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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
},
|
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"T_X_Left_Stick_Click_Alt_Alt.png":
|
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{
|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
},
|
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"T_X_LT_Alt.png":
|
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{
|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
},
|
||||
"T_X_R_2D_Alt.png":
|
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{
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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{
|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
},
|
||||
"T_X_R_Down_Alt.png":
|
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{
|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
},
|
||||
"T_X_R_Left_Alt.png":
|
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{
|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
},
|
||||
"T_X_R_Right_Alt.png":
|
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{
|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
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|
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"T_X_R_UP_Alt.png":
|
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{
|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
},
|
||||
"T_X_R_X_Alt.png":
|
||||
{
|
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|
||||
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|
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|
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|
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|
||||
},
|
||||
"T_X_R_Y_Alt.png":
|
||||
{
|
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|
||||
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|
||||
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|
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"spriteSourceSize": {"x":0,"y":0,"w":128,"h":128},
|
||||
"sourceSize": {"w":128,"h":128}
|
||||
},
|
||||
"T_X_RB_Alt.png":
|
||||
{
|
||||
"frame": {"x":384,"y":256,"w":128,"h":128},
|
||||
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|
||||
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|
||||
"spriteSourceSize": {"x":0,"y":0,"w":128,"h":128},
|
||||
"sourceSize": {"w":128,"h":128}
|
||||
},
|
||||
"T_X_Right_Stick_Click_Alt.png":
|
||||
{
|
||||
"frame": {"x":512,"y":256,"w":128,"h":128},
|
||||
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|
||||
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|
||||
"spriteSourceSize": {"x":0,"y":0,"w":128,"h":128},
|
||||
"sourceSize": {"w":128,"h":128}
|
||||
},
|
||||
"T_X_Right_Stick_Click_Alt_Alt.png":
|
||||
{
|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
"spriteSourceSize": {"x":0,"y":0,"w":128,"h":128},
|
||||
"sourceSize": {"w":128,"h":128}
|
||||
},
|
||||
"T_X_RT_Alt.png":
|
||||
{
|
||||
"frame": {"x":768,"y":256,"w":128,"h":128},
|
||||
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|
||||
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|
||||
"spriteSourceSize": {"x":0,"y":0,"w":128,"h":128},
|
||||
"sourceSize": {"w":128,"h":128}
|
||||
},
|
||||
"T_X_Share_Alt-1.png":
|
||||
{
|
||||
"frame": {"x":896,"y":256,"w":128,"h":128},
|
||||
"rotated": false,
|
||||
"trimmed": false,
|
||||
"spriteSourceSize": {"x":0,"y":0,"w":128,"h":128},
|
||||
"sourceSize": {"w":128,"h":128}
|
||||
},
|
||||
"T_X_Share_Alt.png":
|
||||
{
|
||||
"frame": {"x":1024,"y":256,"w":128,"h":128},
|
||||
"rotated": false,
|
||||
"trimmed": false,
|
||||
"spriteSourceSize": {"x":0,"y":0,"w":128,"h":128},
|
||||
"sourceSize": {"w":128,"h":128}
|
||||
},
|
||||
"T_X_X_Alt.png":
|
||||
{
|
||||
"frame": {"x":1152,"y":256,"w":128,"h":128},
|
||||
"rotated": false,
|
||||
"trimmed": false,
|
||||
"spriteSourceSize": {"x":0,"y":0,"w":128,"h":128},
|
||||
"sourceSize": {"w":128,"h":128}
|
||||
},
|
||||
"T_X_X_Color_Alt.png":
|
||||
{
|
||||
"frame": {"x":1280,"y":256,"w":128,"h":128},
|
||||
"rotated": false,
|
||||
"trimmed": false,
|
||||
"spriteSourceSize": {"x":0,"y":0,"w":128,"h":128},
|
||||
"sourceSize": {"w":128,"h":128}
|
||||
},
|
||||
"T_X_X_White_Alt.png":
|
||||
{
|
||||
"frame": {"x":1408,"y":256,"w":128,"h":128},
|
||||
"rotated": false,
|
||||
"trimmed": false,
|
||||
"spriteSourceSize": {"x":0,"y":0,"w":128,"h":128},
|
||||
"sourceSize": {"w":128,"h":128}
|
||||
},
|
||||
"T_X_Y_Color_Alt.png":
|
||||
{
|
||||
"frame": {"x":1536,"y":256,"w":128,"h":128},
|
||||
"rotated": false,
|
||||
"trimmed": false,
|
||||
"spriteSourceSize": {"x":0,"y":0,"w":128,"h":128},
|
||||
"sourceSize": {"w":128,"h":128}
|
||||
},
|
||||
"T_X_Y_White_Alt.png":
|
||||
{
|
||||
"frame": {"x":1664,"y":256,"w":128,"h":128},
|
||||
"rotated": false,
|
||||
"trimmed": false,
|
||||
"spriteSourceSize": {"x":0,"y":0,"w":128,"h":128},
|
||||
"sourceSize": {"w":128,"h":128}
|
||||
}},
|
||||
"meta": {
|
||||
"app": "https://www.codeandweb.com/texturepacker",
|
||||
"version": "1.0",
|
||||
"image": "xbox.png",
|
||||
"format": "RGBA8888",
|
||||
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|
||||
"scale": "1",
|
||||
"smartupdate": "$TexturePacker:SmartUpdate:4e419a6ed1d6fe68e572af3e46338b9b:30674cf3e9fcf41b5fb5ab36fa87043f:7ad6008cd8fa3f9f4bfb17e0cfcbbb64$"
|
||||
}
|
||||
}
|
Binary file not shown.
