Lower Master Ball weight

pull/40/head
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@ -1041,7 +1041,7 @@ const modifierPool: ModifierPool = {
new WeightedModifierType(modifierTypes.DYNAMAX_BAND, (party: Pokemon[]) => Math.min(Math.ceil(party[0].scene.currentBattle.waveIndex / 50), 4) * 8, 32),
].map(m => { m.setTier(ModifierTier.ROGUE); return m; }),
[ModifierTier.MASTER]: [
new WeightedModifierType(modifierTypes.MASTER_BALL, 32),
new WeightedModifierType(modifierTypes.MASTER_BALL, 24),
new WeightedModifierType(modifierTypes.SHINY_CHARM, 14),
new WeightedModifierType(modifierTypes.HEALING_CHARM, 18),
new WeightedModifierType(modifierTypes.MULTI_LENS, 18),