user to protect itself from all attacks. Its chance of failing rises if it is used in succession." + protect: { + name: "방어", + effect: "상대의 공격을 전혀 받지 않는다. 연속으로 쓰면 실패하기 쉽다." }, - "machPunch": { - name: "Mach Punch", - effect: "The user throws a punch at blinding speed. This move always goes first." + machPunch: { + name: "마하펀치", + effect: "눈에 보이지 않는 굉장한 속도로 펀치를 날린다. 반드시 선제공격을 할 수 있다." }, - "scaryFace": { - name: "Scary Face", - effect: "The user frightens the target with a scary face to harshly lower its Speed stat." + scaryFace: { + name: "겁나는얼굴", + effect: "무서운 얼굴로 노려보고 겁주어 상대의 스피드를 크게 떨어뜨린다." }, - "feintAttack": { - name: "Feint Attack", - effect: "The user approaches the target disarmingly, then throws a sucker punch. This attack never misses." + feintAttack: { + name: "속여때리기", + effect: "슬금슬금 상대에게 다가가 방심한 틈을 타서 세게 때린다. 공격은 반드시 명중한다." }, - "sweetKiss": { - name: "Sweet Kiss", - effect: "The user kisses the target with a sweet, angelic cuteness that causes confusion." + sweetKiss: { + name: "천사의키스", + effect: "천사처럼 귀엽게 키스하여 상대를 혼란시킨다." }, - "bellyDrum": { - name: "Belly Drum", - effect: "The user maximizes its Attack stat in exchange for HP equal to half its max HP." + bellyDrum: { + name: "배북", + effect: "자신의 HP를 최대 HP의 절반만큼 감소시켜 자신의 공격을 최대로 올린다." }, - "sludgeBomb": { - name: "Sludge Bomb", - effect: "Unsanitary sludge is hurled at the target. This may also poison the target." + sludgeBomb: { + name: "오물폭탄", + effect: "더러운 오물을 상대에게 내던져서 공격한다. 독 상태로 만들 때가 있다." }, - "mudSlap": { - name: "Mud-Slap", - effect: "The user hurls mud in the target's face to inflict damage and lower its accuracy." + mudSlap: { + name: "진흙뿌리기", + effect: "상대의 얼굴 등에 진흙을 내던져서 공격한다. 명중률을 떨어뜨린다." }, - "octazooka": { - name: "Octazooka", - effect: "The user attacks by spraying ink in the target's face or eyes. This may also lower the target's accuracy." + octazooka: { + name: "대포무노포", + effect: "상대의 얼굴 등에 먹물을 내뿜어 공격한다. 명중률을 떨어뜨릴 때가 있다." }, - "spikes": { - name: "Spikes", - effect: "The user lays a trap of spikes at the opposing team's feet. The trap hurts Pokémon that switch into battle." + spikes: { + name: "압정뿌리기", + effect: "상대의 발밑에 압정을 뿌린다. 교체된 상대 포켓몬에게 데미지를 준다." }, - "zapCannon": { - name: "Zap Cannon", - effect: "The user fires an electric blast like a cannon to inflict damage and cause paralysis." + zapCannon: { + name: "전자포", + effect: "대포처럼 전기를 발사해서 공격한다. 상대를 마비 상태로 만든다." }, - "foresight": { - name: "Foresight", - effect: "Enables a Ghost-type target to be hit by Normal- and Fighting-type attacks. This also enables an evasive target to be hit." + foresight: { + name: "꿰뚫어보기", + effect: "고스트타입에 효과가 없는 기술이나 회피율이 높은 상대라 할지라도 공격이 맞게 된다." }, - "destinyBond": { - name: "Destiny Bond", - effect: "After using this move, if the user faints, the Pokémon that landed the knockout hit also faints. Its chance of failing rises if it is used in succession." + destinyBond: { + name: "길동무", + effect: "기술을 쓴 뒤 상대의 공격으로 기절했을 때 공격 상대도 기절하게 한다. 연속으로 쓰면 실패한다." }, - "perishSong": { - name: "Perish Song", - effect: "Any Pokémon that hears this song faints in three turns, unless it switches out of battle." + perishSong: { + name: "멸망의노래", + effect: "노래를 들은 포켓몬은 3턴이 지나면 기절한다. 교체되면 효과가 없어진다." }, - "icyWind": { - name: "Icy Wind", - effect: "The user attacks with a gust of chilled air. This also lowers opposing Pokémon's Speed stats." + icyWind: { + name: "얼어붙은바람", + effect: "차가운 냉기를 상대에게 내뿜어 공격한다. 상대의 스피드를 떨어뜨린다." }, - "detect": { - name: "Detect", - effect: "This move enables the user to protect itself from all attacks. Its chance of failing rises if it is used in succession." + detect: { + name: "판별", + effect: "상대의 공격을 전혀 받지 않는다. 연속으로 쓰면 실패하기 쉽다." }, - "boneRush": { - name: "Bone Rush", - effect: "The user strikes the target with a hard bone two to five times in a row." + boneRush: { + name: "본러시", + effect: "단단한 뼈로 상대를 세게 때려서 공격한다. 2-5회 동안 연속으로 쓴다." }, - "lockOn": { - name: "Lock-On", - effect: "The user takes sure aim at the target. This ensures the next attack does not miss the target." + lockOn: { + name: "록온", + effect: "조준을 잘 맞춰 다음 공격이 반드시 상대에게 명중하도록 한다." }, - "outrage": { - name: "Outrage", - effect: "The user rampages and attacks for two to three turns. The user then becomes confused." + outrage: { + name: "역린", + effect: "2-3턴 동안 마구 난동 부려서 공격한다. 난동 부린 뒤에는 혼란에 빠진다." }, - "sandstorm": { - name: "Sandstorm", - effect: "A five-turn sandstorm is summoned to hurt all combatants except Rock, Ground, and Steel types. It raises the Sp. Def stat of Rock types." + sandstorm: { + name: "모래바람", + effect: "5턴 동안 모래바람을 일으켜 바위 땅, 강철타입 이외의 상대에게 데미지를 준다. 바위타입의 특수방어가 올라간다." }, - "gigaDrain": { - name: "Giga Drain", - effect: "A nutrient-draining attack. The user's HP is restored by half the damage taken by the target." + gigaDrain: { + name: "기가드레인", + effect: "양분을 흡수하여 공격한다. 입힌 데미지의 절반에 해당하는 HP를 회복할 수 있다." }, - "endure": { - name: "Endure", - effect: "The user endures any attack with at least 1 HP. Its chance of failing rises if it is used in succession." + endure: { + name: "버티기", + effect: "공격을 받아도 HP를 반드시 1만큼은 남긴다. 연속으로 쓰면 실패하기 쉽다." }, - "charm": { - name: "Charm", - effect: "The user gazes at the target rather charmingly, making it less wary. This harshly lowers the target's Attack stat." + charm: { + name: "애교부리기", + effect: "귀엽게 바라보고 방심을 유도하여 상대의 공격을 크게 떨어뜨린다." }, - "rollout": { - name: "Rollout", - effect: "The user continually rolls into the target over five turns. It becomes more powerful each time it hits." + rollout: { + name: "구르기", + effect: "5턴 동안 구르기를 반복하여 공격한다. 기술이 맞을 때마다 위력이 올라간다." }, - "falseSwipe": { - name: "False Swipe", - effect: "A restrained attack that prevents the target from fainting. The target is left with at least 1 HP." + falseSwipe: { + name: "칼등치기", + effect: "상대의 HP가 반드시 1만 남도록 조절하여 공격한다." }, - "swagger": { - name: "Swagger", - effect: "The user enrages and confuses the target. However, this also sharply raises the target's Attack stat." + swagger: { + name: "뽐내기", + effect: "상대를 화내게 해서 혼란시킨다. 분노로 상대의 공격은 크게 올라가 버린다." }, - "milkDrink": { - name: "Milk Drink", - effect: "The user restores its own HP by up to half of its max HP." + milkDrink: { + name: "우유마시기", + effect: "자신의 최대 HP 절반을 회복한다." }, - "spark": { - name: "Spark", - effect: "The user throws an electrically charged tackle at the target. This may also leave the target with paralysis." + spark: { + name: "스파크", + effect: "전기를 둘러 상대에게 돌진하여 공격한다. 마비 상태로 만들 때가 있다." }, - "furyCutter": { - name: "Fury Cutter", - effect: "The target is slashed with scythes or claws. This attack becomes more powerful if it hits in succession." + furyCutter: { + name: "연속자르기", + effect: "낫이나 발톱 등으로 상대를 베어 공격한다. 연속으로 맞히면 위력이 올라간다." }, - "steelWing": { - name: "Steel Wing", - effect: "The target is hit with wings of steel. This may also raise the user's Defense stat." + steelWing: { + name: "강철날개", + effect: "단단한 날개를 상대에게 부딪쳐서 공격한다. 자신의 방어가 올라갈 때가 있다." }, - "meanLook": { - name: "Mean Look", - effect: "The user pins the target with a dark, arresting look. The target becomes unable to flee." + meanLook: { + name: "검은눈빛", + effect: "빨려 들어갈 것 같은 까만 눈빛으로 가만히 응시하여 상대를 배틀에서 도망갈 수 없게 한다." }, - "attract": { - name: "Attract", - effect: "If it is the opposite gender of the user, the target becomes infatuated and less likely to attack." + attract: { + name: "헤롱헤롱", + effect: "수컷은 암컷을 암컷은 수컷을 유혹하여 헤롱헤롱하게 만든다. 상대가 기술을 쓰기 어려워진다." }, - "sleepTalk": { - name: "Sleep Talk", - effect: "While it is asleep, the user randomly uses one of the moves it knows." + sleepTalk: { + name: "잠꼬대", + effect: "자신이 배운 기술 중 하나를 무작위로 날린다. 자신이 잠들어 있을 때만 쓸 수 있다." }, - "healBell": { - name: "Heal Bell", - effect: "The user makes a soothing bell chime to heal the status conditions of all the party Pokémon." + healBell: { + name: "치료방울", + effect: "기분 좋은 방울소리를 들려주어 같은 편 전원의 상태 이상을 회복한다." }, - "return": { - name: "Return", - effect: "This full-power attack grows more powerful the more the user likes its Trainer." + return: { + name: "은혜갚기", + effect: "트레이너를 위해 전력으로 상대를 공격한다. 친밀할수록 위력이 올라간다." }, - "present": { - name: "Present", - effect: "The user attacks by giving the target a gift with a hidden trap. It restores HP sometimes, however." + present: { + name: "프레젠트", + effect: "덫을 설치한 상자를 상대에게 건네어 공격한다. HP가 회복돼버릴 때도 있다." }, - "frustration": { - name: "Frustration", - effect: "This full-power attack grows more powerful the less the user likes its Trainer." + frustration: { + name: "화풀이", + effect: "불만을 풀기 위해 전력으로 상대를 공격한다. 친밀하지 않을수록 위력이 올라간다." }, - "safeguard": { - name: "Safeguard", - effect: "The user creates a protective field that prevents status conditions for five turns." + safeguard: { + name: "신비의부적", + effect: "5턴 동안 이상한 힘의 보호를 받아 상태 이상이 되지 않는다." }, - "painSplit": { - name: "Pain Split", - effect: "The user adds its HP to the target's HP, then equally shares the combined HP with the target." + painSplit: { + name: "아픔나누기", + effect: "자신의 HP와 상대의 HP를 합친 것을 자신과 상대가 사이좋게 나눈다." }, - "sacredFire": { - name: "Sacred Fire", - effect: "The target is razed with a mystical fire of great intensity. This may also leave the target with a burn." + sacredFire: { + name: "성스러운불꽃", + effect: "신비한 불꽃으로 상대를 태워서 공격한다. 화상 상태로 만들 때가 있다." }, - "magnitude": { - name: "Magnitude", - effect: "The user attacks everything around it with a ground-shaking quake. Its power varies." + magnitude: { + name: "매그니튜드", + effect: "땅을 흔들어서 자신의 주위에 있는 포켓몬을 공격한다. 기술의 위력이 여러모로 바뀐다." }, - "dynamicPunch": { - name: "Dynamic Punch", - effect: "The user punches the target with full, concentrated power. This confuses the target if it hits." + dynamicPunch: { + name: "폭발펀치", + effect: "혼신의 힘으로 펀치를 날려서 공격한다. 상대를 반드시 혼란시킨다." }, - "megahorn": { - name: "Megahorn", - effect: "Using its tough and impressive horn, the user rams into the target with no letup." + megahorn: { + name: "메가혼", + effect: "단단하고 훌륭한 뿔로 마음껏 상대를 꿰찔러서 공격한다." }, - "dragonBreath": { - name: "Dragon Breath", - effect: "The user exhales a mighty gust that inflicts damage. This may also leave the target with paralysis." + dragonBreath: { + name: "용의숨결", + effect: "굉장한 숨결을 상대에게 내뿜어 공격한다. 마비 상태로 만들 때가 있다." }, - "batonPass": { - name: "Baton Pass", - effect: "The user switches places with a party Pokémon in waiting and passes along any stat changes." + batonPass: { + name: "배턴터치", + effect: "교대 포켓몬과 바뀐다. 능력 변화는 바뀐 포켓몬이 그대로 이어받는다." }, - "encore": { - name: "Encore", - effect: "The user compels the target to keep using the move it encored for three turns." + encore: { + name: "앙코르", + effect: "상대에게 앙코르를 외쳐서 기술을 3번 연속으로 쓰게 한다." }, - "pursuit": { - name: "Pursuit", - effect: "The power of this attack move is doubled if it's used on a target that's switching out of battle." + pursuit: { + name: "따라가때리기", + effect: "상대 포켓몬이 교체될 때 기술을 쓰면 2배의 위력으로 공격할 수 있다." }, - "rapidSpin": { - name: "Rapid Spin", - effect: "A spin attack that can also eliminate such moves as Bind, Wrap, and Leech Seed. This also raises the user's Speed stat." + rapidSpin: { + name: "고속스핀", + effect: "회전해서 상대를 공격한다. 조이기, 김밥말이, 씨뿌리기 등을 날려버린다. 자신의 스피드도 오른다." }, - "sweetScent": { - name: "Sweet Scent", - effect: "A sweet scent that harshly lowers opposing Pokémon's evasiveness." + sweetScent: { + name: "달콤한향기", + effect: "향기로 상대의 회피율을 크게 떨어뜨린다." }, - "ironTail": { - name: "Iron Tail", - effect: "The target is slammed with a steel-hard tail. This may also lower the target's Defense stat." + ironTail: { + name: "아이언테일", + effect: "단단한 꼬리로 상대를 힘껏 쳐서 공격한다. 상대의 방어를 떨어뜨릴 때가 있다." }, - "metalClaw": { - name: "Metal Claw", - effect: "The target is raked with steel claws. This may also raise the user's Attack stat." + metalClaw: { + name: "메탈클로", + effect: "강철의 발톱으로 상대를 베어 갈라 공격한다. 자신의 공격이 올라갈 때도 있다." }, - "vitalThrow": { - name: "Vital Throw", - effect: "The user attacks last. In return, this throw move never misses." + vitalThrow: { + name: "받아던지기", + effect: "상대보다 나중에 공격한다. 그 대신 자신의 공격은 반드시 명중한다." }, - "morningSun": { - name: "Morning Sun", - effect: "The user restores its own HP. The amount of HP regained varies with the weather." + morningSun: { + name: "아침햇살", + effect: "자신의 HP를 회복한다. 날씨에 따라 회복량이 변한다." }, - "synthesis": { - name: "Synthesis", - effect: "The user restores its own HP. The amount of HP regained varies with the weather." + synthesis: { + name: "광합성", + effect: "자신의 HP를 회복한다. 날씨에 따라 회복량이 변한다." }, - "moonlight": { - name: "Moonlight", - effect: "The user restores its own HP. The amount of HP regained varies with the weather." + moonlight: { + name: "달빛", + effect: "자신의 HP를 회복한다. 날씨에 따라 회복량이 변한다." }, - "hiddenPower": { - name: "Hidden Power", - effect: "A unique attack that varies in type depending on the Pokémon using it." + hiddenPower: { + name: "잠재파워", + effect: "기술을 쓴 포켓몬에 따라 기술의 타입이 바뀐다." }, - "crossChop": { - name: "Cross Chop", - effect: "The user delivers a double chop with its forearms crossed. Critical hits land more easily." + crossChop: { + name: "크로스촙", + effect: "양손으로 당수를 상대에게 힘껏 쳐서 공격한다. 급소에 맞기 쉽다." }, - "twister": { - name: "Twister", - effect: "The user whips up a vicious tornado to tear at opposing Pokémon. This may also make them flinch." + twister: { + name: "회오리", + effect: "회오리를 일으켜 상대를 끌어들여 공격한다. 상대를 풀죽게 만들 때가 있다." }, - "rainDance": { - name: "Rain Dance", - effect: "The user summons a heavy rain that falls for five turns, powering up Water-type moves. It lowers the power of Fire-type moves." + rainDance: { + name: "비바라기", + effect: "5턴 동안 비를 내리게 해서 물타입 기술의 위력을 올린다. 불꽃타입의 위력은 떨어진다." }, - "sunnyDay": { - name: "Sunny Day", - effect: "The user intensifies the sun for five turns, powering up Fire-type moves. It lowers the power of Water-type moves." + sunnyDay: { + name: "쾌청", + effect: "5턴 동안 햇살을 강하게 해서 불꽃타입 기술의 위력을 올린다. 물타입의 위력은 떨어진다." }, - "crunch": { - name: "Crunch", - effect: "The user crunches up the target with sharp fangs. This may also lower the target's Defense stat." + crunch: { + name: "깨물어부수기", + effect: "날카로운 이빨로 상대를 깨물어 부숴서 공격한다. 상대의 방어를 떨어뜨릴 때가 있다." }, - "mirrorCoat": { - name: "Mirror Coat", - effect: "A retaliation move that counters any special attack, inflicting double the damage taken." + mirrorCoat: { + name: "미러코트", + effect: "상대에게 받은 특수공격의 데미지를 2배로 만들어 그 상대에게 돌려준다." }, - "psychUp": { - name: "Psych Up", - effect: "The user hypnotizes itself into copying any stat change made by the target." + psychUp: { + name: "자기암시", + effect: "자신에게 암시를 걸어서 능력 변화 상태를 상대와 똑같은 상태로 만든다." }, - "extremeSpeed": { - name: "Extreme Speed", - effect: "The user charges the target at blinding speed. This move always goes first." + extremeSpeed: { + name: "신속", + effect: "눈에 보이지 않는 굉장한 속도로 상대에게 돌진하여 공격한다. 반드시 선제공격을 할 수 있다." }, - "ancientPower": { - name: "Ancient Power", - effect: "The user attacks with a prehistoric power. This may also raise all the user's stats at once." + ancientPower: { + name: "원시의힘", + effect: "원시의 힘으로 공격한다. 자신의 모든 능력이 오를 때가 있다." }, - "shadowBall": { - name: "Shadow Ball", - effect: "The user hurls a shadowy blob at the target. This may also lower the target's Sp. Def stat." + shadowBall: { + name: "섀도볼", + effect: "까만 그림자의 덩어리를 내던져서 공격한다. 상대의 특수방어를 떨어뜨릴 때가 있다." }, - "futureSight": { - name: "Future Sight", - effect: "Two turns after this move is used, a hunk of psychic energy attacks the target." + futureSight: { + name: "미래예지", + effect: "기술을 사용한 2턴 뒤에 상대에게 염동력의 덩어리를 보내어 공격한다." }, - "rockSmash": { - name: "Rock Smash", - effect: "The user attacks with a punch. This may also lower the target's Defense stat." + rockSmash: { + name: "바위깨기", + effect: "펀치로 공격한다. 상대의 방어를 떨어뜨릴 때가 있다." }, - "whirlpool": { - name: "Whirlpool", - effect: "The user traps the target in a violent swirling whirlpool for four to five turns." + whirlpool: { + name: "바다회오리", + effect: "세차게 소용돌이치는 물속에 4-5턴 동안 상대를 가두어 공격한다." }, - "beatUp": { - name: "Beat Up", - effect: "The user gets all party Pokémon to attack the target. The more party Pokémon, the greater the number of attacks." + beatUp: { + name: "집단구타", + effect: "같은 편 전원이 공격한다. 동료 포켓몬이 많을수록 기술의 공격 횟수가 증가한다." }, - "fakeOut": { - name: "Fake Out", - effect: "This attack hits first and makes the target flinch. It only works the first turn each time the user enters battle." + fakeOut: { + name: "속이기", + effect: "선제공격으로 상대를 풀죽게 한다. 배틀에 나가서 바로 쓰지 않으면 성공할 수 없다." }, - "uproar": { - name: "Uproar", - effect: "The user attacks in an uproar for three turns. During that time, no Pokémon can fall asleep." + uproar: { + name: "소란피기", + effect: "3턴 동안 소란 피워 공격한다. 그동안은 아무도 잠들지 않게 된다." }, - "stockpile": { - name: "Stockpile", - effect: "The user charges up power and raises both its Defense and Sp. Def stats. The move can be used three times." + stockpile: { + name: "비축하기", + effect: "힘을 비축해서 자신의 방어와 특수방어를 올린다. 최대 3회까지 비축할 수 있다." }, - "spitUp": { - name: "Spit Up", - effect: "The power stored using the move Stockpile is released at once in an attack. The more power is stored, the greater the move's power." + spitUp: { + name: "토해내기", + effect: "비축된 힘을 상대에게 부딪쳐서 공격한다. 비축된 만큼 위력이 올라간다." }, - "swallow": { - name: "Swallow", - effect: "The power stored using the move Stockpile is absorbed by the user to heal its HP. Storing more power heals more HP." + swallow: { + name: "꿀꺽", + effect: "비축된 힘을 꿀꺽해서 자신의 HP를 회복한다. 비축된 만큼 회복한다." }, - "heatWave": { - name: "Heat Wave", - effect: "The user attacks by exhaling hot breath on opposing Pokémon. This may also leave those Pokémon with a burn." + heatWave: { + name: "열풍", + effect: "뜨거운 숨결을 상대에게 내뿜어 공격한다. 화상 상태로 만들 때가 있다." }, - "hail": { - name: "Hail", - effect: "The user summons a hailstorm lasting five turns. It damages all Pokémon except Ice types." + hail: { + name: "싸라기눈", + effect: "5턴 동안 싸라기눈을 내리게 해서 얼음타입이 아닌 포켓몬 모두에게 데미지를 준다." }, - "torment": { - name: "Torment", - effect: "The user torments and enrages the target, making it incapable of using the same move twice in a row." + torment: { + name: "트집", + effect: "상대에게 트집을 잡아서 똑같은 기술을 2회 연속으로 쓸 수 없게 한다." }, - "flatter": { - name: "Flatter", - effect: "Flattery is used to confuse the target. However, this also raises the target's Sp. Atk stat." + flatter: { + name: "부추기기", + effect: "상대를 부추겨서 혼란시킨다. 동시에 상대의 특수공격도 올라가 버린다." }, - "willOWisp": { - name: "Will-O-Wisp", - effect: "The user shoots a sinister flame at the target to inflict a burn." + willOWisp: { + name: "도깨비불", + effect: "으스스하고 괴상한 불꽃을 쏘아 상대를 화상 상태로 만든다." }, - "memento": { - name: "Memento", - effect: "The user faints when using this move. In return, this harshly lowers the target's Attack and Sp. Atk stats." + memento: { + name: "추억의선물", + effect: "자신은 기절하게 되지만 그 대신 상대의 공격과 특수공격을 크게 떨어뜨린다." }, - "facade": { - name: "Facade", - effect: "This attack move doubles its power if the user is poisoned, burned, or paralyzed." + facade: { + name: "객기", + effect: "자신이 독, 마비, 화상 상태일 때 날리면 기술의 위력이 2배가 된다." }, - "focusPunch": { - name: "Focus Punch", - effect: "The user focuses its mind before launching a punch. This move fails if the user is hit before it is used." + focusPunch: { + name: "힘껏펀치", + effect: "정신력을 높여 펀치를 날린다. 기술을 쓰기 전에 공격을 받으면 실패한다." }, - "smellingSalts": { - name: "Smelling Salts", - effect: "This attack's power is doubled when used on a target with paralysis. This also cures the target's paralysis, however." + smellingSalts: { + name: "정신차리기", + effect: "마비 상태의 상대에게는 위력이 2배가 되지만 대신 상대의 마비가 풀린다." }, - "followMe": { - name: "Follow Me", - effect: "The user draws attention to itself, making all targets take aim only at the user." + followMe: { + name: "날따름", + effect: "자신에게 주목시켜 상대로부터의 공격을 모두 자신에게 향하게 한다." }, - "naturePower": { - name: "Nature Power", - effect: "This attack makes use of nature's power. Its effects vary depending on the user's environment." + naturePower: { + name: "자연의힘", + effect: "자연의 힘으로 공격한다. 사용하는 장소에 따라 나오는 기술이 변화한다." }, - "charge": { - name: "Charge", - effect: "The user boosts the power of the Electric move it uses on the next turn. This also raises the user's Sp. Def stat." + charge: { + name: "충전", + effect: "다음 턴에 쓸 전기타입 기술의 위력을 올린다. 자신의 특수방어도 올라간다." }, - "taunt": { - name: "Taunt", - effect: "The target is taunted into a rage that allows it to use only attack moves for three turns." + taunt: { + name: "도발", + effect: "상대를 화나게 한다. 3턴 동안 상대는 데미지를 주는 기술밖에 쓸 수 없게 된다." }, - "helpingHand": { - name: "Helping Hand", - effect: "The user assists an ally by boosting the power of that ally's attack." + helpingHand: { + name: "도우미", + effect: "동료를 돕는다. 도움받은 포켓몬이 쓰는 기술의 위력은 여느 때보다 커진다." }, - "trick": { - name: "Trick", - effect: "The user catches the target off guard and swaps its held item with its own." + trick: { + name: "트릭", + effect: "상대의 빈틈을 노려 자신과 상대가 지닌 물건을 바꿔치기한다." }, - "rolePlay": { - name: "Role Play", - effect: "The user mimics the target completely, copying the target's Ability." + rolePlay: { + name: "역할", + effect: "상대의 역할을 하여 자신도 상대와 같은 특성으로 변화한다." }, - "wish": { - name: "Wish", - effect: "One turn after this move is used, the user's or its replacement's HP is restored by half the user's max HP." + wish: { + name: "희망사항", + effect: "다음 턴에 자신 또는 교체한 포켓몬의 HP를 최대 HP의 절반만큼 회복한다." }, - "assist": { - name: "Assist", - effect: "The user hurriedly and randomly uses a move among those known by ally Pokémon." + assist: { + name: "조수", + effect: "서둘러서 같은 편의 도움을 받아 같은 편 포켓몬이 기억하고 있는 기술 중 하나를 쓴다." }, - "ingrain": { - name: "Ingrain", - effect: "The user lays roots that restore its HP on every turn. Because it's rooted, it can't switch out." + ingrain: { + name: "뿌리박기", + effect: "대지에 뿌리를 박아 매 턴마다 자신의 HP를 회복한다. 뿌리 박고 있으므로 교체할 수 없다." }, - "superpower": { - name: "Superpower", - effect: "The user attacks the target with great power. However, this also lowers the user's Attack and Defense stats." + superpower: { + name: "엄청난힘", + effect: "엄청난 힘을 발휘하여 상대를 공격한다. 자신의 공격과 방어가 떨어진다." }, - "magicCoat": { - name: "Magic Coat", - effect: "Moves like Leech Seed and moves that inflict status conditions are blocked by a barrier and reflected back to the user of those moves." + magicCoat: { + name: "매직코트", + effect: "상대가 상태 이상이 되는 기술이나 씨뿌리기 등을 썼을 때 되받아친다." }, - "recycle": { - name: "Recycle", - effect: "The user recycles a held item that has been used in battle so it can be used again." + recycle: { + name: "리사이클", + effect: "배틀 중에 사용하여 없어진 자신의 지닌 물건을 재생시켜 사용할 수 있게 한다." }, - "revenge": { - name: "Revenge", - effect: "This attack move's power is doubled if the user has been hurt by the opponent in the same turn." + revenge: { + name: "리벤지", + effect: "상대에게 기술을 받으면 그 상대에게 주는 데미지가 2배가 된다." }, - "brickBreak": { - name: "Brick Break", - effect: "The user attacks with a swift chop. It can also break barriers, such as Light Screen and Reflect." + brickBreak: { + name: "깨트리기", + effect: "수도로 기세 좋게 내려쳐서 상대를 공격한다. 빛의장막이나 리플렉터 등도 파괴할 수 있다." }, - "yawn": { - name: "Yawn", - effect: "The user lets loose a huge yawn that lulls the target into falling asleep on the next turn." + yawn: { + name: "하품", + effect: "큰 하품으로 졸음을 유도한다. 다음 턴에 상대를 잠듦 상태로 만든다." }, - "knockOff": { - name: "Knock Off", - effect: "The user slaps down the target's held item, and that item can't be used in that battle. The move does more damage if the target has a held item." + knockOff: { + name: "탁쳐서떨구기", + effect: "상대의 지닌 물건을 탁 쳐서 떨어뜨려 배틀이 끝날 때까지 사용할 수 없게 한다. 물건을 가진 상대에게는 데미지를 더 준다." }, - "endeavor": { - name: "Endeavor", - effect: "This attack move cuts down the target's HP to equal the user's HP." + endeavor: { + name: "죽기살기", + effect: "상대의 HP가 자신의 HP와 같아지도록 데미지를 준다." }, - "eruption": { - name: "Eruption", - effect: "The user attacks opposing Pokémon with explosive fury. The lower the user's HP, the lower the move's power." + eruption: { + name: "분화", + effect: "분노를 폭발시켜 상대를 공격한다. 