Fix fusion token weight at 1000

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Flashfyre 2024-05-04 11:54:00 -04:00
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@ -1162,12 +1162,12 @@ const enemyBuffModifierPool: ModifierPool = {
new WeightedModifierType(modifierTypes.ENEMY_FUSED_CHANCE, 1)
].map(m => { m.setTier(ModifierTier.GREAT); return m; }),
[ModifierTier.ULTRA]: [
new WeightedModifierType(modifierTypes.ENEMY_DAMAGE_BOOSTER, 5),
new WeightedModifierType(modifierTypes.ENEMY_DAMAGE_REDUCTION, 5),
new WeightedModifierType(modifierTypes.ENEMY_HEAL, 5),
new WeightedModifierType(modifierTypes.ENEMY_STATUS_EFFECT_HEAL_CHANCE, 5),
new WeightedModifierType(modifierTypes.ENEMY_ENDURE_CHANCE, 5),
new WeightedModifierType(modifierTypes.ENEMY_FUSED_CHANCE, 300)
new WeightedModifierType(modifierTypes.ENEMY_DAMAGE_BOOSTER, 10),
new WeightedModifierType(modifierTypes.ENEMY_DAMAGE_REDUCTION, 10),
new WeightedModifierType(modifierTypes.ENEMY_HEAL, 10),
new WeightedModifierType(modifierTypes.ENEMY_STATUS_EFFECT_HEAL_CHANCE, 10),
new WeightedModifierType(modifierTypes.ENEMY_ENDURE_CHANCE, 10),
new WeightedModifierType(modifierTypes.ENEMY_FUSED_CHANCE, 5)
].map(m => { m.setTier(ModifierTier.ULTRA); return m; }),
[ModifierTier.ROGUE]: [ ].map(m => { m.setTier(ModifierTier.ROGUE); return m; }),
[ModifierTier.MASTER]: [ ].map(m => { m.setTier(ModifierTier.MASTER); return m; })