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c5937340b3
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@ -1,53 +1,53 @@
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import { SimpleTranslationEntries } from "#app/plugins/i18n";
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export const battle: SimpleTranslationEntries = {
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"bossAppeared": "{{bossName}} appeared.",
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"trainerAppeared": "{{trainerName}}\nwould like to battle!",
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"singleWildAppeared": "A wild {{pokemonName}} appeared!",
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"multiWildAppeared": "A wild {{pokemonName1}}\nand {{pokemonName2}} appeared!",
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"playerComeBack": "Come back, {{pokemonName}}!",
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"trainerComeBack": "{{trainerName}} withdrew {{pokemonName}}!",
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"playerGo": "Go! {{pokemonName}}!",
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"trainerGo": "{{trainerName}} sent out {{pokemonName}}!",
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"switchQuestion": "Will you switch\n{{pokemonName}}?",
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"trainerDefeated": `You defeated\n{{trainerName}}!`,
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"pokemonCaught": "{{pokemonName}} was caught!",
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"pokemon": "Pokémon",
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"sendOutPokemon": "Go! {{pokemonName}}!",
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"hitResultCriticalHit": "A critical hit!",
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"hitResultSuperEffective": "It's super effective!",
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"hitResultNotVeryEffective": "It's not very effective…",
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"hitResultNoEffect": "It doesn't affect {{pokemonName}}!",
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"hitResultOneHitKO": "It's a one-hit KO!",
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"attackFailed": "But it failed!",
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"attackHitsCount": `Hit {{count}} time(s)!`,
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"expGain": "{{pokemonName}} gained\n{{exp}} EXP. Points!",
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"levelUp": "{{pokemonName}} grew to\nLv. {{level}}!",
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"learnMove": "{{pokemonName}} learned\n{{moveName}}!",
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"learnMovePrompt": "{{pokemonName}} wants to learn the\nmove {{moveName}}.",
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"learnMoveLimitReached": "However, {{pokemonName}} already\nknows four moves.",
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"learnMoveReplaceQuestion": "Should a move be forgotten and\nreplaced with {{moveName}}?",
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"learnMoveStopTeaching": "Stop trying to teach\n{{moveName}}?",
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"learnMoveNotLearned": "{{pokemonName}} did not learn the\nmove {{moveName}}.",
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"learnMoveForgetQuestion": "Which move should be forgotten?",
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"learnMoveForgetSuccess": "{{pokemonName}} forgot how to\nuse {{moveName}}.",
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"levelCapUp": "The level cap\nhas increased to {{levelCap}}!",
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"moveNotImplemented": "{{moveName}} is not yet implemented and cannot be selected.",
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"moveNoPP": "There's no PP left for\nthis move!",
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"moveDisabled": "{{moveName}} is disabled!",
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"noPokeballForce": "An unseen force\nprevents using Poké Balls.",
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"noPokeballTrainer": "You can't catch\nanother trainer's Pokémon!",
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"noPokeballMulti": "You can only throw a Poké Ball\nwhen there is one Pokémon remaining!",
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"noPokeballStrong": "The target Pokémon is too strong to be caught!\nYou need to weaken it first!",
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"noEscapeForce": "An unseen force\nprevents escape.",
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"noEscapeTrainer": "You can't run\nfrom a trainer battle!",
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"noEscapePokemon": "{{pokemonName}}'s {{moveName}}\nprevents {{escapeVerb}}!",
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"runAwaySuccess": "You got away safely!",
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"runAwayCannotEscape": 'You can\'t escape!',
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"escapeVerbSwitch": "switching",
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"escapeVerbFlee": "fleeing",
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"notDisabled": "{{pokemonName}}'s {{moveName}} is disabled\nno more!",
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"skipItemQuestion": "Are you sure you want to skip taking an item?",
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"eggHatching": "Oh?",
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"ivScannerUseQuestion": "Use IV Scanner on {{pokemonName}}?"