자신의 HP가 적을수록 기술의 위력이 떨어진다." }, - "skillSwap": { - name: "Skill Swap", - effect: "The user employs its psychic power to exchange Abilities with the target." + skillSwap: { + name: "스킬스왑", + effect: "초능력으로 자신의 특성과 상대의 특성을 바꾼다." }, - "imprison": { - name: "Imprison", - effect: "If opposing Pokémon know any move also known by the user, they are prevented from using it." + imprison: { + name: "봉인", + effect: "상대가 자신과 같은 기술을 배웠다면 상대만 그 기술을 사용할 수 없게 한다." }, - "refresh": { - name: "Refresh", - effect: "The user rests to cure itself of poisoning, a burn, or paralysis." + refresh: { + name: "리프레시", + effect: "몸을 쉬게 하여 자신이 입은 독, 마비, 화상의 상태 이상을 치료한다." }, - "grudge": { - name: "Grudge", - effect: "If the user faints, the user's grudge fully depletes the PP of the opponent's move that knocked it out." + grudge: { + name: "원념", + effect: "상대의 기술로 기절하면 원념을 담아 그 기술의 PP를 0으로 만든다." }, - "snatch": { - name: "Snatch", - effect: "The user steals the effects of any attempts to use a healing or stat-changing move." + snatch: { + name: "가로채기", + effect: "상대가 사용하려고 한 회복 기술이나 능력 변화의 기술을 빼앗아 자신에게 쓴다." }, - "secretPower": { - name: "Secret Power", - effect: "The additional effects of this attack depend upon where it was used." + secretPower: { + name: "비밀의힘", + effect: "사용하는 장소에 따라 추가 효과가 변화하는 공격이다." }, - "dive": { - name: "Dive", - effect: "Diving on the first turn, the user floats up and attacks on the next turn." + dive: { + name: "다이빙", + effect: "1턴째에 잠수했다가 2턴째에 떠올라 공격한다." }, - "armThrust": { - name: "Arm Thrust", - effect: "The user lets loose a flurry of open-palmed arm thrusts that hit two to five times in a row." + armThrust: { + name: "손바닥치기", + effect: "펼친 양손으로 상대를 번갈아 쳐서 공격한다. 2-5회 동안 연속으로 쓴다." }, - "camouflage": { - name: "Camouflage", - effect: "The user's type is changed depending on its environment, such as at water's edge, in grass, or in a cave." + camouflage: { + name: "보호색", + effect: "물가나 풀밭, 동굴 등 있는 장소에 맞춰서 자신의 타입을 바꾼다." }, - "tailGlow": { - name: "Tail Glow", - effect: "The user stares at flashing lights to focus its mind, drastically raising its Sp. Atk stat." + tailGlow: { + name: "반딧불", + effect: "깜빡거리는 빛을 바라보고 자신의 정신을 통일하여 특수공격을 매우 크게 올린다." }, - "lusterPurge": { - name: "Luster Purge", - effect: "The user lets loose a damaging burst of light. This may also lower the target's Sp. Def stat." + lusterPurge: { + name: "러스터퍼지", + effect: "눈부신 빛을 발산하여 공격한다. 상대의 특수방어를 떨어뜨릴 때가 있다." }, - "mistBall": { - name: "Mist Ball", - effect: "A mist-like flurry of down envelops and damages the target. This may also lower the target's Sp. Atk stat." + mistBall: { + name: "미스트볼", + effect: "안개의 깃털로 둘러싸 공격한다. 상대의 특수공격을 떨어뜨릴 때가 있다." }, - "featherDance": { - name: "Feather Dance", - effect: "The user covers the target's body with a mass of down that harshly lowers its Attack stat." + featherDance: { + name: "깃털댄스", + effect: "깃털을 흩뿌려 상대의 몸에 휘감는다. 상대의 공격을 크게 떨어뜨린다." }, - "teeterDance": { - name: "Teeter Dance", - effect: "The user performs a wobbly dance that confuses the Pokémon around it." + teeterDance: { + name: "흔들흔들댄스", + effect: "흔들흔들 댄스를 춰서 주위에 있는 포켓몬을 혼란 상태로 만든다." }, - "blazeKick": { - name: "Blaze Kick", - effect: "The user launches a kick that lands a critical hit more easily. This may also leave the target with a burn." + blazeKick: { + name: "블레이즈킥", + effect: "공격한 상대를 화상 상태로 만들 때가 있다. 급소에도 맞기 쉽다." }, - "mudSport": { - name: "Mud Sport", - effect: "The user kicks up mud on the battlefield. This weakens Electric-type moves for five turns." + mudSport: { + name: "흙놀이", + effect: "주위를 진흙투성이로 만든다. 5턴 동안 전기타입의 기술을 약하게 한다." }, - "iceBall": { - name: "Ice Ball", - effect: "The user attacks the target for five turns. The move's power increases each time it hits." + iceBall: { + name: "아이스볼", + effect: "5턴 동안 상대를 공격한다. 기술이 맞을 때마다 위력이 올라간다." }, - "needleArm": { - name: "Needle Arm", - effect: "The user attacks by wildly swinging its thorny arms. This may also make the target flinch." + needleArm: { + name: "바늘팔", + effect: "바늘팔을 세차게 흔들어 공격한다. 상대를 풀죽게 만들 때가 있다." }, - "slackOff": { - name: "Slack Off", - effect: "The user slacks off, restoring its own HP by up to half of its max HP." + slackOff: { + name: "게으름피우기", + effect: "게으름 피우며 쉰다. 자신의 HP를 최대 HP의 절반만큼 회복한다." }, - "hyperVoice": { - name: "Hyper Voice", - effect: "The user lets loose a horribly echoing shout with the power to inflict damage." + hyperVoice: { + name: "하이퍼보이스", + effect: "시끄럽게 울리는 큰 진동을 상대에게 전달하여 공격한다." }, - "poisonFang": { - name: "Poison Fang", - effect: "The user bites the target with toxic fangs. This may also leave the target badly poisoned." + poisonFang: { + name: "맹독엄니", + effect: "독이 있는 이빨로 상대를 물어서 공격한다. 맹독을 주입할 때가 있다." }, - "crushClaw": { - name: "Crush Claw", - effect: "The user slashes the target with hard and sharp claws. This may also lower the target's Defense stat." + crushClaw: { + name: "브레이크클로", + effect: "단단하고 날카로운 손톱으로 베어 갈라서 공격한다. 상대의 방어를 떨어뜨릴 때가 있다." }, - "blastBurn": { - name: "Blast Burn", - effect: "The target is razed by a fiery explosion. The user can't move on the next turn." + blastBurn: { + name: "블라스트번", + effect: "폭발하는 불꽃으로 상대를 태워서 공격한다. 다음 턴은 움직일 수 없다." }, - "hydroCannon": { - name: "Hydro Cannon", - effect: "The target is hit with a watery blast. The user can't move on the next turn." + hydroCannon: { + name: "하이드로캐논", + effect: "물의 대포를 상대에게 발사해서 공격한다. 다음 턴은 움직일 수 없다." }, - "meteorMash": { - name: "Meteor Mash", - effect: "The target is hit with a hard punch fired like a meteor. This may also raise the user's Attack stat." + meteorMash: { + name: "코멧펀치", + effect: "혜성과 같은 펀치를 날려서 상대를 공격한다. 자신의 공격이 올라갈 때가 있다." }, - "astonish": { - name: "Astonish", - effect: "The user attacks the target while shouting in a startling fashion. This may also make the target flinch." + astonish: { + name: "놀래키기", + effect: "큰 소리 등으로 불시에 놀래켜서 공격한다. 상대를 풀죽게 만들 때가 있다." }, - "weatherBall": { - name: "Weather Ball", - effect: "This attack move varies in power and type depending on the weather." + weatherBall: { + name: "웨더볼", + effect: "사용했을 때의 날씨에 따라서 기술 타입과 위력이 바뀐다." }, - "aromatherapy": { - name: "Aromatherapy", - effect: "The user releases a soothing scent that heals all status conditions affecting the user's party." + aromatherapy: { + name: "아로마테라피", + effect: "기분 좋은 평온한 향기를 맡게 하여 같은 편 모두의 상태 이상을 회복한다." }, - "fakeTears": { - name: "Fake Tears", - effect: "The user feigns crying to fluster the target, harshly lowering its Sp. Def stat." + fakeTears: { + name: "거짓울음", + effect: "우는 척을 하며 눈물을 흘린다. 난처하게 만들어 상대의 특수방어를 크게 떨어뜨린다." }, - "airCutter": { - name: "Air Cutter", - effect: "The user launches razor-like wind to slash opposing Pokémon. Critical hits land more easily." + airCutter: { + name: "에어커터", + effect: "날카로운 바람으로 상대를 베어 공격한다. 급소에 맞기 쉽다." }, - "overheat": { - name: "Overheat", - effect: "The user attacks the target at full power. The attack's recoil harshly lowers the user's Sp. Atk stat." + overheat: { + name: "오버히트", + effect: "풀 파워로 상대를 공격한다. 쓰면 반동으로 자신의 특수공격이 크게 떨어진다." }, - "odorSleuth": { - name: "Odor Sleuth", - effect: "Enables a Ghost-type target to be hit by Normal- and Fighting-type attacks. This also enables an evasive target to be hit." + odorSleuth: { + name: "냄새구별", + effect: "고스트타입에 효과가 없는 기술이나 회피율이 높은 상대라 할지라도 공격이 맞게 된다." }, - "rockTomb": { - name: "Rock Tomb", - effect: "Boulders are hurled at the target. This also lowers the target's Speed stat by preventing its movement." + rockTomb: { + name: "암석봉인", + effect: "암석을 내던져서 공격한다. 상대의 움직임을 봉인함으로써 스피드를 떨어뜨린다." }, - "silverWind": { - name: "Silver Wind", - effect: "The target is attacked with powdery scales blown by the wind. This may also raise all the user's stats." + silverWind: { + name: "은빛바람", + effect: "바람에 날개 가루를 날려서 상대를 공격한다. 자신의 모든 능력이 올라갈 때가 있다." }, - "metalSound": { - name: "Metal Sound", - effect: "A horrible sound like scraping metal harshly lowers the target's Sp. Def stat." + metalSound: { + name: "금속음", + effect: "금속을 긁을 때 나는 듯한 싫은 소리를 들려준다. 상대의 특수방어를 크게 떨어뜨린다." }, - "grassWhistle": { - name: "Grass Whistle", - effect: "The user plays a pleasant melody that lulls the target into a deep sleep." + grassWhistle: { + name: "풀피리", + effect: "기분 좋은 피리 소리를 들려주어 상대를 잠듦 상태로 만든다." }, - "tickle": { - name: "Tickle", - effect: "The user tickles the target into laughing, reducing its Attack and Defense stats." + tickle: { + name: "간지르기", + effect: "몸을 간질여 웃게 만들어서 상대의 공격과 방어를 떨어뜨린다." }, - "cosmicPower": { - name: "Cosmic Power", - effect: "The user absorbs a mystical power from space to raise its Defense and Sp. Def stats." + cosmicPower: { + name: "코스믹파워", + effect: "우주로부터 신비한 힘을 손에 넣음으로써 자신의 방어와 특수방어를 올린다." }, - "waterSpout": { - name: "Water Spout", - effect: "The user spouts water to damage opposing Pokémon. The lower the user's HP, the lower the move's power." + waterSpout: { + name: "해수스파우팅", + effect: "바닷물을 내뿜어 공격한다. 자신의 HP가 적을수록 기술의 위력이 떨어진다." }, - "signalBeam": { - name: "Signal Beam", - effect: "The user attacks with a sinister beam of light. This may also confuse the target." + signalBeam: { + name: "시그널빔", + effect: "이상한 빛을 발사해서 공격한다. 상대를 혼란시킬 때가 있다." }, - "shadowPunch": { - name: "Shadow Punch", - effect: "The user throws a punch from the shadows. This attack never misses." + shadowPunch: { + name: "섀도펀치", + effect: "그림자에 섞여 펀치를 날린다. 공격은 반드시 명중한다." }, - "extrasensory": { - name: "Extrasensory", - effect: "The user attacks with an odd, unseeable power. This may also make the target flinch." + extrasensory: { + name: "신통력", + effect: "보이지 않는 이상한 힘을 보내어 공격한다. 상대를 풀죽게 만들 때가 있다." }, - "skyUppercut": { - name: "Sky Uppercut", - effect: "The user attacks the target with an uppercut thrown skyward with force." + skyUppercut: { + name: "스카이어퍼", + effect: "하늘을 향하는 듯한 높은 업퍼로 상대를 밀어올려 공격한다." }, - "sandTomb": { - name: "Sand Tomb", - effect: "The user traps the target inside a harshly raging sandstorm for four to five turns." + sandTomb: { + name: "모래지옥", + effect: "세차게 불어대는 모래바람 속에 4-5턴 동안 상대를 가두어 공격한다." }, - "sheerCold": { - name: "Sheer Cold", - effect: "The target faints instantly. It's less likely to hit the target if it's used by Pokémon other than Ice types." + sheerCold: { + name: "절대영도", + effect: "상대를 일격에 기절시킨다. 얼음타입 이외의 포켓몬이 사용하면 잘 맞지 않는다." }, - "muddyWater": { - name: "Muddy Water", - effect: "The user attacks by shooting muddy water at opposing Pokémon. This may also lower their accuracy." + muddyWater: { + name: "탁류", + effect: "탁해진 물을 상대에게 발사하여 공격한다. 명중률을 떨어뜨릴 때가 있다." }, - "bulletSeed": { - name: "Bullet Seed", - effect: "The user forcefully shoots seeds at the target two to five times in a row." + bulletSeed: { + name: "씨기관총", + effect: "씨앗을 기세 좋게 상대에게 발사하여 공격한다. 2-5회 동안 연속으로 쓴다." }, - "aerialAce": { - name: "Aerial Ace", - effect: "The user confounds the target with speed, then slashes. This attack never misses." + aerialAce: { + name: "제비반환", + effect: "재빠른 움직임으로 상대를 농락해 벤다. 공격은 반드시 명중한다." }, - "icicleSpear": { - name: "Icicle Spear", - effect: "The user launches sharp icicles at the target two to five times in a row." + icicleSpear: { + name: "고드름침", + effect: "날카로운 고드름을 상대에게 발사하여 공격한다. 2-5회 동안 연속으로 쓴다." }, - "ironDefense": { - name: "Iron Defense", - effect: "The user hardens its body's surface like iron, sharply raising its Defense stat." + ironDefense: { + name: "철벽", + effect: "피부를 쇠처럼 단단하게 만듦으로써 자신의 방어를 크게 올린다." }, - "block": { - name: "Block", - effect: "The user blocks the target's way with arms spread wide to prevent escape." + block: { + name: "블록", + effect: "양팔을 벌려 막아서서 상대의 도주로를 가로막아 도망칠 수 없게 한다." }, - "howl": { - name: "Howl", - effect: "The user howls loudly to raise the spirit of itself and allies. This raises their Attack stats." + howl: { + name: "멀리짖기", + effect: "큰 소리로 짖고 기합을 높여 자신과 같은 편의 공격을 올린다." }, - "dragonClaw": { - name: "Dragon Claw", - effect: "The user slashes the target with huge sharp claws." + dragonClaw: { + name: "드래곤클로", + effect: "날카롭고 뾰족한 거대한 발톱으로 상대를 베어 갈라서 공격한다." }, - "frenzyPlant": { - name: "Frenzy Plant", - effect: "The user slams the target with the roots of an enormous tree. The user can't move on the next turn." + frenzyPlant: { + name: "하드플랜트", + effect: "큰 나무로 상대를 힘껏 쳐서 공격한다. 다음 턴은 움직일 수 없게 된다." }, - "bulkUp": { - name: "Bulk Up", - effect: "The user tenses its muscles to bulk up its body, raising both its Attack and Defense stats." + bulkUp: { + name: "벌크업", + effect: "몸에 힘을 담아 근육을 두껍게 해서 자신의 공격과 방어를 올린다." }, - "bounce": { - name: "Bounce", - effect: "The user bounces up high, then drops on the target on the second turn. This may also leave the target with paralysis." + bounce: { + name: "뛰어오르기", + effect: "하늘 높이 뛰어올라 2턴째에 상대를 공격한다. 마비 상태로 만들 때가 있다." }, - "mudShot": { - name: "Mud Shot", - effect: "The user attacks by hurling a blob of mud at the target. This also lowers the target's Speed stat." + mudShot: { + name: "머드샷", + effect: "진흙 덩어리를 상대에게 내던져서 공격한다. 동시에 상대의 스피드를 떨어뜨린다." }, - "poisonTail": { - name: "Poison Tail", - effect: "The user hits the target with its tail. This may also poison the target. Critical hits land more easily." + poisonTail: { + name: "포이즌테일", + effect: "꼬리로 때린다. 독 상태로 만들 때가 있고 급소에도 맞기 쉽다." }, - "covet": { - name: "Covet", - effect: "The user endearingly approaches the target, then has a 30% chance to steal the target's held item." + covet: { + name: "탐내기", + /* 지닌 도구 대신 확률 제한 */ + effect: "귀엽게 애교부리며 상대에게 다가가 30%의 확률로 지니고 있는 도구를 뺏는다." }, - "voltTackle": { - name: "Volt Tackle", - effect: "The user electrifies itself and charges the target. This also damages the user quite a lot. This attack may leave the target with paralysis." + voltTackle: { + name: "볼트태클", + effect: "전기를 한데 모아 돌진한다. 자신도 상당한 데미지를 입는다. 마비 상태로 만들 때가 있다." }, - "magicalLeaf": { - name: "Magical Leaf", - effect: "The user scatters curious leaves that chase the target. This attack never misses." + magicalLeaf: { + name: "매지컬리프", + effect: "상대를 추적하는 이상한 잎사귀를 흩뿌린다. 공격은 반드시 명중한다." }, - "waterSport": { - name: "Water Sport", - effect: "The user soaks the battlefield with water. This weakens Fire-type moves for five turns." + waterSport: { + name: "물놀이", + effect: "주위를 물로 흠뻑 젖게 만든다. 5턴 동안 불꽃타입의 기술을 약하게 한다." }, - "calmMind": { - name: "Calm Mind", - effect: "The user quietly focuses its mind and calms its spirit to raise its Sp. Atk and Sp. Def stats." + calmMind: { + name: "명상", + effect: "조용히 정신을 통일하고 마음을 가라앉혀서 자신의 특수공격과 특수방어를 올린다." }, - "leafBlade": { - name: "Leaf Blade", - effect: "The user handles a sharp leaf like a sword and attacks by cutting its target. Critical hits land more easily." + leafBlade: { + name: "리프블레이드", + effect: "잎사귀를 칼처럼 이용해 상대를 베어 공격한다. 급소에 맞기 쉽다." }, - "dragonDance": { - name: "Dragon Dance", - effect: "The user vigorously performs a mystic, powerful dance that raises its Attack and Speed stats." + dragonDance: { + name: "용의춤", + effect: "신비롭고 힘센 춤을 격렬하게 춘다. 자신의 공격과 스피드를 올린다." }, - "rockBlast": { - name: "Rock Blast", - effect: "The user hurls hard rocks at the target. Two to five rocks are launched in a row." + rockBlast: { + name: "록블라스트", + effect: "단단한 암석을 상대에게 발사하여 공격한다. 2-5회 동안 연속으로 쓴다." }, - "shockWave": { - name: "Shock Wave", - effect: "The user strikes the target with a quick jolt of electricity. This attack never misses." + shockWave: { + name: "전격파", + effect: "전격을 재빠르게 상대에게 날린다. 공격은 반드시 명중한다." }, - "waterPulse": { - name: "Water Pulse", - effect: "The user attacks the target with a pulsing blast of water. This may also confuse the target." + waterPulse: { + name: "물의파동", + effect: "물의 진동을 상대에게 가하여 공격한다. 상대를 혼란시킬 때가 있다." }, - "doomDesire": { - name: "Doom Desire", - effect: "Two turns after this move is used, a concentrated bundle of light blasts the target." + doomDesire: { + name: "파멸의소원", + effect: "기술을 사용한 2턴 뒤에 무수한 빛의 다발이 상대를 공격한다." }, - "psychoBoost": { - name: "Psycho Boost", - effect: "The user attacks the target at full power. The attack's recoil harshly lowers the user's Sp. Atk stat." + psychoBoost: { + name: "사이코부스트", + effect: "풀 파워로 상대를 공격한다. 쓰면 반동으로 자신의 특수공격이 크게 떨어진다." }, - "roost": { - name: "Roost", - effect: "The user lands and rests its body. This move restores the user's HP by up to half of its max HP." + roost: { + name: "날개쉬기", + effect: "땅에 내려와 몸을 쉬게 한다. 최대 HP의 절반만큼 HP를 회복한다." }, - "gravity": { - name: "Gravity", - effect: "This move enables Flying-type Pokémon or Pokémon with the Levitate Ability to be hit by Ground-type moves. Moves that involve flying can't be used." + gravity: { + name: "중력", + effect: "5턴 동안 부유나 비행타입에 땅타입의 기술이 맞게 된다. 공중으로 나는 기술도 사용할 수 없다." }, - "miracleEye": { - name: "Miracle Eye", - effect: "Enables a Dark-type target to be hit by Psychic-type attacks. This also enables an evasive target to be hit." + miracleEye: { + name: "미라클아이", + effect: "악타입에 효과가 없는 기술이나 회피율이 높은 상대라 할지라도 공격이 맞게 된다." }, - "wakeUpSlap": { - name: "Wake-Up Slap", - effect: "This attack inflicts big damage on a sleeping target. This also wakes the target up, however." + wakeUpSlap: { + name: "잠깨움뺨치기", + effect: "잠듦 상태의 상대에게 큰 데미지를 준다. 대신 상대는 잠에서 깬다." }, - "hammerArm": { - name: "Hammer Arm", - effect: "The user swings and hits with its strong, heavy fist. It lowers the user's Speed, however." + hammerArm: { + name: "암해머", + effect: "강하고 무거운 주먹을 휘둘러 데미지를 준다. 자신의 스피드가 떨어진다." }, - "gyroBall": { - name: "Gyro Ball", - effect: "The user tackles the target with a high-speed spin. The slower the user compared to the target, the greater the move's power." + gyroBall: { + name: "자이로볼", + effect: "몸을 고속으로 회전시켜 몸통박치기한다. 상대보다 스피드가 낮을수록 위력은 올라간다." }, - "healingWish": { - name: "Healing Wish", - effect: "The user faints. In return, the Pokémon taking its place will have its HP restored and status conditions cured." + healingWish: { + name: "치유소원", + effect: "자신은 기절하지만 교대하여 나오는 포켓몬의 상태 이상과 HP를 회복한다." }, - "brine": { - name: "Brine", - effect: "If the target's HP is half or less, this attack will hit with double the power." + brine: { + name: "소금물", + effect: "상대가 HP의 절반 정도 상처를 입고 있으면 기술의 위력이 2배가 된다." }, - "naturalGift": { - name: "Natural Gift", - effect: "The user draws power to attack by using its held Berry. The Berry determines the move's type and power." + naturalGift: { + name: "자연의은혜", + effect: "나무열매에서 힘을 얻어 공격한다. 지니게 한 나무열매에 따라 기술의 타입과 위력이 바뀐다." }, - "feint": { - name: "Feint", - effect: "This attack hits a target using a move such as Protect or Detect. This also lifts the effects of those moves." + feint: { + name: "페인트", + effect: "방어나 판별 등을 하고 있는 상대에게 공격할 수 있다. 방어 효과를 해제시킨다." }, - "pluck": { - name: "Pluck", - effect: "The user pecks the target. If the target is holding a Berry, the user eats it and gains its effect." + pluck: { + name: "쪼아대기", + effect: "부리로 공격한다. 상대가 나무열매를 지니고 있을 때 먹어서 나무열매의 효과를 받을 수 있다." }, - "tailwind": { - name: "Tailwind", - effect: "The user whips up a turbulent whirlwind that ups the Speed stats of the user and its allies for four turns." + tailwind: { + name: "순풍", + effect: "세차게 불어대는 바람의 소용돌이를 만들어 4턴 동안 같은 편 모두의 스피드를 올린다." }, - "acupressure": { - name: "Acupressure", - effect: "The user applies pressure to stress points, sharply boosting one of its or its allies' stats." + acupressure: { + name: "경혈찌르기", + effect: "경혈을 눌러 몸을 활성화시킨다. 능력 중 하나를 크게 올린다." }, - "metalBurst": { - name: "Metal Burst", - effect: "The user retaliates with much greater force against the opponent that last inflicted damage on it." + metalBurst: { + name: "메탈버스트", + effect: "기술을 쓰기 전에 마지막으로 받은 기술의 데미지를 늘려서 기술을 쓴 상대에게 돌려준다." }, - "uTurn": { - name: "U-turn", - effect: "After making its attack, the user rushes back to switch places with a party Pokémon in waiting." + uTurn: { + name: "유턴", + effect: "공격한 뒤 굉장한 스피드로 돌아와서 교대 포켓몬과 교체한다." }, - "closeCombat": { - name: "Close Combat", - effect: "The user fights the target up close without guarding itself. This also lowers the user's Defense and Sp. Def stats." + closeCombat: { + name: "인파이트", + effect: "방어를 포기하고 상대 쪽으로 깊숙이 돌격한다. 자신의 방어와 특수방어가 떨어진다." }, - "payback": { - name: "Payback", - effect: "The user stores power, then attacks. If the user moves after the target, this attack's power will be doubled." + payback: { + name: "보복", + effect: "모아서 공격한다. 상대보다 나중에 공격할 수 있으면 기술의 위력은 2배가 된다." }, - "assurance": { - name: "Assurance", - effect: "If the target has already taken some damage in the same turn, this attack's power is doubled." + assurance: { + name: "승부굳히기", + effect: "그 턴에 상대가 이미 데미지를 입었다면 기술의 위력은 2배가 된다." }, - "embargo": { - name: "Embargo", - effect: "This move prevents the target from using its held item for five turns. Its Trainer is also prevented from using items on it." + embargo: { + name: "금제", + effect: "지니게 한 도구를 5턴 동안 쓸 수 없게 한다. 트레이너도 그 포켓몬에게는 도구를 쓸 수 없다." }, - "fling": { - name: "Fling", - effect: "The user flings its held item at the target to attack. This move's power and effects depend on the item." + fling: { + name: "내던지기", + effect: "지니게 한 도구를 재빠르게 내던져서 공격한다. 도구에 따라 위력과 효과가 바뀐다." }, - "psychoShift": { - name: "Psycho Shift", - effect: "Using its psychic power of suggestion, the user transfers its status conditions to the target." + psychoShift: { + name: "사이코시프트", + effect: "초능력으로 암시를 걸어서 자신에게 걸려 있는 상태 이상을 상대에게 옮긴다." }, - "trumpCard": { - name: "Trump Card", - effect: "The fewer PP this move has, the greater its power." + trumpCard: { + name: "마지막수단", + effect: "마지막수단의 남은 PP가 적으면 적을수록 기술의 위력이 올라간다." }, - "healBlock": { - name: "Heal Block", - effect: "For five turns, the user prevents the opposing team from using any moves, Abilities, or held items that recover HP." + healBlock: { + name: "회복봉인", + effect: "5턴 동안 기술이나 특성, 지니고 있는 도구에 의한 HP 회복을 할 수 없게 한다." }, - "wringOut": { - name: "Wring Out", - effect: "The user powerfully wrings the target. The more HP the target has, the greater the move's power." + wringOut: { + name: "쥐어짜기", + effect: "강하게 조여 공격을 한다. 상대의 HP가 많이 남아 있을수록 위력이 올라간다." }, - "powerTrick": { - name: "Power Trick", - effect: "The user employs its psychic power to switch its Attack stat with its Defense stat." + powerTrick: { + name: "파워트릭", + effect: "초능력으로 자신의 공격과 방어의 힘을 교환한다." }, - "gastroAcid": { - name: "Gastro Acid", - effect: "The user hurls up its stomach acids on the target. The fluid eliminates the effect of the target's Ability." + gastroAcid: { + name: "위액", + effect: "상대의 몸에 위액을 내뱉는다. 달라붙은 위액은 상대의 특성 효과를 지운다." }, - "luckyChant": { - name: "Lucky Chant", - effect: "The user chants an incantation toward the sky, preventing opposing Pokémon from landing critical hits for five turns." + luckyChant: { + name: "주술", + effect: "하늘을 향해 기도를 올려 5턴 동안 상대의 공격을 급소에 맞지 않게 한다." }, - "meFirst": { - name: "Me First", - effect: "The user cuts ahead of the target to copy and use the target's intended move with greater power. This move fails if it isn't used first." + meFirst: { + name: "선취", + effect: "위력을 올려 상대가 쓰려고 하는 기술을 먼저 쓴다. 먼저 쓰지 않으면 실패한다." }, - "copycat": { - name: "Copycat", - effect: "The user mimics the move used immediately before it. The move fails if no other move has been used yet." + copycat: { + name: "흉내쟁이", + effect: "직전에 나온 기술을 흉내 내어 같은 기술을 쓴다. 기술이 나오지 않았으면 실패한다." }, - "powerSwap": { - name: "Power Swap", - effect: "The user employs its psychic power to switch changes to its Attack and Sp. Atk stats with the target." + powerSwap: { + name: "파워스왑", + effect: "초능력으로 자신과 상대의 공격과 특수공격의 능력 변화를 교체한다." }, - "guardSwap": { - name: "Guard Swap", - effect: "The user employs its psychic power to switch changes to its Defense and Sp. Def stats with the target." + guardSwap: { + name: "가드스왑", + effect: "초능력으로 자신과 상대의 방어와 특수방어의 능력 변화를 교체한다." }, - "punishment": { - name: "Punishment", - effect: "The more the target has powered up with stat changes, the greater the move's power." + punishment: { + name: "혼내기", + effect: "능력 변화로 상대가 파워업한 만큼 기술의 위력이 올라간다." }, - "lastResort": { - name: "Last Resort", - effect: "This move can be used only after the user has used all the other moves it knows in the battle." + lastResort: { + name: "비장의무기", + effect: "배틀 중에 기억하고 있는 기술을 모두 사용하면 그때부터 쓸 수 있는 필살기이다." }, - "worrySeed": { - name: "Worry Seed", - effect: "A seed that causes worry is planted on the target. It prevents sleep by making the target's Ability Insomnia." + worrySeed: { + name: "고민씨", + effect: "마음을 괴롭히는 씨앗을 심는다. 상대를 잠잘 수 없게 해서 특성을 불면으로 만든다." }, - "suckerPunch": { - name: "Sucker Punch", - effect: "This move enables the user to attack first. This move fails if the target is not readying an attack." + suckerPunch: { + name: "기습", + effect: "상대보다 먼저 공격할 수 있다. 상대가 쓴 기술이 공격기술이 아니면 실패한다." }, - "toxicSpikes": { - name: "Toxic Spikes", - effect: "The user lays a trap of poison spikes at the feet of the opposing team. The spikes will poison opposing Pokémon that switch into battle." + toxicSpikes: { + name: "독압정", + effect: "상대의 발밑에 독 압정을 뿌린다. 