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|
@ -3,7 +3,7 @@
|
|||
*/
|
||||
const pad_dualshock = {
|
||||
padID: 'Dualshock',
|
||||
padType: 'Sony',
|
||||
padType: 'dualshock',
|
||||
gamepadMapping: {
|
||||
RC_S: 0,
|
||||
RC_E: 1,
|
||||
|
@ -24,6 +24,26 @@ const pad_dualshock = {
|
|||
MENU: 16,
|
||||
TOUCH: 17
|
||||
},
|
||||
icons: {
|
||||
RC_S: "T_P4_Cross_Color_Default.png",
|
||||
RC_E: "T_P4_Circle_Color_Default.png",
|
||||
RC_W: "T_P4_Square_Color_Default.png",
|
||||
RC_N: "T_P4_Triangle_Color_Default.png",
|
||||
START: "T_P4_Options_Default.png",
|
||||
SELECT: "T_P4_Share_Default.png",
|
||||
LB: "T_P4_L1_Default.png",
|
||||
RB: "T_P4_R1_Default.png",
|
||||
LT: "T_P4_L2_Default.png",
|
||||
RT: "T_P4_R2_Default.png",
|
||||
LS: "T_P4_Left_Stick_Click_Default.png",
|
||||
RS: "T_P4_Left_Stick_Click_Default-1.png",
|
||||
LC_N: "T_P4_Dpad_UP_Default.png",
|
||||
LC_S: "T_P4_Dpad_Down_Default.png",
|
||||
LC_W: "T_P4_Dpad_Left_Default.png",
|
||||
LC_E: "T_P4_Dpad_Right_Default.png",
|
||||
MENU: "",
|
||||
TOUCH: "T_P4_Touch_Pad_Default.png"
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
export default pad_dualshock;
|
||||
|
|
|
@ -3,7 +3,7 @@
|
|||
*/
|
||||
const pad_generic = {
|
||||
padID: 'Generic',
|
||||
padType: 'generic',
|
||||
padType: 'xbox',
|
||||
gamepadMapping: {
|
||||
RC_S: 0,
|
||||
RC_E: 1,
|
||||
|
@ -22,6 +22,25 @@ const pad_generic = {
|
|||
LC_W: 14,
|
||||
LC_E: 15
|
||||
},
|
||||
icons: {
|
||||
RC_S: "T_X_A_Color_Alt.png",
|
||||
RC_E: "T_X_B_Color_Alt.png",
|
||||
RC_W: "T_X_X_Color_Alt.png",
|
||||
RC_N: "T_X_Y_Color_Alt.png",
|
||||
START: "T_X_X_Alt.png",
|
||||
SELECT: "T_X_Share_Alt.png",
|
||||
LB: "T_X_LB_Alt.png",
|
||||
RB: "T_X_RB_Alt.png",
|
||||
LT: "T_X_LT_Alt.png",
|
||||
RT: "T_X_RT_Alt.png",
|
||||
LS: "T_X_Left_Stick_Click_Alt_Alt.png",
|
||||
RS: "T_X_Right_Stick_Click_Alt_Alt.png",
|
||||
LC_N: "T_X_Dpad_Up_Alt.png",
|
||||
LC_S: "T_X_Dpad_Down_Alt.png",
|
||||
LC_W: "T_X_Dpad_Left_Alt.png",
|
||||
LC_E: "T_X_Dpad_Right_Alt.png",
|
||||
MENU: ""
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
export default pad_generic;
|
||||
|
|
|
@ -3,7 +3,7 @@
|
|||
*/
|
||||
const pad_unlicensedSNES = {
|
||||
padID: '081f-e401',
|
||||
padType: 'snes',
|
||||
padType: 'xbox',
|
||||
gamepadMapping : {
|
||||
RC_S: 2,
|
||||
RC_E: 1,
|
||||
|
@ -17,6 +17,20 @@ const pad_unlicensedSNES = {
|
|||
LC_S: 13,
|
||||
LC_W: 14,
|
||||
LC_E: 15
|
||||
},
|
||||
icons: {
|
||||
RC_S: "T_X_B_Color_Alt.png",
|
||||
RC_E: "T_X_A_Color_Alt.png",
|
||||
RC_W: "T_X_Y_Color_Alt.png",
|
||||
RC_N: "T_X_X_Color_Alt.png",
|
||||
START: "T_X_X_Alt.png",
|
||||
SELECT: "T_X_Share_Alt.png",
|
||||
LB: "T_X_LB_Alt.png",
|
||||
RB: "T_X_RB_Alt.png",
|
||||
LC_N: "T_X_Dpad_Up_Alt.png",
|
||||
LC_S: "T_X_Dpad_Down_Alt.png",
|
||||
LC_W: "T_X_Dpad_Left_Alt.png",