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"bossAppeared": "보스 {{bossName}}(이)가 나타났다.",
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"trainerAppeared": "{{trainerName}}(이)가\n승부를 걸어왔다!",
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"singleWildAppeared": "앗! 야생 {{pokemonName}}(이)가\n튀어나왔다!",
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"multiWildAppeared": "야생 {{pokemonName1}}(과)와\n{{pokemonName2}}(이)가 튀어나왔다!",
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"playerComeBack": "돌아와, {{pokemonName}}!",
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||||
"trainerComeBack": "{{trainerName}}(는)은 {{pokemonName}}를(을) 넣어버렸다!",
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"playerGo": "가랏! {{pokemonName}}!",
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"trainerGo": "{{trainerName}}(는)은 {{pokemonName}}를(을) 내보냈다!",
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"switchQuestion": "{{pokemonName}}를(을)\n교체하시겠습니까?",
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"trainerDefeated": `{{trainerName}}과(와)의\n승부에서 이겼다!`,
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"pokemonCaught": "신난다-!\n{{pokemonName}}을 붙잡았다!",
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"pokemon": "포켓몬",
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"sendOutPokemon": "가랏! {{pokemonName}}!",
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"hitResultCriticalHit": "급소에 맞았다!",
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"hitResultSuperEffective": "효과가 굉장했다!",
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"hitResultNotVeryEffective": "효과가 별로인 듯하다…",
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"hitResultNoEffect": "{{pokemonName}}에게는\n효과가 없는 것 같다…",
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"hitResultOneHitKO": "일격필살!",
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"attackFailed": "하지만 실패했다!",
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"attackHitsCount": `{{count}}번 맞았다!`,
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"expGain": "{{pokemonName}}(는)은\n{{exp}} 경험치를 얻었다!",
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"levelUp": "{{pokemonName}}(는)은\n레벨 {{level}}(으)로 올랐다!",
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"learnMove": "{{pokemonName}}(는)은 새로\n{{moveName}}를(을) 배웠다!",
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"learnMovePrompt": "{{pokemonName}}(는)은 새로\n{{moveName}}를(을) 배우고 싶다…",
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"learnMoveLimitReached": "그러나 {{pokemonName}}(는)은 기술을 4개\n알고 있으므로 더 이상 배울 수 없다!",
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"learnMoveReplaceQuestion": "{{moveName}}대신 다른 기술을 잊게 하겠습니까?",
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"learnMoveStopTeaching": "그럼… {{moveName}}를(을)\n배우는 것을 포기하겠습니까?",
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"learnMoveNotLearned": "{{pokemonName}}(는)은\n결국 배우지 않았다!",
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"learnMoveForgetQuestion": "어느 기술을 잊게 하고싶은가?",
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||||
"learnMoveForgetSuccess": "{{pokemonName}}(는)은 {{moveName}}를(을) 깨끗이 잊었다!",
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||||
"levelCapUp": "레벨의 최대치가\n{{levelCap}}까지 상승했다!",
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"moveNotImplemented": "{{moveName}}(는)은 아직 구현되지 않아 사용할 수 없다…",
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"moveNoPP": "기술의 남은 포인트가 없다!",
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"moveDisabled": "{{moveName}}를(을) 쓸 수 없다!",
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"noPokeballForce": "본 적 없는 힘이\n볼을 사용하지 못하게 한다.",
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"noPokeballTrainer": "다른 트레이너의 포켓몬은 잡을 수 없다!",
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"noPokeballMulti": "안돼! 2마리 있어서\n목표를 정할 수가 없어…!",
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"noPokeballStrong": "너무 강해서 잡을 수가 없다!\n먼저 약화시켜야 한다!",
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||||
"noEscapeForce": "본 적 없는 힘이\n도망칠 수 없게 한다.",
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"noEscapeTrainer": "안돼! 승부 도중에\n상대에게 등을 보일 순 없어!",
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"noEscapePokemon": "{{pokemonName}}의 {{moveName}}때문에\n{{escapeVerb}} 수 없다!",
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"runAwaySuccess": "무사히 도망쳤다!",
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"runAwayCannotEscape": "도망칠 수 없었다!",
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"escapeVerbSwitch": "교체할",
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"escapeVerbFlee": "도망칠",
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"notDisabled": "{{pokemonName}}의\n{{moveName}} 사슬묶기가 풀렸다!",
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"skipItemQuestion": "아이템을 받지 않고 넘어가시겠습니까?",
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"eggHatching": "어라?",
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"ivScannerUseQuestion": "{{pokemonName}}에게 IV Scanner를 사용하시겠습니까?"