교체로 나온 상대 포켓몬에게 독을 퍼지게 한다." }, - "heartSwap": { - name: "Heart Swap", - effect: "The user employs its psychic power to switch stat changes with the target." + heartSwap: { + name: "하트스왑", + effect: "초능력으로 자신과 상대에 걸려 있는 능력 변화를 교체한다." }, - "aquaRing": { - name: "Aqua Ring", - effect: "The user envelops itself in a veil made of water. It regains some HP every turn." + aquaRing: { + name: "아쿠아링", + effect: "자신의 몸 주변을 물로 만든 베일로 덮는다. 매 턴 HP를 회복한다." }, - "magnetRise": { - name: "Magnet Rise", - effect: "The user levitates using electrically generated magnetism for five turns." + magnetRise: { + name: "전자부유", + effect: "전기로 만든 자력의 힘으로 허공에 뜬다. 5턴 동안 부유할 수 있다." }, - "flareBlitz": { - name: "Flare Blitz", - effect: "The user cloaks itself in fire and charges the target. This also damages the user quite a lot. This attack may leave the target with a burn." + flareBlitz: { + name: "플레어드라이브", + effect: "불꽃을 두르고 돌진한다. 자신도 상당한 데미지를 입는다. 화상 상태로 만들 때가 있다." }, - "forcePalm": { - name: "Force Palm", - effect: "The target is attacked with a shock wave. This may also leave the target with paralysis." + forcePalm: { + name: "발경", + effect: "상대의 몸에 충격파를 부딪쳐 공격한다. 마비 상태로 만들 때가 있다." }, - "auraSphere": { - name: "Aura Sphere", - effect: "The user lets loose a blast of aura power from deep within its body at the target. This attack never misses." + auraSphere: { + name: "파동탄", + effect: "몸속에서 파동의 힘을 끌어내 상대에게 쏜다. 공격은 반드시 명중한다." }, - "rockPolish": { - name: "Rock Polish", - effect: "The user polishes its body to reduce drag. This sharply raises the Speed stat." + rockPolish: { + name: "록커트", + effect: "자신의 몸을 갈아 공기의 저항을 적게 한다. 스피드를 크게 올릴 수 있다." }, - "poisonJab": { - name: "Poison Jab", - effect: "The target is stabbed with a tentacle, arm, or the like steeped in poison. This may also poison the target." + poisonJab: { + name: "독찌르기", + effect: "독에 물든 촉수나 팔로 상대를 꿰찌른다. 독 상태로 만들 때가 있다." }, - "darkPulse": { - name: "Dark Pulse", - effect: "The user releases a horrible aura imbued with dark thoughts. This may also make the target flinch." + darkPulse: { + name: "악의파동", + effect: "몸에서 악의로 가득한 무서운 오라를 발한다. 상대를 풀죽게 만들 때가 있다." }, - "nightSlash": { - name: "Night Slash", - effect: "The user slashes the target the instant an opportunity arises. Critical hits land more easily." + nightSlash: { + name: "깜짝베기", + effect: "순간적으로 틈을 노려 상대를 베어 버린다. 급소에 맞기 쉽다." }, - "aquaTail": { - name: "Aqua Tail", - effect: "The user attacks by swinging its tail as if it were a vicious wave in a raging storm." + aquaTail: { + name: "아쿠아테일", + effect: "세차게 날뛰는 거친 파도와 같이 큰 꼬리를 흔들어서 상대를 공격한다." }, - "seedBomb": { - name: "Seed Bomb", - effect: "The user slams a barrage of hard-shelled seeds down on the target from above." + seedBomb: { + name: "씨폭탄", + effect: "단단한 껍질을 가지고 있는 큰 씨앗을 위에서 힘껏 내던져 상대를 공격한다." }, - "airSlash": { - name: "Air Slash", - effect: "The user attacks with a blade of air that slices even the sky. This may also make the target flinch." + airSlash: { + name: "에어슬래시", + effect: "하늘까지 베어 가르는 공기의 칼날로 공격한다. 상대를 풀죽게 만들 때가 있다." }, - "xScissor": { - name: "X-Scissor", - effect: "The user slashes at the target by crossing its scythes or claws as if they were a pair of scissors." + xScissor: { + name: "시저크로스", + effect: "낫이나 발톱을 가위처럼 교차시키면서 상대를 베어 가른다." }, - "bugBuzz": { - name: "Bug Buzz", - effect: "The user generates a damaging sound wave by vibration. This may also lower the target's Sp. Def stat." + bugBuzz: { + name: "벌레의야단법석", + effect: "진동으로 음파를 일으켜서 공격한다. 상대의 특수방어를 떨어뜨릴 때가 있다." }, - "dragonPulse": { - name: "Dragon Pulse", - effect: "The target is attacked with a shock wave generated by the user's gaping mouth." + dragonPulse: { + name: "용의파동", + effect: "큰 입으로 충격파를 일으켜서 상대를 공격한다." }, - "dragonRush": { - name: "Dragon Rush", - effect: "The user tackles the target while exhibiting overwhelming menace. This may also make the target flinch." + dragonRush: { + name: "드래곤다이브", + effect: "굉장한 살기로 위압하면서 몸통박치기한다. 상대를 풀죽게 만들 때가 있다." }, - "powerGem": { - name: "Power Gem", - effect: "The user attacks with a ray of light that sparkles as if it were made of gemstones." + powerGem: { + name: "파워젬", + effect: "보석처럼 반짝이는 빛을 발사하여 상대를 공격한다." }, - "drainPunch": { - name: "Drain Punch", - effect: "An energy-draining punch. The user's HP is restored by half the damage taken by the target." + drainPunch: { + name: "드레인펀치", + effect: "주먹으로 상대의 힘을 흡수한다. 입힌 데미지의 절반에 해당하는 HP를 회복할 수 있다." }, - "vacuumWave": { - name: "Vacuum Wave", - effect: "The user whirls its fists to send a wave of pure vacuum at the target. This move always goes first." + vacuumWave: { + name: "진공파", + effect: "주먹을 흔들어 진공의 파도를 일으킨다. 반드시 선제공격을 할 수 있다." }, - "focusBlast": { - name: "Focus Blast", - effect: "The user heightens its mental focus and unleashes its power. This may also lower the target's Sp. Def stat." + focusBlast: { + name: "기합구슬", + effect: "기합을 높여서 혼신의 힘을 방출한다. 상대의 특수방어를 떨어뜨릴 때가 있다." }, - "energyBall": { - name: "Energy Ball", - effect: "The user draws power from nature and fires it at the target. This may also lower the target's Sp. Def stat." + energyBall: { + name: "에너지볼", + effect: "자연으로부터 모은 생명의 힘을 발사한다. 상대의 특수방어를 떨어뜨릴 때가 있다." }, - "braveBird": { - name: "Brave Bird", - effect: "The user tucks in its wings and charges from a low altitude. This also damages the user quite a lot." + braveBird: { + name: "브레이브버드", + effect: "날개를 접어 저공비행으로 돌격한다. 자신도 상당한 데미지를 입는다." }, - "earthPower": { - name: "Earth Power", - effect: "The user makes the ground under the target erupt with power. This may also lower the target's Sp. Def stat." + earthPower: { + name: "대지의힘", + effect: "상대의 발밑에 대지의 힘을 방출한다. 상대의 특수방어를 떨어뜨릴 때가 있다." }, - "switcheroo": { - name: "Switcheroo", - effect: "The user trades held items with the target faster than the eye can follow." + switcheroo: { + name: "바꿔치기", + effect: "눈에 보이지 않는 속도로 자신과 상대가 지닌 물건을 교환한다." }, - "gigaImpact": { - name: "Giga Impact", - effect: "The user charges at the target using every bit of its power. The user can't move on the next turn." + gigaImpact: { + name: "기가임팩트", + effect: "가진 힘을 모두 사용해서 상대에게 돌격한다. 다음 턴은 움직일 수 없다." }, - "nastyPlot": { - name: "Nasty Plot", - effect: "The user stimulates its brain by thinking bad thoughts. This sharply raises the user's Sp. Atk stat." + nastyPlot: { + name: "나쁜음모", + effect: "나쁜 일을 생각해서 머리를 활성화시킨다. 자신의 특수공격을 크게 올린다." }, - "bulletPunch": { - name: "Bullet Punch", - effect: "The user strikes the target with tough punches as fast as bullets. This move always goes first." + bulletPunch: { + name: "불릿펀치", + effect: "탄환처럼 빠르고 단단한 펀치를 상대에게 날린다. 반드시 선제공격을 할 수 있다." }, - "avalanche": { - name: "Avalanche", - effect: "The power of this attack move is doubled if the user has been hurt by the target in the same turn." + avalanche: { + name: "눈사태", + effect: "상대로부터 기술을 받으면 그 상대에 대해서 기술의 위력이 2배가 된다." }, - "iceShard": { - name: "Ice Shard", - effect: "The user flash-freezes chunks of ice and hurls them at the target. This move always goes first." + iceShard: { + name: "얼음뭉치", + effect: "얼음덩어리를 순식간에 만들어 상대에게 빠르게 쏜다. 반드시 선제공격을 할 수 있다." }, - "shadowClaw": { - name: "Shadow Claw", - effect: "The user slashes with a sharp claw made from shadows. Critical hits land more easily." + shadowClaw: { + name: "섀도클로", + effect: "그림자로 만든 날카로운 발톱으로 상대를 베어 가른다. 급소에 맞기 쉽다." }, - "thunderFang": { - name: "Thunder Fang", - effect: "The user bites with electrified fangs. This may also make the target flinch or leave it with paralysis." + thunderFang: { + name: "번개엄니", + effect: "전기를 모은 이빨로 문다. 상대를 풀죽게 하거나 마비 상태로 만들 때가 있다." }, - "iceFang": { - name: "Ice Fang", - effect: "The user bites with cold-infused fangs. This may also make the target flinch or leave it frozen." + iceFang: { + name: "얼음엄니", + effect: "냉기를 품은 이빨로 문다. 상대를 풀죽게 하거나 얼음 상태로 만들 때가 있다." }, - "fireFang": { - name: "Fire Fang", - effect: "The user bites with flame-cloaked fangs. This may also make the target flinch or leave it with a burn." + fireFang: { + name: "불꽃엄니", + effect: "불꽃을 두른 이빨로 문다. 상대를 풀죽게 하거나 화상 상태로 만들 때가 있다." }, - "shadowSneak": { - name: "Shadow Sneak", - effect: "The user extends its shadow and attacks the target from behind. This move always goes first." + shadowSneak: { + name: "야습", + effect: "그림자를 늘려 상대의 배후에서 공격한다. 반드시 선제공격할 수 있다." }, - "mudBomb": { - name: "Mud Bomb", - effect: "The user launches a hard-packed mud ball to attack. This may also lower the target's accuracy." + mudBomb: { + name: "진흙폭탄", + effect: "단단한 진흙구슬을 상대에게 발사하여 공격한다. 명중률을 떨어뜨릴 때가 있다." }, - "psychoCut": { - name: "Psycho Cut", - effect: "The user tears at the target with blades formed by psychic power. Critical hits land more easily." + psychoCut: { + name: "사이코커터", + effect: "실체화시킨 마음의 칼날로 상대를 베어 가른다. 급소에 맞기 쉽다." }, - "zenHeadbutt": { - name: "Zen Headbutt", - effect: "The user focuses its willpower to its head and attacks the target. This may also make the target flinch." + zenHeadbutt: { + name: "사념의박치기", + effect: "사념의 힘을 이마에 모아서 공격한다. 상대를 풀죽게 만들 때가 있다." }, - "mirrorShot": { - name: "Mirror Shot", - effect: "The user lets loose a flash of energy at the target from its polished body. This may also lower the target's accuracy." + mirrorShot: { + name: "미러샷", + effect: "갈고닦은 몸에서 섬광의 힘을 상대에게 쏜다. 명중률을 떨어뜨릴 때가 있다." }, - "flashCannon": { - name: "Flash Cannon", - effect: "The user gathers all its light energy and releases it all at once. This may also lower the target's Sp. Def stat." + flashCannon: { + name: "러스터캐논", + effect: "몸의 빛을 한곳에 모아서 힘을 방출한다. 상대의 특수방어를 떨어뜨릴 때가 있다." }, - "rockClimb": { - name: "Rock Climb", - effect: "The user attacks the target by smashing into it with incredible force. This may also confuse the target." + rockClimb: { + name: "록클라임", + effect: "굉장한 기세로 상대에게 돌진하여 공격한다. 상대를 혼란시킬 때가 있다." }, - "defog": { - name: "Defog", - effect: "A strong wind blows away the target's barriers such as Reflect or Light Screen. This also lowers the target's evasiveness." + defog: { + name: "안개제거", + effect: "강한 바람으로 상대의 리플렉터나 빛의장막 등을 제거한다. 회피율도 떨어뜨린다." }, - "trickRoom": { - name: "Trick Room", - effect: "The user creates a bizarre area in which slower Pokémon get to move first for five turns." + trickRoom: { + name: "트릭룸", + effect: "이상한 공간을 만든다. 5턴 동안 느린 포켓몬부터 행동할 수 있다." }, - "dracoMeteor": { - name: "Draco Meteor", - effect: "Comets are summoned down from the sky onto the target. The attack's recoil harshly lowers the user's Sp. Atk stat." + dracoMeteor: { + name: "용성군", + effect: "천공에서 운석을 상대에게 떨어뜨린다. 사용하면 반동으로 자신의 특수공격이 크게 떨어진다." }, - "discharge": { - name: "Discharge", - effect: "The user strikes everything around it by letting loose a flare of electricity. This may also cause paralysis." + discharge: { + name: "방전", + effect: "눈부신 전격으로 자신의 주위에 있는 포켓몬을 공격한다. 마비 상태로 만들 때가 있다." }, - "lavaPlume": { - name: "Lava Plume", - effect: "The user torches everything around it in an inferno of scarlet flames. This may also leave those it hits with a burn." + lavaPlume: { + name: "분연", + effect: "새빨간 불꽃으로 자신의 주위에 있는 포켓몬을 공격한다. 화상 상태로 만들 때가 있다." }, - "leafStorm": { - name: "Leaf Storm", - effect: "The user whips up a storm of leaves around the target. The attack's recoil harshly lowers the user's Sp. Atk stat." + leafStorm: { + name: "리프스톰", + effect: "뾰족한 잎사귀로 상대에게 돌풍을 일으킨다. 사용하면 반동으로 자신의 특수공격이 크게 떨어진다." }, - "powerWhip": { - name: "Power Whip", - effect: "The user violently whirls its vines, tentacles, or the like to harshly lash the target." + powerWhip: { + name: "파워휩", + effect: "덩굴이나 촉수를 세차게 흔들어 상대를 힘껏 쳐서 공격한다." }, - "rockWrecker": { - name: "Rock Wrecker", - effect: "The user launches a huge boulder at the target to attack. The user can't move on the next turn." + rockWrecker: { + name: "암석포", + effect: "거대한 바위를 상대에게 발사하여 공격한다. 다음 턴은 움직일 수 없게 된다." }, - "crossPoison": { - name: "Cross Poison", - effect: "A slashing attack with a poisonous blade that may also poison the target. Critical hits land more easily." + crossPoison: { + name: "크로스포이즌", + effect: "독 칼날로 상대를 베어 가른다. 독 상태로 만들 때가 있고 급소에도 맞기 쉽다." }, - "gunkShot": { - name: "Gunk Shot", - effect: "The user shoots filthy garbage at the target to attack. This may also poison the target." + gunkShot: { + name: "더스트슈트", + effect: "더러운 쓰레기를 상대에게 부딪쳐서 공격한다. 독 상태로 만들 때가 있다." }, - "ironHead": { - name: "Iron Head", - effect: "The user slams the target with its steel-hard head. This may also make the target flinch." + ironHead: { + name: "아이언헤드", + effect: "강철과 같은 단단한 머리로 공격한다. 상대를 풀죽게 만들 때가 있다." }, - "magnetBomb": { - name: "Magnet Bomb", - effect: "The user launches steel bombs that stick to the target. This attack never misses." + magnetBomb: { + name: "마그넷봄", + effect: "상대에게 달라붙는 강철의 폭탄을 발사한다. 공격은 반드시 명중한다." }, - "stoneEdge": { - name: "Stone Edge", - effect: "The user stabs the target from below with sharpened stones. Critical hits land more easily." + stoneEdge: { + name: "스톤에지", + effect: "뾰족한 바위를 상대에게 꿰찔러서 공격한다. 급소에 맞기 쉽다." }, - "captivate": { - name: "Captivate", - effect: "If any opposing Pokémon is the opposite gender of the user, it is charmed, which harshly lowers its Sp. Atk stat." + captivate: { + name: "유혹", + effect: "수컷은 암컷을 암컷은 수컷을 유혹하여 상대의 특수공격을 크게 떨어뜨린다." }, - "stealthRock": { - name: "Stealth Rock", - effect: "The user lays a trap of levitating stones around the opposing team. The trap hurts opposing Pokémon that switch into battle." + stealthRock: { + name: "스텔스록", + effect: "상대의 주위에 무수한 바위를 띄워 교체해서 나온 상대 포켓몬에게 데미지를 준다." }, - "grassKnot": { - name: "Grass Knot", - effect: "The user snares the target with grass and trips it. The heavier the target, the greater the move's power." + grassKnot: { + name: "풀묶기", + effect: "풀을 휘감아서 상대를 쓰러뜨린다. 상대가 무거울수록 위력이 올라간다." }, - "chatter": { - name: "Chatter", - effect: "The user attacks the target with sound waves of deafening chatter. This confuses the target." + chatter: { + name: "수다", + effect: "매우 시끄럽고 수다스러운 음파로 상대를 공격한다. 상대를 혼란시킨다." }, - "judgment": { - name: "Judgment", - effect: "The user releases countless shots of light at the target. This move's type varies depending on the kind of Plate the user is holding." + judgment: { + name: "심판의뭉치", + effect: "무수한 광탄을 상대에게 방출한다. 자신이 가지고 있는 플레이트에 따라 타입이 바뀐다." }, - "bugBite": { - name: "Bug Bite", - effect: "The user bites the target. If the target is holding a Berry, the user eats it and gains its effect." + bugBite: { + name: "벌레먹기", + effect: "물어서 공격한다. 상대가 나무열매를 지니고 있을 때 먹어서 나무열매의 효과를 받을 수 있다." }, - "chargeBeam": { - name: "Charge Beam", - effect: "The user attacks the target with an electric charge. The user may use any remaining electricity to raise its Sp. Atk stat." + chargeBeam: { + name: "차지빔", + effect: "전격의 다발을 상대에게 발사한다. 전기를 모아서 자신의 특수공격을 올릴 때가 있다." }, - "woodHammer": { - name: "Wood Hammer", - effect: "The user slams its rugged body into the target to attack. This also damages the user quite a lot." + woodHammer: { + name: "우드해머", + effect: "단단한 몸통을 상대에게 부딪쳐서 공격한다. 자신도 상당한 데미지를 입는다." }, - "aquaJet": { - name: "Aqua Jet", - effect: "The user lunges at the target at a speed that makes it almost invisible. This move always goes first." + aquaJet: { + name: "아쿠아제트", + effect: "눈에 보이지 않는 굉장한 속도로 상대에게 돌진한다. 반드시 선제공격할 수 있다." }, - "attackOrder": { - name: "Attack Order", - effect: "The user calls out its underlings to pummel the target. Critical hits land more easily." + attackOrder: { + name: "공격지령", + effect: "부하를 불러내어 상대를 향해서 공격시킨다. 급소에 맞기 쉽다." }, - "defendOrder": { - name: "Defend Order", - effect: "The user calls out its underlings to shield its body, raising its Defense and Sp. Def stats." + defendOrder: { + name: "방어지령", + effect: "부하를 불러내어 자신의 몸을 뒤덮게 한다. 방어와 특수방어를 올릴 수 있다." }, - "healOrder": { - name: "Heal Order", - effect: "The user calls out its underlings to heal it. The user regains up to half of its max HP." + healOrder: { + name: "회복지령", + effect: "부하를 불러내어 상처를 회복한다. 최대 HP의 절반만큼 자신의 HP를 회복한다." }, - "headSmash": { - name: "Head Smash", - effect: "The user attacks the target with a hazardous, full-power headbutt. This also damages the user terribly." + headSmash: { + name: "양날박치기", + effect: "목숨을 걸고 혼신의 힘으로 상대에게 박치기를 한다. 자신도 굉장한 데미지를 입는다." }, - "doubleHit": { - name: "Double Hit", - effect: "The user slams the target with a long tail, vines, or a tentacle. The target is hit twice in a row." + doubleHit: { + name: "더블어택", + effect: "꼬리 등을 써서 상대를 때려 공격한다. 2회 연속으로 데미지를 준다." }, - "roarOfTime": { - name: "Roar of Time", - effect: "The user blasts the target with power that distorts even time. The user can't move on the next turn." + roarOfTime: { + name: "시간의포효", + effect: "시간이 뒤틀릴 정도의 힘을 사용해서 상대를 공격한다. 다음 턴은 움직일 수 없다." }, - "spacialRend": { - name: "Spacial Rend", - effect: "The user tears the target along with the space around it. Critical hits land more easily." + spacialRend: { + name: "공간절단", + effect: "주위의 공간과 더불어 상대를 찢어서 데미지를 준다. 급소에 맞기 쉽다." }, - "lunarDance": { - name: "Lunar Dance", - effect: "The user faints. In return, the Pokémon taking its place will have its status and HP fully restored." + lunarDance: { + name: "초승달춤", + effect: "자신은 기절하지만 교대하여 나오는 포켓몬의 모든 상태를 회복한다." }, - "crushGrip": { - name: "Crush Grip", - effect: "The target is crushed with great force. The more HP the target has left, the greater this move's power." + crushGrip: { + name: "묵사발", + effect: "굉장한 힘으로 상대를 묵사발로 만든다. 상대의 HP가 남아 있을수록 위력이 올라간다." }, - "magmaStorm": { - name: "Magma Storm", - effect: "The target becomes trapped within a maelstrom of fire that rages for four to five turns." + magmaStorm: { + name: "마그마스톰", + effect: "세차게 타오르는 불꽃 속에 4-5턴 동안 상대를 가두어 공격한다." }, - "darkVoid": { - name: "Dark Void", - effect: "Opposing Pokémon are dragged into a world of total darkness that makes them sleep." + darkVoid: { + name: "다크홀", + effect: "암흑의 세계로 끌고 가서 떨어뜨려 상대를 잠듦 상태로 만든다." }, - "seedFlare": { - name: "Seed Flare", - effect: "The user emits a shock wave from its body to attack its target. This may also harshly lower the target's Sp. Def stat." + seedFlare: { + name: "시드플레어", + effect: "몸속에서 충격파를 발생시킨다. 상대의 특수방어를 크게 떨어뜨릴 때가 있다." }, - "ominousWind": { - name: "Ominous Wind", - effect: "The user blasts the target with a gust of repulsive wind. This may also raise all the user's stats at once." + ominousWind: { + name: "괴상한바람", + effect: "소름이 끼칠 만한 돌풍으로 상대를 공격한다. 자신의 모든 능력이 올라갈 때가 있다." }, - "shadowForce": { - name: "Shadow Force", - effect: "The user disappears, then strikes the target on the next turn. This move hits even if the target protects itself." + shadowForce: { + name: "섀도다이브", + effect: "1턴째에 모습을 감춰 2턴째에 상대를 공격한다. 방어하고 있어도 공격은 맞는다." }, - "honeClaws": { - name: "Hone Claws", - effect: "The user sharpens its claws to boost its Attack stat and accuracy." + honeClaws: { + name: "손톱갈기", + effect: "손톱을 갈아 날카롭게 한다. 자신의 공격과 명중률을 올린다." }, - "wideGuard": { - name: "Wide Guard", - effect: "The user and its allies are protected from wide-ranging attacks for one turn." + wideGuard: { + name: "와이드가드", + effect: "같은 편 전원에게 향하는 공격을 1턴 동안 막는다." }, - "guardSplit": { - name: "Guard Split", - effect: "The user employs its psychic power to average its Defense and Sp. Def stats with those of the target." + guardSplit: { + name: "가드셰어", + effect: "초능력으로 자신과 상대의 방어와 특수방어를 더해서 반으로 나눈다." }, - "powerSplit": { - name: "Power Split", - effect: "The user employs its psychic power to average its Attack and Sp. Atk stats with those of the target." + powerSplit: { + name: "파워셰어", + effect: "초능력으로 자신과 상대의 공격과 특수공격을 더해서 반으로 나눈다." }, - "wonderRoom": { - name: "Wonder Room", - effect: "The user creates a bizarre area in which Pokémon's Defense and Sp. Def stats are swapped for five turns." + wonderRoom: { + name: "원더룸", + effect: "이상한 공간을 만든다. 5턴 동안 모든 포켓몬의 방어와 특수방어가 바뀐다." }, - "psyshock": { - name: "Psyshock", - effect: "The user materializes an odd psychic wave to attack the target. This attack does physical damage." + psyshock: { + name: "사이코쇼크", + effect: "이상한 염력파를 실체화하여 상대를 공격한다. 물리적인 데미지를 준다." }, - "venoshock": { - name: "Venoshock", - effect: "The user drenches the target in a special poisonous liquid. This move's power is doubled if the target is poisoned." + venoshock: { + name: "베놈쇼크", + effect: "특수한 독액을 끼얹는다. 독 상태의 상대에게는 위력이 2배가 된다." }, - "autotomize": { - name: "Autotomize", - effect: "The user sheds part of its body to make itself lighter and sharply raise its Speed stat." + autotomize: { + name: "바디퍼지", + effect: "몸의 쓸모없는 부분을 깎는다. 자신의 스피드를 크게 올리고 체중도 가벼워진다." }, - "ragePowder": { - name: "Rage Powder", - effect: "The user scatters a cloud of irritating powder to draw attention to itself. Opposing Pokémon aim only at the user." + ragePowder: { + name: "분노가루", + effect: "안절부절못하게 하는 가루를 자신에게 뿌려서 주의를 끈다. 상대의 공격은 모두 자신에게 향한다." }, - "telekinesis": { - name: "Telekinesis", - effect: "The user makes the target float with its psychic power. The target is easier to hit for three turns." + telekinesis: { + name: "텔레키네시스", + effect: "초능력으로 상대를 띄운다. 3턴 동안 공격이 상대에게 맞기 쉬워진다." }, - "magicRoom": { - name: "Magic Room", - effect: "The user creates a bizarre area in which Pokémon's held items lose their effects for five turns." + magicRoom: { + name: "매직룸", + effect: "이상한 공간을 만든다. 5턴 동안 모든 포켓몬의 도구의 효과가 사라진다." }, - "smackDown": { - name: "Smack Down", - effect: "The user throws a stone or similar projectile to attack the target. A flying Pokémon will fall to the ground when it's hit." + smackDown: { + name: "떨어뜨리기", + effect: "돌이나 구슬을 던져서 날고 있는 상대를 공격한다. 맞은 상대는 땅에 떨어진다." }, - "stormThrow": { - name: "Storm Throw", - effect: "The user strikes the target with a fierce blow. This attack always results in a critical hit." + stormThrow: { + name: "업어후리기", + effect: "강렬한 일격을 상대에게 날린다. 공격은 반드시 급소에 맞는다." }, - "flameBurst": { - name: "Flame Burst", - effect: "The user attacks the target with a bursting flame. The bursting flame damages Pokémon next to the target as well." + flameBurst: { + name: "불꽃튀기기", + effect: "맞으면 튀는 불꽃으로 상대를 공격한다. 튕긴 불꽃은 옆의 상대에게도 쏟아진다." }, - "sludgeWave": { - name: "Sludge Wave", - effect: "The user strikes everything around it by swamping the area with a giant sludge wave. This may also poison those hit." + sludgeWave: { + name: "오물웨이브", + effect: "오물 파도로 자신의 주위에 있는 포켓몬을 공격한다. 독 상태로 만들 때가 있다." }, - "quiverDance": { - name: "Quiver Dance", - effect: "The user lightly performs a beautiful, mystic dance. This boosts the user's Sp. Atk, Sp. Def, and Speed stats." + quiverDance: { + name: "나비춤", + effect: "신비롭고 아름다운 춤을 경쾌하게 춘다. 자신의 특수공격과 특수방어와 스피드를 올린다." }, - "heavySlam": { - name: "Heavy Slam", - effect: "The user slams into the target with its heavy body. The more the user outweighs the target, the greater the move's power." + heavySlam: { + name: "헤비봄버", + effect: "무거운 몸으로 상대에게 부딪쳐 공격한다. 자신이 상대보다 무거울수록 위력이 올라간다." }, - "synchronoise": { - name: "Synchronoise", - effect: "Using an odd shock wave, the user inflicts damage on any Pokémon of the same type in the area around it." + synchronoise: { + name: "싱크로노이즈", + effect: "이상한 전파로 주위에 있는 자신과 같은 타입의 포켓몬에게 데미지를 준다." }, - "electroBall": { - name: "Electro Ball", - effect: "The user hurls an electric orb at the target. The faster the user is than the target, the greater the move's power." + electroBall: { + name: "일렉트릭볼", + effect: "전기 덩어리를 상대에게 부딪쳐서 공격한다. 상대보다 스피드가 빠를수록 위력이 올라간다." }, - "soak": { - name: "Soak", - effect: "The user shoots a torrent of water at the target and changes the target's type to Water." + soak: { + name: "물붓기", + effect: "많은 물을 끼얹어서 상대를 물타입으로 바꾼다." }, - "flameCharge": { - name: "Flame Charge", - effect: "Cloaking itself in flame, the user attacks the target. Then, building up more power, the user raises its Speed stat." + flameCharge: { + name: "니트로차지", + effect: "불꽃을 둘러 상대를 공격한다. 힘을 모아서 자신의 스피드를 올린다." }, - "coil": { - name: "Coil", - effect: "The user coils up and concentrates. This raises its Attack and Defense stats as well as its accuracy." + coil: { + name: "똬리틀기", + effect: "똬리를 틀어서 집중한다. 자신의 공격과 방어와 명중률을 올린다." }, - "lowSweep": { - name: "Low Sweep", - effect: "The user makes a swift attack on the target's legs, which lowers the target's Speed stat." + lowSweep: { + name: "로킥", + effect: "재빠른 움직임으로 상대의 다리를 노려 공격한다. 