Update dialog_de.ts
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ca215ca3f4
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@ -13,22 +13,22 @@ export interface TrainerTypeDialogue {
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}
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export const trainerTypeDialogue = {
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[TrainerType.YOUNGSTER]: [
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[TrainerType.VOLLTROTTEL]: [
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{
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encounter: [
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`Hey, wanna battle?`,
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`Are you a new trainer too?`,
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`Hey, I haven't seen you before. Let's battle!`,
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`I just lost, so I'm trying to find more Pokémon.\nWait! You look weak! Come on, let's battle!`,
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`Have we met or not? I don't really remember. Well, I guess it's nice to meet you anyway!`,
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`All right! Let's go!`,
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`All right! Here I come! I'll show you my power!`,
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`Haw haw haw... I'll show you how hawesome my Pokémon are!`,
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`No need to waste time saying hello. Bring it on whenever you're ready!`,
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`Don't let your guard down, or you may be crying when a kid beats you.`,
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`I've raised my Pokémon with great care. You're not allowed to hurt them!`,
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`Glad you made it! It won't be an easy job from here.`,
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`The battles continue forever! Welcome to the world with no end!`
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`Ay Junge, willst du kämpfen?`,
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`Hä? Bist du neu? Du musst doch deine Seiten auf 0 halten.`,
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`Hey, dich kenne ich nicht. Lass doch kämpfen!`,
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`Junge, wie konnte ich verlieren? Ich verliere doch nicht.\nWarte! Du siehst schwach aus! Lass kämpfen!`,
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`Kennen wir uns? Ich weiß es nicht mehr genau.\nNaja, beim Kampf lernt man sich gut kennen!`,
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`Geil! Lass uns kämpfen!`,
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`Ay! Junge! Komm her! Ich küsse dein Auge!`,
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`Boah... Digga ich habe wirklich die besten Pokémon. Warte ich zeig's dir.`,
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`Nö, "Hallöchen" will ich nicht hören. Lass uns loslegen!`,
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`Haha, du siehst voll lost aus. Ist aber egal, du verlierst sowieso gleich.`,
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`Digga, deine Pokémon sehen so müde aus. Peinlich so...`,
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`Brudi! Geil, dass du hier bist. Ab jetzt wird's aber nicht so einfach.`,
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`Der Spaß hört nie auf! Ewiger Kampf für immer!`
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],
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victory: [
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`Wow! You're strong!`,
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