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} as const;
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@ -1,9 +1,9 @@
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import { SimpleTranslationEntries } from "#app/plugins/i18n";
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export const commandUiHandler: SimpleTranslationEntries = {
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||||
"fight": "Fight",
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"ball": "Ball",
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||||
"pokemon": "Pokémon",
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"run": "Run",
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||||
"actionMessage": "What will\n{{pokemonName}} do?",
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"fight": "싸우다",
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||||
"ball": "볼",
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||||
"pokemon": "포켓몬",
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"run": "도망치다",
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||||
"actionMessage": "{{pokemonName}}(는)은 무엇을 할까?",
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} as const;
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@ -2,6 +2,6 @@ import { SimpleTranslationEntries } from "#app/plugins/i18n";
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||||
export const fightUiHandler: SimpleTranslationEntries = {
|
||||
"pp": "PP",
|
||||
"power": "Power",
|
||||
"accuracy": "Accuracy",
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||||
"power": "위력",
|
||||
"accuracy": "명중률",
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||||
} as const;
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@ -1,23 +1,23 @@
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import { SimpleTranslationEntries } from "#app/plugins/i18n";
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||||
export const menuUiHandler: SimpleTranslationEntries = {
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||||
"GAME_SETTINGS": 'Game Settings',
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||||
"ACHIEVEMENTS": "Achievements",
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||||
"STATS": "Stats",
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||||
"VOUCHERS": "Vouchers",
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||||
"EGG_LIST": "Egg List",
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||||
"EGG_GACHA": "Egg Gacha",
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||||
"MANAGE_DATA": "Manage Data",
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||||
"COMMUNITY": "Community",
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||||
"RETURN_TO_TITLE": "Return To Title",
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"LOG_OUT": "Log Out",
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"slot": "Slot {{slotNumber}}",
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||||
"importSession": "Import Session",
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||||
"importSlotSelect": "Select a slot to import to.",
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||||
"exportSession": "Export Session",
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||||
"exportSlotSelect": "Select a slot to export from.",
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||||
"importData": "Import Data",
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||||
"exportData": "Export Data",
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"cancel": "Cancel",
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"losingProgressionWarning": "You will lose any progress since the beginning of the battle. Proceed?"
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||||
"GAME_SETTINGS": "게임 설정",
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||||
"ACHIEVEMENTS": "업적",
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||||
"STATS": "통계",
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||||
"VOUCHERS": "바우처",
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||||
"EGG_LIST": "알 목록",
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||||
"EGG_GACHA": "알 뽑기",
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||||
"MANAGE_DATA": "데이터 관리",
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||||
"COMMUNITY": "커뮤니티",
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||||
"RETURN_TO_TITLE": "타이틀 화면으로",
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||||
"LOG_OUT": "로그아웃",
|
||||
"slot": "슬롯 {{slotNumber}}",
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||||
"importSession": "세션 불러오기",
|
||||
"importSlotSelect": "불러올 슬롯을 골라주세요.",
|
||||
"exportSession": "세션 내보내기",
|
||||
"exportSlotSelect": "내보낼 슬롯을 골라주세요.",
|
||||
"importData": "데이터 불러오기",
|
||||
"exportData": "데이터 내보내기",
|
||||
"cancel": "취소",
|
||||
"losingProgressionWarning": "전투 시작으로부터의 진행 상황을 잃게 됩니다. 계속하시겠습니까?"