상대의 스피드를 떨어뜨린다." }, - "acidSpray": { - name: "Acid Spray", - effect: "The user spits fluid that works to melt the target. This harshly lowers the target's Sp. Def stat." + acidSpray: { + name: "애시드봄", + effect: "상대를 녹이는 액체를 토해내서 공격한다. 상대의 특수방어를 크게 떨어뜨린다." }, - "foulPlay": { - name: "Foul Play", - effect: "The user turns the target's power against it. The higher the target's Attack stat, the greater the damage it deals." + foulPlay: { + name: "속임수", + effect: "상대의 힘을 이용한다. 싸우고 있는 상대의 공격이 높을수록 데미지가 올라간다." }, - "simpleBeam": { - name: "Simple Beam", - effect: "The user's mysterious psychic wave changes the target's Ability to Simple." + simpleBeam: { + name: "심플빔", + effect: "수수께끼의 염력파를 상대에게 보낸다. 염력파를 받은 상대는 특성이 단순으로 바뀐다." }, - "entrainment": { - name: "Entrainment", - effect: "The user dances with an odd rhythm that compels the target to mimic it, making the target's Ability the same as the user's." + entrainment: { + name: "동료만들기", + effect: "이상한 리듬으로 춤춘다. 움직임을 흉내 내게 해서 자신과 상대의 특성을 똑같게 만든다." }, - "afterYou": { - name: "After You", - effect: "The user helps the target and makes it use its move right after the user." + afterYou: { + name: "당신먼저", + effect: "상대의 행동을 도와서 자신이 행동한 뒤에 바로 움직일 수 있도록 한다." }, - "round": { - name: "Round", - effect: "The user attacks the target with a song. Others can join in the Round to increase the power of the attack." + round: { + name: "돌림노래", + effect: "노래로 상대를 공격한다. 함께 돌림노래를 하면 계속해서 쓸 수 있고 위력도 올라간다." }, - "echoedVoice": { - name: "Echoed Voice", - effect: "The user attacks the target with an echoing voice. If this move is used every turn, its power is increased." + echoedVoice: { + name: "에코보이스", + effect: "울리는 목소리로 상대를 공격한다. 매 턴 누군가 이 기술을 계속해서 쓰면 위력이 올라간다." }, - "chipAway": { - name: "Chip Away", - effect: "Looking for an opening, the user strikes consistently. The target's stat changes don't affect this attack's damage." + chipAway: { + name: "야금야금", + effect: "틈을 보며 착실하게 공격한다. 상대의 능력 변화에 관계없이 데미지를 준다." }, - "clearSmog": { - name: "Clear Smog", - effect: "The user attacks the target by throwing a clump of special mud. All stat changes are returned to normal." + clearSmog: { + name: "클리어스모그", + effect: "특수한 진흙 덩어리를 상대에게 내던져서 공격한다. 능력 변화를 원래대로 돌린다." }, - "storedPower": { - name: "Stored Power", - effect: "The user attacks the target with stored power. The more the user's stats are raised, the greater the move's power." + storedPower: { + name: "어시스트파워", + effect: "축적된 파워로 상대를 공격한다. 자신의 능력이 올라가 있는 만큼 위력이 오른다." }, - "quickGuard": { - name: "Quick Guard", - effect: "The user protects itself and its allies from priority moves." + quickGuard: { + name: "패스트가드", + effect: "자신과 같은 편을 상대의 선제공격으로부터 지킨다." }, - "allySwitch": { - name: "Ally Switch", - effect: "The user teleports using a strange power and switches places with one of its allies." + allySwitch: { + name: "사이드체인지", + effect: "이상한 힘으로 순간이동하여 자신과 같은 편의 위치를 바꾼다." }, - "scald": { - name: "Scald", - effect: "The user shoots boiling hot water at its target. This may also leave the target with a burn." + scald: { + name: "열탕", + effect: "뜨겁게 끓어오르는 물을 상대에게 발사해서 공격한다. 화상 상태로 만들 때가 있다." }, - "shellSmash": { - name: "Shell Smash", - effect: "The user breaks its shell, which lowers Defense and Sp. Def stats but sharply raises its Attack, Sp. Atk, and Speed stats." + shellSmash: { + name: "껍질깨기", + effect: "껍질을 깨서 자신의 방어와 특수방어를 떨어뜨리지만 공격과 특수공격, 스피드를 크게 올린다." }, - "healPulse": { - name: "Heal Pulse", - effect: "The user emits a healing pulse that restores the target's HP by up to half of its max HP." + healPulse: { + name: "치유파동", + effect: "치유파동을 날려서 최대 HP의 절반만큼 상대의 HP를 회복한다." }, - "hex": { - name: "Hex", - effect: "This relentless attack does massive damage to a target affected by status conditions." + hex: { + name: "병상첨병", + effect: "엎친 데 덮친 격으로 공격한다. 상태 이상인 상대에게 큰 데미지를 준다." }, - "skyDrop": { - name: "Sky Drop", - effect: "The user takes the target into the sky, then drops it during the next turn. The target cannot attack while in the sky." + skyDrop: { + name: "프리폴", + effect: "1턴째에 상대를 하늘로 끌고 가서 2턴째에 떨어뜨려 공격한다. 끌려간 상대는 움직일 수 없다." }, - "shiftGear": { - name: "Shift Gear", - effect: "The user rotates its gears, raising its Attack stat and sharply raising its Speed stat." + shiftGear: { + name: "기어체인지", + effect: "톱니바퀴를 돌려서 자신의 공격을 올리는 것뿐만 아니라 스피드도 크게 올린다." }, - "circleThrow": { - name: "Circle Throw", - effect: "The target is thrown, and a different Pokémon is dragged out. In the wild, this ends a battle against a single Pokémon." + circleThrow: { + name: "배대뒤치기", + effect: "상대를 내던져서 교대할 포켓몬을 끌어낸다. 야생의 경우에는 배틀이 끝난다." }, - "incinerate": { - name: "Incinerate", - effect: "The user attacks opposing Pokémon with fire. If a Pokémon is holding a certain item, such as a Berry, the item becomes burned up and unusable." + incinerate: { + name: "불태우기", + effect: "불꽃으로 상대를 공격한다. 상대가 나무열매 등을 지니고 있을 때 불태워서 쓸 수 없게 만든다." }, - "quash": { - name: "Quash", - effect: "The user suppresses the target and makes its move go last." + quash: { + name: "순서미루기", + effect: "상대를 억눌러서 행동의 순서를 마지막으로 만든다." }, - "acrobatics": { - name: "Acrobatics", - effect: "The user nimbly strikes the target. If the user is not holding an item, this attack inflicts massive damage." + acrobatics: { + name: "애크러뱃", + effect: "경쾌하게 상대를 공격한다. 자신이 도구를 지니고 있지 않을 때 큰 데미지를 준다." }, - "reflectType": { - name: "Reflect Type", - effect: "The user reflects the target's type, making the user the same type as the target." + reflectType: { + name: "미러타입", + effect: "상대의 타입을 반사해서 자신도 똑같은 타입이 된다." }, - "retaliate": { - name: "Retaliate", - effect: "The user gets revenge for a fainted ally. If an ally fainted in the previous turn, this move's power is increased." + retaliate: { + name: "원수갚기", + effect: "쓰러진 같은 편의 원수를 갚는다. 앞 턴에서 같은 편이 쓰러지면 위력이 올라간다." }, - "finalGambit": { - name: "Final Gambit", - effect: "The user risks everything to attack its target. The user faints but does damage equal to its HP." + finalGambit: { + name: "목숨걸기", + effect: "목숨을 걸고 상대를 공격한다. 자신은 기절하게 되지만 상대에게 HP만큼의 데미지를 준다." }, - "bestow": { - name: "Bestow", - effect: "The user passes its held item to the target when the target isn't holding an item." + bestow: { + name: "기프트패스", + effect: "상대가 도구를 지니고 있지 않을 때 자신이 지니고 있는 도구를 상대에게 건넨다." }, - "inferno": { - name: "Inferno", - effect: "The user attacks by engulfing the target in an intense fire. This leaves the target with a burn." + inferno: { + name: "연옥", + effect: "격렬한 불꽃으로 상대를 둘러싸 공격한다. 화상 상태로 만든다." }, - "waterPledge": { - name: "Water Pledge", - effect: "A column of water hits the target. When used with its fire equivalent, its power increases and a rainbow appears." + waterPledge: { + name: "물의맹세", + effect: "물기둥으로 공격한다. 불꽃과 조합하면 위력이 올라가고 하늘에 무지개가 걸린다." }, - "firePledge": { - name: "Fire Pledge", - effect: "A column of fire hits the target. When used with its grass equivalent, its power increases and a vast sea of fire appears." + firePledge: { + name: "불꽃의맹세", + effect: "불꽃기둥으로 공격한다. 풀과 조합하면 위력이 올라가고 주위가 불바다가 된다." }, - "grassPledge": { - name: "Grass Pledge", - effect: "A column of grass hits the target. When used with its water equivalent, its power increases and a vast swamp appears." + grassPledge: { + name: "풀의맹세", + effect: "풀기둥으로 공격한다. 물과 조합하면 위력이 올라가고 주변이 습지초원이 된다." }, - "voltSwitch": { - name: "Volt Switch", - effect: "After making its attack, the user rushes back to switch places with a party Pokémon in waiting." + voltSwitch: { + name: "볼트체인지", + effect: "공격한 뒤 굉장한 스피드로 돌아와서 교대 포켓몬과 교체한다." }, - "struggleBug": { - name: "Struggle Bug", - effect: "While resisting, the user attacks opposing Pokémon. This lowers the Sp. Atk stats of those hit." + struggleBug: { + name: "벌레의저항", + effect: "저항해서 상대를 공격한다. 상대의 특수공격을 떨어뜨린다." }, - "bulldoze": { - name: "Bulldoze", - effect: "The user strikes everything around it by stomping down on the ground. This lowers the Speed stats of those hit." + bulldoze: { + name: "땅고르기", + effect: "땅을 힘껏 밟아 자신의 주위에 있는 포켓몬을 공격한다. 상대의 스피드를 떨어뜨린다." }, - "frostBreath": { - name: "Frost Breath", - effect: "The user blows its cold breath on the target. This attack always results in a critical hit." + frostBreath: { + name: "얼음숨결", + effect: "차가운 숨결을 상대에게 내뿜어 공격한다. 반드시 급소에 맞는다." }, - "dragonTail": { - name: "Dragon Tail", - effect: "The target is knocked away, and a different Pokémon is dragged out. In the wild, this ends a battle against a single Pokémon." + dragonTail: { + name: "드래곤테일", + effect: "상대를 튕겨내서 교대할 포켓몬을 끌어낸다. 야생의 경우에는 배틀이 끝난다." }, - "workUp": { - name: "Work Up", - effect: "The user is roused, and its Attack and Sp. Atk stats increase." + workUp: { + name: "분발", + effect: "스스로 분발해서 공격과 특수공격을 올린다." }, - "electroweb": { - name: "Electroweb", - effect: "The user attacks and captures opposing Pokémon using an electric net. This lowers their Speed stats." + electroweb: { + name: "일렉트릭네트", + effect: "전기 네트로 상대를 붙잡아서 공격한다. 상대의 스피드를 떨어뜨린다." }, - "wildCharge": { - name: "Wild Charge", - effect: "The user shrouds itself in electricity and smashes into its target. This also damages the user a little." + wildCharge: { + name: "와일드볼트", + effect: "전기를 두르고 상대에게 부딪쳐 공격한다. 자신도 조금 데미지를 입는다." }, - "drillRun": { - name: "Drill Run", - effect: "The user crashes into its target while rotating its body like a drill. Critical hits land more easily." + drillRun: { + name: "드릴라이너", + effect: "드릴처럼 몸을 회전시켜서 상대에게 몸통박치기한다. 급소에 맞기 쉽다." }, - "dualChop": { - name: "Dual Chop", - effect: "The user attacks its target by hitting it with brutal strikes. The target is hit twice in a row." + dualChop: { + name: "더블촙", + effect: "몸의 단단한 부분으로 상대를 때려 공격한다. 2회 연속으로 데미지를 준다." }, - "heartStamp": { - name: "Heart Stamp", - effect: "The user unleashes a vicious blow after its cute act makes the target less wary. This may also make the target flinch." + heartStamp: { + name: "하트스탬프", + effect: "귀여운 모습으로 방심시켜서 강렬한 일격을 날린다. 상대를 풀죽게 만들 때가 있다." }, - "hornLeech": { - name: "Horn Leech", - effect: "The user drains the target's energy with its horns. The user's HP is restored by half the damage taken by the target." + hornLeech: { + name: "우드혼", + effect: "뿔을 꿰찔러서 상대의 양분을 흡수한다. 입힌 데미지의 절반에 해당하는 HP를 회복할 수 있다." }, - "sacredSword": { - name: "Sacred Sword", - effect: "The user attacks by slicing with a long horn. The target's stat changes don't affect this attack's damage." + sacredSword: { + name: "성스러운칼", + effect: "긴 뿔로 베어 공격한다. 상대의 능력 변화에 관계없이 데미지를 준다." }, - "razorShell": { - name: "Razor Shell", - effect: "The user cuts its target with sharp shells. This may also lower the target's Defense stat." + razorShell: { + name: "셸블레이드", + effect: "날카로운 조개껍질로 베어 공격한다. 상대의 방어를 떨어뜨릴 때가 있다." }, - "heatCrash": { - name: "Heat Crash", - effect: "The user slams its target with its flame-covered body. The more the user outweighs the target, the greater the move's power." + heatCrash: { + name: "히트스탬프", + effect: "불타는 몸으로 상대에게 부딪쳐서 공격한다. 자신이 상대보다 무거울수록 위력이 올라간다." }, - "leafTornado": { - name: "Leaf Tornado", - effect: "The user attacks its target by encircling it in sharp leaves. This attack may also lower the target's accuracy." + leafTornado: { + name: "그래스믹서", + effect: "날카로운 잎사귀로 상대를 둘러싸서 공격한다. 명중률을 떨어뜨릴 때가 있다." }, - "steamroller": { - name: "Steamroller", - effect: "The user crushes its target by rolling over the target with its rolled-up body. This may also make the target flinch." + steamroller: { + name: "하드롤러", + effect: "둥글게 뭉친 몸을 회전하여 상대를 뭉개 버린다. 상대를 풀죽게 만들 때가 있다." }, - "cottonGuard": { - name: "Cotton Guard", - effect: "The user protects itself by wrapping its body in soft cotton, which drastically raises the user's Defense stat." + cottonGuard: { + name: "코튼가드", + effect: "푹신푹신한 솜털로 자신의 몸을 둘러싸서 지킨다. 방어를 매우 크게 올린다." }, - "nightDaze": { - name: "Night Daze", - effect: "The user lets loose a pitch-black shock wave at its target. This may also lower the target's accuracy." + nightDaze: { + name: "나이트버스트", + effect: "암흑의 충격파를 날려서 상대를 공격한다. 명중률을 떨어뜨릴 때가 있다." }, - "psystrike": { - name: "Psystrike", - effect: "The user materializes an odd psychic wave to attack the target. This attack does physical damage." + psystrike: { + name: "사이코브레이크", + effect: "이상한 염력파를 실체화하여 상대를 공격한다. 물리적인 데미지를 준다." }, - "tailSlap": { - name: "Tail Slap", - effect: "The user attacks by striking the target with its hard tail. It hits the target two to five times in a row." + tailSlap: { + name: "스위프뺨치기", + effect: "단단한 꼬리로 상대를 때려서 공격한다. 2-5회 동안 연속으로 쓴다." }, - "hurricane": { - name: "Hurricane", - effect: "The user attacks by wrapping its opponent in a fierce wind that flies up into the sky. This may also confuse the target." + hurricane: { + name: "폭풍", + effect: "강렬한 바람으로 상대를 둘러싸서 공격한다. 상대를 혼란시킬 때가 있다." }, - "headCharge": { - name: "Head Charge", - effect: "The user charges its head into its target, using its powerful guard hair. This also damages the user a little." + headCharge: { + name: "아프로브레이크", + effect: "굉장한 아프로 머리로 상대에게 돌진하여 공격한다. 자신도 조금 데미지를 입는다." }, - "gearGrind": { - name: "Gear Grind", - effect: "The user attacks by throwing steel gears at its target twice." + gearGrind: { + name: "기어소서", + effect: "강철의 기어를 상대에게 던져서 공격한다. 2회 연속으로 데미지를 준다." }, - "searingShot": { - name: "Searing Shot", - effect: "The user torches everything around it in an inferno of scarlet flames. This may also leave those it hits with a burn." + searingShot: { + name: "화염탄", + effect: "새빨간 불꽃으로 자신의 주위에 있는 포켓몬을 공격한다. 화상 상태로 만들 때가 있다." }, - "technoBlast": { - name: "Techno Blast", - effect: "The user fires a beam of light at its target. The move's type changes depending on the Drive the user holds." + technoBlast: { + name: "테크노버스터", + effect: "광탄을 상대에게 방출한다. 자신이 지니고 있는 카세트에 의해 타입이 바뀐다." }, - "relicSong": { - name: "Relic Song", - effect: "The user sings an ancient song and attacks by appealing to the hearts of the listening opposing Pokémon. This may also induce sleep." + relicSong: { + name: "옛노래", + effect: "옛 노래를 상대에게 들려주고 마음에 호소하여 공격한다. 잠듦 상태로 만들 때가 있다." }, - "secretSword": { - name: "Secret Sword", - effect: "The user cuts with its long horn. The odd power contained in the horn does physical damage to the target." + secretSword: { + name: "신비의칼", + effect: "긴 뿔로 베어 공격한다. 뿔이 머금은 이상한 힘은 물리적인 데미지를 준다." }, - "glaciate": { - name: "Glaciate", - effect: "The user attacks by blowing freezing cold air at opposing Pokémon. This lowers their Speed stats." + glaciate: { + name: "얼어붙은세계", + effect: "차가운 냉기를 상대에게 내뿜어 공격한다. 상대의 스피드를 떨어뜨린다." }, - "boltStrike": { - name: "Bolt Strike", - effect: "The user surrounds itself with a great amount of electricity and charges its target. This may also leave the target with paralysis." + boltStrike: { + name: "뇌격", + effect: "방대한 전기를 몸에 둘러 상대에게 돌진해서 공격한다. 마비 상태로 만들 때가 있다." }, - "blueFlare": { - name: "Blue Flare", - effect: "The user attacks by engulfing the target in an intense, yet beautiful, blue flame. This may also leave the target with a burn." + blueFlare: { + name: "푸른불꽃", + effect: "아름다우면서도 격렬한 푸른불꽃으로 상대를 둘러싸서 공격한다. 화상 상태로 만들 때가 있다." }, - "fieryDance": { - name: "Fiery Dance", - effect: "Cloaked in flames, the user attacks the target by dancing and flapping its wings. This may also raise the user's Sp. Atk stat." + fieryDance: { + name: "불꽃춤", + effect: "불꽃을 두른 날개를 쳐서 공격한다. 자신의 특수공격이 오를 때가 있다." }, - "freezeShock": { - name: "Freeze Shock", - effect: "On the second turn, the user hits the target with electrically charged ice. This may also leave the target with paralysis." + freezeShock: { + name: "프리즈볼트", + effect: "전기를 두른 얼음덩어리로 2턴째에 상대를 내리친다. 마비 상태로 만들 때가 있다." }, - "iceBurn": { - name: "Ice Burn", - effect: "On the second turn, an ultracold, freezing wind surrounds the target. This may leave the target with a burn." + iceBurn: { + name: "콜드플레어", + effect: "모든 것을 얼려버리는 격렬한 냉기로 2턴째에 상대를 둘러싼다. 화상 상태로 만들 때가 있다." }, - "snarl": { - name: "Snarl", - effect: "The user yells as if it's ranting about something, which lowers the Sp. Atk stats of opposing Pokémon." + snarl: { + name: "바크아웃", + effect: "호되게 호통을 쳐서 상대의 특수공격을 떨어뜨린다." }, - "icicleCrash": { - name: "Icicle Crash", - effect: "The user attacks by harshly dropping large icicles onto the target. This may also make the target flinch." + icicleCrash: { + name: "고드름떨구기", + effect: "큰 고드름을 격렬하게 부딪쳐서 공격한다. 상대를 풀죽게 만들 때가 있다." }, - "vCreate": { - name: "V-create", - effect: "With a hot flame on its forehead, the user hurls itself at its target. This lowers the user's Defense, Sp. Def, and Speed stats." + vCreate: { + name: "V제너레이트", + effect: "작열하는 불꽃을 이마에서 발생시켜 이판사판으로 몸통박치기한다. 방어, 특수방어, 스피드가 떨어진다." }, - "fusionFlare": { - name: "Fusion Flare", - effect: "The user brings down a giant flame. This move's power is increased when influenced by an enormous lightning bolt." + fusionFlare: { + name: "크로스플레임", + effect: "거대한 불꽃을 내리친다. 거대한 천둥의 영향을 받아 기술의 위력이 올라간다." }, - "fusionBolt": { - name: "Fusion Bolt", - effect: "The user throws down a giant lightning bolt. This move's power is increased when influenced by an enormous flame." + fusionBolt: { + name: "크로스썬더", + effect: "거대한 천둥을 내리친다. 거대한 불꽃의 영향을 받아 기술의 위력이 올라간다." }, - "flyingPress": { - name: "Flying Press", - effect: "The user dives down onto the target from the sky. This move is Fighting and Flying type simultaneously." + flyingPress: { + name: "플라잉프레스", + effect: "공중에서 상대에게 다이브한다. 이 기술은 격투타입임과 동시에 비행타입이기도 하다." }, - "matBlock": { - name: "Mat Block", - effect: "Using a pulled-up mat as a shield, the user protects itself and its allies from damaging moves. This does not stop status moves." + matBlock: { + name: "마룻바닥세워막기", + effect: "뒤집어 세운 마룻바닥을 방패로 하여 자신과 같은 편으로 향하는 기술 데미지를 막는다. 변화 기술은 막을 수 없다." }, - "belch": { - name: "Belch", - effect: "The user lets out a damaging belch at the target. The user must eat a held Berry to use this move." + belch: { + name: "트림", + effect: "상대를 향해 트림을 하여 데미지를 준다. 나무열매를 먹지 않으면 쓸 수 없다." }, - "rototiller": { - name: "Rototiller", - effect: "Tilling the soil, the user makes it easier for plants to grow. This raises the Attack and Sp. Atk stats of Grass-type Pokémon." + rototiller: { + name: "일구기", + effect: "땅을 일구어 초목이 자라기 쉽게 한다. 풀타입의 공격과 특수공격이 오른다." }, - "stickyWeb": { - name: "Sticky Web", - effect: "The user weaves a sticky net around the opposing team, which lowers their Speed stats upon switching into battle." + stickyWeb: { + name: "끈적끈적네트", + effect: "상대의 주위에 끈적끈적한 네트를 둘러 펼쳐 교체되어 나온 상대의 스피드를 떨어뜨린다." }, - "fellStinger": { - name: "Fell Stinger", - effect: "When the user knocks out a target with this move, the user's Attack stat rises drastically." + fellStinger: { + name: "마지막일침", + effect: "이 기술을 사용하여 상대를 쓰러뜨리면 공격이 매우 크게 오른다." }, - "phantomForce": { - name: "Phantom Force", - effect: "The user vanishes somewhere, then strikes the target on the next turn. This move hits even if the target protects itself." + phantomForce: { + name: "고스트다이브", + effect: "1턴째에 어디론가 사라져서 2턴째에 상대를 공격한다. 기술 방어를 무시하고 공격할 수 있다." }, - "trickOrTreat": { - name: "Trick-or-Treat", - effect: "The user takes the target trick-or-treating. This adds Ghost type to the target's type." + trickOrTreat: { + name: "핼러윈", + effect: "상대를 핼러윈으로 초대한다. 상대 타입에 고스트타입이 추가된다." }, - "nobleRoar": { - name: "Noble Roar", - effect: "Letting out a noble roar, the user intimidates the target and lowers its Attack and Sp. Atk stats." + nobleRoar: { + name: "부르짖기", + effect: "우렁차게 부르짖어서 상대를 위협하여 상대의 공격과 특수공격을 떨어뜨린다." }, - "ionDeluge": { - name: "Ion Deluge", - effect: "The user disperses electrically charged particles, which changes Normal-type moves to Electric-type moves." + ionDeluge: { + name: "플라스마샤워", + effect: "전기를 띤 입자를 확산시켜 노말타입 기술을 전기타입으로 바꿔버린다." }, - "parabolicCharge": { - name: "Parabolic Charge", - effect: "The user attacks everything around it. The user's HP is restored by half the damage taken by those hit." + parabolicCharge: { + name: "파라볼라차지", + effect: "주위에 있는 모든 포켓몬에게 데미지를 준다. 준 데미지의 절반을 자신이 회복한다." }, - "forestsCurse": { - name: "Forest's Curse", - effect: "The user puts a forest curse on the target. The target is now Grass type as well." + forestsCurse: { + name: "숲의저주", + effect: "상대에게 숲의 저주를 건다. 저주에 걸린 상대는 타입에 풀타입이 추가된다." }, - "petalBlizzard": { - name: "Petal Blizzard", - effect: "The user stirs up a violent petal blizzard and attacks everything around it." + petalBlizzard: { + name: "꽃보라", + effect: "세찬 꽃보라를 일으켜서 주위에 있는 포켓몬을 공격하여 데미지를 준다." }, - "freezeDry": { - name: "Freeze-Dry", - effect: "The user rapidly cools the target. This may also leave the target frozen. This move is super effective on Water types." + freezeDry: { + name: "프리즈드라이", + effect: "상대를 급격히 차갑게 하여 얼음 상태로 만들 때가 있다. 물타입 포켓몬에게도 효과가 굉장해진다." }, - "disarmingVoice": { - name: "Disarming Voice", - effect: "Letting out a charming cry, the user does emotional damage to opposing Pokémon. This attack never misses." + disarmingVoice: { + name: "차밍보이스", + effect: "매혹적인 울음소리를 내어 상대에게 정신적 데미지를 준다. 공격은 반드시 명중한다." }, - "partingShot": { - name: "Parting Shot", - effect: "With a parting threat, the user lowers the target's Attack and Sp. Atk stats. Then it switches with a party Pokémon." + partingShot: { + name: "막말내뱉기", + effect: "막말을 내뱉어 상대를 위협하여 공격과 특수공격을 떨어뜨린 후 교대 포켓몬과 교체한다." }, - "topsyTurvy": { - name: "Topsy-Turvy", - effect: "All stat changes affecting the target turn topsy-turvy and become the opposite of what they were." + topsyTurvy: { + name: "뒤집어엎기", + effect: "상대에게 걸려 있는 모든 능력 변화를 뒤집어서 반대로 만든다." }, - "drainingKiss": { - name: "Draining Kiss", - effect: "The user steals the target's HP with a kiss. The user's HP is restored by over half of the damage taken by the target." + drainingKiss: { + name: "드레인키스", + effect: "키스로 상대의 HP를 흡수한다. 준 데미지의 반 이상 HP를 회복한다." }, - "craftyShield": { - name: "Crafty Shield", - effect: "The user protects itself and its allies from status moves with a mysterious power. This does not stop moves that do damage." + craftyShield: { + name: "트릭가드", + effect: "이상한 힘을 사용하여 같은 편을 공격하는 변화 기술을 막는다. 데미지 기술은 받는다." }, - "flowerShield": { - name: "Flower Shield", - effect: "The user raises the Defense stats of all Grass-type Pokémon in battle with a mysterious power." + flowerShield: { + name: "플라워가드", + effect: "이상한 힘을 사용하여 배틀에 나와 있는 모든 풀타입 포켓몬의 방어를 올린다." }, - "grassyTerrain": { - name: "Grassy Terrain", - effect: "The user turns the ground to grass for five turns. This restores the HP of Pokémon on the ground a little every turn and powers up Grass-type moves." + grassyTerrain: { + name: "그래스필드", + effect: "5턴 동안 그래스필드로 만든다. 땅에 있으면 매 턴 회복한다. 풀타입의 위력이 올라간다." }, - "mistyTerrain": { - name: "Misty Terrain", - effect: "This protects Pokémon on the ground from status conditions and halves damage from Dragon-type moves for five turns." + mistyTerrain: { + name: "미스트필드", + effect: "5턴 동안 땅에 있으면 상태 이상이 되지 않고 드래곤타입 기술의 데미지도 절반이 된다." }, - "electrify": { - name: "Electrify", - effect: "If the target is electrified before it uses a move during that turn, the target's move becomes Electric type." + electrify: { + name: "송전", + effect: "상대가 기술을 쓰기 전에 송전하면 그 턴에 상대가 사용하는 기술은 전기타입이 된다." }, - "playRough": { - name: "Play Rough", - effect: "The user plays rough with the target and attacks it. This may also lower the target's Attack stat." + playRough: { + name: "치근거리기", + effect: "상대에게 치근거리며 공격한다. 상대의 공격을 떨어뜨릴 때가 있다." }, - "fairyWind": { - name: "Fairy Wind", - effect: "The user stirs up a fairy wind and strikes the target with it." + fairyWind: { + name: "요정의바람", + effect: "요정의 바람을 일으켜 상대에게 몰아쳐서 공격한다." }, - "moonblast": { - name: "Moonblast", - effect: "Borrowing the power of the moon, the user attacks the target. This may also lower the target's Sp. Atk stat." + moonblast: { + name: "문포스", + effect: "달의 파워를 빌려서 상대를 공격한다. 상대의 특수공격을 떨어뜨릴 때가 있다." }, - "boomburst": { - name: "Boomburst", - effect: "The user attacks everything around it with the destructive power of a terrible, explosive sound." + boomburst: { + name: "폭음파", + effect: "무시무시한 폭음의 파괴력으로 주위에 있는 포켓몬을 공격한다." }, - "fairyLock": { - name: "Fairy Lock", - effect: "By locking down the battlefield, the user keeps all Pokémon from fleeing during the next turn." + fairyLock: { + name: "페어리록", + effect: "록을 걸어 다음 턴의 모든 포켓몬을 도망가지 못하게 한다." }, - "kingsShield": { - name: "King's Shield", - effect: "The user takes a defensive stance while it protects itself from damage. It also lowers the Attack stat of any attacker that makes direct contact." + kingsShield: { + name: "킹실드", + effect: "상대의 공격을 막음과 동시에 방어 태세를 갖춘다. 