|
||||
LC_E: "T_X_Dpad_Right_Alt.png",
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -23,6 +23,25 @@ const pad_xbox360 = {
|
|||
LC_E: 15,
|
||||
MENU: 16
|
||||
},
|
||||
icons: {
|
||||
RC_S: "T_X_A_Color_Alt.png",
|
||||
RC_E: "T_X_B_Color_Alt.png",
|
||||
RC_W: "T_X_X_Color_Alt.png",
|
||||
RC_N: "T_X_Y_Color_Alt.png",
|
||||
START: "T_X_X_Alt.png",
|
||||
SELECT: "T_X_Share_Alt.png",
|
||||
LB: "T_X_LB_Alt.png",
|
||||
RB: "T_X_RB_Alt.png",
|
||||
LT: "T_X_LT_Alt.png",
|
||||
RT: "T_X_RT_Alt.png",
|
||||
LS: "T_X_Left_Stick_Click_Alt_Alt.png",
|
||||
RS: "T_X_Right_Stick_Click_Alt_Alt.png",
|
||||
LC_N: "T_X_Dpad_Up_Alt.png",
|
||||
LC_S: "T_X_Dpad_Down_Alt.png",
|
||||
LC_W: "T_X_Dpad_Left_Alt.png",
|
||||
LC_E: "T_X_Dpad_Right_Alt.png",
|
||||
MENU: ""
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
export default pad_xbox360;
|
||||
|
|
|
@ -14,10 +14,15 @@ export interface GamepadMapping {
|
|||
[key: string]: number;
|
||||
}
|
||||
|
||||
export interface IconsMapping {
|
||||
[key: string]: string;
|
||||
}
|
||||
|
||||
export interface GamepadConfig {
|
||||
padID: string;
|
||||
padType: string;
|
||||
gamepadMapping: GamepadMapping;
|
||||
icons: IconsMapping;
|
||||
}
|
||||
|
||||
export interface ActionGamepadMapping {
|
||||
|
@ -115,6 +120,7 @@ export class InputsController {
|
|||
|
||||
if (typeof this.scene.input.gamepad !== 'undefined') {
|
||||
this.scene.input.gamepad.on('connected', function (thisGamepad) {
|
||||
if (!thisGamepad) return;
|
||||
this.refreshGamepads();
|
||||
this.setupGamepad(thisGamepad);
|
||||
this.onReconnect(thisGamepad);
|
||||
|
@ -281,6 +287,8 @@ export class InputsController {
|
|||
const mappedPad = this.mapGamepad(gamepadID);
|
||||
if (!this.player[gamepad]) this.player[gamepad] = {};
|
||||
this.player[gamepad]['mapping'] = mappedPad.gamepadMapping;
|
||||
this.player[gamepad]['icons'] = mappedPad.icons;
|
||||
this.player[gamepad]['type'] = mappedPad.padType;
|
||||
}
|
||||
if (this.chosenGamepad === thisGamepad.id) this.initChosenGamepad(this.chosenGamepad)
|
||||
}
|
||||
|
@ -340,9 +348,10 @@ export class InputsController {
|
|||
}
|
||||
|
||||
getButtonLabel(button: Phaser.Input.Gamepad.Button) {
|
||||
const icons = this.player[this.chosenGamepad]['icons'];
|
||||
const mapping = this.player[this.chosenGamepad]['mapping'];
|
||||
console.log('mapping', mapping);
|
||||
return Object.keys(mapping).find(key => mapping[key] === button.index);
|
||||
const key = Object.keys(mapping).find(key => mapping[key] === button.index);
|
||||
return [this.player[this.chosenGamepad]['type'], icons[key]];
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
@ -360,6 +369,7 @@ export class InputsController {
|
|||
* - If mapped, emits an 'input_down' event with the controller type and button action, and updates the interaction of this button.
