Give Population Bomb a temporary animation
Uses Barrage's animation for now.pull/16/head
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-175,
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|
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|
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|
||||
-175,
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||||
-175,
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|
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|
||||
-175,
|
||||
-175,
|
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|
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|
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|
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|
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{
|
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|
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|
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|
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},
|
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{
|
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|
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|
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|
||||
-175,
|
||||
-175,
|
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|
||||
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|
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|
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|
||||
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|
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|
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|
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|
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},
|
||||
{
|
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|
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|
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|
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|
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},
|
||||
{
|
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"x": 31,
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|
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|
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-175,
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-175,
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|
||||
"focus": 3
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
[
|
||||
{
|
||||
"x": 0,
|
||||
"y": 0,
|
||||
"zoomX": 100,
|
||||
"zoomY": 100,
|
||||
"visible": true,
|
||||
"target": 0,
|
||||
"graphicFrame": 0,
|
||||
"opacity": 255,
|
||||
"locked": true,
|
||||
"priority": 1,
|
||||
"focus": 2
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"x": 128,
|
||||
"y": -64,
|
||||
"zoomX": 100,
|
||||
"zoomY": 100,
|
||||
"visible": true,
|
||||
"target": 1,
|
||||
"graphicFrame": 0,
|
||||
"opacity": 255,
|
||||
"locked": true,
|
||||
"priority": 1,
|
||||
"focus": 1
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"x": 8,
|
||||
"y": -4.5,
|
||||
"zoomX": 100,
|
||||
"zoomY": 100,
|
||||
"visible": true,
|
||||
"target": 2,
|
||||
"graphicFrame": 2,
|
||||
"opacity": 140,
|
||||
"tone": [
|
||||
-175,
|
||||
-175,
|
||||
-175,
|
||||
0
|
||||
],
|
||||
"focus": 3
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
[
|
||||
{
|
||||
"x": 0,
|
||||
"y": 0,
|
||||
"zoomX": 100,
|
||||
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|
||||
"visible": true,
|
||||
"target": 0,
|
||||
"graphicFrame": 0,
|
||||
"opacity": 255,
|
||||
"locked": true,
|
||||
"priority": 1,
|
||||
"focus": 2
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"x": 128,
|
||||
"y": -64,
|
||||
"zoomX": 100,
|
||||
"zoomY": 100,
|
||||
"visible": true,
|
||||
"target": 1,
|
||||
"graphicFrame": 0,
|
||||
"opacity": 255,
|
||||
"locked": true,
|
||||
"priority": 1,
|
||||
"focus": 1
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
],
|
||||
"frameTimedEvents": {
|
||||
"0": [
|
||||
{
|
||||
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|
||||
"resourceName": "PRSFX- Barrage1.wav",
|
||||
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|
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|
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"eventType": "AnimTimedSoundEvent"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"5": [
|
||||
{
|
||||
"frameIndex": 5,
|
||||
"resourceName": "PRSFX- Barrage2.wav",
|
||||
"volume": 100,
|
||||
"pitch": 100,
|
||||
"eventType": "AnimTimedSoundEvent"
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"position": 3,
|
||||
"hue": 0
|
||||
}
|
||||
]
|
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