접촉한 상대의 공격을 떨어뜨린다." }, - "playNice": { - name: "Play Nice", - effect: "The user and the target become friends, and the target loses its will to fight. This lowers the target's Attack stat." + playNice: { + name: "친해지기", + effect: "상대와 친해져서 싸울 마음을 잃게 하여 상대의 공격을 떨어뜨린다." }, - "confide": { - name: "Confide", - effect: "The user tells the target a secret, and the target loses its ability to concentrate. This lowers the target's Sp. Atk stat." + confide: { + name: "비밀이야기", + effect: "비밀 이야기를 해서 상대의 집중력을 잃게 하여 특수공격을 떨어뜨린다." }, - "diamondStorm": { - name: "Diamond Storm", - effect: "The user whips up a storm of diamonds to damage opposing Pokémon. This may also sharply raise the user's Defense stat." + diamondStorm: { + name: "다이아스톰", + effect: "다이아 폭풍을 일으켜 데미지를 준다. 자신의 방어를 크게 올릴 때가 있다." }, - "steamEruption": { - name: "Steam Eruption", - effect: "The user immerses the target in superheated steam. This may also leave the target with a burn." + steamEruption: { + name: "스팀버스트", + effect: "상대에게 굉장히 뜨거운 증기를 뿜는다. 상대는 화상을 입기도 한다." }, - "hyperspaceHole": { - name: "Hyperspace Hole", - effect: "Using a hyperspace hole, the user appears right next to the target and strikes. This also hits a target using a move such as Protect or Detect." + hyperspaceHole: { + name: "이차원홀", + effect: "이차원홀로 갑자기 상대 바로 옆에 나타나 공격한다. 방어나 판별 등도 무시할 수 있다." }, - "waterShuriken": { - name: "Water Shuriken", - effect: "The user hits the target with throwing stars two to five times in a row. This move always goes first." + waterShuriken: { + name: "물수리검", + effect: "점액으로 만든 수리검을 2-5회 동안 연속으로 던진다. 반드시 선제공격할 수 있다." }, - "mysticalFire": { - name: "Mystical Fire", - effect: "The user attacks by breathing a special, hot fire. This also lowers the target's Sp. Atk stat." + mysticalFire: { + name: "매지컬플레임", + effect: "입에서 내뱉는 아주 뜨거운 불꽃으로 공격한다. 상대의 특수공격을 떨어뜨린다." }, - "spikyShield": { - name: "Spiky Shield", - effect: "In addition to protecting the user from attacks, this move also damages any attacker that makes direct contact." + spikyShield: { + name: "니들가드", + effect: "상대의 공격을 막음과 동시에 접촉한 상대의 체력을 떨어뜨린다." }, - "aromaticMist": { - name: "Aromatic Mist", - effect: "The user raises the Sp. Def stat of an ally Pokémon by using a mysterious aroma." + aromaticMist: { + name: "아로마미스트", + effect: "신비한 아로마 향으로 같은 편의 특수방어를 올린다." }, - "eerieImpulse": { - name: "Eerie Impulse", - effect: "The user's body generates an eerie impulse. Exposing the target to it harshly lowers the target's Sp. Atk stat." + eerieImpulse: { + name: "괴전파", + effect: "몸에서 발생시킨 괴전파를 상대에게 쏘아 특수공격을 크게 떨어뜨린다." }, - "venomDrench": { - name: "Venom Drench", - effect: "Opposing Pokémon are drenched in an odd poisonous liquid. This lowers the Attack, Sp. Atk, and Speed stats of a poisoned target." + venomDrench: { + name: "베놈트랩", + effect: "특수한 독액을 끼얹는다. 독 상태인 상대는 공격, 특수공격, 스피드가 떨어진다." }, - "powder": { - name: "Powder", - effect: "The user covers the target in a combustible powder. If the target uses a Fire-type move, the powder explodes and damages the target." + powder: { + name: "분진", + effect: "분진을 뒤집어쓴 상대가 불꽃 기술을 쓰면 폭발하여 데미지를 준다." }, - "geomancy": { - name: "Geomancy", - effect: "The user absorbs energy and sharply raises its Sp. Atk, Sp. Def, and Speed stats on the next turn." + geomancy: { + name: "지오컨트롤", + effect: "1턴째에 에너지를 흡수하여 2턴째에 특수공격, 특수방어, 스피드를 크게 올린다." }, - "magneticFlux": { - name: "Magnetic Flux", - effect: "The user manipulates magnetic fields, which raises the Defense and Sp. Def stats of ally Pokémon with the Plus or Minus Ability." + magneticFlux: { + name: "자기장조작", + effect: "자기장 조작으로 인해 특성 플러스와 마이너스의 방어, 특수방어가 오른다." }, - "happyHour": { - name: "Happy Hour", - effect: "Using Happy Hour doubles the amount of prize money received after battle." + happyHour: { + name: "해피타임", + effect: "해피타임 기술을 쓰면 배틀 후에 받을 수 있는 돈이 배가 된다." }, - "electricTerrain": { - name: "Electric Terrain", - effect: "The user electrifies the ground for five turns, powering up Electric-type moves. Pokémon on the ground no longer fall asleep." + electricTerrain: { + name: "일렉트릭필드", + effect: "5턴 동안 일렉트릭필드로 만든다. 땅에 있는 포켓몬은 잠들지 않는다. 전기타입의 위력이 올라간다." }, - "dazzlingGleam": { - name: "Dazzling Gleam", - effect: "The user damages opposing Pokémon by emitting a powerful flash." + dazzlingGleam: { + name: "매지컬샤인", + effect: "강력한 빛을 내어 상대에게 데미지를 준다." }, - "celebrate": { - name: "Celebrate", - effect: "The Pokémon congratulates you on your special day!" + celebrate: { + name: "축하", + effect: "포켓몬이 매우 행복한 당신을 축하해 준다." }, - "holdHands": { - name: "Hold Hands", - effect: "The user and an ally hold hands. This makes them very happy." + holdHands: { + name: "손에손잡기", + effect: "같은 편 포켓몬끼리 손에 손을 잡는다. 굉장히 행복한 기분이 들게 된다." }, - "babyDollEyes": { - name: "Baby-Doll Eyes", - effect: "The user stares at the target with its baby-doll eyes, which lowers the target's Attack stat. This move always goes first." + babyDollEyes: { + name: "초롱초롱눈동자", + effect: "초롱초롱한 눈동자로 상대를 바라보며 공격을 떨어뜨린다. 반드시 선제공격할 수 있다." }, - "nuzzle": { - name: "Nuzzle", - effect: "The user attacks by nuzzling its electrified cheeks against the target. This also leaves the target with paralysis." + nuzzle: { + name: "볼부비부비", + effect: "전기가 흐르는 볼을 비벼서 공격한다. 상대를 마비 상태로 만든다." }, - "holdBack": { - name: "Hold Back", - effect: "The user holds back when it attacks, and the target is left with at least 1 HP." + holdBack: { + name: "적당히손봐주기", + effect: "적당히 공격하여 상대의 HP를 반드시 1은 남긴다." }, - "infestation": { - name: "Infestation", - effect: "The target is infested and attacked for four to five turns. The target can't flee during this time." + infestation: { + name: "엉겨붙기", + effect: "4-5턴 동안 상대에게 엉겨 붙어서 공격한다. 그동안 상대는 도망갈 수 없다." }, - "powerUpPunch": { - name: "Power-Up Punch", - effect: "Striking opponents over and over makes the user's fists harder. Hitting a target raises the Attack stat." + powerUpPunch: { + name: "그로우펀치", + effect: "반복하여 때리면 점점 주먹이 단단해진다. 상대를 때리면 공격이 오른다." }, - "oblivionWing": { - name: "Oblivion Wing", - effect: "The user absorbs its target's HP. The user's HP is restored by over half of the damage taken by the target." + oblivionWing: { + name: "데스윙", + effect: "조준한 상대로부터 HP를 흡수한다. 준 데미지의 반 이상 HP를 회복한다." }, - "thousandArrows": { - name: "Thousand Arrows", - effect: "This move also hits opposing Pokémon that are in the air. Those Pokémon are knocked down to the ground." + thousandArrows: { + name: "사우전드애로", + effect: "떠 있는 포켓몬도 맞힐 수 있다. 떠 있던 상대는 맞아서 땅에 떨어진다." }, - "thousandWaves": { - name: "Thousand Waves", - effect: "The user attacks with a wave that crawls along the ground. Those it hits can't flee from battle." + thousandWaves: { + name: "사우전드웨이브", + effect: "땅 위를 뻗어 나가는 파도로 공격한다. 파도에 휩쓸린 상대는 전투에서 도망칠 수 없게 된다." }, - "landsWrath": { - name: "Land's Wrath", - effect: "The user gathers the energy of the land and focuses that power on opposing Pokémon to damage them." + landsWrath: { + name: "그라운드포스", + effect: "대지의 힘을 모으고 그 힘을 상대에게 집중시켜서 데미지를 준다." }, - "lightOfRuin": { - name: "Light of Ruin", - effect: "Drawing power from the Eternal Flower, the user fires a powerful beam of light. This also damages the user quite a lot." + lightOfRuin: { + name: "파멸의빛", + effect: "영원의 꽃의 파워를 빌려서 강력한 광선을 쏜다. 자신도 상당한 데미지를 입는다." }, - "originPulse": { - name: "Origin Pulse", - effect: "The user attacks opposing Pokémon with countless beams of light that glow a deep and brilliant blue." + originPulse: { + name: "근원의파동", + effect: "파랗게 빛나는 무수한 광선으로 상대를 공격한다." }, - "precipiceBlades": { - name: "Precipice Blades", - effect: "The user attacks opposing Pokémon by manifesting the power of the land in fearsome blades of stone." + precipiceBlades: { + name: "단애의칼", + effect: "대지의 힘을 칼날로 바꿔 상대를 공격한다." }, - "dragonAscent": { - name: "Dragon Ascent", - effect: "After soaring upward, the user attacks its target by dropping out of the sky at high speeds. But it lowers its own Defense and Sp. Def stats in the process." + dragonAscent: { + name: "화룡점정", + effect: "넓은 하늘에서 급속으로 강하하여 상대를 공격한다. 자신의 방어와 특수방어가 떨어진다." }, - "hyperspaceFury": { - name: "Hyperspace Fury", - effect: "Using its many arms, the user unleashes a barrage of attacks that ignore the effects of moves like Protect and Detect. But the user's Defense stat falls." + hyperspaceFury: { + name: "이차원러시", + effect: "많은 팔로 방어와 판별 등을 무시하는 연속 공격이다. 자신의 방어가 떨어진다." }, - "breakneckBlitzPhysical": { - name: "Breakneck Blitz", - effect: "The user builds up its momentum using its Z-Power and crashes into the target at full speed. The power varies, depending on the original move." + breakneckBlitzPhysical: { + name: "울트라대시어택", + effect: "Z파워로 기세를 몰아 전력으로 상대에게 부딪친다. 원래 기술에 따라 위력이 변한다." }, - "breakneckBlitzSpecial": { - name: "Breakneck Blitz", + breakneckBlitzSpecial: { + name: "울트라대시어택", effect: "Dummy Data" }, - "allOutPummelingPhysical": { - name: "All-Out Pummeling", - effect: "The user rams an energy orb created by its Z-Power into the target with full force. The power varies, depending on the original move." + allOutPummelingPhysical: { + name: "전력무쌍격렬권", + effect: "Z파워로 만든 에너지 구슬을 전력으로 상대에게 부딪친다. 원래 기술에 따라 위력이 변한다." }, - "allOutPummelingSpecial": { - name: "All-Out Pummeling", + allOutPummelingSpecial: { + name: "전력무쌍격렬권", effect: "Dummy Data" }, - "supersonicSkystrikePhysical": { - name: "Supersonic Skystrike", - effect: "The user soars up with its Z-Power and plummets toward the target at full speed. The power varies, depending on the original move." + supersonicSkystrikePhysical: { + name: "파이널다이브클래시", + effect: "Z파워로 기세 좋게 날아올라 상대를 향해 전력으로 낙하한다. 원래 기술에 따라 위력이 변한다." }, - "supersonicSkystrikeSpecial": { - name: "Supersonic Skystrike", + supersonicSkystrikeSpecial: { + name: "파이널다이브클래시", effect: "Dummy Data" }, - "acidDownpourPhysical": { - name: "Acid Downpour", - effect: "The user creates a poisonous swamp using its Z-Power and sinks the target into it at full force. The power varies, depending on the original move." + acidDownpourPhysical: { + name: "애시드포이즌딜리트", + effect: "Z파워로 독의 늪을 만들어 전력으로 상대를 가라앉힌다. 원래 기술에 따라 위력이 변한다." }, - "acidDownpourSpecial": { - name: "Acid Downpour", + acidDownpourSpecial: { + name: "애시드포이즌딜리트", effect: "Dummy Data" }, - "tectonicRagePhysical": { - name: "Tectonic Rage", - effect: "The user burrows deep into the ground and slams into the target with the full force of its Z-Power. The power varies, depending on the original move." + tectonicRagePhysical: { + name: "라이징랜드오버", + effect: "Z파워로 땅 깊숙이 파고들어 전력으로 상대에게 부딪친다. 원래 기술에 따라 위력이 변한다." }, - "tectonicRageSpecial": { - name: "Tectonic Rage", + tectonicRageSpecial: { + name: "라이징랜드오버", effect: "Dummy Data" }, - "continentalCrushPhysical": { - name: "Continental Crush", - effect: "The user summons a huge rock mountain using its Z-Power and drops it onto the target with full force. The power varies, depending on the original move." + continentalCrushPhysical: { + name: "월즈엔드폴", + effect: "Z파워로 큰 바위산을 불러내 전력으로 상대에게 부딪친다. 원래 기술에 따라 위력이 변한다." }, - "continentalCrushSpecial": { - name: "Continental Crush", + continentalCrushSpecial: { + name: "월즈엔드폴", effect: "Dummy Data" }, - "savageSpinOutPhysical": { - name: "Savage Spin-Out", - effect: "The user binds the target with full force with threads of silk that the user spits using its Z-Power. The power varies, depending on the original move." + savageSpinOutPhysical: { + name: "절대포식회전참", + effect: "Z파워로 뱉어낸 실이 전력으로 상대를 붙들어 맨다. 원래 기술에 따라 위력이 변한다." }, - "savageSpinOutSpecial": { - name: "Savage Spin-Out", + savageSpinOutSpecial: { + name: "절대포식회전참", effect: "Dummy Data" }, - "neverEndingNightmarePhysical": { - name: "Never-Ending Nightmare", - effect: "Deep-seated grudges summoned by the user's Z-Power trap the target. The power varies, depending on the original move." + neverEndingNightmarePhysical: { + name: "무한암야로의유인", + effect: "Z파워로 불러낸 강한 원념이 전력으로 상대에게 쏟아진다. 원래 기술에 따라 위력이 변한다." }, - "neverEndingNightmareSpecial": { - name: "Never-Ending Nightmare", + neverEndingNightmareSpecial: { + name: "무한암야로의유인", effect: "Dummy Data" }, - "corkscrewCrashPhysical": { - name: "Corkscrew Crash", - effect: "The user spins very fast and rams into the target with the full force of its Z-Power. The power varies, depending on the original move." + corkscrewCrashPhysical: { + name: "초월나선연격", + effect: "Z파워로 고속 회전을 하여 전력으로 상대에게 부딪친다. 원래 기술에 따라 위력이 변한다." }, - "corkscrewCrashSpecial": { - name: "Corkscrew Crash", + corkscrewCrashSpecial: { + name: "초월나선연격", effect: "Dummy Data" }, - "infernoOverdrivePhysical": { - name: "Inferno Overdrive", - effect: "The user breathes a stream of intense fire toward the target with the full force of its Z-Power. The power varies depending on the original move." + infernoOverdrivePhysical: { + name: "다이내믹풀플레임", + effect: "Z파워로 활활 타는 불꽃을 뱉어내 전력으로 상대에게 부딪친다. 원래 기술에 따라 위력이 변한다." }, - "infernoOverdriveSpecial": { - name: "Inferno Overdrive", + infernoOverdriveSpecial: { + name: "다이내믹풀플레임", effect: "Dummy Data" }, - "hydroVortexPhysical": { - name: "Hydro Vortex", - effect: "The user creates a huge whirling current using its Z-Power to swallow the target with full force. The power varies, depending on the original move." + hydroVortexPhysical: { + name: "슈퍼아쿠아토네이도", + effect: "Z파워로 큰 바다회오리를 만들어 전력으로 상대를 집어삼킨다. 원래 기술에 따라 위력이 변한다." }, - "hydroVortexSpecial": { - name: "Hydro Vortex", + hydroVortexSpecial: { + name: "슈퍼아쿠아토네이도", effect: "Dummy Data" }, - "bloomDoomPhysical": { - name: "Bloom Doom", - effect: "The user collects energy from plants using its Z-Power and attacks the target with full force. The power varies, depending on the original move." + bloomDoomPhysical: { + name: "블룸샤인엑스트라", + effect: "Z파워로 화초들의 에너지를 빌려 전력으로 상대를 공격한다. 원래 기술에 따라 위력이 변한다." }, - "bloomDoomSpecial": { - name: "Bloom Doom", + bloomDoomSpecial: { + name: "블룸샤인엑스트라", effect: "Dummy Data" }, - "gigavoltHavocPhysical": { - name: "Gigavolt Havoc", - effect: "The user hits the target with a powerful electric current collected by its Z-Power. The power varies, depending on the original move." + gigavoltHavocPhysical: { + name: "스파킹기가볼트", + effect: "Z파워로 비축한 강한 전기를 전력으로 상대에게 부딪친다. 원래 기술에 따라 위력이 변한다." }, - "gigavoltHavocSpecial": { - name: "Gigavolt Havoc", + gigavoltHavocSpecial: { + name: "스파킹기가볼트", effect: "Dummy Data" }, - "shatteredPsychePhysical": { - name: "Shattered Psyche", - effect: "The user controls the target with its Z-Power and hurts the target with full force. The power varies, depending on the original move." + shatteredPsychePhysical: { + name: "맥시멈사이브레이커", + effect: "Z파워로 상대를 조종해 전력으로 매서운 맛을 보여준다. 원래 기술에 따라 위력이 변한다." }, - "shatteredPsycheSpecial": { - name: "Shattered Psyche", + shatteredPsycheSpecial: { + name: "맥시멈사이브레이커", effect: "Dummy Data" }, - "subzeroSlammerPhysical": { - name: "Subzero Slammer", - effect: "The user dramatically drops the temperature using its Z-Power and freezes the target with full force. The power varies, depending on the original move." + subzeroSlammerPhysical: { + name: "레이징지오프리즈", + effect: "Z파워로 기온을 급격하게 떨어뜨려 전력으로 상대를 얼린다. 원래 기술에 따라 위력이 변한다." }, - "subzeroSlammerSpecial": { - name: "Subzero Slammer", + subzeroSlammerSpecial: { + name: "레이징지오프리즈", effect: "Dummy Data" }, - "devastatingDrakePhysical": { - name: "Devastating Drake", - effect: "The user materializes its aura using its Z-Power and attacks the target with full force. The power varies, depending on the original move." + devastatingDrakePhysical: { + name: "얼티메이트드래곤번", + effect: "Z파워로 오라를 실체화시켜 전력으로 상대를 공격한다. 원래 기술에 따라 위력이 변한다." }, - "devastatingDrakeSpecial": { - name: "Devastating Drake", + devastatingDrakeSpecial: { + name: "얼티메이트드래곤번", effect: "Dummy Data" }, - "blackHoleEclipsePhysical": { - name: "Black Hole Eclipse", - effect: "The user gathers dark energy using its Z-Power and sucks the target into it. The power varies, depending on the original move." + blackHoleEclipsePhysical: { + name: "블랙홀이클립스", + effect: "Z파워로 어둠의 에너지를 모아 전력으로 상대를 끌어당긴다. 원래 기술에 따라 위력이 변한다." }, - "blackHoleEclipseSpecial": { - name: "Black Hole Eclipse", + blackHoleEclipseSpecial: { + name: "블랙홀이클립스", effect: "Dummy Data" }, - "twinkleTacklePhysical": { - name: "Twinkle Tackle", - effect: "The user creates a very charming space using its Z-Power and totally toys with the target. The power varies, depending on the original move." + twinkleTacklePhysical: { + name: "러블리스타임팩트", + effect: "Z파워로 매혹의 공간을 만들어 전력으로 상대를 가지고 논다. 원래 기술에 따라 위력이 변한다." }, - "twinkleTackleSpecial": { - name: "Twinkle Tackle", + twinkleTackleSpecial: { + name: "러블리스타임팩트", effect: "Dummy Data" }, - "catastropika": { - name: "Catastropika", - effect: "The user, Pikachu, surrounds itself with the maximum amount of electricity using its Z-Power and pounces on its target with full force." + catastropika: { + name: "필살피카슛", + effect: "Z파워로 최대 전력을 몸에 두른 피카츄가 전력으로 상대에게 덤벼든다." }, - "shoreUp": { - name: "Shore Up", - effect: "The user regains up to half of its max HP. It restores more HP in a sandstorm." + shoreUp: { + name: "모래모으기", + effect: "자신의 최대 HP 절반을 회복한다. 모래바람일 때는 많이 회복한다." }, - "firstImpression": { - name: "First Impression", - effect: "Although this move has great power, it only works the first turn each time the user enters battle." + firstImpression: { + name: "만나자마자", + effect: "위력이 높은 기술이지만 배틀에 나가서 바로 쓰지 않으면 성공할 수 없다." }, - "banefulBunker": { - name: "Baneful Bunker", - effect: "In addition to protecting the user from attacks, this move also poisons any attacker that makes direct contact." + banefulBunker: { + name: "토치카", + effect: "상대의 공격을 막음과 동시에 접촉한 상대에게 독을 퍼뜨린다." }, - "spiritShackle": { - name: "Spirit Shackle", - effect: "The user attacks while simultaneously stitching the target's shadow to the ground to prevent the target from escaping." + spiritShackle: { + name: "그림자꿰매기", + effect: "공격과 동시에 상대의 그림자를 꿰매 도망칠 수 없게 한다." }, - "darkestLariat": { - name: "Darkest Lariat", - effect: "The user swings both arms and hits the target. The target's stat changes don't affect this attack's damage." + darkestLariat: { + name: "DD래리어트", + effect: "양팔을 돌려 상대에게 부딪친다. 상대의 능력 변화에 상관없이 데미지를 준다." }, - "sparklingAria": { - name: "Sparkling Aria", - effect: "The user bursts into song, emitting many bubbles. Any Pokémon suffering from a burn will be healed by the touch of these bubbles." + sparklingAria: { + name: "물거품아리아", + effect: "노래 부르는 것으로 많은 벌룬을 방출한다. 기술에 맞으면 화상이 낫는다." }, - "iceHammer": { - name: "Ice Hammer", - effect: "The user swings and hits with its strong, heavy fist. It lowers the user's Speed, however." + iceHammer: { + name: "아이스해머", + effect: "강하고 무거운 주먹을 휘둘러 데미지를 준다. 자신의 스피드가 떨어진다." }, - "floralHealing": { - name: "Floral Healing", - effect: "The user restores the target's HP by up to half of its max HP. It restores more HP when the terrain is grass." + floralHealing: { + name: "플라워힐", + effect: "최대 HP의 절반만큼 상대의 HP를 회복한다. 그래스필드일 때 효과가 올라간다." }, - "highHorsepower": { - name: "High Horsepower", - effect: "The user fiercely attacks the target using its entire body." + highHorsepower: { + name: "10만마력", + effect: "온몸을 써서 상대에게 맹렬히 어택한다." }, - "strengthSap": { - name: "Strength Sap", - effect: "The user restores its HP by the same amount as the target's Attack stat. It also lowers the target's Attack stat." + strengthSap: { + name: "힘흡수", + effect: "상대 공격력과 동일하게 자신의 HP를 회복한다. 그리고 상대의 공격을 떨어뜨린다." }, - "solarBlade": { - name: "Solar Blade", - effect: "In this two-turn attack, the user gathers light and fills a blade with the light's energy, attacking the target on the next turn." + solarBlade: { + name: "솔라블레이드", + effect: "1턴째에 빛을 가득 모아 2턴째에 그 힘을 검에 담아 공격한다." }, - "leafage": { - name: "Leafage", - effect: "The user attacks by pelting the target with leaves." + leafage: { + name: "나뭇잎", + effect: "잎을 상대에 맞춰 공격한다." }, - "spotlight": { - name: "Spotlight", - effect: "The user shines a spotlight on the target so that only the target will be attacked during the turn." + spotlight: { + name: "스포트라이트", + effect: "포켓몬에게 스포트라이트를 비춰 그 턴에서 그 포켓몬만 공격할 수 있게 한다." }, - "toxicThread": { - name: "Toxic Thread", - effect: "The user shoots poisonous threads to poison the target and lower the target's Speed stat." + toxicThread: { + name: "독실", + effect: "독이 섞인 실을 뿜어낸다. 상대를 독 상태로 만들고 스피드를 떨어뜨린다." }, - "laserFocus": { - name: "Laser Focus", - effect: "The user concentrates intensely. The attack on the next turn always results in a critical hit." + laserFocus: { + name: "예민해지기", + effect: "정신을 집중해서 다음 공격을 반드시 급소에 맞춘다." }, - "gearUp": { - name: "Gear Up", - effect: "The user engages its gears to raise the Attack and Sp. Atk stats of ally Pokémon with the Plus or Minus Ability." + gearUp: { + name: "어시스트기어", + effect: "기어를 넣는 것으로 특성 플러스와 마이너스의 공격과 특수공격이 올라간다." }, - "throatChop": { - name: "Throat Chop", - effect: "The user attacks the target's throat, and the resultant suffering prevents the target from using moves that emit sound for two turns." + throatChop: { + name: "지옥찌르기", + effect: "이 기술에 맞은 상대는 지옥의 고통 때문에 2턴 동안 소리 기술을 낼 수 없다." }, - "pollenPuff": { - name: "Pollen Puff", - effect: "The user attacks the enemy with a pollen puff that explodes. If the target is an ally, it gives the ally a pollen puff that restores its HP instead." + pollenPuff: { + name: "꽃가루경단", + effect: "상대에게는 폭발하는 경단을 사용하여 공격한다. 같은 편에게는 회복하는 경단을 준다." }, - "anchorShot": { - name: "Anchor Shot", - effect: "The user entangles the target with its anchor chain while attacking. The target becomes unable to flee." + anchorShot: { + name: "앵커샷", + effect: "앵커를 상대에게 휘감아서 공격한다. 상대는 도망칠 수 없게 된다." }, - "psychicTerrain": { - name: "Psychic Terrain", - effect: "This protects Pokémon on the ground from priority moves and powers up Psychic-type moves for five turns." + psychicTerrain: { + name: "사이코필드", + effect: "5턴 동안 땅에 있으면 선제공격을 받지 않는다. 에스퍼타입의 위력이 올라간다." }, - "lunge": { - name: "Lunge", - effect: "The user makes a lunge at the target, attacking with full force. This also lowers the target's Attack stat." + lunge: { + name: "덤벼들기", + effect: "전력으로 상대에게 덤벼들며 공격한다. 상대의 공격을 떨어뜨린다." }, - "fireLash": { - name: "Fire Lash", - effect: "The user strikes the target with a burning lash. This also lowers the target's Defense stat." + fireLash: { + name: "불꽃채찍", + effect: "불타는 채찍으로 상대를 친다. 공격을 받은 상대는 방어가 떨어진다." }, - "powerTrip": { - name: "Power Trip", - effect: "The user boasts its strength and attacks the target. The more the user's stats are raised, the greater the move's power." + powerTrip: { + name: "기어오르기", + effect: "자신의 강함을 뻐기고 공격한다. 자신의 능력이 올라가 있는 만큼 위력이 오른다." }, - "burnUp": { - name: "Burn Up", - effect: "To inflict massive damage, the user burns itself out. After using this move, the user will no longer be Fire type." + burnUp: { + name: "불사르기", + effect: "전신의 불꽃을 모두 태워서 큰 데미지를 준다. 자신의 불꽃타입이 없어진다." }, - "speedSwap": { - name: "Speed Swap", - effect: "The user exchanges Speed stats with the target." + speedSwap: { + name: "스피드스왑", + effect: "상대의 스피드와 자신의 스피드를 교체한다." }, - "smartStrike": { - name: "Smart Strike", - effect: "The user stabs the target with a sharp horn. This attack never misses." + smartStrike: { + name: "스마트혼", + effect: "뾰족한 뿔로 상대를 꿰찔러서 공격한다. 공격은 반드시 명중한다." }, - "purify": { - name: "Purify", - effect: "The user heals the target's status condition. If the move succeeds, it also restores the user's own HP." + purify: { + name: "정화", + effect: "상대의 상태 이상을 회복한다. 회복하면 자신은 HP를 회복할 수 있다." }, - "revelationDance": { - name: "Revelation Dance", - effect: "The user attacks the target by dancing very hard. The user's type determines the type of this move." + revelationDance: { + name: "잠재댄스", + effect: "전력으로 춤추며 공격한다. 이 기술의 타입은 자신의 타입과 같아진다." }, - "coreEnforcer": { - name: "Core Enforcer", - effect: "If the Pokémon the user has inflicted damage on have already used their moves, this move eliminates the effect of the target's Ability." + coreEnforcer: { + name: "코어퍼니셔", + effect: "데미지를 준 상대가 이미 행동을 끝냈다면 상대의 특성을 없애버린다." }, - "tropKick": { - name: "Trop Kick", - effect: "The user lands an intense kick of tropical origins on the target. This also lowers the target's Attack stat." + tropKick: { + name: "트로피컬킥", + effect: "남쪽 나라에서 유래된 뜨거운 킥을 상대에게 날린다. 