|
||||
*/
|
||||
gamepadButtonDown(pad: Phaser.Input.Gamepad.Gamepad, button: Phaser.Input.Gamepad.Button, value: number): void {
|
||||
if (!pad) return;
|
||||
if (!this.chosenGamepad) // at the very first input, if we have not yet a chosen gamepad, we set it
|
||||
this.setChosenGamepad(pad.id);
|
||||
if (!this.gamepadSupport || pad.id.toLowerCase() !== this.chosenGamepad.toLowerCase()) return;
|
||||
|
@ -388,6 +398,7 @@ export class InputsController {
|
|||
* - If mapped, emits an 'input_up' event with the controller type and button action, and clears the interaction for this button.
|
||||
*/
|
||||
gamepadButtonUp(pad: Phaser.Input.Gamepad.Gamepad, button: Phaser.Input.Gamepad.Button, value: number): void {
|
||||
if (!pad) return;
|
||||
if (!this.gamepadSupport || pad.id !== this.chosenGamepad) return;
|
||||
const actionMapping = this.getActionGamepadMapping();
|
||||
const buttonUp = actionMapping.hasOwnProperty(button.index) && actionMapping[button.index];
|
||||
|
|
|
@ -211,6 +211,12 @@ export class LoadingScene extends SceneBase {
|
|||
this.loadAtlas(`pokemon_icons_${i}v`, '');
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Free icons from:
|
||||
// https://juliocacko.itch.io/free-input-prompts
|
||||
this.loadAtlas('dualshock', 'inputs');
|
||||
this.loadAtlas('nswitch', 'inputs');
|
||||
this.loadAtlas('xbox', 'inputs');
|
||||
|
||||
this.loadSe('select');
|
||||
this.loadSe('menu_open');
|
||||
this.loadSe('hit');
|
||||
|
|
|
@ -12,8 +12,11 @@ export default class GamepadBindingUiHandler extends UiHandler {
|
|||
protected optionSelectBg: Phaser.GameObjects.NineSlice;
|
||||
private unlockText: Phaser.GameObjects.Text;
|
||||
private keyPressed: Phaser.GameObjects.Text;
|
||||
private alreadyAssignedText: Phaser.GameObjects.Text;
|
||||
private listening: boolean = false;
|
||||
private buttonPressed = '';
|
||||
private iconXbox: Phaser.GameObjects.Sprite;
|
||||
private iconDualshock: Phaser.GameObjects.Sprite;
|
||||
|
||||
constructor(scene: BattleScene, mode: Mode = Mode.GAMEPAD_BINDING) {
|
||||
super(scene, mode);
|
||||
|
@ -29,31 +32,58 @@ export default class GamepadBindingUiHandler extends UiHandler {
|
|||
this.optionSelectContainer.setVisible(false);
|
||||
ui.add(this.optionSelectContainer);
|
||||
|
||||
// this.optionSelectBg = addWindow(this.scene, this.scene.game.canvas.width / 12, -this.scene.game.canvas.height / 12, this.getWindowWidth(), -this.getWindowHeight());
|
||||
this.titleBg = addWindow(this.scene, (this.scene.game.canvas.width / 6) - this.getWindowWidth(), -(this.scene.game.canvas.height / 6) + 28 + 22, this.getWindowWidth(), 24);
|
||||
this.titleBg.setOrigin(0.5);
|
||||
this.optionSelectContainer.add(this.titleBg);
|
||||
|
||||
this.unlockText = addTextObject(this.scene, 0, 0, 'Press a button...', TextStyle.WINDOW);
|
||||
this.unlockText.setOrigin(0, 0);
|
||||
this.unlockText.setPositionRelative(this.titleBg, 36, 4);
|
||||
this.optionSelectContainer.add(this.unlockText);