|
||||
} as const;
|
|
@ -7,40 +7,40 @@ import { SimpleTranslationEntries } from "#app/plugins/i18n";
|
|||
*/
|
||||
export const menu: SimpleTranslationEntries = {
|
||||
"cancel": "취소",
|
||||
"continue": "Continue",
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||||
"dailyRun": "Daily Run (Beta)",
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||||
"loadGame": "Load Game",
|
||||
"newGame": "New Game",
|
||||
"selectGameMode": "Select a game mode.",
|
||||
"logInOrCreateAccount": "Log in or create an account to start. No email required!",
|
||||
"username": "Username",
|
||||
"password": "Password",
|
||||
"login": "Login",
|
||||
"register": "Register",
|
||||
"emptyUsername": "Username must not be empty",
|
||||
"invalidLoginUsername": "The provided username is invalid",
|
||||
"invalidRegisterUsername": "Username must only contain letters, numbers, or underscores",
|
||||
"invalidLoginPassword": "The provided password is invalid",
|
||||
"invalidRegisterPassword": "Password must be 6 characters or longer",
|
||||
"usernameAlreadyUsed": "The provided username is already in use",
|
||||
"accountNonExistent": "The provided user does not exist",
|
||||
"unmatchingPassword": "The provided password does not match",
|
||||
"passwordNotMatchingConfirmPassword": "Password must match confirm password",
|
||||
"confirmPassword": "Confirm Password",
|
||||
"registrationAgeWarning": "By registering, you confirm you are of 13 years of age or older.",
|
||||
"backToLogin": "Back to Login",
|
||||
"failedToLoadSaveData": "Failed to load save data. Please reload the page.\nIf this continues, please contact the administrator.",
|
||||
"sessionSuccess": "Session loaded successfully.",
|
||||
"failedToLoadSession": "Your session data could not be loaded.\nIt may be corrupted.",
|
||||
"boyOrGirl": "Are you a boy or a girl?",
|
||||
"boy": "Boy",
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||||
"girl": "Girl",
|
||||
"dailyRankings": "Daily Rankings",
|
||||
"weeklyRankings": "Weekly Rankings",
|
||||
"noRankings": "No Rankings",
|
||||
"loading": "Loading…",
|
||||
"playersOnline": "Players Online",
|
||||
"empty":"Empty",
|
||||
"continue": "계속하기",
|
||||
"dailyRun": "데일리 런 (베타)",
|
||||
"loadGame": "불러오기",
|
||||
"newGame": "새 게임",
|
||||
"selectGameMode": "게임 모드를 선택해주세요.",
|
||||
"logInOrCreateAccount": "로그인 또는 등록을 해 주세요. 개인정보를 요구하지 않습니다!",
|
||||
"username": "이름",
|
||||
"password": "비밀번호",
|
||||
"login": "로그인",
|
||||
"register": "등록",
|
||||
"emptyUsername": "이름은 비워둘 수 없습니다",
|
||||
"invalidLoginUsername": "사용할 수 없는 이름입니다",
|
||||
"invalidRegisterUsername": "이름은 알파벳, 숫자, 언더바(_)만 사용할 수 있습니다",
|
||||
"invalidLoginPassword": "사용할 수 없는 비밀번호입니다",
|
||||
"invalidRegisterPassword": "비밀번호는 여섯글자 이상이어야 합니다",
|
||||
"usernameAlreadyUsed": "이미 사용중인 이름입니다",
|
||||
"accountNonExistent": "등록되지 않은 이름입니다",
|
||||
"unmatchingPassword": "비밀번호가 틀립니다",
|
||||
"passwordNotMatchingConfirmPassword": "비밀번호가 일치하지 않습니다",
|
||||
"confirmPassword": "비밀번호 재입력",
|
||||
"registrationAgeWarning": "13세 이상입니다.",
|
||||
"backToLogin": "로그인 화면으로",
|
||||
"failedToLoadSaveData": "데이터를 불러올 수 없었습니다. 페이지를 새로고침해주세요.\n문제가 계속 발생한다면, 관리자에게 연락해주세요.",
|
||||
"sessionSuccess": "세션 불러오기 성공.",
|
||||
"failedToLoadSession": "세션을 불러올 수 없었습니다.\n파일이 손상되었을 수 있습니다.",
|
||||
"boyOrGirl": "너는 남자니?\n아니면 여자니?",
|
||||
"boy": "남자",
|
||||
"girl": "여자",
|
||||
"dailyRankings": "일간 랭킹",
|
||||
"weeklyRankings": "주간 랭킹",
|
||||
"noRankings": "랭킹 정보 없음",
|
||||
"loading": "로딩 중…",
|
||||
"playersOnline": "플레이어 온라인",
|
||||
"empty":"빈 슬롯",
|
||||
"yes":"예",
|
||||
"no":"아니오",
|
||||
} as const;
|
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@ -1,42 +1,42 @@
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|||
import { SimpleTranslationEntries } from "#app/plugins/i18n";
|
||||
|
||||
export const tutorial: SimpleTranslationEntries = {
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||||
"intro": `Welcome to PokéRogue! This is a battle-focused Pokémon fangame with roguelite elements.
