Fix error in modifier weight logic

pull/16/head
Flashfyre 2024-02-29 12:01:02 -05:00
parent a8d5de9f3c
commit b698a8ffae
1 changed files with 4 additions and 2 deletions

View File

@ -1020,8 +1020,10 @@ const wildModifierPool = {
].map(m => { m.setTier(ModifierTier.GREAT); return m; }),
[ModifierTier.ULTRA]: [
new WeightedModifierType(modifierTypes.ATTACK_TYPE_BOOSTER, 10),
new WeightedModifierType(modifierTypes.LUCKY_EGG, 4),
].map(m => { m.setTier(ModifierTier.ULTRA); return m; }),
[ModifierTier.ROGUE]: [
new WeightedModifierType(modifierTypes.LUCKY_EGG, 4),
].map(m => { m.setTier(ModifierTier.ROGUE); return m; }),
[ModifierTier.MASTER]: [
new WeightedModifierType(modifierTypes.GOLDEN_EGG, 1)
].map(m => { m.setTier(ModifierTier.MASTER); return m; })
@ -1119,7 +1121,7 @@ export function regenerateModifierPoolThresholds(party: Pokemon[], poolType: Mod
const existingModifiers = party[0].scene.findModifiers(m => (m.type.generatorId || m.type.id) === weightedModifierType.modifierType.id, player);
const itemModifierType = weightedModifierType.modifierType instanceof ModifierTypeGenerator
? weightedModifierType.modifierType.generateType(party)
: weightedModifierType;
: weightedModifierType.modifierType;
const weight = !existingModifiers.length
|| itemModifierType instanceof PokemonHeldItemModifierType
|| itemModifierType instanceof FormChangeItemModifierType