|
||||
|
||||
this.optionSelectBg = addWindow(this.scene, (this.scene.game.canvas.width / 6) - this.getWindowWidth(), -(this.scene.game.canvas.height / 6) + this.getWindowHeight() + 28, this.getWindowWidth(), this.getWindowHeight());
|
||||
this.optionSelectBg.setOrigin(0.5);
|
||||
this.optionSelectContainer.add(this.optionSelectBg);
|
||||
|
||||
this.unlockText = addTextObject(this.scene, 0, 0, 'Press a button...', TextStyle.WINDOW);
|
||||
this.unlockText.setOrigin(0, 0);
|
||||
this.unlockText.setPositionRelative(this.optionSelectBg, 36, 4);
|
||||
this.iconXbox = this.scene.add.sprite(0, 0, 'xbox');
|
||||
this.iconXbox.setScale(0.2);
|
||||
this.iconXbox.setPositionRelative(this.optionSelectBg, 0, 0);
|
||||
this.iconXbox.setOrigin(0, 0);
|
||||
this.iconXbox.setVisible(false);
|
||||
|
||||
this.keyPressed = addTextObject(this.scene, 0, 0, '', TextStyle.WINDOW);
|
||||
this.keyPressed.setOrigin(0, 0);
|
||||
this.keyPressed.setPositionRelative(this.unlockText, 0, 12);
|
||||
this.keyPressed.setVisible(false);
|
||||
this.iconDualshock = this.scene.add.sprite(0, 0, 'dualshock');
|
||||
this.iconDualshock.setScale(0.2);
|
||||
this.iconDualshock.setPositionRelative(this.optionSelectBg, this.optionSelectBg.width / 2, 0);
|
||||
this.iconDualshock.setOrigin(0, 0);
|
||||
this.iconDualshock.setVisible(false);
|
||||
|
||||
this.alreadyAssignedText = addTextObject(this.scene, 0, 0, 'already assigned to', TextStyle.WINDOW);
|
||||
this.alreadyAssignedText.setOrigin(0, 0);
|
||||
this.alreadyAssignedText.setPositionRelative(this.optionSelectBg, this.optionSelectBg.width / 2, 24);
|
||||
|
||||
|
||||
this.optionSelectContainer.add(this.unlockText);
|
||||
this.optionSelectContainer.add(this.keyPressed);
|
||||
this.optionSelectContainer.add(this.iconXbox);
|
||||
this.optionSelectContainer.add(this.iconDualshock);
|
||||
this.optionSelectContainer.add(this.alreadyAssignedText);
|
||||
}
|
||||
|
||||
gamepadButtonDown(pad: Phaser.Input.Gamepad.Gamepad, button: Phaser.Input.Gamepad.Button, value: number): void {
|
||||
if (!this.listening) return;
|
||||
if (!this.listening || pad.id !== this.scene.inputController?.chosenGamepad) return;
|
||||
this.buttonPressed = button.index;
|
||||
const buttonLabel = this.scene.inputController.getButtonLabel(button);
|
||||
this.keyPressed.setText(buttonLabel);
|
||||
this.keyPressed.setVisible(true);
|
||||
const [type, buttonIcon] = this.scene.inputController.getButtonLabel(button);
|
||||
switch (type) {
|
||||
case 'dualshock':
|
||||
this.iconXbox.setVisible(false);
|
||||
this.iconDualshock.setFrame(buttonIcon);
|
||||
this.iconDualshock.setVisible(true);
|
||||
break
|
||||
case 'xbox':
|
||||
default:
|
||||
this.iconDualshock.setVisible(false);
|
||||
this.iconXbox.setFrame(buttonIcon);
|
||||
this.iconXbox.setVisible(true);
|
||||
break
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
show(args: any[]): boolean {
|
||||
|
|
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