상대의 공격을 떨어뜨린다." }, - "instruct": { - name: "Instruct", - effect: "The user instructs the target to use the target's last move again." + instruct: { + name: "지휘", + effect: "상대에게 지시하여 상대가 쓴 기술을 다시 한번 쓰게 할 수 있다." }, - "beakBlast": { - name: "Beak Blast", - effect: "The user first heats up its beak, and then it attacks the target. Making direct contact with the Pokémon while it's heating up its beak results in a burn." + beakBlast: { + name: "부리캐논", + effect: "먼저 부리를 가열시킨 다음 공격을 날린다. 가열 중에 만지면 화상을 입는다." }, - "clangingScales": { - name: "Clanging Scales", - effect: "The user rubs the scales on its entire body and makes a huge noise to attack opposing Pokémon. The user's Defense stat goes down after the attack." + clangingScales: { + name: "스케일노이즈", + effect: "전신의 비늘을 비벼서 큰 소리를 내 공격한다. 공격 후 자신의 방어가 떨어진다." }, - "dragonHammer": { - name: "Dragon Hammer", - effect: "The user uses its body like a hammer to attack the target and inflict damage." + dragonHammer: { + name: "드래곤해머", + effect: "몸을 해머처럼 써서 상대를 덮쳐 데미지를 준다." }, - "brutalSwing": { - name: "Brutal Swing", - effect: "The user swings its body around violently to inflict damage on everything in its vicinity." + brutalSwing: { + name: "세차게휘두르기", + effect: "자신의 몸을 세차게 휘둘러서 상대에게 데미지를 준다." }, - "auroraVeil": { - name: "Aurora Veil", - effect: "This move reduces damage from physical and special moves for five turns. This can be used only when it is snowing." + auroraVeil: { + name: "오로라베일", + effect: "5턴 동안 물리와 특수 기술의 데미지를 약하게 한다. 설경일 때만 쓸 수 있다." }, - "sinisterArrowRaid": { - name: "Sinister Arrow Raid", - effect: "The user, Decidueye, creates countless arrows using its Z-Power and shoots the target with full force." + sinisterArrowRaid: { + name: "섀도애로우즈스트라이크", + effect: "Z파워로 무수한 화살을 만들어낸 모크나이퍼가 전력으로 상대를 꿰뚫는 공격이다." }, - "maliciousMoonsault": { - name: "Malicious Moonsault", - effect: "The user, Incineroar, strengthens its body using its Z-Power and crashes into the target with full force." + maliciousMoonsault: { + name: "하이퍼다크크러셔", + effect: "Z파워로 강한 육체를 얻은 어흥염이 전력으로 상대에게 부딪쳐 공격한다." }, - "oceanicOperetta": { - name: "Oceanic Operetta", - effect: "The user, Primarina, summons a massive amount of water using its Z-Power and attacks the target with full force." + oceanicOperetta: { + name: "바다의심포니", + effect: "Z파워로 대량의 물을 부른 누리레느가 전력으로 상대를 공격한다." }, - "guardianOfAlola": { - name: "Guardian of Alola", - effect: "The user, the Land Spirit Pokémon, obtains Alola's energy using its Z-Power and attacks the target with full force. This reduces the target's HP greatly." + guardianOfAlola: { + name: "알로라의수호자", + effect: "Z파워로 알로라의 힘을 얻은 토속신포켓몬 전력의 공격. 상대의 남은 HP를 많이 줄인다." }, - "soulStealing7StarStrike": { - name: "Soul-Stealing 7-Star Strike", - effect: "After obtaining Z-Power, the user, Marshadow, punches and kicks the target consecutively with full force." + soulStealing7StarStrike: { + name: "칠성탈혼퇴", + effect: "Z파워를 얻은 마샤도가 펀치와 킥의 연속기술을 전력으로 상대에게 퍼붓는다." }, - "stokedSparksurfer": { - name: "Stoked Sparksurfer", - effect: "After obtaining Z-Power, the user, Alolan Raichu, attacks the target with full force. This move leaves the target with paralysis." + stokedSparksurfer: { + name: "라이트닝서프라이드", + effect: "Z파워를 얻은 알로라지방의 라이츄가 전력으로 공격한다. 상대를 마비 상태로 만든다." }, - "pulverizingPancake": { - name: "Pulverizing Pancake", - effect: "Z-Power brings out the true capabilities of the user, Snorlax. The Pokémon moves its enormous body energetically and attacks the target with full force." + pulverizingPancake: { + name: "진심의공격", + effect: "Z파워로 진심을 낸 잠만보가 거대한 몸을 움직여서 전력으로 상대를 공격한다." }, - "extremeEvoboost": { - name: "Extreme Evoboost", - effect: "After obtaining Z-Power, the user, Eevee, gets energy from its evolved friends and boosts its stats sharply." + extremeEvoboost: { + name: "나인이볼부스트", + effect: "Z파워를 얻은 이브이가 진화한 동료들의 힘을 빌려 능력을 크게 올린다." }, - "genesisSupernova": { - name: "Genesis Supernova", - effect: "After obtaining Z-Power, the user, Mew, attacks the target with full force. The terrain will be charged with psychic energy." + genesisSupernova: { + name: "오리진즈슈퍼노바", + effect: "Z파워를 얻은 뮤가 전력으로 상대를 공격한다. 발밑이 사이코필드가 된다." }, - "shellTrap": { - name: "Shell Trap", - effect: "The user sets a shell trap. If the user is hit by a physical move, the trap will explode and inflict damage on opposing Pokémon." + shellTrap: { + name: "트랩셸", + effect: "껍질의 트랩을 설치한다. 상대가 물리 기술을 쓰면 폭발해서 데미지를 준다." }, - "fleurCannon": { - name: "Fleur Cannon", - effect: "The user unleashes a strong beam. The attack's recoil harshly lowers the user's Sp. Atk stat." + fleurCannon: { + name: "플뢰르캐논", + effect: "강력한 빔을 발산한 후 자신의 특수공격이 크게 떨어진다." }, - "psychicFangs": { - name: "Psychic Fangs", - effect: "The user bites the target with its psychic capabilities. This can also destroy Light Screen and Reflect." + psychicFangs: { + name: "사이코팽", + effect: "사이코 파워로 물어서 상대를 공격한다. 빛의장막이나 리플렉터도 파괴할 수 있다." }, - "stompingTantrum": { - name: "Stomping Tantrum", - effect: "Driven by frustration, the user attacks the target. If the user's previous move has failed, the power of this move doubles." + stompingTantrum: { + name: "분함의발구르기", + effect: "분함을 발판 삼아 공격한다. 앞 턴에서 기술이 빗나갔다면 위력이 배가 된다." }, - "shadowBone": { - name: "Shadow Bone", - effect: "The user attacks by beating the target with a bone that contains a spirit. This may also lower the target's Defense stat." + shadowBone: { + name: "섀도본", + effect: "영혼이 머물고 있는 뼈로 상대를 세게 때려서 공격한다. 상대의 방어를 떨어뜨릴 때가 있다." }, - "accelerock": { - name: "Accelerock", - effect: "The user smashes into the target at high speed. This move always goes first." + accelerock: { + name: "액셀록", + effect: "재빠른 스피드로 상대에게 부딪쳐서 공격한다. 반드시 선제공격할 수 있다." }, - "liquidation": { - name: "Liquidation", - effect: "The user slams into the target using a full-force blast of water. This may also lower the target's Defense stat." + liquidation: { + name: "아쿠아브레이크", + effect: "물의 힘으로 상대에게 부딪쳐서 공격한다. 상대의 방어를 떨어뜨릴 때가 있다." }, - "prismaticLaser": { - name: "Prismatic Laser", - effect: "The user shoots powerful lasers using the power of a prism. The user can't move on the next turn." + prismaticLaser: { + name: "프리즘레이저", + effect: "프리즘의 힘으로 강력한 광선을 발사한다. 다음 턴은 움직일 수 없다." }, - "spectralThief": { - name: "Spectral Thief", - effect: "The user hides in the target's shadow, steals the target's stat boosts, and then attacks." + spectralThief: { + name: "섀도스틸", + effect: "상대의 그림자에 숨어들어 상대의 능력이 올라가는 것을 뺏어 공격한다." }, - "sunsteelStrike": { - name: "Sunsteel Strike", - effect: "The user slams into the target with the force of a meteor. This move can be used on the target regardless of its Abilities." + sunsteelStrike: { + name: "메테오드라이브", + effect: "유성 같은 기세로 돌진한다. 상대의 특성을 무시하고 공격할 수 있다." }, - "moongeistBeam": { - name: "Moongeist Beam", - effect: "The user emits a sinister ray to attack the target. This move can be used on the target regardless of its Abilities." + moongeistBeam: { + name: "섀도레이", + effect: "괴상한 광선을 쏘아 공격한다. 상대의 특성을 무시하고 공격할 수 있다." }, - "tearfulLook": { - name: "Tearful Look", - effect: "The user gets teary eyed to make the target lose its combative spirit. This lowers the target's Attack and Sp. Atk stats." + tearfulLook: { + name: "눈물그렁그렁", + effect: "눈물을 그렁그렁거려 상대의 전의를 상실하게 한다. 상대의 공격과 특수공격이 떨어진다." }, - "zingZap": { - name: "Zing Zap", - effect: "A strong electric blast crashes down on the target, giving it an electric shock. This may also make the target flinch." + zingZap: { + name: "찌리리따끔따끔", + effect: "상대에게 부딪쳐 강력한 전기를 날려서 찌리리따끔따끔하게 만든다. 상대를 풀죽게 만들 때가 있다." }, - "naturesMadness": { - name: "Nature's Madness", - effect: "The user hits the target with the force of nature. It halves the target's HP." + naturesMadness: { + name: "자연의분노", + effect: "자연의 분노를 상대에게 부딪친다. 상대의 HP는 절반이 된다." }, - "multiAttack": { - name: "Multi-Attack", - effect: "Cloaking itself in high energy, the user slams into the target. The memory held determines the move's type." + multiAttack: { + name: "멀티어택", + effect: "높은 에너지를 둘러싸 상대에게 부딪쳐 공격한다. 메모리에 따라 타입이 바뀐다." }, - "tenMillionVoltThunderbolt": { - name: "10,000,000 Volt Thunderbolt", - effect: "The user, Pikachu wearing a cap, powers up a jolt of electricity using its Z-Power and unleashes it. Critical hits land more easily." + tenMillionVoltThunderbolt: { + name: "1000만볼트", + effect: "모자를 쓴 피카츄가 Z파워로 파워업한 전격을 쏜다. 급소에 맞기 쉽다." }, - "mindBlown": { - name: "Mind Blown", - effect: "The user attacks everything around it by causing its own head to explode. This also damages the user." + mindBlown: { + name: "깜짝헤드", + effect: "자신의 머리를 폭발시켜 주위의 모든 것을 공격한다. 자신도 데미지를 받는다." }, - "plasmaFists": { - name: "Plasma Fists", - effect: "The user attacks with electrically charged fists. This move changes Normal-type moves to Electric-type moves." + plasmaFists: { + name: "플라스마피스트", + effect: "전기를 두른 주먹으로 공격한다. 노말타입 기술을 전기타입으로 바꿔버린다." }, - "photonGeyser": { - name: "Photon Geyser", - effect: "The user attacks a target with a pillar of light. This move inflicts Attack or Sp. Atk damage—whichever stat is higher for the user." + photonGeyser: { + name: "포톤가이저", + effect: "빛의 기둥으로 공격한다. 공격과 특수공격을 비교해서 높은 쪽으로 데미지를 준다." }, - "lightThatBurnsTheSky": { - name: "Light That Burns the Sky", - effect: "This attack inflicts Attack or Sp. Atk damage—whichever stat is higher for the user, Necrozma. This move ignores the target's Ability." + lightThatBurnsTheSky: { + name: "하늘을태우는멸망의빛", + effect: "네크로즈마가 상대의 특성 효과를 무시하고 공격과 특수공격 중 높은 쪽으로 데미지를 준다." }, - "searingSunrazeSmash": { - name: "Searing Sunraze Smash", - effect: "After obtaining Z-Power, the user, Solgaleo, attacks the target with full force. This move can ignore the effect of the target's Ability." + searingSunrazeSmash: { + name: "선샤인스매셔", + effect: "Z파워를 얻은 솔가레오가 전력으로 공격한다. 상대의 특성 효과를 무시할 수 있다." }, - "menacingMoonrazeMaelstrom": { - name: "Menacing Moonraze Maelstrom", - effect: "After obtaining Z-Power, the user, Lunala, attacks the target with full force. This move can ignore the effect of the target's Ability." + menacingMoonrazeMaelstrom: { + name: "문라이트블래스터", + effect: "Z파워를 얻은 루나아라가 전력으로 공격한다. 상대의 특성 효과를 무시할 수 있다." }, - "letsSnuggleForever": { - name: "Let's Snuggle Forever", - effect: "After obtaining Z-Power, the user, Mimikyu, punches the target with full force." + letsSnuggleForever: { + name: "투닥투닥프렌드타임", + effect: "Z파워를 얻은 따라큐가 전력으로 투닥투닥 공격한다." }, - "splinteredStormshards": { - name: "Splintered Stormshards", - effect: "After obtaining Z-Power, the user, Lycanroc, attacks the target with full force. This move negates the effect on the battlefield." + splinteredStormshards: { + name: "레이디얼에지스톰", + effect: "Z파워를 얻은 루가루암이 전력으로 공격한다. 추가로 필드 상태를 없앤다." }, - "clangorousSoulblaze": { - name: "Clangorous Soulblaze", - effect: "After obtaining Z-Power, the user, Kommo-o, attacks the opposing Pokémon with full force. This move boosts the user's stats." + clangorousSoulblaze: { + name: "브레이징소울비트", + effect: "Z파워를 얻은 짜랑고우거가 전력으로 상대를 공격한다. 추가로 자신의 능력이 올라간다." }, - "zippyZap": { - name: "Zippy Zap", - effect: "The user attacks the target with bursts of electricity at high speed. This move always goes first and results in a critical hit." + zippyZap: { + name: "파찌파찌액셀", + effect: "맹렬한 속도의 전격 공격. 반드시 선제공격할 수 있고 급소에 맞는다." }, - "splishySplash": { - name: "Splishy Splash", - effect: "The user charges a huge wave with electricity and hits the opposing Pokémon with the wave. This may also leave the opposing Pokémon with paralysis." + splishySplash: { + name: "참방참방서핑", + effect: "커다란 파도에 전기를 날리고 상대에게 부딪쳐서 공격한다. 마비 상태로 만들 때가 있다." }, - "floatyFall": { - name: "Floaty Fall", - effect: "The user floats in the air, and then dives at a steep angle to attack the target. This may also make the target flinch." + floatyFall: { + name: "둥실둥실폴", + effect: "두둥실 떠오른 다음 단숨에 급강하해서 공격한다. 상대를 풀죽게 만들 때가 있다." }, - "pikaPapow": { - name: "Pika Papow", - effect: "The more Pikachu loves its Trainer, the greater the move's power. It never misses." + pikaPapow: { + name: "피카피카썬더", + effect: "트레이너를 좋아하는 피카츄의 마음이 강할수록 위력이 올라가는 전격. 반드시 명중한다." }, - "bouncyBubble": { - name: "Bouncy Bubble", - effect: "The user attacks by shooting water bubbles at the target. It then absorbs water and restores its HP by half the damage taken by the target." + bouncyBubble: { + name: "생생버블", + effect: "물덩어리를 부딪쳐서 공격한다. 물을 흡수하여 데미지의 절반만큼 HP를 회복한다." }, - "buzzyBuzz": { - name: "Buzzy Buzz", - effect: "The user shoots a jolt of electricity to attack the target. This also leaves the target with paralysis." + buzzyBuzz: { + name: "찌릿찌릿일렉", + effect: "전기를 상대에게 날려서 공격한다. 상대를 마비 상태로 만든다." }, - "sizzlySlide": { - name: "Sizzly Slide", - effect: "The user cloaks itself in fire and charges at the target. This also leaves the target with a burn." + sizzlySlide: { + name: "이글이글번", + effect: "불꽃을 두른 몸으로 기세 좋게 상대에게 부딪친다. 상대를 화상 상태로 만든다." }, - "glitzyGlow": { - name: "Glitzy Glow", - effect: "The user bombards the target with telekinetic force. A wondrous wall of light is put up to weaken the power of the opposing Pokémon's special moves." + glitzyGlow: { + name: "콸콸오라", + effect: "염동력을 한가득 날린다. 상대의 특수공격을 약하게 만드는 이상한 장막을 만든다." }, - "baddyBad": { - name: "Baddy Bad", - effect: "The user acts bad and attacks the target. A wondrous wall of light is put up to weaken the power of the opposing Pokémon's physical moves." + baddyBad: { + name: "아그아그존", + effect: "악함을 어필해서 공격한다. 상대의 물리공격을 약하게 만드는 이상한 장막을 만든다." }, - "sappySeed": { - name: "Sappy Seed", - effect: "The user grows a gigantic stalk that scatters seeds to attack the target. The seeds drain the target's HP every turn." + sappySeed: { + name: "쑥쑥봄버", + effect: "거대한 덩굴을 자라게 하고 씨를 흩뿌려서 공격한다. 씨는 매 턴 상대의 HP를 흡수한다." }, - "freezyFrost": { - name: "Freezy Frost", - effect: "The user attacks with a crystal made of cold frozen haze. It eliminates every stat change among all the Pokémon engaged in battle." + freezyFrost: { + name: "꽁꽁프로스트", + effect: "차갑게 얼어붙은 흑안개의 결정으로 공격한다. 전원의 능력 변화를 원래대로 돌린다." }, - "sparklySwirl": { - name: "Sparkly Swirl", - effect: "The user attacks the target by wrapping it with a whirlwind of an overpowering scent. This also heals all status conditions of the user's party." + sparklySwirl: { + name: "반짝반짝스톰", + effect: "숨 막힐 듯 진한 향기의 회오리로 상대를 휘감아 공격한다. 같은 편의 상태 이상을 회복한다." }, - "veeveeVolley": { - name: "Veevee Volley", - effect: "The more Eevee loves its Trainer, the greater the move's power. It never misses." + veeveeVolley: { + name: "브이브이브레이크", + effect: "트레이너를 좋아하는 이브이의 마음이 강할수록 위력이 올라가는 몸통박치기. 반드시 명중한다." }, - "doubleIronBash": { - name: "Double Iron Bash", - effect: "The user rotates, centering the hex nut in its chest, and then strikes with its arms twice in a row. This may also make the target flinch." + doubleIronBash: { + name: "더블펀처", + effect: "가슴의 너트를 축으로 회전시켜 2번 연속 팔로 힘껏 친다. 상대를 풀죽게 만들 때가 있다." }, - "maxGuard": { - name: "Max Guard", - effect: "This move enables the user to protect itself from all attacks. Its chance of failing rises if it is used in succession." + maxGuard: { + name: "다이월", + effect: "상대의 공격을 전혀 받지 않는다. 연속으로 쓰면 실패하기 쉽다." }, - "dynamaxCannon": { - name: "Dynamax Cannon", - effect: "The user unleashes a strong beam from its core. This move deals twice the damage if the target is over level 200." + dynamaxCannon: { + name: "다이맥스포", + /* 다이맥스에서 200레벨로 조건 변경 */ + effect: "코어에서 빔을 발사해서 공격한다. 상대의 레벨이 200보다 크면 데미지가 2배가 된다." }, - "snipeShot": { - name: "Snipe Shot", - effect: "The user ignores the effects of opposing Pokémon's moves and Abilities that draw in moves, allowing this move to hit the chosen target." + snipeShot: { + name: "노려맞히기", + effect: "상대의 기술을 끌어모으는 특성이나 기술의 영향을 무시하고 선택한 상대를 공격할 수 있다." }, - "jawLock": { - name: "Jaw Lock", - effect: "This move prevents the user and the target from switching out until either of them faints. The effect goes away if either of the Pokémon leaves the field." + jawLock: { + name: "물고버티기", + effect: "어느 한쪽이 기절할 때까지 교체할 수 없게 된다. 한쪽의 포켓몬이 없어지면 효과가 사라진다." }, - "stuffCheeks": { - name: "Stuff Cheeks", - effect: "The user eats its held Berry, then sharply raises its Defense stat." + stuffCheeks: { + name: "볼가득넣기", + effect: "지니고 있는 나무열매를 먹고 방어를 크게 올린다." }, - "noRetreat": { - name: "No Retreat", - effect: "This move raises all the user's stats but prevents the user from switching out or fleeing." + noRetreat: { + name: "배수의진", + effect: "자신의 모든 능력이 올라가지만 교체하거나 도망칠 수 없게 된다." }, - "tarShot": { - name: "Tar Shot", - effect: "The user pours sticky tar over the target, lowering the target's Speed stat. The target becomes weaker to Fire-type moves." + tarShot: { + name: "타르샷", + effect: "끈적끈적한 타르를 날려서 상대의 스피드를 떨어뜨린다. 상대는 불꽃이 약점이 된다." }, - "magicPowder": { - name: "Magic Powder", - effect: "The user scatters a cloud of magic powder that changes the target to Psychic type." + magicPowder: { + name: "마법가루", + effect: "마법가루를 날려서 상대를 에스퍼타입으로 바꾼다." }, - "dragonDarts": { - name: "Dragon Darts", - effect: "The user attacks twice using Dreepy. If there are two targets, this move hits each target once." + dragonDarts: { + name: "드래곤애로", + effect: "드라꼰으로 2번 공격한다. 상대가 2마리일 때는 각각 1번씩 공격한다." }, - "teatime": { - name: "Teatime", - effect: "The user has teatime with all the Pokémon in the battle. Each Pokémon eats its held Berry." + teatime: { + name: "다과회", + effect: "다과회를 열어서 배틀에 나와 있는 포켓몬이 각각 지니고 있는 나무열매를 먹는다." }, - "octolock": { - name: "Octolock", - effect: "The user locks the target in and prevents it from fleeing. This move also lowers the target's Defense and Sp. Def every turn." + octolock: { + name: "문어굳히기", + effect: "상대를 도망칠 수 없게 한다. 굳히기에 당한 상대는 매 턴 방어와 특수방어가 떨어진다." }, - "boltBeak": { - name: "Bolt Beak", - effect: "The user stabs the target with its electrified beak. If the user attacks before the target, the power of this move is doubled." + boltBeak: { + name: "전격부리", + effect: "전기를 두른 부리로 찌른다. 상대보다 먼저 공격하면 기술의 위력은 2배가 된다." }, - "fishiousRend": { - name: "Fishious Rend", - effect: "The user rends the target with its hard gills. If the user attacks before the target, the power of this move is doubled." + fishiousRend: { + name: "아가미물기", + effect: "단단한 아가미로 문다. 상대보다 먼저 공격하면 기술의 위력은 2배가 된다." }, - "courtChange": { - name: "Court Change", - effect: "With its mysterious power, the user swaps the effects on either side of the field." + courtChange: { + name: "코트체인지", + effect: "이상한 힘으로 서로의 필드 효과를 교체한다." }, - "maxFlare": { - name: "Max Flare", - effect: "This is a Fire-type attack Dynamax Pokémon use. The user intensifies the sun for five turns." + maxFlare: { + name: "다이번", + effect: "다이맥스한 포켓몬이 날리는 불꽃타입의 공격. 5턴 동안 햇살을 강하게 만든다." }, - "maxFlutterby": { - name: "Max Flutterby", - effect: "This is a Bug-type attack Dynamax Pokémon use. This lowers the target's Sp. Atk stat." + maxFlutterby: { + name: "다이웜", + effect: "다이맥스한 포켓몬이 날리는 벌레타입의 공격. 상대의 특수공격을 떨어뜨린다." }, - "maxLightning": { - name: "Max Lightning", - effect: "This is an Electric-type attack Dynamax Pokémon use. The user turns the ground into Electric Terrain for five turns." + maxLightning: { + name: "다이썬더", + effect: "다이맥스한 포켓몬이 날리는 전기타입의 공격. 5턴 동안 일렉트릭필드로 만든다." }, - "maxStrike": { - name: "Max Strike", - effect: "This is a Normal-type attack Dynamax Pokémon use. This lowers the target's Speed stat." + maxStrike: { + name: "다이어택", + effect: "다이맥스한 포켓몬이 날리는 노말타입의 공격. 상대의 스피드를 떨어뜨린다." }, - "maxKnuckle": { - name: "Max Knuckle", - effect: "This is a Fighting-type attack Dynamax Pokémon use. This raises ally Pokémon's Attack stats." + maxKnuckle: { + name: "다이너클", + effect: "다이맥스한 포켓몬이 날리는 격투타입의 공격. 같은 편의 공격을 올린다." }, - "maxPhantasm": { - name: "Max Phantasm", - effect: "This is a Ghost-type attack Dynamax Pokémon use. This lowers the target's Defense stat." + maxPhantasm: { + name: "다이할로우", + effect: "다이맥스한 포켓몬이 날리는 고스트타입의 공격. 상대의 방어를 떨어뜨린다." }, - "maxHailstorm": { - name: "Max Hailstorm", - effect: "This is an Ice-type attack Dynamax Pokémon use. The user summons a hailstorm lasting five turns." + maxHailstorm: { + name: "다이아이스", + effect: "다이맥스한 포켓몬이 날리는 얼음타입의 공격. 5턴 동안 싸라기눈을 내리게 한다." }, - "maxOoze": { - name: "Max Ooze", - effect: "This is a Poison-type attack Dynamax Pokémon use. This raises ally Pokémon's Sp. Atk stats." + maxOoze: { + name: "다이애시드", + effect: "다이맥스한 포켓몬이 날리는 독타입의 공격. 같은 편의 특수공격을 올린다." }, - "maxGeyser": { - name: "Max Geyser", - effect: "This is a Water-type attack Dynamax Pokémon use. The user summons a heavy rain that falls for five turns." + maxGeyser: { + name: "다이스트림", + effect: "다이맥스한 포켓몬이 날리는 물타입의 공격. 5턴 동안 비를 내리게 한다." }, - "maxAirstream": { - name: "Max Airstream", - effect: "This is a Flying-type attack Dynamax Pokémon use. This raises ally Pokémon's Speed stats." + maxAirstream: { + name: "다이제트", + effect: "다이맥스한 포켓몬이 날리는 비행타입의 공격. 같은 편의 스피드를 올린다." }, - "maxStarfall": { - name: "Max Starfall", - effect: "This is a Fairy-type attack Dynamax Pokémon use. The user turns the ground into Misty Terrain for five turns." + maxStarfall: { + name: "다이페어리", + effect: "다이맥스한 포켓몬이 날리는 페어리타입의 공격. 5턴 동안 미스트필드로 만든다." }, - "maxWyrmwind": { - name: "Max Wyrmwind", - effect: "This is a Dragon-type attack Dynamax Pokémon use. This lowers the target's Attack stat." + maxWyrmwind: { + name: "다이드라군", + effect: "다이맥스한 포켓몬이 날리는 드래곤타입의 공격. 상대의 공격을 떨어뜨린다." }, - "maxMindstorm": { - name: "Max Mindstorm", - effect: "This is a Psychic-type attack Dynamax Pokémon use. The user turns the ground into Psychic Terrain for five turns." + maxMindstorm: { + name: "다이사이코", + effect: "다이맥스한 포켓몬이 날리는 에스퍼타입의 공격. 5턴 동안 사이코필드로 만든다." }, - "maxRockfall": { - name: "Max Rockfall", - effect: "This is a Rock-type attack Dynamax Pokémon use. The user summons a sandstorm lasting five turns." + maxRockfall: { + name: "다이록", + effect: "다이맥스한 포켓몬이 날리는 바위타입의 공격. 5턴 동안 날씨를 모래바람으로 만든다." }, - "maxQuake": { - name: "Max Quake", - effect: "This is a Ground-type attack Dynamax Pokémon use. This raises ally Pokémon's Sp. Def stats." + maxQuake: { + name: "다이어스", + effect: "다이맥스한 포켓몬이 날리는 땅타입의 공격. 같은 편의 특수방어를 올린다." }, - "maxDarkness": { - name: "Max Darkness", - effect: "This is a Dark-type attack Dynamax Pokémon use. This lowers the target's Sp. Def stat." + maxDarkness: { + name: "다이아크", + effect: "다이맥스한 포켓몬이 날리는 악타입의 공격. 상대의 특수방어를 떨어뜨린다." }, - "maxOvergrowth": { - name: "Max Overgrowth", - effect: "This is a Grass-type attack Dynamax Pokémon use. The user turns the ground into Grassy Terrain for five turns." + maxOvergrowth: { + name: "다이그래스", + effect: "다이맥스한 포켓몬이 날리는 풀타입의 공격. 5턴 동안 그래스필드로 만든다." }, - "maxSteelspike": { - name: "Max Steelspike", - effect: "This is a Steel-type attack Dynamax Pokémon use. This raises ally Pokémon's Defense stats." + maxSteelspike: { + name: "다이스틸", + effect: "다이맥스한 포켓몬이 날리는 강철타입의 공격. 같은 편의 방어를 올린다." }, - "clangorousSoul": { - name: "Clangorous Soul", - effect: "The user raises all its stats by using some of its HP." + clangorousSoul: { + name: "소울비트", + effect: "자신의 HP를 조금 깎아서 모든 능력을 올린다." }, - "bodyPress": { - name: "Body Press", - effect: "The user attacks by slamming its body into the target. The higher the user's Defense, the more damage it can inflict on the target." + bodyPress: { + name: "바디프레스", + effect: "몸을 부딪쳐서 공격한다. 방어가 높을수록 주는 데미지가 올라간다." }, - "decorate": { - name: "Decorate", - effect: "The user sharply raises the target's Attack and Sp. Atk stats by decorating the target." + decorate: { + name: "데코레이션", + effect: "데코레이션을 해서 상대의 공격과 특수공격을 크게 올린다." }, - "drumBeating": { - name: "Drum Beating", - effect: "The user plays its drum, controlling the drum's roots to attack the target. This also lowers the target's Speed stat." + drumBeating: { + name: "드럼어택", + effect: "드럼의 뿌리를 연주로 조종해서 공격하는 것으로 상대의 스피드를 떨어뜨린다." }, - "snapTrap": { - name: "Snap Trap", - effect: "The user snares the target in a snap trap for four to five turns." + snapTrap: { + name: "집게덫", + effect: "집게덫으로 붙잡은 뒤 4-5턴 동안 상대를 끼워서 공격한다." }, - "pyroBall": { - name: "Pyro Ball", - effect: "The user attacks by igniting a small stone and launching it as a fiery ball at the target. This may also leave the target with a burn." + pyroBall: { + name: "화염볼", + effect: "작은 돌을 태운 불꽃의 공으로 상대를 공격한다. 