|
||||
$This game is not monetized and we claim no ownership of Pokémon nor of the copyrighted assets used.
|
||||
$The game is a work in progress, but fully playable.\nFor bug reports, please use the Discord community.
|
||||
$If the game runs slowly, please ensure 'Hardware Acceleration' is turned on in your browser settings.`,
|
||||
intro: `포켓로그에 오신 것을 환영합니다! 로그라이트 요소가 가미된 전투 중심의 포켓몬 팬게임입니다.
|
||||
$이 게임은 수익을 창출하지 않으며 Pokémon 및 사용된 저작권 자산에 대한 소유권을 주장하지 않습니다.
|
||||
$게임은 아직 작업중이지만 완전히 플레이할 수 있습니다.\n버그 신고는 디스코드 커뮤니티를 이용해 주시기 바랍니다.
|
||||
$게임이 느릴 경우 브라우저 설정에서 '하드웨어 가속'이 켜져 있는지 확인해주세요.`,
|
||||
|
||||
"accessMenu": `To access the menu, press M or Escape while awaiting input.\nThe menu contains settings and various features.`,
|
||||
accessMenu: `메뉴에 액세스하려면 입력을 기다리는 동안 M 또는 Esc를 누릅니다.\n메뉴에는 설정과 다양한 기능이 포함되어 있습니다.`,
|
||||
|
||||
"menu": `From this menu you can access the settings.
|
||||
$From the settings you can change game speed, window style, and other options.
|
||||
$There are also various other features here, so be sure to check them all!`,
|
||||
menu: `이 메뉴에서 설정에 액세스할 수 있습니다.
|
||||
$설정에서 게임 속도, 윈도우 스타일 및 기타 옵션을 변경할 수 있습니다.
|
||||
$여기에는 다양한 다른 기능도 있으니 꼭 확인해보세요!`,
|
||||
|
||||
"starterSelect": `From this screen, you can select your starters.\nThese are your initial party members.
|
||||
$Each starter has a value. Your party can have up to\n6 members as long as the total does not exceed 10.
|
||||
$You can also select gender, ability, and form depending on\nthe variants you've caught or hatched.
|
||||
$The IVs for a species are also the best of every one you've\ncaught or hatched, so try to get lots of the same species!`,
|
||||
starterSelect: `이 화면에서 스타팅을 선택할 수 있습니다.\n이들은 당신의 첫 번째 파티 멤버들입니다.
|
||||
$포켓몬에 따라 코스트가 정해져 있어 최대 6마리까지의 파티로\n시작할 수 있지만 코스트의 총합이 10을 넘겨선 안 됩니다.
|
||||
$계속 잡거나 부화시켜서\n선택할 수 있는 성별, 특성, 폼 등의 폭을 넓힐 수 있습니다.
|
||||
$개체값도 점점 누적되어 높아지므로,\n같은 포켓몬을 많이 잡아보세요!`,
|
||||
|
||||
"pokerus": `A daily random 3 selectable starters have a purple border.
