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@ -13,22 +13,22 @@ export interface TrainerTypeDialogue {
} }
export const trainerTypeDialogue = { export const trainerTypeDialogue = {
[TrainerType.YOUNGSTER]: [ [TrainerType.VOLLTROTTEL]: [
{ {
encounter: [ encounter: [
`Hey, wanna battle?`, `Ay Junge, willst du kämpfen?`,
`Are you a new trainer too?`, `Hä? Bist du neu? Du musst doch deine Seiten auf 0 halten.`,
`Hey, I haven't seen you before. Let's battle!`, `Hey, dich kenne ich nicht. Lass doch kämpfen!`,
`I just lost, so I'm trying to find more Pokémon.\nWait! You look weak! Come on, let's battle!`, `Junge, wie konnte ich verlieren? Ich verliere doch nicht.\nWarte! Du siehst schwach aus! Lass kämpfen!`,
`Have we met or not? I don't really remember. Well, I guess it's nice to meet you anyway!`, `Kennen wir uns? Ich weiß es nicht mehr genau.\nNaja, beim Kampf lernt man sich gut kennen!`,
`All right! Let's go!`, `Geil! Lass uns kämpfen!`,
`All right! Here I come! I'll show you my power!`, `Ay! Junge! Komm her! Ich küsse dein Auge!`,
`Haw haw haw... I'll show you how hawesome my Pokémon are!`, `Boah... Digga ich habe wirklich die besten Pokémon. Warte ich zeig's dir.`,
`No need to waste time saying hello. Bring it on whenever you're ready!`, `Nö, "Hallöchen" will ich nicht hören. Lass uns loslegen!`,
`Don't let your guard down, or you may be crying when a kid beats you.`, `Haha, du siehst voll lost aus. Ist aber egal, du verlierst sowieso gleich.`,
`I've raised my Pokémon with great care. You're not allowed to hurt them!`, `Digga, deine Pokémon sehen so müde aus. Peinlich so...`,
`Glad you made it! It won't be an easy job from here.`, `Brudi! Geil, dass du hier bist. Ab jetzt wird's aber nicht so einfach.`,
`The battles continue forever! Welcome to the world with no end!` `Der Spaß hört nie auf! Ewiger Kampf für immer!`
], ],
victory: [ victory: [
`Wow! You're strong!`, `Wow! You're strong!`,