화상 상태로 만들 때가 있다." }, - "behemothBlade": { - name: "Behemoth Blade", - effect: "The user wields a large, powerful sword using its whole body and cuts the target in a vigorous attack." + behemothBlade: { + name: "거수참", + effect: "크고 강한 검을 온몸으로 치켜든 다음 기세 좋게 베어서 공격한다." }, - "behemothBash": { - name: "Behemoth Bash", - effect: "The user's body becomes a firm shield and slams into the target fiercely." + behemothBash: { + name: "거수탄", + effect: "온몸을 강하고 튼튼한 방패로 바꾼 다음 기세 좋게 부딪혀서 공격한다." }, - "auraWheel": { - name: "Aura Wheel", - effect: "Morpeko attacks and raises its Speed with the energy stored in its cheeks. This move's type changes depending on the user's form." + auraWheel: { + name: "오라휠", + effect: "볼주머니에 저장해둔 에너지로 공격하고 자신의 스피드를 올린다. 모르페코의 모습에 따라 타입이 바뀐다." }, - "breakingSwipe": { - name: "Breaking Swipe", - effect: "The user swings its tough tail wildly and attacks opposing Pokémon. This also lowers their Attack stats." + breakingSwipe: { + name: "와이드브레이커", + effect: "강인한 꼬리를 세차게 휘둘러서 상대를 공격한다. 상대의 공격을 떨어뜨린다." }, - "branchPoke": { - name: "Branch Poke", - effect: "The user attacks the target by poking it with a sharply pointed branch." + branchPoke: { + name: "가지찌르기", + effect: "날카롭고 뾰족한 가지로 상대를 찔러서 공격한다." }, - "overdrive": { - name: "Overdrive", - effect: "The user attacks opposing Pokémon by twanging a guitar or bass guitar, causing a huge echo and strong vibration." + overdrive: { + name: "오버드라이브", + effect: "기타나 베이스를 쳐서 큰 울림과 강한 진동을 상대에게 전달하여 공격한다." }, - "appleAcid": { - name: "Apple Acid", - effect: "The user attacks the target with an acidic liquid created from tart apples. This also lowers the target's Sp. Def stat." + appleAcid: { + name: "사과산", + effect: "새콤한 사과에서 만들어 낸 산성 액체로 공격한다. 상대의 특수방어를 떨어뜨린다." }, - "gravApple": { - name: "Grav Apple", - effect: "The user inflicts damage by dropping an apple from high above. This also lowers the target's Defense stat." + gravApple: { + name: "G의힘", + effect: "높은 곳에서 사과를 떨어뜨려서 데미지를 준다. 상대의 방어를 떨어뜨린다." }, - "spiritBreak": { - name: "Spirit Break", - effect: "The user attacks the target with so much force that it could break the target's spirit. This also lowers the target's Sp. Atk stat." + spiritBreak: { + name: "소울크래시", + effect: "맞으면 기가 꺾여버릴 것 같은 기세로 공격한다. 상대의 특수공격을 떨어뜨린다." }, - "strangeSteam": { - name: "Strange Steam", - effect: "The user attacks the target by emitting steam. This may also confuse the target." + strangeSteam: { + name: "원더스팀", + effect: "연기를 분출해서 상대를 공격한다. 혼란시킬 때가 있다." }, - "lifeDew": { - name: "Life Dew", - effect: "The user scatters mysterious water around and restores the HP of itself and its ally Pokémon in the battle." + lifeDew: { + name: "생명의물방울", + effect: "신비한 물을 흩뿌려서 자신과 배틀에 나와 있는 같은 편의 HP를 회복한다." }, - "obstruct": { - name: "Obstruct", - effect: "This move enables the user to protect itself from all attacks. Its chance of failing rises if it is used in succession. Direct contact harshly lowers the attacker's Defense stat." + obstruct: { + name: "블로킹", + effect: "상대의 공격을 전혀 받지 않는다. 연속으로 쓰면 실패하기 쉽다. 접촉한 상대의 방어를 크게 떨어뜨린다." }, - "falseSurrender": { - name: "False Surrender", - effect: "The user pretends to bow its head, but then it stabs the target with its disheveled hair. This attack never misses." + falseSurrender: { + name: "사죄의찌르기", + effect: "고개를 숙이는 척하면서 흐트러진 머리카락으로 찌른다. 공격은 반드시 명중한다." }, - "meteorAssault": { - name: "Meteor Assault", - effect: "The user attacks wildly with its thick leek. The user can't move on the next turn, because the force of this move makes it stagger." + meteorAssault: { + name: "스타어설트", + effect: "굵은 줄기를 휘둘러서 공격한다. 단 자신도 비틀거리기 때문에 다음 턴은 움직일 수 없다." }, - "eternabeam": { - name: "Eternabeam", - effect: "This is Eternatus's most powerful attack in its original form. The user can't move on the next turn." + eternabeam: { + name: "무한다이빔", + effect: "본래의 모습이 된 무한다이노 최대의 공격. 다음 턴은 움직일 수 없다." }, - "steelBeam": { - name: "Steel Beam", - effect: "The user fires a beam of steel that it collected from its entire body. This also damages the user." + steelBeam: { + name: "철제광선", + effect: "전신에서 끌어모은 강철을 빔으로 바꿔 세차게 발사한다. 자신도 데미지를 받는다." }, - "expandingForce": { - name: "Expanding Force", - effect: "The user attacks the target with its psychic power. This move's power goes up and damages all opposing Pokémon on Psychic Terrain." + expandingForce: { + name: "와이드포스", + effect: "사이코 파워로 상대를 공격한다. 사이코필드일 때는 위력이 오르며 모든 상대에게 데미지를 준다." }, - "steelRoller": { - name: "Steel Roller", - effect: "The user attacks while destroying the terrain. This move fails when the ground hasn't turned into a terrain." + steelRoller: { + name: "아이언롤러", + effect: "필드를 파괴하면서 공격한다. 필드가 어떤 상태로든 변해 있지 않은 경우 기술은 실패한다." }, - "scaleShot": { - name: "Scale Shot", - effect: "The user attacks by shooting scales two to five times in a row. This move boosts the user's Speed stat but lowers its Defense stat." + scaleShot: { + name: "스케일샷", + effect: "비늘을 쏘아서 공격한다. 2-5회 동안 연속으로 쓴다. 스피드가 올라가지만 방어가 떨어진다." }, - "meteorBeam": { - name: "Meteor Beam", - effect: "In this two-turn attack, the user gathers space power and boosts its Sp. Atk stat, then attacks the target on the next turn." + meteorBeam: { + name: "메테오빔", + effect: "1턴째에 우주의 힘을 모아서 특수공격을 올리고 2턴째에 상대를 공격한다." }, - "shellSideArm": { - name: "Shell Side Arm", - effect: "This move inflicts physical or special damage, whichever will be more effective. This may also poison the target." + shellSideArm: { + name: "셸암즈", + effect: "물리와 특수 중 더 많은 데미지를 줄 수 있는 능력으로 공격한다. 독 상태로 만들 때가 있다." }, - "mistyExplosion": { - name: "Misty Explosion", - effect: "The user attacks everything around it and faints upon using this move. This move's power is increased on Misty Terrain." + mistyExplosion: { + name: "미스트버스트", + effect: "자신의 주위에 있는 모두를 공격하지만 사용하면 기절한다. 미스트필드일 때 위력이 올라간다." }, - "grassyGlide": { - name: "Grassy Glide", - effect: "Gliding on the ground, the user attacks the target. This move always goes first on Grassy Terrain." + grassyGlide: { + name: "그래스슬라이더", + effect: "지면에 미끄러지듯 상대를 공격한다. 그래스필드일 때 반드시 선제공격할 수 있다." }, - "risingVoltage": { - name: "Rising Voltage", - effect: "The user attacks with electric voltage rising from the ground. This move's power doubles when the target is on Electric Terrain." + risingVoltage: { + name: "라이징볼트", + effect: "지면에서 올라오는 전격으로 공격한다. 상대가 일렉트릭필드 위에 있을 때 기술의 위력이 2배가 된다." }, - "terrainPulse": { - name: "Terrain Pulse", - effect: "The user utilizes the power of the terrain to attack. This move's type and power changes depending on the terrain when it's used." + terrainPulse: { + name: "대지의파동", + effect: "필드의 힘을 빌려서 공격한다. 사용했을 때의 필드 상태에 따라서 기술 타입과 위력이 바뀐다." }, - "skitterSmack": { - name: "Skitter Smack", - effect: "The user skitters behind the target to attack. This also lowers the target's Sp. Atk stat." + skitterSmack: { + name: "엄습하는일격", + effect: "배후에서 엄습해서 공격한다. 상대의 특수공격을 떨어뜨린다." }, - "burningJealousy": { - name: "Burning Jealousy", - effect: "The user attacks with energy from jealousy. This leaves all opposing Pokémon that have had their stats boosted during the turn with a burn." + burningJealousy: { + name: "질투의불꽃", + effect: "질투의 에너지로 상대를 공격한다. 그 턴에 능력이 올라간 포켓몬을 화상 상태로 만든다." }, - "lashOut": { - name: "Lash Out", - effect: "The user lashes out to vent its frustration toward the target. If the user's stats were lowered during this turn, the power of this move is doubled." + lashOut: { + name: "분풀이", + effect: "상대에 대한 울분이 담긴 공격을 한다. 그 턴에 능력이 떨어져 있으면 기술의 위력이 2배가 된다." }, - "poltergeist": { - name: "Poltergeist", - effect: "The user attacks the target by controlling the target's item. The move fails if the target doesn't have an item." + poltergeist: { + name: "폴터가이스트", + effect: "상대의 지닌 물건을 조종해서 공격한다. 상대가 도구를 지니고 있지 않으면 실패한다." }, - "corrosiveGas": { - name: "Corrosive Gas", - effect: "The user surrounds everything around it with highly acidic gas and melts away items they hold." + corrosiveGas: { + name: "부식가스", + effect: "주위에 있는 모든 것을 강력한 산성 가스로 뒤덮어서 지니고 있는 도구를 녹여버린다." }, - "coaching": { - name: "Coaching", - effect: "The user properly coaches its ally Pokémon, boosting their Attack and Defense stats." + coaching: { + name: "코칭", + effect: "적절한 지도를 통해서 같은 편 전원의 공격과 방어를 올린다." }, - "flipTurn": { - name: "Flip Turn", - effect: "After making its attack, the user rushes back to switch places with a party Pokémon in waiting." + flipTurn: { + name: "퀵턴", + effect: "공격한 뒤 굉장한 스피드로 돌아와서 교대 포켓몬과 교체한다." }, - "tripleAxel": { - name: "Triple Axel", - effect: "A consecutive three-kick attack that becomes more powerful with each successful hit." + tripleAxel: { + name: "트리플악셀", + effect: "3회 연속으로 킥을 날려 공격한다. 기술이 맞을 때마다 위력이 올라간다." + }, + dualWingbeat: { + name: "더블윙", + effect: "날개를 상대에게 부딪쳐서 공격한다. 2회 연속으로 데미지를 준다." + }, + scorchingSands: { + name: "열사의대지", + effect: "뜨겁게 달궈진 모래를 상대에게 부딪쳐서 공격한다. 화상 상태로 만들 때가 있다." + }, + jungleHealing: { + name: "정글힐", + effect: "정글과 하나가 되어 자신과 배틀에 나와 있는 같은 편의 HP와 모든 상태를 회복한다." + }, + wickedBlow: { + name: "암흑강타", + effect: "악의 태세가 극에 달하여 강렬한 일격을 날린다. 반드시 급소에 맞는다." + }, + surgingStrikes: { + name: "수류연타", + effect: "물의 태세가 극에 달하여 물 흐르듯 3회의 연격을 날린다. 반드시 급소에 맞는다." + }, + thunderCage: { + name: "썬더프리즌", + effect: "전기가 흐르는 우리 안에 4-5턴 동안 상대를 가두어 공격한다." + }, + dragonEnergy: { + name: "드래곤에너지", + effect: "생명력을 파워로 바꿔서 상대를 공격한다. 자신의 HP가 적을수록 기술의 위력이 떨어진다." + }, + freezingGlare: { + name: "얼어붙는시선", + effect: "두 눈에서 사이코 파워를 발사해서 공격한다. 얼음 상태로 만들 때가 있다." + }, + fieryWrath: { + name: "타오르는분노", + effect: "분노를 불꽃 같은 오라로 바꿔서 공격한다. 상대를 풀죽게 만들 때가 있다." + }, + thunderousKick: { + name: "천둥차기", + effect: "번개 같은 움직임으로 상대를 농락하며 킥을 날린다. 상대의 방어를 떨어뜨린다." + }, + glacialLance: { + name: "블리자드랜스", + effect: "눈보라를 두른 얼음의 창을 상대에게 던져서 공격한다." + }, + astralBarrage: { + name: "아스트랄비트", + effect: "수많은 작은 영체를 상대에게 부딪쳐서 공격한다." + }, + eerieSpell: { + name: "섬뜩한주문", + effect: "강력한 사이코 파워로 공격한다. 상대가 마지막으로 사용한 기술의 PP를 3만큼 줄인다." + }, + direClaw: { + name: "페이탈클로", + /* 임의번역 (레전드 아르세우스 신규 기술) */ + effect: "치명적인 손톱으로 공격한다. 상대를 독, 마비, 잠듦 중 하나의 상태로 만들 때가 있다." + }, + psyshieldBash: { + name: "배리어러시", + /* 임의번역 (레전드 아르세우스 신규 기술) */ + effect: "사념의 에너지를 두른 채로 상대에게 부딪친다. 자신의 방어를 올린다." + }, + powerShift: { + name: "파워시프트", + effect: "자신의 공격력과 방어력을 바꾼다." + }, + stoneAxe: { + name: "암석액스", + effect: "암석 도끼로 공격한다. 흩어진 암석 파편은 상대의 주위에 떠다니게 된다." + }, + springtideStorm: { + name: "봄의폭풍", + /* 임의번역 (레전드 아르세우스 신규 기술) */ + effect: "애증 섞인 강렬한 바람으로 상대를 둘러싸서 공격한다. 상대의 공격을 떨어뜨릴 때가 있다." + }, + mysticalPower: { + name: "신비의힘", + effect: "신비한 힘으로 자신을 강화한다. 자신의 특수공격이 올라간다." + }, + ragingFury: { + name: "대격분", + effect: "2~3턴 동안 불꽃을 마구 뿜어 대며 난동을 부린다. 난동 부린 뒤에는 혼란에 빠진다." + }, + waveCrash: { + name: "웨이브태클", + effect: "물을 두르고 온몸으로 상대에게 부딪친다. 자신도 상당한 데미지를 입는다." + }, + chloroblast: { + name: "클로로블라스트", + effect: "엽록소를 모은 뒤 발사하여 공격한다. 자신도 데미지를 입는다." + }, + mountainGale: { + name: "빙산바람", + /* 임의번역 (레전드 아르세우스 신규 기술) */ + effect: "빙산처럼 커다란 얼음덩어리를 부딪쳐서 공격한다. 상대를 풀죽게 만들 때가 있다." + }, + victoryDance: { + name: "승리의춤", + /* 임의번역 (레전드 아르세우스 신규 기술) */ + effect: "승리를 부르는 춤을 격렬하게 춘다. 자신의 공격과 방어와 스피드를 올린다." + }, + headlongRush: { + name: "들이받기", + effect: "온 힘을 다한 몸통박치기를 날린다. 자신의 방어와 특수방어가 떨어진다." + }, + barbBarrage: { + name: "독침천밭", + effect: "무수히 많은 독침으로 공격한다. 상대를 독 상태로 만들 때가 있다. 상대가 독 상태인 경우 위력이 2배가 된다." + }, + esperWing: { + name: "오라윙", + /* 임의번역 (레전드 아르세우스 신규 기술) */ + effect: "오라로 강화한 날개로 베어 가른다. 급소에 맞기 쉽다. 자신의 스피드를 올린다." + }, + bitterMalice: { + name: "천추지한", + /* 임의번역 (레전드 아르세우스 신규 기술) */ + effect: "등골이 서늘해지는 원념으로 공격해서 상대의 공격을 떨어뜨린다." + }, + shelter: { + name: "농성", + /* 임의번역 (레전드 아르세우스 신규 기술) */ + effect: "피부를 강철 방패처럼 단단하게 만들어서 자신의 방어를 크게 올린다." + }, + tripleArrows: { + name: "3연화살", + effect: "발 기술을 사용하고 3개의 화살을 동시에 발사한다. 상대의 방어를 떨어뜨리거나 풀죽게 만들 때가 있다. 급소에 맞기 쉽다." + }, + infernalParade: { + name: "백귀야행", + effect: "무수히 많은 불덩이로 공격한다. 화상 상태로 만들 때가 있다. 상대가 상태 이상인 경우 위력이 2배가 된다." + }, + ceaselessEdge: { + name: "비검천충파", + effect: "조개껍질 검으로 공격한다. 조개껍질 파편은 압정이 되어 상대의 발밑에 흩어진다." + }, + bleakwindStorm: { + name: "찬바람폭풍", + /* 임의번역 (레전드 아르세우스 신규 기술) */ + effect: "심신을 모두 떨게 만드는 차갑고도 거친 바람으로 공격한다. 상대의 스피드를 떨어뜨릴 때가 있다." + }, + wildboltStorm: { + name: "번개폭풍", + /* 임의번역 (레전드 아르세우스 신규 기술) */ + effect: "폭풍을 일으키고 뇌운을 불러서 번개와 바람으로 매섭게 공격한다. 상대를 마비 상태로 만들 때가 있다." + }, + sandsearStorm: { + name: "열사의폭풍", + /* 임의번역 (레전드 아르세우스 신규 기술) */ + effect: "뜨겁게 달궈진 모래와 강렬한 바람으로 상대를 둘러싸서 공격한다. 상대를 화상 상태로 만들 때가 있다." + }, + lunarBlessing: { + name: "초승달의기도", + /* 임의번역 (레전드 아르세우스 신규 기술) */ + effect: "초승달에 기도를 하여 자신과 같은 편의 HP와 상태 이상을 모두 회복한다." + }, + takeHeart: { + name: "브레이브차지", + /* 임의번역 (레전드 아르세우스 신규 기술) */ + effect: "기운을 고조시켜서 자신의 상태 이상을 회복하고 특수공격과 특수방어를 올린다." + }, + gMaxWildfire: { + name: "거다이옥염", + effect: "거다이맥스한 리자몽이 사용하는 불꽃타입 공격. 4턴 동안 데미지를 준다." + }, + gMaxBefuddle: { + name: "거다이고혹", + effect: "거다이맥스한 버터플이 사용하는 벌레타입 공격. 독 마비 잠듦 중 어느 하나로 만든다." + }, + gMaxVoltCrash: { + name: "거다이만뢰", + effect: "거다이맥스한 피카츄가 사용하는 전기타입 공격. 상대를 마비 상태로 만든다." + }, + gMaxGoldRush: { + name: "거다이금화", + effect: "거다이맥스한 나옹이 사용하는 노말타입 공격. 상대를 혼란시키고 돈도 받을 수 있다." + }, + gMaxChiStrike: { + name: "거다이회심격", + effect: "거다이맥스한 괴력몬이 사용하는 격투타입 공격. 급소에 맞기 쉬워진다." + }, + gMaxTerror: { + name: "거다이환영", + effect: "거다이맥스한 팬텀이 사용하는 고스트타입 공격. 그림자를 밟아 교체할 수 없게 한다." + }, + gMaxResonance: { + name: "거다이선율", + effect: "거다이맥스한 라프라스가 사용하는 얼음타입 공격. 5턴 동안 데미지를 약하게 한다." + }, + gMaxCuddle: { + name: "거다이포옹", + effect: "거다이맥스한 이브이가 사용하는 노말타입 공격. 상대를 헤롱헤롱하게 만든다." + }, + gMaxReplenish: { + name: "거다이재생", + effect: "거다이맥스한 잠만보가 사용하는 노말타입 공격. 먹은 나무열매를 재생한다." + }, + gMaxMalodor: { + name: "거다이악취", + effect: "거다이맥스한 더스트나가 사용하는 독타입 공격. 상대를 독 상태로 만든다." + }, + gMaxStonesurge: { + name: "거다이암진", + effect: "거다이맥스한 갈가부기가 사용하는 물타입 공격. 예리한 바위를 무수히 뿌린다." + }, + gMaxWindRage: { + name: "거다이풍격", + effect: "거다이맥스한 아머까오가 사용하는 비행타입 공격. 리플렉터나 빛의장막을 없앤다." + }, + gMaxStunShock: { + name: "거다이감전", + /* 임의번역 (이벤트 맥스레이드 및 갑옷의외딴섬 한정 포켓몬 기술) */ + effect: "거다이맥스한 스트린더가 사용하는 전기타입 공격. 독이나 마비 상태로 만든다." + }, + gMaxFinale: { + name: "거다이단원", + effect: "거다이맥스한 마휘핑이 사용하는 페어리타입 공격. 같은 편의 HP를 회복한다." + }, + gMaxDepletion: { + name: "거다이감쇠", + effect: "거다이맥스한 두랄루돈이 사용하는 드래곤타입 공격. 마지막에 사용한 기술의 PP를 줄인다." + }, + gMaxGravitas: { + name: "거다이천도", + effect: "거다이맥스한 이올브가 사용하는 에스퍼타입 공격. 5턴 동안 중력이 바뀐다." + }, + gMaxVolcalith: { + name: "거다이분석", + effect: "거다이맥스한 석탄산이 사용하는 바위타입 공격. 4턴 동안 데미지를 준다." + }, + gMaxSandblast: { + name: "거다이사진", + effect: "거다이맥스한 사다이사가 사용하는 땅타입 공격. 4-5턴 동안 거친 모래바람이 분다." + }, + gMaxSnooze: { + name: "거다이수마", + effect: "거다이맥스한 오롱털이 사용하는 악타입 공격. 큰 하품으로 졸음을 유도한다." + }, + gMaxTartness: { + name: "거다이산격", + effect: "거다이맥스한 애프룡이 사용하는 풀타입 공격. 상대의 회피율을 떨어뜨린다." + }, + gMaxSweetness: { + name: "거다이감로", + effect: "거다이맥스한 단지래플이 사용하는 풀타입 공격. 같은 편의 상태 이상을 회복한다." + }, + gMaxSmite: { + name: "거다이천벌", + effect: "거다이맥스한 브리무음이 사용하는 페어리타입 공격. 상대를 혼란시킨다." + }, + gMaxSteelsurge: { + name: "거다이강철진", + effect: "거다이맥스한 대왕끼리동이 사용하는 강철타입 공격. 예리한 가시를 무수히 뿌린다." + }, + gMaxMeltdown: { + name: "거다이융격", + /* 임의번역 (Go 연동 포켓몬 기술) */ + effect: "거다이맥스한 멜메탈이 사용하는 강철타입 공격. 똑같은 기술을 2회 연속으로 쓸 수 없게 한다." }, - "dualWingbeat": { - name: "Dual Wingbeat", - effect: "The user slams the target with its wings. The target is hit twice in a row." + gMaxFoamBurst: { + name: "거다이포말", + effect: "거다이맥스한 킹크랩이 사용하는 물타입 공격. 상대의 스피드를 크게 떨어뜨린다." }, - "scorchingSands": { - name: "Scorching Sands", - effect: "The user throws scorching sand at the target to attack. This may also leave the target with a burn." + gMaxCentiferno: { + name: "거다이백화", + effect: "거다이맥스한 다태우지네가 사용하는 불꽃타입 공격. 4-5턴 동안 불꽃 속에 가둔다." }, - "jungleHealing": { - name: "Jungle Healing", - effect: "The user becomes one with the jungle, restoring HP and healing any status conditions of itself and its ally Pokémon in battle." + gMaxVineLash: { + name: "거다이편달", + effect: "거다이맥스한 이상해꽃이 사용하는 풀타입 공격. 4턴 동안 데미지를 준다." }, - "wickedBlow": { - name: "Wicked Blow", - effect: "The user, having mastered the Dark style, strikes the target with a fierce blow. This attack always results in a critical hit." + gMaxCannonade: { + name: "거다이포격", + effect: "거다이맥스한 거북왕이 사용하는 물타입 공격. 4턴 동안 데미지를 준다." }, - "surgingStrikes": { - name: "Surging Strikes", - effect: "The user, having mastered the Water style, strikes the target with a flowing motion three times in a row. This attack always results in a critical hit." + gMaxDrumSolo: { + name: "거다이난타", + effect: "거다이맥스한 고릴타가 사용하는 풀타입 공격. 상대의 특성에 영향을 받지 않는다." }, - "thunderCage": { - name: "Thunder Cage", - effect: "The user traps the target in a cage of sparking electricity for four to five turns." + gMaxFireball: { + name: "거다이화염구", + effect: "거다이맥스한 에이스번이 사용하는 불꽃타입 공격. 상대의 특성에 영향을 받지 않는다." }, - "dragonEnergy": { - name: "Dragon Energy", - effect: "Converting its life-force into power, the user attacks opposing Pokémon. The lower the user's HP, the lower the move's power." + gMaxHydrosnipe: { + name: "거다이저격", + effect: "거다이맥스한 인텔리레온이 사용하는 물타입 공격. 상대의 특성에 영향을 받지 않는다." }, - "freezingGlare": { - name: "Freezing Glare", - effect: "The user shoots its psychic power from its eyes to attack. This may also leave the target frozen." + gMaxOneBlow: { + name: "거다이일격", + effect: "거다이맥스한 우라오스가 사용하는 악타입 공격. 다이월을 무시하는 일격을 날린다." }, - "fieryWrath": { - name: "Fiery Wrath", - effect: "The user transforms its wrath into a fire-like aura to attack. This may also make opposing Pokémon flinch." + gMaxRapidFlow: { + name: "거다이연격", + effect: "거다이맥스한 우라오스가 사용하는 물타입 공격. 다이월을 무시하는 연격을 날린다." }, - "thunderousKick": { - name: "Thunderous Kick", - effect: "The user overwhelms the target with lightning-like movement before delivering a kick. This also lowers the target's Defense stat." + teraBlast: { + name: "테라버스트", + effect: "테라스탈 중이면, 테라스탈타입의 에너지를 방출해서 공격한다. 공격과 특수공격을 비교해서 높은 쪽으로 데미지를 준다." }, - "glacialLance": { - name: "Glacial Lance", - effect: "The user attacks by hurling a blizzard-cloaked icicle lance at opposing Pokémon." + silkTrap: { + name: "스레드트랩", + effect: "실로 함정을 만들어 둘러친다. 상대의 공격을 막음과 동시에 접촉한 상대의 스피드를 떨어뜨린다." }, - "astralBarrage": { - name: "Astral Barrage", - effect: "The user attacks by sending a frightful amount of small ghosts at opposing Pokémon." + axeKick: { + name: "발꿈치찍기", + effect: "발꿈치를 들어 올린 뒤 내리찍어 공격한다. 상대를 혼란시킬 때가 있다. 빗나가면 자신이 데미지를 입는다." }, - "eerieSpell": { - name: "Eerie Spell", - effect: "The user attacks with its tremendous psychic power. This also removes 3 PP from the target's last move." + lastRespects: { + name: "성묘", + effect: "동료의 한을 풀어 주기 위해 공격한다. 쓰러진 같은 편 포켓몬이 많을수록 기술의 위력이 올라간다." }, - "direClaw": { - name: "Dire Claw", - effect: "The user lashes out at the target with ruinous claws. This may also leave the target poisoned, paralyzed, or asleep." + luminaCrash: { + name: "루미나콜리전", + effect: "정신에도 작용하는 기묘한 빛을 발산해서 공격한다. 상대의 특수방어를 크게 떨어뜨린다." }, - "psyshieldBash": { - name: "Psyshield Bash", - effect: "Cloaking itself in psychic energy, the user slams into the target. This also boosts the user's Defense stat." + orderUp: { + name: "한판내기", + effect: "멋들어진 몸놀림으로 공격한다. 입속에 싸리용이 있으면 싸리용의 모습에 따라 능력이 올라간다." }, - "powerShift": { - name: "Power Shift", - effect: "The user swaps its Attack and Defense stats." + jetPunch: { + name: "제트펀치", + effect: "거센 물살을 주먹에 둘러 눈에 보이지 않는 속도로 펀치를 날린다. 반드시 선제공격할 수 있다." }, - "stoneAxe": { - name: "Stone Axe", - effect: "The user swings its stone axes at the target. Stone splinters left behind by this attack float around the target." + spicyExtract: { + name: "하바네로엑기스", + effect: "어마어마하게 매운 엑기스를 발사한다. 상대의 공격이 크게 오르고 방어는 크게 떨어진다." }, - "springtideStorm": { - name: "Springtide Storm", - effect: "The user attacks by wrapping opposing Pokémon in fierce winds brimming with love and hate. This may also lower their Attack stats." + spinOut: { + name: "휠스핀", + effect: "발에 부하를 걸어 격렬하게 회전하며 데미지를 준다. 자신의 스피드가 크게 떨어진다." }, - "mysticalPower": { - name: "Mystical Power", - effect: "The user attacks by emitting a mysterious power. This also boosts the user's Sp. Atk stat." + populationBomb: { + name: "찍찍베기", + effect: "여기저기서 동료들을 모아서 화려한 콤비네이션으로 공격한다. 1~10회 연속으로 공격한다." }, - "ragingFury": { - name: "Raging Fury", - effect: "The user rampages around spewing flames for two to three turns. The user then becomes confused." + iceSpinner: { + name: "아이스스피너", + effect: "발에 얇은 얼음을 두르고 빙글빙글 회전하며 부딪친다. 회전 운동에 의해 필드가 파괴된다." }, - "waveCrash": { - name: "Wave Crash", - effect: "The user shrouds itself in water and slams into the target with its whole body to inflict damage. This also damages the user quite a lot." + glaiveRush: { + name: "대검돌격", + effect: "몸을 내던지는 무모한 돌격. 기술을 사용한 다음, 상대의 공격이 반드시 명중하고 데미지를 2배로 입게 된다." }, - "chloroblast": { - name: "Chloroblast", - effect: "The user launches its amassed chlorophyll to inflict damage on the target. This also damages the user." + revivalBlessing: { + name: "회생의기도", + effect: "자애로운 마음으로 기도를 하여 기절한 교대 포켓몬을 HP가 절반인 상태로 부활시킨다." }, - "mountainGale": { - name: "Mountain Gale", - effect: "The user hurls giant chunks of ice at the target to inflict damage. This may also make the target flinch." + saltCure: { + name: "소금절이", + effect: "상대를 소금절이 상태로 만들어 매 턴 데미지를 준다. 강철타입이나 물타입에게 더 고통스럽다." }, - "victoryDance": { - name: "Victory Dance", - effect: "The user performs an intense dance to usher in victory, boosting its Attack, Defense, and Speed stats." + tripleDive: { + name: "트리플다이브", + effect: "호흡이 척척 맞게 다이빙해서 상대에게 물보라를 끼얹는다. 3회 연속으로 데미지를 준다." }, - "headlongRush": { - name: "Headlong Rush", - effect: "The user smashes into the target in a full-body tackle. This also lowers the user's Defense and Sp. Def stats." + mortalSpin: { + name: "킬러스핀", + effect: "회전해서 상대를 공격한다. 조이기, 김밥말이, 씨뿌리기 등의 효과를 날려버린다. 상대를 독 상태로 만든다." }, - "barbBarrage": { - name: "Barb Barrage", - effect: "The user launches countless toxic barbs to inflict damage. This may also poison the target. This move's power is doubled if the target is already poisoned." + doodle: { + name: "베껴그리기", + effect: "상대의 본질을 꿰뚫어 보고 베껴서 자신과 같은 편을 상대와 같은 특성으로 바꾼다." }, - "esperWing": { - name: "Esper Wing", - effect: "The user slashes the target with aura-enriched wings. This also boosts the user's Speed stat. This move has a heightened chance of landing a critical hit." + filletAway: { + name: "제살깎기", + effect: "자신의 HP를 깎아서 자신의 공격, 특수공격, 스피드를 크게 올린다." }, - "bitterMalice": { - name: "Bitter Malice", - effect: "The user attacks the target with spine-chilling resentment. This also lowers the target's Attack stat." + kowtowCleave: { + name: "도각참", + effect: "머리를 조아려 상대를 방심하게 만든 뒤에 베어 버린다. 공격은 반드시 명중한다." }, - "shelter": { - name: "Shelter", - effect: "The user makes its skin as hard as an iron shield, sharply boosting its Defense stat." + flowerTrick: { + name: "트릭플라워", + effect: "숨겨진 장치가 있는 꽃다발을 상대에게 던져서 공격한다. 반드시 명중하며 급소에 맞는다." }, - "tripleArrows": { - name: "Triple Arrows", - effect: "The user kicks, then fires three arrows. This move has a heightened chance of landing a critical hit and may also lower the target's Defense stat or make it flinch." + torchSong: { + name: "플레어송", + effect: "활활 타오르는 불꽃을 노래하듯 뿜어서 상대를 태워 버린다. 자신의 특수공격을 올린다." }, - "infernalParade": { - name: "Infernal Parade", - effect: "The user attacks with myriad fireballs. This may also leave the target with a burn. This move's power is doubled if the target has a status condition." + aquaStep: { + name: "아쿠아스텝", + effect: "물 흐르듯 민첩하고 경쾌한 발재간으로 상대를 농락하며 데미지를 준다. 자신의 스피드를 올린다." }, - "ceaselessEdge": { - name: "Ceaseless Edge", - effect: "The user slashes its shell blade at the target. Shell splinters left behind by this attack remain scattered under the target as spikes." + ragingBull: { + name: "레이징불", + effect: "분노해 날뛰는 성난소의 맹렬한 태클. 폼에 따라 기술의 타입이 달라지고 빛의장막이나 리플렉터 등도 파괴할 수 있다." }, - "bleakwindStorm": { - name: "Bleakwind Storm", - effect: "The user attacks with savagely cold winds that cause both body and spirit to tremble. This may also lower the Speed stats of opposing Pokémon." + makeItRain: { + name: "골드러시", + effect: "대량의 코인을 날려서 공격한다. 자신의 특수공격이 떨어진다. 배틀 후에 돈을 받을 수 있다." }, - "wildboltStorm": { - name: "Wildbolt Storm", - effect: "The user summons a thunderous tempest and savagely attacks with lightning and wind. This may also leave opposing Pokémon with paralysis." + psyblade: { + name: "사이코블레이드", + effect: "실체가 없는 칼날로 상대를 베어 가른다. 