|
||||
$If you see a starter you own with one of these,\ntry adding it to your party. Be sure to check its summary!`,
|
||||
pokerus: `매일 랜덤 스타팅 세 종류에 보라색 테두리가 쳐집니다.
|
||||
$등록된 스타팅 중에 있다면,\n파티에 추가해서 능력치 화면을 확인해봅시다!`,
|
||||
|
||||
"statChange": `Stat changes persist across battles as long as your Pokémon aren't recalled.
|
||||
$Your Pokémon are recalled before a trainer battle and before entering a new biome.
|
||||
$You can also view the stat changes for the Pokémon on the field by holding C or Shift.`,
|
||||
statChange: `포켓몬은 교체하지 않으면 다음 전투에서도 능력치 변화가 유지됩니다.
|
||||
$대신 트레이너 배틀이나 새로운 바이옴 입장 직전에 자동으로 들여보내지게 됩니다.
|
||||
$C 또는 Shift를 꾹 눌러 현재 포켓몬의 능력치 변화를 볼 수도 있습니다.`,
|
||||
|
||||
"selectItem": `After every battle, you are given a choice of 3 random items.\nYou may only pick one.
|
||||
$These range from consumables, to Pokémon held items, to passive permanent items.
|
||||
$Most non-consumable item effects will stack in various ways.
|
||||
$Some items will only show up if they can be used, such as evolution items.
|
||||
$You can also transfer held items between Pokémon using the transfer option.
|
||||
$The transfer option will appear in the bottom right once you have obtained a held item.
|
||||
$You may purchase consumable items with money, and a larger variety will be available the further you get.
|
||||
$Be sure to buy these before you pick your random item, as it will progress to the next battle once you do.`,
|
||||
selectItem: `전투가 끝날때마다 무작위 아이템 3개 중 하나를 선택하여 얻습니다.
|
||||
$종류는 소모품, 포켓몬의 지닌 도구, 영구적 패시브 아이템에 이르기까지 다양합니다.
|
||||
$대부분의 소모되지 않는 도구는 효과가 누적됩니다.
|
||||
$진화용과 같은 일부분의 아이템은 사용할 수 있는 경우에만 등장합니다.
|
||||
$지닌 도구 건내주기 기능을 사용해 포켓몬끼리 도구를 옮겨 지닐 수도 있습니다.
|
||||
$지닌 도구가 있다면 아이템 선택 화면 오른쪽 하단에 건내주기 기능이 표시됩니다.
|
||||
$돈으로 소모품을 구입할 수도 있으며, 웨이브 진행에 따라 구입 가능한 종류가 늘어납니다.
|
||||
$아이템을 선택하면 다음 웨이브로 넘어가므로, 소모품 구입을 먼저 해 주세요.`,
|
||||
|
||||
"eggGacha": `From this screen, you can redeem your vouchers for\nPokémon eggs.
|
||||
$Eggs have to be hatched and get closer to hatching after\nevery battle. Rarer eggs take longer to hatch.
|
||||
$Hatched Pokémon also won't be added to your party, they will\nbe added to your starters.
|
||||
$Pokémon hatched from eggs generally have better IVs than\nwild Pokémon.
|
||||
$Some Pokémon can only even be obtained from eggs.
|
||||
$There are 3 different machines to pull from with different\nbonuses, so pick the one that suits you best!`,
|
||||
eggGacha: `이 화면에서 포켓몬 알 바우처를\n사용해 뽑기를 할 수 있습니다.
|
||||
$알은 전투를 반복하다 보면 부화합니다.\n희귀할 수록 더 오래 걸립니다.
|
||||
$부화시킨 포켓몬은 파티에 추가되지 않고\n스타팅에 등록될 것입니다.
|
||||
$알에서 부화한 포켓몬은 일반적으로\n야생에서 잡은 포켓몬보다 더 높은 개체값을 지닙니다.
|
||||
$일부 포켓몬은 알에서만 얻을 수 있습니다.
|
||||
$각 뽑기 기계가 각각 다른 보너스를 가지고 있으므로,\n원하는 쪽을 사용해보세요!`,
|
||||
} as const;
|
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