일렉트릭필드 위에 있을 때 기술의 위력이 1.5배가 된다." }, - "sandsearStorm": { - name: "Sandsear Storm", - effect: "The user attacks by wrapping opposing Pokémon in fierce winds and searingly hot sand. This may also leave them with a burn." - }, - "lunarBlessing": { - name: "Lunar Blessing", - effect: "The user receives a blessing from the crescent moon, restoring HP and curing status conditions for itself and its ally Pokémon currently in the battle." - }, - "takeHeart": { - name: "Take Heart", - effect: "The user lifts its spirits, curing its own status conditions and boosting its Sp. Atk and Sp. Def stats." - }, - "gMaxWildfire": { - name: "G-Max Wildfire", - effect: "A Fire-type attack that Gigantamax Charizard use. This move continues to deal damage to opponents for four turns." - }, - "gMaxBefuddle": { - name: "G-Max Befuddle", - effect: "A Bug-type attack that Gigantamax Butterfree use. This move inflicts the poisoned, paralyzed, or asleep status condition on opponents." - }, - "gMaxVoltCrash": { - name: "G-Max Volt Crash", - effect: "An Electric-type attack that Gigantamax Pikachu use. This move paralyzes opponents." - }, - "gMaxGoldRush": { - name: "G-Max Gold Rush", - effect: "A Normal-type attack that Gigantamax Meowth use. This move confuses opponents and also earns extra money." - }, - "gMaxChiStrike": { - name: "G-Max Chi Strike", - effect: "A Fighting-type attack that Gigantamax Machamp use. This move raises the chance of critical hits." - }, - "gMaxTerror": { - name: "G-Max Terror", - effect: "A Ghost-type attack that Gigantamax Gengar use. This Pokémon steps on the opposing Pokémon's shadow to prevent them from escaping." - }, - "gMaxResonance": { - name: "G-Max Resonance", - effect: "An Ice-type attack that Gigantamax Lapras use. This move reduces the damage received for five turns." - }, - "gMaxCuddle": { - name: "G-Max Cuddle", - effect: "A Normal-type attack that Gigantamax Eevee use. This move infatuates opponents." - }, - "gMaxReplenish": { - name: "G-Max Replenish", - effect: "A Normal-type attack that Gigantamax Snorlax use. This move restores Berries that have been eaten." - }, - "gMaxMalodor": { - name: "G-Max Malodor", - effect: "A Poison-type attack that Gigantamax Garbodor use. This move poisons opponents." - }, - "gMaxStonesurge": { - name: "G-Max Stonesurge", - effect: "A Water-type attack that Gigantamax Drednaw use. This move scatters sharp rocks around the field." - }, - "gMaxWindRage": { - name: "G-Max Wind Rage", - effect: "A Flying-type attack that Gigantamax Corviknight use. This move removes the effects of moves like Reflect and Light Screen." - }, - "gMaxStunShock": { - name: "G-Max Stun Shock", - effect: "An Electric-type attack that Gigantamax Toxtricity use. This move poisons or paralyzes opponents." - }, - "gMaxFinale": { - name: "G-Max Finale", - effect: "A Fairy-type attack that Gigantamax Alcremie use. This move heals the HP of allies." - }, - "gMaxDepletion": { - name: "G-Max Depletion", - effect: "A Dragon-type attack that Gigantamax Duraludon use. Reduces the PP of the last move used." - }, - "gMaxGravitas": { - name: "G-Max Gravitas", - effect: "A Psychic-type attack that Gigantamax Orbeetle use. This move changes gravity for five turns." - }, - "gMaxVolcalith": { - name: "G-Max Volcalith", - effect: "A Rock-type attack that Gigantamax Coalossal use. This move continues to deal damage to opponents for four turns." - }, - "gMaxSandblast": { - name: "G-Max Sandblast", - effect: "A Ground-type attack that Gigantamax Sandaconda use. Opponents are trapped in a raging sandstorm for four to five turns." - }, - "gMaxSnooze": { - name: "G-Max Snooze", - effect: "A Dark-type attack that Gigantamax Grimmsnarl use. The user lets loose a huge yawn that lulls the targets into falling asleep on the next turn." - }, - "gMaxTartness": { - name: "G-Max Tartness", - effect: "A Grass-type attack that Gigantamax Flapple use. This move reduces the opponents' evasiveness." - }, - "gMaxSweetness": { - name: "G-Max Sweetness", - effect: "A Grass-type attack that Gigantamax Appletun use. This move heals the status conditions of allies." - }, - "gMaxSmite": { - name: "G-Max Smite", - effect: "A Fairy-type attack that Gigantamax Hatterene use. This move confuses opponents." - }, - "gMaxSteelsurge": { - name: "G-Max Steelsurge", - effect: "A Steel-type attack that Gigantamax Copperajah use. This move scatters sharp spikes around the field." - }, - "gMaxMeltdown": { - name: "G-Max Meltdown", - effect: "A Steel-type attack that Gigantamax Melmetal use. This move makes opponents incapable of using the same move twice in a row." - }, - "gMaxFoamBurst": { - name: "G-Max Foam Burst", - effect: "A Water-type attack that Gigantamax Kingler use. This move harshly lowers the Speed of opponents." - }, - "gMaxCentiferno": { - name: "G-Max Centiferno", - effect: "A Fire-type attack that Gigantamax Centiskorch use. This move traps opponents in flames for four to five turns." - }, - "gMaxVineLash": { - name: "G-Max Vine Lash", - effect: "A Grass-type attack that Gigantamax Venusaur use. This move continues to deal damage to opponents for four turns." - }, - "gMaxCannonade": { - name: "G-Max Cannonade", - effect: "A Water-type attack that Gigantamax Blastoise use. This move continues to deal damage to opponents for four turns." - }, - "gMaxDrumSolo": { - name: "G-Max Drum Solo", - effect: "A Grass-type attack that Gigantamax Rillaboom use. This move can be used on the target regardless of its Abilities." - }, - "gMaxFireball": { - name: "G-Max Fireball", - effect: "A Fire-type attack that Gigantamax Cinderace use. This move can be used on the target regardless of its Abilities." - }, - "gMaxHydrosnipe": { - name: "G-Max Hydrosnipe", - effect: "A Water-type attack that Gigantamax Inteleon use. This move can be used on the target regardless of its Abilities." - }, - "gMaxOneBlow": { - name: "G-Max One Blow", - effect: "A Dark-type attack that Gigantamax Urshifu use. This single-strike move can ignore Max Guard." - }, - "gMaxRapidFlow": { - name: "G-Max Rapid Flow", - effect: "A Water-type attack that Gigantamax Urshifu use. This rapid-strike move can ignore Max Guard." - }, - "teraBlast": { - name: "Tera Blast", - effect: "If the user has Terastallized, it unleashes energy of its Tera Type. This move inflicts damage using the Attack or Sp. Atk stat-whichever is higher for the user." - }, - "silkTrap": { - name: "Silk Trap", - effect: "The user spins a silken trap, protecting itself from damage while lowering the Speed stat of any attacker that makes direct contact." - }, - "axeKick": { - name: "Axe Kick", - effect: "The user attacks by kicking up into the air and slamming its heel down upon the target. This may also confuse the target. If it misses, the user takes damage instead." - }, - "lastRespects": { - name: "Last Respects", - effect: "The user attacks to avenge its allies. The more defeated allies there are in the user's party, the greater the move's power." - }, - "luminaCrash": { - name: "Lumina Crash", - effect: "The user attacks by unleashing a peculiar light that even affects the mind. This also harshly lowers the target's Sp. Def stat." - }, - "orderUp": { - name: "Order Up", - effect: "The user attacks with elegant poise. If the user has a Tatsugiri in its mouth, this move boosts one of the user's stats based on the Tatsugiri's form." - }, - "jetPunch": { - name: "Jet Punch", - effect: "The user summons a torrent around its fist and punches at blinding speed. This move always goes first." - }, - "spicyExtract": { - name: "Spicy Extract", - effect: "The user emits an incredibly spicy extract, sharply boosting the target's Attack stat and harshly lowering the target's Defense stat." - }, - "spinOut": { - name: "Spin Out", - effect: "The user spins furiously by straining its legs, inflicting damage on the target. This also harshly lowers the user's Speed stat." - }, - "populationBomb": { - name: "Population Bomb", - effect: "The user's fellows gather in droves to perform a combo attack that hits the target one to ten times in a row." - }, - "iceSpinner": { - name: "Ice Spinner", - effect: "The user covers its feet in thin ice and twirls around, slamming into the target. This move's spinning motion also destroys the terrain." - }, - "glaiveRush": { - name: "Glaive Rush", - effect: "The user throws its entire body into a reckless charge. After this move is used, attacks on the user cannot miss and will inflict double damage until the user's next turn." - }, - "revivalBlessing": { - name: "Revival Blessing", - effect: "The user bestows a loving blessing, reviving a party Pokémon that has fainted and restoring half that Pokémon's max HP." - }, - "saltCure": { - name: "Salt Cure", - effect: "The user salt cures the target, inflicting damage every turn. Steel and Water types are more strongly affected by this move." - }, - "tripleDive": { - name: "Triple Dive", - effect: "The user performs a perfectly timed triple dive, hitting the target with splashes of water three times in a row." - }, - "mortalSpin": { - name: "Mortal Spin", - effect: "The user performs a spin attack that can also eliminate the effects of such moves as Bind, Wrap, and Leech Seed. This also poisons opposing Pokémon." - }, - "doodle": { - name: "Doodle", - effect: "The user captures the very essence of the target in a sketch. This changes the Abilities of the user and its ally Pokémon to that of the target." - }, - "filletAway": { - name: "Fillet Away", - effect: "The user sharply boosts its Attack, Sp. Atk, and Speed stats by using its own HP." - }, - "kowtowCleave": { - name: "Kowtow Cleave", - effect: "The user slashes at the target after kowtowing to make the target let down its guard. This attack never misses." - }, - "flowerTrick": { - name: "Flower Trick", - effect: "The user throws a rigged bouquet of flowers at the target. This attack never misses and always lands a critical hit." - }, - "torchSong": { - name: "Torch Song", - effect: "The user blows out raging flames as if singing a song, scorching the target. This also boosts the user's Sp. Atk stat." - }, - "aquaStep": { - name: "Aqua Step", - effect: "The user toys with the target and attacks it using light and fluid dance steps. This also boosts the user's Speed stat." - }, - "ragingBull": { - name: "Raging Bull", - effect: "The user performs a tackle like a raging bull. This move's type depends on the user's form. It can also break barriers, such as Light Screen and Reflect." - }, - "makeItRain": { - name: "Make It Rain", - effect: "The user attacks by throwing out a mass of coins. This also lowers the user's Sp. Atk stat. Money is earned after the battle." - }, - "psyblade": { - name: "Psyblade", - effect: "The user rends the target with an ethereal blade. This move's power is boosted by 50 percent if the user is on Electric Terrain." - }, - "hydroSteam": { - name: "Hydro Steam", - effect: "The user blasts the target with boiling-hot water. This move's power is not lowered in harsh sunlight but rather boosted by 50 percent." - }, - "ruination": { - name: "Ruination", - effect: "The user summons a ruinous disaster. This cuts the target's HP in half." - }, - "collisionCourse": { - name: "Collision Course", - effect: "The user transforms and crashes to the ground, causing a massive prehistoric explosion. This move's power is boosted more than usual if it's a supereffective hit." - }, - "electroDrift": { - name: "Electro Drift", - effect: "The user races forward at ultrafast speeds, piercing its target with futuristic electricity. This move's power is boosted more than usual if it's a supereffective hit." - }, - "shedTail": { - name: "Shed Tail", - effect: "The user creates a substitute for itself using its own HP before switching places with a party Pokémon in waiting." - }, - "chillyReception": { - name: "Chilly Reception", - effect: "The user tells a chillingly bad joke before switching places with a party Pokémon in waiting. This summons a snowstorm lasting five turns." - }, - "tidyUp": { - name: "Tidy Up", - effect: "The user tidies up and removes the effects of Spikes, Stealth Rock, Sticky Web, Toxic Spikes, and Substitute. This also boosts the user's Attack and Speed stats." - }, - "snowscape": { - name: "Snowscape", - effect: "The user summons a snowstorm lasting five turns. This boosts the Defense stats of Ice types." - }, - "pounce": { - name: "Pounce", - effect: "The user attacks by pouncing on the target. This also lowers the target's Speed stat." - }, - "trailblaze": { - name: "Trailblaze", - effect: "The user attacks suddenly as if leaping out from tall grass. The user's nimble footwork boosts its Speed stat." - }, - "chillingWater": { - name: "Chilling Water", - effect: "The user attacks the target by showering it with water that's so cold it saps the target's power. This also lowers the target's Attack stat." - }, - "hyperDrill": { - name: "Hyper Drill", - effect: "The user spins the pointed part of its body at high speed to pierce the target. This attack can hit a target using a move such as Protect or Detect." - }, - "twinBeam": { - name: "Twin Beam", - effect: "The user shoots mystical beams from its eyes to inflict damage. The target is hit twice in a row." - }, - "rageFist": { - name: "Rage Fist", - effect: "The user converts its rage into energy to attack. The more times the user has been hit by attacks, the greater the move's power." - }, - "armorCannon": { - name: "Armor Cannon", - effect: "The user shoots its own armor out as blazing projectiles. This also lowers the user's Defense and Sp. Def stats." - }, - "bitterBlade": { - name: "Bitter Blade", - effect: "The user focuses its bitter feelings toward the world of the living into a slashing attack. The user's HP is restored by up to half the damage taken by the target." - }, - "doubleShock": { - name: "Double Shock", - effect: "The user discharges all the electricity from its body to perform a high-damage attack. After using this move, the user will no longer be Electric type." - }, - "gigatonHammer": { - name: "Gigaton Hammer", - effect: "The user swings its whole body around to attack with its huge hammer. This move can't be used twice in a row." - }, - "comeuppance": { - name: "Comeuppance", - effect: "The user retaliates with much greater force against the opponent that last inflicted damage on it." - }, - "aquaCutter": { - name: "Aqua Cutter", - effect: "The user expels pressurized water to cut at the target like a blade. This move has a heightened chance of landing a critical hit." - }, - "blazingTorque": { - name: "Blazing Torque", - effect: "The user revs their blazing engine into the target. This may also leave the target with a burn." - }, - "wickedTorque": { - name: "Wicked Torque", - effect: "The user revs their engine into the target with malicious intent. This may put the target to sleep." - }, - "noxiousTorque": { - name: "Noxious Torque", - effect: "The user revs their poisonous engine into the target. This may also poison the target." - }, - "combatTorque": { - name: "Combat Torque", - effect: "The user revs their engine forcefully into the target. This may also leave the target with paralysis." - }, - "magicalTorque": { - name: "Magical Torque", - effect: "The user revs their fae-like engine into the target. This may also confuse the target." - }, - "bloodMoon": { - name: "Blood Moon", - effect: "The user unleashes the full brunt of its spirit from a full moon that shines as red as blood. This move can't be used twice in a row." - }, - "matchaGotcha": { - name: "Matcha Gotcha", - effect: "The user fires a blast of tea that it mixed. The user's HP is restored by up to half the damage taken by the target. This may also leave the target with a burn." - }, - "syrupBomb": { - name: "Syrup Bomb", - effect: "The user sets off an explosion of sticky candy syrup, which coats the target and causes the target's Speed stat to drop each turn for three turns." - }, - "ivyCudgel": { - name: "Ivy Cudgel", - effect: "The user strikes with an ivy-wrapped cudgel. This move's type changes depending on the mask worn by the user, and it has a heightened chance of landing a critical hit." - }, - "electroShot": { - name: "Electro Shot", - effect: "The user gathers electricity on the first turn, boosting its Sp. Atk stat, then fires a high-voltage shot on the next turn. The shot will be fired immediately in rain." - }, - "teraStarstorm": { - name: "Tera Starstorm", - effect: "With the power of its crystals, the user bombards and eliminates the target. When used by Terapagos in its Stellar Form, this move damages all opposing Pokémon." - }, - "fickleBeam": { - name: "Fickle Beam", - effect: "The user shoots a beam of light to inflict damage. Sometimes all the user's heads shoot beams in unison, doubling the move's power." - }, - "burningBulwark": { - name: "Burning Bulwark", - effect: "The user's intensely hot fur protects it from attacks and also burns any attacker that makes direct contact with it." - }, - "thunderclap": { - name: "Thunderclap", - effect: "This move enables the user to attack first with a jolt of electricity. This move fails if the target is not readying an attack." - }, - "mightyCleave": { - name: "Mighty Cleave", - effect: "The user wields the light that has accumulated atop its head to cleave the target. This move hits even if the target protects itself." - }, - "tachyonCutter": { - name: "Tachyon Cutter", - effect: "The user attacks by launching particle blades at the target twice in a row. This attack never misses." - }, - "hardPress": { - name: "Hard Press", - effect: "The target is crushed with an arm, a claw, or the like to inflict damage. The more HP the target has left, the greater the move's power." - }, - "dragonCheer": { - name: "Dragon Cheer", - effect: "The user raises its allies' morale with a draconic cry so that their future attacks have a heightened chance of landing critical hits. This rouses Dragon types more." - }, - "alluringVoice": { - name: "Alluring Voice", - effect: "The user attacks the target using its angelic voice. This also confuses the target if its stats have been boosted during the turn." - }, - "temperFlare": { - name: "Temper Flare", - effect: "Spurred by desperation, the user attacks the target. This move's power is doubled if the user's previous move failed." - }, - "supercellSlam": { - name: "Supercell Slam", - effect: "The user electrifies its body and drops onto the target to inflict damage. If this move misses, the user takes damage instead." - }, - "psychicNoise": { - name: "Psychic Noise", - effect: "The user attacks the target with unpleasant sound waves. For two turns, the target is prevented from recovering HP through moves, Abilities, or held items." - }, - "upperHand": { - name: "Upper Hand", - effect: "The user reacts to the target's movement and strikes with the heel of its palm, making the target flinch. This move fails if the target is not readying a priority move." - }, - "malignantChain": { - name: "Malignant Chain", - effect: "The user pours toxins into the target by wrapping them in a toxic, corrosive chain. This may also leave the target badly poisoned." + hydroSteam: { + name: "하이드로스팀", + effect: "펄펄 끓는 물을 기세 좋게 뿜어낸다. 햇살이 강할 때 기술의 위력이 떨어지기는커녕 1.5배가 된다." + }, + ruination: { + name: "카타스트로피", + effect: "파멸적인 재앙에 휩쓸리게 하여 상대의 HP를 절반으로 만든다." + }, + collisionCourse: { + name: "액셀브레이크", + effect: "변형하며 거칠게 낙하한 다음 고대의 대폭발을 일으킨다. 약점인 상대에게는 위력이 더욱 올라간다." + }, + electroDrift: { + name: "라이트닝드라이브", + effect: "변형하며 초고속으로 달려서 미지의 전격으로 상대를 관통한다. 약점인 상대에게는 위력이 더욱 올라간다." + }, + shedTail: { + name: "꼬리자르기", + effect: "자신의 HP를 깎아서 분신을 만든 뒤, 돌아와서 교대 포켓몬과 교체한다." + }, + chillyReception: { + name: "썰렁개그", + effect: "자리를 얼어붙게 만드는 개그를 하고 교대 포켓몬과 교체한다. 5턴 동안 눈을 내리게 한다." + }, + tidyUp: { + name: "정리정돈", + effect: "압정뿌리기, 스텔스록, 끈적끈적네트, 독압정, 대타출동을 모두 정리한다. 자신의 공격력과 스피드가 올라간다." + }, + snowscape: { + name: "설경", + effect: "5턴 동안 눈을 내리게 한다. 얼음타입의 방어가 올라간다." + }, + pounce: { + name: "달려들기", + effect: "상대에게 달려들어 공격한다. 상대의 스피드를 떨어뜨린다." + }, + trailblaze: { + name: "개척하기", + effect: "풀숲에서 튀어나오듯이 공격한다. 경쾌한 발재간으로 자신의 스피드를 올린다." + }, + chillingWater: { + name: "찬물끼얹기", + effect: "상대의 기운이 빠질 정도로 차가운 물을 끼얹어서 공격한다. 상대의 공격을 떨어뜨린다." + }, + hyperDrill: { + name: "하이퍼드릴", + effect: "뾰족한 신체 부위를 급속도로 회전시켜 관통한다. 방어나 판별 등도 무시할 수 있다." + }, + twinBeam: { + name: "트윈빔", + effect: "두 눈에서 불가사의한 광선을 발사해서 공격한다. 2회 연속으로 데미지를 준다." + }, + rageFist: { + name: "분노의주먹", + effect: "분노를 에너지로 바꿔서 공격한다. 받은 공격의 횟수가 많을수록 기술의 위력이 올라간다." + }, + armorCannon: { + name: "아머캐논", + effect: "자신의 갑옷을 활활 타오르는 탄환으로 발사해서 공격한다. 자신의 방어와 특수방어가 떨어진다." + }, + bitterBlade: { + name: "원념의칼", + effect: "현세의 미련을 칼끝에 담아 베어 버린다. 입힌 데미지의 절반에 해당하는 HP를 회복할 수 있다." + }, + doubleShock: { + name: "전광쌍격", + effect: "전신의 전기를 모두 방출해서 큰 데미지를 준다. 자신의 전기타입이 없어진다." + }, + gigatonHammer: { + name: "거대해머", + effect: "거대한 해머를 온몸으로 휘둘러서 공격한다. 이 기술은 2회 연속으로 쓸 수 없다." + }, + comeuppance: { + name: "앙갚음", + effect: "기술을 쓰기 전에 마지막으로 받은 기술의 데미지를 늘려서 기술을 쓴 상대에게 돌려준다." + }, + aquaCutter: { + name: "아쿠아커터", + effect: "압력을 가한 물을 칼날처럼 분사해서 상대를 베어 가른다. 급소에 맞기 쉽다." + }, + blazingTorque: { + name: "번액셀", + /* 임의번역 (NPC 전용기) */ + effect: "타오르는 엔진으로 상대에게 부릉거린다. 화상 상태로 만들 때가 있다." + }, + wickedTorque: { + name: "다크액셀", + /* 임의번역 (NPC 전용기) */ + effect: "악의적으로 상대를 향해 부릉거린다. 잠듦 상태로 만들 때가 있다." + }, + noxiousTorque: { + name: "포이즌액셀", + /* 임의번역 (NPC 전용기) */ + effect: "독성 엔진으로 상대에게 부릉거린다. 독 상태로 만들 때가 있다." + }, + combatTorque: { + name: "파이트액셀", + /* 임의번역 (NPC 전용기) */ + effect: "상대를 향해 기세 좋게 부릉거린다. 마비 상태로 만들 때가 있다." + }, + magicalTorque: { + name: "매지컬액셀", + /* 임의번역 (NPC 전용기) */ + effect: "메르헨틱한 엔진으로 상대에게 부릉거린다. 상대를 혼란시킬 때가 있다." + }, + bloodMoon: { + name: "블러드문", + effect: "피와 같이 붉은 보름달에서 혼신의 기백을 발사한다. 이 기술은 2회 연속으로 쓸 수 없다." + }, + matchaGotcha: { + name: "휘적휘적포", + effect: "휘저은 차를 대포처럼 발사해 준 데미지의 절반을 HP로 회복한다. 화상 상태로 만들 때도 있다." + }, + syrupBomb: { + name: "시럽봄", + effect: "끈적끈적한 물엿을 폭발시킨다. 상대를 물엿범벅 상태로 만들어서 3턴 동안 계속 스피드를 떨어뜨린다." + }, + ivyCudgel: { + name: "덩굴방망이", + effect: "덩굴을 휘감은 방망이로 때린다. 쓰고 있는 가면에 따라 타입이 바뀐다. 급소에 맞기 쉽다." + }, + electroShot: { + name: "일렉트로빔", + effect: "1턴째에 전기를 모아서 특수공격을 올리고 2턴째에 고압의 전기를 발사한다. 비가 오는 날씨일 때는 바로 발사할 수 있다." + }, + teraStarstorm: { + name: "테라클러스터", + effect: "결정의 힘을 내리쬐어 적을 없애 버린다. 테라파고스가 스텔라폼일 때 사용하면 모든 상대에게 데미지를 준다." + }, + fickleBeam: { + name: "변덕레이저", + effect: "광선을 발사해서 공격한다. 가끔 다른 머리도 협력해서 레이저를 발사하여 위력이 2배가 된다." + }, + burningBulwark: { + name: "화염의수호", + effect: "상대의 공격을 초고열의 털로 방어하는 동시에 접촉한 상대를 화상 상태로 만든다." + }, + thunderclap: { + name: "질풍신뢰", + effect: "상대보다 먼저 전격을 퍼붓는다. 상대가 쓴 기술이 공격 기술이 아니면 실패한다." + }, + mightyCleave: { + name: "파워풀에지", + effect: "머리에 축적된 빛으로 절단한다. 기술 방어를 무시하고 공격할 수 있다." + }, + tachyonCutter: { + name: "타키온커터", + effect: "입자로 된 칼날을 연이어 발사해서 2회 연속으로 데미지를 준다. 공격은 반드시 명중한다." + }, + hardPress: { + name: "하드프레스", + effect: "팔이나 집게로 상대를 압박한다. 상대의 HP가 남아 있을수록 위력이 올라간다." + }, + dragonCheer: { + name: "드래곤옐", + effect: "용의 북돋움으로 사기를 높여서 같은 편의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. 드래곤타입이면 더욱더 사기가 북돋는다." + }, + alluringVoice: { + name: "매혹의보이스", + effect: "천사와도 같은 노랫소리로 상대를 공격한다. 그 턴에 능력이 올라간 포켓몬을 혼란 상태로 만든다." + }, + temperFlare: { + name: "열불내기", + effect: "자포자기하는 기세로 공격한다. 앞 턴에서 기술이 빗나갔다면 위력이 배가 된다." + }, + supercellSlam: { + name: "썬더다이브", + effect: "몸에 전기를 두르고 상대를 덮친다. 빗나가면 자신이 데미지를 입는다." + }, + psychicNoise: { + name: "사이코노이즈", + effect: "불쾌한 음파를 상대에게 날려서 공격한다. 2턴 동안 상대는 기술이나 특성 또는 지니고 있는 도구로 HP를 회복할 수 없게 된다." + }, + upperHand: { + name: "기선제압", + effect: "움직임에 반응하여 손바닥으로 밀쳐서 상대를 풀죽게 한다. 상대가 쓴 기술이 선제공격 기술이 아니면 실패한다." + }, + malignantChain: { + name: "악독사슬", + effect: "독으로 된 사슬로 상대를 휘감은 뒤 독소를 흘려보내어 해치운다. 맹독 상태로 만들 때가 있다." } } as const; \ No newline at end of file diff --git a/src/locales/ko/pokemon.ts b/src/locales/ko/pokemon.ts index 09be8894e..1797444ab 100644 --- a/src/locales/ko/pokemon.ts +++ b/src/locales/ko/pokemon.ts @@ -1,1086 +1,1086 @@ import { SimpleTranslationEntries } from "#app/plugins/i18n"; export const pokemon: SimpleTranslationEntries = { - "bulbasaur": "Bulbasaur", - "ivysaur": "Ivysaur", - "venusaur": "Venusaur", - "charmander": "Charmander", - "charmeleon": "Charmeleon", - 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